Navia에 대한 자세한 안내 젠신 임팩트 최고의 빌드를 만들기 위한 권장 사항이 포함되어 있습니다. 가이드에는 적합한 유물, 무기 및 명령이 자세히 설명되어 있습니다. 여 주인공의 능동 및 수동 능력, 강점 및 약점에 대한 설명이 제시됩니다. 또한 Navia 레벨 업에 필요한 재료와 모든 것이 별도로 논의됩니다.
Navia는 전설적인 캐릭터입니다. 양손검 и 지리적 요소. 그는 다양한 문제에서 퐁텐 주민들을 돕는 것을 목표로 하는 Spina di Rosula 조직의 책임자입니다. 소녀는 예리한 마음과 놀라운 직관력을 가지고 있어 사건을 다양한 각도에서 분석하고 불가능해 보이는 경우에도 진실의 밑바닥에 도달할 수 있습니다. 조사 외에는 베이킹, 특히 파스타를 즐깁니다.
평가 | S+ 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
게임에 추가되면 | 20년 2023월 XNUMX일(4.3 패치) |
캐릭터를 얻는 방법 | 4.3의 기도 캐릭터 이벤트 |
요소 | 지리 |
무기 | 양손 검 |
캐릭터의 성별 | 여성 |
어떤 그룹에 |
|
별자리 이름 | 와일드 로즈 |
홈 지역 | 퐁텐 |
나비야의 생일 | 16 8월 |
조디악 로그인 | 레오 |
나비아의 나이 | 22-25 년 |
나비아의 성장 | 175의 cm |
나비아의 특별 요리 | “좋아하는 것을 선택하세요!” |
성우 |
|
나비아의 이야기(전기)
Genshin Impact의 Navia는 푸아송 마을에 위치한 Spina di Rosula Society의 회장입니다. 폰테인. 조직의 주요 목표는 민간 조사를 수행하고 공식 당국이 눈감아주는 상황에서 국민을 지원하는 것입니다. 그녀의 아버지 칼라스는 결투에서 사망할 때까지 이 사회의 창립자였습니다. Clementina의 어머니는 출산 중에 사망하여 Spina di Rosula의 모든 일이 소녀의 어깨에 떨어졌습니다.
나비아는 퐁텐 사람들을 돕는 것뿐만 아니라 진실을 찾고 아버지의 오명을 벗기 위해 아버지의 죽음을 조사하는 데 일생을 바치기로 결심했습니다. 이렇게 그녀는 마술사를 대표하는 여행자를 만나게 됩니다. 리니 법원에서. 그 소녀는 젊었을 때 다음과도 긴밀한 접촉을 가졌습니다. 클로린다그러나 그녀가 결투에서 칼라스를 죽인 후 그들의 관계는 긴장되었습니다.
나비아의 역사 발전은 전설 퀘스트에서 확인할 수 있습니다. "와일드 로즈: 함께 조류를 타고".
Genshin Impact에서 Navia를 얻는 방법
나비아의 마지막 재방송은 전반전에 이뤄졌다. 업데이트 4.3. 재방송 날짜는 현재 미정이다. 별자리는 배너 기간에만 히로인의 복사본을 받아 열 수 있습니다.
Navia의 재방송을 놓치지 않으려면 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다 배너 일정.
Navia 특성: 고도에 따라 증가하는 것
나비아의 가장 큰 특징은 치명적인 데미지, 캐릭터 레벨링에 따라 증가합니다. 또한, 체력(HP), 공격력, 방어력의 기본 수치가 증가합니다. 정확한 지표는 표에 나와 있습니다.
수평 | 기본 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 치명적인 데미지 |
---|---|---|---|---|
1 | 985 | 27 | 62 | 0 |
10 | 1 724 | 48 | 109 | 0 |
30 | 4 238 | 118 | 266 | 0 |
20 | 2 555 | 71 | 160 | 0 |
40 | 5 086 | 141 | 319 | 0 |
50 | 6 542 | 182 | 410 | 9.6% |
60 | 8 206 | 228 | 515 | 19.2% |
70 | 9 679 | 269 | 607 | 19.2% |
80 | 11 161 | 310 | 700 | 28.8% |
90 | 12 650 | 352 | 793 | 38.4% |
나비아의 능력
나비아(Navia)는 지속적인 지오 피해를 전문적으로 다루는 피해 딜러입니다. 사용하여 원소 스킬 총알을 쏘는데, 그 피해는 수집된 크리스탈 반응 조각의 수에 따라 달라집니다. 또한, 이 스킬은 패시브 특성으로 인해 다음을 부여합니다. 일반 공격 주입으로. 요소의 폭발 – 주기적인 지역 손상.
다음으로 Navia의 모든 활성 능력이 어떻게 작동하는지, 어떤 순서로 업그레이드해야 하는지 자세히 살펴보겠습니다. 또한 별자리를 별도로 분석하여 캐릭터의 잠재력을 드러내는 관점에서 가장 주목할만한 별자리를 별도로 강조합니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
- 직접 거부(일반/충전/낙하 공격)
일반 공격: 클레이모어로 최대 4번의 공격을 가합니다.
차지 공격: 주변 적들에게 회전 공격을 가해 체력을 점차 소모시킵니다. 마지막에 그는 추가 타격을가합니다.
가을에 공격: 땅바닥에 떨어져 도중에 있는 모든 적에게 타격을 줍니다. 착지 후에는 범위 피해를 입힙니다.
- 의식용 수정 사격(엘리멘탈 스킬)
수정 파편 지속 시간: 300초
쿨타임: 9초
청구 횟수: 2.
파티원이 리액션 크리스탈이 생성한 원소 조각을 집으면 나비아가 1회 충전됩니다. 수정 파편 (최대 6회 충전) 새로운 파편을 받으면 현재 파편의 지속 시간이 재설정됩니다.
빠른 누르기
사용 가능한 수정 파편을 모두 소모하고 여러 발을 발사합니다. 로술라의 수정탄, 지리적 손상을 유발합니다.
- 총알 수는 충전량에 따라 다릅니다. 소모량 0 / 1 / 2 / 3 혐의 등이 해고되었습니다 5 / 7 / 9 / 11 각각 총알.
- 로술라의 수정탄이 적 200명에게 더 많이 명중할수록 그가 받는 피해도 더 커집니다. 모든 총알이 맞으면 원래 피해의 XNUMX%를 입힙니다.
- 수정 파편을 3회 이상 소모하는 경우, 추가 충전할 때마다 탄환의 공격력이 추가로 15% 증가합니다.
길게 누르기
타겟팅 모드로 들어가 크리스탈의 반응으로 생성된 원소 조각을 수집합니다. 길게 누르기를 멈춘 후에도 빠르게 누를 때와 마찬가지로 로술라 수정탄이 날아간다.
아르케: 우시야 – 나비아가 로술 수정탄을 발사하면 7초마다 격동의 칼날이 소환되어 우시아에게 지리 피해를 줍니다.
- 맑은 하늘의 인사처럼 (원소의 폭발)
지속 시간: 12초
쿨타임: 15초
에너지 소비: 60개
특정 지역에 지리적 피해를 준 후 12초 동안 화염 지원을 제공하고 주기적으로 주변 적을 공격하는 웅장한 황금 장미 경례를 소환합니다. 적을 공격할 때 대포를 발사하면 나비아에게 수정 파편이 1회 충전됩니다. 효과는 1초마다 한 번씩 발생합니다.
재능을 평준화하는 순서
원소 스킬(E) ≥ 원소 폭발(Q) ≥ 일반 공격
나비아의 모든 스킬을 균등하게 업그레이드하는 것이 좋습니다. 리소스가 부족한 경우 다음 순서를 따르는 것이 좋습니다.
- 엘리멘탈 스킬 - 배율이 높고 재장전 속도가 빠른 주요 손상 원인이므로 우선순위입니다.
- 요소의 폭발 – 추가적인 데미지를 주는 방식이지만 수치상으로는 스킬에 비해 조금 뒤떨어지는 방식이다. Ultimate는 요금을 얻는 데에도 도움이 됩니다.
- 일반 공격 – 패시브 스킬 "알려지지 않은 순환 채널"이 원소 스킬을 사용한 후 주입을 제공하기 때문에 그다지 중요하지 않습니다.
원소 폭발(Q) ≥ 원소 스킬(E) > 일반 공격
서브데드 포지션에서 스피나 디 로술라 대통령은 빠른 회전을 고수하므로 능력치 레벨업의 우선순위가 약간 변경됩니다.
- 요소의 폭발 – 이전 사례에서 궁극기에 지리적 상태와 충전 축적이 주로 필요했다면, 여기서는 전장 외부에서 작동하므로 피해가 그다지 중요하지 않습니다.
- 엘리멘탈 스킬 – 이것은 여전히 캐릭터의 가장 강력한 "버튼"이므로 가능하다면 궁극기와 병행하여 레벨을 높이는 것이 좋습니다.
- 일반 공격 – 실제로 사용되지 않으므로 레벨 1~6으로 남겨둘 수 있습니다.
패시브 스킬
모든 패시브 스킬의 전체 목록이 표에 나와 있습니다.
재능 | 무엇을 주는가 |
---|---|
알 수 없는 순환 경로 | 4초 이내 엘리멘탈 스킬 사용 후 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격 시 지오 인퓨전을 받으며, 이는 다른 인퓨전으로 취소되지 않습니다. 또한, 모든 공격 유형의 피해량이 40% 증가합니다. |
공제 네트워크 | 각 캐릭터마다 파이로/전기/크라이오/하이드로 분대 구성 시 나비아의 공격력이 20% 증가합니다. 효과는 최대 2회까지 중첩됩니다. |
신중하게 실행된 거래 | 25시간 동안 지속되는 퐁텐 탐험의 보상이 20% 증가합니다. |
별자리
표는 Navia의 모든 별자리를 보여줍니다.
№ | 이름 | 등록 |
---|---|---|
1 | 레이디 거리 규칙 | 원소 스킬을 사용할 때 소모한 수정 파편 레벨당 나비아는 3유닛을 회복합니다. 에너지(최대 – 9 단위) 및 원소 폭발의 재사용 대기시간을 1초(최대 – 3초) 감소시킵니다. |
2 | 총사령관의 승리에 대한 열망 | 원소 스킬 사용 시 소모되는 크리스탈 파편 레벨당 그의 치명타 확률이 증가합니다. 12% 안타. (최대 – 36%). 또한, 스킬 적중 시 적중한 적 위치 근처에 원소 폭발 지원 1개가 나타납니다. 스킬을 사용할 때마다 최대 1개의 화재 지원이 발생할 수 있습니다. 이런 방식으로 가해지는 화재 지원 피해는 원소 폭발 피해로 간주됩니다. |
3 | 관리자의 넓은 시야 | 레벨 의식 크리스탈 발리슛 (전자 스킬) +3. 최대 레벨: 15. |
4 | 맹세하는 자는 포기하지 아니하며 | 지형 원소 폭발에 적중당하면 영향을 받은 적의 저항력이 20초 동안 8% 감소합니다. |
5 | 협상가의 경직성 | 레벨 청명한 하늘의 인사처럼 (원소폭발) +3. 최대 레벨: 15. |
6 | 순진한 사람을 소중히 여겨라 | 원소 스킬 사용 시 수정 파편을 3회 이상 소모할 경우, 추가 충전할 때마다 치명타가 증가합니다. 스킬 데미지가 45% 증가합니다. 이 경우, XNUMX회차 이후 소모된 모든 충전량은 스킬 사용 후 나비아에게 반환됩니다. |
Navia의 최고의 별자리 - С1, С2 и С6:
- 첫 번째 별자리 에너지를 더 빠르게 회복하고 원소 폭발의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 이는 데미지에 직접적인 영향을 미치지는 않지만 에너지 요구량을 줄여 실질적으로 궁극기의 안정적인 사용을 보장합니다.
- 두 번째 별자리 크리티컬 확률이 증가합니다. 엘을 쳤다. 최대 36%까지 증가하며, 스킬 사용 시마다 원소 폭발 화염 지원을 소환합니다. C2는 히로인의 데미지를 증가시킬 뿐만 아니라, 추가 데미지를 주는 것도 가능하게 해줍니다.
- 여섯 번째 별자리 전기적 손상이 증가합니다. 수정 파편을 3회 이상 소모하면 스킬을 사용할 수 있습니다. 동시에, 새로 소비된 모든 요금은 Navia로 반환됩니다. DPS 증가 측면에서 가장 강력한 별자리입니다.
별도로, 우리는 С4, 이는 el을 사용한 후 적의 지리적 저항을 감소시킵니다. 기술. 이는 강력한 집합체이지만 구현은 상황에 따라 크게 달라집니다. 예를 들어 Navia가 서브댐 역할을 할 수 있게 해주는 Geo 팀에서 가장 효과적입니다. 잇토 또는 닝광.
나비아의 장점・단점
Spina di Rosula의 머리에는 어떤 장점과 단점이 있는지 자세히 살펴 보겠습니다.
장점 | 제한 |
하나의 공격력 최고 – 레벨 352에서 90개 유닛. 덕분에 나비아는 일반 공격으로 엄청난 피해를 입힌다. | 낮은 공격 속도 양손 무기를 소지하고 있기 때문입니다. 동시에 안타도 투입으로 인한 로테이션의 일부다. |
에 대하여 효과적인 엘리트 상대 и 보스. 속성 스킬인 로슬라 수정탄이 XNUMX명의 적에게 적중할수록 더 많은 피해를 입힙니다. | 잠재력에 도달할 수 없음 모노지오 팩 패시브 재능과 엘의 메커니즘으로 인해. 다른 요소와 연결된 스킬. C4는 상황을 조금 바꿉니다. |
패시브 인재 “알 수 없는 유통채널”로 전환 Geo 데미지의 기본 공격, 다른 주입으로는 취소되지 않습니다. 이는 Navya가 다음과 같은 게임을 할 수 있다는 것을 의미합니다. 베넷 C6. | 다음에서 확장 공격력, 보호 대상이 아닙니다. 그렇습니다 고로Geo의 가장 강력한 지원 중 하나인 는 Navia 팀에서는 거의 사용되지 않습니다. |
벌금 요소와 상호 작용. 수정 반응으로 인한 피해가 증가하고 "상호 지원 네트워크" 특성으로 인해 파이로/전기/크라이오/하이드로 캐릭터의 공격력이 보너스를 받습니다. | 원소 폭발 히트박스는 상당히 일관성이 없습니다. 일부 비행 적들은 피해/화력 지원 사격에 맞지 않습니다. |
유연한 플레이 스타일. 원소 폭발로 주머니에서 피해를 입히거나 스킬과 주입을 통한 일반 공격을 사용하여 전장에 있을 수 있습니다. | 관련 단거리 길게 누르기를 포함한 원소 스킬을 사용합니다. 즉, 안전한 거리에서는 공격이 불가능하다. |
고도에 따라 증가 치명적인 데미지. 이를 통해 치명타 펌핑에 더 중점을 둘 수 있습니다. 유물을 획득할 때 기회가 주어져 통계 균형이 단순화됩니다. | 하위 위치에 있는 경우 자체적으로 팀에 추가 피해만 제공합니다. 보너스를 주지 않는다 동맹국이며 Geo와의 반응은 가장 약한 것 중 하나입니다. |
별자리에 의존하지 않음. 각성은 어떤 식으로든 캐릭터를 더 강하게 만들지만, 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 메커니즘을 포함하지는 않습니다. |
나비아 업그레이드
다음으로 Navia를 최대 레벨까지 올리기 위해 필요한 재료와 재능 레벨을 높이는 데 필요한 구성 요소를 살펴봅니다.
높이
Navia에 오르려면 다음 자원을 수집해야 합니다.
- 파편, 조각, 조각 및 보석 토파즈 프리티바 – 보스에게서 드롭: 지리적 hypostasis, 황금 늑대 지도자, 폐허 뱀, 무한 기계적 배열, 실험용 필드 생성기, 고대 지형, 늑대군주, Azhdahaa. 그들은 또한 연금술로 생성됩니다. 질소 먼지.
- 놀라운 메커니즘의 예비 부품: 코펠리우스 - 월드보스 처치 후 드랍되는 재료 아이스 윈드 스위트.
- 첫 이슬의 근원 - 퐁텐의 호기심.
- 외국 바다 진주, 외국 바다 파편, 이종형 수정은 드랍되는 재료입니다. 이노로도프 폰트머.
- 420 000 역병 및 421 영웅 경험.
재능
Navia의 재능을 업그레이드하려면 다음 구성 요소가 필요합니다.
- "평정"에 대한 가르침, 지침 및 철학 - 숙련의 던전에서 나온 재능의 책 "창백한 잊혀진 꽃". 월요일, 목요일, 일요일에 농사를 짓습니다.
- 외국 바다 진주, 외국 바다 파편, 이종형 수정은 드랍되는 재료입니다. 이노로도프 폰트머.
- 어두운 실크 실 - 주간 보스 아이템 포식하는 일각고래.
- 통찰력의 왕관 - 재능을 레벨 10까지 펌핑하기 위한 아이템입니다.
- + 1 653 000 역병.
Genshin Impact 최고의 Navia 빌드
Navia는 결정화 반응을 사용하여 원소 조각을 생성하여 강화되는 지속적인 Geo 손상을 처리하는 데 특화되어 있습니다. 주로 자리를 잡습니다 메인 dd, 자체를 강화하려면 다른 요소가 필요하고 심각한 피해를 입히기 때문입니다.
Spina di Rosul 대통령도 서브 데드로 사용할 수 있지만 이는 전장에서 소요되는 시간에만 영향을 미칩니다. 어쨌든 빌드를 생성할 때의 주요 작업은 다음과 같습니다. 전투 성능 향상. 다음 단락에서는 Genshin Impact에서 Navia를 조립하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다.
권장 특성 값
Navia의 빌드는 다음 통계 선택을 기반으로 합니다.
- 공격력. 모든 히로인의 능력이 좌우되는 주요 특징입니다. 이것이 강조되어야 할 주요 지표입니다.
- 크레타 섬. 데미지/치명타 확률 히트. 스킬 및 일반 공격으로 인한 데미지를 증가시키는 추가 방법입니다.
- 에너지 회수. 원소 폭발은 그리 비싸지 않지만(60개 단위), 특히 두 번째 Geo 캐릭터가 없는 경우 통계는 불필요하지 않습니다.
- 원소 피해. 히로인은 모든 스킬로 원소 데미지를 주기 때문에 최종 데미지에도 영향을 미치게 됩니다.
아티팩트에서 찾는 것이 권장되는 특성:
인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 중요한 기회. 히트 크레타 섬. 손상 공격력 에너지 회수 |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 중요한 기회. 히트 크레타 섬. 손상 공격력 에너지 회수 |
시간의 모래 | 공격력 | 중요한 기회. 히트 크레타 섬. 손상 에너지 회수율 엘리멘탈 마스터리 |
스페이스 컵 | 지오 데미지 보너스 | 중요한 기회. 히트 크레타 섬. 손상 공격력 에너지 회수 |
마음의 왕관 | 중요한 기회. 히트 크레타 섬. 손상 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 공격력 에너지 회수 엘리멘탈 마스터리 |
캐릭터가 갖춰야 할 최적의 최종 능력치 값은 다음과 같습니다.
- 공격력: 1700단위부터.
- 중요한 기회 и 크레타 섬. 손상: 비율 1:2(예: 치명타 확률 60%는 치명타 피해 120%를 의미함) CS가 80%를 초과하면 크리티컬 데미지를 더욱 강조할 수 있습니다.
- 에너지 회수: 140~160%(Geo 동맹 제외), 120~140%(Geo 동맹 포함).
최고의 무기
나비아의 무기는 공격력, 크리티컬이 증가해야 합니다. 피해/치명타 확률 타격과 피해를 입혔습니다. 가장 적합한 클레이모어가 표에 나와 있습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
평결 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 48-674 중요한 기회: 4,8 % - 22.1의 % | 로 공격력 증가 20-40의 %. 크리스탈 반응으로 생성된 원소 조각을 파티원이 획득하면 장착한 캐릭터는 인장 1개를 획득하여 원소 스킬의 데미지가 XNUMX만큼 증가합니다. 18-36의 %. 인쇄는 15초 동안 지속됩니다. 동시에 2개의 인장을 보유할 수 있습니다. 장착한 캐릭터의 봉인은 0,2초 후에 모두 사라집니다. 그의 원소 스킬로 피해를 입힌 후. | 평결 - 나비아의 시그니처 무기. 그녀의 플레이 스타일과 완벽하게 일치하며 필요한 버프를 제공합니다. 즉 공격력과 치명타가 증가합니다. DPS의 주요 원천인 원소 스킬 확률과 데미지. 클레이모어가 작동하기 위한 주요 조건은 크리스탈 반응의 파편을 수집하는 것입니다. |
드래곤 본 소드 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 42-510 중요한 기회: 6 % - 27.6의 % | 4초마다 캐릭터의 데미지를 증가시킨다. 6 % - 10의 % 그리고 받는 피해 3 % - 1,8의 %활성화되어 있는 동안. 최대 5회 중첩 가능, 캐릭터 변경 시 초기화되지 않음, 피해를 입으면 중첩 1레벨 감소. | 의 무기 배틀패스 치명타가 증가하면서. 기회와 피해가 발생합니다. 여주인공이 항상 현장에 있는 것은 아니지만 클레이모어는 여전히 괜찮은 옵션이며 R1-R4에서도 서사시 검 중에서 가장 강력합니다. 나비아는 크리스탈 반응으로 플레이하기 때문에 피해를 받는 경우가 드물기 때문에 패시브 버프를 구현할 수 있습니다. |
단조되지 않은 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 46-608 공격력: 10.8 % - 49.6의 % | 다음과 같이 보호막 강도를 증가시킵니다. 20%-40%. 명중 시 공격력 증가 4%-8% 8초 이내 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며 0.3초마다 발생합니다. 방패로 보호받는 동안 이 효과의 공격력 보너스는 다음과 같이 증가합니다. 100%. | 높은 베이스와 메인스텟, 패시브로 인해 공격력이 대폭 증가합니다. 모든 보너스를 실현하려면 예를 들어 크리스탈 반응과 같은 방패 아래에 있고 상대를 공격하는 것으로 충분합니다. 영웅 전환 시 부스트가 사라지지 않는다는 점을 고려하면 빠른 로테이션과 장기 로테이션 모두에 클레이모어가 적합합니다. |
늑대의 죽음 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 46-608 공격력: 10.8 % - 49.6의 % | 로 공격력 증가 20 % - 40의 %. HP가 30% 미만인 대상 타격 시 모든 파티원의 공격력이 40 % - 80의 % 12초 이내 1초에 한 번만 발동할 수 있습니다. | 표준 배너의 검. 공격력이 크게 증가합니다. 동일한 조건에서 Unforged보다 3~4% 열등하지만 패시브 효과는 구현하기가 조금 더 어렵습니다. HP가 30% 미만인 적에게 피해를 주어야 하는데 이는 방패를 갖는 것보다 상황에 더 적합합니다. , 거의 항상 Navia에 존재합니다. |
갈대바다등대 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 46-608 중요한 기회: 7.2 % - 33.1의 % | 원소 스킬로 적을 타격한 후 공격력이 20 % - 40의 % 8초 동안 피해를 입으면 공격력이 증가합니다. 20 % - 40의 % 8초 동안 이러한 효과는 캐릭터가 전장에 있지 않아도 작동합니다. 장착한 캐릭터가 방패로 보호되지 않는 경우 그의 최대치는 다음과 같습니다. HP가 증가합니다. 32 % - 64의 %. | 전설적인 양손 무기 중에서 똑같이 가치 있는 선택: 치명타 증가. 확률, 공격력. 그리고 패시브 효과의 첫 번째 부분이 문제없이 활성화되면 el을 사용하는 것으로 충분하기 때문입니다. 기술이 있으면 후반부는 Crystal 반응, 즉 방패 생성으로 인한 게임과 관련된 게임 플레이의 특성으로 인해 거의 작동하지 않습니다. |
레드혼 스톤커터 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 44-542 크레타 섬. 손상: 19.2%-88-2% | 보호 증가 28 % - 56의 %, 일반 및 차지 공격의 데미지가 증가합니다. 40 % - 80의 % 보호. | 크리모어는 치명타 증가율이 매우 높습니다. 손상. 크리티컬 이후. 고도에 따라 피해가 증가하므로 이 매개변수에 대한 인상적인 지표를 얻을 수 있습니다. 유일한 주의점은 낮은 기본 공격입니다. 이는 세 번째 패시브로 보상될 수 있습니다. 베넷 또는 사라. |
천상의 위엄 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 48-674 에너지 회수: 8 % - 36.8의 % | 의 피해를 증가시킵니다. 8-16의 %. 원소 폭발을 활성화한 후 일반 공격 또는 차지 공격으로 적중하면 무형의 칼날이 방출됩니다. 80-160의 % 경로에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 20초 또는 8개의 블레이드로 지속됩니다. | 표준기도의 또 다른 검. 나비아의 시그널처럼 베이스가 높아 DPS에 긍정적인 영향을 줍니다. 동시에 회복력도 높아집니다. 에너지를 충전하여 궁극기를 더 빨리 충전하고 모든 손상을 입히는 데 도움이 됩니다. 추가 손상 원인은 원소 폭발을 활성화하거나 기본 찌르기로 타격을 가한 후 나타나는 무형의 칼날입니다. |
부서진 소나무의 노래 ⭐⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 49-741 물리 피해 보너스: 4.5 % - 20.7의 % | 로 공격력 증가 16 % - 32의 %, 0.3초마다 일반 공격이나 차지 공격을 받을 때. 캐릭터에게 속삭임의 인장을 줍니다. 4번째 속삭임의 봉인을 받은 후, 해당 금액이 소모되고 근처의 모든 파티원이 12초 동안 밀레니엄 심포니: 배너 찬가를 획득하여 일반 공격 속도가 XNUMX만큼 증가합니다. 12 % - 24의 % 그리고 공격력 20 % - 40의 %. 효과 활성화 후 20초 동안 새로운 속삭임의 인장을 획득할 수 없습니다. 같은 종류의 밀레니엄 증폭 심포니는 중첩되지 않습니다. | 물리적 형태의 주요 통계에도 불구하고. 피해량, 무기의 기본 공격력이 높으며(양손 다리 중 가장 큰 것) 공격의 강도와 속도도 증가합니다. 최대 획득 요구 사항. 보너스와 Seals of Whispers 세트는 기본 공격을 사용하는 것입니다. 즉, 스킬 발동 후 여러 번(4~) 연속 공격을 가하는 것이 좋습니다. |
최고 군주의 마법 슈퍼 소드 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 44-565 에너지 회수: 6.2 % - 30.62의 % | 로 공격력 증가 12-24의 %. 또한, 도움을 받은 메로우시 마을의 멜루시네 갯수에 따라 공격력이 더욱 증가합니다. 12-24의 %. | 이벤트로 받은 무기 패치 4.3. 에너지 회복 및 공격력을 제공합니다. 동시에, 완전 각성과 패시브 효과의 모든 스택을 갖춘 엄청난 공격력 증가 덕분에 5위권까지 올라간다. 동시에 플러스 마이너스는 이벤트 기간 동안 양손무기를 최대로 획득하고 각성할 수 있는 능력이다. |
말하는 메이스 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 44-565 중요한 기회. 히트: 4 % - 18,4의 % | 로 공격력 증가 16-32의 % 15초 동안 파이로 효과를 받은 후. 이 효과는 12초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. 하이드로, 크라이오, 일렉트로, 덴드로의 효과를 받은 후 15초 동안 원소 피해가 증가합니다. 증가 12-24의 %. 12초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | 의 무기 배틀 패스 버프를 받으려면 캐릭터가 원소 상태에 있어야 한다는 특정 조건이 있습니다. 나비아는 지오이기 때문에 스스로 효과를 발동할 수 없으며, 이는 검을 특정 유닛에서만 사용할 수 있다는 의미입니다. 특히 공격력에 대한 파이로 상태는 베넷/옌신, 전기 – 평저 어선, 하이드로 – 바바라. |
파도 그림자 (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ 기본 공격: 42-510 공격력: 9 % - 41,4의 % | 회복 후 공격력이 증가합니다. 24-48의 % 8초 동안 해당 효과는 캐릭터가 전장에 있지 않아도 적용됩니다. | 폰테인의 공예 클레이모어. 이전 옵션과 달리 항상 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 공격력은 증가하지만 다른 강화 기능은 제공하지 않으며 대부분의 팀원이 Crystal 반응으로 인한 원소 보호막을 받고 있기 때문에 Navia와 함께 분대에서 항상 사용되지는 않는 힐러의 존재가 필요합니다. |
몬테네그로 면도기 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 42-510 치명적인 데미지: 12 % - 55,1의 % | 적을 물리칠 때마다 공격력이 증가합니다. 12 % - 24의 % 30초 동안 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. | 나비아는 자신의 스킬로 막대한 피해를 입히며, 이는 사실상 최소 한 명의 적 처치를 보장합니다. 이미 1개의 스택이 있는 이 무기는 다른 총에 대한 좋은 대안이며, R5 및 모든 스택에서는 공격력 향상 및 치명타 증가로 인해 전설적인 양손 무기와 동일한 수준이 됩니다. 손상. 그러나 보너스를 활성화하려면 적을 물리쳐야 하기 때문에 패시브가 보스와 함께 작동하지 않는다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. |
스톤 소드 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 42-510 공격력: 9 % - 41,4의 % | Li Yue 분대의 각 구성원은 이 무기를 장착한 캐릭터의 공격력을 다음과 같이 증가시킵니다. 7-11의 %, 그리고 치명타 확률. 조회수 - 켜짐 3-7의 %. 효과는 최대 4번까지 중첩될 수 있습니다. | 클레이모어는 상당한 양의 공격력과 치명타 등 유용한 버프를 제공합니다. 가능성. 그러나 이를 위해서는 Navia의 팀에 Li Yue의 캐릭터(최소 한 명)가 있어야 합니다. 이는 또한 가능한 빌드 옵션을 제한하고 좁힙니다. 모든 영웅이 포함된 양손 무기를 구현하는 것이 불가능하기 때문입니다. 특히 패시브를 완전히 구현하려는 경우 더욱 그렇습니다. |
프로토타입: 구식 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 44-565 공격력: 6 % - 27,6의 % | 일반 공격 또는 차지 공격 적중 시 50% 확률로 추가 피해를 입힙니다. 240 % - 480의 % 15초마다 작은 반경에 피해를 입힙니다. | 몬드슈타트의 제작검. 패시브 효과는 히로인에게 눈에 띄는 증가를 주지는 않지만, 일반 공격이나 차지 공격에 맞은 후 특정 반경 내에서 추가 피해를 입힐 수만 있습니다. 그러나 이것은 게임 초반에 꽤 좋은 클레이모어입니다. |
협상의 곤봉 (F2P) ⭐⭐⭐ 기본 공격: 39-401 공격력: 7,7 % - 35,2의 % | 원소 스킬 적중 시 일반 공격과 차지 공격에 추가 피해를 입힙니다. 60 % - 120의 % 15초에 걸쳐 작은 지역에 피해를 줍니다. 3초마다 발생할 수 있습니다. | 방금 여행을 시작했고 무기가 없다면 협상 클럽을 장착할 수 있습니다. 협상 클럽은 3성 희귀도 덕분에 종종 배너에서 떨어지게 됩니다. 프로토타입과 마찬가지로 초보자에게 탁월한 총이며, 캐릭터에게 공격력을 제공하고 추가 데미지를 입힐 수 있게 해줍니다. 기본 타격으로 인한 피해. |
위치에서 가장 잘 드러나는 검 하위 dd 원소 폭발 및 에너지 회복 보너스로 인해:
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
아쿠아마루 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 42-510 공격력: 9 % - 41,3의 % | 이 무기를 장착한 캐릭터의 원소 폭발 데미지가 다음과 같이 증가합니다. 0,12 % - 0,24의 % 각 단위 금액 최대. 각 분대원의 에너지. 피해 보너스는 초과할 수 없습니다. 40 % - 80의 %. | 클레이모어는 최대치에 따라 공격력과 원소폭발 데미지가 증가합니다. 팀원들의 에너지. 패시브 효과를 최적으로 구현하려면 아군에 최소 60개의 유닛을 보유하는 것이 좋습니다. 궁극기의 에너지. |
축복받은 물의 군주 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 41-454 공격력: 12 % - 55,1의 % | 원소 폭발 데미지 증가 12 % - 24의 %. 원소 폭발로 적을 공격하면 100% 확률로 Titanic Tuna를 소환하여 다음과 같은 AoE 피해를 줍니다. 100 % - 200의 % 공격력부터. 15초에 한 번 발생할 수 있습니다. | 에서 얻을 수 있는 양손검 패치 2.1. 공격력이 증가하고 원소 폭발 데미지가 약간 감소하지만, 팀원의 에너지량에 영향을 받지 않습니다. 패시브 효과를 사용하면 궁극기로 적을 타격한 후 추가 피해를 입힐 수도 있습니다. |
카츠라기리 나가마사 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 42-510 에너지 회수: 10 % - 45,9의 % | 속성 스킬 데미지 증가 6 % - 12의 %. 속성 스킬이 적에게 적중하면 캐릭터는 3 에너지를 잃지 만 회복됩니다. 3-5 2초마다 에너지 단위. 다음 6초 동안. 이 효과는 10초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. 해당 효과는 캐릭터가 필드에 없을 때도 발동할 수 있습니다. | 이나즈마 검을 제작했습니다. 이 무기는 원소 기술에 약간의 보너스를 제공하는 것 외에도 에너지를 더 빠르게 재생하는 데 도움이 되며 전장 밖에서도 작동합니다. 이는 Navia의 빠른 회전 및 하위 DD로서의 게임 플레이와 잘 어울립니다. |
양손검 파보니우스 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격 41-454 에너지 회수 13,3-61,3의 % | 일정 확률로 크리티컬 공격 60-100의 % 6단위의 에너지를 보충하는 원소 입자를 생성할 수 있습니다. 효과는 12~6초마다 한 번씩 발동됩니다. | 많은 양의 복구를 제공합니다. 치명타 공격이 나머지 팀 구성원이 사용할 수 있는 입자를 생성한다는 사실로 인해 히로인과 다른 아군 모두에게 에너지가 공급됩니다. 나비아의 궁극기는 전장 밖에서도 작동하므로 비활성 상태에서도 궁극기를 생성할 수 있습니다. |
의식 양손 검 ⭐⭐⭐⭐ 기본 공격: 44-565 에너지 회수: 6,7 % - 30,6의 % | 원소 스킬이 피해를 입힐 때, 40 % - 80의 % 그의 롤백이 즉시 복구될 확률. 당 한 번 발생할 수 있음 30-16 초. | 의식용 검은 에너지를 공급할 뿐만 아니라 일정 확률로 원소 스킬의 재사용 대기시간을 갱신해 줍니다. 스킬 쿨타임은 9초로 그리 길지 않지만, 한 번의 출력으로 더 많은 에너지 입자를 생성할 수 있습니다. |
최고의 유물
무기와 마찬가지로 Navia의 유물은 공격력, 치명타 및 원소 피해를 증가시켜야 합니다. 아래 표에는 히로인에게 적합한 모든 세트와 세트 조합이 설명되어 있습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
메아리 숲의 밤 속삭임 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4 부품: 원소 스킬 사용 후 10초간 지오 데미지 보너스. 20% 증가합니다. 크리스탈 반응으로 생성된 보호막으로 캐릭터를 보호하는 경우 효과가 150% 증가합니다. 1초 후 보호막을 잃으면 이 추가 증가는 사라집니다. | Navia의 시그니처 아티팩트 세트: 공격력과 원소 데미지(Geo)가 증가합니다. 4개 효과는 회전 과정에서 자체적으로 작동합니다. Spina di Rosula 대통령은 원소 기술로 피해를 입히고 대부분의 시간을 수정 반응의 보호막 아래에서 보내며 원소 피해가 50% 증가합니다. |
검투사의 최후고대의 돌황금 극단 | 2 부품들: 공격력이 18% 증가합니다. 2 부품: 지오 데미지가 15% 증가합니다. 2개 부품: 속성 스킬 데미지 20% 증가. | "밤 숲의 목소리의 메아리" 전체 세트가 없는 경우 공격력(에코 포함), 지오 데미지 또는 원소 스킬 보너스를 위한 아티팩트를 결합할 수 있습니다. 가장 다양하고 강력한 조합은 다음과 같습니다. 공격력당 2파트 + 지오 데미지 부품 2개. |
황금 극단 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 속성 스킬 데미지 20% 증가. 4 부품: 속성 스킬 데미지가 25% 증가합니다. 또한, 캐릭터가 전장에 있지 않을 때 속성 스킬 데미지가 추가로 25% 증가합니다. 2초 후 전투에 돌입하면 효과가 사라집니다. | 엘 이후. Navia의 스킬은 대부분의 피해를 입히고 E-shki의 피해에 45 % 버프를 제공하는 Golden Troupe의 전체 세트가 있습니다. 유일한 것은 히로인이 패시브의 두 번째 부분을 사용할 수 없다는 것입니다. 그녀의 스킬은 전장 밖에서는 피해를 입히지 않기 때문입니다. 하지만 이 경우에도 세트는 잘 작동합니다. 특히 좋은 작품이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. |
용감한 영혼 ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4 부품: HP가 30% 이상인 적에게 데미지가 50% 증가합니다. | 초보자에게 좋은 세트입니다. 캐릭터의 모든 능력에 영향을 미치는 공격력이 증가하며, 적의 체력이 절반 이하로 떨어진 경우 적에 대한 전반적인 피해가 증가합니다. 해당 세트는 필요한 세트를 얻을 때까지 사용할 수 있습니다. |
노름꾼 ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 속성 스킬 데미지가 20% 증가합니다. 4 부품: 적을 처치하면 100% 확률로 원소 스킬의 재사용 대기시간이 회복됩니다. 15초마다 한 번씩 발생할 수 있습니다. | 원소 스킬(E)의 데미지를 증가시키기 위한 대체 시작 세트입니다. 주요 부스트 외에도 아티팩트는 스킬의 재사용 시간을 롤백합니다. |
Navia를 서브DD로 사용하시고, 팀 지원, 자신의 데미지 대신 다음 세트를 장착할 수 있습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
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고대의 돌 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 지오 데미지가 15% 증가합니다. 4 부품: 수정 반응으로 형성된 원소 파편을 주워 파티원 전체에게 해당 원소의 원소 데미지가 35초 동안 10% 증가합니다. 한 번에 하나의 요소에 대한 피해 보너스만 가질 수 있습니다. | 아군의 속성 데미지를 증가시켜주는 세트입니다. 팀원에게 버프를 주려면 보너스가 필요한 요소가 포함된 Geo를 사용하여 반응 조각을 생성해야 합니다. 그를 Navia로 선택한 다음 이 요소의 영웅으로 전환하여 공격하세요. |
고대 귀족의 의식 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 원소 폭발 데미지 20% 증가. 4개 부품: 정령 폭발 발동 시 20초 동안 모든 파티원의 공격력이 12% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않습니다. | 또 다른 지원 세트. 나비아의 궁극기 사용 시 아군의 공격력을 높이는 것을 목표로 합니다. 유일한 단점은 원소 폭발이 3초 동안 롤백된다는 것입니다. 이는 세트의 패시브 효과보다 길기 때문에 약간의 가동 중지 시간이 있음을 의미합니다. |
Navia의 분대
Navia의 팀을 구성할 때 Geo(파이로, 일렉트로, 하이드로 и 극저온). 이 조합을 사용하면 수정 반응의 파편 덕분에 원소 스킬뿐만 아니라 아군이 있을 때 공격력을 증가시키는 패시브 특성인 "상호 지원 네트워크" 덕분에 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 문제의 요소.
Navia는 해당 위치에서 플레이하는 것을 선호하지만 메인 DD, 그녀의 플레이 스타일에는 분대원과 리볼버 플레이 스타일을 전환하는 것이 포함됩니다. 즉, 그녀는 전장에서 많은 시간을 보내야 하는 전형적인 메인 DD가 아니기 때문에 다른 데미지 딜러와 함께 사용할 수 있습니다. 이 경우 Spina di Rosula의 머리는 그다지 지원되지 않습니다. 대체 손상 원인.
최고의 캐릭터
나비아 스쿼드에 포함될 수 있는 영웅은 다음과 같습니다. 모두 역할이 할당되어 있습니다.
하위 dd
전장 밖에서 추가 피해를 주는 캐릭터입니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
예란 | 하이드로 | 양파 | 하이드로 어플리케이터. 활성 캐릭터와 함께 피해를 주는 요소의 폭발 덕분에 Navia는 크리스탈 반응을 생성하는 데 도움을 줍니다. |
싱추 | 하이드로 | 한손검 | Yelan과 마찬가지로 그는 Hydro에게 궁극기를 다룹니다. 추가로 방해 저항이 증가하고 체력이 약간 회복됩니다. |
후리나 | 하이드로 | 한손검 | 모든 원소 폭발 피해를 버프합니다. 패시브 효과 활성화에 도움 황혼의 궁정의 사냥꾼 스킬을 사용합니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 스킬로 적의 주의를 분산시키고, 원소 폭발로 오멘 효과로 인한 모든 피해를 버프합니다. |
간 유 | 극저온 | 양파 | 원소 폭발로 주머니에서 피해를 입히고 원소 극저온 조각을 생성하는 데 도움이 됩니다. 충전샷으로 공격할 수 있습니다. |
케야 | 극저온 | 한손검 | 울타는 자신과 활성 캐릭터 주변에 빙원을 생성하여 근처 적에게 극저온 피해를 입힙니다. |
묵주 | 극저온 | 창 | 빠른 능력 재충전을 가지고 있습니다. 원소 폭발은 주기적인 피해를 입히고 치명타를 증가시킵니다. 가능성. |
데히야 | 파이로 | 양손 검 | 이 스킬은 적들이 피해를 받는 불타는 감옥을 생성합니다. 또한 존재하는 동안 아군이 받는 피해의 일부가 데혜에게 전가된다. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | 모든 활성 스킬은 전장 밖에서 피해를 입히므로 Navia는 자신의 파이로 상태를 효과적으로 사용하여 조각을 생성할 수 있습니다. |
라이덴 | 일렉트로 | 창 | 원소 스킬을 사용하여 액티브 캐릭터와 합동 전기 공격을 합니다. Ulta는 에너지를 펌핑합니다. |
야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 주변 적에게 피해를 주는 토템을 배치합니다. 궁극기 – 특정 지역에 즉각적인 폭발 피해를 입힙니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 스킬 재장전 시간이 빠르고, 전장 밖에서는 높은 데미지를 자랑하는 뛰어난 서브데더입니다. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | 원소 폭발로 일반 공격이나 충전 공격과 함께 사용하면 적에게 피해를 주는 전기 회로를 생성합니다. |
알베도 | 지리 | 한손검 | 스킬을 사용하면 더 많은 원소 조각을 생성하고 동일한 원소를 숙달하여 에너지를 더 빨리 회복할 수 있습니다. |
티오리 | 지리 | 한손검 | 지속적인 Crystallize 반응을 위해 Geo에 포켓 데미지와 풍부한 원소 상태를 제공하는 보조 데미지 딜러입니다. |
나히다 | 덴드로 | 촉매 | Dendro는 Geo와 상호 작용하지 않지만 Nahida는 반응 손상을 증가시켜 일부 팀에 유용합니다. |
지원하다
치유, 보호, 버프를 제공하는 캐릭터를 지원합니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
---|---|---|---|
베넷 | 파이로 | 한손검 | 공격력이 증가하고 원소 폭발로 체력을 회복합니다. 동시에 Navia의 주입이 중단되지 않기 때문에 C6에 해를 끼치 지 않습니다. 검의 패시브 효과를 활성화하는 데 도움이 됩니다. 말하는 메이스. |
볼륨 | 파이로 | 창 | 활성 분대원에게 방패를 배치합니다. C6에서는 모든 유형의 공격에 대한 피해를 15% 증가시킬 수 있습니다. |
미카 | 극저온 | 창 | 아군이 일반 공격을 사용하면 궁극기로 체력을 회복합니다. 공격속도를 증가시키는 스킬입니다. |
레일라 | 극저온 | 한손검 | 팀에게 상당히 강력한 방패를 제공합니다. 전장 밖에서 피해를 입힙니다. C4에서는 일반 공격과 차지 공격이 강화됩니다. |
디오네 | 극저온 | 양파 | 궁극기 능력의 효과 영역에서 체력을 회복합니다. 중간 강도의 방패를 생성합니다. |
샬롯 | 극저온 | 촉매 | 힐러와 크라이오 어플리케이터. 그가 Fontaine의 영웅들과 함께 분대에 속해 있다면 치유 보너스를 받습니다. |
바바라 | 하이드로 | 촉매 | 주기적인 치유와 즉각적인 치유가 모두 있습니다. 이 스킬은 하이드로 상태를 부여하여 패시브를 활성화할 수 있습니다. 말하는 메이스. |
코코미 | 하이드로 | 촉매 | 힐링량이 많으며, 원소 스킬로 인해 하이드로 상태도 부여됩니다. 그녀는 자신의 궁극기로 좋은 피해를 입힐 수 있습니다. |
캔디스 | 하이드로 | 창 | 원소 폭발로 일반 공격의 원소 데미지를 증가시킵니다. 열리면 C6은 전장 외부에서 수력 피해를 입힙니다. |
시노부 | 일렉트로 | 한손검 | 스킬로 주기적으로 치유하여 활성화된 아군에게 시전합니다. 동시에 근처의 적들은 전기 피해를 입습니다. |
평저 어선 | 일렉트로 | 양손 검 | 원소의 폭발로 치유됩니다. 에너지를 회복합니다. Bennettt 및 Barbara와 마찬가지로 이메일을 부과합니다. 동맹국의 상태를 사용하여 사용할 수 있습니다. 팔리차. |
노엘 | 지리 | 양손 검 | 유니버셜 지오 배터리. 상당히 강력한 보호막을 생성하고 치유하는 동시에 피해를 입힐 수 있습니다. |
종 리 | 지리 | 창 | 강력한 방패를 설치하고 좁은 지역에 적의 저항을 감소시킵니다. |
윤진 | 지리 | 창 | 원소 폭발을 이용한 일반 공격의 피해량이 증가합니다. C6에서는 공격 속도에 12%의 보너스를 제공합니다. |
지니 | 아네모 | 한손검 | 궁극기는 전체 분대를 즉시 치료한 다음 능력의 효과 영역에서 주기적으로 HP를 회복합니다. |
Main-dd
Navia의 리볼버 팀의 캐릭터입니다. 특히 히로인을 서브데더로 사용하고 싶다면 위의 두 목록에 있는 아군을 자세히 살펴보는 것뿐만 아니라 이들에도 주의를 기울이는 것이 좋습니다.
캐릭터 | 요소 | 무기 | 기술 |
---|---|---|---|
네빌렛 | 하이드로 | 촉매 | 충전된 데미지에 의존하여 데미지를 입히고 크리스탈 반응을 일으키는 데 아무런 문제가 없는 가장 강력한 하이드로 데미지 딜러 중 한 명입니다. |
아야토 | 하이드로 | 한손검 | Navia와 마찬가지로 Kamisato 클랜의 수장은 요소 폭발로 인해 전장 밖에서 작업하면서 주 또는 보조 피해 딜러 역할을 할 수 있습니다. |
Tartaglia | 하이드로 | 양파 | 자세를 취하면 높은 스킬 데미지를 줍니다. 재충전이 진행되는 동안 Navia로 전환할 수 있습니다. |
리슬리 | 극저온 | 촉매 | 스킬이 활성화된 동안 일반 공격과 차지 공격으로 공격합니다. 촉매제에 대한 숙달 덕분에 원소 조각을 쉽게 생성할 수 있습니다. |
아야카 | 극저온 | 한손검 | 기본 공격뿐만 아니라 모든 활성 능력을 사용하여 상대를 파괴합니다. 질주 후 Cryo 주입을 받습니다. |
후타오 | 파이로 | 창 | Crystal의 반응으로 인한 파편은 Navia의 궁극기가 활성화되는 동안 약간의 피해를 방지하는 데 도움이 됩니다. 결과적으로 후타오의 스킬이 쿨타임 동안에는 Spina di Rosula의 머리가 스킬로 피해를 입힐 수 있습니다. |
클레 | 파이로 | 촉매 | 모든 스킬로 많은 양의 파이로 피해를 줍니다. 일정 시간 후 폭발하는 폭탄을 투척하여 화염 피해를 입히는 스킬입니다. |
에이미야 | 파이로 | 양파 | Yoimiya는 Navia의 원소 폭발을 활용하여 파편을 만들 수 있습니다. Navia의 경우 궁수의 궁극기가 유용할 것입니다. 파이로가 일반 공격에 맞았을 때 피해를 입힐 수 있기 때문입니다. |
디류크 | 파이로 | 양손 검 | 원소 스킬과 기본 공격을 결합하여 적 목표를 파괴합니다. 특정 지역에 대한 궁극적인 공격입니다. |
케 칭 | 일렉트로 | 한손검 | Navia의 "빠른" 플레이 스타일에 적합한 원소 주입 기능을 갖춘 이동식 데미지 딜러입니다. |
닝광 | 지리 | 촉매 | Navia와 마찬가지로 전장에서 많은 시간을 필요로 하지 않습니다. 메인 DD일 수도 있고 하위 DD일 수도 있습니다. 패시브 특성은 지역 피해를 12% 증가시킵니다. |
최고의 팀
그룹 내 역할에 따라 나비아의 최고의 유닛을 살펴보겠습니다.
Navia main-dd를 사용하는 팀
Spina di Rosula의 머리가 주요 피해 원인이며 다른 아군보다 필드에서 더 많은 시간을 보내는 유닛입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
나비아 | 후리나싱추예란 | 데히야시앙 링 | 베넷지니 | 파이로와 하이드로 캐릭터로 구성된 분대. Bennett/Djinn 및 Navia 궁극기는 먼저 Hydro 캐릭터와 Dehya 또는 Xiangling이 주머니에 있는 능력을 사용하는 동시에 조각을 수집합니다. 마지막에는 나비아가 다시 등장해 엘 데미지가 증가합니다. 기술. |
나비아 | 알베도윤진 | 간 유케야묵주 | 볼륨 | Piro, Cryo 및 Geo와 팀을 이루세요. 이전 경우와 마찬가지로 나비아는 가장 먼저 전장에 입장하며 원소 폭발을 활성화해야 합니다. 나머지 영웅들도 똑같이합니다. 알베도/윤진은 더 많은 파편을 생성하고 에너지를 더 빠르게 회복하는 데 도움이 됩니다. |
나비아 | 나히다 | 라이덴만두 | 싱추예란 | Nahida가 지원하는 Electro 및 Hydro와 팀을 이루세요. 최대. 나비아 패시브의 공격력 증가는 두 가지 요소에서 비롯됩니다. 나히다는 반응 데미지를 증가시키며, 전기와 상호작용할 때 자극 효과도 발생시킵니다. Beidou에서는 190~200%의 에너지 회수율을 갖는 것이 바람직합니다. |
나비아 | 후리나 | 캔디스 | 시노부평저 어선샬롯 | 나비아를 강화한 분대. 퓨리나는 수력 피해를 입히고 피해를 증가시킵니다. 칸다키아는 주입된 동안 나비아의 일반 공격 피해를 강화하지만 C6를 사용하면 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 전장 밖에서의 피해. 쿠키 시노부/도리는 힐링을 하고 전기 상태를 적용할 수 있습니다. 예를 들어 샬롯으로 교체하여 엄청난 치유가 가능합니다. |
나비아 | 야에 미코만두 | 라이덴피슐 | 코코미바바라 | 반응을 통해 분대가 충전되었습니다. 일렉트로 캐릭터는 나비아의 궁극기 동안 상대를 공격하고 주머니에서 원소 상태를 부여하며, 이후 보스 스피나 디 로술라가 스킬과 일반 공격을 사용한다. Kokomi 또는 Barbara는 Hydro의 효과와 치유를 돕습니다. |
나비아 | 간 유케야묵주 | 데히야 | 샬롯미카 | 파이로(Pyro) 및 크라이오(Kryo) 캐릭터와 팀을 이루세요. Dehya는 스킬을 사용하여 주머니에서 화염 피해를 입힙니다. (그녀는 Xiangling으로 대체 가능) Ganyu/Keya/Rosaria는 궁극기를 사용하여 적에게 Cryo를 적용합니다. 샬롯과 미카는 피해를 입히는 동시에 아군을 치료할 수도 있습니다. |
나비아 | 시앙 링 | 케야라이자 | 노엘 | 무료 분대. 로테이션은 고전적입니다. Noelle이 Navia의 궁극기인 방패를 생성한 다음 Xiangling과 Kaya/Lisa가 차례로 원소 폭발을 활성화한 다음 Navia가 경기장에 들어가 스킬과 일반 공격으로 적을 파괴합니다. 분대를 치료해야 하는 경우, 보호막이 활성화된 동안 Noelle의 궁극기로 피해를 입히세요. |
나비아 | 닝광 | 모나싱추 | 베넷 | 로테이션은 Bennettt의 궁극기로 시작되고 Ningguang은 그의 El을 사용합니다. 스킬(충전된 경우 궁극기). 그런 다음 Navia가 나와서 Ningguang의 화면을 통과하여 Geo 손상에 15% 보너스를 얻고 버스트 구절을 활성화합니다. Mona/Xingqiu는 자신의 능력을 사용하여 파편을 집습니다. 결국 나비아는 원소 스킬로 적을 마무리합니다. |
나비아 | 티오리 | 시앙 링 | 베넷 | Pyro 및 Geo Resonance와 팀을 이루세요. Xiangling의 궁극기는 Navia와 Tiori의 Geo에도 불구하고 적에게 안정적인 파이로 상태를 제공하기에 충분합니다. Bennettt은 Navia와 Xiangling의 공격을 치료하고 강화합니다. 이 팀의 티오리는 필요할 경우 베넷의 필드에서 손으로 공격할 수도 있습니다. |
Navia sub-dd를 사용하는 팀
여주인공이 경기장에서 다른 피해 딜러와 함께 시간을 공유하여 "자체적으로" 추가 피해를 입히는 데 도움을 주는 분대입니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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Tartaglia아야토 | 나비아 | 윤진 | 시앙 링 | 타르탈리아/아야토는 윤진의 버프, 나비아의 궁극기, 시앙링으로 피해를 입히며 파편을 줍습니다. Ayato는 또한 전장 외부에서 작동하며 Spina di Rosula의 머리가 원소 스킬로 공격할 때 유용한 원소 폭발로 인해 XNUMX차 피해 딜러가 될 수도 있습니다. |
에이미야후타오클레디류크 | 나비아 | 싱추예란 | 종 리레일라 | 파이로 피해 딜러로 구성된 분대입니다. 파편을 생성하는 나비아의 궁극기 능력과 종리/라일라의 방패 덕분에 피해가 사실상 영웅에게 전달되지 않기 때문에 힐러를 버릴 수 있습니다. 특히 원소 폭발로 파이로에게 상태를 부여할 수 있는 에이미야와의 시너지 효과가 좋습니다. |
네빌렛리슬리 | 나비아 | 후리나모나묵주 | 지니바이 주샬롯 | Fontaine의 영웅들로 구성된 팀입니다. 퓨리나나 모나를 네빌레와 함께, 로사리아를 리슬리와 함께 사용한다면 나비이를 장착할 수 있습니다. 고대의 돌. 이를 통해 전장에 있는 동안 원소의 파편을 획득하고 해당 원소의 원소 피해를 증가시킬 수 있습니다. |
아야카 | 나비아 | 시앙 링 | 묵주셴허 | Ayaka와 함께 Melt를 통해 팀을 이루세요. 2~4 포지션의 캐릭터가 스킬을 발동한 후, 아야카가 나와서 차지/노멀 공격으로 데미지를 줍니다. 여검사를 시전한 후에는 나비아로 전환하고 원소 스킬을 사용해야 합니다(캐릭터가 파편을 수집한 경우). Xiangling은 파이로 상태에 사용되며 해당 속성의 유일한 영웅이므로 가능한 한 많은 에너지 회복을 얻어야 합니다. |
케 칭 | 나비아 | 피슐야에 미코 | 베넷 | 캐릭터를 빠르게 변경할 수 있는 이동 분대입니다. Keqing, Navii, Yae Miko/Fischl 모두 전장에서 많은 시간을 필요로 하지 않으므로 주 능력이 냉각될 때 서로 전환할 수 있습니다. 또한 베넷의 스킬을 활용해 에너지를 얻는 것도 잊지 마세요. |
나비아(Navia)로 플레이하는 방법
Navia는 Crystal의 반응으로 생성된 파편의 사용을 기반으로 하는 스킬 세트를 갖춘 Geo 데미지 딜러입니다. 분대원 중 한 명이 그 물건을 집어들 때마다 Navia는 다음과 같은 혐의를 받습니다. 원소 스킬 높은 피해를 주는 총알로 변환됩니다. 스킬을 보유하면 조준 모드로 전환되어 전장에서 파편을 수집합니다.
요소의 폭발 특정 지역에 지리적 피해를 준 후 일정 시간 동안 포격을 가합니다. 대포가 명중할 때마다 수정 파편이 추가로 충전됩니다. 패시브 재능 잠금 해제 후 일반 공격 "알 수 없는 유통 경로" Geo 주입을 받고 어떤 경우에는 로테이션의 일부가 됩니다.
Spina di Rosula의 리더로서 플레이하는 기본은 끊임없이 모든 문자 간 전환 크리스탈 반응에서 파편을 수집하는 것을 목표로 하는 팀입니다. 이를 통해 수정 파편 충전량을 빠르게 축적할 수 있으며 결과적으로 원소 스킬에서 로술라의 수정탄이 입히는 피해가 증가합니다.
회전
나비아의 로테이션은 팀 구성이나 전장 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 두 가지 플레이 스타일에 대한 최적의 동작 순서를 고려해 보겠습니다.
긴 회전
E (속성 스킬) > Q (원소 폭발) > 명령 > E (속성 스킬) > 4-5 일반 공격
이러한 일련의 작업은 Navia의 위치에 적합합니다. 메인 dd. 그녀는 Geo Infusion으로 가득 찬 일련의 일반 공격을 로테이션에 포함시키기 때문에 다른 사람들보다 전장에 더 오래 머물게 됩니다. 동맹국이 전장 밖에서도 작동하는 능력을 갖는 것이 중요합니다.
긴 회전은 다음과 같이 발생합니다.
- 에너지를 축적하려면 원소 스킬을 빠르게 탭하세요. 궁극기가 충전되어 있으면 포인트를 건너뛸 수 있습니다.
- 12초 동안 화염 지원을 제공하는 원소 폭발을 활성화합니다.
- 궁극기가 활성화된 동안 서브데더로 전환하여 스킬을 사용하는 동시에 Crystal 반응에서 조각을 수집합니다.
- 모든 아군이 파편을 집은 후 Navia로 전환하고 el을 사용하십시오. 기술.
- 일반 공격을 3회 사용하고 마지막 타격 애니메이션을 취소한 후 다시 1~2회 공격을 수행합니다.
- 모든 적 목표를 물리칠 때까지 1단계부터 반복합니다.
빠른 회전
E (속성 스킬) > Q (원소 폭발) > 명령 > E (속성 스킬) > 커맨드
이 회전은 다음에 적합합니다. 짧은 전투 또는 Navia의 경우 하위 dd. 일반 공격의 콤보가 부족하여 경기장에 있는 시간이 줄어들고, 주요 데미지 딜러와 같은 다른 아군에 대한 강조도 더 커졌습니다.
빠른 회전에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
- 첫 번째 경우와 마찬가지로 원소 폭발을 사전 충전하는 것이 필요합니다. 이렇게하려면 원소 기술을 사용하십시오.
- 궁극의 능력을 사용하여 대포 사격이 특정 지역에 주기적인 지리적 피해를 입히도록 하세요.
- sub-dd로 바꾼 다음 main-dd로 바꿉니다. 원소 폭발이 끝날 때까지 공격하고 파편을 수집하세요.
- Navia로 돌아가서 이메일을 활성화하십시오. 로술라의 수정탄을 하나 이상의 적에게 발사하여 스킬을 사용합니다.
- 다시 아군으로 전환하고 그들의 기술을 사용하여 상대를 마무리하세요.
- 필요한 경우 1단계부터 반복하세요.
합계
나비아 인 젠신 임팩트 – 다양한 요소와의 상호 작용을 기반으로 하는 플레이 스타일과 메커니즘을 갖춘 지오 데미지 딜러. 스피나 디 로술라 대통령은 패시브 재능을 통해 다른 속성으로부터 추가 공격력을 얻을 뿐만 아니라 크리스탈의 반응으로 생성된 파편을 사용하여 증가된 원소 스킬 피해를 입힙니다.
"주머니에서" 작동하는 원소 폭발 덕분에 추가적인 피해/하위 피해의 원인이 될 수 있습니다. 전장에서 많은 시간을 필요로 하지 않기 때문에 다른 데미지 딜러들과 효과적으로 공유할 수 있습니다. C4를 받기 전에는 다른 Geo 캐릭터에게 이점을 제공하지 않으며 어떤 방식으로든 해당 요소를 "버프"하지 않지만 새로운 측면에서 이를 공개할 수 있는 기회를 제공합니다.
Genshin Impact에서 Navia를 위한 최고의 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다 빌드 우리 사이트에서 각 캐릭터를 효과적으로 사용하고 사용 가능한 모든 콘텐츠를 다룰 수 있습니다. 별도의 기사에서도 읽을 수 있습니다. 최고의 스쿼드 빌드.
나비아에 관한 질문과 답변
네비야는 누구인가?
Navia는 Genshin Impact의 전설적인 Geo 캐릭터입니다. 그는 Fontaine 주민들에게 도움과 지원을 제공하는 Spina di Rosula 조직의 책임자입니다.
Navia는 언제 게임에 추가되었나요?
나비아(Navia)는 20년 2023월 XNUMX일에 게임에 추가되었습니다.
Navya의 목소리는 누구입니까?
영국 성우: 브레나 라슨. 일본 성우 : 토요사키 아키. 중국 성우 – 샤오간. 한국의 성우 – 정해은.
Naviya는 어느 그룹에 속해 있나요?
Navia는 Spina di Rosula 및 Fontaine 그룹에 속합니다.
나비야의 생일은 언제인가요?
8 월 16.
Navia의 조디악 표지판은 무엇입니까?
사자
나비야는 몇 살입니까?
나비야의 나이는 22-25세입니다.
Navia의 요소는 무엇입니까?
지오.
나비아의 신의 눈은 어디에 있나요?
신의 눈 나비아는 왼팔의 활에 장착되어 있습니다.
나비아(Navia) 별자리의 이름은 무엇입니까?
와일드 로즈.
나비야의 캐릭터는 어떤가요?
Navya는 강하고 목적이 분명한 성격을 가지고 있습니다. 그녀는 정직하고 공정하며 항상 도움이 필요한 사람들을 돕기 위해 노력합니다.
네이비야는 무엇을 좋아하나요?
Navya는 굽는 것을 좋아합니다.
나비야의 특선요리?
Naviya가 가장 좋아하는 요리는 "좋아하는 것을 선택하세요!"입니다.
나비야는 언제 오나요?
Navia의 배너는 4.3년 20월 2023일 패치 XNUMX 전반부에 게시될 예정입니다.
Navia용으로 무엇을 다운로드해야 합니까?
나비아는 모든 능력을 균등하게 레벨업해야 합니다. 서브 DD로서 일반 공격은 레벨 1에 남길 수 있습니다.
Navia에 가장 적합한 유물은 무엇입니까?
Navia에는 "밤 숲의 목소리 메아리" 세트가 필요합니다. 대안으로 공격력과 지리적 손상에 대한 아티팩트를 결합할 수 있습니다. 그녀가 하위 DD라면 Archaic Stone이 그럴 것입니다.
나비아의 시그니처 무기는?
Signa Navii – 평결.
Navia에 가장 적합한 무기는 무엇입니까?
평결, 드래곤본 소드, 단조되지 않은, 늑대의 베인, 갈대 바다의 등대, 레드혼 스톤커터, 천상 폐하, 부러진 소나무의 노래, 대군주의 마법 슈퍼 소드, 파도의 그림자.
Navia에는 몇 개의 첫 이슬 공급원이 필요합니까?
Xnumx 조각.
Navia가 90레벨을 달성하려면 영웅 경험치가 얼마나 필요합니까?
421 영웅 경험.
나비아의 트레일러
Traveler와 Naviya의 관계에 대한 자세한 내용은 여주인공의 비디오 스토리에서 그녀가 개인적으로 그에게 초대장을 건네는 방식으로 설명되었습니다.
읽기 :
Навия(в ожидании), Беннет(уже с1), тиори(с0 к сожалению), кэндэйк (с1 тоже ) (я люблю, когда обо мне заботятся ).
Также навия, горо, тиори, кэндейк(я написала ранее). Сильные пачки или нет?
어느 스쿼드가 더 좋나요?
1) Навия, Тиори, Горо, Чжун Ли
2) 나비아, 티오리, 샹린, 베넷
3) Навия, Тиори, Сян Лин, Чжун Ли
나비아, 티오리, 고로, 할아버지가 들어간 팩이 정말 마음에 들었어요. 롤백 궁극기, 롤백 스킬. 모든 것이 매우 조화를 이룹니다. 움직이는 모든 것은 꺼내고 움직이지 않는 것은 모두 팩이 움직여서 꺼냅니다)
У меня нет деда, заменю на кандакию(мою самую лучшую моральную поддержку и максимальную заботу)
예를 들어 Harlequin, Navia, Furina 및 Hill이 Chichi 역할을 하는 팩을 구성한다면(향후 Kokomi에서는 처음으로 Sayu도 옵션으로 제공됩니다)? 역할분담과 집합에 대해 알려주세요. 더 확장되는 것이 바람직합니다. 안 그러면 절대 12층을 못 넘을 것 같아요...
파이로에 관심이 있다면 Navia는 Benet 및 Xiangling과 함께 훌륭한 12를 수행합니다. 할리퀸은 서포터가 아니기 때문에 그녀에게 적합하지 않을 수도 있습니다. Zhongli 또는 Ningguang도 Navia와 잘 작동합니다. 공명은 불필요하지 않습니다. 12가 통과되지 않으면 문제는 할리퀸의 부족이 아니라 페르시아인을 펌핑하는 것에 관한 것입니다. Naviya는 Furina와도 잘 어울립니다.
예, Navia는 나에게 깊은 인상을 주지 않았고 나는 그녀와 Signa를 위해 중요한 질량을 수집했습니다. 글쎄, 그녀는 DD처럼 지역 공격을 계속해서 망치질 수 없습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. Alhaitam은 일반 충전으로 eshka+를 계속해서 망치질 수 있으며 모두가 덴드로가 될 것입니다.
방패가 벗겨질 때까지 다른 페르시아인으로 전환하고 싶지 않습니다.
Navia에서는 이런 일이 발생하지 않습니다.
그럼 어떤 Navia 팩을 수집해야 할까요? 가이드에 나열된 모든 팩을 사용할 수 있습니다. 네 시도해봤는데... 이 팩은 좀 답답하네요...
나한테 팩 한 팩.. Nevilet Furina Kazakh Baiju = 더 강하거나 적어도 동등한 것이 필요합니다…
Navia, Syanka, Bennettt, Grandfather - 그게 제가 플레이하는 방식입니다. Navia는 리볼버 스타일의 플레이를 선호합니다. Xianka와 Benny는 다른 캐릭터로 대체될 수 있습니다. 가장 중요한 것은 수정을 생성할 수 있을 만큼 주머니에서 충분한 상태를 제공하거나 잘 버프된다는 것입니다. 명심해야 할 가장 중요한 점은 이 페르시아인들이 서로 다른 요소를 갖고 있다면 그들의 반응으로 지위를 무너뜨릴 수 있다는 것입니다. 상태 없음 - 크리스탈 없음 - 손상 없음. Tiori 또는 Albedo와 같은 세 번째 지역을 선택할 수도 있습니다.
Navia, Syanka, Bennettt, Grandfather - 저도 이 팩에 왔습니다! 베넷 없이는 나비야를 만들 수 없습니다. Syanka는 Furina로 교체되지만 다른 팀의 심연에는 Furina가 필요하므로 Navia와 Grandfather에게도 파이로 2개를 배치했습니다. 앞으로 Ningguang과 함께 플레이하고 싶지만 Nina는 아직 충분히 흥분하지 않았습니다.
Naviya Tsaplya Furina 할아버지.
Navya Xiangling Bennett Ningguang이 적합합니까?
예. 매우 강력한 팩
헤론은 어떻습니까? Navia를 점프하는 데 어떤 의미가 있나요, 아니면 그냥 재미로 점프하는 건가요? 그렇다면 파티에 또 누구를 포함시키는 것이 좋을까요? 🤔
토너먼트에서 나는 100+k를 아주 잘 뛰었고 거기에 있던 남자는 navia+heron+jun+fischl 팩을 가지고 있었습니다.
Frizing21이 어떻게 12번의 접근으로 심연 1.5층의 보스들을 제거했는지도 봤습니다.))) 비록 Furina가 금지되지 않았다면 피해는 훨씬 더 컸을 것이기 때문입니다. 왜가리는 팀 전체를 치유하고 Furina의 궁극기 팡파르를 빠르게 구축할 것입니다.
이제 저는 Tsaplya와 함께 Navia를 실행하고 Hydro 및 Geo Archon이 팩에서 다시 실행하기를 기다리고 있습니다. 나에게 있어 Navia와 Heron의 팀에는 포켓 파이로/수력/저온/전기 애플리케이터(크리스탈용)와 지리 문자(공명용)가 필요합니다. 저는 Navia Tsaplya Raiden Noel을 운영하고 있습니다.
감사합니다!
HP는 무슨 뜻인가요?
이 아티팩트에서 주요 특징은 항상 HP입니다. 변하지 않는다.
팀에서 뛰었던 사람은 누구입니까? Navia, Nahida, Raiden 및 Xingqiu? 그렇다면 그들은 어떻게 함께 지내나요?
안녕하세요! Dendro는 Geo와 상호 작용하지 않기 때문에 Nahida는 이 팀에서 매우 중복됩니다. 또한 분대에는 보호 기능이 부족하므로 Geo, Hydro 또는 Electro를 우선적으로 사용하여 방패나 힐러를 배치하는 것이 좋습니다. 좋은 옵션은 Zhongli, Barbara/Kokomi 또는 Dori/Kookie(교환 가능)입니다.
표준 팀 Navia Ded Syanka Bennettt는 어떻습니까?
++, 나는 그런 분대에서 뛰고 있습니다. 매우 만족
나비아, 노엘, 피슐리아, 시안카
90 개가 아니라 심연이 닫혀 있지만 36 개의 별은 아니지만 완료하자마자 모든 것이 앞에 있습니다.
Blue, Bennettt, Rose는 Ayaka로 바쁘다. 그렇지 않으면 국가를 Navia에 맡기고 귀찮게하지 않았을 것입니다.
그건 그렇고, Navia는 순전히 우연히 기절했습니다. 아야쿠가 돌리는 동안 배너가 뒤섞여 첫 번째 회전에서 떨어졌습니다)
제 아내는 5개월 동안 플레이한 후 갑자기 Hutao가 "별로 좋지 않다"고 느꼈고 다른 주요 DPS가 전혀 없다는 것을 깨달았습니다. 첫 번째 시도에서 나는 Navia와 그녀의 서명을 쓰러뜨렸습니다. 그것은 뭔가였습니다. 그 직전에 나는 무기를 아야토에게 돌리고 "매의 검"을 쓰러 뜨렸다는 사실을 고려하여…
우리 사이에서는 Navia Kabanikha라고 부릅니다. 다른 캐릭터에 비해 그녀는 정말 거대합니다))
한두 달 안에 정상적인 통계로 그녀의 세트나 잡동사니를 긁어 모을 수 있기를 바랍니다.
안녕하세요! Navia에 원소 숙달이 전혀 필요합니까?
지오의 경우 생성되는 크리스탈의 강도는 MC에 따라 달라지므로 이 스텟의 값은 분대 구성에 직접적으로 영향을 받습니다. 즉, Navia가 분대 내 유일한 지오이고 쉴드 멤버가 없는 경우(일부 희생도 있음) 동시에 힐러) 재채기를 할 때마다 수정이 터지지 않도록 MC를 최소 200-250 단위로 높이는 것이 매우 중요합니다. 하지만 크리스탈이 당신에게 중요하지 않다면(방패 전사가 있거나 다른 캐릭터가 크리스탈을 생성하거나 Navia가 하위 dd이고 필드에서 거의 시간을 보내지 않는 등) MC를 찾는 데 자원을 낭비하지 않는 것이 좋습니다. 대신 치명타로 공격을 증가시킵니다.
안녕하세요, 팀을 평가해주세요 :)
1. 나비아 - (숲속의 속삭임, 이벤트 총) 주요 데미지
2.Syanka - (스칼렛 샌드 스태프, 스칼렛 마녀) 최대 파이로 데미지, 크리스탈 생성에 탁월
3. 모나 - (방랑자의 노래, 엠블럼) 모든 사람을 에너지로 채우고, 음식으로 주의를 분산시키며, 궁극기로 인한 피해를 증가시킵니다.
4. 베넷 - (드래곤 로어 R2, 세리머니) 분명한 것 같아요 힐 + 버프 + 공명 (모두 공격력 +25%)
매우 맛있다고 느껴지면 Furina를 던질 계획입니다)))
나 (처음으로 :-) !! ) Navia-Bennettt-XiangLin-Noel 분대와 함께 심연의 12층을 통과했습니다. Mona를 Geo 캐릭터로 교체하는 것이 좋습니다. Geo + Pyro 공명과 더 많은 조각이 있어 최대 충전으로 더 자주 촬영할 수 있습니다.
좋은 오후에요 Navia의 피해 측면에서 천상의 폐하 p1과 최근 이벤트 p5의 대포 중 무엇이 더 좋을까요?
데미지 면에서는 네베스키가 더 나을 것 같지만 많지는 않지만 네베스키의 VE는 이벤트 캐논을 크게 방해해 리드를 대폭 늘려준다.
Noel Navia Furina 및 Bennettt와 함께 Godnyts 팀. 이런 식으로 피해가 주입되는 것은 정상입니다.
좋은 분대?
나비아, 퓨리나 s1, 후타오 s1, 코코미
안녕하세요! 좋은 분대: 나비아 할아버지 퓨리나 샬럿?
Navia에서 가장 좋은 치명타는 무엇입니까?예: 50/180, 50/150
72/230 최고의 비율
나는 80KSh를 가지고도 말하자면 타르탈리아 증후군에 대해 자주 비판하지 않을 수 있습니다. 90에 도달하여 90/200의 비율을 만드는 것이 좋습니다.
당신이 생각하는 좋은 팀은 어떤 팀인가요?
궁극기로 인한 나비아 닝 관 모나(Navia Ning Guan Mona)와 베넷 모나(Benet Mona)
40번째 스핀에서 나는 Raiden에 대한 보증을 잃었습니다. 지금 고민 중입니다. 일반적인 설정은 다음과 같습니다.
1. 나비아
2. 아야토
3. 묵주
4. 코코미
?
나에게는 이상한 구성이다. Ayato의 동결 상태에서 플레이할 때 Navia를 sap dd로 사용할 수 있습니까? 하지만 서브데더로서 Navia는 자신의 스킬 충전 생성 능력이 더 떨어지므로 데미지를 덜 입게 됩니다. 나는 그녀와 함께 Sup DD 역할로 다양한 구성을 시도했는데 메인 데미지 딜러 역할보다 데미지가 항상 적었습니다. Navia의 고전은 Navia, Junli(조각 생성, 저항 감소), Furina, Bennettt입니다.
그것도 우연히 떨어졌고, 라이덴도 그것을 원했다. 하지만 지금은 후회하지 않아요. Raiden과 달리 Navia는 매우 독립적이며 패시브 상태의 모든 팩(furina, fischl, bennett, syanka 등)에 쉽게 맞습니다. 그녀는 또한 새로운 캐릭터이며 Thiori의 출시와 함께 더욱 강력해질 가능성이 높습니다. 이제 그녀는 순수 데미지 딜러들 사이에서 (Nevilette 및 Alhaitham에 이어) 어비스 인기 3위를 차지하고 있습니다.
베넷과 퓨리나를 합치면 이상하게 퓨리나의 추가데미지 손실이 크다. 그리고 Bennettt의 궁극기를 먼저 사용하여 치유하더라도 전체 스택을 거의 얻지 못할 것이며 Bennettt의 보너스는 한 번의 샷에만 충분할 것입니다. 하지만 이는 이 팩의 빈 슬롯 문제일 가능성이 높습니다.
Navia의 가장 큰 문제는 능력 충전을 생성하는 것입니다.
궁극기(CD 3초), 2.4개 지지대 결정화, 나비아 스킬 사용 후 결정화 등 3가지 경우로 나옵니다.
그러나 게임에는 수동적이고 안정적인 지형 손상을 제공하는 일반적인 지원이 없습니다. 정글(항상 기둥을 배치하는 것이 가능한 것은 아니며, 낮은 반경), Albedo(E-eshka 공격의 긴 재사용 대기 시간, 연약한 꽃), Ningguan(없음)도 없습니다. 패시브 데미지).
따라서 때때로 그녀의 스킬은 2번의 충전만으로 적중합니다.
저는 C2를 좀 더 안정적으로 플레이하기 위해 생각하고 있습니다(더 많은 충전, 100% 스킬 치명타 확률). 심연과 세계에서는 너무 단순하고 피해를 줍니다. S+ 같은 느낌입니다(시그니처가 있는 아야크나 연이 달린 후타브보다 낫습니다).
이를 위해서는 Kazuha가 필요합니다. 저는 Navia S2, Kazuha 및 2개의 안정기를 uppa 손상에 사용합니다. 일부 요소, Kazuha의 궁극기, Navia의 총으로 피해를 입히고 나머지를 제거합니다. 25초 만에 유물이 있는 지도를 닫고, 그 후에도 두 번째 Yeshka Kazuha와 스케이트와 새우의 스크리드에 많은 시간을 소비하지만, 그럴 때마다 모든 사람이 가득 찼습니다.
“저는 Navia C2를 사용합니다.”
그 이후에는 읽을 필요가 없습니다. 이 경우 그녀는 Eshka의 혐의에 문제가 없을 것입니다.
그러나 C2는 운이 좋은 사람이나 부자(C45000 가상 캐릭터에 ~2을 주는 것은 약간 비쌉니다) 또는 Navia를 위해 다른 페르시아인을 쓰러뜨리는 것을 포기하기로 결정한 사람들을 위한 것입니다.
왜 45000: 10000r. 50회전. 30000 문지름. 150번의 회전이 있을 것입니다. 즉, ~보증인 C1. 75/2의 확률로 C50를 획득하려면 추가로 50가 필요합니다. 즉, 또 다른 15000 문지름. 완전히 운이 좋지 않다면 C2의 비용은 ~ 60000 루블입니다.
운이 좋은 사람들은 예외입니다. 거기에서 최소 0 루블에 C6을 얻을 수 있습니다.
회전을 더 잘 조정하십시오. 종종 Navia C0에서는 샷 전에 항상 5-6개의 스택을 축적하고, 솔로 대상에서는 궁극기가 꽤 많은 스택을 생성합니다. 지리적 샷 덕분에 크리스탈과 스택 축적 메커니즘을 얻을 수 있습니다. , 게다가 손에서 맞으면 크리스탈 2개를 얻습니다.
매직 슈퍼 소드의 검이 있는 테이블에는 이에 대한 기사에 대한 링크가 없습니다.
좀 숨이 막힐 것 같아
Navia의 캐릭터에 대한 설명은 무엇이며 Furina의 전설적인 임무는 무엇입니까 .. 그들은 파스타를 좋아하지 않습니다! 그리고 마카롱! 이런 케이크들
이는 이해를 근본적으로 변화시킵니다. 특히 Furina가 과자 박람회 대신 파스타 판매소(예: 거지)에 갈 때 더욱 그렇습니다.
여러분에게 더 친숙한 마카롱임에도 불구하고 마카롱으로 현지화되어 있습니다.
지오 캐릭터 중에는 NAVIA 외에 노엘과 지오 GG만 있습니다.
지공명 및 에너지 펌핑을 위해 Itera를 Navia와 팀으로 합류시키는 것이 합리적입니까? 또는 다른 요소(불, 물, 얼음, 전기)의 3가지 지원이 스쿼드의 두 번째 지역 요소 대신 최선의 선택이 될 것입니다. 의미가 있다면 어떤 아티팩트 세트를 배치하는 것이 가장 좋습니까?
옵션으로 가능합니다. 세레모니는 착용 가능하며, 궁극기의 공격력과 치명타 확률을 동시에 버프해 주기에 꽤 적합합니다. 그리고 Navia는 공진 없이도 훌륭하게 플레이하는 것 같지만 나는 그녀와 함께 심연을 닫았고 인상이 훌륭하고 그녀는 어떤 팩에서든 플레이하며 S +를받을 자격이 있다고 생각합니다.
내 팀: Navia, Ningguang, Rosaria, Bennettt. 좋은 스쿼드인 것 같은데, 어떻게 생각하시나요?
Rosaria는 쓸모가 없습니다. Elan이나 Furina와 같은 다른 버퍼로 교체하는 것이 좋습니다.
만약 그에게 걸작인 암사슴이나 퓨리나가 있었다면 그 자신도 묵주를 사용하지 않을 것이라고 짐작했을 것입니다.
분대 나비아 푸리나 샹글링과 할아버지 괜찮으세요? 아니면 할아버지를 베넷으로 바꾸는 게 나을까요?
별로 좋지 않음, Furina는 치유가 필요합니다. 그렇지 않으면 Navia가 열리지 않고 Barabara 또는 Bennettt가 할아버지의 자리를 잘 차지할 것입니다.
말해봐 내가 모은 스쿼드는 정상인가? : 나비아, 예란, 클리, 진
Dehya는 없지만 궁극기를 지속적으로 누르는 Klee로 교체하기로 결정했으며 Djinn도 Klee의 폭탄을 풀 수 있습니다.
전환할 때 궁극기가 사라지면 Klee가 궁극기를 계속 사용하는 이유는 무엇입니까?
Navia, Skyward Pride 또는 Song of Broken Piness에서 어떤 검이 더 좋은지 말해 보세요.
소나무의 노래가 뭐야, 속지 말고 이벤트 솜털을 써라
천상의 위대함이 더 좋아지고, 회복 능력치가 있고, 궁극기가 더 빨리 축적되고, Navia는 에쉬카에서 지리 피해를 입고 플레이하므로 물리적 피해가 그녀에게 특히 적합하지 않음을 의미합니다.
일반 팀을 알려주세요: Navia, Fischl, Zhongli, Shinobu? Navia, Xiangling, Zhongli 및 Bennettt의 대안으로?
안녕하세요! 시노부 대신 힐러보다는 서브데더를 사용하는 것이 더 좋습니다. Xingqiu, Beidou, Mona는 훌륭한 옵션입니다. 분대의 보호는 이미 Zhongli에 의해 제공되므로 힐러가 필요하지 않습니다. 두 번째 옵션도 좋으며 첫 번째 옵션보다 더 강할 것입니다.
안녕하세요. 2가지 질문: 어떤 총을 사용하는 것이 더 낫습니까? 1등급 천상 폐하 또는 이벤트 슈퍼 소드? 검이 더 강해지기 때문에 일반적으로 슈퍼 검이 더 많은 데미지를 줄 것 같은 느낌이 들지만 이 가이드에서는 최고 무기에 대한 것입니다(그리고 제가 이해한 바에 따르면 이것은 최고에서 최악까지의 최고입니다) 위대함은 슈퍼보다 높습니다 검. 그리고 두 번째 질문은 나비야, 종리, 퓨리나, 쿠키의 팩이 좋은지 여부입니다. Furina를 Cookie로 Raiden(sub-dd) + Bennettt로 교체하는 옵션이 있습니다. 펌핑된 다른 사람들로는 Kazuha, Nahida, Xingqiu 및 Xianka가 있습니다. 하지만 현재 옵션이 가장 효과적인 것 같습니다. 어떻게 생각하나요?