위험한 연구 젠신 임팩트 - 이벤트 업데이트 3.8, 모험가 Pei Xiu의 지리 연구를 도와야 합니다. 줄거리 소개에도 불구하고 이벤트는 캐릭터의 능력과 전투 기술을 테스트하는 데 전념합니다. 다양한 팀을 사용하고 다양한 라운드에서 영웅의 반복을 피하면서 어려운 상대와 싸워야 합니다.
이 가이드에서는 Dangerous Research를 위해 유닛을 조립하고 캐릭터를 다시 사용하지 않고 모든 과제를 완료하는 방법을 보여줍니다.
이벤트 날짜
이벤트 시작 27 июля 2023 года 모스크바 시간 10:00(유럽 서버)에 진행되며 7월 5일까지 지속됩니다. 이벤트는 매일 오픈되는 XNUMX개의 스테이지로 구성됩니다.
위험한 연구 이벤트를 시작하는 방법
이벤트에 액세스하려면 다음 조건을 충족해야 합니다.
이벤트 시작 후 '입문 퀘스트'를 완료해야 합니다.통합 지도 제작' 이벤트에 접속합니다.
복잡한 지리
위치한 퀘스트 마커로 이동 남쪽으로 도시에서 수메루, Chinvat 협곡 근처. 모험가의 이름을 부르며 대화하세요 페이 쉬. 그 사람은 자신이 수미어에 능숙하지 않지만 여전히 매우 위험한 곳을 방문해야 한다고 말할 것입니다. 여행자가 그를 도와주면 훨씬 더 빨리 검사를 완료할 수 있습니다.
Genshin Impact의 위험한 연구 이벤트 안내
이벤트는 XNUMX개의 스테이지로 구성되며 각 스테이지에는 XNUMX개의 라운드가 포함됩니다. 챌린지는 시간 제한이 없지만 난이도별로 나누어져 있으며 모든 보상을 받으려면 다양한 분대를 구성해야 합니다.
각 스테이지에는 4가지 난이도 옵션이 있습니다. 처음 세 레벨의 상대는 다음에 의존합니다 세계 수준 플레이어이며 마지막에는 모든 적의 레벨이 95로 고정되어 있습니다. 난이도 카드의 정보를 보면 전투 전 적의 레벨을 알 수 있습니다.
한 단계를 통과하려면 각 라운드마다 하나씩 세 팀을 모아야 합니다. 캐릭터가 라운드에서 반복되지 않고 새로운 구성이 고유하다는 것이 매우 중요합니다.
상대의 원소적 소속에 주의를 기울이고 각 팀이 테스트에서 자신의 부분을 통과할 수 있도록 팀의 피해량을 동일하게 만드십시오.
유닛 다양성 요구 사항이 충족되면 버프가 나타납니다. 버프는 누적되며 라운드당 1개씩 생성됩니다. 3라운드 최대 버프 수는 3개입니다.
길과 갈림길의 계곡
테스트 통과를 단순화하려면 통과할 수 있는 가장 높은 레벨을 선택하세요. 나머지 레벨에 대해서는 자동으로 보상을 받게 됩니다. 동시에 각 라운드마다 권장됩니다. 문자를 재사용하지 마세요, 이는 보상 수령에 영향을 미치기 때문입니다.
첫 번째 단계에는 지동맥 기형, 라운드에서 상대방에게 영향을 미침%
- 적의 HP가 15% 미만으로 떨어지면 표시가 나타납니다. 12초 후 표시가 있는 적은 HP를 30% 회복합니다. 이 효과는 적당 1회만 발동할 수 있습니다.
또한 유닛 구성의 경우 통과를 단순화하는 보너스가 제공됩니다.
- 반복되는 비 4자: 공격력이 30% 증가합니다.
- 반복되는 비 8자: 캐릭터가 스킬이나 궁극기로 적에게 명중 시, 일반/차지/낙하 공격의 적중 데미지가 18.75%, 크리티컬 증가됩니다. 일반/차지/낙하 공격 확률이 12.5% 증가합니다.
- 반복되는 비 12자: 일반 공격으로 적에게 적중하면 초당 3.5번씩 XNUMX의 고정 피해를 입힙니다. 충전/낙하 공격 적중 시 XNUMX초마다 가하는 강철 펄스가 발사됩니다. 물리적 근처 적들에게 피해를 입힙니다.
라운드 1
첫 번째 라운드에서는 다양한 사람들과 싸워야 합니다. 은둔자Stone Enchanter, Windhunter 및 Leaf Circle Dancer를 포함합니다.
또한, 전투 시 첫 번째 보너스 효과만 활성화됩니다. 공격력 버프를 제공하므로 이 버프가 유용한 캐릭터를 분대에 포함시키는 것이 가장 좋습니다. 후타오 또는 잇토). 은둔자는 소그룹으로 생성되므로 특정 지역에서 피해를 주는 캐릭터가 효과적으로 여기에 들어올 수 있습니다. 간 유, 라이덴, 아야카, Tartaglia, 아야토 등.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 |
---|---|---|---|
라이자 | 콜레이 | 아네모 GG | 노엘 바바라 |
싱추 | 피슐 | 자당 | 사유 |
피슐 | 만두 | 콜레이 | 야오야오 |
아야카 간 유 윤춘 | 묵주 케야 | 코코미 모나 | 자당 카즈하 |
라이덴 야에 미코 | 피슐 만두 | 콜레이 나히다 | 야오야오 키라라 |
라운드 2
XNUMX라운드에서는 싸워야 한다. 서리 껍질이 있는 Lavacchurl, 심연의 극저온 마법사, 얼음 방패를 들고 있는 미타츄르 다양한 힐리컬.
두 번째 버프는 일반 공격과 차지 공격을 강화하므로 팀을 구성할 때 이들로부터 가장 많은 피해를 주는 캐릭터에 주의해야 합니다. 게다가, 많은 적들은 크라이오 쉴드를 가지고 있는데, 이를 위해서는 분대에 파이로 캐릭터가 필요합니다. 이 경우 다음 영웅이 적합합니다. 후타오, 에이미야, 옌페이, 클레, 시앙 링. 적합할 수도 있음 에올라, 케 칭, 잇토, 세이노.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 |
---|---|---|---|
호박색 | 시앙 링 | 노엘 | 케야 |
후타오 | 싱추 예란 | 모나 묵주 | 볼륨 종 리 |
클레 옌페이 | 시앙 링 | 카즈하자당 | 베넷 볼륨 |
디류크 데히야 | 케야 | 아네모 GG | 베넷 사유 |
에이미야 | 윤진 | 싱추 모나 | 볼륨 베넷 |
라운드 3
세 번째 라운드의 상대는 하이드로(Hydro)와 일렉트로(Electro)이다. 슬라임과 지구비샤프.
세 번째 버프는 또한 일반 공격, 차지 공격, 낙하 공격을 강화하는 것을 목표로 합니다. 게다가 이번 라운드에는 이전 버프도 유효합니다. 그들에 초점을 맞춰 캐릭터를 전투에 투입할 수 있습니다. 에이미야, 클레, 알-하이담, 샤오, 방랑자, 티그나리, 간 유.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 |
---|---|---|---|
노엘 | 피슐 | 만두 | 바바라 |
잇토 | 고로 라이자 | 알베도 쿠키 | 종 리 노엘 |
샤오 방랑자 헤이조 | 파루잔 지니 | 베넷 코코미 | 레일라 디오네 |
알 하이담 | 싱추 예란 | 쿠키 평저 어선 | 나히다 바이 주 |
티그나리 | 피슐 만두 | 쿠키 평저 어선 | 나히다 바이 주 |
스테이지의 모든 조건을 달성하면 다음 보상을 받을 수 있습니다.
잎이 많은 퍼핀
두 번째 단계에서는 특별한 지구의 동맥의 이상, 라운드의 모든 상대를 강화합니다.
- 모든 보스는 캐릭터에게 데미지를 증가시키는 강력한 스킬을 가지고 있습니다.
추가 데미지 보너스를 얻으려면 영웅을 반복하지 않고 분대를 만드십시오.
- 반복되는 비 4자: 최대값이 증가합니다. 캐릭터 HP가 30% 증가합니다.
- 반복되는 비 8자: 캐릭터의 HP가 70% 이상일 때 크리티컬 확률이 발생합니다. 적중률이 11.3% 증가하고, 치명타도 증가합니다. 피해량 - 22.5% 증가.
- 반복되는 비 12자: 캐릭터가 치유되거나 방패로 보호될 때마다 3.5초마다 발생합니다. 고정 피해를 주는 충격파가 생성됩니다.
라운드 1
XNUMX라운드 상대는 다양하다. 은둔자, Spring in the Sands 및 Noon Thunder를 비롯하여 Fatui Skirmisher: 아네모 파이터.
XNUMX명의 캐릭터를 분대에 모집하면 첫 번째 버프가 활성화되어 최대치가 증가합니다. 캐릭터 HP. 최대한의 이익을 얻으려면 HP에 따라 능력이 조정되는 영웅을 팀에 포함시키는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어 잘 어울리는데 후타오, 아야토, 예란, 코코미, 바이 주.
라운드 2
두 번째 라운드에서는 당신이 직면하게 될 전기 슬라임, 힐리컬, 미타출라마미 전기도끼로 심연의 전자마법사과 천둥 헬멧을 쓴 Lavacchurl.
두 번째 버프는 체력이 70% 이상인 캐릭터의 치명타를 증가시킵니다. 따라서 스쿼드는 가져서는 안됩니다. 후타오, HP를 최대한 낮게 유지해야 하기 때문입니다. 상대 중에는 전기 효과를 지닌 몬스터가 많기 때문에 덴드로, 파이로, 크라이오 캐릭터를 데리고 실드를 빠르게 제거하는 것이 가장 편리합니다. 맞다 알-하이담, 티그나리, 나히다, 간 유, 아야카, 에이미야, 디류크, 클레, 옌페이. 또한 치료사를 고용하는 것이 좋습니다 (코코미, 바이 주, 쿠키, 바바라, 디오네) HP를 70% 이상으로 유지합니다.
라운드 3
세 번째 라운드에서 승리 킬리추로프, 미타차를로프 돌 방패와 불도끼와 라바출라 돌 껍질.
마지막 라운드에는 방패를 든 상대가 많기 때문에 지오 속성이나 양손검을 손에 들고 있는 캐릭터를 스쿼드에 넣는 것이 좋습니다(잇토, 종 리, 닝광, 노엘, 에올라, 면도칼, 디류크, 만두). 또한, 현재 버프는 캐릭터에게 힐을 주거나 쉴드를 주어 추가 데미지를 가하도록 의무화하고 있으므로 팀에 힐러나 쉴드맨을 배치하는 것이 좋습니다(코코미, 바이 주, 디오네, 쿠키, 바바라, 키라라, 레일라).
스테이지 조건을 모두 달성한 후 보상을 획득하세요.
시원한 봄
지구의 동맥의 이상, 이벤트의 세 번째 단계에서 작동:
- 도전하는 동안 특수 덩굴이 주기적으로 생성되어 근처 영웅을 쫓아 폭발하여 캐릭터와 근처 적 모두에게 Dendro 피해를 줍니다. 전투가 진행됨에 따라 크기와 데미지가 점차 감소하지만 스폰률은 증가합니다.
이 변칙 현상은 적에게도 피해를 주기 때문에, 덩굴이 적에게 닿아 공격하도록 전장을 돌아다니도록 하세요. 손상 외에도 그녀는 Dendro 효과를 적용하여 추가 반응을 일으키는 데 도움이 될 수 있습니다.
또한 추가 버프를 얻기 위해 팀의 캐릭터가 반복되지 않도록 팀을 만드십시오.
- 반복되는 비 4자: 기력 회복량이 36% 증가합니다.
- 반복되는 비 8자: 엘리멘탈 버스트 데미지가 18.75% 증가하며, 활성화 시 7.5초간 파티원 전체의 모든 속성 데미지가 8% 증가합니다. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다.
- 반복되는 비 12자: 적에게 원소 폭발을 적중시키면 P를 입히는 강철 펄스가 방출됩니다. 근처 적들에게 피해를 입힙니다. 각 캐릭터는 8초마다 한 번씩 이 효과를 발동할 수 있습니다.
라운드 1
첫 번째 라운드에서는 다양한 하이드로 미믹과 싸워야 합니다.
모든 상대는 지속적으로 하이드로 요소에 대한 저항력을 갖고 있으므로 이 요소의 데미지 딜러를 스쿼드에 포함해서는 안 됩니다(아야토, Tartaglia, 예란 다른 사람). 그러나 이 요소의 효과는 적에게 지속적으로 영향을 미치므로 Pyro, Electro, Cryo 및 Dendro의 반응을 사용하여 더 성공적으로 공격할 수 있습니다. 전투를 위해서는 다음과 같은 캐릭터가 필요합니다. 라이덴, 야에 미코, 후타오, 에이미야, 간 유, 아야카 등.
라운드 2
XNUMX라운드에서는 상대가 다음과 같다. 은둔자 и 신성한 짐승 (덴드로와 일렉트로).
스쿼드 내 캐릭터의 두 번째 버프는 원소 버스트를 증폭시키고 활성화 후 영웅의 원소 피해를 증가시키므로 궁극기 피해를 많이 주는 팀 라인업에 주의해야 합니다. 이 기준에 적합 라이덴, 야에 미코, 세이노, 아야카, Tartaglia, 샤오, 잇토.
라운드 3
XNUMX라운드에서는 다음과 같이 싸워야 합니다. 은둔자, 리프 댄서(Leaf Dancer), 눈 썬더(Noon Thunder) 등이 포함됩니다. 깨끗한 디자인.
이번 라운드에는 위의 버프가 모두 활성화됩니다. 캐릭터의 피해량이 충분하지 않은 경우 원시 구조물을 처치하려면 전기 요소가 있는 영웅을 분대에 추가하여 더 빨리 처치하세요. 이번 라운드에 가장 적합한 캐릭터는 다음과 같습니다. 라이덴, 야에 미코, 세이노, 피슐, 쿠키. 다양한 Hydro 또는 Dendro 요소 캐릭터를 사용하여 Electro와의 반응을 유발할 수도 있습니다(예: 알-하이담, 티그나리, 나히다, 아야토, Tartaglia, 예란, 싱추 및 기타).
테스트를 통과한 후 보상을 받으세요.
저주받은 산기슭
지구의 동맥의 이상, 네 번째 단계에서 작동합니다.
- 8초마다 각 가신은 적 리더의 HP를 10% 회복하고 물리 및 원소 저항을 증가시킵니다.
팀의 피해량이 리더를 빠르게 파괴할 만큼 충분하지 않은 경우 치유를 제공하지 않도록 모든 가신을 즉시 제거하십시오.
또한 스테이지에는 분대 내 고유 캐릭터에 대한 보너스 효과가 있습니다.
- 반복되는 비 4자: 모든 파티원의 원소 숙련도가 160 증가합니다.
- 반복되는 비 8자: 캐릭터가 Dendro와 어떤 반응을 할 때, 물리적 저항은 물론 모든 요소에 대한 저항이 발생합니다. 35초 동안 적에게 주는 피해가 6%만큼 감소합니다.
- 반복되는 비 12자: 캐릭터가 적에 대해 덴드로 반응을 수행할 때, 3초마다 적의 위치에서. 고정 피해를 주는 파도가 생성됩니다.
라운드 1
XNUMX라운드 상대: 추방자 그리고 다양한 힐리컬리.
이 단계에서는 버프가 요소 숙달도를 상당히 높여주기 때문에 어떤 반응이라도 사용해 보는 것이 좋습니다. 영웅에게도 적합 Tartaglia, 아야토, 방랑자, 예란 다른 사람. 전투에는 파이로가 여럿 있기 때문에 심연의 마법사, Elemental Pyro 캐릭터는 분대에 권장되지 않습니다(예: 후타오, 에이미야 및 기타).
라운드 2
두 번째 단계에서는 다양한 사람들과 싸워야 합니다. 폐허의 파수꾼, 폐허의 용 и 폐허탈곡기.
캐릭터를 Dendro 팀으로 데려가 반응을 불러일으켜 두 번째 버프를 활성화하세요. 적합 알-하이담, 티그나리, 나히다, 덴드로 여행자. 그들을 지원하기 위해 Electro, Pyro 및 Hydro 영웅을 사용할 수 있습니다.
라운드 3
XNUMX라운드 상대 : 다양한 캐리어, 금형 그리고 극저온 점퍼.
이전 단계에서와 마찬가지로 Dendro의 Activate Reactions 버프를 활성 상태로 유지하여 나가는 피해를 늘리십시오. 이 경우에는 좋은 성능을 발휘할 것입니다. 티그나리, 나히다, 알-하이담, 나일 강, Tartaglia, 아야토, 야에 미코, 피슐 등.
테스트 조건을 완료하면 다음과 같은 보상을 받을 수 있습니다.
맹수 동굴
다섯 번째 단계에서는 지구의 동맥에도 이상이 발생합니다.
- 테스트가 시작되면 경기장에 플라즈마 필드가 나타납니다. 스테이지가 진행됨에 따라 경기장 중앙을 향해 확장됩니다. 4초마다 플라즈마 필드 내부의 캐릭터. 전기 피해를 입습니다.
필드 자체는 그다지 세게 치지 않습니다. 필드의 피해로부터 자신을 보호하려면 쉴더나 힐러를 분대에 데려가세요. 지원을 받을 수 없는 경우 커플러가 있는 Anemo 캐릭터가 통로를 도울 수 있으며, 이를 통해 적을 필드 밖으로 끌어낼 수 있습니다.
다섯 번째 단계의 보너스 효과:
- 반복되는 비 4자: 공격력이 30% 증가합니다.
- 반복되는 비 8자: 캐릭터가 디스펠 리액션 발동 시, 상대의 방어력이 40초간 6% 감소합니다.
- 반복되는 비 12자: 캐릭터가 Dispel 반응을 일으켰을 때, 3초마다 적의 위치에 나타납니다. 실제 피해를 입히는 충격파가 생성됩니다.
라운드 1
XNUMX라운드 상대: 불도끼를 들고 있는 Mitachurls, 다양한 힐리컬리, 피로 슬라임, 피로 유령.
이번 라운드에는 파이로 적들이 상당히 많기 때문에 가장 좋은 해결책은 하이드로나 크라이오 캐릭터를 활용하여 더 빠르게 처리하는 것입니다. 완벽한 핏 아야토, Tartaglia, 예란, 싱추, 아야카, 간 유. 대부분의 적들은 파이로 속성에 저항력이 있으므로 이 속성의 영웅을 선택하는 것은 권장되지 않습니다.
라운드 2
두 번째 라운드의 적: Electro, Hydro, Cryo 및 Geo 슬라임, 크리오 점퍼, 크라이오와 지오 유령.
XNUMX라운드에서는 디스펠 리액션 호출 후 상대의 방어력을 차단하는 버프가 가능합니다. 이러한 이유로 Anemo 캐릭터를 분대에 데려가는 것이 좋습니다. 방랑자, 샤오, 카즈하, 자당, 벤티, 지니 다른 사람. 또한, Cryo에는 적이 가장 많고 이 요소에 대한 저항력이 있으므로 이 요소의 캐릭터를 사용해서는 안 됩니다.
라운드 3
세 번째이자 마지막 라운드에서는 다양한 전투를 벌여야 합니다. 보물 도둑, 파이로 요원 파투이, 마곰 일렉트로 치치노프 и 미러 메이든 파투이.
마지막 버프도 무효화와 관련이 있기 때문에 이번 전투에서 지원을 위해 아네모 캐릭터를 데려가야 합니다(카즈하, 자당, 벤티, 지니, 파루잔). 이 단계에서는 주요 데미지 딜러로서 요소에 제한이 없으므로 어떤 캐릭터든 선택할 수 있습니다. 최고로 잘 맞는 방랑자, 샤오, 헤이조, Tartaglia, 에이미야, 옌페이, 클레, 아야카, 간 유, 케 칭, 라이덴, 알-하이담, 티그나리 등.
스테이지를 완료하면 다음 보상을 받을 수 있습니다.
영예
모든 테스트 조건이 충족되면 다음 리소스를 얻을 수 있습니다.
읽기 :우리 가이드가 Genshin Impact의 위험한 연구를 완료하고 모든 보상을 얻기 위해 분대를 구성하는 방법을 찾는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 궁금한 점이 있으면 문의해 주세요. 코멘트우리는 확실히 대답할 것입니다. 섹션을 따르십시오 젠신 임팩트 새로운 가이드를 놓치지 않도록 사이트에서.
이벤트가 아닌 PPC는 15번째 시도부터 페르시아인을 바꾸지 않고 시간 제한이 있는 전문가에게 전달되었습니다.
예, 지금은 어떤 의견이 있을지 압니다. 이것은 노인을위한 것입니다. 보석이 없으면 마지막 테스트에서 왜 코를 찌른 것입니까? -하지만 이벤트는 주로 오락이라고 대답하겠습니다. 사악한 영혼을 악취나게 하기 위해 심연은 연중무휴 24시간 열려 있습니다.
나는 일반적으로 신규 이민자에 대해 침묵을 지킵니다. 그들은 분명히 보석만 얻습니다.
나는 랭크 60이고 2021년 봄부터 게임을 했기 때문에 이 똥을 지나칠 수 없습니다.))) 그리고 예, 나는 디지털 깜박임이고 아직 시간이 없습니다
카자흐어는 두 번째 라운드에서 나를 도왔고 즉시 6개의 churl을 쏘아 냉동 황소를 위한 시간을 얻었습니다. 그곳에서 나는 그를 완전히 펌핑하지 않은 Klee, Bennett c1 및 Barbara와 함께 데려갔습니다.
첫 번째 라운드에는 Haitham, Yelan 및 할아버지(모두 상수 및 신호가 없음, 물론 예술은 모든 사람에게 평균임)가 있었지만 Kuki는 c5만큼을 가졌습니다.
세 번째 라운드는 절반이 가장 어려웠고 나머지 페르시아인은 실제로 옷을 입지 않았고 펌핑하지 않았기 때문에 유골을 긁어 내야했으며 Yae, Mona, Yaoyao 및 Yaoyao의 조합에 약 8 번의 시도가 소요되었습니다. 피슐(Fischl) 중 첫 번째와 세 번째만 레벨 90과 일부 재능이 있었습니다.
타임게이트로 인해 삐걱거리는 소리를 내며 통과했는데, 정말 필요하지 않았다.
계정에 캐릭터가 많지 않은 경우 어떻게 다양한 팀을 구성할 수 있나요?
이런 종류의 이벤트에서 일반적으로 그렇듯이 더 많은 시험 캐릭터가 있을 가능성이 높습니다.
UPD: 그래도 여기에는 테스트 캐릭터가 없기 때문에 그룹의 예를 더 추가하려고 했습니다.