주요 개발자 중 한 명 젠신 임팩트샤오뤄하오(Xiao Luohao)는 최근 중국 푸단대학교에서 강연을 하면서 선수들의 질문에 대해 논평했습니다. 인사이더 hxg_diluc는 회의 내용을 공유하고 호요버스 직원의 주요 답변을 요약 설명했다.
각본가와 컨셉 디자이너로 구성된 팀의 책임자인 Xiao는 게임에 대한 대본 준비가 상당히 많기 때문에 개발자가 회사를 떠나더라도 줄거리를 따라가는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 그는 또한 작가의 임무는 캐릭터와 사건에 대한 커뮤니티의 상충되는 기대 사이에서 균형을 찾는 것이라고 언급했습니다.
그 남자는 그 이야기에 대한 자신의 의견을 공유했다. 스카라무치. 그는 완료된 작업에 만족하며 제작자가 그 본질을 명확하게 전달하는 것이 중요하며 논란의 여지가 있는 영웅의 죄를 판단하는 것이 플레이어의 임무라고 믿습니다. 샤오는 캐릭터에 대해 말하면서 메인너들이 자신이 가장 좋아하는 캐릭터가 특정 이벤트에 나타나지 않더라도 걱정할 필요가 없다고 말했습니다. 시간이 거의 주어지지 않은 사람들은 반드시 다른 이벤트에 포함될 것이기 때문입니다.
호요버스 임원도 막간 티저에서 흥미로운 내용을 언급했다. "겨울밤의 라조", 다음과 같은 장면을 보여줍니다. 도토레 그리고 Irminsul을 태우는 것. 이 구절이 어디서 나온 것인지 묻는 질문에 Xiao Luohao는 이 구절이 게임의 미래 콘텐츠를 의미한다고 언급했습니다.
읽기 :개발자 강의에 대한 의견을 공유해주세요. 코멘트. 이르민술이 불타오르는 장면, 어떤 캐릭터가 등장할지, 어떤 캐릭터가 나올지 생각해 보셨나요? 따르다 겐신 임팩트 소식 우리 웹 사이트에
도또레 정말 기대되네요...
Dottore가 나오는 이 장면은 나에게 워크래프트와 불타는 Teldrassil의 느낌을 주었습니다.
대체적으로 작가들이 뭔가를 많이 추가하거나 바꾸고 싶어한다는 게 (조금) 믿을 수 있는데, 정장을 입은 뚱뚱한 남자들이 와서는 음란할 정도로 줄거리를 늘려야 한다고 하기 시작한다. 플러그가 있는 배너가 더 많아졌고 이제 최대 2개가 있습니다. Fontaine이 플롯에 들어갈 수 있는 패치는 최대 6개입니다. 이는 짜증스러울 수밖에 없습니다.
소문에 의하면 삼촌들이 제복을 입고 오기도 한다고 합니다.
네. 돈 때문에 수익성이 있습니다. 그리고 + 그렇게 많은 캐릭터를 출시할 수는 없습니다. 퐁텐에서 나온게 수십개나 나오는데 아직도 현수막 나오는 시간을 줄이면 혐오가 더 심해질듯
공평하게 말하면 Fontaine에서는 드라마를 위해 드라마 없이 홍수 등으로 상당히 흥미로운 스토리 라인을 확장했습니다. 이것이 바로 (Fontaine의 스토리 라인 스포일러) Navia 조수의 죽음이 이전보다 훨씬 더 강하게 느껴지는 이유입니다. 모든 사람이 드라마를 갖고 있는 수메루 스토리라인의 드라마, 어느 시점에서는 당신이 신경 쓰지 않는 드라마.
나는 Fontaine의 스토리라인에 반대하지 않습니다. Focalors의 자기희생은 저를 영혼 깊은 곳까지 감동시켰습니다. Silver와 Melus는 일반적으로 Navia에 대한 최고의 지원이었지만 사실은 스토리라인 4.6을 즉시 공개하는 대신에 중국 계곡(예, 아름답지만 그게 전부입니다. 필러이기도 합니다), 그리고 완전히 비어 있는 패치입니다.
예, 이것이 게임의 표준이라는 것을 알고 있습니다. 결국 저는 이미 2년 동안 플레이해 왔지만 그러한 기대는 실망스러울 수밖에 없습니다.