나타샤에 대한 자세한 안내 혼카이: 스타 레일 최고의 빌드를 만들기 위한 권장 사항과 함께. 적절한 유물, 무기 및 아군. 캐릭터의 강점과 약점은 물론 게임의 원칙과 최적의 회전. 상승에 필요한 모든 재료, 레벨 스킬 및 흔적.
Natasha는 Belobog의 지하 부분에서 온 의사이자 교사입니다. 그녀는 다정하고 배려하며 항상 부상자를 돕고 아이들을 매우 좋아합니다. 그러나 선한 미소 뒤에는 소녀의 위험한 면모가 숨어 있기 때문에 그녀의 외모는 속일 수 있다. 게임에서 그녀는 서사시 캐릭터로 등장합니다. 풍요의 길 그리고 소유 물리적 손상 유형.
평가 | B 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 물리적 손상 |
경로 | 풍요 |
게임에 추가되면 | 26년 2023월 1.0일(패치 XNUMX) |
캐릭터를 얻는 방법 | 임무 통과 "녹 사이에 누워". 그런 다음 현수막: 스타점프, 시작점프, 이벤트점프: 캐릭터, 이벤트점프: 라이트콘. 폼폼 스토어 |
성별 | 여성 |
홈 지역 | 벨로보그 |
스쿼드에서의 역할 | 치료자 |
게임에서의 역할 | Underdark of Belobog의 의사이자 교육자 |
시그니처 라이트 콘 | "수술 후 대화" |
여성 버전 성우 |
|
Honkai: Star Rail의 나타샤 전기
나타샤 인 혼카이: 스타 레일 - Underdark에서 온 의사이자 교육자. 도시의 하부는 외부와 격리되어 검역구역에 속해 있어 식량과 의약품이 부족한 경우가 많다. 나타샤는 항상 사람들을 도울 준비가 되어 있는 몇 안 되는 사람 중 한 명입니다. Wild Fire 파벌의 진정한 리더로서 그녀는 Belobog의 지하 주민들을 지원하고 필요한 의료 서비스를받을 수 있도록합니다. 중위 올렉 추장과 함께 젤레 및 계약자 삼포, 파벌은 언젠가 언더다크를 위 세계의 억압으로부터 해방시키기를 바라며 오랫동안 불의와 싸워 왔습니다.
나타샤의 스토리라인 전개는 그녀의 동반자 임무에서 확인할 수 있습니다. "눈보라에 대한 면역".
Honkai: Star Rail에서 나타샤를 얻는 방법
최초로 스토리 미션 완료 후 히로인을 무료로 획득할 수 있습니다.녹 사이에 누워» Yarilo-6에서.
그 후 나타샤를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 다음 배너:
- "스타팅 점프"(초보 배너)에서 어느 정도 확률이 있습니다.
- Star Buckle(영구 표준 배너)의 다른 서사시 캐릭터와 함께;
- "한정" 전설 캐릭터와 동시에 받을 수 있는 4⭐ 영웅 목록에 표시된 경우 "이벤트 점프: 캐릭터"에서 확률이 증가합니다.
- Event Jump: Light Cone의 다른 서사시 캐릭터와 동등한 기회가 있습니다.
또한 특정 기간 동안 히로인을 구매할 수 있습니다. 140 꺼지지 않는 별빛 같은 이름의 섹션에서 "폼폼스토어".
의 특성
나타샤를 펌핑하면 건강, 공격력 및 방어력의 기본 특성이 증가합니다. 속도와 도발은 아군의 장비나 버프로만 변경할 수 있는 영구적인 능력치입니다. 정확한 값은 표에 나와 있습니다.
수평 | 기초적인 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 158 | 64 | 69 | 98 | 100 |
10 | 229 | 93 | 100 | 98 | 100 |
20 | 308 | 126 | 134 | 98 | 100 |
30 | 451 | 184 | 196 | 98 | 100 |
40 | 594 | 243 | 258 | 98 | 100 |
50 | 736 | 301 | 320 | 98 | 100 |
60 | 879 | 359 | 382 | 98 | 100 |
70 | 1021 | 417 | 445 | 98 | 100 |
80 | 1164 | 476 | 507 | 98 | 100 |
기본 기술
Natasha는 Path of Plenty의 캐릭터이므로 대부분의 기술은 팀 지원, 특히 아군의 건강을 높이는 데 중점을 둡니다. 또한 그녀는 흔적을 평준화 할 때 디버프를 제거 할 수 있으며 이는 어려운 상대와의 전투에서 특히 중요합니다. 이 단락에서는 Natasha의 능력이 어떻게 작동하는지 자세히 분석합니다.
액티브 스킬
- 기술 "최면 공부»
즉시 공격하십시오. 전투 시작 후 무작위 적 대상에게 공격력의 80% 물리 피해를 입히고 모든 적에게 약점 상태를 부여합니다. 이 상태에 있는 동안 적이 30턴 동안 아군에게 주는 피해가 1% 감소합니다.
- 기본 공격친절함의 이면» (단일 공격)
선택한 적에게 공격력의 50~130%만큼 물리 피해를 줍니다.
- 기술 "사랑하고, 치유하고, 선택하라" (회복)
자신의 최대 HP의 7~12.25%에 해당하는 체력과 70~359 HP를 대상 아군에게 회복시킵니다. 또한 다음 4.8턴 시작 시 이 아군은 최대 HP의 8.4~48%를 회복합니다. 나타샤의 HP + 246-XNUMX HP.
- 초강대국"환생의 선물" (회복)
에너지: 90
팀 전체의 HP를 자신의 최대치의 9.2~16.1%만큼 회복합니다. HP 플러스 92-472 HP.
패시브 스킬
- 재능"신경 분포»
체력이 30% 이하인 아군을 치료하면 나타샤의 치유량이 25% 증가합니다. 이 효과는 시간 경과에 따른 치유에도 적용됩니다.
레벨링 능력의 순서
초강대국 - 전체 분대를 즉시 치료할 수 있는 사람이기 때문에 우선 순위를 부여하는 것이 바람직한 핵심 기술입니다. 기술 -적의 치명타로부터 아군을 구할 수 있기 때문에 그다지 중요하지 않습니다.
재능 나가는 치유의 비율을 증가시키는 패시브 능력입니다. 최우선 순위는 아니지만 여전히 유용합니다. 기본 공격 스킬 포인트 (E6까지)를 복원하는 데만 사용되므로 마지막 턴에 펌핑됩니다.
발자국
진정제: 아군의 디버프를 1개 제거하는 스킬입니다. | 치료: 나가는 치유량이 10% 증가합니다. | 회복: 스킬의 지속 회복 시간이 1턴 증가합니다. |
상태 저항 +4% | 체력 +6% | 방어 +7.5% |
체력 +4% | 상태 저항 +6% | 상태 저항 +8% |
방어 +5% | 체력 +6% |
일반적인 특성 증가:
HP | 28% |
보호 | 12.5% |
상태 저항 | 18% |
아이돌론[별자리]
모든 나타샤의 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 약리학적 전문성 | 피해를 입은 후 현재 HP가 30% 이하일 경우 HP 15% + 400 HP를 회복한다. 효과는 전투당 한 번만 발동합니다. |
2 | 임상 연구 | 1턴 동안 궁극기를 발동하면 HP가 30% 이하인 아군을 주기적으로 치유합니다. 턴 시작 시 이 아군도 최대 HP의 6%에 해당하는 HP를 회복합니다. 나타샤의 HP + 160 HP. |
3 | 처방약 | 스킬 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨은 10입니다. |
4 | 기적적인 치유 | 피해를 입으면 5포인트의 에너지를 회복합니다. |
5 | 예방 치료 | 초능력 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
6 | 치료사의 자비 | 기본 공격은 최대 HP의 40%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. |
나타샤의 최고의 별자리: E1, E2 и E5:
- 특징 첫 아이돌론: 나타샤가 심각한 부상을 입었을 때 자신의 HP를 회복할 수 있습니다. 대부분의 경우 캐릭터는 다른 팀원을 치료하느라 바쁘지만 자신을 치료해야 하는 경우도 드물지 않습니다. 이 파편은 전투당 한 번만 작동하지만 많은 도움이 됩니다.
- 특징 두 번째 에이돌론: 궁극기 발동 후 가장 취약한 아군을 수동적으로 치유하여 히로인의 치유 능력을 더욱 효과적으로 만들어줍니다. 이를 통해 다른 사람에게 기술을 사용할 수 있기 때문에 한 번에 여러 분대원에게 (궁극기 외에도) 도움을 줄 수 있습니다.
- 특징 다섯 번째 에이돌론: 추가적인 효과는 제공하지 않으나, 캐릭터의 핵심 능력치 레벨을 올려줍니다.
별도로, 우리는 여섯 번째 에이돌론, 기본 공격을 사용할 때 DPS를 증가시킵니다. 나타샤는 주로 서포터지만 손에서 더 많은 피해를 입힐 수 있는 좋은 추가 기능이 될 것입니다. 좋은 보너스이지만 필수는 아닙니다.
나타샤의 장점과 단점
다른 플레이 가능한 캐릭터와 마찬가지로 나타샤는 자신의 잠재력을 최대한 발휘하기 위해 고려해야 할 특정 "장점"과 "단점"이 있습니다.
장점 | 제한 |
만 무료 치료사, 스토리를 완료하면 얻을 수 있습니다. 히로인의 레벨업은 가능하더라도 레벨업을 미룰 수 없습니다. 완성의 난이도가 급격히 높아지고 있기 때문입니다. | 평균 치유 효율. 게임 초반/중반에는 별 의미가 없지만, 아군의 생명력이 증가하고 몬스터의 공격이 강력해질수록 힐링 부족이 더욱 강하게 느껴집니다. 어떤 상황에서는 팀의 생존 가능성을 높이기 위해 쉴드맨이 필요할 수도 있습니다. |
주기적인 치유 스킬을 사용하면 액션 포인트를 저장할 수 있습니다. 이 효과는 아군에게 XNUMX턴 동안 지속되며 좋은 배율을 갖고 추가로 캐릭터를 치유합니다. | 주기적인 재생 효과는 아군이 자신의 차례까지 살아남은 경우에만 효과적입니다. 그렇기 때문에 추가 치유에만 전적으로 의존할 수는 없으며, 스킬이나 초능력을 제때에 사용하도록 주의를 기울여야 합니다. |
스킬 사용 시 "Calm" 추적 사용 디버프 1개 제거 동맹국에서. 이 기능은 부정적인 효과를 적용할 수 있는 상대에게 매우 유용하며, 업데이트할 때마다 부정적인 효과가 점점 더 많아지고 있습니다. | 첫 번째 아이돌론이 열리기 전 생존에 문제가 있을 수 있음. 대부분의 경우 나타샤는 동맹국을 치료하므로 자신도 취약한 상태로 남아 있습니다. Eidolon을 사용하면 체력이 30%로 떨어지면 거의 모든 체력을 회복할 수 있는데, 이는 때때로 매우 중요합니다. |
대규모 투자가 필요하지 않음: 표준 기능을 수행하려면 최대한 많은 체력을 수집하고 속도에 주의해야 합니다. 궁극기 비용은 90유닛에 불과하므로 에너지 복원에 투자할 필요도 없습니다. | 당신의 잠재력을 실현하는 것은 어렵습니다 전설적인 힐러들과 동등한 조건으로 최대치로 경쟁하세요. 최소한 5번째 아이돌론, 황금 유물, 가벼운 원뿔을 얻어야 합니다. 추가 투자 없이 기본 기능을 수행하지만. |
HCP에서 나타샤 업그레이드
캐릭터 레벨링 재료, 스킬, 트랙 등 나타샤가 레벨을 올리는 데 필요한 모든 것을 살펴보겠습니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 크레딧 x3,200 | 고대 부품 x4 | |
40 | 크레딧 x6,400 | 고대 부품 x8 | |
50 | 크레딧 x12,800 | 고대 전동축 x5 | 부러진 철늑대의 이빨 x2 |
60 | 크레딧 x32,000 | 고대 전동축 x8 | 부러진 철늑대의 이빨 x5 |
70 | 크레딧 x64,000 | 고대 엔진 x5 | 부러진 철늑대의 이빨 x15 |
80 | 크레딧 x128,000 | 고대 엔진 x7 | 부러진 철늑대의 이빨 x28 |
나타샤를 80레벨까지 올리려면 다음 자원을 준비해야 합니다.
- 대출 (×246) - 완료 보상으로 획득할 수 있는 주요 게임 내 화폐입니다. 매일 심부름, 영구 및 시간 제한 이벤트는 물론 Big Mine 위치의 Sepal(황금) 활동 수준을 종료합니다.
- 부러진 철늑대 이빨 (×50) - 큰 광산의 Stagnant Shadow를 완료하면 획득할 수 있습니다.
- 고대 세부 사항 (×12), 전송 샤프트 (×13), 엔진 (×12) - 로봇 정착지와 큰 광산 위치에서 자동인형과 다른 적을 처치하면 얻을 수 있습니다. 추가 방법: 일일 임무 완료, 적 처치 가상 우주.
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "친절의 이면" | 크레딧 x192,000 | 풍요의 씨앗 x2생명의 싹 x6영원의 꽃 x8 | 고대 부품 x4고대 전동축 x5 고대 엔진 x5 | |
스킬 "사랑, 치유, 선택" | 크레딧 x522,000 | 풍요의 씨앗 x2생명의 싹 x12영원의 꽃 x23 | 고대 부품 x6고대 전동축 x10 고대 엔진 x5 | 운명의 각인 x1수호자의 슬픔 x3 |
초능력 "환생의 선물" | 크레딧 x522,000 | 풍요의 씨앗 x2생명의 싹 x12영원의 꽃 x23 | 고대 부품 x6고대 전동축 x10 고대 엔진 x5 | 운명의 각인 x1수호자의 슬픔 x3 |
재능"신경 분포» | 크레딧 x522,000 | 풍요의 씨앗 x2생명의 싹 x12영원의 꽃 x23 | 고대 부품 x6고대 전동축 x10 고대 엔진 x5 | 운명의 각인 x1수호자의 슬픔 x3 |
나타샤의 스킬을 업그레이드하는 데 필요한 구성 요소와 정확한 수량:
- 대출 (×1 만);
- 고대 세부 사항 (×22), 변속기 샤프트(×35), 엔진 (×20);
- 풍요의 씨앗 (×8), 생명의 새싹 (×42), 영원의 꽃 (×77) — "Sepal (진홍색): 풍요의 새싹" 활동 완료에 대한 보상
- 보호자의 슬픔 (×9) - 성공적인 완료에 대한 보상 "전쟁의 메아리: 불멸의 씨앗";
- 운명의 각인 (×3) - 일부 임시 이벤트의 성공적인 완료, 가상 우주의 포인트 세트, 레벨 상승에 대한 보상 "이름없는 자의 명예". 게임 내에서 추가 아이템을 구매할 수 있습니다. "폼폼샵".
펌핑 흔적의 순서
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
체력 +4% | 크레딧 x2,000 | 고대 부품 x2 | ||
진정제 | 크레딧 x4,000 | 풍요의 씨앗 x2 | 수호자의 슬픔 x1 | |
상태 저항 +4% | 크레딧 x4,000 | 풍요의 씨앗 x2 | 고대 부품 x4 | |
체력 +4% | 크레딧 x8,000 | 생명의 싹 x2 | 고대 전동축 x2 | |
방어 +5% | 크레딧 x8,000 | 생명의 싹 x2 | 고대 전동축 x2 | |
치료 | 크레딧 x16,000 | 생명의 싹 x4 | 운명의 각인 x1 | 수호자의 슬픔 x1 |
체력 +6% | 크레딧 x16,000 | 생명의 싹 x4 | 고대 전동축 x3 | |
상태 저항 +6% | 크레딧 x36,000 | 영원의 꽃 x2 | 고대 엔진 x2 | |
체력 +6% | 크레딧 x36,000 | 영원의 꽃 x2 | 고대 엔진 x2 | |
회복 | 크레딧 x128,000 | 영원의 꽃 x6 | 운명의 각인 x1 | 수호자의 슬픔 x1 |
방어 +7,5% | 크레딧 x128,000 | 영원의 꽃 x6 | 고대 엔진 x6 | |
상태 저항 +8% | 크레딧 x128,000 | 영원의 꽃 x6 | 고대 엔진 x6 | |
체력 +8% | 크레딧 x128,000 | 영원의 꽃 x6 | 고대 엔진 x6 |
나타샤의 흔적과 패시브 스킬을 잠금 해제하는 데 필요한 리소스:
- 대출 (×642 000);
- 고대 세부 사항 (×6), 변속기 샤프트(×7), 엔진 (×22);
- 풍요의 씨앗 (×4), 생명의 새싹 (×12), 영원의 꽃 (×28);
- 보호자의 슬픔 (×3);
- 운명의 각인 (×2).
Honkai: Star Rail의 나타샤를 위한 최고의 빌드
나타샤는 풍요의 길을 따르기 때문에 그녀의 모든 기술은 팀을 치유하는 데 집중됩니다. 약화를 제거하는 히로인의 능력은 그녀를 특정 몬스터에 대한 우선 옵션으로 만들고, 좋은 치유와 결합하여 그녀는 일부 그룹의 지속적인 동맹입니다. 기본적인 기능을 수행하기 위해 나타샤는 더 많은 것을 수집하면 됩니다. 건강 и 치유 효과 보너스.
마스터리의 나중 단계에서는 빌드를 희석해야 합니다. 속도. 이런 식으로 캐릭터는 주기당 더 많은 움직임을 보이고, 더 자주 치유되며, 약화를 제거하고 궁극기를 더 빨리 충전합니다. 일부 평면 장식에는 추가가 필요할 수 있습니다. 효과 저항. 다음으로 Honkai: Star Rail에서 나타샤를 조립하는 방법을 자세히 알려드리겠습니다.
권장 특성 값
아티팩트에서는 다음과 같은 주요 특성을 선호하는 것이 좋습니다.
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | 힐링 보너스 - 우선 순위 |
다리 | 속도 - 우선 순위, HP - 대안 |
평면 구 | HP- 우선 순위, 보호가 대안입니다 |
연결 로프 | HP- 우선 순위, 에너지 회수가 대안이다 |
추가 통계에서 다음을 갖는 것이 바람직합니다.
- 속도;
- ;
- 보호;
- 효과에 대한 저항.
다음과 같은 최종 특성 값을 달성하기 위해 노력해야 합니다.
- HP: 5개부터;
- 속도: 120-130개 단위;
- 에너지 회수: 100% -120%;
- 효과 저항: 주얼리 작업시 30% "부러진 용골".
얼티밋 라이트 콘 [무기]
나타샤의 무기를 선택할 때 라이트 콘에 집중하세요 풍요의 길, 다른 유형의 원뿔의 패시브 효과는 활성화될 수 없기 때문입니다. 클래스의 "카드" 중에서 다음 옵션을 구별할 수 있습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
두려움의 밤 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 공격력: 21-476 보호: 24-529 | 에너지 회수율이 증가합니다. 12-20의 %. 분대원 중 한 명이 초능력을 사용하면 회복됩니다. 10-14의 % HP 비율이 가장 낮은 아군의 HP입니다. 착용자가 아군을 치료하면 공격력이 2,4-4의 %. 효과는 최대 5회까지 중첩되며 2턴 동안 지속됩니다. | 풍요의 길(Path of Abundance)을 따르는 대부분의 추종자에게 가장 유용한 빛 원뿔 중 하나입니다. 높은 기본 능력치가 부여되어 에너지 회복 속도를 수동적으로 증가시키고, 그룹의 궁극기로 인해 힐러의 행동 밖에서도 잘 치유됩니다. 추가 보너스로는 공격력 증가 능력이 있는데, 이는 나타샤의 스킬 XNUMX개(스킬 힐링, 주기적 힐링, 초능력을 이용한 체력 회복)에 동시에 적용됩니다. |
시간은 아무도 기다려주지 않는다 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 공격력: 21-476 보호: 21-463 | 최대. 소유자의 HP가 증가합니다. 18-30의 %, 그리고 그의 나가는 치유는 에 있습니다 12-20의 %. 소유자가 아군을 치료하면 해당 치유량이 기록됩니다. 아군이 공격을 사용할 때, 무작위 적중 하나가 소유자의 공격 유형에 해당하는 추가 피해를 입습니다. 36-60의 % 기록된 치유 값에서. 이 추가 피해는 다른 버프의 영향을 받지 않으며 턴당 한 번만 계산됩니다. | 효과적인 치료를 위한 가장 적합한 옵션입니다. 치유량에 영향을 미치는 주요 측면(건강 및 외향적 치유)을 강화합니다. 수동 효과는 팀의 추가 피해(나타샤의 경우 물리적 피해)를 돕습니다. |
안녕 나 여기 있어 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 최대. 소유자의 HP가 증가합니다. 8-12의 %. 사용자가 스킬을 사용하면 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 16-28의 % 2 동작. | 이벤트 참여를 위한 멋진 무료 라이트 콘 버전 1.5. 턴당 패시브 효과가 제한된 이전 무기의 약화 버전입니다. 그와 함께 플레이할 때 적극적으로 부스트되는 동안 궁극기를 사용하려면 치유 보너스를 주시해야 합니다. |
수술 후 인터뷰 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 19-423 보호: 15-330 | 소유자의 에너지 회수율이 증가합니다. 8-16의 %. 소유자의 초능력을 사용하면 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 12-24의 %. | 나타샤의 시그니처 콘입니다. HP를 증가시키지는 않지만 에너지 회복에 보너스를 제공하고 초능력 발동 후 치유 효과를 향상시킵니다. 최대 오버레이에서는 최단 시간에 궁극기를 충전할 수 있습니다. |
등가 교환 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 자신의 차례가 시작될 때 소유자는 회복합니다. 8-16 단위 현재 에너지가 더 낮은 소유자를 제외한 무작위 아군에게 에너지 50%. | 상점의 무기 망각의 전당, 쉽게 채굴하여 최대 레벨까지 올릴 수 있습니다. 건강이나 치유에 보너스를 제공하지는 않지만 전체 그룹의 에너지를 회복하는 데 도움이 됩니다. 최적의 성능을 위해서는 속도 매개변수에 투자해야 합니다. |
일반적인 감정 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 소유자의 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 10-20의 %. 소유자의 스킬을 사용하면 아군 전체가 회복됩니다. 2-4 단위 에너지. | 나가는 치유량 증가량이 소폭 낮아지지만, 아군 전체에게 일정량의 기운을 회복하는 것이 가능해집니다. 유사한 효과를 가진 다른 원뿔이 없거나 궁극기로 그룹을 도울뿐만 아니라 더 효과적으로 치유하는 데 필요한 경우 사용하는 것이 좋습니다. |
번식 ⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 14-317 보호: 9-198 | 기본 공격 사용 후 다음 행동은 12-20의 %. | 급하게 필요한 것이 없는, 레벨이 높은 히로인을 위한 상황별 옵션입니다. 액션 어드밴스는 스킬 포인트와 더 빈번한 턴에 도움이 되는 매우 강력한 패시브 효과입니다. 동시에 건강 증진, 에너지 회복 또는 지속적인 치유가 부족하여 최소한의 투자로 나타샤에게 가장 안전하지 않은 옵션이 됩니다. |
현실이란 무엇인가 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 15-423 보호: 18-330 | 착용자의 관통 효과가 다음과 같이 증가합니다. 24-48의 %. 소유자의 기본 공격이 복원됩니다. 2-4의 % 그의 HP에 800 유닛이 더해졌습니다. | 귀중한 보물 상점의 F2P 라이트 콘. 여섯 번째 아이돌론의 존재가 중요한 상황별 결정: HP에 따라 기본 공격의 피해를 늘리면 일반 공격을 보다 효과적으로 회전할 수 있으며, 이 "카드"를 사용하면 생존 가능성을 희생하지 않아도 됩니다. |
완벽한 시간 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 효과에 대한 소유자의 저항력은 다음과 같이 증가합니다. 16-32의 %. 소유자의 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 33-45의 % 착용자의 효과에 대한 저항에서 최대까지. 15-27의 %. | 주얼리와 함께 활용하면 유용할 것 같아요 "부러진 용골". 언급된 조합 외에는 권장되지 않습니다. 왜냐하면 매개변수가 생존 가능성에 긍정적인 영향을 미치더라도 가장 중요하지 않은 특성을 증가시켜야 하기 때문입니다. |
추운 밤은 네가 곁에 있을 때 더 짧아져 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 16-370 보호: 18-396 | 최대. 소유자의 HP가 증가합니다. 16-32의 %. 기본 공격이나 스킬을 사용하면 모든 아군의 체력이 다음과 같이 회복됩니다. 2-4의 % 그들의 최대에서. HP. | 콘의 배틀패스. 체력을 높이면 더 나은 치유와 더 오랜 시간 동안 전투 준비 상태를 유지하는 데 도움이 됩니다. 패시브 능력의 두 번째 부분을 사용하면 추가 혜택과 함께 기본 공격을 더 자주 사용할 수 있습니다. |
풍요의 뿔 ⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 12-264 보호: 12-264 | 소유자가 스킬이나 초능력을 사용하면 나가는 치유량이 다음과 같이 증가합니다. 12-24의 %. | 초기 마스터리 레벨의 3성 빛 원뿔 중에서 가장 좋은 선택입니다. 많은 서사시 무기만큼 나가는 치유에 대한 보너스를 제공합니다. |
최고의 유물 [유물]
나타샤의 아티팩트를 선택할 때 동굴 유물과 평면 장식을 우선적으로 선택해야 합니다. 치료 효과, HP 또는 에너지 회수. 팀에 보너스를 주는 세트도 고려할 수 있습니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
해커 공간을 헤매는 헤럴드 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. 4 부품: 주인이 아군에게 궁극기를 사용하면 12턴 동안 아군 전체의 속도가 1% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않습니다. | 착용자와 그의 그룹에 가속도를 제공하므로 지원을 위한 최고의 유물 세트입니다. 치유량과 체력은 충분하지만 분대 버퍼가 다른 세트를 착용하고 있거나 팀이 영웅 한 명을 빠른 속도로 지원하는 경우에 사용됩니다. 마지막 시나리오에서 각 소유자는 우선 순위 캐릭터에 대한 효과가 소진됨에 따라 궁극기를 사용합니다. |
떠도는 구름 표류자장수 학생해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: 나가는 치유량이 10% 증가합니다. 2 부품: 최대치를 증가시킵니다. 소유자의 HP가 12% 증가합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 세트는 어떤 순서로든 결합하여 특정 효과를 얻을 수 있습니다. '장수생'은 나타샤의 전반적인 강화를 위해 필요하며, 생존력과 치유력 모두에 긍정적인 영향을 미치기 때문입니다. "방랑자"는 치료사에게 가장 효과적입니다. "전령"은 빈번한 회전을 보장하므로 모든 전투 참가자에게 최적의 선택입니다. |
떠도는 구름 표류자 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 나가는 치유 +10%. 4개 부품: 전투 시작 시 모든 분대원의 스킬 포인트 1개를 즉시 회복합니다. | 나타샤를 시작하기 위한 최고의 유물 세트로, 나가는 치유량을 증가시켜 치유력을 향상시킵니다. 동시에 4개 부분은 전투 시작 시에만 등장하기 때문에 그다지 좋지 않습니다. |
눈보라 수호자 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 받는 피해가 8% 감소합니다. 4개 부품: 턴 시작 시 HP가 50% 이하이면 즉시 최대 HP의 8%와 기력을 5 회복한다. | 나타샤는 피해를 흡수하기 위한 것이 아니지만, 이 세트의 2개 세트는 Rogue Cloud Drifter와 결합할 수 있습니다. 4개의 부품은 원하는 특성이 떨어질 때 대안으로 사용하는 것이 좋습니다. |
졸린 헛소리의 시계공 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 4개 부품: 소유자의 초능력을 사용하면 아군 전체의 관통력이 30턴 동안 2% 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 없습니다. | 드문 대안으로 침투 효과에 대한 버퍼 세트를 고려할 수 있습니다. 상황적 특성이 유용할 것이다 설이 и 루안 메이, 그리고 나타샤의 궁극기 비용이 저렴하므로 추천 캐릭터는 전투 내내 버프를 받을 수 있습니다. |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
영원한 함대 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: HP +12%. 속도가 120 유닛 이상에 도달하면 모든 아군이 +8% 공격력을 얻습니다. | 평면의 유물 중에서는 나타샤의 치료가 좌우되는 HP를 증가시켜주기 때문에 가장 적합한 옵션이다. 이 외에도 세트는 아군의 공격력을 수동적으로 증가시킵니다. 이 경우 캐릭터의 속도가 최소 120단위 이상이어야 한다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. |
부러진 용골 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 상태이상 저항 +10%. 착용자의 상태이상 저항이 30% 이상일 경우 크리티컬이 발생합니다. 아군 전체의 데미지가 10% 증가합니다. | 나타샤는 전투 준비 상태를 유지하는 것이 중요합니다. 팀의 생존이 이에 달려 있기 때문입니다. 이 키트를 사용하면 부정적인 상태를 받을 가능성이 크게 줄어들어 적시에 아군을 치료할 수 있습니다. 흔적을 펌핑할 때 효과에 대한 저항력이 18%인 것을 고려하면 그녀는 30%를 획득하여 보너스로 치명타를 증가시킬 수 있습니다. 스쿼드에 피해를 입혔습니다. |
라이브 원왁 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 에너지 회수율 +5%. 속도가 120 유닛 이상에 도달하면 전투 진입 직후 행동이 +40% 진행됩니다. | 이전 세트의 좋은 부분이 부족하거나 궁극기를 영구적으로 활성화하기 위한 에너지 회복이 부족한 경우 좋은 대안입니다. 또한 이 세트를 사용하면 속도 표시기가 120유닛 이상인 경우 전투 시작 시 전진할 수 있습니다. |
드림랜드 페나코니아 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 소유자와 같은 유형의 아군이 주는 피해가 10% 증가합니다. | 효과의 첫 번째 부분은 이전 세트와 유사합니다. 에너지 회복은 나타샤가 값싼 초능력을 가지고 있음에도 불구하고 빈번한 궁극기에 대한 좋은 보너스입니다. 나타샤가 자신의 요소 중 하나 이상의 캐릭터와 함께 분대에 가장 자주 참여하는 경우 보석을 장착할 수 있습니다. 예를 들어, 세트 보너스는 물리적인 것에 적용됩니다. 파이오니어, 아르젠티, 클라라, 수샨, 루카. |
나타샤를 위한 분리
나타샤는 힐러가 필요한 모든 팀에 훌륭한 지원가입니다. 따라서 상황이나 취향에 따라 다양하게 조립하여 사용할 수 있습니다.
최고의 캐릭터
나타샤를 위해 팀을 구성할 때, 히로인 자신은 피해 처리를 전문으로 하지 않기 때문에 먼저 학식, 사냥 및 파괴의 길의 피해 딜러에게 우선순위를 부여하는 것이 좋습니다. 추가 보호로(치유가 충분하지 않은 경우) 보존 경로의 영웅을 사용할 수 있습니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
패스파인더(물리) | 파괴 | 물리적 인 | Pathfinder는 하나 또는 여러 대상에 피해를 주는 다재다능한 F2P 캐릭터입니다. 평균 건강 및 방어 지표로 치유가 필요합니다. |
징류 | 파괴 | 빙 | 스펙트럴 트랜스이그레이션(Spectral Transmigration)이라는 특별한 상태를 사용하는 아이스 데미지 딜러로, 그 동안 다양한 버프를 받습니다. 동시에 이 형태의 공격은 아군의 HP를 제거하므로 분대에 힐러가 권장됩니다. |
잎 | 파괴 | 바람 | 파괴의 길을 대표하는 밝은 대표자로, 바람 속성 데미지로 공격합니다. HP 소모량에 비례해 데미지가 증가하기 때문에 영웅에게는 필요할 때 아껴줄 수 있는 힐러가 필요합니다. 특히 높은 수준의 콘텐츠 중에는 더욱 그렇습니다. |
문 이터 | 파괴 | 상상의 | 기본 공격과 궁극기 능력으로 플레이하는 강력한 DPS 캐릭터입니다. 비존재/조화의 길의 대표자뿐만 아니라 풍요의 길의 인물도 필요합니다. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | 부랑자 소녀는 현장에서 엄청난 피해를 흡수합니다. 적의 공격을 자신에게 유인하고, 이에 대응하여 반격을 가합니다. 약점을 제거할 수 있는 치유자가 시급히 필요합니다. |
알란 | 파괴 | 전기의 | 체력이 낮으면 데미지가 증가하는 메카닉이 있습니다. 특정 상황에서 이것은 캐릭터의 죽음으로 끝날 수 있으므로 힐러를 예비로 두는 것이 좋습니다. |
설이 | 파괴 | 양자 | 이는 자신의 DPS로 피해 처리 경로의 보다 강력한 대표자를 지원하는 주 및 보조 피해 딜러 역할을 모두 수행할 수 있습니다. 소녀의 주요 특징은 침투 효과이므로 조립이 매우 쉽습니다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 버닝 상태를 부여하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 주/보조 DD. 방어 지표가 매우 낮기 때문에 분대에 최소 한 명의 치료사가 필요합니다. |
미샤 | 파괴 | 빙 | 그의 초능력이 주 데미지를 주는 데미지 딜러입니다. 스킬은 적 전체에게 데미지를 주며, 액션 포인트를 소모하여 히트가 누적됩니다. 다른 피해 처리 계층 대표와 마찬가지로 그는 보호 기능을 갖춘 지원이 필요합니다. |
젤레 | 사격 | 양자 | 단일 대상에게 높은 데미지를 주는 기본 데미지 딜러입니다. 여주인공은 체력 지표가 낮아 상당히 취약한 상태이므로 안정적인 치유의 원천이 절실히 필요합니다. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 보너스 공격에 특화된 DPS 영웅입니다. 보너스 공격을 수행하는 방법을 아는 영웅과 결합하면 큰 이점을 얻습니다. 또한, 그는 독립적인 데미지 딜러로 존재할 수 있으며, 스쿼드 내에서 선두 위치를 차지할 수 있습니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | Ratio는 사냥의 길을 대표하는 만큼 외부 지원(방패, 치유, 피해 흡수 등)이 절실히 필요합니다. |
옌칭 | 사격 | 빙 | Seele처럼 그는 지속적인 지원을 원합니다. 그러나 재능의 특수성으로 인해 치유와 함께 방패의 존재는 Yanqing이 가능한 한 적은 피해를 입는 데 못지않게 중요한 조건이 됩니다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 무료 시작 기본 DD. 이전 영웅들과 마찬가지로 HP와 방어력이 낮기 때문에 팀에 힐러가 있으면 기뻐할 것입니다. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | 동급의 전설적인 캐릭터에 버금가는 강력한 4성 데미지 딜러입니다. 나타샤와 함께 그들은 물리적인 방패를 효과적으로 뚫을 수 있을 것입니다. |
징 위안 | 박학 | 전기의 | 광역 피해에 특화된 메인 DD. 처음에는 꽤 방어적이지만 게임 후반에는 HP 회복의 모든 소스가 유용할 것입니다. |
아르헨티나 | 박학 | 물리적 인 | 필드 위의 모든 적에게 데미지를 주는 스킬을 보유한 물리 데미지 딜러입니다. 많은 사람들과 마찬가지로 DD도 부정적인 상태를 치료하고 제거해야 할 수 있습니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 여러 대상에게 화염 피해를 줍니다. 버닝 및 보너스 공격 메커니즘으로 인해 그룹의 중심이자 초능력자 역할을 모두 수행할 수 있습니다. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 월드 완료 시 무료 가상 우주. 보너스 공격이 자주 활성화되어 게임 초반에 편안한 XNUMX차 데미지 제어가 가능합니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | Jing Yuan의 서사적 대안. 일정 지역에 전기 피해를 주는 것 외에도 적에게 충격 상태를 부여합니다. |
칭퀘 | 박학 | 양자 | 완료 시 획득 가능 망각의 전당. 단일 대상에게 좋은 피해를 주며, 초능력과 풀 스택으로 한 지역을 공격합니다. 양자 취약성을 지닌 적에게 매우 유용한 데미지 딜러가 될 것입니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 그녀가 다양한 버프를 부과할 수 있을 뿐만 아니라(Roaring bowstring 상태인 경우) 단일 대상에게 피해를 줄 수 있기 때문에 Path of Harmony의 다기능 캐릭터입니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 지원자로서 Khanya의 특징은 리소스 부족으로 인해 액션 포인트 지출이 높은 일부 팀을 "저장"할 수 있다는 것입니다. 이 초능력은 분대의 주요 데미지 딜러의 공격력과 속도를 증가시킵니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 스파클의 가장 큰 장점은 치명타 증가뿐만이 아닙니다. 손상뿐만 아니라 총 나가는 손상도 포함됩니다. 마스크의 "클루츠"는 전투 중 사용되는 스킬 포인트의 증가에 직접적인 영향을 미치며 회복 속도를 높이는 데에도 기여합니다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 모든 유형의 요소에 대한 피해량, 속도, 관통 효율성 및 저항 관통력을 증가시키는 지원입니다. 행동을 지연시키고 브레이크 상태를 연장하며 수동적으로 피해를 입힐 수 있습니다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 캐릭터의 주 역할은 디버퍼이지만, 주인공은 상상의 취약점을 돌파하고 데미지를 입히는 일을 잘 해낸다. 스킬을 사용하면 피해를 받은 적의 속도를 감소시키고, 초능력으로 상대를 감금하고 이동을 지연시킵니다. |
카프카 | 무 | 전기의 | 시간에 따른 피해 메커니즘에 의존하는 강력한 피해 딜러입니다. 전투 중 큰 충격을 줍니다. 궁극기를 적용하면 DoT 상태의 효과가 발동됩니다. 주요 피해 딜러와 마찬가지로 나타샤도 치유와 정화가 필요할 수 있습니다. |
검은 백조 | 무 | 바람 | 차선을 이용한 디버퍼 초능력 사용 후 모두 DoT 효과가 되는 아르카나 상태로 인한 바람 피해입니다. 추가 약화로 방어력이 감소하고 적들이 받는 데미지가 증가합니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | 무의 길(Path of Nothingness)의 강력한 데미지 딜러입니다. 아케론은 에너지 회수가 필요 없는 독특한 초능력을 가지고 있습니다. 대신 디버프를 적용하고 부서진 꿈 포인트를 획득해야 합니다. 나타샤는 전투 시작 시 기술을 사용하여 부정적인 상태를 적용한 후 아군의 체력을 회복하고 약화를 제거할 수 있습니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 유연한 역할을 지닌 영웅으로, 주 또는 보조 DPS로 활동할 수 있습니다. 단일 대상에게 좋은 피해를 주고 출혈 효과를 적용합니다. 피해량은 몬스터의 최대 체력에 따라 달라집니다. 또한 궁극기의 디버퍼로, 상대방 중 한 명이 받는 데미지를 증가시킵니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | 루카와 기능이 비슷합니다. 스킬이 해당 지역을 강타하여 적에게 화상을 입힙니다. 적이 주기적인 피해를 입으면 일정 확률로 불타는 키스 효과가 발생하여 받는 피해가 증가합니다. 그의 초능력으로 그는 이미 적용된 화재 상태를 활성화합니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 지원 또는 XNUMX차 피해 딜러로 모든 팀에 적합한 디버퍼 캐릭터입니다. 분대원 중 한 명의 요소에 해당하는 적에게 약점을 부여하는 고유 스킬을 보유하고 있습니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | 나타샤가 들어오는 피해를 줄이고 방향을 바꾸고 두 번째 트레일이 열릴 때 힐러를 두어 분대의 생존 가능성을 유지하는 데 도움이 됩니다. |
치타 | 보존 | 빙 | 궁극기를 사용하여 분대 전체에 방어구를 한번에 적용하는 상위 레벨의 방패 전사입니다. 동시에 영웅은 스킬로 적을 얼릴 수 있습니다. |
불. 영웅 | 보존 | 불 같은 | 팀 보호에 특화되어 '탱커' 역할을 담당합니다. 어떤 행동을 할 때마다 작은 방패를 적용하고, 적의 주의를 자신에게로 돌리는 방법도 알고 있습니다. 더 무거운 콘텐츠를 완료할 때 치유가 필요할 수 있습니다. |
월 7 | 보존 | 빙 | 프롤로그용 무료 캐릭터입니다. 한 번의 치유만으로는 분대의 체력을 높은 수준으로 유지하는 데 항상 충분하지 않으므로 보호막을 적용할 수 있도록 7월 XNUMX일을 활용하는 것이 좋습니다. |
최고의 팀
위의 캐릭터를 기반으로 나타샤로 다음과 같은 유닛을 만들 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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옌칭젤레수산 | 아스타차 니아차 니아 | 불. 영웅치타 | 나타샤 | Hunters를 희생시키면서 팀은 단일 목표물 파괴에 적합합니다. 조화의 길 버퍼는 주요 데미지 딜러의 긍정적인 버프를 유지하는 데 중점을 둡니다. 나타샤는 방패 전사와 함께 팀에 높은 생존성을 제공합니다. |
카프카 | 검은 백조삼포아스타팅윤 | 불. 영웅기나이펜루크 | 나타샤 | 그룹의 주요 피해 딜러는 Kafka이고 나머지 분대원은 상황에 따라 선택되며 Black Swan 또는 Sampo는 더주기적인 상태를 부여하고 피해를 증가시킵니다. Asta는 공격력과 속도를 높이고 Tingyun은 에너지 회복을 넘칩니다. 나머지 슬롯에는 추가적인 피해 소스나 보호 기능을 가진 캐릭터가 들어갈 것입니다. |
클라라 | 월 7 | 토파즈 | 나타샤 | 클라라의 반격을 통해 분대를 구성하세요. 부랑자 소녀는 "탱크"이며 주요 DPS를 담당합니다. 7월 XNUMX일은 그녀에게 방패를 씌워 얼리고, 방패 아래에 있는 아군이 피해를 입으면 반격도 가합니다. 토파즈는 추가 데미지를 주고 히로인들의 보너스 공격을 버프해주며, 나타샤는 스쿼드의 힐링을 돕습니다. |
문 이터 | 루안 메이팅윤 | 부은 자국노래푸쑤언 | 나타샤 | Moon Eater와 그룹을 맺으세요. 스킬 포인트 측면에서 비용이 많이 들지 않는 Tingyun 또는 Ruan Mei가 버퍼로 선택되어 메인 DD에 에너지를 제공하거나 관통 효율성이 향상됩니다. 버프를 제거하고 대상의 방어력을 감소시키는 엄청난 둔화 또는 Pela가 디버퍼로 적합합니다. 생존성이 부족하다면 피해를 리디렉션하는 Fu Xuan을 고려해 볼 수 있습니다. |
징류잎 | 갑옷팅윤 | 노래미샤 | 나타샤 | 아군이 하이퍼캐리에 다양한 지원을 제공하도록 요청받는 분대: Armor는 메인 DD 포워드의 동작을 촉진하고 데미지와 치명타를 증가시킵니다. 그룹 전체에 피해와 공격력을 부여합니다. 펠라는 적의 방어력을 감소시키고, 아이돌론을 사용하면 얼음 저항력을 추가로 감소시킵니다. 추가로 데미지와 프리즈를 미샤로 변경할 수 있습니다. 나타샤는 치유와 스킬 포인트를 다룹니다. |
아르헨티나 | 차 니아 | 루크클라라 | 나타샤 | Argenti의 단일 물리 그룹입니다. 이러한 유형의 피해 유형은 서로 잘 결합됩니다. Hanya는 액션 포인트를 생성하고 Luka 또는 Clara는 하나의 대상 또는 영역에 대한 추가 피해의 원천 역할을 합니다. 나타샤는 파티에 클라라가 있을 경우 클라라의 생존에 집중합니다. |
징 위안아르헨티나미샤 | 팅윤 | 푸쑤언불. 영웅 | 나타샤 | 주요 데미지 딜러가 특정 지역을 공격하는 팀입니다. 팅윤은 스킬로 공격력을 높이고, 초능력으로 선택한 아군에게 에너지를 회복시켜줍니다. Fu Xuan은 받는 피해를 줄이고 치명타를 강화합니다. 기회와 HP. 나타샤는 치료사 역할을 합니다. |
젤레수산 | 차 니아칭퀘 | 은 늑대 | 나타샤 | Silver Wolf가 지원하는 분대: 히로인은 팀의 피해 유형과 일치하는 상대의 취약점 중 하나를 유발합니다. Sushan이나 Zele은 자주 움직이고 빠르게 몬스터를 처리하는 주요 데미지 딜러로 적합합니다. 두 번째 슬롯에서는 Hanyu를 사용하여 메인 DD를 강화하거나 Qingque를 추가 양자 손상 소스로 사용할 수 있습니다. |
아케론 | 은 늑대 노래 | 부은 자국 기나이펜 | 나타샤 | Acheron은 데미지 딜러 위치에 있는 동안 대부분의 데미지를 처리합니다. 무(無)의 길 캐릭터는 최대치를 제공합니다. "Abyss" 트레일의 보너스와 디버프를 적용하여 Shattered Dream 포인트와 Crimson Knot 스택을 축적하는 데 도움이 됩니다. 나타샤는 기술과 초능력으로 인해 약해졌습니다. |
또한 서사시 영웅의 더 많은 예산 조합:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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단 헝 | 물리학 영웅 | 월 7 | 나타샤 | 시작 캐릭터로 구성된 F2P 팀은 게임 중반까지는 잘 작동하지만 나중에는 막대한 투자가 필요합니다. Dan Heng과 Pathfinder가 대부분의 피해를 입힙니다. 7월 XNUMX일은 방패를 시전하고 동결하며 반격합니다. 나타샤가 치료됩니다. |
칭퀘 | 아스타차 니아 | 유공 | 나타샤 | 많은 몬스터들은 양자 피해와 가상 피해에 약점을 갖고 있습니다. 이 경우 Qingque는 그룹의 기반으로 탁월한 선택이 될 것입니다. 유쿤은 메인 DPS의 데미지와 가상의 취약점 돌파를 지원합니다. Asta 또는 Hania가 지원 역할에 적합하고 Natasha가 지원 역할을 합니다. |
훅서발알란 | 아스타 | 팅윤 | 나타샤 | 후크/세브랄은 적에게 버닝/쇼크 상태를 적용하고 한 명 이상의 적에게 데미지를 줍니다. 아스타는 공격력과 속도를 증가시킵니다. Tingyun은 추가 공격 보너스를 제공하고 에너지를 회복합니다. 나타샤는 지원 치료사 역할을 합니다. |
별도의 가이드에서 찾을 수 있습니다. Honkai Star Rail 최고의 분대 빌드.
나타샤로 플레이하는 방법
치료사 인 나타샤는 팀이 건강을 높은 수준으로 유지하도록 돕습니다. 그녀의 주요 임무는 궁극기를 적시에 활성화하고 모든 동맹국의 HP를 회복하기 위해 스킬을 사용하고 궁극기에 대한 에너지를 축적하는 것입니다.
В 턴 기반 전투 스킬을 사용할 때와 기본 공격을 할 때를 명확하게 정의하여 스킬 포인트를 보충하는 것이 중요합니다. 지원자로서 Natasha가 이를 주시하고 주요 딜러로부터 불필요하게 포인트를 가져가지 않는 것이 특히 중요합니다.
회전
나타샤로 플레이할 때 다음 로테이션을 고수하는 것이 좋습니다.
- 전투 전에 버프/보호가 있는 기술을 다른 아군에게 미리 적용하세요. 그런 다음 나타샤로 전환하고 적 대상(신체적 취약성이 있는 대상)에게 최면 학습 기술을 사용하여 공격하고 약점을 입힙니다. 이 상태에 있는 적은 30턴 동안 피해를 1% 덜 받습니다.
- 나타샤의 차례가 될 때까지 다른 파티원에게 공격, 버프, 약화 능력을 사용하세요. 이 시점에서 아군 중 한 명의 체력이 낮거나 약해지면 그에게 스킬을 활성화하여 그를 치료하세요. 팀 전체가 온전한 경우(또는 보호막 아래 있는 경우) 신체적 약점을 지닌 적에게 기본 공격을 사용합니다.
- 남은 스킬 포인트에 주의하세요. 나타샤가 자신의 차례에 항상 최소 하나의 스킬 포인트를 남길 수 있도록 기본 타격과 팀의 모든 영웅의 능력을 번갈아 사용하십시오. 이 경우 그룹 구성원을 치료하는 것뿐만 아니라 그에게서 부정적인 영향을 제거하는 것도 항상 가능합니다.
- 초능력이 완전히 충전되더라도 즉시 활성화하기 위해 서두르지 마십시오. 분대의 주요 부분의 HP가 절반 미만이거나 나타샤의 차례가 곧 오지 않고 아군 중 한 명이 빨간색 체력 막대를 가지고 죽을 수 있는 조건에서 궁극기를 사용하십시오.
성격에 대한 결론
HSR의 나타샤는 Yarilo-6 스토리라인을 완료하면 얻을 수 있는 무료 치료사입니다. Underdark의 의사는 가용성에도 불구하고 훌륭한 업무를 수행합니다. 콘텐츠가 발전함에 따라 콘텐츠가 점점 더 복잡해지기 시작하고 많은 상황에서 힐러 없이는 거의 불가능하기 때문에 오랫동안 관련성을 유지할 수 있습니다.
그러나 이후 단계나 전설적인 치료사(예: 바이루), 그녀는 Forgotten Hall의 어려운 단계를 통과하거나 Virtual Universe에서 교체로 두 번째 분대의 일원이 될 수 있습니다. 이 캐릭터는 모든 투자를 확실히 갚을 것이며 게임 내내 수요가 있을 것입니다.
나타샤에 대한 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 나타샤를 얻는 방법?
나타샤는 Yarilo-6에서 스토리 미션 "녹슨 사이에 누워"를 완료한 후 무료로 얻을 수 있습니다. "점프 시작", 표준 "스타 점프", 이벤트 "점프 이벤트: 캐릭터" 및 "점프 이벤트: 라이트 콘" 배너에서 히로인을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 폼폼 상점에서 캐릭터를 구매할 수 있습니다.
나타샤의 주요 기술은 무엇입니까?
나타샤의 기술은 분대를 치유하는 데 목적이 있습니다. 흔적을 펌핑하면 디버프도 제거 할 수 있습니다.
나타샤는 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
기술 "최면 학습", 기본 공격 "친절의 이면", 기술 "사랑, 치유 및 선택", 초능력 "환생의 선물".
Natasha의 펌핑 능력 순서는 무엇입니까?
초능력 > 스킬 > 재능 > 기본 공격.
나타샤를 위한 최고의 에이돌론은 무엇입니까?
나타샤의 최고의 에이돌론은 E1, E2, E5입니다.
나타샤의 레벨을 올리려면 얼마나 많은 자원이 필요합니까?
3크레딧; 226명의 여행자 가이드; 모험일지 200권; 289회의 여행 미팅; 3개의 고대 부품; 3개의 고대 변속기 샤프트; 40개의 고대 엔진; 풍요의 씨앗 55개; 생명의 싹 57개, 12개의 영원의 꽃; 부러진 철늑대 이빨 54개 운명의 각인 105개 50개의 수호 슬픔.
나타샤의 시그니처 콘은 무엇인가요?
시그나 나타샤 - 수술 후 대화.
나타샤에게 가장 적합한 라이트 콘은 무엇입니까?
'시간은 사람을 기다리지 않는다', '수술 후 대화', '공감', '균등 교환', '헤이, 나 여기 있다', '공포의 밤'.
나타샤에게 가장 좋은 유물은 무엇입니까?
동굴 유물: "방황하는 구름의 방랑자", "해커스페이스의 전령". 차원 장식: 불멸의 함대, 부서진 용골, 살아있는 원왁, 페나코니아의 꿈나라.
나타샤에게 가장 적합한 캐릭터는 무엇입니까?
패스파인더(물리), 블레이드, 단행: 문 이터, 클라라, 알란, 후크, 젤레, 얀칭, 단행, 수샨, 징위안, 히메코, 게르타, 서발, 칭크, 아머, 아스타, 팅윤, 유쿤, 웰트, 카프카 , Black Swan, Silver Wolf, Acheron, Luca, Pela, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Fire), 7월 XNUMX일.
읽기 :우리 가이드가 HSR에서 나타샤를 위한 최고의 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 작가나 다른 플레이어가 도울 수 있도록 댓글에 캐릭터에 대한 질문을 하세요. 읽다 Honkai Star Rail 완전 가이드, 관련 섹션의 기타 유용한 게임 가이드: 미션 완료, 가이드, 빌드.
"HEY I'm here" 이벤트 콘이 그녀에게 잘 맞을까요??
그래요, 이벤트 콘이 그녀에게 잘 어울리죠. 현재 점진적으로 빌드를 업데이트하고 있으며, 곧 "안녕하세요, 나 여기 있어요"라는 문구도 표시될 예정입니다.
그리고 새로운 세트는 죽은 물의 발견자입니다
그는 데미지 딜러를 위해 만들어졌고 나타샤는 힐러입니다. 가능하지만 이득이 전혀 없고 생존율도 떨어지게 됩니다.
신호는 이미 4회 연속으로 떨어졌습니다. 질문이 생깁니다. Natakha(4로 업그레이드)를 먹여야 할까요, 아니면 Baylu에게 주어야 할까요? 그렇지 않으면 수술 후 General Feelings 3 오버레이와 대화의 균형을 지속적으로 유지해야 합니다. 일반적인 감정은 별로 치유되지 않습니다
그리고 "해커 공간에서 방황하는 전령" 세트에 대해서는 한마디도 하지 않습니다. 비록 2개 조각은 좋지만 동일한 Ageless Fleet을 구현하려면 속도가 필요하고 4개 조각이 작동해야 하기 때문입니다. 아군에게 궁극기를 발사합니다.
더 나은 점은 ur의 부과입니다. 5 라이트 콘 - 일반적인 감정
또는
라이트콘 - 수술 후 겹치지 않는 대화
나타샤를 사용하세요. 저는 dd Blade와 함께 구성할 예정입니다.
당신은 일반적인 감정을 가질 수 있습니다. 치유 보너스가 있을 것이며 칼날에 에너지가 떨어질 것입니다)
모두에게 인사드립니다. 누가 할 수 있는지 말해주세요. 별자리의 피해 (6 %)를 기준으로 5에서 나타샤까지 거의 4890 (40) k로 hp를 녹아웃, 찌름은 약 2 (1956) 천, 공격 6 + 1 (110 % 피해) ... 그러나 단어의 피해는 전혀 없습니다 ... 공격 수준에서 무언가 날아갑니다 (1225)
예를 들어 레벨 1258 바리온의 경우 513 유닛(745 + 69)과 보이드 레인저에 대한 동일한 데미지(둘 다 물리적 약점이 없음) ... 이것은 크리티컬, 퍼플 및 골드 아트(하프 앤 하프) 80 레벨, HP의 거의 모든 것이 펌핑에 의해 던져집니다.
나타샤의 기본 HP가 전체 HP의 40%가 아닌 것 같습니다.
e 6을 사용하면 dd에서 가능합니까?
이것은 금지되지는 않지만 여전히 본격적인 dd E6을 만들지는 않습니다. 기본도 보조도 아닙니다. 좋은 보너스일 뿐, 그 이상은 아닙니다.
약 hp natasha를 수집하는 데 필요한 금액은 얼마입니까? 4k~ 이상?
이상적으로 - 3-4k에서. 하지만 아직 모든 사람이 최대 레벨을 가지고 있는 것은 아니므로 나중에 더 높은 지표가 있을 수 있음) 현재 4k를 위해 노력해야 합니다.
가이드 주셔서 감사합니다
기꺼이 도와주세요 🙂