퇴장 중 덴드로 지역 미래의 플레이 가능한 파이로 캐릭터에 대해 알려지게 되었습니다. 대혜. 전설의 양손잡이는 3.5 업데이트, 일부 데이터 마이너는 지금도 그녀의 게임 플레이를 보여주었습니다. 플레이어는 그녀의 공격 애니메이션을 평가하고 Sumeru에서 용병을 쓰러뜨릴지 여부를 결정할 수 있습니다. 젠신 임팩트.
Dehya의 일반 공격 애니메이션은 최대 XNUMX회 베기이며, 마지막 베기는 소녀의 철권으로 전달됩니다. 충전 된 것은 해당 지역에서 순환 공격처럼 보입니다.
엘리멘탈 스킬로 그녀는 소방서, 얼마 동안 현장에 남아 주변의 청소를 강조 표시하여 파이로 적에게 피해. 또한 중단 저항 버프를 부여하고 캐릭터가 받는 피해를 줄입니다.
원소 폭발과 함께 양손검은 검을 버리고 상태로 들어갑니다. 불타는 암사자, 그녀는 불 같은 주먹으로 빠르고 강력한 타격으로 지속적으로 타격을 가하는 모습이 상당히 인상적입니다. 마지막에 소녀는 뛰어올라 발로 땅을 차며 요소의 섬광을 만듭니다.
이 메커니즘은 궁극기를 연상시킵니다. 라조라 또는 세이노, 하지만 Dehya는 특히 기억에 남습니다.
동영상이 삭제될 때까지 동영상의 모든 애니메이션을 자세히 살펴볼 수 있습니다.
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
읽기 :Dehya의 게임 플레이에 대한 여러분의 의견을 코멘트, 애니메이션의 일부 세부 정보는 최종 버전이 출시되기 전에 변경될 수 있습니다. 캐릭터가 마음에 든다면 읽어보세요. 대햐 레벨링 가이드 그리고 팔로우 겐신 임팩트 소식 우리 웹 사이트에
처음에는 정말 그녀를 원하고 고집스럽게 기다렸지 만 어떤 Dehya가 나올지 모르기 때문에 Hutao의 조언을 받았습니다.
그들은 또한 오래된 dd 페르시아인이 더 좋고 강하다고 말하고 말했습니다.
일반적으로 waifu 요소가 결정하지만 둘 다 녹아웃 시키려고 노력할 것입니다. 이 뜨거운 암사자를 녹아웃시키려는 모든 사람에게 행운을 빕니다 :3
자세의 Dehya는 Shin Tsu 검과 Ye-lan 큐브를 트리거하지 않는다는 점도 언급해야 합니다. 그리고 일반 자동 공격에 대한 다른 버프는 작동하지 않습니다. 따라서 main dd의 역할은 확실히 그녀의 역할이 아닙니다.
의 관점에서? 왜? 궁극기 피해는 일반 공격 피해로 간주되지 않습니까?
그녀는 이미 변경되었습니다. 이제 그녀는 스팀을 통해 플레이하고 깨끗한 dd로 들어갑니다.
설명에 재생 방법이 전혀 명확하지 않은 것이 있습니다. 나는 그녀가 개화에서 플레이 될 것이라고 예상했고 이것은 그녀의 HP 패시브로 확인 된 것 같지만 ms의 버프 나이 반응 (Nilou와 같은)은 전혀 없습니다. 게다가 그녀의 ult는 이해할 수 없습니다 ... 그 때문에 Dehyamein은 DD이고 개화에는 ms 만 필요하며 Dehyu가 ms로 수집되면 최소한의 피해가있을 것입니다. 매우 실망 스럽습니다. 그리고 dd의 고전에 따라 수집하면 Diluc 2.0입니다 (게임의 역할별).
그래서 결국 데히야는 어떻게 플레이하나요... 그녀는 주머니에서 파이로를 때렸나요, 안 쳤나요?
나는 지금 Cake, Xiangling, Nahida, Qiqi 한 팩으로 세상을 뛰어 다니고 있습니다 (오 예, Qiqi. 하지만 사실 그런 팩에는 아무도 꽃이 피지 않도록 강력한 치료사가 필요합니다) ... 그리고 나는 "Hu Tao 또는 Dehya"의 개화 역할에 누가 더 적합하다고 생각합니다.
AAAA 뷰티
반드시 쓰러트릴게 어제 c2 치차 방금 떨어졌어
물론 암컷을 쓰러 뜨릴 시간이 없다는 것이 유감입니다. 그렇지 않으면 모든 보증인이 있습니다. Dehya와 Yelan과 함께 YouTube에서 그 애니메이션을 본 후 저는 그들이 여자 친구라고 상상하는 것을 좋아합니다. 물론 함께 녹아웃시키고 싶었습니다.
나는 뾰족한 범위에서 pyro fischl을 볼 수 없습니다 ... 애니메이션은 독특하고 주먹에 대한 일반적인 공격의 아름다운 전환입니다. Eshka는 Zhong의 토템과 같으며 진드기 주변에 AoE 피해를 입히고 보너스를 제공합니다. 궁극기는 메커니즘이 사이노와 잇토와 비슷하지만 애니메이션이 다르고 자세가 훨씬 빨라지고 게임은 궁극기를 중심으로 회전하지 않기 때문에 라이덴의 궁극기에 더 가깝습니다. 많은 피해를 빠르게 처리할 수 있는 능력입니다. 주머니에 들어가십시오. Dehya는 Albedo를 연상시키는 리볼버 sup dd입니다. Eshka는 또한 다른 캐릭터가 피해를 입히는 데 도움을 주며 궁극기는 많은 피해를 입히는 매우 빠른 방법입니다. Dehya는 내 모든 기대를 충족했습니다)
애니메이션/게임플레이가 장관을 이룹니다. 특히 al-Haytham과 비교했을 때 개발자들이 잘 해냈습니다😅
하지만 c1 없이도 플레이할 수 있을까요? 그녀의 HP는 상승과 함께 성장하지만 그것에 의존하는 단일 스킬은 없습니다 ... C1까지 ... 키 패시브를 빼앗아 별자리에 밀어 넣고 치유가있는 패시브로 대체 한 느낌 ... 이 개발자의 다소 모호한 결정으로 인해 누군가가 게임 플레이 측면에서 매우 독특한 캐릭터를 플레이하지 못하게 할 수 있습니다.
그건 그렇고, 네, 개발자의 사기처럼 보입니다. 콘스타란 무엇인가, 보너스 스탯이란 무엇인가. Yelan은 HP의 비늘, 방어의 Itto를 가지고 있지만 여전히 추가 통계에 대한 치명타 기회가 있습니다. 결국 그들은 전설적입니다. 그리고 그들은 Dehya에게 실망했습니다.
출시를 위해 다시 만들어지기를 진심으로 바랍니다. 애니메이션이 아니라 숫자나 상수입니다. 이제 본질적으로 말하면 매우 약합니다. 엄청나게 긴 스킬 쿨다운: 20초 - 18x 및 1 궁극기. 적은 수의 기술. 그리고 이것은 영웅의 힘을 완전히 바꾸는 첫 번째 상수의 상황입니다. 슈퍼 수박에 대한 Nilou의 패시브를 cXNUMX에 넣은 것과 같습니다.
나는 스킬이 작동하는 동안 그녀가 활성 캐릭터가 받는 피해의 일부를 흡수하는 것을 보았습니다. 이것은 단지 hp에서 확장됩니다(그녀의 hp의 일부 %까지 흡수합니다. 이 임계값을 넘은 후 받는 모든 피해는 활성 문자). 여기에서 치유에 대한 패시브를 따릅니다.
수동적이지 않습니다. 쓰레기입니다. Dehya의 임무는 피해를 흡수하는 것이 아니라 주머니에있는 동안 Albedoeshka로 피해를 입히고 궁극기로 개인적으로 많은 피해를 입히는 방법입니다. 그녀의 모든 기술은 이것을 암시합니다. 하지만 패시브와 메인 스탯은 아닙니다.
파이로 이토))
장면에서 양손 무기를 자주 사용하는 것이 슬프고 여기서는 주먹이 우선 순위가 높고 여전히 그녀를 매우 사랑하지만 슬퍼집니다 🙁
음모에 따르면 그녀는 검을 팔았고 필요하지 않다는 것을 깨달았습니다.