Assassin's Creed: Valhalla의 텍스트 기반 연습에 오신 것을 환영합니다. 게임에 대해 함께 알아보자!
프롤로그
Velva가 세계의 기원에 대한 전설을 말하는 소개 비디오가 끝나면 게임은 아이 Eivor로 시작됩니다.
작업: 왕에게 가서 선물을 줘.
- 우리는 아버지와 다른 장로들의 지시를 들으면서 잔치에 참석한 사람들 사이로 나아갑니다. 특정 시점에서 게임은 일반 휴일에 참여하고 성인과 함께 춤을 추도록 제안합니다.
잔치가 진행되는 동안 정착지에 대한 공격 소식이 전해집니다. 자신의 백성과 가족을 지키려다 에이보르의 아버지가 죽는다. 그 후 그의 어머니는 살해됩니다. 소년은 추격자들에게서 벗어나고자 늑대의 덫에 빠지지만 까마귀 떼에게 구출된다.
캐릭터 선택
연기 캐릭터의 선택은 유전적 기억의 3가지 흐름을 기반으로 이루어집니다. 이 결정은 최종 결정이 아닙니다. 게임 중 언제든지 변경할 수 있습니다.
북부 항로 전투(Rygjafylke)
명예의 문제
우리는 Kietvi(자기 아버지를 죽인 남자) 사람들의 포로에서 풀려나는 컷씬을 봅니다.
작업: 팀을 찾아 저장합니다.
- 우리는 캠프를 돌아다니며 보급품과 유용한 자원을 조사합니다.
- 가장 가까운 시점을 동기화합니다.
- 다가오는 첫 번째 경비원을 죽입니다. 가까운 집에서 찾을 수 있습니다 키에트비의 명령이 담긴 편지.
- Doug를 만나 방패를 얻습니다. 까마귀의 도움으로 지역을 조사하고 캠프로 이동합니다.
- 적으로부터 청소하고 지붕을 통해 본관으로 들어갑니다.
- 첫 번째 보스 Rikiwulf와 전투에 들어갑니다. 전투 중에 우리는 강력한 타격을 사용하고 적의 약한 공격을 막고 강한 공격을 피합니다. 체력을 주시하는 것을 잊지 마십시오. 승리하면 포로를 풀어줍니다.
- 우리는 캠프를 떠나 구조하러 온 도움을 파괴하고 drakkar를 싣고 항해를 시작합니다. 집으로 돌아가는 길에 인근 키에트비 정착지를 습격하고 값진 보상을 얻을 수 있습니다.
- Fornburg에 도착하면 Randvi와 대화하고 선호하는 레벨링 지점(Way of the Raven, Bear 또는 Wolf)에서 얻은 경험치를 투자합니다.
Velva의 위안
Eivor는 비전을 가지고 있었습니다. 발생한 질문에 대한 답을 찾기 위해 그는 선견자에게갑니다.
작업: Valka의 집에 가십시오.
그녀는 은둔 생활을 하기 때문에 산꼭대기에서 그녀를 찾아야 합니다.
- 우리는 컷씬을 봅니다.
- 준비된 약을 마시고 꿈에 빠집니다. Eivor는 늑대와 주인공의 형제 인 Sigurd를 봅니다. 그들을 따라 Eivor는 깎아 지른 절벽 가장자리에 있습니다. Sigurd와 짧은 대화를 나눈 후 그는 절벽에서 몸을 던지고 대신 거대한 늑대의 머리가 나타납니다. 꿈에서 깨어 난 Eivor는 Valka에게 자신이 본 것에 대해 이야기하지만 선견자는 일어난 일을 "자신의 방식으로"해석합니다.
가족 문제
적의 진영에서 발견된 아버지의 도끼를 처리해야 하고 에이보르는 대장장이에게 도움을 요청합니다.
목표: 대장장이 군나르와 대화
- 우리는 Gunnar에 가서 그와 이야기하고 무기를 강화합니다. Gunnar는 이 요청을 무료로 이행하지만 후속 장비 업그레이드가 수행됩니다. 자원을 위해.
- 대장간을 완성한 후 Randvi와 대화를 나눈 다음 Styurbjorn으로 향합니다. Kietvi와 본격적인 전쟁을 벌이는 것이 타당하다는 합의에 이르지 못한 채 우리는 왕의 소유물을 떠납니다.
탕자의 귀환
Randvi는 좋은 소식을 전합니다. 남편 Sigurd가 긴 여행에서 돌아 왔습니다.
과제: 부두에 가십시오.
- 우리는 부두에 가서 신비한 동료들과 함께 여행에서 돌아온 형제를 만납니다.
- 우리는 그를 따라 가며 그의 부재 중에 일어난 사건에 대해 이야기합니다. 우리는 아버지와 아들의 재회에 관한 컷 신을 봅니다.
- 우리는 그의 귀환을 기리기 위해 조직된 잔치에서 시구르드의 이야기를 듣습니다. 축제에 모인 사람들과 이야기를 나눕니다. 동생과 함께 도착한 신비한 낯선 사람들에 대한 첫 번째 정보를 배웁니다.
- Sigurd와 그의 동료들과 다시 대화를 나눈 후 숨겨진 칼날을 선물로 받습니다.
- 우리는 형제와 투명 기사단의 구성원을 따라 새로운 무기를 사용하는 연습을 합니다. 우리는 더미에 대한 기습 공격을 배웁니다. 선반과 건초 더미에서 연습합니다. 우리는 점프에서 고전적인 기습 공격을 합니다.
- 부두에서 Sigurd와 이야기하고 휴식을 취합니다.
수면 방해
작업: Kietvi의 모든 스카우트를 찾아 제거하십시오.
- 우리는 부서지는 나뭇가지 소리에 잠을 깬다. 우리는 남자 Kietvi를 추적하고 제거합니다.
- Shunin (까마귀)을 보내 지역을 정찰하고 숨겨진 적을 찾습니다.
- 우리는 키 큰 풀 속에 숨어 스카우트를 조용히 제거합니다. 휘파람으로 상대방의 주의를 분산시키는 법을 배웁니다.
- 우리는 공격에 대해 이야기하기 위해 Sigurd로 향하고 그의 아버지 왕과의 분쟁을 목격합니다.
- 우리는 형제와 Invisibles와 함께 신성한 복수를 수행하기 위해 가장 가까운 Kietvi 마을로 출발했습니다. drakkar를 타고 여행하는 동안 우리는 다양한 이야기를 듣습니다.
- 우리는 습격을 준비합니다. 적군과 싸우고 보급품으로 마차를 태 웁니다.
- 우리는 출격의 성공에 대해 형제에게보고하고 Harold 왕의 지휘하에 전사 그룹을 만납니다. 우리는 컷 신을 봅니다.
잔혹한 운명
작업: 다가오는 전투의 전략을 Sigurd와 논의하십시오.
Kietvi의 잔학 행위가 끝났습니다.
- 우리는 친구들과 이야기하고 Kietvi와의 결투를 결정합니다.
- 우리는 마을의 정문 앞에서 아버지를 죽인 살인범과 일대일 전투를 벌인다. 우리는 그의 행동을 면밀히 모니터링하고 치명타 공격을 피합니다. 놓친 타격은 Eivor의 목숨을 앗아 갈 수 있습니다. 우리는 지속적으로 일부 공격을 막고 엄청난 피해를 입힙니다. 보이지 않는 공격에 실패한 후 일종의 "아레나"에서 전투를 계속합니다.
- Odin의 지원을 받아 결투를 마치고 컷신을 봅니다. Kyatvi가 패배했습니다.
- 우리는 정착지로의 싸움으로 돌파하고 내부에서 우리 분대의 문을 엽니다. Kyatvi의 아들이 집 중 하나에 숨어 있습니다. 짧은 대화 후 우리는 건물에 불을 지르고 Gorm의 비행을 지켜보고 승리를 축하합니다.
타고난 권리
작업: Alrekstad에 도착하십시오.
Kyatvi 일족에 대한 승리는 Eivor가 Gorm을 죽이는 것을 막는 현재의 휴전에 의해 가려집니다. 그는 자신의 면역을 사용하고 공개적으로 주인공을 조롱합니다.
- Basid(Invisibles 중 하나)로부터 망토의 도움으로 눈에 잘 띄는 곳에 숨는 법을 배운 우리는 Gorm의 집에 침투하여 그와 "좋은" 대화를 나눕니다.
- 우리는 Althing에 참석하여 Kyatvi의 아들이 아버지의 불명예스러운 중독으로 Crow 일족을 비방하려는 방법을 목격합니다. 이러한 진술의 허위성을 깨달은 Harald는 Eivor가 악당의 운명을 결정하도록 허용합니다.
왕의 선택에 따라 고름은 불명예스럽게 추방당할 것입니다.
그런 다음 Sturbjorn은 연설을하고 평화를 유지하려는 왕 앞에 무릎을 꿇습니다. 이 행위는 Sigurd를 화나게하고 그는 Eivor와의 소집을 떠납니다.
운명의 바다
목표: 형제를 찾아 대화하십시오.
- Shunin의 도움으로 우리는 캠프에서 Sigurd를 찾아 그에게갑니다.
형제는 현재 상황을 참을 준비가 되어 있지 않습니다. 그는 형제들에게 고국을 떠나 새 집을 찾아 영국으로 가라고 격려합니다. 자유를 사랑하고 호전적인 바이킹은 그를 지원하고 긴 여정을 위한 준비를 시작합니다.
- 빼앗긴 은의 운명은 우리가 결정한다. Sigurd 자신은 아버지를 해치고 싶지 않으며 처음부터 영국에서 생활을 시작하려고합니다.
- 항해하기 전에 부두에서 만납니다. 우리는 왕에게 작별 인사를 하고 시구르드를 돌보겠다고 약속합니다. "영국으로! 아니면 발할라! Assassin's Creed 세계에서 새로운 모험이 시작됩니다.
우리 시대
Layla는 아니무스와 함께 일한 후 깨어납니다.
작업: 둘러보세요.
- 우리는 사냥 오두막을 떠납니다. 우리는 외부 세계와 교류할 수 있는 매우 그림 같은 장소에 있습니다. 우리는 하늘에서 이상 현상을 관찰하고 우리를 찾아온 손님을 만나러 나갑니다.
- 우리는 Eivor의 무덤을 조사하고 인접한 영토를 걷습니다.
- 우리는 집으로 돌아가 옛 친구들과 이야기를 나눕니다. 이제 우리는 Sean과 Rebecca와 함께 일하고 있습니다. 우리는 주변에서 일어나는 일에 대해 약간의 정보를 배웁니다.
- 우리는 집안의 물건과 상호 작용합니다. 우리는 고대 유물을 연구하고 컴퓨터에 특별한 관심을 기울입니다. 게임의 지식에 관한 많은 유용한 정보가 있습니다. Desmond의 기억을 들을 수 있습니다.
- 우리는 아니무스로 돌아갑니다.
북부 항로 전투(Ravensthorpe)
백조의 길 집
우리는 Eivor의 모험을 계속 지켜보고 있습니다. 영국에 도착했습니다!
과제: Halfdana 마을로 가십시오.
- drakkar를 타고 강을 따라 떠다니며 현지인을 관찰합니다. 우리는 그들의 종교와 관습에 관한 우리 분대의 의견을 경청합니다.
- 강을 막은 사슬을 제거합니다. 이를 위해 우리는 해안에 상륙하여 적의 전초 기지로 향합니다. 필요한 경우 경비원을 제거하십시오.
- 우리는 drakkar로 돌아가 여행을 계속합니다. 도로가 열려 있습니다.
당신은 여기에서 환영받지 못한다
긴 길은 우리를 버려진 정착지로 이끌었습니다.
작업: 강도를 제거하십시오.
- 우리는 해안에 계류하고이 땅을 점령 한 강도를 처리합니다. 외부 위협이 끝나면 해당 지역을 조사합니다.
- 우리는 긴 집에서 죄수들을 찾습니다. 우리는 그들과 이야기하고 우리 클랜에 가입하겠다고 제안합니다. 신랑과 상인이 동의합니다.
- 우리는 새 집에 정착하고 영국에서의 추가 조치에 대해 형제 및 그의 아내와 이야기하는 컷신을 봅니다.
새 집
Ravensthorpe는 Crow 일족의 새로운 본거지가 됩니다. 설정해야 할 때입니다.
목표: 대장장이 군나르와 대화하십시오.
- 우리는 보급품을 습격합니다. 우리는 drakkar에 앉아지도에 표시된 지점으로 항해합니다. 거기에서 대장간 및 정착지의 다른 건물을 개선하는 데 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다.
- 우리는 적을 처리하고 자원을 수집합니다. 작업을 완료하려면 30단위의 재료가 필요합니다. 습격이 완료되었습니다.
- 우리는 흥미로운 이야기와 영광스러운 노래로 집으로 돌아갑니다. Ravensthorp에 도착하면 Gunnar를 위한 대장간을 건설합니다.
- 동생에게 가자. 도중에 우리는 정착지의 나머지 주민들과 이야기를 나눌 수 있습니다. Alvis에게 접근하면 그는 검증 경쟁 인 플루트에서 우호적 인 결투를 제안 할 것입니다. 주인의 칭찬을 받으려면 원래 구절의 운율, 리듬 및 크기를 유지하면서 그의 말을 날카롭게 패리해야합니다.
- 우리는 Sigurd로 돌아갑니다. 형제는 우리에게 우리 방과 우편함을 보여줍니다. 주기적으로 점검해야 합니다. 수도원을 조사한 후 마구간으로 가서 Sigurd와 Dag 사이의 분쟁을 목격했습니다. 형제는 Ragnar의 아들을 방문하기 위해 Ledecestershire로 떠납니다. 그에 따르면 그들은 Raven 클랜이이 지역에 정착하고 새로운 동맹을 얻도록 도울 것입니다.
정착지가 성장하다
Ravensthorpe를 확장해야 합니다. 이제 할 시간입니다.
작업: 합의 수준을 높이는 것입니다.
- 빠른 여행의 도움으로 집에서 원하는 건물을 선택합니다. 이전에 Sigurd는 다음을 권장했습니다. 보이지 않는 본부 개선, 시작합시다.
- 정착지의 수준을 필요한 값으로 높이려면 최소 두 개의 건물을 지어야 합니다. 자원과 고유 아이템을 구매할 수 있도록 Yanli Trading Post를 개선합니다. 사용 가능한 자원이 충분하지 않으면 습격을 시작합니다.
빛을 섬기기 위해
Haytham은 Office of the Unseen을 구축한 것에 대한 감사의 표시로 Eivor에게 선물을 준비했습니다.
목표: 헤이덤을 따르십시오.
- Invisible과 대화하고 의도 한 지점으로 향합니다. 제공되는 선물은 믿음을 점프하는 법을 배우는 것입니다.
- 우리는 정상에 올라 의심을 버리고 전설적인 점프를 합니다. 이제부터 Eivor는 형제애에 한 걸음 더 다가갑니다.
- 수업 후, 우리는 Haytham과 함께 정착지로 돌아가 믿음의 도약의 기원에 대한 역사와 Invisibles의 형제애에 대한 중요성에 대한 간략한 여담을 듣습니다.
- 사무실에서 우리는 Invisibles가 반대하는 비밀 명령, Kyatvi를 물리 친 후 얻은 메달의 존재 및 코드 페이지에 대해 배웁니다.
유니온 지도
이웃 땅 통치자의 지원 없이는 불가능합니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 우리는 Randvi로 가서 이웃과 동맹을 맺을 가능성에 대해 논의합니다. 영토 지도에서 Lederchestershire 또는 Grentebridgeshire를 선택합니다. 우리는 가능한 한 빨리 형제를 만나기 위해 첫 번째 옵션을 선택했습니다.
광전사의 길 (예약 특전)
수수께끼의 버서커
Sigurd는 여행을 떠났고 Unseen 중 하나도 여행을 떠났습니다.
목표: Bjorn을 찾아 대화하십시오.
- 우리는 집으로 돌아가서 편지로 상자를 확인합니다. Norwid의 메모가 필요합니다.
- 그것을 읽은 후 퀘스트는지도에 표시됩니다. 경로가 가깝지 않으므로 인내심을 갖고 drakkar를 장비하십시오. 도중에 추천합니다 관점 동기화미래에 빠르게 여행할 수 있는 능력을 확보하기 위해.
- 목표에 도달하면 Shunin을 해제하고 해당 지역을 조사합니다. 광전사는 근처 동굴에 나타납니다. 우리는 그와 이야기합니다. 대화 중에 Bjorn의 역사를 배우고 그를 Crow 클랜에 초대합니다. 그러나 광전사는 아내를 빼앗긴 사람들에게 복수하는 것 외에는 아무것도 생각하고 싶지 않습니다.
- 도와주겠다고 약속한 우리는 길들인 곰을 따라가서 그녀를 위해 물고기를 잡습니다. 이 단계에서는 활을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
- Njal에게 먹이를 준 우리는 알려지지 않은 Merian 전사들에게 기습을 당하고 갑자기 나타난 문제를 "해결"합니다. 이 사람들이 Bjorn에 도착한 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 그를 구출하기 위해 달려가 전투에 참여합니다.
- 아내의 죽음에 대한 슬픈 이야기를 듣고 광포 한 국물을 준비하는 비법을 배웁니다.
버서커의 의식
음료를 만드는 재료는 알려져 있으며, 그것을 얻는 것이 남아 있습니다.
목표: 매드 베리를 모으세요.
- 우리는 가장 가까운 수도원으로 향합니다. 그곳이 가장 자주 찾을 수 있는 곳이기 때문입니다.
- 우리는 Bjorn이 우리를 기다리고 있는 교수대 나무로 돌아갑니다. 도중에 Animus Anomaly를 발견하고 연구할 수 있습니다. 이것은 Layla가 시뮬레이션 데이터 패킷을 캡처하는 작은 파쿠르 임무입니다.
- 베리를 배달하고 국물 준비를 기다리고 Bjorn과 함께 마신다. 음료의 효과는 예상치 못했습니다. 변경된 의식 상태에있는 우리는 곰으로 변한 광전사와 싸 웁니다. 이기고 나면 Alfhild를 죽인 사람들에게 신성한 복수를 시작했습니다.
버서커의 복수
복수할 시간입니다. 전투에!
목표: Bjorn의 적과 싸우십시오.
- 우리는 광전사를 따라 영주와 그의 병사들의 안식처로 향합니다. 우리는 우월한 적군과 전투를 벌여 그들을 물리칩니다.
- 성을 떠나지 않고 분대를 소집하고 정착지 개발에 필요한 희귀 자원을 추출합니다.
- 해당 지역이 정리되면 Bjorn으로 돌아갑니다. 컷 신을보고 옛 전사의 마지막 소원을 이룹니다. 결정적인 전투에서 마지막 힘을 준 죽어가는 Njal을 위해 우리는 가장 좋아하는 꽃을 찾습니다.
- 우리는 용감한 곰을 Valhalla로 안내하고 Bjorn의 동의를 얻어 Crow 일족의 일원이 됩니다.
이것으로 Assassin's Creed: Valhalla의 골드 에디션을 선주문하기 위한 광전사의 길 퀘스트 체인을 마칩니다.
왕을 만드는 그녀의 사가(Ledecestershire)
라그나르의 아들들
그리고 다시 긴 여행.
작업: Sigurd를 찾으십시오.
- 우리는 Repton 시로 떠납니다. 목적지로 가는 길에 타워를 동기화하여 점차 세계 지도를 엽니다.
- drakkar를 타고 긴 항해를 마치고 우리는 Snottinghamshire 해안에 정박합니다. 불필요한 문제를 피하기 위해 비옷을 입고 마크로 이동합니다. 우리는 Ivar Ragnarsson과 스카우트를 다루는 가장 인도적인 방법이 아닌 그의 방법에 대해 알게되는 컷신을 봅니다.
- 우리는 그를 따라가 동맹국 중 한 형제가 이 지역에서 권력을 장악할 계획을 논의하는 것을 찾습니다.
- 우리는 토론에 참여하고 새로운 왕 Kelwulf의 후보에 대한 의견을 표명합니다. 회의 후에 우리는 도시를 돌아다니며 추가 활동을 위해 장소를 조사할 수 있습니다. 플루팅 대회는 메인 캠페인에서 휴식을 취하고 약간의 돈을 벌 수 있는 좋은 기회입니다.
- Repton의 연구가 끝나면 Ubba와 대화하고 전투를 준비합니다. Ragnarsson 형제와의 대화에서 우리는 Kelwulf의 아들 인 미숙 한 청년이 다가오는 전투에 참여하는 것에 대해 언급합니다.
- 우리는 말에 앉아 나머지와 함께 Tamworth로 이동합니다. 도착하자마자 포위 된 요새에있는 현재 Burgred 왕과 짧은 대화를 나눕니다. 이해하지 못한 우리는 사령관에게 가서 전투에 참여할 준비가되었는지 확인합니다.
- 포위 공격이 시작되었습니다. 우리는 숫양 뒤에 서서 다른 병사들과 함께 첫 번째 문, 방어벽, 두 번째 문을 돌파합니다. 방패로 화살의 우박을 피하고 돌파 한 적군과 싸 웁니다. 그런 다음 Burgred의 두 주요 전사를 파괴하고 전투 결과를 유리하게 깨뜨립니다. Tamworth의 요새가 점령되었습니다.
- 우리는 왕의 방을 수색하고 그의 실종 사실을 진술합니다. Ragnarsson 형제와 협력하는 용병 Tonna의 편지를 찾습니다. 더블 게임에서 전사를 잡은 후 그녀를 찾아갑니다.
교환
Tona가 Burgred와 어떤 거래를 했는지 알아내야 합니다.
목표: 시구르드와 대화하십시오.
- 동생을 찾으러 갑시다. 우리는 그를 Ragnarsson 형제와 함께 찾고 용병과 협상을 진행하며 그녀가 현재 왕과 거래하게 된 계기를 생각합니다.
- 우리는 Ton을 만나 그녀와 협상을 시도합니다. 용병으로서 그녀는 유료로 Burgred의 예상 위치를 공개하는 데 동의합니다. 전에 에이보르라면 플룻 대회에서 우승, 그의 카리스마는 가격을 반으로 줄이기에 충분할 것입니다.
- Burgred가 Ledecester 또는 Templeborough Castle에 있음을 알게됩니다. Sigurd는 Ragnarssons가 이것에 대해 뭔가 알고 있을지도 모른다고 말합니다. 자세한 내용을 알아보기 위해 그들에게 가자.
- 우리는 상황을 논의하고 헤어지기로 결정합니다. Ubba와 Sigurd는 Templeborough로, Ivar는 Ledecester로 이동합니다. 그들 중 하나에 가입합시다.
레데스터의 소문
레데세스터가 기다리고 있습니다.
작업: Ivar를 만나 현재 계획에 대해 논의합니다.
- 우리는 Ledecester에 갈 것입니다. 경로가 훨씬 더 가깝고 근처에 동기화 타워가 있습니다. 만약 에이보르 전에 거기에 방문, 빠른 이동을 사용합니다.
- 목적지에 도착하여 비옷을 입습니다. 너무 많은 관심을 끌지 않고 라그나르손을 찾고 있습니다. 그는 망루 중 하나에서 우리를 기다리고 있을 것입니다.
- 대화 중에 Ivar가 정찰을 위해 스카우트를 보냈다는 것을 알게됩니다. 그의 도착을 기다리지 않고 우리는 스스로 교회에갑니다. Shunin의 도움으로 주변을 둘러보고 지붕을 통해 금단의 영토로 향합니다.
- "오딘의 모습"을 활성화하고 상황을 평가합니다. 경비원 중 한 명이 열쇠를 가지고 있습니다. 숨겨진 칼날과 사냥용 활의 힘을 사용하여 소음 없이 적을 처리하세요. 열쇠가 있습니다.
- 닫힌 문을 열고 슬픈 그림을 봅니다. Ivar의 실패한 스카우트는 Kelwulf의 아들 Kelbert로 밝혀졌습니다. 우리는 그를 풀어주고 그와 몇 가지 짧은 문구를 교환합니다. Burgred가 여기에 없다는 것이 밝혀졌습니다.
- 우리는 교회에서 나와 길을 따라 Kelbert를 보호하고 Ivar가 펼친 전투의 두터운 상황에 처해 있습니다. 우리는 젊은이의 삶에 대한 부주의 한 태도에 대해 적을 제거하고 Ragnarsson을 질책합니다.
- Ledecester를 떠나려는 의도로 Eivor를 음주 대회에 초대하는 Anglo-Saxon을 발견했습니다. 우리는 내기를 걸고 조심스럽게 미니 게임의 지시를 따릅니다.
템플버러 성벽
Burgred의 아내는 Templeborough에 있다는 소문이 있습니다. 거기 가자.
목표: 시구르드와 대화하십시오.
- 강둑에서 형제의 캠프를 찾아받은 정보를 교환합니다. Ubba는 왕 자신이 여기에 없다고 주장하지만 그의 아내는 성벽 어딘가에 숨어 있습니다.
- Lady Aethelsweet를 찾아 출발했습니다. 성에는 많은 경비원이 있습니다. 은밀하게 작전하거나 공개 전투에 참여하십시오. 벽에서 통로를 찾습니다.
- 경비원을 제거하고 지식의 책을 선택합니다. 그들의 도움으로 Eivor는 플레이어가 Assassin's Creed Odyssey 이후로 알고 있는 기술을 배웁니다.
- 우리는 하녀들에게 둘러싸인 Lady Ethelsweet를 찾습니다. 대화 중에 그녀의 헌신적 인 일꾼이 왕의 아내의 모습으로 숨어 있다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 여주인을 돕기 위해 서두르는 경비원을 무시하고 진짜 여성을 쫓기 시작했습니다.
- 우리는 배에 앉아 도망자를 쫓습니다. 잘 조준 된 활 사격으로 우리는 스스로 돌진 한 바이킹보다 더 빨리 노 젓는 사람을 발할라로 보냅니다. Æthelswita는 여전히 Eivor에서 헤엄쳐 도망치려 하지만 그녀는 훈련된 노르웨이인에게서 탈출하지 못합니다. 우리는 해안에서 그녀를 추월하고 묶습니다. 현재 위치에서 우리 캠프까지 매우 가깝습니다.
- 숙녀의 혀를 풀려는 시도가 실패한 후 Tamworth로 이동합니다.
포지션 강화
Ragnarsson 형제와 Sigurd 형제는 Tamworth에 모였습니다. 우리는 심문을 받고 있습니다.
목표: 아군을 만나고 Lady Aethelsweet와 대화하십시오.
- Burgred의 아내와 대화를 시도하고 있습니다. Eivor의 약속은 Ivar의 소름 끼치는 탈출과 함께 성과를 거두고 여성은 남편의 행방을 밝힙니다.
- 우리는 왕의 은신처로 향하고 그의 경호원 앞에서 위협을 제거합니다.
- 우리는 지하실을 신중하게 검색합니다. 그것은 독특한 비밀을 가진 많은 숨겨진 통로와 비밀 허점이 있습니다. 우리는 왕을 찾아 짧은 싸움 후에 그를 묶고 그를 Kelwulf의 대관식 장소로 인도합니다.
큰 부담
Burgred 왕이 구금되어 있습니다. 긴장을 풀 수도 있습니다.
작업: Ivar와 함께 산책하십시오.
- 우리는 라그나르손을 따라 목적지까지 가서 성공적인 작전을 축하합니다.
- 우리는 마음을 터놓고 이야기하고 치열한 전사와 그의 형제의 과거에 대해 배웁니다.
- 우리는 즐거운 밤을 보낸 후 일어나서 서둘러 Kelwulf의 대관식을 치릅니다. 우리는 Burgred의 퇴위와 그의 로마 망명을 목격하고 있습니다.
- 긴 대결에서 승리의 기쁨은 Leofrit의 군대가 Repton에 침공했다는 소식을 전한 메신저에 의해 침해됩니다. 추방당한 왕의 오른손은 여전히 주인에게 충성하며 싸우지 않고 포기할 생각이 없습니다. 렙톤으로 갑시다.
- 포위된 도시에 도착하면 Kelbert와 Leofrit를 찾고 있습니다. 노련한 전사가 Tramps 섬에서 젊은이를 따라 잡았습니다. 보스전을 시작합시다.
- Leofrit와의 전투에서 우리는 다음과 같은 전술을 고수합니다. 우리는 시도 체력을 떨어뜨리다 약점을 잘 조준하고 약한 공격을 막아냅니다. 강한 타격을 피하고 뒤쳐지려고 노력하다 적. 정면으로 공격을 받으면 Leofrit는 쉽게 Eivor의 공격을 피할 것입니다.
- 헌신적 인 전사를 물리 친 후 그의 운명을 결정해야합니다. Odin 자신이 Eivor에 와서 의견을 제시합니다.
- 우리는 선택합니다. 우리는 Valhalla에 합당한 전사를 살려주고 Burgred의 배신에 대한 진실을 그에게 말했습니다. 이전에 왕의 은신처에서 발견된 편지는 말한 내용을 완벽하게 확인합니다.
구원받은 생명에 대한 감사의 마음으로 Leofrit는 Zealots에 대해 이야기합니다. Eivor 사냥 시작, Venonia에서 그의 이름이 적힌 두루마리를 태우지 않는 한. 다음날 해가 지기 전에 해야 합니다. Leofrit 자신이 로마로갑니다.
- 우리는 Kelbert를 형제들에게 데려가 새로 만든 왕에게 넘깁니다. 아들의 안전을 위해 Kelwulf는 Eivor에게 아들을 Raven 일족으로 데려가달라고 요청합니다. Sigurd는 새로운 동맹을 맺기 위해 Oxfordshire로 갑니다.
사격
당신의 안전을 돌봐야 할 때입니다.
목표: Eivor의 이름이 적힌 두루마리를 태우십시오.
- 베노니로 갑시다. 너무 많은 시간을 낭비하지 않기 위해 빠른 이동을 사용합니다.
- 두루마리를 찾습니다. Leofrit는 속이지 않았습니다.
- 우리는 그것을 태운다.
이제 Zealots(치명적으로 위험한 용병)는 한동안 우리에게 오지 않을 것입니다.
Ledecestershire에 대한 보고서
Ravenstor로 돌아갈 시간입니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 우리는 정착지로 돌아갑니다. Sigurd의 아내에게가는 길에 신비한 손님을 발견했습니다. Eivor 고유 상품을 제공 할 준비가 된 상인으로 밝혀졌습니다. Reda는 오팔을 지불로 받아들입니다.
- 우리는 계속해서 Randvi로 향합니다. Ledecestershire와의 동맹이 체결되었음을 그녀에게보고합니다. 그녀는 누구와도 달리 우리의 성공에 만족합니다.
메기의 노래(Grentebridgeshire)
거대한 흩어진 군대
Crow Clan은 더 많은 동맹이 필요합니다. 다음 목표는 Grentebridgeshire입니다.
목표: 여름 군대의 지도자와 대화하십시오.
- 우리는 새로운 땅을 탐험할 것입니다. 지정된 지역의 타워가 동기화되면 빠른 이동을 사용할 수 있습니다.
- 정찰을 위해 까마귀를 보내고 전사 그룹을 찾습니다. 우리는 그들과 이야기를 나누고 도시 전투에서 패한 후 Soma와 그의 분대가 늪에 숨어 있음을 알게됩니다. Jarlscons를 찾아 출발했습니다.
- 팁을 받고 늪으로 향합니다.
- Soma의 사람들은 Saxons에 의해 체포됩니다. 우리는 위협을 제거합니다. 키 큰 풀은 우리에게 은밀하게 행동하다. 우리는 포로를 풀어주고 yarlscon이 사람들을 동쪽으로 데려 갔다는 것을 알게됩니다. 경로를 수정하고 표시된 방향으로 진행합니다.
- 근처 캠프에서 리더를 찾습니다. 우리는 자신을 소개하고 방문 목적을 간략하게 설명합니다. 소마가 사람을 찾고 점령지를 반환하도록 돕는다면 소마는 우리의 동맹이 될 준비가 되어 있습니다. 우리는 도시를 공격한 색슨 족의 지도자이자 고대 기사단의 대표인 위그문트에 대해 배웁니다.
늪의 고아들
대략적인 Jarlskons를 찾는 것이 필요합니다.
임무: 전사들의 길을 밝히는 것.
- 우리는 탑을 올라가 봉화를 피웁니다. 안개가 걷히기 시작합니다.
- 우리는 사람들을 찾습니다. Liv는 Saxons의 적진에 있습니다. 우리는 그것을 청소하고 죄수들을 구출합니다.
- 잠긴 집에서 Byrne과 여러 전사가 발견됩니다.
- 늑대 무리에 둘러싸인 Gallin은 망루에서 발견됩니다. 우리는 길을 비우고 부상당한 병사를 정신을 차리게 합니다.
- 우리는 Soma의 캠프로 돌아가 그녀에게 일어난 일에 대해 이야기합니다. 사람들은 지쳤지만 살아있다. 그리고 이것이 가장 중요한 것입니다. 우리 앞에는 큰 전투가 있습니다.
예전 영광의 귀환
Soma의 영향력을 되 찾을 때입니다.
목표: 다가오는 전투에 대해 Jarlskona와 대화하십시오.
- Soma와 대화하기 전에 우리는 그녀의 아군에 대해 더 잘 알게 됩니다. 그들 각각과 이야기를 나눈 후 리더에게 돌아갑니다. 작별 인사를 나눈 후 우리는 Grentebridge의 서쪽 문으로 출발했습니다.
- Wigmund와의 추리 시도가 실패한 후 우리는 성문을 폭파하고 전투를 통해 도시로 침입합니다.
- 힘든 컷에 참여한 우리는 긴 집으로 가서 나머지 아군과 jarl의 오른손을 파괴합니다. Wigmund가 탈출했다는 사실에도 불구하고 Grentebridge는 다시 Jarlscons를 소유하고 있습니다.
- 나팔을 불고 지구 전체에 전투의 승리를 알립니다.
- 우리는 승리를 축하하고 Soma의 얼굴에 나타난 불안을 알아차립니다. 우리는 전사에게 물어보고 공격 당일 색슨 족이 그녀와 가까운 삼위 일체에게만 알려진 비밀 통로를 통해 도시로 들어갔다는 것을 알게되었습니다. 그들 중 하나는 배신자입니다.
- 일어난 일에 대한 모든 진실을 알게 될 것이라는 말을 듣고 증거를 찾아갑니다.
라벤스부르크 공격
목표: Byrna와 대화하십시오.
- 우리는 그녀에게 가서 그녀의 과거에 대해 조금 배웁니다. 우리는 소마의 다른 친구들에 대한 그녀의 의견을 알아내고 그녀의 노력에 우리의 도움을 제공합니다.
- Ravensburg에서 Wigmund의 부하들에 대한 공격 준비. 우리는 그 지역을 수색하고 또 다른 지식의 책을 찾습니다.
- 우리는 Byrne으로 돌아가 그녀의 용맹을 칭찬합니다.
부정한 아버지
목표: 리브와 대화하십시오.
- Liv는 Wigmund를 칭찬하는 신부를 제거하고 싶어합니다. 다가오는 소풍 전에 다시 질문하십시오.
- 우리는 보호 구역으로 향합니다. 우리는 비옷을 사용하여 엿보는 눈을 피하고 작업을 더 쉽게 만듭니다. "오딘의 전망"의 도움으로 우리는 열쇠를 가진 경비원을 찾아 수도원의 영토를 관통합니다. 아무도 평범한 사람들의 마음을 독살하지 않을 것입니다.
- 우리는 Walden을 떠나 Liv로부터 감사를 받습니다.
어닝스톤의 파괴
목표: 갈린과 대화하십시오.
- 그는 Wigmund의 편으로 넘어간 사람들의 집을 불 태우고 싶어합니다. 그의 과거에 대한 짧은 질문 후 우리는 그의 명령을 이행하기 위해 출발했습니다.
- 먼 목표물에 도달하려면 횃불이나 불타는 화살을 사용하십시오. 구조하러 온 색슨 족의 공격을 격퇴하고 작전 성공에 대해 갈린에게보고합니다.
배신의 냄새
받은 정보를 소마와 공유할 필요가 있습니다.
목표: 그랜트브리지로 돌아가기.
- Soma와 그녀의 측근은 스카우트를 붙 잡았습니다. 우리는 그를 심문하고 Wigmund의 행방에 대한 유용한 정보를 얻습니다. 우리의 목표는 Ili 섬에 있습니다.
- 우리는 Soma에 가서 우리가 알아낸 모든 것에 대해 이야기합니다. 동시에 가능한 반역자에 대한 추측을 공유합니다. 받은 정보 부족 최종 고발을 하기 위해 더 확실한 증거를 찾는 데 주력하고 있습니다.
- 이를 위해 Jarlscon 친구들과 다시 소통하며 흥미롭고 이전에 알려지지 않은 많은 사실을 알아냅니다. 카리스마 수준이 허용한다면 그들 각각과 솔직하게 이야기할 수 있습니다.
- 우리는 Soma의 나머지 동료들과 유사한 조작을 수행하고 Gallin에게만 알리바이가 없다는 결론에 도달했습니다. 그의 집에서 발견된 이상한 편지는 의심을 더할 뿐이다.
- 우리의 가정을 확인하거나 반박하기 위해 우리는 도시를 점령하는 동안 적들이 사용했던 비밀 구멍을 연구하기 시작했습니다.
- 동굴 입구를 표시한 노란색 페인트의 흔적은 우리를 곧장 늪으로 인도합니다. 배신자가 항해 한 drakkar를 찾는 것이 남아 있습니다.
- 장거리 비행으로 Shuning을 보내고 지역을 신중하게 조사합니다. 칠해진 drakkar는 표시된 지역의 늪에 남겨졌습니다.
- 우리는 그것을 주의 깊게 조사하고 Eivor에 따르면 Gallin이 언급된 편지를 찾습니다. 이 증거는 충분합니다.
- 우리는 우리가 가진 모든 정보를 게시하고 Gallin을 배신했다고 대담하게 비난합니다. 우리의 주장을 듣고 무거운 마음을 가진 Jarlscon은이 사람이 더 이상 누구에게도 해를 끼치 지 않도록 모든 것을합니다.
엘리 아일랜드
해결해야 할 문제가 하나 더 남았습니다.
목표: 소마와 그녀의 사람들을 만나십시오.
- Wigmund는 수도원에 숨어 있습니다. Jarlskoy와 함께 우리는 신성한 복수를 위해 그곳에갑니다. 를 통해 눈에 띄지 않게 보호 구역에 들어갈 수 있습니다. 지하 통로지도에 표시되어 있습니다. 거기에서 다른 지식의 책을 선택할 수 있습니다.
- 망토의 장점을 이용하여 경비원을 통과합니다. 모든 것이 신중하게 이루어지면 너무 많은 소음없이 수도원 구내에 들어가 즉시 전투에 참여할 수 있습니다. 경비원이 끝나면 Wigmund를 추월합니다. 그의 시간이 왔습니다.
- 수도원을 떠나기 전에 습격을 시작하고 정착지를 개선하기 위해 유용한 자원을 수집합니다.
- 우리는 소마와 함께 캠프로 돌아가 더 밝은 미래에 대한 희망을 전합니다. 이제부터 그녀는 우리의 충실한 동맹입니다.
- 우리는 Raven 클랜에 가입하고 싶다는 의사를 표명한 Byrna와 함께 Grantebridge를 떠납니다. 리더와 짝사랑에 빠진 그녀는 자신의 상황을 받아들이지 못하고 정말 도움이 될 수있는 곳으로 갔다.
Grentebridgeshire에 대한 보고서
또 다른 영토가 동맹을 맺었습니다. 이것을 Randvi에게 보고할 때입니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- Ravensthorpe로 갑시다. 도중에 우리는 대장간으로 가서 장비를 우수한 상태로 개선합니다.
- 낚시를 시작할 시간입니다. 우리는 어부의 집을 짓고 있습니다.
- 우리는 Khaisam에 가서 그에게 질서의 메달. 지금까지 4개가 있습니다. 대신 새로운 능력을 얻습니다.
- 우리는 Randvi에게 또 다른 성공에 대해 보고합니다. Gruntebridgeshire와의 연합이 체결되었습니다.
초대받지 않은 손님
Eivor의 외교 정책 성공은 다시 언급 할 수 없습니다.
작업: 습격으로부터 정착지를 보호합니다.
- 잔치 도중 메신저가 나타나 Ravensthorpe에 대한 덴마크의 공격을보고합니다. 우리는 전투에 돌입하고 슬프게도 몇 분 전에 지어진 대장장이의 집이 어떻게 불타고 있는지 관찰합니다.
- 합의를 이기고 유일한 포획 공격자와 협상을 시도하고 있습니다. 우리는 필요한 정보를 찾아 생존자를 석방하여 그가 일어난 학살에 대해 백성들에게 알립니다. 그러나 Doug와 그의 도끼는 전사의 등을 쏘았고, 달리 결정했습니다. Sigurd의 의지에 따라 자신의 행동을 설명하면서 그는 떠나는 것을 선호했습니다.
그때 오스왈드의 사가(이스트 앵글리아)
왕을 세우는 일에 대하여
덴마크 공격자들은 East Anglia에서 왔습니다. 이 문제를 해결하는 동시에 지역 왕의 지원을 받을 때입니다.
목적: 지사단을 만나다.
- 우리는 새로운 땅을 탐험할 것입니다. 길을 따라 만나는 탑을 포착합니다. 빠르게 움직일 수 있는 능력을 제공합니다.
- 우리는 Ravensthorp를 공격한 사람들이 Ruda 일족에 속하고 왕좌의 경쟁자가 전사를 진정시키기 위한 성격과 인생 경험의 힘이 부족하다는 것을 알게 됩니다.
- 오스왈드를 찾아갑니다. 작은 접전을 목격한 우리는 사람들이 미숙한 색슨족이 왕좌에 앉는 것을 보고 싶어하지 않는다는 것을 이해합니다.
- 우리는 그를 따라 사건의 본질을 탐구합니다. Ruda 일족의 Danes가 지역 전체를 습격하고 있습니다. 우리는 미래의 왕에게 도움을 제공합니다.
- Elmenham으로가는 길에 우리는 마을을 약탈하는 적대적인 노르웨이 전사를 만납니다. 이 문제를 다루겠습니다.
- 우리는 Oswald로 돌아갑니다. 우리는 그를 격려하고 Saxon의 미래 결혼식을 기리기 위해 식사 초대를 수락합니다.
- 우리는 밤을 기다리고 잔치 장소로 향합니다. 시간을 헛되이 보내지 않으려면, 꾀하다 Rivia의 Geralt의 최고의 전통에서.
- 그러나 모두가 색슨과 덩크의 결혼식에 만족하는 것은 아닙니다. 우리는 오스왈드 편에 서서 집주인을 모욕한 신부의 형제들에게 주먹다짐을 도전한다.
- 이 짧은 결투 동안 우리는 상대방의 행동을 면밀히 모니터링합니다. 몇 번의 놓친 타격만으로도 손님 앞에서 자신을 당황하게 할 수 있습니다. 우리는 공격을 피하고 약한 공격을 막습니다. 전투 결과와 상관없이 게임은 계속됩니다..
- Oswald에게 인내심을 갖도록 조언하고 잠자리에 들었습니다.
노르웨이인들은 무엇을 원하는가?
이제 시급한 문제입니다.
목표: 오스왈드를 찾아 대화하십시오.
- 우리는 그를 도시 근처에서 직장에서 찾습니다.
- 우리는 그가 신인 왕에게 플루트 대회에 도전한 Finnir를 물리칠 수 있도록 도와줍니다. 감정에 굴복한 Oswald는 Finnir에게 홀강(죽음의 싸움)에 도전합니다. 후퇴하기에는 너무 늦었습니다. 싸워야합니다. 시헨지 근처 섬으로 가다
- Oswald를 구하기 위해 전투에서 Finnir를 교체하고 무기를 제거합니다. 필요하지 않습니다.
- 승리하면 신부의 형제를 선물로 존중하기 위해 Rud 사람들을 습격합니다. 우리는 적을 파괴하고 화물로 수레를 태웁니다.
- 주변에 많은 전리품이 있습니다. 우리는 죄수들을 석방하고 보급품을 보충합니다. 우리는 Nordwig에게 선물과 함께 Oswald를 보냅니다.
승자가 돌아온다
Nordvig가 기다리고 있습니다. 미래의 왕이 악의를 품은 사람들을 달래줄 수 있었는지 알아볼 때입니다.
목표: 오스왈드와 대화하십시오.
- Nordwig에 도착하자마자 우리는 또 다른 분쟁의 목격자가 됩니다. Brodeur는 Saxon의 선물을 거부합니다. Brotir는 스카우트를 제공하여 상황을 완화합니다. 사실, 살아 있지 않습니다. 적들이 습격을 준비하고 있다는 결론에 도달하고 "언어"를 찾아 출발했습니다.
- Shunin의 도움으로 적의 배치 장소를 찾아 그곳을 따라갑니다. 스카우트를 잡은 후 Oswald로 돌아갑니다.
- 우리는 죄수를 심문한 후 그를 영원히 닥치게 합니다. 이 행위는 선량한 왕좌에 대한 척하는 사람의 반대를 불러 일으켰습니다.
- Oswald는 Rude와 얼굴을 맞대고 이야기하고 싶어합니다. 우리는 이 회의를 조직하는 것을 돕습니다. 목적지로 향하고 있습니다.
- 그 과정에서 우리는 시점을 동기화하고 공격대를 배치하기로 결정했습니다. 이것은 우리를 더 도울 것입니다.
- 동맹국에 도달하면 계획을 논의하고 해당 지역을 청소하러갑니다. 지하 통로의 도움으로 많은 소음없이 적의 영토로 이동하고 경비원을 제거합니다. 히든 블레이드와 사냥용 활은 클린치 거리와 원거리 전투에서 없어서는 안 될 무기입니다.
- 우리는 봉화를 피우고 Rude가 도착하기를 기다립니다. 우리는 컷씬을 봅니다.
- 짧은 대화 후 Rude는 Oswald를 홀강으로 부릅니다. 전투의 열기 속에서 미래의 왕이자 Danes의 지도자는 절벽에서 떨어지고 Eivor와 그의 동맹은 포위에서 도망칩니다.
철의 소리
Rude의 전사들을 영국에서 추방하는 문제는 여전히 열려 있습니다.
목표: Finnir와 대화하십시오.
- 헤드리스 클랜을 파괴해야 합니다. 이를 위해 새로운 동맹을 확보하기 위해 Thetford로 이동합니다.
- 우리가 함락된 마을을 해방시키면 지역 교단은 루다 일족과의 전투에 합류하기로 동의합니다. 그의 요청을 이행합시다. 운명의 의지로 포위된 정착지는 우리는 마지막 작업에서 침략자로부터 해방.
- 나팔을 불고 모두에게 승리를 알립니다. 주문이 완료되었습니다.
- 이 땅의 통치자와 이야기하고 Burg Castle 북쪽에 수집 지점을 할당합니다.
바다의 분노
우리는 큰 전투를 앞두고 있습니다.
목표: 동맹국을 만나십시오.
- 우리는 Finnir와 이야기하고 다가오는 전투에서 병사들에게 몇 가지 작별 인사를 전합니다.
- 우리는 불 화살의 소나기 아래 drakkar에서 Burg 성으로 침입하여 벽을 쳤습니다.
- 우리는 해안에 착륙하고 궁수의 위협으로부터 그 지역을 치운 후 숫양에 몸을 맡깁니다. 몇 번의 타격과 요새의 문이 무너질 것입니다.
- 우리는 적의 요새 깊숙이 들어가 마지막 문으로 향합니다. 살아남은 Rud와 Oswald가 그곳에서 우리를 기다리고 있습니다. 억류된 왕위 계승자를 풀어주기 위해 우리는 비계 위로 올라가 공중에서 압도적인 일격을 가합니다.
- Mad Wolf를 물리 치고 컷신을 봅니다. 적은 패배했습니다. Rud의 운명을 결정하는 것이 남아 있습니다. Oswald는 유혈 사태에 절대적으로 반대합니다. 우리는 모든 장단점을 평가하고 선택합니다. 우리는 적을 다시 살렸습니다.
- 우리는 미래의 왕을 향하고 있습니다. 영광스러운 전투 였지만 Oswald와 Valdis의 결혼식이라는 더 중요한 이벤트가 우리를 기다리고 있습니다.
결혼식 전에 뿔나팔 소리
결혼식에 초대합니다.
목표: 신랑과 대화하십시오.
- 우리는 그의 인생에서 가장 중요한 날에 Oswald를 응원하고 행사에 참석합니다.
- 축하 행사가 한창입니다. 우리는 재미를 시작합니다. Brotir와 말다툼을 한 후 우리는 꿀 한 잔을 마시고 할당 된 시간에 활로 항아리를 깨뜨립니다.
- 우리는 Brodeur와 술고래 경쟁에 참여합니다.
- 술취한 Finnir를 지붕에서 제거합니다.
- 휴일을 쉬고 마지막 연설을합니다.
- 조용하고 여유로운 분위기는 구금에서 탈출해 오스왈드를 홀강으로 부르는 루드에 의해 깨지고 만다. 그러나 이것은 그의 싸움이 아닙니다. Danes의 지도자에게 복수 할 때입니다. 보스전이 시작됩니다.
- 무례한 모양이 아닙니다. 우리는 그의 인내력을 박탈 할 때까지 그의 타격을 막고 반격을 시작합니다. 적은 완전히 패배했습니다.
- 우리는 Finnir에게 그의 삶을 다시 의미로 채우기 위해 우리 클랜에 가입할 것을 제안합니다. 우리는 Ravensthorpe로 향하고 있습니다.
East Anglia Report (+ 꼬리와 갈기)
작업: 성공에 대해 Randvi에게 보고합니다.
- 그 소녀는 우리를 만나서 기뻐합니다. 그러나 나중에 비즈니스에 대해 더 자세히 설명합니다. 정착지 주민들 사이에 분쟁이 발생했습니다. 우리는 그것을 해결합니다. 골칫거리를 더하는 것은 시구르드가 없을 때 권력을 장악하려 한다고 우리를 비난하는 더그입니다.
- 내정이 끝나면 세계지도로 돌아갑니다. East Anglia와의 동맹이 체결되었습니다.
보너스 퀘스트(Ravensthorpe)
당연하게 여겼을 때
Randvi는 우리 눈앞에서 사라집니다. 당신은 그녀가 긴장을 풀도록 도와줘야 합니다.
목표: Randvi와 함께 Grantbridge로 이동합니다.
- 우리는 소녀를 팔에 안고 Ravensthorpe를 떠납니다.
- 그 과정에서 우리는 추상적인 주제에 대해 이야기하고 야생 동물의 아름다움에 감탄합니다. Magni는 Grentebridge에서 우리를 만납니다. Soma가 자리를 비운 동안 그는 그녀의 대리인 역할을 합니다. 우리는 도시를 괴롭히는 강도들에게 도움을 제공합니다.
- 위협을 제거하고 도난당한 말을 돌려 준 후 우리는 계속해서 소녀를 기쁘게합니다. 우리는 고속 음주에서 Randvi와 경쟁합니다. 이번에는 이기지 못했지만 더 좋은 점은 상대방이 행복하다는 것입니다.
- 집으로 돌아 가기 전에 우리는 Randvi의 마지막 소원을 성취합니다. 우리는 폭포 옆 탑으로갑니다.
- Randvi가 Eivor와 사랑에 빠졌고 어려운 선택이 우리를 기다리고 있다는 것이 곧 분명해집니다. 감정을 신뢰하거나 Sigurd에게 충실하게 유지하는 것입니다. 우리는 주저하지 않았습니다.
현명한 친구
누군가 Ravensthorpe에 도착했습니다. 손님을 맞이할 시간입니다.
목표: 부두에서 새로 도착한 사람들을 만나십시오.
- 손님은 Valka였습니다. 우리는 사물을 새로운 거주지로 옮기는 선견자를 돕습니다. 우리는 비전과 여전히 Eivor에 오는 Odin에 대해 이야기합니다.
- 새 집을 짓는 데 도움을 주겠다고 약속하고 오랜 지인에게 작별 인사를합니다.
타락한 자들의 일을 계속하라
정착민 중 한 명이 사랑하는 사람을 잃은 후 지원이 필요합니다.
목표: Tuve와 대화하십시오.
- 우리는 Svend의 매장지로 가서 소녀를 위로합니다.
- 우리는 그녀에게 더 밝은 미래에 대한 희망을 주고 오랜 친구에게 작별 인사를 합니다.
약간의 문제
아이가 도움을 요청합니다. 무엇이 잘못되었는지 알아내야 합니다.
목표: Knud를 따르십시오.
- 우리는 소년과 함께 숲으로 달려가 친구들을 만납니다. 아이들은 곤경에 처한 개의 짖는 소리를 듣고 지나갈 수 없었습니다.
- 우리는 멧돼지와 싸우고 오두막의 열쇠를 얻습니다. 네, 안에 있었어요. 그리고 예, 우리는 그가 어떻게 거기에 도착했는지 모릅니다.
- 우리는 지하실로 내려가 그녀의 늑대로 밝혀진 개를 풀어줍니다. 사냥꾼의 일기에서 우리는 그녀의 기원에 대한 추가 세부 사항을 배웁니다.
- 우리는 아이들과 함께 마을로 가서 야생 늑대 무리로부터 아이들을 보호합니다. 우리의 새로운 지인은 옆에 서지 않고 우리를 위해 치열하게 싸 웁니다.
- 표시된 영웅주의를 위해 우리는 포식자가 머물도록 허용하고 그녀에게 새 이름을 부여합니다. 이제부터 Zhevaka라는 길들인 암늑대가 Ravensthorpe에 살고 있습니다.
팔라딘 스톤(옥센포드셔)
다가오는 봉기
Oxfordshire와 동맹을 맺을 때입니다. Sigurd는 이미 기다리고 있습니다.
작업: 버킹엄의 선술집에서 형제를 찾으십시오.
- 우리는 남서쪽으로 향하고 전통에 따라 관점 동기화도중에 만났습니다. 우리에게 필요한 선술집은 "의심의 영역"에 있으므로 망토를 입습니다.
- 우리는 여관 주인에게 필요한 정보를 배우고(우리는 카리스마를 사용했다) 시구르드의 흔적을 따라 출발한다.
- 우리는 물고기와 함께 헛간에 가서 Basid 회사에서 형제를 찾습니다. 짧은 대화 후 우리는 긴 집으로 향하고 Sigurd가 분명히 우리에게 무언가를 숨기고 있음을 알았습니다. 우리는 그의 형제의 동맹인 Gedrik을 돕기로 동의하는 컷 신을 봅니다.
- 우리는 Idwin과 그녀의 전사들의 포로 상태에서 Gedrik을 찾습니다. 우리는 협상 시도에 실패한 후 그녀를 알게되고 전투에 참여합니다.
- 전투에서 승리한 우리는 생존자들과 이야기를 나누고 옥스퍼드셔의 현재 상황에 대해 자세히 알아봅니다. 차례로 Sigurd는 일종의 예언에 대해 계속 이야기하고 "신의 여자"인 Fulke를 찾기를 갈망합니다.
- 우리는 Gedrik에게 서비스를 제공하고 Li의 폐허에 보관된 그의 thegns를 구하기 위해 출발했습니다. 우리는 제한 구역으로 들어가 다시 전투에 참여합니다. 이 지역을 떠나기 전에 조심스럽게 비밀과 보물을 찾으십시오.
- 테 노프를 안전한 곳으로 가져갑니다. Idwin을 찾는 데 집중하는 대신 Sigurd와 Basid는 사람들에게 Fulke의 행방을 묻습니다. 우리 임무에 대한 진정한 중요성에 대한 형제의 신념을 믿고 보고서를 가지고 Gedrik으로 돌아갑니다.
조금씩 조금씩
Idwin과 공개 대결을 시작하기 전에 그녀의 군대를 약화시켜야합니다.
목표: 해당 지역에 대한 Idwin의 장악력을 완화합니다.
- 지도 곳곳에 흩어져 있는 보급품을 파괴합니다.
- 조수 Idvin을 제거하십시오.
이야기의 뒷부분에서 대부분의 장소를 살펴볼 것이기 때문에 우리는 이 작업을 완료하기 위해 서두르지 않습니다.
세인트 알반 수도원으로 가는 길
그의 노력에서 형제를 도울 필요가 있습니다.
목표: 시구르드를 만나 대화를 나눕니다.
- Fulka 방문 목적에 대해 질문하려고하지만 다시 거부됩니다. 그럼에도 불구하고 우리는 그녀를 찾아갑니다.
- 우리는 수도원의 영토로 침입하여 습격을 준비합니다. 경비원을 제거하고 필요한 양의 보급품을 모은 후 스테인드 글라스 창을 통해 건물 내부로 침투합니다.
- Fulke는 지하실에 보관됩니다. 우리는 성직자와 협상하고 Sigurd가 만나고 싶어했던 신비한 낯선 사람을 구합니다.
- 그녀와 이야기를 나눈 후 Sigurd가 자신의 기원을 밝힐 수있는 고대 유물을 찾고 있다는 것이 분명해졌습니다.
- 수도원 영토를 벗어난 후 우리는 소녀를 따라 안전한 곳으로 이동하고 대화를 계속합니다. 신성한 기원에 대한 시구르드의 주장은 우리로 하여금 그의 온전한 정신에 의문을 갖게 합니다.
- 형제와 Basid에게 필요한 돌은 한적한 곳에 있습니다. 그를 찾으러 가자.
돌에서 나온 피
그 돌은 소녀의 친구가 보관하고 있습니다. 그를 데려갈 시간입니다.
목표: Fulke를 따르십시오.
- 목적지로 가는 길에 우리는 고대 유물의 기원에 대한 이야기를 듣습니다. 폐허가 된 요새에 도착한 우리는 수호자 폴을 찾고 있습니다. 랙을 이동하고 비밀 실로 침투합니다.
- 적들은 우리보다 먼저 대 수도 원장에게 도착하여 그의 목숨을 앗아갔습니다. 돌은 사라졌고 시구르드는 우리를 비난했습니다. 우리는 형제의 언어 공격에 응답하고 다시 한 번 형제의 집착을 확신합니다.
- 밖에서 우리는 Idwin 전사들과 만납니다. 우리는 Sigurd와 Basid가 Gedrik에게 주어진 말을 어기는 것을 방지합니다. 전투기 중 한 명의 머리에 보내진 도끼는 또 다른 학살 발발의 방아쇠가됩니다.
- 우리는 Idwin의 전사를 물리치고 우리 형제와 추리를 시도합니다. 논쟁 중에 시구르드가 내뱉는 말은 그에게 좋은 구타를 주기에 충분하다. 그리고 게임은 우리에게 그런 기회를 줍니다.
- 형제 및 Basid와 단일 합의에 도달하지 못한 채 Fulka로 돌아갑니다. Idwin이 군대에 필요한 물품을 보관하는 곳을 그녀에게서 알아 내고지도에 표시된 장소로 이동합니다.
화염 함정
약간의 전환은 다가오는 전투에서 큰 도움이 될 것입니다.
목표: Fulke와 대화하십시오.
- 표시된 영역에 도달하면 Shunin을 해제합니다.
- Idwin의 사람들과 거래를 한 앵글로색슨족은 우리와 협력하기를 거부합니다. 우리는 카리스마의 힘에 의지하여 무료로 공급품을 압수합니다. 적의 함정을 준비하고 그들이 나타날 때까지 기다리는 것이 남아 있습니다.
- 우리는 건초 바로 근처에 기름이 담긴 용기를 놓고 편안한 자세를 취합니다. 적군이 접근하면 조준 사격으로 함선에 불을 질렀습니다. 영향을 받는 지역에 적이 많을수록 이 특수 작전이 더 빨리 종료됩니다.
- 남은 보급품을 파괴하고 Fulka로 이동합니다. 우리는 Sigurd 가족에 신의 존재 가능성에 대한 의견을 표명합니다. 소녀는 분명히이 주제에 관심이 있습니다.
벨스 퀸 벨
성을 포위하기 위한 준비는 계속됩니다.
목표: Gedrik과 대화하십시오.
- 우리는 금단의 영토로 향하고 조심스럽게 둘러 봅니다. 이 지역은 Eivor가 눈에 띄자 마자 공격을 시작할 적들로 가득 차 있습니다. 우리는 가능한 한 신중하게 운영합니다.
- 강조 표시된 영역을 겨냥하고 springalds를 파괴합니다. 수동으로 할 수 있습니다.
- 동시에 보급품이 실린 마차를 찾고 있습니다. 불태우면 이드윈 전사들의 전투 능력이 심각하게 약화될 것입니다. 대규모 사보타주를 준비하고 제한 구역을 떠납니다.
- Gedrik으로 돌아가 작업 성공에 대해보고합니다.
스톤 처짐
Idwin의 군대는 오히려 폭행당했습니다. 일격을 가할 시간입니다.
작업: 다가오는 이벤트 계획에 대해 Gedrik과 논의하십시오.
- 준비 상태를 보고하고 공격 명령을 기다립니다.
- 우리는 도개교의 메커니즘을 쏘고 성으로가는 길을 엽니 다. 우리는 모든 것을 한다 최대한 빨리, 요새 수비수의 화살 우박에 빠질 위험이 있기 때문입니다.
- 우리는 아군에게 문을 열고 본격적인 공세를 시작합니다.
- 우리는 Idwin과의 전투에 들어갑니다. 우리는 그녀를 둘러싼 경비원을 미리 제거하려고 노력하거나 우리 군대와 전투에서 그들을 연결합니다. "일대일"로 남겨두고 우리는 우리가 가장 좋아하는 전술에 따라 행동합니다. 우리는 약점을 노리고 전사의 균형을 무너뜨립니다. 그런 다음 공격하고, 막고, 피합니다.
- 소녀를 물리 친 후 Gedrik의 허락을 받아 그녀의 운명을 결정합니다. 이제부터 Idwin은 Oxfordshire의 땅에서 영원히 추방됩니다.
- 게드릭을 봅시다. 그는 우리의 도움에 감사하며 동맹을 맺을 준비가 되어 있습니다.
- Sigurd와 Basid로 돌아갑니다. Fulke는 그의 형제에게 Isu의 상징이 있는 돌을 보여주고 쓰여진 것을 읽으려고 합니다. 우리가 본 것을 논의할 시간도 없이 우리는 거대한 군대를 이끌고 도착한 웨식스의 왕을 만나러 나갑니다. 우리는 평화로운 협상을 요구합니다.
- Sigurd는 왕에게 전례없는 거래를 제안합니다. 그는 화해의 표시로 최고의 전사를 교환하고 싶어하며 Eivor를 암시합니다. 그러나 Fulke는 우리보다 앞서 왕에게 Sigurd와 Isu 문명의 가능한 연결 및 그의 가치에 대해 이야기합니다. 형제는 그들과 함께 있기로 동의하고 Basid는 적을 따르겠다고 약속합니다.
- 우리는 Ravensthorpe로 돌아가서 출격 결과에 대해 Randvi에게만 보고할 수 있습니다.
옥스퍼드셔에 대한 보고서
또 다른 동맹이 더 많아졌습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 정착지를 체계적으로 개선해 나가고 있습니다. 우리는 사냥꾼을 위한 집을 짓고 있습니다.
- 우리는 Randvi에게 Oxfordshire에서 일어난 일에 대해 이야기하지만 소녀는 이미 알고 있습니다. 그녀는 Fulke로부터 편지를 받았습니다. 우리는 고대 교단의 대표가 우리 형제를 돌보겠다고 약속하는 메시지를 읽었습니다. 어쨌든 Oxfordshire와의 동맹이 체결되었습니다.
전쟁 도시(룬덴)
벽에 그림자
새로운 동맹을 찾기 위해 Eivor는 Lunden으로 향합니다.
작업: Lunden으로 이동합니다.
우리는 drakkar를 장비하고 새로운 땅을 탐험하기 위해 서두릅니다. 도착하자마자 우리는 작은 장면의 목격자가 되어 새로운 지인과 나란히 싸움을 시작한다.
- Stowe는 샤이어의 리브 중 하나입니다. 그는 우리에게 최신 정보를 제공하고 동맹을 맺는 것에 대해 이야기할 수 있는 Triggir로 데려가겠다고 약속합니다. 우리는 강을 따라갑니다.
- 목적지에 도착하면 악의를 품은 사람들의 손에 넘어간 통치자의 시신을 찾습니다. 우리는 Shire의 두 번째 암초 인 Erke에 대해 알게되었습니다. 우리는 범죄 현장을 둘러보고 일어난 사건의 그림을 조금씩 재현합니다. 마지막 증거는 천장 아래 숨어있다.
- 우리는 동맹국과 생각을 공유하고 다음 단계를 위한 계획을 개발합니다. 배신자를 찾아 같은 코인으로 갚아야합니다. 우리에게는 3가지 목표가 있습니다.
- 발견된 증거는 우리를 미트라 사원으로 이끈다. 영토에 침투하기 위해 경비원을 제거하고 지하로 내려갑니다.
- 발견된 편지는 비밀의 장막을 들어 올립니다. 정보를 공유하기 위해 Stowe와 Erke로 돌아갑니다. 범죄자들의 별명과 직업을 알고 우리는 정의를 집행하기 시작했습니다.
화살을 부수다
Arrow는 최고의 궁수이자 우리의 첫 번째 목표입니다.
목표: 서부 시장에서 Stowe를 만나십시오.
- 대화 중에 양궁 대회에서 화살을 만날 수 있다는 사실을 알게 됩니다. 거기에 가려면 특별한 동전을 가져와 패스로 제시해야 합니다.
- Odin 's Gaze의 도움으로 우리는 올바른 사람을 찾고 동전을 들고 화살을 시험하러갑니다.
- 이벤트 주최자와 이야기하고 기술을 시연합니다. 승리하려면 할당된 시간 내에 모든 목표를 달성해야 합니다.
- 최고 중의 최고는 Arrow와의 만남으로 영광입니다. 특정 Avgos로 밝혀졌습니다. 우리는 한심한 말을 듣고 때를 기다렸다가 결정타를 날린다.
- 배신자이자 고대 교단의 파트 타임 멤버를 파괴하고 위험한 곳을 떠납니다. 이것을 Stowe에게 보고할 시간입니다.
흥미로운 순간 : 적을 물리 친 후 Eivor는 Predator 활을받습니다. 특정 기술을 배우면 화살의 궤적을 조절할 수 있게 됩니다.
출혈 거머리
Leech는 인간에 대한 외과 실험을 수행합니다. 이것은 우리가 그녀를 찾는 데 도움이 될 것입니다.
목표: 부두에서 Erke와 대화하십시오.
- 이용 가능한 사실과 딸을 잃은 여성의 정보를 비교한 후 우리는 첫 번째 단서를 조사하기 시작했습니다.
- 밤을 기다린 후 우리는 대장장이에게 우리를 인도하는 메신저를 염탐하기 시작합니다. 그는 실종된 소녀와 함께 일했기 때문에 유용한 정보를 얻을 수 있을 것입니다. 옥상에서 이동하는 가장 좋은 방법. 이것이 가장 안전한 방법입니다.
- 남자는 우리를 Bodilsburg Fortress로 안내합니다. 이것은 제한 구역이므로 그늘에서 작동합니다. 스텔스가 귀하에게 적합하지 않은 경우 신호 벨을 비활성화하고 공개 전투에 들어갑니다. 대장장이의 집을 찾아 방문합니다. 문이나 지붕을 통해 안으로 들어갈 수 있습니다. 파티션 파괴.
- 펌핑 된 카리스마를 이용하여 우리는 그와 이야기합니다. 거머리의 이름을 배우고 대장장이와의 협력 사실을 수정합니다. 치료사가 그녀의 끔찍한 목적을 위해 사용했던 모든 "의료" 도구는 그에 의해 생산되었습니다.
- 우리는 결투에서 대장장이를 물리치고 거머리의 흔적을 따라갑니다. Shunin의 도움으로 주변을 조사하고 목표를 향해 나아갑니다.
- 안으로 들어가면 "오딘의 시선"을 활성화하고 Fridesvida 수녀를 찾습니다. 거머리의 모습으로 숨어있는 것은 바로 그녀입니다. 순간을 추측하면 Altair 스타일로 신속하고 효과적으로 그리고 눈에 띄지 않게 기습 공격을 할 수 있습니다.
- 고대 기사단의 구성원이 하나 줄었습니다. 우리는 Erke로 돌아가 Fridesvida의 과학 연구 기록으로 책의 운명을 결정합니다. 상식을 사용하여 태우기로 결정합니다.
스매시 나침반
우리 앞에는 반역자의 지도자 인 Compass와의 전투가 있습니다.
작업: Stowe 및 Erke와 문제를 논의합니다.
- 우리는 동맹국으로 돌아가 새로운 문제를 발견합니다. Arrow와 Leech는 Lunden에서 존경받는 인물이었으며 사람들은 그들의 갑작스런 죽음을 알게되자 반란을 일으켰습니다. 우리는 세인트 폴 대성당의 영토를 관통하고 추가 조치를 논의합니다.
- 이때 누군가가 대성당에 불을 지른다. 우리는 불의 함정에서 벗어나 아군을 구합니다. Compass 함대가 도시에 도착하여 Lunden에 대한 대규모 공격을 시작했습니다.
- 상대적으로 안전하면 역할을 분배하고 부두로 이동합니다. 그 과정에서 우리는 불타는 집에서 주민들을 구하고 침략자들과의 전투에서 도시의 수비수들을 돕습니다.
- 나침반은 떠 있는 플랫폼에서 공격을 명령합니다. 우리는 물속에서 수영하고 이전에 석궁 병으로부터 인접한 영토를 제거한 Vicelin과 전투에 참여합니다. 나침반과의 싸움은 타격을 피하고 약한 공격을 막고 활로 약점을 맞추는 방법을 배운 플레이어에게 어려움을 일으키지 않습니다.
- Vicelin과 Odin의 참여로 최종 컷 신을 본 후 또 다른 승리를 축하하기 위해 출발했습니다. 이제 Lunden에도 친구가 있습니다.
룬덴 보고서
우리의 싸우는 친구가 소식을 기다리고 있습니다. 그녀를 막지 말자.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- Ravensthorpe로 돌아갑니다. 고대 기사단의 구성원은 파괴되었고 Lunden은 우리의 동맹이 되었습니다.
빈란드 사가(Vinland)
낯선 땅에서
Haytham은 Kyetvi the Cruel의 아들 Gorm에 대한 정보를 가지고 있습니다.
목표: Khaysum과 대화하십시오.
젊은 Invisible과 대화하는 동안 Gorm이 먼 땅에 숨어 아버지의 자리를 차지했다는 사실을 알게됩니다. 우리는 Nessa가 우리를 Vinland로 데려가는 데 동의하고 길을 떠납니다.
사냥터
긴 여정이었습니다.
작업: 단서를 찾으십시오.
- 우리는 도착을 항구의 관리자에게 알립니다. 아무도 우리 방문의 진정한 목적을 알 수 없기 때문에 우리는 영국에 실명과 유니폼을 남겼습니다.
- 우리는 상황을 정찰하고 Gorm으로 이끄는 단서를 발견합니다. Odin's Gaze는 이에 대해 많은 도움을 줍니다.
- 우선, 우리는 피 묻은 흔적을 탐험하고 지역 정착지에서 자신을 찾습니다. 그들은 우리를 올라프에게 데려다 줄 것입니다. 우리는 낯선 사람에게 그의 과거에 대해 묻습니다. 대화 중에 우리는 적이 숨어있는 숲 캠프의 존재에 대해 배웁니다.
- 올라프를 따라 상인을 찾습니다. 지역 주민들은 기꺼이 무기와 갑옷을 동물 가죽과 광석으로 교환합니다. 물물교환을 하고 있습니다.
동물 사냥
남은 것은 Gorm을 찾아 그에게 정의를 내리는 것입니다.
목표: 숲 캠프에서 곰을 찾으세요.
- 여기에서 다양한 방식으로 행동할 수 있습니다. 다가오는 작전을 100% 대비하기 위해서는 자신의 안전에 유의해야 합니다. 이를 위해 맵을 탐색하고 탑을 열고 사냥하면서 교환에 필요한 보급품을 얻습니다.
- 우리는 시간을 낭비하지 않기로 결정하고 우리 자신의 기술에 의존하여 곧장 적의 은신처로 향했습니다. Gorm은 Narfljet 캠프에 숨어 있습니다.
- 오크 바리 클럽으로 무장 한 우리는 금지 된 영토로 이동하여 리더를 찾습니다. 장기간의 전투에 들어간 우리는 Gorm을 동맹국의 환경에서 유인하고 그와 "일대일"싸움을 시도합니다.
- 맹세 한 적을 Niflheim으로 보내고 전체 시리즈에서 중요한 선구자의 유물을 얻습니다.
사냥 후 식사
곰이 패배했습니다.
작업: Olav로 돌아갑니다.
- Olav는 축하 행사에 우리를 초대합니다. 우리는 불로 향하고 지역 주민들의 매혹적인 이야기를 듣습니다. 언어에 대한 무지가 Eivor가 Odin의 모험에 대한 많은 무용담 중 하나를 말하는 것을 막지는 못합니다.
- 이야기를 마치고 우리는 에덴의 사과를 이 땅의 장로에게 맡기고 항해를 준비합니다. Hild와 Olaf는 Gorm의 멍에에서 해방된 것에 대해 감사하고 돌아오는 길에 우리를 축복합니다.
빈란드 보고서
집이 좋아.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 우리는 Ravensthorpe로 돌아가 소녀를 만납니다. Randvi는 그녀가 우리에 대해 걱정했다고 고백합니다. 그리고 우리는 언젠가 먼 땅에서 일어난 사건에 대해 말할 것을 약속합니다. Vinland는 지금부터 우리와 함께합니다.
드래곤 북(시롭셔)
전쟁에 지친
Kelbert는 전쟁 당사자를 화해시키는 데 도움이 필요합니다. Shiropshire가 기다리고 있습니다.
작업: Kelbert를 만나 이야기하십시오.
- 젊은 전사가 롱하우스에서 우리를 기다리고 있습니다. 그에게 서둘러 갑시다.
- 우리는 Ivar와 함께 훈련하는 동안 Kelbert를 찾고 문제의 본질을 탐구합니다. 우리는 그들을 따라 협상 장소로 가서 참가자들을 만납니다.
- Deorlaf 주교의 요청에 따라 우리는 갈등의 양측 대표들과 이야기하고 650 은화를 위해 평화의 결론에 기여할 사람을 선택합니다. 우리는 왕의 아내를 선택했고 주교는 우리의 결정을 승인했습니다.
- 그러나 Ivar는 Rodri 왕과 함께 오래된 점수를 받았습니다. 그는 형을 죽이고 "신의 집"에서 진짜 학살을 자행한다. 갈 곳이 없습니다. 우리는 싸우고 이깁니다. 그러나 이것은 시작에 불과합니다.
- 밖에서는 전투가 계속됩니다. 우리는 적의 피로 도끼를 더럽히며 승리를 향해 돌파합니다. 왕의 백성을 패배시킨 우리는 Ivar와 추리하려고 노력하지만 실패하고 새로운 대결에 휘말립니다.
웬로칸 자루
영국인들이 Wenlocan 전초 기지에 일부 보급품을 보관하고 있다는 정보가 나왔습니다. 이것을 활용해야 합니다.
목표: 웬로칸 전초기지를 찾으십시오.
- 우리는 금지된 영토로 이동하여 경비원을 제거합니다.
- 외부 위협이 끝나면 보급품을 모으고 포로를 감방에서 풀어줍니다. 그들은 최후의 전투에서 우리를 위해 싸울 것입니다.
귀중품
우리는 계속해서 영국인들을 약화시키고 있습니다. 전쟁에서는 모든 수단이 좋다.
목표: 난민들과 대화하기.
- 우리는 사람들에게 우리의 친근함을 확신시키고 적들이 식량을 보관하고 포로를 가두는 Dhuston Quarry의 좌표를 얻습니다.
- 정찰을 위해 Shunin을 석방하고 후속 조치 계획을 파악합니다. 우리는 오딘의 시선으로 적을 표시하고 순차적으로 제거하고 불을 붙일 보급품이 있는 마차를 찾습니다.
- 체계적인 정화 과정에서 수감자들을 풀어주고 이 장소에 많이 숨겨져 있는 보물을 수집하는 것을 잊지 마십시오.
피로 세상에
더 활발해질 시간
목표: Ivar를 찾아 대화하십시오.
- Ivar와 Kelbert는 숲에 숨어 있습니다. Shunin이 그들을 찾는 데 도움이 될 것입니다.
- 우리는 영국인의 진영으로 전투를 돌파하고 그것을 땅에 불태 웁니다.
- 우리는 왕의 오른손 인 Inir의 출현을 기다리고 있으며, 잿더미로 변한 정착지를 배경으로 벌거 벗은 도끼로 그를 만납니다.
- 우리는 Kelbert로 돌아갑니다. 청년은 우리의 방법을 받아들이지 않지만 승리에 만족합니다.
- 미래의 ealdorman을 어떻게 든 격려하기 위해 우리는 그와 함께 낚시하러갑니다. 장어 XNUMX마리를 잡으면 국물이 끓고 다가오는 저녁을 환하게 밝혀준다.
- 도착한 감독과 현재 상황에 대해 논의합니다. 후속 유혈 사태를 피하기 위해 우리는 Ivar가 다가오는 협상에 간섭하지 않고 멀리 떨어져 있을 것을 제안합니다.
- 아침에 우리는 평화의 결론에 참석합니다. 로드리의 아내는 공동 대의를 위해 우리를 도와준 선물이라며 그 은을 우리에게 돌려줍니다.
- Kelbert를 기쁘게 할 필요가 있습니다. 청년을 찾아갑니다. 그가 라거를 떠나는 것을 본 사람은 술에 취해 죽은 사람뿐이다. 카리스마를 사용하고 그의 형제에게서 효과적인 방법을 배우십시오. 그는 경비원이 정신을 차리도록 도울 것입니다.
- 우리는 가난한 사람을 데리러 "수영"하러갑니다. 얼음물에서 몇 초간 우리는 Kelbert가 숲에서 사냥을 갔다는 것을 알게 됩니다.
- 경비원의 말은 우리를 피로 가득 찬 동굴로 인도합니다. 불길한 예감이 커지면서 우리는 켈버트를 찾고 있습니다. 그리고 우리는 찾습니다. 살아 있지만 심하게 다쳤습니다. 우리는 그와 함께 캠프로 서둘러 갔지만 너무 늦었습니다. 미래의 ealdorman은 우리를 떠나고 있습니다. 세상은 그렇지 않을 것입니다!
킹 킬러
Ivar는 분노하고 복수를 원합니다. 오랜만에 우리는 그와 연대합니다.
목표: 라그나르손을 따르십시오.
- 우리는 왕의 성에 대한 공격이 시작되는 집결지로 향하고 있습니다. 도중에 Ivar와 Rodri의 만남 이야기를 듣습니다. 공격 준비.
- 기름으로 배를 폭파 한 후 정문을 돌파합니다. 우리는 다리를 내립니다.
- 우리는 그들의 왕을 위해 전투에서 쓰러질 운명인 몇몇 수비수들에 의해 로드리와 분리되어 있습니다. Ivar는 멈출 수 없습니다.
- 우리는 패배한 왕을 선택하고 라그나르손을 따라 산 정상으로 올라갑니다. Rodri는 "피의 독수리"로 변할 운명입니다. 끔찍한 광경.
- 미워하는 적이 끝났을 때 Ivar는 끔찍한 비밀을 밝힙니다. Kelbert를 죽이고 전쟁 당사자 간의 학살을 유발하기 위해 영국인을 비난 한 것은 HE였습니다. 우리는 정신이 혼미해진 댄과 싸우고 젊은 친구의 죽음에 복수할 수밖에 없습니다.
- Ivar와의 싸움은 이전의 싸움과 다소 다를 것입니다. 그는 자신에게 날아가는 화살을 쉽게 격퇴하고 Eivor가 균형을 잃은 후 그를 끝내는 것을 허용하지 않습니다. 전투 중 어느 시점에서 그는 바닥에 앉아 부모에 대해 질문하고 다시 공격하여 자신의 본성을 보여줍니다.
- 악당을 물리 친 후 우리는 선택에 직면 해 있습니다. 도끼를 Ivar의 손에 넣고 그를 Valhalla로 보내거나 거부합니다. 전투에서 쓰러진 영웅들 사이에서 그를 같은 줄에 둘 수는 없었다.
- 우리는 Deorlaf로 돌아가 그곳에서 Ubba를 찾습니다. 슬픔으로 우리는 형제의 행동에 대해 이야기하지만 그의 삶의 마지막 순간에 대해서는 침묵합니다. 시간 자체가 모든 것을 제자리에 둘 것입니다.
Shiropshire에 대한 보고서
코스 홈. 우리는 소녀와의 어려운 대화를 기다리고 있습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 충실한 친구와 함께 우리는 어린 켈버트를 애도합니다. 그의 죽음은 헛되지 않았습니다. Shiropshire와의 동맹이 체결되었습니다.
고대의 도구(켄트)
수도원장의 트릭
Basim은 무언가를 알아 냈습니다. 그를 방문할 시간입니다.
목표: Basim을 찾아 대화하십시오.
- 신부와 대화하는 동안 보이지 않는 것을 찾습니다. 그는 우리를 반가워하며 정보를 공유할 준비가 되어 있습니다.
- 우리는 Basim을 따릅니다. 그는 자신의 친구 Abbe Kinebert를 우리에게 소개하겠다고 약속합니다. 그는 차례로 Fulk에 대해 말할 준비가되었습니다. 그러나 특정 서비스의 경우.
- 새로운 ealdorman을 맡을 사람의 이름을 찾아 Kinebert에게 알려야합니다. Tunbridge 선술집에서 검색을 시작합니다. 우리는 사람들에게 물어보고 유용한 정보의 새로운 부분을 얻습니다. 위협과 뇌물 없이 앵글로색슨 전사와 대화하려면 카리스마 레벨 3.
- 왕의 사신은 어떤 고완과 함께 선술집에서 쉬고 있었습니다. 다리 아래에서 찾습니다.
- 술취한 음유 시인을 정신을 차리려면 마지막 장에서 경비원의 조언을 사용합시다. 강에 들어가면 Gowan은 훨씬 더 수용적이됩니다. 그를 약간 위협하면서 우리는 왕의 사신의 위치에 대한 포괄적인 정보를 얻습니다. 그를 따라 잡고 새로운 ealdorman의 이름이 적힌 편지를 집는 것이 남아 있습니다.
- 우리의 목적지는 도버 성입니다. 우리는 금단의 영역에 침투한 후 상황에 따라 행동합니다. 불필요한 희생 없이 정보를 얻어야 합니다. 호루라기의 도움으로 메신저를 한적한 곳으로 유인하고 편지를 훔칩니다.
인형과 포로
Then Tedmund에 대한 사냥이 시작됩니다.
작업: Kinebert로 돌아갑니다.
- 미래의 얼도르만의 정체를 밝히고 기발한 계획을 세운다. XNUMX명의 납치를 조직함으로써 우리는 대수도원장 Kinebert에게 그를 "구출"하고 필요한 신뢰를 얻을 기회를 줄 것입니다.
- 우리는 제재소에 간다. 이곳은 금지 구역이므로 피해자 없이는 할 수 없습니다. 우리는 경비원을 상대하고 Tedmund를 묶고 숲에 숨습니다.
- 우리는 공연을 연기하고 붙잡힌 사람이 사기꾼임을 알게 됩니다. 그러나 Tedmund의 doppelgänger는 우리가 그의 목숨을 구한다면 포로로 잡힌 Danes를 구출하는 데 도움을 주겠다고 약속합니다.
- 우리는 Shergar를 따라 죄수가 수감되는 곳으로 이동합니다. 이중은 훌륭한 일을하고 경비원이 자리를 떠나도록 설득합니다. 해방 된 Dans의 분리는 실제 XNUMX 명의 Tedmund가 숨어있는 성을 포위하는 동안 우리에게 도움이 될 것입니다.
- 우리는 불 옆에서 Basim과 함께 쉬고 다가오는 전투를 준비합니다. 우리는 그의 과거 이야기를 듣고 완전히 다른 측면에서 Invisible을 인식합니다.
리얼 얼도먼
로체스터를 데려갈 준비를 하세요.
작업: 체인을 제거합니다.
- 우리는 강의 적 요새로 떠나 금단의 영토로 향합니다. 경비원을 조용히 제거한 후 열쇠를 빼내고 문을 엽니 다. 메커니즘에 가까워지기 위해 격자의 구멍을 통해 문 볼트에 쏘고 반대편에서 들어갑니다.
- 배의 길을 열어 동맹국으로 돌아갑니다. 우리에게 충성을 맹세한 Gedrik은 이미 도착하여 그의 전투기로 우리 군대의 대열을 보충했습니다. 우리는 공격 준비에 동의하고 앞으로 나아갑니다.
- 최소한의 손실로 로체스터 영토에 침입하려면 숫양의 이동을 위한 안전한 복도를 제공해야 합니다. springalds를 파괴 한 후 총 뒤에 서서 정문을 부수십시오.
- 기름으로 보일러를 점차적으로 파괴하면서 우리는 의도 한 목표까지 숫양을 동반합니다. 우리는 직접 공격의 경우에만 경비원과의 전투에 산만합니다. 뒤에서 사악한 타격을 조심하십시오.
- 우리는 닫힌 위치에서 도개교를 고정하는 메커니즘을 쏘고 우리 군대가 로체스터의 중심부로 가는 길을 엽니다. 쏟아지는 기름의 흐름을 피하십시오.
- 열을 찾는 것이 남아 있습니다. 그것은 성의 탑 중 하나의 전망대에 있습니다. 거기서 우리는 그와 싸워야 합니다. 짧은 결투 후 Basim과 함께 Rochester의 문으로 출발했습니다.
- 다시 한 번, 대 수도 원장의 군대는 적절한시기에 적절한 장소에있었습니다. Kinebert가 우리와 결탁한 것으로 의심되는 Tedmund는 독을 먹습니다. 왕의 환심을 살 수 있는 대수도원장의 마지막 기회는 왕의 생명과 함께 사라집니다.
- Rochester는 빼앗겼지만 Fulke는 여전히 우리보다 한 발 앞서 있습니다. 우리는 Gedrik과 함께 승리를 축하하고 계속 진행합니다.
피의 리셉션
보이지 않는 자의 조언이 다시 필요합니다.
작업: Basim을 만나십시오.
- 우리는 친구를 따라 대 수도 원장에게 가서 그의 배신 가능성에 대해 논의합니다. 그러나 Fulke는 우리보다 앞서 나갔습니다.
- 우리는 Sigurd를 구하기 위해 다시 그녀의 규칙에 따라 플레이해야 합니다. 짧은 대화 후 우리는 최상층의 비밀 구멍을 통해 건물을 떠나 밖에서 우리를 기다리고 있는 적들로부터 숨습니다.
- 우리는 캔터베리로 향하고 있습니다. 그곳이 Fulke가 갔던 곳이고 우리가 형제를 찾아야 할 곳입니다. Basim은 기꺼이 우리와 함께 가기로 동의합니다. 도중에 우리는 Invisible과 계속 대화를 나누고 그의 어린 시절에 대해 배웁니다.
- 소음을 내지 않으려 고 노력하며 대성당의 영토를 정리합니다. 이 단계에서는 특별한 주의가 필요하지 않습니다. 안으로 들어가면 경비원을 처리하고 비밀 실로 내려갑니다.
- Sigurd의 손 형태로 된 Fulke의 메시지는 미친 아이디어에 대한 그녀의 집착을 다시 한 번 확인했습니다.
- 기록 보관소에서 유용한 기록을 가져오고 Basim의 지원을 받아 집으로 돌아갑니다.
켄트에 대한 보고
그리고 다시 말하지만, 우리는 Crow 일족을 기쁘게 할 것이 없습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 긴 집의 문지방을 넘고 화난 더그를 만납니다. 그는 우리가 시구르드를 집으로 데려오지 못하게 한 변명을 믿기를 거부합니다. 싸우는 여자 친구에게 다가가 나쁜 소식을 전합니다. 쌓인 문제에 비하면 켄트의 외교 정책 성공은 창백합니다.
다가오는 폭풍
그러나 불행은 여기서 끝나지 않습니다.
목표: 더그를 물리치십시오.
- Doug는 자신이 아는 유일한 방법으로 발생한 갈등을 해결하려는 거리에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 도전을 받아들이고 싸울 수밖에 없습니다.
- 우리는 Doug의 타격을 피하고 그와 추리하려고 노력하지만 모두 헛된 것입니다. "Pyrrhic 승리"를 얻은 우리는 강력한 전사의 손에 도끼를 넣고 그를 Valhalla로 보냅니다. 모인 Ravensthorpe 주민들의 눈에 오해와 불안이 우리를 생각과 함께 은퇴하도록 강요합니다.
Broken Hearts의 성무일도(에식스)
특이한 제안
Adventure Road는 우리를 Essex로 안내합니다.
목표: Birstan을 찾아 사업에 대해 이야기하십시오.
- Essex에 도착하자마자 영주가 자리를 비웠다는 사실을 알게 됩니다. 우리는 그의 아내 Estrid를 찾고 ealdorman의 사냥에 대한 열정에 대해 배웁니다. 지도에 표시된 장소로 이동합니다.
- Birstan의 버려진 환승 지점을 찾아 해당 지역을 조사합니다. 영주 자신이 근처에 있습니다. 화난 곰의 손아귀에서 그를 구합니다.
- 받은 메시지에 대해 이야기해 봅시다. 도시로 가는 길에 우리는 도착 목적에 대한 세부 사항을 배웁니다.
- 집으로 돌아와 Birstan에게 Essex 관리에 대한 몇 가지 조언을 제공한 후 그를 따라 Estrid로 이동합니다. 지역 ealdorman을 동맹으로 만들기 위해서는 그가 개인적인 문제를 해결하도록 도와야합니다.
오래된 상처
Estrid는 고향으로 돌아가 처음부터 삶을 시작하는 꿈을 꿉니다. 이것으로 그녀를 돕자.
작업: ealdorman의 아내를 위해 탈출을 준비하십시오.
- 다가오는 특수 작전의 세부 사항을 논의하기 위해 Estrid로 향합니다. 그녀의 안타까운 과거 이야기를 듣고 꿈을 이루어 줄 것을 약속합니다.
- 우리는 Estrid가이 땅을 떠나도록 도울 Rollo라는 Dan에게 소녀를 따라갑니다. 우리는 그를 매우 매력적이지 않은 형태로 발견하고 젊은 전사가 자신의 점수를 가진 Saxons로부터 그를 보호합니다. 우리는 그의 캠프에서 Dan과의 만남을 주선합니다.
- 캠프에 도착하자마자 공격을 받았다는 사실을 알게됩니다. 많은 Rollo의 동맹이 살해되거나 체포되었습니다. 일어난 일을 이해하고 적들이 사람들을 놀라게하도록 도운 반역자를 식별하는 것이 필요합니다.
- 캠프를 자세히 살펴 보겠습니다. 부서진 덤불 и 풍부한 식량 캠프에서 Eivor는 Rollo의 일부 동맹국을 거짓말로 잡는 데 도움이 될 것입니다. 증거 검색이 끝나면 증인을 심문하러갑니다.
- 일련의 유사한 질문을 하고 답변을 분석합니다. 두 동맹국 모두 그들이 사냥 중이라고 우리를 설득하고 일어난 일의 일부 에피소드에 대해 침묵을 지키려고 노력할 것입니다. 우리는 Rollo로 돌아가서 받은 정보를 그와 공유합니다. 사용 가능한 정보는 충분합니다. 게르힐트를 비난하다. (그녀는 야망이 있고 궁수 실력이 좋지 않으며 종종 지도자의 결정에 의문을 제기합니다.).
- 배신자는 끝났습니다. 납치된 사람들을 찾아 구출하는 일만 남았다. 적 진영은 콜체스터 남쪽에 있습니다.
- 우리는 제한 구역으로 들어가 알람 벨을 비활성화합니다. 캠프 점령 과정에 많은 시간이 걸리지 않도록 분대를 불러 아군을 구출합니다.
- Rollo는 우리의 도움에 감사합니다. 반품 서비스를 요청하고 동의를 받습니다. 우리는 이제 Essex 외부로 Estrid를 데려 갈 빠른 배의 선장이 있습니다.
아이들의 사랑
한 가지 문제가 적습니다. Birstan의 개인 생활을 정리할 때입니다.
작업: Ealdorman의 오래된 사랑을 찾고 회의에 기여하십시오.
- 알파를 찾으러 갑시다. 원하는 정착지에 도착하면 색슨 족이 점령 한 여성의 집을 찾습니다. 적을 제거하고 지역을 탐험하십시오. 마당에 숨어 있던 알피다의 오빠가 그녀의 납치에 대해 이야기합니다.
- 우리는 사랑하는 eldorman이 갇혀있는 적대적인 수용소로 가서 죄수를 찾습니다. 성의 열쇠는 경비원 중 한 명에게 있습니다.
- 우리는 Alfida를 풀어주고 그녀를 호수 옆 집으로 데려갑니다. 그녀를 위해 Birstan과의 만남을 주선한 후 우리는 여전히 사랑하는 두 마음의 재회를 목격하고 있습니다.
납치
Estrid를 "납치"하는 문제를 해결하는 것이 남아 있습니다.
목표: 콜체스터로 돌아가 롤로와 대화하십시오.
- 과감한 계획의 세부 사항을 논의하고 실행을 준비합니다. 우리는 휴일에 가서 모두 앞에서 ealdorman의 아내를 납치해야 합니다.
- 우리는 가능한 한 오랫동안 눈에 띄지 않으려고 노력합니다. 이렇게 하려면 의도한 목표로 이동하는 것이 좋습니다. 여전히 탐지를 피할 수는 없지만 훨씬 쉽게 탈출할 수 있습니다.
- 우리는 Estrid를 어깨에 메고 도시를 떠나 집합 장소로 이동합니다. 성공적인 작전을 기리기 위해 우리는 잔치를 준비하고 항해를 준비합니다. Estrid는 행복으로 옆에 있습니다. 그녀는 Eivor의 도움에 대해 여성처럼 감사 할 준비가되어 있습니다.
우리는 Randvi에게 충성을 유지하기로 결정하고 그녀를 거절했습니다. 그러나 이것은 소녀를 크게 화나게하지 않았습니다.
기복
ealdorman의 요청이 이행되었습니다. 노조에 대해 이야기 할 때입니다.
작업: Birstan과 추가 상호 작용에 대해 논의합니다.
- 우리는 영주를 찾고 그의 사냥 초대를 받아들입니다. 멧돼지 몇 마리면 충분합니다.
- 우리는 도시로 돌아갑니다. 그곳에서 우리는 보다 유리한 환경에서 Birstan과 Alfida와 대화할 수 있습니다. 그리고 다시 나쁜 소식이 있습니다. 알프레드 왕의 사람들은 에스트리드를 추적하고 그녀를 남편에게 돌려줄 준비가 되어 있습니다.
- 우리는 서둘러 부두로 가서 고조되는 전투에 참여합니다.
- 에스트리드에게 작별을 고합니다. 그녀는 더 나은 삶을 누릴 자격이 있습니다.
에섹스 보고서
그리고 우리는 Ravensthorpe에서 다시 기대됩니다.
목표: Randvi에게 돌아가기.
- 우리는 소녀에게 Essex에서의 모험에 대해 이야기하고 새로운 영토와의 동맹 체결을 확인합니다.
포체스터 공성전(서섹스)
남쪽 땅의 뇌우
우리 정보에 따르면 Sigurd는 Sussex에 있습니다.
작업: Basim과 그의 형제를 구할 계획에 대해 논의하십시오.
- 많은 동맹국이 롱하우스에 모였습니다. Basim을 찾습니다. 대화 중에 Jarl Guthrum을 알게됩니다.
- Fulke는 Portchester에서 Sigurd를 유지합니다. 우리는 스카우트를 찾아갑니다. 그들을 제거함으로써 우리는 요새 바로 근처에 군대를 배치하고 눈에 띄지 않게 갈 수 있습니다.
- 지도에 표시된 세 지역을 방문하여 적을 제거합니다.
- 위협을 제거한 후 보이지 않는 곳으로 돌아가 즉시 다음 전투에 들어갑니다. Fulke는 임박한 공격을 알고 먼저 공격하기로 결정했습니다.
- 전투 결과를 바꾼 우리는 적군의 잔재를 도주하고 Brotir를 죽인 수비수 Fulke의 운명을 결정합니다.
- 우리는 쓰러진 전사의 시신을 캠프로 옮기고 Guthrum과의 전투에 들어갑니다. 그는 우리가 공격에 대한 책임이 있다고 믿고 과도한 서두름을 비난하며 우리 명령에 따라 Portchester 포위 공격에 참여하기를 거부합니다. 우리는 공세 전에 Fulke의 군대를 약화시키기로 결정했습니다.
파란색의 볼트처럼
Fulke와 King Alfred의 군대를 약화시키는 것이 필요합니다.
목표: Stowe를 만나 적 진영을 점령하십시오.
- Lunden의 암초와 이야기를 나눈 후 우리는 많은 Fulke 캠프 중 한 곳의 병사들이 무기를 내려 놓고 불필요한 유혈 사태를 피하도록 설득하려고 노력하고 있습니다.
- 우리의 아이디어가 성공하지 못했다는 사실에도 불구하고 일부 전투기는 Alfred를 위해 싸우기를 거부하고 우리를 더 쉽게 만들었습니다. 나머지 반항적 인 Saxons를 파괴 한 후 캠프를 점령하고 필요한 자원으로 보급품을 보충합니다.
음식 대신 재
작업: 곡창을 태우십시오.
- Ubba와 추가 조치 계획을 논의한 후 적의 영토로 이동하여 불 같은 공연을 준비합니다. 잘 배치된 토치는 그 일을 잘 할 것입니다.
수비수를 무너뜨리다
Briggworth의 요새가 우리의 다음 목표입니다.
목표: Basim과 대화하십시오.
- 다음 작업의 윤곽을 잡은 후 금지된 영역으로 이동합니다. 대부분의 목표물은 주 요새에서 멀리 떨어져 있으므로 최대한 신중하게 행동하려고 합니다. 발견되면 Invisible One이 전투에서 우리를 도울 것입니다.
- 보급품으로 배를 파괴 한 후 우리는 Fulke의 가까운 동료를 찾아 출발했습니다. 그들 중 하나는 부두에 있고 두 번째는 요새 자체에 있습니다.
- 전사들을 처리한 후 우월한 적군과의 공개적인 대결을 피하기 위해 신속하게 위치를 떠납니다.
마른 땅
Fulke에 대한 계획된 방해 행위가 계속됩니다.
과제: 소마를 만나다.
- jarlscona와 대화를 나눈 후 보급품 파괴 방법을 선택합니다. 우리는 더 안전한 옵션을 결정하고 궁수를 사용했습니다.
- Fulke 창고를 포격하는 동맹국을 지키고 있습니다. 경비원의 여러 공격에 맞서 싸우고 적진을 거대한 재로 만든 후 우리는 우리 자신으로 돌아갑니다.
포위 공격
Portchester 침공 준비가 한창입니다.
목표: 동맹국을 만나십시오.
- 다가오는 공성전에서 역할을 분배하고 요새를 습격하기 시작했습니다. Fulke는 Portchester의 난공불락을 확신합니다. 그녀를 설득해야 할 때입니다.
- 여러 방어벽을 부수고 요새 벽에 접근합니다. 날아 다니는 화살로부터 방패 뒤에 숨어 끓는 기름으로 보일러를 파괴합니다. 우리는 정문을 밟습니다.
- 우리는 동맹국을 위해 문을 열고 석유 용기의 도움으로 요새를 폭파합니다. 요새 자체를 관통하고 Sigurd를 찾는 것이 남아 있습니다.
- Fulke와 그의 형제가 교회에서 우리를 기다리고 있습니다. 반쯤 죽은 병을 Basim에게 맡기고 우리는 미친 여자를 쫓습니다.
- Fulke를 추월하고 파토스 연설의 흐름을 듣고 치명적인 싸움을 시작합니다. 우리는 불에 가까이 머물면서 공격을 막고 활로 그녀를 어둠 밖으로 유인합니다. 주기적으로 소녀는 광원을 파괴합니다. 이 순간에 "오딘의 시선"을 활성화해야 합니다. 그리고 그녀를 따르십시오.
- 그의 위치를 평가하는 Fulke는 탈출을 시도하지만 분대에 둘러싸여 있습니다. 우리는 싸움을 계속합니다.
- 힘을 잃은 전사를 물리 친 후 시구르드와 오딘의 참여로 환상을 본다. 그리고 다시 신비한 예측. 이 무렵, 패배한 색슨족을 위해 적시에 도움이 도착했습니다. 우리는 새로운 적군의 맹공격을 막고 집으로 돌아갑니다.
과거를 기억하자
Ravensthorpe가 기다리고 있습니다.
목표: 시구르드와 대화하십시오.
- 오빠는 많이 변했고 우리를보고 기쁨을 느끼지 않습니다. 왕좌를 차지하려는 시도와 Dag의 무의미한 죽음에 대한 비난을 듣고 타락한 전사의 무덤으로갑니다.
- 그곳에서 우리는 다시 jarl과 이야기하고 그와 추리하려고 노력합니다. 그러나 신성한 기원에 대한 생각이 시구르드의 마음을 완전히 장악하고 한때 강했던 형제 관계를 파괴했습니다.
서섹스에 대한 보고서
싸우는 여자 친구의 지원이 도움이 될 것입니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 우리는 그 소녀에게 돌아가 최근의 사건에 대해 그녀와 토론합니다. 자신에게 완전히 물러난 Sigurd와의 의견 불일치에도 불구하고 Sussex는 우리의 동맹 영토가되었습니다.
Hunwald의 노래(링컨셔)
영주를 위한 에스코트
신비한 방문자가 Ravensthorpe에 도착했습니다. 만나러 가자.
목표: Hunvald와 대화하십시오.
- 영주의 이야기를 들은 후 그의 아버지인 Lincolnshire의 Eldorman을 찾아 Botolfston으로 향합니다.
- 선술집에서 Hunvald를 만난 후 몇 가지 세부 사항을 논의하고 도둑으로부터 그를 보호합니다. 어떤 경우에는 카리스마 레벨 3이 충분하면 다른 경우에는 축을 그려야합니다.
집으로 돌아 가기
Lincolnshire로 가는 길에 영주의 안전을 보장해야 합니다.
과제: Hunvald를 만나기 위해.
- 우리는 젊은이를 따라 이 지역의 정치 구조를 탐구합니다. 우리는 도시에서 특별히 환영받지 못하기 때문에 비옷과 후드를 사용해야 합니다. 경비원 주위에 경로를 만들고 의도 한 목표를 향해 이동합니다.
- 가까운 ealdorman과 이야기를 나눈 후 Hunvald의 나머지 동맹국이 우리를 기다리고있는 시청으로 향합니다.
- 우리는 영주를 안전한 곳에 두고 옛 에일더맨의 불가사의한 실종을 밝힐 수 있는 정보를 수집하기 위해 출발합니다.
얼도먼이 없을 때
일어난 일에 대한 증거와 가능한 증인을 찾아야합니다.
작업: 구빈원을 수색하십시오.
- 우리는 지붕을 통해 금단의 영토를 통과하고 수녀들에게 Hunvald의 아버지에 대해 물은 후 새로운 단서를 얻습니다.
- 언급 된 "목욕탕"을 찾아 발견 된 하수구를 조사합니다.
- 우리는 더 멀리 가기 위해 경비원 사이를 이동하거나 비밀리에 제거합니다. 지하 구멍은 우리를 최근 전투 장소로 안내합니다. 우리는 발견된 증거를 분석하고 무슨 일이 일어났는지 전체 그림을 재현합니다.
- 모든 것은 Ealdorman Hundbeort가 여기에 있었지만 탈출에 성공했다는 사실을 나타냅니다. 트랙은 Bolingbroke로 이어집니다. 우리는 그를 따릅니다.
- Shunin의 도움으로 원하는 성을 찾고 그 영토를 정리합니다. 경비원의 대화를 듣고 옛 통치자의 비참한 상태에 대해 배웁니다.
- 적들이 끝나면 지하실로 내려가 끔찍한 광경을 목격합니다.
- Hunvald에게 아버지의 죽음에 대한 증거를 제공하기 위해 통치자의 개인 소지품을 찾기 위해 건물을 수색합니다. 개인 브로치는 이러한 목적에 완벽합니다. 우리는 시청으로 돌아가 청중에게 슬픈 소식을 알립니다.
신선한 상처 연고
미래의 ealdorman은 아버지의 죽음에 대한 슬픈 소식에 짓눌려 있습니다.
목표: Hunvald를 찾아 격려하십시오.
- 우리는 Akha로 가서 젊은 전사가 어디에 있는지 알아냅니다. 그가 가장 좋아하는 장소의 좌표를 받고 우리는 고목을 따라갑니다.
- 우리는 손에 병을 들고 있는 Hunvald를 찾아 그와 함께 지냅니다. 과거의 몇 가지 이야기를 떠올리며 그림즈비로 향합니다. 도중에 우리는 매복당합니다. 세심하게 두꺼운 검사 잔디 и 덤불 숨어있는 전사를 제거하십시오. 우리는 길을 계속합니다.
- Grimsby에서 우리는 Hunvald - Swan Article의 후반부에 대해 알게 됩니다. 우리는 연인들을 내버려두고 Elfgar로 향합니다.
탄 오브 링컨
Eldorman의 게시물에 대한 다른 경쟁자와 친해질 필요가 있습니다.
목표: 엘프가와 대화
- 가까운 Hunvald를 방문한 후 Hundbeort 자신의 가벼운 활을 선물로받은 후 사냥을갑니다. 그곳에서 우리는 Grim을 만나 동굴에서 거대한 곰을 찾아갑니다.
- 늑대가 안에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 그들을 물리 치고 포식자의 은신처를 떠나 연기 기둥을 관찰합니다. 누군가 Elfgar의 영지를 공격했습니다. 서둘러 도와드리겠습니다.
- 우리는 침략자를 극복하고 동맹국과 이야기합니다. 정착지를 복원하기 위해 많은 작업이 그를 기다리고 있습니다.
돌은 어디로 떨어질까?
Eldorman 선거가 코앞입니다. 우리는 평의회에 참석해야 합니다.
목표: 아호이와 대화하세요.
- 우리는 의회에서 동맹을 만나고 Lincolnshire의 운명을 결정할 결정적인 투표가 우리 것임을 알게 됩니다.
- 우리는 참석자들과 상의하고 선택합니다. 세 명의 후보자 중 우리는 시간이 지남에 따라 그가 합당한 통치자이자 아버지의 일을 계승할 수 있을 것이라고 믿고 Hunvald에서 멈추기로 결정했습니다.
- 그러나 후보자 중 한 명이 패배를 받아들이지 못하고 모든 사람을 비열하게 배신했습니다. 우리는 Kherefrit의 전사들을 처리하고 쓰러진 자의 복수를 준비합니다.
Ancaster에서 칼의 비
Hererit는 Ancaster의 요새에 숨어 있습니다. Hunvald의 군대는 이미 포위 공격을 위한 준비가 되어 있습니다.
작업: 새로운 ealdorman과 상황을 논의합니다.
- 우리는 동맹국을 만나 추가 조치 계획을 수립합니다. Hunvald를 따라 요새 공격이 시작되는 임시 캠프로 이동합니다.
- 우리는 숫양에 몸을 맡기고 정문으로 이동합니다. 몇 번의 압도적 인 타격을 가한 후 우리는 요새의 영토를 관통합니다.
- 여러 장애물을 파괴하고 도개교를 내린 후 Kherefrit의 흔적을 따라갑니다. 그는 교회에 숨어 있습니다. 경비원을 유인하고 하나씩 처리 한 후 결정타로 주요 목표를 공격합니다.
- 우리는 Hunvald로 돌아가 감독이 더 이상 누구에게도 해를 끼치 지 않을 것이라고보고합니다. 우리는 새로운 ealdorman에게 작별 인사를하고 가능한 위험으로부터 그녀를 보호하기 위해 일시적으로 Swan이 Raven 클랜에 속하도록 보호하는 데 동의합니다.
Lincolnshire 보고서(+ 캔버스 논쟁)
Ravensthorpe에서 좋은 소식이 기다리고 있습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 긴 집으로 가는 길에 카이삼에 들른다. 우리는 새로운 능력을 위해 Unseen과 교환하기 위해 고대의 기사단 구성원의 메달을 충분히 축적했습니다.
- 친구에게 가자. jarl이 해결해야 할 정착지 주민들 사이에서 다시 분쟁이 발생했습니다. 그러나 형제는 사람들에게 나가기를 원하지 않습니다. 모두의 의견을 듣고 결정을 내리려고 하는데 시구르드가 개입한다.
- 우리는 족장이 내린 부당한 형벌에 도전하려 하지만 실패하고 있습니다. 형과의 관계에 균열은 더욱 커진다.
- 우리는 Randwy로 돌아가 Lincolnshire를 연합 영토로 선언합니다.
탐욕의 도시(요르비크)
오랜 친구
잉글랜드 북부는 고대 기사단의 통제하에 있습니다. Jorvik으로 향하고 있습니다.
목표: Jorvik의 부두를 둘러보세요.
- 도시에 도착하자마자 우리는 친구들을 찾아 출발했습니다. Khyer와 Lufvina의 가능한 위치에 대해 지역 주민들에게 묻습니다.
- 소년에게서 힌트를 얻은 우리는 하버 마스터를 따라 그들의 집에 대한 자세한 설명을 얻습니다.
- 우리는 내부를 봅니다. 어떤 종류의 싸움이있었습니다. 발견된 증거와 피 묻은 발자국은 우리를 Lufvina로 이끌 것입니다.
- 소녀를 왕궁으로 에스코트하십시오. 감지되지 않기 위해 우리는 환경과 합쳐지고 경비원의 눈에 띄지 않도록 노력합니다.
- Hier는 목적지에서 우리를 기다리고 있습니다. 그와 이야기를 나눈 후 우리는 고대 교단의 세 구성원의 이름을 얻습니다.
- 우리는 Riksig 왕에게 자신을 소개하고 요크셔 방문 목적에 대해 이야기합니다. 그로부터 조사에 간섭하지 않겠다는 약속을 받고 Khyer와 함께 Lyufvina로갑니다. 이제 우리는 영국 북부 지역에서 할 일이 있습니다.
Golovnya를 불태워라
"스칼렛 핸드"의 사람들은 고대 책의 파괴를 진지하게 받아들였습니다. 그리고 Golovnya는 어떻게 든 이것에 관여합니다.
목표: Jorvik의 기록 보관소를 검색합니다.
- 우리는 Audun 및 Ingeborg와 이야기합니다. 첫 번째 의심은 지역 감독에게 있습니다. 교장에게 가자. 활로 볼트를 파괴하고 안으로 들어가 첫 번째 앵글로색슨을 심문합니다.
- 다음 목표도 잠긴 집에 숨어 있습니다. 우리는 지붕의 칸막이를 부수고 신부와 이야기합니다. 그는 우리를 목적지로 인도할 것입니다.
- 우리 늦었 어. 감독의 집에서 화재가 발생하여 유일한 증인이 목숨을 잃었고 대부분의 증거가 소실되었습니다. 우리는 주위를 둘러보고 편지를 찾습니다.
- 우리는 범죄 현장을 떠나 도착한 "Scarlet Hand"지원군을 처리합니다. 대성당으로 돌아가서 Golovnya가 Ingeborg라는 것을 알게됩니다.
- 적의 정체를 밝히고 그녀를 찾아 나섰다. 그녀는 지도에 표시된 세 지역 중 한 곳에 숨습니다. 우리는 그녀를 찾았다 여기에.
- 제한 구역에 침투하여 "오딘의 시선"을 활성화합니다. Ingeborg와 그녀의 주제와 공개적으로 대결하지 않기 위해 우리는 나무에 올라가 공중에서 기습 공격을합니다.
- 우리는 Lyufvina로 돌아가 Golovnya 계획의 실패에 대해 이야기합니다. Jorvik에서 문제가 하나 줄었습니다.
바늘을 뚫다
Lufvina는 항구에서 바늘을 찾기 시작하라고 조언했습니다.
목표: 창고를 수색하십시오.
- 건물 지붕을 통해 안으로 들어가 적을 제거합니다. 대화식 환경을 사용할 수 있습니다.
- 발견된 증거는 우리가 시장에서 Needle의 동맹을 찾는 데 도움이 될 것입니다. 그곳에서 카운터가 검은 천으로 장식된 상인과 이야기를 나눕니다.
- 창고 자체가 근처에 있습니다. 경비원 중 한 명에게서 열쇠를 얻은 후 목적지에 도착합니다.
- 바늘을 만날 하수구로 내려갑니다. 그것은 포트 키퍼 Grigory로 밝혀졌습니다. 우리는 그의 부하들을 처리하고 그의 길을 떠납니다.
- 지하 묘지에서 나와 Coppergate 시장으로 이동합니다. Gregory는 경비원에 둘러싸여있을 것입니다. 또 다른 불평등한 전투에서 승리한 우리는 바늘에 대한 정의를 집행합니다.
은닉처를 덮다
동맹국은 우리의 소식을 기다리고 있습니다.
목표: Lufwina로 돌아가기.
- 친구에게 연락하면 바늘의 정체를 밝힙니다. 그러나 주요 위협은 캐시입니다. 그리고 발견 된 증거로 판단하면 평의원 중 한 명입니다.
- 우리는 새로운 단서를 찾기 위해 Jorvik의 기록 보관소로 향합니다. 사라진 포도주와 공기 중의 아몬드 냄새는 누군가가 성탄절에 사람들을 독살하려 한다는 것을 나타냅니다. 그리고 Hyer는 용의자 중 하나입니다.
- 잔치에 가자. 평의회 각 구성원과 이야기를 나눈 후 와인을 마시도록 권유하고 반응을 주의 깊게 관찰합니다. 우리의 부탁을 들어주기를 거부하는 사람들이 여럿 있지만, 그 중 불안을 토로하는 사람은 단 한 명뿐이다. 우리는 Lufvina로 돌아가 캐시가 - 오둔.
- 다음 순간, 우리의 추측이 확인되고 전투가 시작됩니다. 도끼를 풀고 두꺼운 물건에 침입하여 배신자를 Niflheim으로 보냅니다.
- Lyufvina를 방문한 후 King Riksig로 향합니다. 이제부터 Eivor는 Jorvik의 명예 원수입니다. 우리는 바늘이 훔친 은화의 운명을 결정하고 Ravensthorpe로 항해할 준비를 합니다.
Jorvik에 대한 보고서
우리는 더 많은 소식을 기다리고 있습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 우리는 친구에게 Jorvik에서 동맹의 지원을 요청하고 그를 고대 교단의 억압에서 구했다고 알립니다.
Halfdan의 말(Jorvikshire)
북쪽의 전쟁
영국 북부 영토의 정복은 계속됩니다.
목표: Halfdan의 군대를 찾으십시오.
- 산비탈에서 라그나의 셋째 아들의 군대를 찾아 픽트 일족의 공격을 격퇴합니다. 파라비드를 만나보세요.
- Halfdan 자신의 모습을 기다리고 있습니다. 그는 Doncaster에서 우리를 위해 약속을 잡았고 그곳에서 자신의 이야기를 들려주겠다고 약속했습니다. 우리는 승리를 기리기 위해 잔치에 서둘러 가고, 그 후 사적인 대화를 위해 Halfdan과 은퇴합니다.
- Ragnarsson은 그의 친구이자 동료인 Faravid를 반역죄로 의심하고 이에 대한 증거를 찾아달라고 요청합니다. 모든 것을 파악하겠다고 약속하고 사령관과의 만남에갑니다.
명예의 양면
그의 캠프는 Jorvikshire의 남서쪽 경계에 있습니다.
목표: 파라비드를 만나 대화를 나눕니다.
- 동기화 도중에 만나는 시점과 목표를 향해 향합니다. 우리는 방문 목적을 밝히지 않기로 결정하고 픽트족에 맞서 그의 군대를 지원하기 위해 왔다고 동맹국에 알렸습니다.
- 우리는 Faravid를 호위하고 안개 속에 숨어있는 적 정찰병을 제거합니다. 우리는 Picts에서 동굴을 청소합니다.
- 탈출 한 스카우트를 따라 잡습니다. 작업을 단순화하기 위해 Predator 활을 사용하거나 말을 부릅니다.
- 우리는 발견된 고급 적 진영을 습격합니다. 기습 공격이나 기름 그릇에 총을 쏘아 리더를 빠르게 물리 칠 수 있습니다.
- 우리는 승리를 축하하기 위해 한 배럴의 와인을 열도록 Faravid를 설득하고 동시에 그것이 보내지지 않았는지 확인합니다.
- Faravid는 추운 날씨가 시작되기 전에 Picts와의 전면전을 펼치고 승리하기를 원합니다. 이렇게하려면 Magnis 요새를 점령해야합니다. 우리는 그의 모험에 동의하고 Halfdan에게 진실을 숨기겠다고 약속합니다.
하마르티아로 가는 길
라그나르손에게 성공을 보고해야 합니다.
목표: 할프단으로 돌아가기.
- 우리는 Faravid에서 jarl에게 선물을 선물하고 Picts에 대한 성공적인 출격에 대해 이야기합니다. 우리는 나머지에 대해 침묵하기로 결정했습니다.
- Halfdan의 조수를 찾으러갑니다. jarl의 건강 악화의 원인이 될 수있는 치유 달인을 준비하는 것은 바로 그녀입니다.
- 우리는 지붕을 통해 올바른 집으로 향하고 그녀를 주술로 고발하는 지역 주민들의 분노로부터 그녀를 구합니다. 우리는 필요합니다 카리스마 레벨 3.
- 우리는 Moira와 이야기하고 그녀의 결백을 확인합니다.
- jarl로 돌아갑니다. Halfdan은 반역자를 사냥하겠다고 약속한 전사와 약속이 있습니다. 하지만 뭔가 잘못되었습니다. 우리는 부상당한 병사를 찾고 반역자의 흔적을 따라갑니다.
- 충견 베온톤이 우리를 던전으로 안내합니다. 위치를 탐색하고 Halfdan과 대화합니다. jarl은 자신의 질병의 자연적 원인을 믿기를 거부하고 자신이 독살되었다고 확신합니다.
- 우리는 나가서 반역자들을 만납니다. 그중 Ulf는 Faravid의 부하 중 하나입니다. 배신에 대한 변명의 여지가 없다고 판단하고, 우리는 그들의 응분에 따라 보상합니다.
Jorvik의 이 아들
파라비드와 대화해야 합니다. Jarl은 진실을 원합니다.
목표: 언덕에서 동맹을 찾습니다.
- 우리는 캠프에서 Faravid를 찾고 왕궁을 향한 술 취한 경주에서 그와 경쟁합니다.
- 우리는 Riksig 왕을 우리 편으로 설득하고 그의 군대가 Picts와 싸우도록 노력하고 있습니다. 왕은 우리를 믿지 않고 jarl 자신의 말에 대한 서면 확인을 요청합니다.
- 우리는 Khyer에 가서 범죄자로부터 그를 보호합니다. 그는 Halfdan의 인장을 위조하는 데 동의하고 우리의 재량에 맡깁니다. 거짓말이 너무 지나쳤습니다.
- 우리는 왕에게 돌아가 "할프단 자신의 법령"을 제공합니다. Riksig의 군대는 우리 편입니다.
명예의 만족
모든 준비가 완료되었습니다. 우리는 Picts와 큰 전투를 벌이고 있습니다.
목표: Stenwigg에서 Faravid와 대화하십시오.
- 동맹국과 마지막 세부 사항을 논의하고 총회 장소로 이동합니다.
- Halfdan은 우리의 결탁에 대해 알아냈습니다. 우리는 우리에 대한 비난을 막고 jarl이 다가오는 전투에 집중하도록 설득합니다.
- 우리는 Picts 대사와 협상을 진행하고 다른 반역자를 식별합니다. Rixig는 자신이 평생 동안 한 일에 대해 대가를 치르게 될 것입니다. 전투에 가자.
- 내부에서 우리는 계획된 계획에 따라 행동합니다. 계단을 내리고 문을 열고 방어벽을 부수고 다리를 습격합니다. 안뜰을 점령 한 후 우리는 Pictish 증원 군의 맹공격을 막았습니다.
- 도망가는 Riksig를 추월합니다. 반역자가 하나 줄었습니다.
피와 채권
Halfdan은 우리의 도움에 감사합니다.
목표: 왕궁으로 돌아가십시오.
- jarl은 근처에서 우리를 기다리고 있습니다. 대관식에 동행합니다.
- 잔치에서 Halfdan이 건강 문제를 겪은 이유가 밝혀집니다. Faravid가 그의 항아리에게 선물로 가져온 컵은 납으로 만들어졌습니다.
- 새로 만들어진 왕은 그의 오랜 친구와 복수하기를 원하며 그의 운명은 우리에게만 달려 있습니다. 우리는 어려운 결정을 내리고 있습니다. 우리 믿을 수 없었다 충실한 동맹국의 악의적 의도가 있는 경우 중지 Halfdan.
- 우리는 Jorvik에서 Faravid를 데려 가고 헤어질 때 일어난 일에 대한 그의 개입에 대해 질문합니다. 응답 없음.
Jorvikshire에 대한 보고서
집이 좋아.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 들판의 좋은 소식은 일족에게 어려운 시기에 친구를 기쁘게 합니다.
잃어버린 영광
Jorvikshire는 우리를 보내지 않을 것입니다.
목표: 왕궁에서 Halfdan을 만나십시오.
- 우리는 Jorvik으로 떠나 친척과 동료 부족으로 인한 왕의 정신적 균형 문제에 대해 Moira에게 배웁니다. Pickering에서 Halfdan을 찾습니다.
- 우리는 왕과 추리하려고 노력하고 있으며 전날 그가 잃어버린 망치를 찾는 데 동의합니다. Shunin의 도움으로 대략적인 검색 영역을 결정하고 목표를 따릅니다.
- 우리는 늑대를 제거하고 이번에는 충실한 Beonton이 지키고 있던 강력한 무기를 제거합니다. Halfdan으로 돌아갑니다.
- 그는 Scarborough에서 우리를 기다리고 있을 것입니다. 동기화된 관점이 있는 경우 다음을 사용할 수 있습니다. 빠르게 움직이는.
- 우리는 왕과 소통하고 그의 마지막 요청을 이행합니다. 우리는 등대에 올라 여행자들을 위해 봉화를 피웁니다.
돌아다니는 것은 돌아다닌다
Ubba는 우리가 Ivar의 손에 도끼를 넣지 않았다는 것을 알고 결투에 도전했습니다.
목표: 웁바를 물리치십시오.
- Ragnarsson과의 주먹 싸움에서 우리는 타격을 피하고 상대의 균형을 무너 뜨립니다. 이것은 파괴적인 피해를 입히고 그를 물리치기에 충분할 것입니다.
- 우리는 Ivar가 마땅한 것을 얻었다고 Ubba를 설득하고 그와 친구로 헤어집니다.
The Wicker Man Saga(글로스터셔)
삼하인의 첫날밤
Gunnar는 결혼하기로 결정하고 Ravensthorpe를 떠났습니다. 이 행복한 이벤트의 세부 사항을 알아야 합니다.
목표: West Gloucestershire에 있는 Gunnar와 대화하십시오.
- 새로운 장소에 도착하여 슈닌을 풀어주고 둘러봅니다. Odin 's Gaze를 사용하여 Gunnar와 그의 선택을 찾을 수 있습니다.
- 몇 가지 친절한 말을 교환한 후 우리는 Gunnar를 따라 지역 ealdorman으로 이동합니다. Teudur와 Kinon을 만나보세요.
- Kinon의 요청에 따라 Teudur와 함께 에스코트로기도 장소로 이동하여 외국 종교 대표와 공통 언어를 찾으려고 노력합니다. 멧돼지로부터 위성을 보호하고 그가 안전한지 확인한 후 우리는 도시로 돌아갑니다.
- 우리는 Gunnar에게 일어난 일에 대해 이야기하고 다가오는 휴가에 대해 묻습니다. 대장장이는 우리에게 직접 참여하도록 설득하고 우리는 Marie Luid의 정신의 형태로 Gloucester로갑니다.
- 우리는 문이 있는 집을 두드리고 과자나 음료수를 요구합니다. 주민들은 우리와 함께 놀고 물품을 공유하게 되어 기쁩니다.
- 충분한 물품을 모은 후 우리는 사라진 군나르를 찾아 출발했습니다. 그는 지역 주민들과 잘 지내지 못하고 곤경에 빠졌습니다. 친구를 위해 일어서서 싸움을 시작하세요.
- 난투 중에 Gunnar의 다리가 다쳤습니다. 우리는 그를 마법사 Modron의 보살핌에 맡기고 Teudur로 향합니다. 우리는 음주 대회에 참여하고 즐거움을 계속합니다. 저녁은 즐거울 것입니다.
흔적과 미스터리
밤에 끔찍한 일이 일어났습니다. 모든 것을 정리해야 합니다.
작업: 공격 장소를 조사합니다.
- 폭풍우가 치는 술을 마시고 깨어나면 포그 롬과 피의 흔적을 발견합니다. Teudur 자신은 어디에도 없습니다. 우리는 집을 조사하고 무슨 일이 있었는지에 대한 기본 그림을 재현합니다.
- 분명히 누군가가 잠자는 Teudur를 공격하고 그를 납치했습니다. 그러나 Kinon은 우리가 한 일에 대해 유죄라고 믿고 우리를 사냥하겠다고 선언합니다. 경비원을 물리 치고 무슨 일이 있었는지 이해하기 위해 Modron으로 달려갑니다.
- 우리는 까마귀의 도움으로 치료사를 찾고 그녀에게 우리의 이야기를 들려줍니다. 그녀는 약초에 정통한 드루이드 Helevin을 방문하는 것이 좋습니다. 우리는 그에게 간다.
- 드루이드의 거처에 도착한 우리는 영혼의 모습으로 그 앞에 나타나 신비한 의식에 참여합니다. 이를 위해 우리는 밀짚 조각상에 불을 지르고 수수께끼를 풀었습니다.
- 정답은 다음에서 찾을 수 있습니다. 노트그의 집에 숨겨져 있습니다. Halevin에 적절한 인상을 준 후 허브 혼합물에 대한 필요한 정보를 얻고 수면제가 우리에게 들어갔다는 사실을 알게됩니다.
도둑맞은 왕
Modron으로 돌아가야 합니다.
작업: 치료사를 찾아 그녀와 대화하십시오.
- 우리는 소녀에게 드루이드와의 만남에 대해 이야기하고 그녀를 따라 Teudur의 체포 장소로 이동합니다.
- 우리는 적 진영으로 가서 지하 구멍을 찾습니다. 그는 우리에게 수면제를 먹인 귀림에게 우리를 인도할 것입니다.
- 반역자들과 짧지만 생산적인 대화를 나누는 과정에서 Kinon이 납치 배후에 있음을 알게 됩니다. 부상당한 Teudur와 함께 적진에서 나와 그를 Modron으로 데려갑니다.
잊혀진 사랑
Gloucestershire의 ealdorman은 우리의 새로운 목표입니다.
목표: Kinon과 대화하십시오.
- 우리는 적의 행방에 대한 정보를 가지고 있는 도시의 사람들을 찾고 있습니다. Brigid와 딸 Modron은 우리를 돕기로 동의합니다.
- 우리는 사람들에게 계속 묻습니다. 참석 한 많은 사람들이 특정 Geva를 언급합니다. 너무 많은 소음없이 교회에 들어가기 위해 우리는 상자를 그녀에게 가져갑니다. 이 경우 Geva 자신이 우리를 위해 문을 열 것입니다.
- 내부에 침투하여 Kinon을 심문합니다. 그의 변호에서 그는 Teudur를 납치하려는 계획이 우리가 그를 떠난 치료사 인 Modron에 의해 발명되었다는 반박 할 수없는 증거를 인용합니다. Kinon의 운명은 우리가 결정합니다. 우리 저장된 그의 인생.
희생양
마녀가 우리를 속였습니다. 이 결정은 그녀에게 엄청난 대가를 치르게 할 것입니다.
작업: Modron을 찾으십시오.
- 동굴로 가는 길은 잘 보호되어 있습니다. 우리는 덤불 사이를 이동하고 경비원의 대화를 듣습니다.
- 가능한 모든 수단을 동원해 모드론의 부하들의 주의를 분산시키려 합니다. 우리가 동굴로 뛰어들어 바위 틈을 비집고 들어가면 외부의 적들이 우리에게 접근하지 못할 것입니다. 길의 끝에서 힐러 자신이 우리를 기다리고 있을 것입니다.
- Modron과의 전투에서 다음 전술을 따르는 것이 좋습니다. 비행 화살을 물리치거나 막고 클린치 거리에 도달하려고 합니다. 근접전에서 그녀는 심각한 위험을 초래하지 않습니다. 순간을 추측하고 기름이 담긴 그릇을 쏘면 힐러에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.
- Modron을 극복하면 그녀가 말할 수 있습니다. 납치는 Theudur를 변화시켰고 우리에게 유리하게 작용했습니다. 우리는 생명을 구합니다 마녀와 가족 상봉을 지켜보십시오. 우리가 감정에만 이끌린다면 그 소녀가 어떤 일을 겪어야 할지 상상하기 어렵습니다.
고리 버들 세공의 굽기
우리에게는 미완성 사업이 하나 있습니다.
목표: 군나르와 대화하십시오.
- 대장장이에게 불행의 완료를 알리고 Kinon으로 이동합니다.
- 이 정착지의 전통에 따르면, ealdorman 통치의 끝은 통치자 자신과 함께 짚 인형을 태우는 것으로 끝나야합니다. 우리는 부녀의 이별의 감동적인 장면을 지켜보며 이 문제에 불을 붙인다.
글로스터셔에 대한 보고서
영국 정복으로가는 또 다른 독립 영토는 줄어들었습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- Gloucestershire 땅에서 우리에게 일어난 모든 이상한 일에도 불구하고 우리는 동맹을 맺을 수 있었다고 친구에게보고합니다.
두 족장의 사가(Snottinghamshire)
오랜 친구
우리는 오랜 친구 윌리로부터 편지를 받았습니다.
작업: Snottingham으로 이동합니다.
- 새로운 땅에 도착하면 헤밍의 사절을 찾습니다. 그는 우리를 만나서 반갑습니다.
- 우리는 Trygve를 따릅니다. 우리는 강을 따라 갈 길이 멀기 때문에 자신의 drakkar를 사용할 수 있습니다. 우리는 인공위성을 호위하고 매복한 적들로부터 반격합니다.
- 목적지에 도착하여 다른 사람들을 기다린 후 Jarl Hemming과의 만남에갑니다. 그는 우리에게 Picts와의 싸움을 도와달라고 요청합니다. 우리는 그의 아들과 좋은 친구 Vili와 나란히 Ulkenthorp 요새를 습격하기 위해 달려갑니다.
- 끓는 전투를 무시하고 그들의 지도자를 찾아갑니다. "View of Odin"의 도움으로 여러 경비원으로 둘러싸인 탑 중 하나 꼭대기에서 그를 찾습니다. 우리는 위협을 제거하고 승리를 기념하여 지도자의 창을 들어 올립니다.
- 우리는 Hemming과 이야기하고 그의 힘이 부족하다는 것을 알게됩니다. Snottinghamshire는 새로운 jarl이 필요하고 Wily는 아버지의 일을 계속하고 싶지 않습니다. 우리는 그와 이야기하겠다고 jarl을 약속합니다.
인생의 마지막 날들
친구가 근처에서 우리를 기다리고 있을 것입니다.
목표: 윌리와 대화하세요.
- 우리는 말에 안장을 얹고 그를 따라가면서 동시에 전생의 영광스러운 날들을 기억합니다.
- 우리는 Stoneburg에서 연기 기둥을 발견하고 그곳으로 서둘러갑니다. 누군가 정착지에 불을 질렀습니다. "오딘의 관점"을 활성화함으로써 우리는 사람들을 구합니다. 우리에게는 세 가지 목표가 있습니다.
- 후자의 경우 우리는 어려운 선택에 직면하게 됩니다. 소녀의 부모는 불타는 함정에 빠졌습니다. 그의 요청에도 불구하고 우리는 아버지를 구합니다. 그렇지 않으면 아이는 고아로 남을 것입니다.
- 우리는 Willy에게 돌아가 그가 다른 여성을 구하도록 돕습니다. 안전한 장소로 가져간 후 친구 및 Trygve와 이야기합니다. 다시 한 번 우리는 Vili가 가문의 영주의 무거운 짐을 짊어질 준비가 되어 있지 않다고 확신합니다.
- 우리는 친구가 좋아하는 곳으로 향하고 있습니다. Vili는 Kinder 폭포 뒤에 있는 동굴에서 우리를 기다리고 있을 것입니다.
- 그와 진심으로 이야기를 나눈 후 우리는 긴 집으로 서둘러갑니다. Jarl Hemming에게 작별을 고합니다.
- 우리는 장례식 장작더미를 준비하고 있는 트리그바로 향합니다. 이제 우리에게는 막중한 책임이 있습니다. 우리는 jarl을 위한 선물을 준비하고 그의 후계자를 임명해야 합니다.
말다툼을 진정시키다
일부 손님은 불편을 끼치기 시작했습니다.
목표: Trygve와 대화하십시오.
- "오딘의 시선"을 활성화하고 법과 질서를 위반하는 사람을 찾습니다. 우리는 jarl을 낙원으로 보내고 싶었던 Saxon에게 지붕을 통해 집으로 들어가 마을 사람들의 법정에 제공합니다.
- 우리는 불타는 집에 들어가 보드카 통을 구합니다. 정당한 소유자는 우리에게 감사합니다.
- 우리는 수탉과 싸우는 노르웨이 전사를 보호합니다.
- 우리는 Trygva로 돌아가 작업이 성공적으로 완료되었음을보고합니다. 이제 그는 더 중요한 일에 집중할 수 있습니다.
피와 신들
작업: Velva를 찾아 그녀와 대화하십시오.
- 우리는 선견자를 따라 그녀의 조언에 따라 산 정상으로 올라갑니다. 그곳에서 우리는 새로운 Snottinghamshire 족장을 선택하는 데 도움이 될 진실을 발견해야 합니다.
- 명상의 과정에서 해밍이 우리에게 다가온다. 우리를 괴롭히는 질문에 대한 답을 얻지 못한 우리는 그와 결투를 시작합니다. Jarl은 진지한 상대이므로 그의 고속 공격을 피하고 타격에 노출되지 않아야 합니다. 그를 추격하며 다양한 능력으로 체계적으로 공격합니다. Hemming의 균형을 깨뜨린 후 우리는 예정보다 일찍 싸움을 끝냅니다.
- 실제 전투에 참여할 기회를 주셔서 감사합니다. jarl은 Valhalla로 이동하고 Vili로 서둘러갑니다.
마지막 명예
용감한 문양으로 방패를 꾸밀 수 있는 장인을 찾아야 합니다.
목표: 윌리와 대화하세요.
- 특정 은둔자에 대해 알게 된 후 우리는 그를 찾아갑니다. Xuning이 이번에도 우리를 도울 것입니다.
- 주인의 요청에 따라 케른을 접고 원하는 패턴을 선택합니다. 우리는 힘의 상징을 결정하고 오딘의 창인 Gungnir를 묘사하도록 요청했습니다.
안에 뭐가 들어있어
Vili와 Trygve는 무언가를 공유하지 않았습니다. 모든 것을 정리해야 합니다.
목표: Sunniwa와 대화하십시오.
- 도시로 돌아온 우리는 Trygve가 Jarl과 함께 장례식 장작 더미에서 목숨을 끊고 싶어한다는 것을 알게 됩니다. 우리는 그가 이 모험을 포기하도록 설득합니다.
- 밤 동안 Picts가 공격했습니다. 우리는 서둘러 윌리를 돕습니다. 광산에서 찾아 전투에 들어갑니다. 적을 무찌르고 친구와 그의 미래에 대해 이야기를 나눈 후 캠프로 돌아갑니다.
이별과 유산
우리 앞에는 샤이어 전체를 위한 운명적인 결정이 채택되고 있습니다.
목표: 윌리와 대화하세요.
- Valhalla의 홀로 Jarl Hemming을 본 후 Althing으로 이동합니다.
- 오랜 친구와 마지막 대화를 나눈 후 우리는 선택을 합니다. 우리는 Snottinghamshire의 Jarl이 트뤼그베, Vili의 실제 장소는 Crow 일족에서 우리 근처에 있습니다.
Snottinghamshire에 대한 보고서
우리는 좋은 소식을 가지고 서둘러 집으로 돌아갑니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- Snottinghamshire의 땅은 우리 동맹 영토 목록에 포함되었고 Wiley는 우리 충성스러운 분대에 합류했습니다.
- 우리 방에서 우리는 감사의 편지를 읽고 도끼를 선물로 받아들입니다.
믿음의 도시(윈체스터)
리브 오브 윈체스터
우리는 윈체스터에 신비한 소원을 빌었습니다.
작업: 흰색 옷을 입은 남자를 찾아 그와 대화하십시오.
- 우리의 목적지는 대성당에 있습니다. 짧은 대화 후 우리는 그를 따라 알프레드 왕을 직접 만납니다.
- 그는 우리에게 고대 기사단의 억압으로부터 윈체스터를 구해 달라고 요청하고 그 대가로 합당한 보상을 약속합니다. 우리는 그의 조건에 동의하고 Goodwin의 암초를 찾아 출발했습니다. 그는 우리에게 필요한 정보를 가지고 있습니다.
- Reeve의 집은 엉망입니다. 모든 증거는 그가 납치되었다는 사실을 지적합니다.
- Goodwin은 Winchester의 가장 삼엄한 경비가 있는 성에서 개최되고 있습니다. 까마귀의 도움으로 제안된 수색 구역을 표시하고 제한 구역으로 이동합니다.
- 길을 따라 포로를 해방. 그들이 발견되면 우리를 위해 싸울 것입니다. 우리는 요새의 세포 중 하나에서 Goodwin을 찾고 Alfred가 우리를 보냈는지 확인합니다.
- 방 중 하나에는 Reeve의 기록이 숨겨져 있습니다. 우리는 활로 볼트를 부수고 안으로 들어가 문서를 집습니다.
- 우리는 거리로 나가 Goodwin에게 고대 교단의 구성원에 대해 물어봅니다. 우리에게는 새로운 목표가 있습니다.
루프를 교살
작업 : 시장에 가십시오.
- 우리는 바리케이드를 오르고 공중에서 기습 공격을 합니다. 이것은 루프를 제거하는 가장 효과적이고 안전한 방법입니다.
- 우리는 비전을 보고 전설적인 Hidden Ones 스타일로 범죄 현장을 빠르게 떠납니다.
립 페더
목표: 굿윈을 만나다.
- Feather는 지역의 아이들을 Alfred 왕에 대항하여 적극적으로 돌립니다. 우리는 어린 소녀와 은을 나누고 그녀를 따라갑니다. 그녀는 페로가 어디에 숨어 있는지 아는 동지들에게 우리를 인도할 것입니다.
- 4레벨의 카리스마로 경비원들로부터 아이들을 보호하고 하수구 탐험에 나선다. 끝에 도달하면 소녀가 우리를 속이고 함정에 빠뜨렸다는 것을 알게됩니다.
- 우리는 Per의 부하를 처리하고 그녀의 흔적을 따릅니다. 경비원에게 주의가 산만해지지 않으면 힐다가 요새에 숨기 전에 추월할 수 있습니다. 그렇지 않으면 적대적인 영토에서 그녀와 그녀의 증원군과 싸워야 합니다. 어떤 식 으로든 고대인 교단의 구성원이 한 명 더 적습니다.
피어스 색소폰
자신의 죽음을 속인 삭스를 찾는 일이 남아 있습니다.
목표: 굿윈과 대화하십시오.
- 현재 상황을 고려한 결과 Sachs가 살아있을 수 있다는 결론에 도달했습니다. 우리는 감독의 장례식에서 증거를 찾고 그의 누이와 이야기합니다.
- 경비원을 물리치고 Sax가 Alfred 왕에 대한 암살 시도를 계획하고 있음을 알게 됩니다. 우리는 대성당의 열린 창문을 통해 나아가 그의 모습을 기다립니다. Ealfert가 자신을 포기하면 우리는 공중에서 기습 공격을 합니다.
- 교단의 사원을 찾아 떠납니다. 발견된 증거를 수집하여 Haysum에 보냅니다.
- 우리는 보상을 받기 위해 Alfred에게 돌아가지만 약속된 것 대신에 그들은 우리를 위해 사냥을 시작합니다. 우리는 도시에서 탈출하여 Ravensthorpe로 이동합니다.
윈체스터에 대한 보고
영국의 두 번째 영토가 정복되었습니다.
목표: Randvi와 대화하십시오.
- 친구에게 Alfred의 속임수에 대해 이야기하고 Winchester와의 동맹 체결을 확인합니다.
발할라로 가는 길
끝이 가깝습니다.
목표: 시구르드와 대화하십시오.
- 우리는 형제와 소통하고 그의 대규모 계획에 대해 배웁니다. 그는 노르웨이로 돌아가 그곳에서 곧장 조상의 홀로 갈 수 있기를 원합니다.
- 우리는 Randvi에게 작별 인사를 하고 부두에서 동생을 만납니다. 길을 가자!
몰락자의 전당에서(호르다필케)
전설이 태어난 곳
혹독하고 추운 노르웨이가 아들들을 만납니다.
목표: Styurbjorn을 찾아 대화하십시오.
- 우리는 미드 홀에서 시구르드의 아버지를 찾고 가족 상봉을 관찰합니다. 불행히도 Sigurd는 아버지의 기쁨을 공유하지 않습니다.
- 동생의 꿈을 실현할 때입니다. 우리는 최북단 피요르드로 향하고 있습니다.
동생과 나란히
목표: Sigurd를 따르십시오.
- 우리는 얼음 눈보라를 헤치고 이수 사원 중 하나에 있습니다.
- 우리는 고대인의 하이테크 인터페이스에 연결하고 디지털 Valhalla에 들어갑니다.
- 끝없는 잔치와 전투 - 전설이 말하는 모든 것. 그러나 이것이 평범한 환상이라는 것을 곧 이해하게 됩니다.
- 그러나 오딘 자신은 이곳을 떠나는 것을 허락하지 않는다. 그와 싸워봤자 소용없으니 도끼를 제거하다 인벤토리에 들어가 게이트를 통과하십시오.
- 디지털 Valhalla의 족쇄에서 벗어나 우리는 새로운 혼란에 빠졌습니다. Basim은 Sigurd를 인질로 잡고 우리에게 그와 싸우도록 강요하고 있습니다. 그를 물리치려면 당신이 필요합니다 그의 타격을 막다 и 마무리 동작을 사용. 우리는 그를 Valhalla에 가두 고 그의 형제에게갑니다.
- 우리는 Sigurd와 이야기하고 지난 몇 달 동안의 주요 사건을 회상합니다. 영국을 통한 대모험 동안 내린 우리의 결정은 좋은 결말. Sigurd는 우리와 함께 Ravensthorpe로 돌아갑니다!
우리 시대
목표: 이수 신사를 방문하십시오.
- 우리는 애니머스를 떠나 Sean을 따라 차로 갑니다. 우리는 Eivor의 발자취를 따르고 있습니다.
- 안으로 들어가면 빛나는 요소의 단서를 따라 자발적으로 이수 장비 인터페이스에 연결합니다.
- Basim은 Valhalla에서 우리를 기다리고 있습니다. 그와 이야기를 나눈 후 우리는 빛나는 구체를 만지고 매우 이상한 곳에서 자신을 찾습니다. 우리는 독자와 함께 있기로 결정합니다. 결국, 모든 인류의 생명이 위태롭습니다.
- 우리는 Basim을 위해 게임을 계속합니다. 스태프들은 그의 활력을 되찾아 우리 시대에 또 다른 삶을 살 수 있게 해주었다. 우리는 Sean과 Rebecca와 소통하고 애니머스에 연결합니다. Eivor의 기억에 대한 연구를 계속할 필요가 있습니다.
모험의 끝
- Sigurd와 함께 Ravensthorp로 돌아갑니다. 형제는 우리의 지도력을 인정하고 우리에게 영원한 충성을 맹세하며 왕좌를 포기했습니다. 이제부터 Eivor는 Jarl of the Crow 일족입니다.
- 대잔치의 시간입니다. 축하 행사에서 Sigurd는 전쟁을 벌이는 두 씨족을 화해시키기 위해 결혼이 필요했기 때문에 Randvi와의 관계를 끊었다고 인정했습니다. 이것은 우리가 더 이상 감정을 숨길 필요가 없고, 여자 친구와 함께 행복한 삶을 살 수 있다는 것을 의미합니다.
시간 내 주셔서 감사합니다.
작성자는 최선을 다했습니다 :) 도움이 되어 기쁘네요!