보상 목록을 확장하면 플레이어에게 다양성과 동기 부여가 추가됩니다.
안녕하세요 탱커 여러분! 월드 오브 탱크의 일일 전투 임무에 대한 보상의 첫 번째 변경 사항과 Wotpack이 함께합니다. 안에 패치 1.8 개발자는 다음과 같은 엔티티를 게임에서 제거했습니다. "만족". 그것은 당신이 청사진, prem 일 및 기타 많은 상품을 제한 없이 무작위로 파밍할 수 있게 했습니다. 대신 전투 임무는 제한된 수로 명확하게 정의된 보상과 함께 도입되었습니다.
표면적으로는 롤빵을 받는 시스템을 보다 투명하게 만들어 플레이어가 자신이 무엇을 위해 플레이하는지 알 수 있도록 하기 위한 것입니다. 그러나 유조선 커뮤니티는 그러한 제스처에 감사하지 않았고 오랫동안 분개했습니다. XNUMX개월 후 개발자는 플레이어를 만나 보상의 일부를 반환하기로 결정했습니다., 예전에는 Contentment에 있었지만 지금은 얻을 방법이 없습니다. 또한 새로운 것을 추가했습니다.
그대로 인용하자면 다음과 같이 변경 사항을 설명합니다. "우리는 모든 보상이 플레이어의 눈에 동일한 가치를 갖지 않는다는 것을 깨달았습니다.". 보시다시피 때로는 자신의 길을 고집하는 것이 여전히 합리적이며 개발자는 귀를 기울일 수 있습니다. 이러한 승리 중 하나는 명령 반환: "So sure" 및 "No way".
완료를 위해 보너스 작업 보상 목록에 다음이 추가됩니다.
- 교육 브로셔;
- 도면 조각;
- 승무원을 위한 스킨(이것이 스킨을 얻을 수 있는 유일한 방법이며 게임에는 다른 방법이 없습니다).
완료 보상이 더욱 흥미로워집니다. 45가지 전투 임무 (표준, 프리미엄 및 보너스). 이제 주요 가치는 프리미엄 및 채권 일수로 표시되며 이제 다음을 추가합니다.
- 개인 훈련 매뉴얼 (850 경험치).
- 터보차저
- 향상된 경화
- 향상된 시력
그러나 모든 것이 그렇게 장밋빛이고 단순하지는 않습니다. 보상은 더욱 가치가 높아지지만 전투의 난이도도 높아집니다.여름 별장. 그러므로 당신은 가장 가치 있는 재산을 얻기 위해 노력해야 할 것입니다.
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네, 그게 제가 확실히 말하는 전부입니다. 이 게임은 최대 1.5년 동안 지속될 것입니다. 이런 미친 일들이 일어나고 있고, 그들이 하지 않는 모든 일은 끝까지 발전되지 않았거나, 두뇌가 부족합니다. 랜덤 게임에서는 게임 플레이어들이 이미 달리고 있고, 강철의 배짱이 있는 사람들만 남고, 그 자리에는 10을 쏟아내는 초보자나 바보들이 나타나 어떻게 해야 할지 모르겠고, 어떻게 해야 할지 모르겠고, 개인적으로 이미 최대 4달 제한이 있어서 삭제하겠습니다. 늙은이도 아니고 통계도 아니지만 2.5년 반 정도 전에 플레이를 시작했는데 재미있었고 전투도 재밌었습니다. 그리고 vg 그들은 더 관대했고, 유황 등에 대한 추가 배급량을 주었고 이제 그들이 뭔가를 관대하게 하면 피가 튀는 일을 해야 할 것입니다. 이것은 더 이상 게임이 아니라 VG가 제공하는 현금 소일 뿐입니다. 할 수 있는 모든 것을 빨아들이는데, VG가 이런 식으로 얼마나 오래 지속될 것 같나요?
ANDREY와 완전히 동의합니다. 업데이트할 때마다 학교 전체 어휘를 기억합니다.
Turbo otperdotel 책갈피와 도려낸 눈은 개발된 압제자에 의해 추가되었습니다. 이것은 아무도 사용하지 않는 쓰레기이며 그들은 관대해지고 고통에 대한 소수의 냄새 나는 똥을 주기로 결정했습니다.
글쎄요, 모두가 새로운 장비를 원하기 때문에 그것을 줍니다. 그리고 이미 많은 사람들의 창고에 가득 차 있다면 왜 오래된 것입니까?
수당이 전액 반환되면 더 좋을 것입니다 훨씬 더 흥미로 웠습니다.
나는 완전히 지원한다!
흥미로웠다는 데 동의합니다. 퀘스트 없음, 그냥 플레이하세요. 그리고 어떤 종류의 전리품이 떨어질지 모를 때 이 "깜짝" 효과는 항상 흥미로웠고 때로는 45개의 작업을 완료한 지금보다 더 큰 기쁨을 가져다 주기도 했습니다.