이 탱크에 적합한 사람, 게임 플레이 기능 및 효과적으로 이기는 방법, 장비의 장단점.
안녕하세요 탱커 여러분! Wotpack과 함께 프랑스 중형전차 레벨 9 가이드 차 미래 4 월드 오브 탱크에서. Expedition for Tanks의 보상 차량을 자세히 살펴보고 곧 가장 완고한 플레이어가 첫 번째 선택을 해야 합니다.
TTX 차퓨처4
게임 플레이 측면에서 유사한 Tier 100 차량과 비교하여 9% 승무원의 매개변수를 자세히 살펴보겠습니다.
화력
처분 할 때 차 미래 4 주포 구경 105mm 로딩 드럼 포함 4 포탄 및 일회성 손상 390 대 갑옷 관통력 기본 하위 구경 발사체 264mm 및 특수 누적 330mm. 이것은 CT에 대한 탁월한 가치입니다 + 좋은 점에 주목할 가치가 있습니다 궤도 그리고 높은 비행 속도 하위 구경.
탄약 특성:
총 감소 2,11초, 그리고 정확도 0,33 - 급우들 사이에서 가장 좋은 지표 중 하나입니다. 그러나 차체와 포탑을 돌릴 때 큰 퍼짐이 발생하므로 탱크는 이동 중에 발사하기에 적합하지 않습니다. -7,5°의 주포 내림각이 좋다는 의미는 아니지만 나쁘지도 않습니다. 때로는 지형에서 플레이할 수 있습니다. 그리고 여기 총을 위로 거의 상승하지 않습니다, 단 11°.
드럼의 전반적인 재장전 속도는 그리 빠르지 않지만 훨씬 더 중요합니다. 샷 간 재장전 무려 4초. 그래서 분당 데미지 레벨 9 1830 단위에서 가장 작은 것 중 하나입니다.
활력
안전 마진은 ST 중 가장 큰 것 중 하나인 1850개입니다. 그리고 여기 예약 프랑스 기술의 강력한 특징이 된 적이 없으며 차 미래 4 예외는 아니므로 지뢰가 잘 걸릴 것입니다.
좀 더 자세히 상황은 다음과 같습니다.
- VLD는 좋은 각도에 위치하므로 장거리의 장갑 관통 및 부 구경 포탄이 때때로 튕겨 나옵니다. 그러나 NLD는 크고 쉽게 돌파하므로 훨씬 더 자주 그곳에서 쏘고 항상 돌파합니다.
- 타워의 공칭 장갑은 140mm이지만 경사각이 좋지 않아 감소가 180-190mm에 이릅니다. 따라서 타워에서 플레이하는 것은 전혀 선택 사항이 아니며 절대적으로 모두가 돌파할 것입니다. 그러나 타워의 이러한 가중치는 31,29 °의 선회 속도에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
기타 지표
차의 질량은 27톤으로 작기 때문에 엔진은 약하지만 출력 밀도 충분히 좋은 22,96 hp/t. 따라서 60km/h의 최대 속도를 매우 빠르게 선택합니다. 그리고 여기 섀시 회전율 낮은 37,55°.
은폐 요인 움직임이 나쁘지 않고 덤불을 현명하게 사용하면 종종 눈에 띄지 않는 샷 후 최고 중 하나입니다. 그리고 여기 시야 반경 레벨 9 CT - 380미터에 비해 매우 작습니다.
장점과 단점
프랑스 중형전차의 성능 특성에 대해 자세히 알게 된 후 차 미래 4 강점과 약점을 강조할 수 있습니다.
장점 :
- 큰 알파 스트라이크;
- 좋은 정확도;
- 뛰어난 장갑 관통력;
- 이 알파에서 상대적으로 빠른 수렴;
- 잠재적 손상이 1560 단위인 드럼;
- 큰 안전 마진;
- 높은 최대 속도;
- 좋은 변장.
단점 :
- 드럼 샷 사이의 긴 재 장전;
- 낮은 DPM;
- 주포 안정화 불량;
- 약한 예약;
- 작은 리뷰;
- 평범한 기동성;
- 사령관 과부하.
보시다시피 장단점이 많지만 후자는 끌어 올리거나 가지고 노는 데 익숙해 질 수 있습니다.
Char Futur 4 장비 선택
이 기계의 경우 추가 모듈 설치는 주로 단점의 영향을 줄이고 발사의 편안함을 향상시키는 데 목적이 있습니다.
- 수직 안정제 - 동작 중 또는 타워를 돌릴 때 분산 원을 줄이기 위해 설치해야 합니다.
- 환기 개선 - 약간이지만 여전히 기계의 모든 매개 변수를 증가시킵니다.
- 코팅 광학 -시야 범위에 38m를 추가하여 펌핑 된 승무원과 함께 최대 값으로 가져옵니다.
또는 광학 또는 환기 대신 설치할 수 있습니다. 강화 픽업 드라이브, 그러나 드럼 내부 재충전이 여전히 4 초이므로 그 효과는 의심 스럽기 때문에 줄일 시간이 있습니다. 트래픽을 중지한 직후에 촬영하는 경우에만 유용합니다.
승무원 교육
Экипаж 차 미래 4 세 명의 유조선으로 구성되어 있으므로 전문화 조합이 없었습니다.
- 지휘관(장전수 + 무전기);
- 사수(장전수);
- 드라이버 정비공.
이러한 기능을 염두에 두고 다음 기술 세트를 권장합니다.승무원을 처음부터 다운로드하면 전쟁의 형제단 2,5레벨 학습 후 스킬 초기화를 통해 선택하는 것이 가장 좋습니다. 모든 승무원이 마스터하는 것도 중요합니다. 위장하다, 갑옷에 의존해서는 안되기 때문입니다.
먼저 표준에 따라 사령관을 데려갑니다. 육감. 그런 다음 시야 반경을 늘리려면 라디오 운영자의 기술이 필요합니다. 무선 차단 +11,4미터 및 독수리의 눈 + 7,6미터.
스킬 조합 타워의 부드러운 회전 и 원활한 운영 총 안정성을 향상시킵니다. 또한 포수는 잡는 것이 좋습니다 저격병조준 사격 시 적 모듈의 치명타 확률을 증가시킵니다. 운전자에게 추천합니다 오프로드 킹토양 저항을 줄이고 주요 위치에 더 빨리 도달합니다.
만약 위험을 감수하는 것을 좋아한다, 그런 다음 수리는 나중에 배울 수 있으며 레벨 5에서 선호합니다. 비접촉식 탄약고 и 거장.
장비 선택
최전방 프리미엄 전차의 주요 특징은 내장된 소모품(대형 수리 키트), 모듈 수리 속도를 높일 뿐만 아니라 완전 무료입니다. 무료 XNUMX개의 슬롯에는 다음 장비를 넣는 것이 좋습니다.
- 대형 응급 처치 키트;
- 진한 커피 (승무원 스킬에 +10%).
은 공급이 적다면 국가 요리 대신 넣을 수 있습니다. 자동 소화기 (훨씬 덜 자주 사용됨). 그러나 모든 것이 재정에 문제가 없다면 권장 소모품 세트를 그대로두고 사전 전투 지침을 추가합니다. 불을 끄는 기술, 소화기 없이는 소방을 공부하지 않고 화재에 대해 걱정하지 않도록.
Char Futur 4 플레이 방법
전투 전술 분석으로 이동하기 전에 위의 권장 사항을 고려하여 최종 구성을 살펴보겠습니다.
드럼 내부의 CD보다 2배 빠른 믹싱, 저격 정확도. 리뷰는 좋은 위장이 있지만 일부 LT와도 경쟁하기에 충분합니다. 잘 훈련된 승무원과 개선된 소모품을 갖춘 전차는 자급자족할 수 있지만 장갑은 없습니다.
붐 또는 트로피 환기 장치를 설치하는 것은 의미가 없습니다. 정확도가 향상되지 않고 가시성이 이미 충분하며 조준 및 이동성의 개선이 눈에 띄지 않습니다.
전투의 주요 임무 - 약 1560 데미지의 드럼으로 인해 중거리 또는 장거리에서 데미지를 입히면 단일 또는 느리게 움직이는 상대를 끝낼 수 있습니다. 좋은 역학 목표물을 따라잡거나 아군을 덮을 수 있는 편리한 위치를 차지할 수 있습니다.
펌핑 된 프랑스 CT 및 실제로 대부분의 동급생과 달리 일회성 피해가 높으면 교환하더라도 알파에서 플레이 할 수 있습니다. 그리고 드럼 내부의 재장전 시간은 길지만 여전히 기존 탱크보다 유리합니다.
"튀긴 냄새가 난다"면 차 미래 4 항상 위험 구역을 떠날 시간이 있습니다. 빠르게 운전하기 위해 만들어졌습니다-그것은 lyuley를 빼앗지 않을 것입니다 (어쨌든 일이 배수구로 가면 첫 번째가 아닙니다). 미니맵을 따라가세요, 그는 제 시간에 적 기지 점령에 참여하거나 자신의 기지를 방어하기 위해 돌아올 수 있습니다.
결과
뉴 프렌치 ST 차 미래 4 2020년에 그를 전선으로 데려갈 수 있는 더 흥미로운 옵션 중 하나인 것 같습니다. 탱크는 움직일 수 있고 스텔스 + 좋은 총으로 플레이하면 이마에있는 장비의 일부를 뚫을 수도 있습니다. 그는 전투에서 힘의 균형 변화에 신속하게 대응하고 위협을 제거하거나 측면을 빠르게 변경하여 수비의 격차를 좁힐 수 있습니다 (종종 첫 번째 샷의 오른쪽이 그의 것입니다).
중에서 선택하면 개체 777 옵션 2 и 차 미래 4, 그러면 프랑스인이 훨씬 더 좋아 보입니다. 그러나 플레이어의 기술과 숙련된 승무원의 가용성이 요구됩니다. 효과적인 게임을 시연하려면 "땀"을 흘리고은에 돈을 써야합니다.
존재하는 모든 것 중에서 가장 흥미로운 춤
뛰어난 탱크, 모든 전투를 기쁘게합니다 ... 비뚤어진 손으로 가져 가면 안됩니다.
예, 전체 비게임은 일반적으로 플레이할 수 없게 되었고 재활성화 팀이 탱크가 아닌 짧은 짜증으로 코르스를 재활성화하려고 시도하는 방법을 개발했으며 작성자가 WARGAMING에서 짜증나고 있다고 느낍니다.
글쎄, 여기서 "빨아"가 뭐야? 모든 사람은 탱크에 대한 자신의 의견을 가지고 있습니다. 나는 모든 장단점을 표시했지만 (그 중 많은 부분도 있음) 결론은 기사 제목과 일치합니다.
변경 사항은 About에서 결론을 읽을 수 있습니다. 777 II 또는 너프 Ob에 대한 반응. 430U 및 Progetto(뉴스 섹션). 거기에는 "빠는 것"이 전혀 없습니다.
리뷰는 객관적인 평가를 기반으로하므로 모든 플레이어를 만족시킬 수 없기 때문에 일부 탱크를 비판한 것과 같은 방식으로 비난을 받았습니다.
알파 1560개와 발사체 390개면 도대체 4 드럼 피해
390 * 4 = 1560
모든 것이 너무 복잡할 때 도움이 되는 계산기
4는 모두 날아가지 않습니다. 사실 ... 1은 항상 과거, 리바운드, 돌파하지 않습니다.
잠재적 피해에 관한 것이었습니다. 동의합니다. 전체 드럼을 거의 실현할 수 없지만 때때로 발생합니다 🙂
잘 읽으면 쓰여져 있지만 대략 1200입니다.
정말 좋지만 샷 사이의 재 장전 시간은 4 초가 많습니다. 최소 3 초가 완전히 적절하다고 생각합니다.
예, 3초가 훨씬 더 재미있을 것입니다