삼포인 상세안내 혼카이: 스타 레일 캐릭터를 레벨링하고 최고의 빌드를 만들기 위한 권장 사항을 제공합니다. 어느 라이트 콘, 유물 평면 장식은 삼포에 가장 효과적입니다. 무엇보다도 턴 기반 전투에서 팀의 성격, 장점 및 단점을 드러냅니다. Sampo와 그의 능력을 펌핑하기위한 재료 표.
Sampo는 플레이 가능한 4⭐ 캐릭터로 바람 피해 요소를 휘두르며 무의 길. 지표면과 지하 전체를 여행 벨로보그 상인은 유머 감각을 박탈당하는 것이 아니라 정반대입니다. 신비한 이유로 Sampo는 항상 바로 그 자리에서 자신을 발견하고 마찬가지로 빠르게 사라집니다. 그에 따르면 그는 수익성있는 직업을 취합니다.
평가 | A 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 바람 피해 |
경로 | 무 |
게임에 추가되면 | 26년 2023월 1.0일(패치 XNUMX) |
캐릭터를 얻는 방법 | 배너: 스타점프, 시작점프, 이벤트점프: 캐릭터, 이벤트점프: 라이트콘. 폼폼 스토어 |
성별 | 남성 |
홈 지역 | Belobog (현재 정보에 따름) |
스쿼드에서의 역할 | 지원(적에게 부정적인 효과 적용), 보조 DD(주기적 피해) |
게임에서의 역할 | Belobog의 상인 |
시그니처 라이트 콘 | "피해자의 입장" |
성우 |
|
Honkai: Star Rail의 삼포 전기
삼포인 혼카이: 스타 레일 - Wildfire 조직의 용병이자 방황하는 상인, 끊임없이 기분이 좋아지고 이유없이 농담합니다. 그의 행동이 종종 모호하고 숨은 동기가 있기 때문에 일부는 그를 사기꾼이라고 부릅니다. Sampo는 때때로 정당화합니다. 교활하고 감성적이며 웅변적인 남자, 이상하게도 항상 적절한 순간에 거기에 있습니다.
Sampo에는 엄청난 양의 정보가 있지만 주의해서 사용해야 합니다. 구매자는 순식간에 제품으로 변할 수 있습니다. 상인의 황당무계한 행동으로 인해 교도관들 사이에서 인기가 높으며, 항상 은밀한 삼포 코스키를 잡으려 한다. 그의 정확한 기원이 알려지지 않았기 때문에 그는 궁극적으로 그렇게 단순한 사람과는 거리가 먼 것으로 판명될 수 있습니다.
Honkai: Star Rail에서 삼포를 얻는 방법
당신은 삼포를 녹아웃시킬 수 있습니다 다음 배너:
- "스타팅 점프"(초보 배너)에서 어느 정도 확률이 있습니다.
- Star Buckle(영구 표준 배너)의 다른 서사시 캐릭터와 함께;
- "한정" 전설 캐릭터와 동시에 받을 수 있는 4⭐ 영웅 목록에 표시된 경우 "이벤트 점프: 캐릭터"에서 확률이 증가합니다.
- Event Jump: Light Cone의 다른 서사시 캐릭터와 동등한 기회가 있습니다.
또한 특정 기간 동안 영웅을 구매할 수 있습니다. 140 꺼지지 않는 별빛 같은 이름의 섹션에서 "폼폼스토어".
의 특성
삼포의 레벨이 올라갈수록 다음과 같은 기본 능력치가 증가합니다. 건강, 공격 и 안전 . 속도와 도발은 고정되어 있지만 영웅의 스킬이나 장비의 영향을 받을 수 있습니다.
수평 | 기본 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 139 | 84 | 54 | 102 | 100 |
10 | 201 | 121 | 78 | 102 | 100 |
20 | 271 | 163 | 105 | 102 | 100 |
30 | 396 | 239 | 153 | 102 | 100 |
40 | 522 | 315 | 202 | 102 | 100 |
50 | 647 | 390 | 251 | 102 | 100 |
60 | 772 | 466 | 299 | 102 | 100 |
70 | 897 | 541 | 348 | 102 | 100 |
80 | 1023 | 617 | 396 | 102 | 100 |
기본 기술
영웅은 막대한 피해를 입히고 상대에게 부정적인 영향을 미치는 기술을 가지고 있습니다. Sampo의 능력은 바람 유형 손상에 취약한 적에게 특히 효과적입니다. 캐릭터의 특징은 풍화 상태의 상대를 패배시키는 것이며 어떤 조건에서는 실명 디버프를 부과할 수 있습니다. 다음으로 삼포의 스킬이 어떻게 작동하고 어떤 순서로 펌핑해야 하는지 자세히 살펴보겠습니다.
액티브 스킬
- 기술 "훌륭하게» (감쇠)
기술을 적용하면 대상 지역의 모든 적에게 실명 디버프가 적용됩니다. 효과는 10초 동안 지속됩니다. 블라인드 상태의 상대는 팀을 감지할 수 없습니다. 디버프에 걸린 적과의 전투 시작 시 각각 100%의 고정 확률로 행동이 25% 지연됩니다.
- 기본 공격눈부신 칼날» (단일 공격)
삼포는 검을 던지고 대상 적에게 자신의 공격력의 50~130%만큼 바람 피해를 줍니다.
- 기술 "사랑을 튕겨내다» (리바운드)
선택한 상대에게 삼포 공격력의 28~70%에 해당하는 바람 피해를 입힙니다. 최대 4번 추가로 칼날이 튕겨 무작위 대상을 공격하여 영웅 공격력의 28~70%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 초강대국"예기치 않은 놀라움» (감쇠)
에너지: 110
전장의 모든 적들은 자신의 공격력의 96~192%에 해당하는 바람 피해를 입습니다. 100턴 동안 2%의 기본 확률로 궁극기를 시전하면 대상이 받는 주기적인 피해가 20~35% 증가합니다.
패시브 스킬
- 재능"절단 바람의 단검" (얻다)
기본 확률이 65%인 모든 삼포 공격은 적에게 웨더링을 가할 확률이 있습니다. 각 턴 시작 시 이 디버프에 걸린 적은 삼포 공격력의 20~65%에 해당하는 주기적인 바람 피해를 입습니다. 풍화 레벨은 최대 5회까지 중첩될 수 있으며, 단일 중첩은 3턴 동안 지속됩니다.
레벨링 능력의 순서
삼포의 주요 능력치는 초강대국 и 기술. 2턴 동안 궁극기를 사용하면 팀 전체가 더 많은 거래를 할 수 있습니다. 주기 적에게 피해를 입히고 블레이드가 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있기 때문에 이 스킬은 단일 상대에게 유용합니다. 재능 Sampo는 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 웨더링 스택을 사용하는 핵심 메커니즘을 포함하고 있으며, 이는 더 긴 전투에서 드러납니다. 일반 공격 이 유형의 디버프도 적용할 수 있지만 우선 순위가 가장 낮습니다.
발자국
삼포의 발자국은 패시브 특성과 추가 스탯으로 나누어 캐릭터에게 더 많은 피해를 입히고 생존력을 높일 수 있습니다.
공격력 +4% (lvl. 1) | |||
덫: 풍화 상태의 지속 시간이 1턴 증가합니다. | 효과 명중률 +4%(A2) | 공격력 +4% (A3) | 상태 저항 +4%(A3) |
수비 위치: 초능력을 사용하면 유닛 10개가 추가로 회복됩니다. 에너지 | 공격력 +6% (A4) | 효과 명중률 +6%(A5) | 공격력 +6% (A5) |
통후추: 풍화상태의 적으로부터 삼포가 받는 데미지가 15% 감소됩니다. | 상태 저항 +6%(A6) | 효과 적중률 +8% (Lvl 75) | |
공격력 +6% (lvl. 80) |
최대 펌핑 시 특성의 증가는 다음과 같습니다.
효과 적중률 | 18% |
공격력 | 24% |
상태 저항 | 10% |
아이돌론[별자리]
모든 삼포 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 떠오르는 사랑 | 스킬 사용 시 무작위 상대에게 데미지가 1회 추가로 전달됩니다. |
2 | 전염성 열정 | 100% 기본 확률로 풍화 디버프로 적을 죽일 때 특성과 유사하게 모든 상대에게 lvl 1 풍화 상태를 적용합니다. |
3 | 큰 할머니! | 스킬이 2레벨 상승, 최대 15레벨. 기본 공격이 1레벨 상승, 최대 15레벨. |
4 | 더 깊은 사랑 - 더 강한 증오 | 웨더링 상태 5레벨 이상의 적에게 스킬이 적중하면 현재 웨더링 디버프 레벨이 초기 데미지의 8%를 입힙니다. |
5 | 엄청난 할머니들! | 초능력을 2단계, 최대 15 증가시킵니다. 재능을 2단계, 최대 15 증가시킵니다. |
6 | 비용 증가 | 풍화 상태의 피해 배율이 15% 증가합니다. |
삼포 최고의 별자리: E1, E4 и E6.
- 특징 첫 아이돌론: 스킬 바운스 횟수가 기존 1회에서 4회로 5회 증가합니다. 추가 무작위 피해는 여러 적과 한 번에 하나씩 모두 통과할 수 있으므로 별자리는 모든 곳에서 유용합니다.
- 특징 네 번째 에이돌론: 특정 디버프 레벨에서 웨더링 상태로 인한 데미지를 올려주며, 문제없이 달성됩니다. 별자리는 나쁘지 않고 Sampo의 피해를 크게 증가시킵니다.
- 특징 여섯 번째 에이돌론: 침투를 통해 조립할 때 효과적입니다. 풍화 디버프의 피해를 남들보다 증폭시키는 최강의 성좌.
삼포의 장점과 단점
모든 캐릭터와 마찬가지로 Sampo에는 레벨링을 결정하기 전에 익숙해지는 것이 중요한 몇 가지 "장점"과 "단점"이 있습니다.
장점 | 제한 |
삼포 스킬 포인트를 별로 요구하지 않습니다., 적에게 풍화의 최대 스택 수를 적용하면 전투에서 여전히 유용하기 때문입니다. | 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 메커니즘도 약점입니다. 장기간의 전투에서 더 좋은 모습을 보여줍니다. 상태를 적용하고 활성화하려면 전투 주기가 두 번 이상 필요합니다. |
견줄 나위 없는 강하고 저렴하다 궁극적인, 삼포 자신을 포함하여 팀 내 모든 캐릭터의주기적인 피해가 증가합니다. | 범용 버퍼가 아님. 궁극기는 적절한 메커니즘을 갖춘 영웅이 아군일 때 완전히 드러납니다. 이 때문에 피해를 주는 분대를 구성하려면 특정 영웅에 대한 업그레이드 재료를 많이 투자해야 합니다. |
지원 영웅이 되다 시간이 지남에 따라 상당한 피해를 입었습니다. 적에게 웨더링이 겹쳐져 있기 때문에 적의 수에 관계없이 효과적입니다. 또한 취약점을 극복하는 데에도 훌륭한 역할을 합니다. | 속도에 대한 투자가 필요함. 메카닉은 긴 전투를 강요하기 때문에 웨더링은 차례대로 제한되는 반면, 지속적으로 상태를 업데이트하고 새로운 상태를 적용해야 합니다. |
간단한 빌드. 동굴 유물 삼포의 평면 장식은 관통 효과와 공격력이 핵심 스탯이기 때문에 모으기가 어렵지 않습니다. |
레벨링 삼포
Sampo의 레벨과 능력을 한계까지 끌어올리려면 표에 제시된 일정량의 리소스가 필요합니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 학점 ×3,200 | 고대 디테일×4 | |
40 | 학점 ×6,400 | 고대 디테일 ×8 | |
50 | 학점 ×12,800 | 고대 전동축 ×5
| 폭풍의 눈 ×2 |
60 | 학점 ×32,000 | 고대 전동축 ×8
| 폭풍의 눈 ×5 |
70 | 학점 ×64,000 | 고대 엔진 ×5
| 폭풍의 눈 ×15 |
80 | 학점 ×128,000 | 고대 엔진 ×7
| 폭풍의 눈 ×28 |
삼포를 80레벨까지 올리기 위해서는 다음과 같은 재료가 필요합니다.
- 크레딧 - ×826 200. 주요 통화는 대부분의 작업 완료, 과제에 캐릭터 보내기, Yarilo-6에서 Chashelist 테스트 완료에 대한 보상으로 얻을 수 있습니다.
- 고대의 디테일, 트랜스미션 샤프트, 엔진 — ×12/13/15. 재료는 로봇 정착지 또는 Yarilo-6의 Big Mine에서 자동 장치 및 기타 적을 죽이기 위해 얻을 수 있습니다. 기타 출처: 가상 우주, 심부름, Pom-Pom 가게. 두 번째 및 세 번째 자원 희귀도는 2와 4에서 사용할 수 있습니다. 균형의 수준.
- 폭풍의 눈 - ×50. Yarilo-6 행성의 Zaklepkograd에서 Stagnant Shadow 테스트에 대한 보상.
크레딧을 제외한 모든 재료는 Universal Fusion Machine에서 제작하거나 교환할 수 있습니다.
스킬 레벨링 재료
삼포의 능력치를 강화하기 위해서는 추가 재료 준비가 필요하다. 모든 리소스의 정확한 양이 표에 표시됩니다.
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격눈부신 칼날» | 크레딧 ×192,000 | 공포의 흑요석 ×2 황폐의 흑요석 ×6
집착의 흑요석 ×8
| 고대 전동축 ×4
고대 엔진 ×5
| |
기술 "사랑을 튕겨내다» | 크레딧 ×522,000 | 공포의 흑요석 ×2 황폐의 흑요석 ×12
집착의 흑요석 ×23
| 고대 전동축 ×6
고대 엔진 ×5
| 운명의 각인 ×1 수호자의 슬픔 ×3
|
초강대국"예기치 않은 놀라움» | 크레딧 ×522,000 | 공포의 흑요석 ×2 황폐의 흑요석 ×12
집착의 흑요석 ×23
| 고대 전동축 ×6
고대 엔진 ×5
| 운명의 각인 ×1 수호자의 슬픔 ×3
|
재능"절단 바람의 단검» | 크레딧 ×522,000 | 공포의 흑요석 ×2 황폐의 흑요석 ×12
집착의 흑요석 ×23
| 고대 전동축 ×6
고대 엔진 ×5
| 운명의 각인 ×1 수호자의 슬픔 ×3
|
레벨링 스킬을 위한 새로운 재료:
- 학점 ×+ 1 758 000 .
- 고대부품×22, 변속기축×35, 엔진×20.
- 공포의 흑요석 ×8, 황량함 ×42, 집착 ×77 - Yarilo-6의 Big Mine에있는 Chashelist 통과에서 떨어집니다. 제너릭 퓨전 머신에서 아래 레어도로부터 재료를 진화시킬 수 있습니다.
- 운명의 각인 ×3 - 매주 특정 수의 포인트를 모으면 희귀 자원을 사용할 수 있습니다. 가상 우주, 폼폼 상점에서 구매 가능하며 일시적인 이벤트 보상입니다.
- 수호자의 슬픔 ×9 - 격파 가능 코콜리야 지나가다 전쟁의 메아리, Yarilo-6의 Hill of Everwinter 위치에서 찾을 수 있습니다.
펌핑 흔적의 순서
표는 Sampo의 트랙을 펌핑하기 위한 모든 재료의 전체 양을 개선된 순서대로 보여줍니다.
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
공격력 +4% | 크레딧 ×2,000 | 고대 디테일 ×2
| ||
덫 | 크레딧 ×4,000 | 공포의 흑요석 ×2 | 수호자의 슬픔 ×1 | |
효과 적중률 4% | 크레딧 ×4,000 | 공포의 흑요석 ×2 | 고대 전동축 ×4 | |
공격력 +4% | 크레딧 ×8,000 | 황폐의 흑요석 ×2 | 반짝이는 코어 ×2 | |
상태 저항 4% | 크레딧 ×8, 000 | 황폐의 흑요석 ×2 | 반짝이는 코어 ×2 | |
수비 위치 | 크레딧 ×16,000 | 황폐의 흑요석 ×4 | 운명의 각인 ×1 | 수호자의 슬픔 ×1 |
공격력 +6% | 크레딧 ×16,000 | 황폐의 흑요석 ×4 | 반짝이는 코어 ×3 | |
효과 적중률 6% | 크레딧 ×36,000 | 집착의 흑요석 ×2 | 고대 엔진 ×2 | |
공격력 +6% | 크레딧 ×36,000 | 집착의 흑요석 ×2 | 고대 엔진 ×2 | |
통후추 | 크레딧 ×128,000 | 집착의 흑요석 ×6 | 운명의 각인 ×1 | 수호자의 슬픔 ×1 |
상태 저항 6% | 크레딧 ×128,000 | 집착의 흑요석 ×6 | 고대 엔진 ×6 | |
효과 적중률 8% | 크레딧 ×128,000 | 집착의 흑요석 ×6 | 고대 엔진 ×6 | |
공격력 +8% | 크레딧 ×128,000 | 집착의 흑요석 ×6 | 고대 엔진 ×6 |
총 구성 요소 수:
- 학점 ×642 000.
- 고대 디테일 ×6, 고대 전동 샤프트 ×7, 고대 엔진 ×22.
- 공포의 흑요석 ×4, 황량함 ×12, 집착 ×28.
- 운명의 각인 ×2.
- 수호자의 슬픔 ×3.
Honkai 최고의 Sampo 빌드: Star Rail
삼포는 무의 길을 따르며 시간이 지남에 따라 피해를 주는 메커니즘을 가지고 있습니다. 그의 기술은 상대를 약화시킬 수 있을 뿐만 아니라 웨더링 상태 덕분에 상당한 DoT 피해를 입힐 수 있어 일부 팀에서는 서브데더 역할을 맡을 수 있습니다. 삼포의 에이돌론은 공격력을 강화하며, 공격력은 공격력 수치에 따라 달라집니다. 바람 취약성 돌파 효과 매개변수는 DoT 메커니즘에 영향을 미칩니다. 영웅이 아군이 움직이기 전에 디버프를 적용할 시간을 가질 수 있도록 속도를 잊지 마세요.
삼포를 구축할 때 증가해야 할 주요 특성은 다음과 같습니다.
- 공격력 — 주기적 상태를 포함하여 판매자가 처리하는 모든 피해에 영향을 미칩니다.
- 속도 — 전투 중 이동 순서는 매개변수에 따라 다릅니다. 값이 높을수록 상태를 더 자주 적용하고 궁극기를 생성할 수 있습니다.
- 침투 효과 — 취약성 해제로 인한 피해가 높을수록 특성과 관련되지 않은 풍화 상태가 더 많이 적용됩니다.
- 효과 적중률 — 주기적인 피해를 입힐 수 있는 기본 확률은 그리 높지 않기 때문에 특성을 더욱 높여야 합니다.
아래에서는 Honkai: Star Rail에서 삼포를 수집하는 방법을 살펴보겠습니다.
권장 특성 값
유물을 펌핑할 때 다음 매개변수에 주의하는 것이 좋습니다.
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | 공격력 |
다리 | 속도가 우선이다 |
평면 구 | 보너스 바람. 손상 |
연결 로프 | 공격력, 관통 효과 - 유물 보너스 및 적 취약성에 따라 다름 |
추가 통계:
- 공격력.
- 획기적인 효과.
- 속도.
- 효과를 칠 기회.
- 크레타 섬. 기회/피해 - 낮은 통계에서 수집하여 자신의 즉각적인 피해를 늘릴 수 있습니다.
주요 특성의 최적 값:
- 공격력: 2개부터;
- 속도: 120개 단위부터;
- 효과 적중률: 40-67%;
- 침투 효과: 30-50 %.
얼티밋 라이트 콘 [무기]
라이트 콘이 일치해야 합니다. 무의 길, 그렇지 않으면 총의 수동 효과가 영웅에게 작동하지 않습니다. 삼포용 무기를 선택할 때 다음 옵션 중 하나에 주의하세요.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
기다려야만 해 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 착용자가 입히는 데미지가 증가합니다. 24-40%. 소유자가 공격할 때마다 속도가 다음과 같이 증가합니다. 4,8-8의 %. 이 효과는 최대 3번까지 중첩될 수 있습니다. 사용자가 거미줄 상태가 아닌 적을 공격할 때 대상에게 해당 상태를 부여할 기본 확률은 100%입니다. 고새머 상태의 상대도 쇼크 상태로 간주됩니다. 거미줄 상태의 적은 다음과 같은 주기적인 전기 피해를 받습니다. 60-100의 % 소유자의 공격력에서 매 턴 시작 시 1턴 동안 | 삼포의 데미지를 증가시킬 뿐만 아니라 추가 데미지와 상태이상을 부여할 수 있는 가장 강력한 옵션입니다. 또한 속도가 증가하여 스킬을 더 자주 사용하고, 더 많은 효과를 적용하고, 에너지를 생성할 수 있습니다. |
평화의 이름으로 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 디버프가 걸린 적에게 착용자가 입히는 데미지가 증가합니다. 24-40의 %. 사용자가 스킬을 사용하면 해당 공격의 효과가 적중할 확률이 다음과 같이 증가합니다. 18-30의 %이고 공격력은 24-40의 %. | 강한 5☆ 라이트 콘 옵션. 웨더링으로 인한 삼포의 피해 배율은 그다지 크지 않지만 보너스는 여전히 눈에 띕니다. 영웅용 총의 주요 매개변수는 타격 효과와 공격력의 기회이며, 이는 캐릭터가 지원 역할을 하는 경우 특히 유용합니다. |
외로운 치유 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 24-529 보호: 18-396 | 착용자의 관통 효과가 증가합니다. 20-40의 %. 초능력을 사용하면 착용자의 주기적인 피해가 다음과 같이 증가합니다. 24-48의 % 2 이동 동안. 소유자가 적용한 지속 피해 효과로 적을 처치하면 회복됩니다. 4-8 단위 그의 에너지. | 캐릭터는 주기적인 피해로 인해 "재생"되며 Gert 상점의 라이트 원뿔은 그의 피해를 크게 증가시킵니다. 추가 보너스인 관통 효과는 바람 속성에 취약한 적에게도 효과적입니다. |
끊임없는 비 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 효과 적중 확률 증가 24-40의 %. 착용자가 디버프가 3 이상인 적에게 피해를 입히면 해당 적의 치명타가 발동됩니다. 기회가 증가합니다 12-20의 %. 일반 공격, 스킬, 궁극기 사용 후 100% 확률로 대상에게 상태이상을 부여합니다. «미묘한 코드». 이 상태에서 적이 받는 피해는 다음과 같이 증가합니다. 12-20의 % 1턴 동안. | 적용 1레벨에서도 효과 적중 확률이 강력하게 증가하며 크리티컬도 크게 증가합니다. 디버프가 3개 이상인 적에 대한 캐릭터 찬스. 추가 이점 - 디버프 «미묘한 코드”, Sampo는 분대의 무의 길에서 없어서는 안될 캐릭터가 될 것입니다. |
변형된 기억 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 26-582 보호: 21-463 | 소유자의 적중 확률이 증가합니다. 40-60의 %. 소유자가 풍화, 연소, 충격 또는 출혈 상태의 적에게 피해를 가하면 1레벨을 받습니다. 예언가 상태. 이 효과는 최대 4번까지 중첩될 수 있습니다. 한 전투 동안 각 유형의 주기적인 피해는 1레벨만 추가할 수 있습니다. 예언가 상태. 이 상태의 각 레벨은 소유자의 공격력을 다음과 같이 증가시킵니다. 5-9의 %, 또한 주기적인 손상을 무시할 수 있습니다. 7.2-10의 % 표적 보호. | 이 무기는 Sampo에 필요한 모든 것을 제공하지만 특정 조건에서는 가능합니다. 효과 적중 확률이 크게 증가하며, 패시브 요구 사항 충족 시 영웅 자신의 데미지도 증가합니다. 무기 "카드"는 공격력을 높이고 소유자가 부과한 DoT 상태의 보호를 무시하기 위해 다양한 요소의 주기적인 효과를 적용해야 합니다. |
튜토리얼을 시작하기 전에 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 효과 적중 확률 증가 20-40의 %. 주인이 방어력이 저하된 상대를 공격하면 회복 4-8 단위 에너지. | 이벤트에서 무료로 얻을 수 있는 4성 대안 "스타 헌트"(프레임 워크 내 주요 이벤트 패치 1.1). 중첩 레벨도 무료로 증가하기 때문에 Sampo는 효과 적중률이 크게 향상됩니다. 40%는 가시적인 수치입니다. 추가 보너스는 고정 키의 에너지 복원으로 초능력을 조금 더 빠르게 축적할 수 있습니다. |
피해자의 시선 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 장착 캐릭터의 DoT 데미지를 XNUMX만큼 증가시킨다. 24-48의 % 에 영향을 미칠 확률 20-40의 %. | 시그니처 무기 능력치는 4가지 중에서 가장 균형이 잘 맞습니다.☆. Sampo의 능력은 DoT 손상을 기반으로 웨더링 디버프를 중심으로 구축됩니다. 동시에 대포는 효과를 적용할 확률을 높여 부정적인 상태에 대한 적의 저항을 더 자주 돌파할 수 있게 해줍니다. |
좋은 밤과 평화로운 잠 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 장착한 모든 영웅의 데미지가 증가합니다. 12-24의 % 선택한 적의 각 디버프에 대해. 효과는 최대 3회까지 중첩됩니다. 증가량은 주기적인 피해에 적용됩니다. | 캐논 오버레이의 레벨 1-5에서 총 데미지 보너스는 36-72%입니다. 웨더링 디버프의 레벨은 다이얼링하기 쉽기 때문에 Sampo는 이 원뿔로 많은 양의 데미지를 줄 것이지만 나머지 매개변수는 아티팩트를 사용하여 다이얼링해야 합니다. |
페르마타 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 장착한 캐릭터의 관통 효과를 다음과 같이 증가시킵니다. 16-32의 % 쇼크, 웨더링 상태의 적에게 주는 대미지가 16-32의 %. 보너스는 주기적인 손상에 적용됩니다. | 삼포의 스킬은 웨더링과 관련이 있기 때문에 관통 빌드에는 매우 효과적인 무기이지만 바람 취약성이 없는 적에게는 쓸모가 없습니다. 이 어셈블리에서 원뿔의 우선 순위는 서명 우선 순위와 실질적으로 비슷합니다. 충격이나 풍화 상태를 유발할 수 있는 캐릭터가 분대에 있으면 무기가 더 강해집니다. |
결단력은 땀의 진주처럼 빛난다 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 21-476 보호: 15-330 | 기본 찬스 60-100의 % 아직 갇히지 않은 경우 영향을 받는 적을 가두며 소유자는 공격으로 대상을 공격합니다. 추가로 1턴 동안 갇힌 적의 방어력을 12-24의 %. | 라이트 콘은 주요 매개 변수를 증가시키지 않지만 높은 확률로 적을 가둘 것입니다. 삼포의 공격은 웨더링 디버프를 걸고 원뿔 효과를 손실 없이 활용하게 합니다. 추가로 캐논의 패시브 스킬은 적의 방어력을 낮추어 1턴 동안 도트 데미지와 팀 전체 데미지를 모두 증가시킵니다. |
공 ⭐⭐⭐ HP: 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 전투 시작 후 처음 3턴 동안 장비한 영웅의 명중률이 20-40의 %. | 3개 중☆ 삼포 최고의 콘. 캐논 오버레이 lvl은 증가하기 쉽고 패시브 무기 스킬은 sh에 중요한 증가를 제공합니다.안수 적중 효과. 단점은 효과가 3턴 동안만 적용된다는 것입니다. 남은 전투 동안 콘은 Sampo에게 기본 통계만 제공하므로 대안이 부족한 경우에만 권장됩니다. |
최고의 유물 [유물]
삼포의 유물에서 바람 피해, 공격력, 관통 효과, 속도 등 여러 특성을 찾아보는 것이 좋습니다. 다른 통계에 더 중점을 두기 때문에 치명타는 우선 순위가 아닙니다. 관통 효과는 공격력보다 안정적이지만 바람 속성에 취약한 적에게만 유용합니다. 또한 효과가 적중할 가능성에도 주의를 기울여야 합니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
어두운 던전의 포로 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 4 부품: 적이 보유한 지속 피해 효과 3개당(최대 6개), 피해를 입힐 때 소유자는 해당 적의 방어력을 XNUMX% 무시합니다. | DoT 메커니즘에 가장 적합한 세트입니다. 대상의 방어력을 최대 18%까지 무시할 수 있습니다. 삼포가 자신의 스킬로 해당 지역을 타격하는 것과 동시에 여러 적에게 효과를 전파한다는 점을 고려하면 상인의 DPS가 대폭 증가하는 세트입니다. |
야생 밀 사수 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 4 부품: 속도 증가 6%, 기본 공격력이 10% 증가합니다. | Sampo에서 가장 일반적인 유물 세트. 공격력은 풍화 상태로 인한 시간 경과에 따른 손상을 포함하여 모든 캐릭터 능력의 힘에 영향을 미칩니다. 게임 초기 단계의 유니버설 세트. |
떨어지는 유성 도둑 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 증가 관통 효과 16%. 4 부품: 관통 효과가 추가로 16% 증가합니다. 적의 취약점 돌파 시 3포인트를 회복합니다. 에너지. | 과소평가된 유물 세트이지만 바람에 취약한 적에게만 해당됩니다. 영웅과 상대의 레벨이 올라갈수록 관통 효과가 강해집니다. |
황혼의 독수리 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 바람 데미지가 10% 증가합니다. 4 부품: 궁극기를 시전하면 액션이 25% 앞으로 이동합니다. | 유물 세트는 삼포의 원소 피해를 증가시키고 그가 더 많은 턴을 할 수 있도록 하며 더 많은 풍화 스택을 쌓을 수 있게 해줍니다. 대체품에 비해 약할 수 있으므로 XNUMX개 부품을 세트로 붙이는 것을 권장합니다. |
황혼의 독수리야생 밀 사수해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2 부품: 바람 데미지가 10% 증가합니다. 2 부품: 공격력이 12% 증가합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 2+2 하이브리드 유물을 사용하면 전투에 적응하고 침투를 통하든 보조 피해 딜러로 선택하든 선택한 Sampo 빌드에 더 중요한 통계에 집중할 수 있습니다. |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
판갤럭틱 비즈니스 엔터프라이즈 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 장착한 영웅의 효과 적중률이 10% 증가합니다. 효과의 현재 적중률에 따라 캐릭터의 공격력이 25% 증가합니다. 증가는 25%를 초과할 수 없습니다. | 효과의 적중률에 영향을 미치는 유일한 평면 장식 묶음입니다. Sampo의 기본 비율은 이미 65%이므로 세트를 선택하거나 대안이 없으면 권장합니다. 필수 매개변수가 높으면 공격력이 추가로 증가합니다. 효과 적중률 상한선은 최대 공격력 보너스에 대해 100%입니다. |
공간 밀봉 스테이션 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 장착한 영웅의 공격력이 12% 증가합니다. 착용자의 속도가 12 이상일 때 공격력이 추가로 120% 증가합니다. | Sampo의 모든 기술은 공격력에 따라 확장되므로 윈윈 선택입니다. 영웅이 필요한 만큼의 속도를 얻으면 보너스가 더욱 높아집니다. 떨어지는 유성도둑 유물 세트와 조합하여 관통 효과를 낼 수 있습니다. |
스카이프론트 글라티라머 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 착용자의 공격력이 12% 증가합니다. 소유자의 속도가 135/160 유닛 이상인 경우, 주는 피해가 12%/18% 증가합니다. | 위 유물의 고급 버전으로 삼포가 지원 시 등 전투 중 속도 버프를 받을 수 있는 경우 사용할 수 있습니다. 아스티. |
영원한 함대 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 최대치를 증가시킵니다. 소유자의 HP가 12% 증가합니다. 소유자의 속도가 120유닛 이상이면 아군 전체의 공격력이 추가로 증가합니다. 8%. | 삼포의 개인 데미지가 팀의 DPS에 중요하지 않은 경우 적합한 우수한 키트입니다. 지원 기능을 수행하여 그룹의 공격력을 높이는 데 도움이 되지만 이를 위해 다리는 속도에 엄격하게 설정되어 있습니다. |
삼포 선수단
Sampo는 상대를 약화시키고 주기적으로 피해를 주어 아군을 지원하므로 일반적으로 그와 함께 팀에 주 DD가 필요합니다. 전투 유형에 따라 피해를 입히는 아군은 두 번째 및 세 번째 슬롯에 유용합니다. 방법 Hunt, Destruction, Erudite 및/또는 (de-)버퍼. 파트너의 생존을 위해 팀의 마지막 사람은 보존 또는 풍요의 길의 영웅을 선택하는 것입니다.
최고의 캐릭터
다음 영웅은 동맹으로 Sampo에 접근할 수 있습니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
훅 | 파괴 | 불 같은 | Sampo의 초능력과 시너지 효과를 발휘하는 적에게 불타는 상태를 "매달리는" 능력이 있습니다. 스킬은 선택한 대상과 주변 적들을 공격합니다. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | Clara는 많은 분대에 잘 맞는 Svarog의 도움으로 반격 메커니즘 덕분에 아군 대신 높은 피해를 입히고 피해를 흡수합니다. |
문 이터 | 파괴 | 상상의 | Moon Eater가 상당히 까다로운 데미지 딜러라는 사실에도 불구하고 Sampo는 다리가 있는 분대에서 보조 DPS 캐릭터의 위치를 차지할 수 있습니다. 초능력과 기본 공격으로 플레이하는 경우 Dan Heng의 형태입니다. |
설이 | 파괴 | 양자 | 이는 자신의 DPS로 피해 처리 경로의 보다 강력한 대표자를 지원하는 주 및 보조 피해 딜러 역할을 모두 수행할 수 있습니다. 소녀의 주요 특징은 침투 효과이므로 조립이 매우 쉽습니다. |
물리학 영웅 | 파괴 | 물리적 인 | 게임 초반에 다양한 유형의 적을 상대로 좋은 성능을 발휘하는 다재다능한 캐릭터입니다. 독특한 기술은 전투 밖에서 분대 전체를 치료할 수 있습니다. |
잎 | 파괴 | 바람 | 적에게 엄청난 일격을 가하기 위해 버퍼와 디버퍼가 필요한 주요 데미지 딜러 역할을 합니다. |
징류 | 파괴 | 빙 | 얼음 피해 처리에 초점을 맞춘 기본 피해 관리입니다. 스택이 쌓이면 강화된 형태로 변신해 공격력과 치명타가 증가한다. 기회를 통해 행동이 앞으로 나아가고 "폭발적인" 스킬을 사용할 수 있습니다. |
알란 | 파괴 | 전기의 | 까다로운 캐릭터, 손실된 특정 체력 역학을 가지고 플레이하고 보호가 필요한 캐릭터. 해당 지역과 단일 적 모두에게 피해를 줍니다. |
젤레 | 사격 | 양자 | 선택한 적에게 막대한 피해를 주는 강력한 DD. Zele은 Quantum Element에 효과적이며 빠른 속도를 가지고 있습니다. Sampo의 Weathering 상태로 인해 스킬 포인트 요구 사항은 문제가 되지 않습니다. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 보너스 공격에 특화된 DPS 영웅입니다. 보너스 공격을 수행하는 방법을 아는 영웅과 결합하면 큰 이점을 얻습니다. 또한, 그는 독립적인 데미지 딜러로 존재할 수 있으며, 스쿼드 내에서 선두 위치를 차지할 수 있습니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | 삼포(Sampo)는 Dr. Ratio의 무의 길(Path of Nothingness)을 나타내는 "평균"입니다. 왜냐하면 이 캐릭터는 과학자에게 2개의 활성 약화만 제공할 수 있기 때문입니다. Veritas를 완전히 개발하려면 분대에 적에 대해 부정적인 상태를 유지할 수 있는 두 번째 영웅 형태의 추가 지원이 필요합니다. |
옌칭 | 사격 | 빙 | 한 명의 적에 대한 얼음 요소의 강한 피해, 영웅은 표준 배너에서 떨어집니다. 그의 능력 덕분에 다른 사람보다 전투에서 적절한 치명타 비율을 얻는 것이 더 쉽습니다. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | 4살☆ 캐릭터는 여전히 Way of the Hunt의 강력한 대표자입니다. 특히 수샨은 물리적 방어 돌파에 능하다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 요소의 일치로 인해 상황에 따라 더 많지만 삼포와 함께 바람 요소에 취약한 적을 빠르게 처리합니다. Path of the Hunt의 시작 DPS는 단일 상대를 마무리하는 데 도움이 됩니다. |
징 위안 | 박학 | 전기의 | 단일 상대에게 많은 피해를 입힐 수 있기 때문에 학식의 길 전기 요소의 뛰어난 캐릭터입니다. Sampo는 매 턴마다 스킬 포인트를 사용할 필요가 없으므로 장군이 Lightning Lord를 더 자주 쌓을 수 있습니다. |
아르헨티나 | 박학 | 물리적 인 | 삼포와 함께 분대에서 메인 DD 역할을 맡을 수 있습니다. 특정 지역에 높은 데미지를 가하고, 자신의 에너지를 재충전하여 크리티컬 확률을 축적할 수 있는 스킬을 보유하고 있습니다. 새로운 몬스터를 필드에 소환하는 적군과 보스에 잘 대처합니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | Sampo의 초능력과 결합된 최고의 캐릭터 중 하나입니다. 서벌 스킬은 주기적인 피해 유형에 속하는 쇼크 상태와 관련이 있습니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 바람 취약성을 깨면 Himeko가 사용할 수 있습니다. 보너스 공격 지역별. Sampo와 함께 그들은 몬스터 그룹을 빠르게 처리합니다. |
칭퀘 | 박학 | 양자 | Qing Que는 때때로 전투에서 스킬 포인트를 요구하며 Sampo는 몇 턴 후에 일반 공격으로 Weathering 상태를 유지할 수 있습니다. 유일한 무료 양자 요소 영웅. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 도전 당 무료 얼음 영웅 가상 우주. Hertha는 자동으로 즐깁니다. 보너스 공격 상대의 HP가 50% 이하로 떨어질 때마다 |
팅윤 | 하모니 | 전기의 | 삼포가 장비의 다른 매개변수에 집중하거나 윈디 상태의 피해를 증가시킬 수 있는 공격력을 포함하여 선택된 아군의 피해를 증가시킵니다. 궁극기로 한 명의 영웅에게 에너지의 일부를 회복시킵니다. |
루안 메이 | 하모니 | 빙 | 모든 유형의 요소에 대한 피해량, 속도, 관통 효율성 및 저항 관통력을 증가시키는 지원입니다. 행동을 지연시키고 브레이크 상태를 연장하며 수동적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 두 명의 데미지 딜러가 있는 빌드에서 뛰어난 성능을 보여줍니다. |
불꽃 | 하모니 | 양자 | 스파클의 가장 큰 장점은 치명타 증가뿐만이 아닙니다. 손상뿐만 아니라 총 나가는 손상도 포함됩니다. 마스크의 "클루츠"는 전투 중 사용되는 스킬 포인트의 증가에 직접적인 영향을 미치며 회복 속도를 높이는 데에도 기여합니다. |
아스타 | 하모니 | 불 같은 | 침투를 통해 플레이할 때 팀에서 선택해야 하는 삼포의 상황적 동맹. 아스타는 모든 파티원의 속도와 공격력을 증가시킵니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 분대에게 공격력, 치명타 피해, 치명타 확률 버프를 제공합니다. 안타. 동시에 초능력으로 하나의 대상에게 피해를 줄 수 있습니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 팀의 다양한 지원군으로 인해 다양한 유닛과 잘 어울리며 보편적인 완충 장치로 간주됩니다. 궁극기는 아군 한 명의 속도와 공격력을 증가시키며, 스킬은 노샤의 상태를 부여한다. 주기적인 피해에는 효과가 적용되지 않지만, 모든 공격 스킬에는 스킬이 중첩됩니다. 두 가지 스킬 레벨을 얻은 후 그룹에 대한 액션 포인트를 만듭니다. |
갑옷 | 하모니 | 바람 | 아군 캐릭터의 행동을 진행하고 공격력을 포함한 피해를 증가시키고 바람의 요소에 속하며 표준 배너에서 떨어집니다. |
카프카 | 무 | 전기의 | DoT 분대에서 가장 중요한 인물입니다. 스스로 엄청난 충격을 가하는 동시에 메커니즘의 하위 피해를 효과적으로 사용합니다. 삼포는 웨더링을 유발할 뿐만 아니라 주기적인 상태로 인한 데미지를 증가시키는 독특한 지원자이기 때문에 삼포와 같은 스쿼드에 배치되는 경우가 가장 많습니다. 스텔라론 헌터의 초능력을 통해 그녀는 적의 턴 밖에서 DoT 효과를 활성화할 수 있습니다. |
검은 백조 | 무 | 바람 | 삼포와 마찬가지로 웨더링을 부여하지만 초능력으로 상대에게 기존의 모든 DoT 상태를 적용할 수 있습니다. 또한 점쟁이의 무기고에는 방어력을 감소시키고 적들이 받는 피해를 증가시키는 디버프가 포함되어 있습니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | 시간이 지남에 따라 화재 피해 딜러. 좋은 AoE와 적에게 약화를 적용하여 데미지를 증가시키는 능력이 부여됩니다. Kafka와 마찬가지로 그의 궁극기는 화상 상태를 즉시 발동시킵니다. 그렇기 때문에 버닝을 적용할 수 있는 능력을 갖춘 단발 사격 팀에 좋습니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 출혈에 대응하는 물리적 디버퍼입니다. 보스, 엘리트 몬스터 등 단일 대상과의 전투를 위해 설계되었습니다. 서브 DD와 메인 DPS 역할을 모두 수행할 수 있습니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | 에너지 대신에 부서진 꿈의 충전이 필요한 고유한 초능력을 가진 주요 데미지 딜러입니다. 이를 얻으려면 적에게 디버프를 적용해야 하며, 삼포와 그의 풍화 상태가 도움이 될 수 있습니다. 또한 Acheron은 Abyss 트레일을 운영하려면 Path of Nothingness 캐릭터가 필요합니다. |
노래 | 무 | 빙 | 적의 방어력을 낮출 수 있을 뿐만 아니라 삼포에게 꼭 필요한 아군의 적중 효과를 높일 수 있기 때문에 펠라가 그를 잘 지원합니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | Sampo가 Weathering 상태를 훨씬 더 자주 적용할 수 있게 해주는 훌륭한 디버퍼입니다. 그녀의 기술로 아군 사이에서 발견되는 특정 요소의 취약성을 생성합니다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 라이벌의 행동을 지연시키는 희귀한 가상 요소의 보편적인 성격. 자체 데미지가 있으며 하위 DPS에서 수집할 수 있습니다. |
불. 영웅 | 보존 | 불 같은 | Flame Pathfinder의 취약성 관통은 시간이 지남에 따라 피해를 입히며 Sampo의 궁극기로 강화됩니다. 무료 5☆ 경로 저장 영웅은 적, 탱크를 도발하고 모든 아군을 약간 보호합니다. |
치타 | 보존 | 빙 | 피해를 지연시키고 아군에게 강력한 보호막을 부여하는 보존 경로의 매우 강력한 구성원입니다. 적을 얼리고 전투당 한 번 부활할 수 있습니다. |
어벤튜린 | 보존 | 상상의 | 방패를 배치하고 전투 중에 초능력을 활성화하고 보너스 공격을 수행한 후 갱신합니다. 스킬 포인트에 대한 요구가 거의 없습니다. 보호 기능을 제공하는 것 외에도 분대에게 피해를 입히는 데 도움이 됩니다. 캐릭터의 이상적인 분대는 보너스 공격을 수행할 수 있는 여러 영웅의 협력입니다. 다른 팀에서도 그는 마찬가지로 훌륭하지만 보너스 샷을 조금 덜 자주 사용합니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | 들어오는 피해를 받을 수 있을 뿐만 아니라 피해를 줄이고 총 피해의 65%를 자신에게 되돌릴 수 있는 탱크의 위치를 차지합니다. 둔가 점술길이 열리면 아군 전체의 생명력을 회복시킵니다. |
월 7 | 보존 | 빙 | 게임을 시작하기에 좋은 세이브 경로 영웅으로, 보호된 아군을 공격할 때 반격합니다. 일정 확률로 적에게 빙결 디버프를 걸고, 레벨링 시 보호막을 적용하여 선택한 영웅의 디버프를 XNUMX개 제거합니다. |
바이루 | 풍요 | 전기의 | Bailu의 치유는 임의의 아군에게 파동을 일으키고 궁극기는 모든 캐릭터의 건강을 회복하고 Vigor 상태를 부여합니다. 전투당 한 번 죽은 영웅을 순위로 되돌릴 수 있습니다. |
호호 | 풍요 | 바람 | 버프를 적용할 수 있는 힐러입니다. 기술과 재능으로 한 명 이상의 분대원을 치료하고 초능력으로 에너지를 회복하며 공격력을 증가시킵니다. 동시에 약화를 제거할 수도 있습니다. |
나타샤 | 풍요 | 물리적 인 | 나타샤는 그녀의 초능력을 활성화하여 여러 아군과 스킬의 도움을 받아 HP를 회복합니다. 흔적 중 하나를 펌핑 할 때 스킬을 적용하면 선택한 캐릭터에서 약화가 하나 제거됩니다. |
Lynx | 풍요 | 양자 | 풍요의 길의 전설적인 대표자들보다 열등하지 않은 서사시 치료사. 패시브 힐링에 긍정적인 효과를 적용하고, 궁극기를 보유한 스쿼드의 부정적인 상태를 제거하며, 강력한 매스 및 솔로 힐링을 제공합니다. |
갤러거 | 풍요 | 불 같은 | "Dead Drunk" 태그가 붙은 적에게 피해를 준 후 치유됩니다. 치료는 어떤 매개변수에도 의존하지 않으며 치유 보너스와 트랙 및 재능 업그레이드를 통해서만 증가할 수 있습니다. |
최고의 팀
위의 캐릭터로 Sampo로 다음 분대를 만들 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
카프카 | 삼포 | 검은 백조기나이펜 루크 아스타 | 로차 푸쑤언 | Kafka를 중심으로 구축된 그룹의 인기 있는 변형입니다. 힐러를 제외한 모든 파티원은 지속 피해 효과를 적용합니다. DoT 상태는 Kafka에 의해 활성화되며 Sampo의 초능력에 의해 피해가 증가합니다. Guinaifen과 Black Swan은 AoE 피해 디버퍼인 반면, Luka는 솔로 대상을 약화시키고 피해를 입히는 데 특화되어 있습니다. 아스타를 배치하여 공격력과 속도를 높일 수 있습니다. |
토파즈 젤레 옌칭 수산 | 삼포 | 팅윤 갑옷 불꽃 | 바이루 치타 | 삼포는 일반적으로 부정적인 상태와 시간이 지남에 따른 피해를 부과하는 보조 역할을 수행하므로 사냥의 길 캐릭터를 피해 딜러로 선택할 수 있습니다. Tingyun 또는 Armor는 공격력을 증가시켜 메인 DD와 Weathering의 데미지를 향상시키고 Sparkle은 데미지를 증가시키고 액션 포인트 복원에 도움을 줍니다. 마지막 슬롯은 방패를 적용하거나 팀을 치료하는 캐릭터가 차지합니다. |
검은 백조서발 훅 | 삼포 | 노래 차 니아기나이펜 | 갤러거 | 주기적 상태를 부여할 수 있는 주요 피해 딜러가 있는 분대의 예입니다. 세 번째 영웅으로 다른 지역 데미지 딜러를 추가하거나 추가 스킬 포인트를 위해 디버퍼 펠루 또는 하뉴를 추가할 수 있습니다. Gallagher는 분대에게 치유를 제공할 뿐만 아니라 행동 포인트에도 도움을 줄 것입니다. |
클라라 | 삼포 | 토파즈 히메코 | 월 7 Lynx 로차 | 클라라가 피해를 흡수하고 반격 시 자신의 피해를 입히는 유닛. 그런 팀의 삼포는 바람의 취약성을 돌파하고 XNUMX차 피해 딜러로 판명될 것입니다. 세 번째 데미지 딜러는 더 많은 지역 데미지를 위한 학식의 길 또는 큰 표적에 대한 사냥의 길의 캐릭터가 될 수 있습니다. 첫 번째 옵션이 더 적합합니다. 가상 우주. 마지막 슬롯은 7월 XNUMX일까지 차지하거나 클라라의 관심 끌기 확률을 높이는 링스, 안정적인 힐링을 위한 로차를 차지할 예정이다. |
징 위안 카프카 아르헨티나 | 삼포 | 불. 영웅차 니아아스타 | 호호 | AoE를 주요 피해 딜러로 사용하는 분대의 예입니다. Kafka의 장점은 주기적 상태의 활성화이지만 자급자족형 DPS는 효율성 측면에서 열등하지 않습니다. 보존의 길잡이는 탱커 역할을 할 수 있으며, 호호는 팀원들을 치료해 줄 것입니다. 수비수 중 한 명 대신 조화의 길의 영웅을 배치할 수 있습니다. |
잎 | 삼포 | 루안 메이유공 아스타 | 키스와 포옹 | 스텔라론 사냥꾼과 팀을 이루세요. 블레이드는 주요 피해를 입히고, 삼포는 적의 눈을 멀게 하고 행동 속도를 늦출 수 있는 추가 DPS 영웅 역할을 합니다. 선택한 조화의 길 캐릭터는 버퍼입니다. 호호는 체력을 회복하고 에너지를 회복하며 공격력을 증가시킵니다. |
징류 | 삼포 | 노래 | Lynx바이루 | Jinliu가 메인 DD의 위치를 차지합니다. 그녀의 주요 목표는 상태 수준을 획득하고 Spectral Transmigration 상태에 들어가는 것입니다. Pela는 상대의 방어력을 감소시킵니다(얼음 요소에 대한 E4 저항에서). 삼포는 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. Lynx/Bailu는 그룹을 살아있게 유지합니다. |
아케론 | 삼포 | 루크기나이펜 | 갤러거 불. 영웅 | Acheron은 분대에 2명의 Path of Nothingness 캐릭터가 있기 때문에 Abyss 트레일에서 최대 보너스를 받습니다. 또한 아군이 Shattered Dream과 Crimson Knot 스택에 추가 충전 포인트를 부여하는 디버프를 영구적으로 적용하기 때문에 그녀는 궁극기를 매우 빠르게 충전합니다. |
기나이펜 | 삼포 | 훅 아스타 | 갤러거 어벤튜린 | Kafka를 Guinaifen으로 대체할 수 있습니다. 히로인은 Burning에서 일하며 궁극기로 상태를 활성화하고 디버프를 부과합니다. 삼포는 주기적인 데미지를 증가시키며 서브 DPS 역할을 합니다. Asta는 분대 속도를 높이고 공격력을 높이며 화재 피해를 증가시킵니다. 추가 즉각적인 피해를 위해 후크로 교체할 수 있습니다. |
초보자에게는 다음 스쿼드 중 하나를 구성하는 것이 좋습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
---|---|---|---|---|
물리학 영웅 | 삼포 | 아스타 | 나타샤 | 기본 DD가 물리적 Pathfinder이고 보조 DD인 다양한 요소의 FTP 문자 분대 - 삼포. Asta는 그들을 지원하고 팀의 모든 사람의 속도와 공격력을 높일 것입니다. 나타샤는 동맹국의 생존을 도울 것입니다. 대신 선택할 수 있습니다. 월 7. |
단 헝 | 삼포 | 서발 | 월 7 | 예산 캐릭터가 있는 분대의 예입니다. Sampo와 Serval은 해당 지역의 적에게 풍화 및 충격 상태를 적용하여 DoT 피해를 입힙니다. Dan Heng은 상대의 속도를 늦추고 단일 목표를 마무리합니다. 7월 XNUMX일은 얼음 취약성을 깨고 아군에게 보호막을 배치합니다. |
서발 훅 | 삼포 | 불. 영웅 아스타 | 갤러거 | 불 같은 패스파인더가 탱크 슬롯을 점유하고 있는 FTP 팀. Serval과 Sampo는 시간이 지남에 따라 큰 피해를 입습니다. Gallagher는 전체 분대를 쉽게 치료할 수 있습니다. Pathfinder는 Asta로, Serval은 Hook로 교체할 수 있습니다. 이러한 유닛은 화재에 취약한 적에게 더 적합합니다. 예를 들어, 그는 Petrel과의 전투에서 자신의 위대함을 보여줄 것입니다. |
별도의 가이드에서 찾을 수 있습니다. Honkai Star Rail 최고의 분대 빌드.
삼포 플레이 방법
Sampo는 주로 상대에게 지위를 부과하는 데 특화되어 있습니다. 주요 디버프, 풍화,주기적인 바람 피해를 입히고 여러 스택 레벨이 있으며 그 수는 5를 초과 할 수 없습니다. Sampo의 나머지 게임은 어렵지 않으며 아군의 턴을 위해 포인트를 저장할 수 있습니다.
회전
전투 중에 Sampo 로테이션의 몇 가지 팁을 따르십시오.
- 가능하면 "훌륭하게, 오픈 월드에서 10초 안에 적을 때리면 해당 지역의 상대에게 실명 상태가 적용되고 전투에서 첫 행동을 지연시킬 수 있습니다. 시간이 지나면 실명 구역이 사라집니다.
- 기본 공격눈부신 칼날"그리고 평소의 능력"사랑을 튕겨내다» 적에게 웨더링 디버프를 걸어 정기적으로 피해를 입히고 보호막이 점차 제거되도록 합니다.
- 궁극기를 써봐"예기치 않은 놀라움» 아군이 행동하기 전에 주기적인 피해를 활성화하여 상대방이 더 많은 피해를 입도록 합니다. 그렇지 않으면 초강대국은 여전히 해당 지역의 적을 공격하고 취약성이 있는 경우 방어구의 일부를 제거하는 동시에 삼포 자신의 DoT 피해를 증가시킬 수 있습니다.
- 한도에 도달하면 아군에게 행동 포인트를 남길 수 있으므로 풍화 상태 수준의 수를 주시하십시오.
성격에 대한 결론
삼포는 무의 길, 특히 DoT 역학으로 인한 장기간의 전투에서 놀랍도록 잘 발달된 캐릭터입니다. 언뜻 보기에는 범위 피해만 있는 것처럼 보이지만 사실 단일 대상에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. 요소의 모든 캐릭터 중에서 가장 좋은 것은 상대에게 풍화 상태를 부과합니다.
적을 판매하는 능력을 가진 영웅은 시간이 지남에 따라 쉽게 축적되는 공격력 매개 변수의 영향을 받기 때문에 특별히 요구하지 않습니다. 전투에서 여러 수준의 웨더링을 얻을 가치가 있으며 적들은 바람에 의해 전장에서 날아갈 것입니다. 주기적인 손상이 있는 캐릭터를 위한 이상적인 지원입니다. 삼포는 몇 가지 단점이 있긴 하지만 보기보다 훨씬 잘생기고 강한 영웅이다.
우리 가이드가 HSR에서 최고의 Sampo 빌드를 구성하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 안에 코멘트 작가나 다른 플레이어가 도울 수 있도록 캐릭터에 대해 질문하십시오. 읽다 Honkai Star Rail 완전 가이드, 관련 섹션의 기타 유용한 게임 가이드: 미션 완료, 가이드, 빌드.
삼포에 대한 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 Sampo를 얻는 방법?
Sampo는 게임의 모든 배너에서 녹아웃될 수 있습니다. "시작 점프" - 게임 시작 시 50개의 트위스트를 사용할 수 있으며, 표준 "스타 점프" 및 이벤트 "이벤트 점프: 캐릭터" 및 "이벤트 점프: 라이트 콘" ". 또한 XNUMX월과 XNUMX월에 Pom Pom 상점에서 Everlasting Starlight 화폐로 구매하실 수 있습니다.
삼포의 주요 기술은 무엇입니까?
삼포의 스킬은 다수의 적에게 피해를 주고 디버프를 걸 수 있습니다. 바람에 취약한 몹에게 특히 효과적입니다. 웨더링 상태의 적에게 타격을 가하며, 기술 사용 시 실명 디버프를 부여한다.
삼포는 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
화려한 기술, 눈부신 칼날 기본 공격, 도탄 사랑 기술, 뜻밖의 서프라이즈 슈퍼.
삼포의 능력치를 올리는 순서는?
초능력 > 스킬 > 재능 > 일반공격.
삼포 최고의 에이돌론은?
최고의 Sampo eidolons는 E1, E4 및 E6입니다.
Sampo를 업그레이드하려면 얼마나 많은 리소스가 필요합니까?
3크레딧; 226명의 여행자 가이드; 모험일지 200권; 289회의 여행 미팅; 3개의 고대 부품; 3개의 고대 변속기 샤프트; 40개의 고대 엔진; 55개의 공포 흑요석; 황폐의 흑요석 57개; 12 흑요석 집착; 54 폭풍의 눈; 운명의 각인 105개 수호자의 50가지 슬픔.
삼포의 시그니처 콘은?
시그나 삼포 - 피해자의 시선.
삼포에 가장 적합한 라이트콘은?
기다리기만 하면 된다, 평화의 이름으로, 그치지 않는 비, 훈련 임무 시작 전, 피해자의 모습, 안녕히 주무시고 편안한 잠 되세요.
삼포 최고의 유물은?
동굴 유물: 암흑 던전의 포로, 야생 밀사수, 황혼의 독수리, 떨어지는 유성의 도둑. 차원 장식품: 우주 봉인 스테이션, 범은하 사업 기업, Ageless Fleet, Glatiramer Skyfront.
삼포 최고의 캐릭터는?
Kafka, Black Swan, Acheron, Serval, Argenti, Guinaifen, Luka, Hook, Blade, Jingliu, Zele, Yanqing, Topaz 및 회계사, Dan Heng, Himeko, Silver Wolf, Welt, Armor, Asta, Yukun, Tingyun, Hanya, Fu Xuan, Cheetah, Fire Pathfinder, 7월 XNUMX일, Locha, Bailu, Natasha, Hoho.
가능하다면 기사를 변경하는 방법을 저 자신도 모르지만 원뿔 설명을 변경하시겠습니까? 결단력이 땀의 진주처럼 빛나나요? 내가 아는 한 그것은 이미 변했다
감사합니다. 설명을 수정했습니다. 현재 초기 단계에 대한 점진적인 빌드 업데이트를 진행하고 있습니다. 그리고 서사시. 곧 삼포에 완전히 도달하게 됩니다.
피해자의 모습, 잘자요, 외로운 힐링 중 어떤 콘을 착용하는 것이 좋을까요?
안녕하세요. 캐릭터 기사의 원뿔은 일반적으로 우선순위(가장 높은 것부터 가장 낮은 것까지)에 따라 배열됩니다. 오버레이 갯수에 따라 효과가 달라질 수 있으며, '굿나잇'은 오버레이가 높고 아티팩트에서 효과 적중 확률이 충분하여 가장 수익성이 높습니다. 반대로 "피해자의 시선"은 능력치를 얻는 데 도움이 되며 이전 것과 비슷하지만 피해가 조금 적습니다. Lonely Heal은 Sampo에게 더 많은 피해를 주지만 이 원뿔은 Kafka 또는 Luka에서 더 잘 보입니다.
어떻게 하면 효과 나올 확률이 40% 이상 나오나요, 빌드대로 아이템은 다 있는데(스텟은 다 적어놨습니다), 효과가 떨어질 확률은 없는데, 아이템이 또 다 녹아웃되네요. 개자식의 하나의 하위 통계를 위해 DPS가 너무 많이 떨어지지 않거나 전혀 변경되지 않도록 효과를 얻을 확률로 대체할 수 있는 항목은 무엇입니까(현재 16%)
안녕하세요, 삼포가 Ratio의 "디버퍼"로 적합한지 묻고 싶습니다.
안녕하세요! 사전주기 상태는 약화되는 것으로 간주됩니다. 우리는 릴리스에서 Dr. Ratio의 작업에 대한 정확한 세부 사항을 명확히 할 것입니다.
삼포와 카프카의 조합에 대한 정보는 거의 없습니다. Kafka 없이 Sampo e5를 다운로드하는 것이 합리적입니까? 4성부터 모든 것이 있고, 5성부터 Danya, Blade, Himeko, Clara, Bronya, Locha, Fuska가 있습니다.
모든 가이드에 최적의 캐릭터 특성(데미지량, 크리티컬 데미지, 관통 효과 등)을 추가한다면 사용자 입장에서는 훨씬 쾌적하고 편리할 것입니다.
6 아이돌론은 관통으로 인한 도트 데미지를 증가시키지 않고, 재능으로 적용되는 데미지만 증가시킵니다(예: 스킬 + AA).
안녕하세요. 당신 말이 맞지만, 설명은 오히려 모든 요소 중에서 바람 침투가 매우 강하기 때문에 이것이 좋은 조합이라는 것을 의미했습니다. 귀하의 의견에 감사드리며, 오해가 없도록 기사를 통해 명확하게 설명하도록 하겠습니다.
어떻게든 삼포에 대한 정보를 업데이트할 수 있나요?
안녕하세요. 최대한 빨리 업데이트하도록 노력하겠습니다)
Sampo / Clara / Serval / Natasha로 팀을 구성할 수 있나요?
안녕하세요. 예, Clara와 Natasha는 원칙적으로 많은 분대에 적합하며 Sampo와 Serval은 서로 잘 결합되어 있습니다. 캐릭터 경로에 취약한 적에 맞서 팀은 망각의 전당과 가상 우주 모두에서 매우 좋은 성적을 거둘 것입니다.
안녕하세요, 최고의 콘 섹션에는 존재하지 않는 것에 대한 학식 대신 오류가 있습니다.