
스토리 문제에 대한 플레이어 토론 젠신 임팩트 추진력을 얻고 있습니다. 퀘스트 대화량 감소에도 불구하고 (작년 축하 행사에 비해) 바다 등불 축제, 많은 사람들이 그들을 놓칠 기회가 부족하다고 표현합니다.
Mikimir라는 닉네임의 사용자 reddit에 댓글을 달았습니다.. 이 질문은 600개가 넘는 댓글을 받았습니다. 기본적으로 플레이어는 생각합니다. 대화가 너무 길다. 예를 들어 같은 동작을 여러 번 설명하는 순간이나 검은색 배경에 팝업 문구가 표시됩니다. 그 안에서 말할 때 함께 말하자 종 리, 여행자가 정확히 Zhongli를 말하고 있음을 나타낼 수 없습니다.
줄거리 전체에 대한 많은 의견도 있습니다. 흥미롭게 만들면 건너 뛰고 싶지 않을 것입니다. 게임에서 강제 시간 연장이라는 유사한 주제는 새로운 이벤트 보스입니다. 일부 선수들을 분노케 했다..
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도대체 뭘 기대한 거야?! 이건 무료 노가다 게임인데, 밸런스도 없고, 제대로 된 스토리도 없고, 제대로 된 인간관계도 없을 거야 (물론 기념일 보상이 작다는 건 이해 못 하겠지만. 그냥 받아들이거나 게임을 접고 괜히 복잡하게 생각하지 말아야지).
낮은 티어에서는 흥미로운 액션 장면이 많지만, 높은 티어에서는 그런 장면이 거의 없습니다. 그저 자원과 보석을 모아 배너를 뽑는 반복적인 노가다일 뿐이죠. 미후요는 이런 점을 이벤트로 희석시키는데, 그 이벤트마저 불필요하고 재미없는 대화로 가득 차 있으면 참 안타깝습니다.
줄거리가 정말 지루해졌어요. 게다가 내용이 띄엄띄엄 나오다 보니 처음에 무슨 일이 있었는지 자꾸 잊어버리게 돼요. 그래서 이제는 읽지 않고 마우스 클릭으로 다음 부분을 넘겨버리게 되네요.