포탄 재조정이 한창입니다. 고폭탄 처리의 세 번째 반복이 출시되었습니다.
부분합
새로운 변경 사항은 상당히 성공적으로 시작되었으며 새로운 손상 계산 메커니즘의 효율성은 이미 테스트되었으며 통계 데이터 분석 작업이 완료되었습니다. 테스트 첫날에 알 수 있듯이 새로운 메커니즘이 올바르게 작동하는 것으로 입증되었으며 기술적 오류는 관찰되지 않았습니다. 따라서 개발자는 HE 포탄 설정의 다음 단계로 이동합니다.
기술의 운명
가장 많이 논의된 문제 중 하나는 게임 플레이가 고폭 파편 포탄을 기반으로 하는 인기 있는 고폭 전차의 운명이었습니다.
- KV-2;
- FV4005;
- 일본 가닥;
- 장비 레벨 4-5;
- 일부 프리미엄 탱크를 포함한 일부 다른 차량은 소유자가 특히 염려합니다.
개발자들은 플레이어 피드백을 모니터링하고 있으며 위 장비의 게임 플레이에 대한 포인트 조정에 최대한 주의를 기울일 것을 약속합니다. 그러나 이것은 즉시 발생하지 않을 것입니다. 우선 지금은 고 폭발 포탄의 시스템 변경 성능을 확인합니다. 개별 탱크에 대한 개별 접근 방식을 통한 미세 조정은 이 점검의 마지막 단계 후에 진행됩니다.
테스트의 세 번째 반복 업데이트
첫 번째 단계에서는 지뢰의 효과에 대한 최소 지표를 테스트했습니다. 발사체 조정은 이제 최적의 효율성을 결정하기 위해 단계별로 계속됩니다.
- 알파 스트라이크는 사용 빈도와 효율성에 영향을 미치기 위해 최대 75%까지 다시 증가합니다(변경 사항은 총구의 모든 구경에 영향을 미침).
- 스플래쉬 데미지가 0,1에서 0,5로 변경됩니다. 이상적으로는 손상 감소가 더 균일해야 합니다.
- 이제 장비의 외부 모듈을 폐기할 확률이 높아집니다.
- 내부 모듈에 부딪힌 후 갑옷 파편이 퍼지는 각도가 45°에서 60°로 증가합니다.
- Shockwave는 더 많은 피해를 입히기 위해 메카닉 업데이트를 받았습니다. 이것은 특히 약하게 보호되는 장비에 영향을 미칩니다.
- 일부 고폭 파편 포탄에 대한 알파 스트라이크의 사소한 불일치를 수정했습니다.
결과
새로운 변화의 주요 역할 — 전투에서 고폭 파편화 포탄을 사용하는 것과 관련성을 높이고 모듈에 의한 치명타 피해 확률을 높여 동기를 부여합니다.
지금까지 모든 변경 사항은 일시적이며 고 폭발성 조각화 포탄 조정이 본격화되었으며 최종 단계는 아직 멀었습니다. 이제 개발자는 새로운 편집이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지 관찰하고 결과를 이전 테스트 단계와 비교할 것입니다.