Bethesda가 Microsoft Studios를 인수했다는 최근 소식과 함께 회사는 가능한 The Elder Scrolls 6에 대한 첫 번째 의견을 제시하고 있습니다.
뉴스가 나온지 몇시간 안됐는데 Microsoft, Bethesda의 모회사인 ZeniMax Media 인수, 하지만 이미 The Elder Scrolls 6에 대한 뉴스가 있습니다. The Elder Scrolls 6이 정말 놀라운 게임이 될 것이라고 약속하면서 새로운 콘솔은 그래픽과 스트리밍에서 큰 도약을 가능하게 하는 것 같습니다.
오늘 Microsoft와 Bethesda의 파트너십 발표게임계를 뒤흔들었습니다. 이는 The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein 등과 같은 게임이 이제 Microsoft의 산하에 있음을 의미합니다.
Bethesda의 책임자인 Todd Howard는 과거 Xbox와의 파트너십이 게임 제작 방식을 어떻게 변화시켰는지에 대해 다음과 같이 썼습니다.Microsoft는 신속하게 다음 시스템인 Xbox 360을 소개했습니다. 이제 우리의 목표는 다음 Oblivion 프로젝트가 새로운 세대의 게임을 여는 것입니다.".
Microsoft는 이전에 확인된 일부 게임에 대한 Bethesda의 독점 제안을 존중할 것이라고 발표했습니다. 이는 이번 인수가 Deathloop 및 Ghostwire: Tokyo에 영향을 미치지 않아야 함을 의미합니다. 강력한 콘솔 Xbox 시리즈 X 및 S Elder Scrolls 시리즈의 다음 게임을 포함하여 다른 많은 게임에서 완전히 사용될 것입니다.
새로운 Elder Scrolls 게임은 플레이어가 미친 방식으로 Skyrim 플레이를 중단할 수 있음을 의미합니다. Bethesda는 거의 XNUMX년 동안 동일한 엔진을 사용해 왔기 때문에 업데이트 기한이 오래되었습니다.. 동일한 기술을 사용하면 시간과 리소스를 절약하기 위해 몇 가지 사항이 단순화되지만, 차세대 게임으로의 전환은 새로운 것을 위한 완벽한 시기입니다. Bethesda에 따르면 Xbox 시리즈 콘솔은 이 기술을 업데이트하는 가장 좋은 방법입니다.
Todd Howard는 다음과 같이 언급했습니다. 인수를 통해 Bethesda는 게임의 여러 측면을 개선하는 데 도움이 되는 기술에 액세스할 수 있습니다.: “이 새로운 시스템은 우리가 만들고자 하는 거대한 세계에 최적화되어 있으며, 그래픽뿐만 아니라 CPU와 스트리밍에서도 세대를 뛰어넘는 도약을 하고 있습니다. 잘. 이것은 우리의 가장 큰 엔진 점검 Oblivion 이후로, 25년 만에 처음으로 새로운 IP인 Starfield와 The Elder Scrolls VI의 이면에 있는 모든 신기술을 사용했습니다."
엘더스크롤 6 개발중이제 자세한 내용을 기다릴 수 있습니다. 그 동안 기사를 읽는 것이 좋습니다. Elder Scrolls 6가 최고의 게임이 될 수 있었던 이유는 무엇입니까? 2가지 이유.
읽기 :