엔지니어 Eugène de Vaucanson의 최고의 작품 중 하나인 Aegis는 전체 프랑스 혁명의 운명을 결정해야 합니다. 어둠의 도시를 탐험하는 폭군의 기계 병사들과의 전투는 충실한 안드로이드 마리 앙투아네트의 모험의 작은 부분에 불과합니다. 어려운 목표를 단순화하려면 다음이 중요합니다. 스틸라이징에서 최고의 클래스를 선택하세요.
완전히 다른 접근 방식으로 전투에 참가할 수 있습니다. 춤으로 그 자리에서 적을 죽이거나 탱크로 전진하십시오. 그것은 모두 플레이어의 선호도와 취향에 달려 있습니다. 가이드가 이야기합니다. 최고의 시작 클래스 в 제강: 캐릭터를 업그레이드하는 방법과 사용할 무기를 알아 보려면 계속 읽으십시오.
스틸라이징 수업 시작
방어자
방어자 힘을 사용하여 적의 타격을 견디고 그 대가로 상당한 피해를 입 힙니다. 처음부터 이 클래스는 특성이 증가합니다.
- +3 힘 - 건강과 균형을 증가시킵니다.
- +2 엔지니어링 - 이 매개변수는 추가 갑옷을 제공하고, 부정적인 연금술 효과의 효과를 증가시키며, 귀중한 아이템을 찾을 확률을 높입니다.
Defender는 중화기를 사용하는 전형적인 저속 전차로, 처음에는 성능이 다음과 같이 증가합니다.
- +60 건강 보너스.
- +0,14 전리품 승수.
- 균형에 +12%.
- +40 갑옷.
이 클래스의 이지스는 무거운 무기로 게임을 시작합니다. 수집 된 작품, 그의 특별한 기술은 "방패" 기절 수류탄, 일시적으로 적을 무력화합니다. 안전하게 싸우고 적이 대응할 수 없을 때 공격하려는 사람들에게 이상적입니다.
병사
병사 고전적인 근접 공격으로 싸우는 그는 강력한 전사이며 중화기를 사용하여 강력한 물리적 타격을 줄 수 있습니다. Aegis는 다음 추가 사항으로 여정을 시작합니다.
- +3 힘, 물리 데미지와 공격력이 증가합니다.
- +2 에너지, 적에게 가하는 체력과 치명타 피해를 증가시킵니다.
시작 시 병사의 성능이 다음과 같이 증가합니다.
- +14 체력.
- +7 물리 피해.
- 공격력 +9.
- +0,16 치명타 피해 배율.
맨 처음에 장비의 솔저는 그리보발의 미늘창 - "가 있는 무거운 무기원거리 공격". 게다가 던질 수 있는 폭발성 수류탄, 적의 균형을 잃을 수 있습니다. 전투를 피하지 않고 직진하는 플레이어에게 적합합니다.
춤추는 사람
춤추는 사람 높은 생존력을 가지고 있으며 빠르게 공격을 결합하여 본격적인 체인으로 적을 움직이지 못하게 하고 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. Aegis는 다음과 같은 증가로 시작됩니다.
- +3 민첩성, 물리적 손상과 마비 효과의 강도를 증가시킵니다.
- +2 에너지, 적에게 가하는 체력과 치명타 피해를 증가시킵니다.
따라서 캐릭터의 특성은 다음 값만큼 증가합니다.
- +14 체력.
- 피지컬에 +2. 손상.
- +5 마비.
- +0,16 치명타 피해 배율.
댄서는 기갑 팬 - 스킬이 있는 가벼운 무기 "방패". 그녀는 또한 던질 수 있습니다 수류탄적을 불태우는 것. 이 클래스는 속도와 데미지 사이에서 균형을 잡고 싶지만 무거운 무기를 들고 싶지 않은 사람들에게 좋은 선택이 될 것입니다.
연금술사
연금술사 요소의 사용과 우수한 수비 성능을 완벽하게 결합합니다. 이 클래스는 모든 적을 점화, 동결 또는 감전시키는 무기를 선호합니다. Aegis는 두 가지 증가로 시작합니다.
- +원소 연금술에 3, 연금술 피해와 저항을 증가시킵니다.
- +2 엔지니어링, 부정적인 연금술 효과의 효과, 귀중한 아이템을 찾을 기회를 높이고 추가 갑옷을 제공합니다.
따라서 연금술사는 여러 가지 향상된 특성을 받게 됩니다.
- +0,14 전리품 승수.
- +40 갑옷.
- +12% 화염 저항.
- +12% 얼음 저항.
- +12% 번개 저항.
이 클래스를 선택하면 Aegis는 유리 코어가 있는 클럽 - 몇 초 동안 물체에 얼음을 주입하는 가벼운 무기. 시작 인벤토리에서 한 가지 더 - 연금술 저항 액체의 약병, 적의 연금술 공격으로 인한 피해를 무효화합니다. 이 클래스는 가능한 한 전투의 요소 요소를 즐기고 싶은 사람들이 선택하는 것이 가장 좋습니다.
스틸라이징 최고의 시작 클래스
스틸라이징에서 시작하기 가장 좋은 클래스 - 춤추는 사람, 균형 잡힌 다재다능한 전투기입니다. 그녀는 중형 무기로 시작하여 빠르게 공격하고 강력한 수류탄 피해를 입힐 수 있습니다. 초기 이득은 필요할 때 속도와 민첩성을 제공할 뿐만 아니라 체력 회복을 제공합니다.
성능 향상"마비” 적과의 전투를 더 빨리 끝낼 작은 기회를 줄 것입니다. 이 클래스에는 방어력 향상이 없지만 의지할 수 있는 "방패" 스킬이 있는 장갑 팬이 여전히 인벤토리에 있습니다.
스탯 포인트를 올바르게 할당하는 방법
클래스 제외 연금술사, 원소 연금술 및 공학에 약간의 포인트를 소비해야 하며 다른 모든 사람들은 대략 동일한 경로를 따라야 합니다. 솔저, 디펜더, 댄서는 점수를 번갈아 분배하는 것이 좋습니다. 힘으로 (입힌 피해) 힘 (건강) 및 에너지 (지구력).
어떤 영역이 어려운지에 따라 다른 속성 대신 한 속성에 더 많은 점수를 할당할 수 있습니다. 효율성을 향상시키기 위해 7을 넘지 않는다, 이 값 이후에는 펌핑에 큰 가치가 없습니다. 체력이 부족하면 모듈슬롯을 이용하여 영혼의 정수를 저장하는 것이 좋다.
읽기 :가이드가 귀하의 선택에 도움이 되었기를 바랍니다. Steelrising의 시작 클래스 속성 포인트를 적절하게 분배하는 방법을 파악합니다. 질문이 있으시면 에서 질문하실 수 있습니다. 코멘트그리고 우리는 대답할 것입니다.