스킬 포인트 더 위처 3 - 캐릭터 조립의 기본 부분으로 생성할 수 있습니다. 좋은 빌드 어떤 어려움에서도 오픈 월드를 편안하게 연구할 수 있습니다. 캐릭터 개발 섹션은 빨강, 녹색 및 파랑의 세 가지 범주로 구성됩니다. 각각은 근접 또는 원거리 전투를 통해 특정 플레이 스타일에 연결됩니다.
출구로 더 위쳐 3 차세대 업데이트 가지가 약간의 변화를 겪었습니다. 다음으로 위쳐 3 개량판의 스킬 포인트 시스템에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. 업그레이드할 기술과 검술, 연금술 또는 징후 중 업데이트 이후에 어떤 섹션이 더 강해졌는지 알아 보려면 계속 읽으십시오.
The Witcher 3 레벨링 기술의 기본
세 번째 파트의 스킬 시스템은 시리즈의 전작과 근본적으로 다르며 The Witcher 3 리마스터 출시 이후 예상치 못한 재조정을 거쳤습니다. 특히 일부 스킬의 설명이 변경되었습니다. 역학은 그대로 유지되었으며 분석은 아래에 나와 있습니다.
기술 잠금 해제 및 향상 방법
레벨링 시스템의 편리함은 플레이어가 원하는 메인 스킬에 도달하기 위해 긴 Talent Tree를 파헤치고 불필요한 스킬을 배울 필요가 없다는 사실에 있습니다.
예를 들어 "펜싱" 섹션을 고려하십시오. 방어 범주에 있는 다리의 가벼움 기술을 배우려면 다음과 같이 하면 됩니다.
- Rapid Attack 카테고리에서 Body Memory에 스킬 포인트 XNUMX개를 투자하세요.
- Combat Trance 카테고리에서 Resolve를 완전히 배우십시오.
스킬 발동 방법
스킬에 내재된 효과가 발동하기 위해서는 드래그 아이콘 화면 오른쪽에 있는 패널의 빈 셀에 스킬을 입력합니다.
스킬 배치 창은 일정 수준에 도달하면 열립니다. 그들 중 일부는 메인 스토리를 완료하고 잠금을 해제한 후에 사용할 수 있습니다. 뉴 게임 플러스.
추가 스킬 포인트를 얻는 방법
따라서 특수 포인트("스킬 포인트")는 The Witcher 3 Remaster에서 파밍의 우선 순위가 되지만 이를 얻을 수 있는 방법은 거의 없습니다.
- 첫 번째는 추가 임무를 완수하고 몬스터로부터 특정 위치를 지우고 일반적인 갈기를 통해 Geralt의 레벨을 높이는 것을 기반으로 합니다.
- 두 번째는 존재감을 위해 오픈 월드를 탐험하는 것입니다. 권력의 장소.
계층의 추가 스킬 포인트는 매우 유용한 리소스이기 때문에 먼저 찾아볼 가치가 있습니다.
여행을 더 쉽게 하려면 다음을 보여주는 별도의 가이드를 확인하세요. 게임 내 모든 권력의 장소 위치.
Witcher 3에서 스킬 포인트를 재설정하는 방법
The Witcher 3의 스킬 재설정은 스킬을 재분배할 수 있는 기회이며, 예를 들어 이전 스타일이 지겹다면 플레이 스타일을 완전히 바꿀 수 있습니다. 이 작업에는 특별한 물약이 필요합니다. 정화의 비약. 연금술 "음료"를 잠금 해제하려면 다음을 수행해야 합니다.
- 레벨 5에 도달하십시오.
- "Keira Metz의 초대" 작업을 완료하십시오.
- 금화 1.000개를 모으세요.
정화의 비약 퀘스트를 완료하면 다른 상인에게도 주기적으로 나타나기 시작하며 가격은 동일하게 유지됩니다-천 크라운.
The Witcher 3에서 펌핑해야 할 기술
기술은 미래 게임의 스타일을 결정하는 캐릭터 빌드의 주요 부분입니다. The Witcher 3: Wild Hunt(4.0)에서 스킬은 여전히 네 가지로 나뉘며, 그 중 세 가지는 기본으로 간주됩니다. 펜싱, 연금술 и 징후. 각각은 XNUMX가지 범주로 구성되어 있어 서로 다른 전투 전술에 대한 길을 열어주고 매력적인 기술과 쓸모 없는 기술을 모두 가지고 있습니다.
일반 기술, 차례로 캐릭터의 추가 특성을 개선하는 것을 목표로 하며 위쳐 역사 학습의 초기 단계에서 특히 유용합니다.
펜싱
붉은 가지를 선호하며 끊임없는 전투에 대비하십시오 면 대면 적과 함께. 이 기술 그룹은 근접 무기를 능숙하게 휘두르거나 연속 공격으로 최대 피해를 입히거나 강력하고 강력한 타격으로 공포를 심어주는 능력을 담당합니다.
빨간색 기술을 중심으로 구축된 빌드는 다음을 요구합니다. 유능한 게임 플레이: "소용돌이" 및 "불연속" 집합의 완전한 공개를 위해 시간 내에 회피, 패리 및 반격 방법을 배우는 것이 중요합니다. 특히 더 높은 난이도에서.
The Witcher 3 차세대 버전의 검술은 다른 스킬 트리에 비해 변경 사항이 가장 적습니다. 동시에 Rift의 재조정으로 "무거운"조립을 통한 빠른 게임 플레이 구현이 끝났습니다. 그 이유는 스킬 사용 후 몇 초의 쿨타임이 기존과 같이 좌클릭을 다시 눌러도 막을 수 없기 때문입니다.
지점의 주요 이점:
- 높은 가변성.
- 부스트 라인 "강력한 공격" 및 "빠른 공격".
- 치명타 확률 증가. 석궁 발사: 25%에서 60%로 증가했습니다.
- "River of Wrath" 스킬의 부스트: 이전에는 스킬이 사인의 힘을 125% 증가시켰지만 지금은 300% 증가했습니다.
- 빨간색 가지의 전체 레벨링에 사용된 포인트 수 - 54 (91년이었다).
지점의 주요 단점:
- 적절한 타이밍의 블록("화살표 반사 I/II")은 여전히 화살을 빗나가게 합니다. 아니 공격자에게 피해를 줍니다.
- 물속에서 석궁에서 발사되는 느린 애니메이션.
- 파열 사용 후 재사용 대기시간.
징후
이 섹션은 가장 많은 것 중 하나로 간주됩니다. 부담스럽지 않은 가지 게임에서 스킬 포인트 비용에 대해 이야기하면. 이를 통해 레벨링을 손상시키지 않고 검객 및 연금술사 기술과 표지판을 결합할 수 있습니다. XNUMX개의 구분선 각각은 특정 위쳐 "힘"을 강화하는 데 목적이 있습니다. 아르다, 이그니, 어든, 케나 и 악시아.
빌드를 지을 때 하나의 사인(최대 XNUMX개)을 강화하는 데 중점을 두는 것이 중요합니다. 플레이어의 게임 플레이가 완전한 마법 저항을 기반으로 하지 않는 경우 추가 분기의 구축으로 인해 보조 분기의 개발이 지연될 수 있습니다.
The Witcher 3의 새 버전이 출시되면서 블루 브랜치의 기술만을 기반으로 한 빌드가 큰 인기를 얻었습니다. 이전에는 Geralt를 원거리 전투에서 원활하게 기동할 수 있는 숙련된 마법사로 바꾸는 것이 어려웠습니다. 재조정 후에는 가능합니다.
지점의 주요 이점:
- 각 표지판(가지의 세 번째 줄)의 위력이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- Aard의 징후는 최대 300의 피해를 입힙니다. 추가 손상("Shockwave III"). 이전 - 200.
- Charged Glyphs 스킬은 새로운 추가 효과로 인해 더 강해졌습니다. 적의 레벨이 높거나 Sign이 강력할수록 데미지가 커집니다. 이전에는 레벨/파워로 조정됨 아니 이었다.
- 빨간색 가지의 전체 레벨링에 사용된 포인트 수 - 59 (79년이었다).
결함 - 은 없습니다: 스킬 밸런스 조정이 사인에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
연금술
녹색 가지는 지원 기술을 나타내며 오일, 폭탄, 달인 등 다양한 보조 리소스를 통해 게임 플레이를 단순화하는 것을 목표로 합니다.
그러나 Swordsmanship과 Signs를 배경으로 밀어 넣고 녹색 셀에만 자리를 내주는 빌드가 있습니다. 초보자가 집중해야 할까요? 아니. 경험이없는 달인과 물약의 팬이라면 먼 상자에 연금술 빌드를 따로 두는 것이 좋습니다. 처음에는 녹색 스킬과 빨간색 가지 스킬을 결합합니다. 나중에 더 강력한 연금술 성분이 발견되면 뉴 게임 플러스, 실험할 수 있습니다.
Alchemy 자체는 업데이트된 The Witcher 3에서 가장 많은 변화를 겪었습니다.
지점의 주요 이점:
- 각 스킬의 레벨을 올리면 엘릭서의 지속 시간이 증가합니다. 폭탄 피해 5%로. 이전 - 엘릭서의 지속 시간만.
- 레벨 III으로 펌핑된 "픽서" 스킬은 세 가지 다른 오일을 검에 동시에 적용할 수 있는 가능성을 열어줍니다.
- "사냥 본능" 및 "시너지" 스킬이 이제 작동합니다. 올바르게.
- 일반적으로 적에게 피해를 주지 않는 폭탄을 포함하여 모든 폭탄은 정상적인 효과에 더해 적에게 300의 피해를 줍니다. 손상("폭발 케이스 III"). 이전 - 150.
- "저항 증가"와 "고통 경멸" 기술이 더 이상 서로 충돌하지 않습니다.
- 빨간색 가지의 전체 레벨링에 사용된 포인트 수 - 58 (88년이었다).
지점의 주요 단점:
- 중독으로 인한 피해는 물약뿐만 아니라 달인에도 적용됩니다.
- Scare 스킬은 오일이 설계된 몬스터의 공격에 대해 추가로 15%의 보호를 제공합니다. 이전 - 25% 보호.
- 한 팩에 넣을 수 있는 폭탄의 수는 3개입니다("효율 III"). 이전 - 5.
- 폭발한 폭탄은 산산조각이 난다. 조각의 수는 4개입니다("집속탄 III"). 이전 - 6.
- 중독이 3 단위 감소합니다. 초당 더 빠름("Rapid Metabolism III"). 이전 - 5 단위. 초당 더 빠릅니다.
일반 기술
«일반 기술"여전히 Geralt의 타사 특성을 개발하는 것을 목표로 하는 보조 분기의 역할을 수행합니다. 기술의 주요 부분은 최대 건강 수준 증가, 재생 지표 또는 캐릭터 보호와 관련이 있습니다.
게임을 시작할 때 그들의 축적은 열린 세상의 탐험을 크게 단순화할 수 있습니다. 더 높은 수준에서 효과는 여전히 유용하지만 앞서 언급한 가지의 기술 배경에 비해 전반적인 힘을 잃습니다.
읽기 :우리 가이드가 업데이트 후 업그레이드해야 할 기술과 현재 The Witcher 3 차세대 버전에서 기술 포인트가 어떻게 작동하는지 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 쓰기 코멘트질문이 있으시면 도와드리겠습니다. 작업을 전달하는 방법 읽기 "영원한 불의 그늘에서» 그리고 얻는 방법 늑대 학교의 잊혀진 장비 위쳐3 넥스트젠에서.