심연의 광경 무리 в 젠신 임팩트 - 오픈 월드 보스 위치 엔카노미아에서. 이것은 게임의 첫 번째 보스로, 한 번에 여러 상대, 특히 깊이의 두 가지 비전인 Cryo와 Electro로 구성됩니다. 그들은 동시에 플레이어와 싸우며 듀엣과 별도로 공격하여 참신함을 선사합니다.
첫 번째 구절에서이 보스는 상당히 어려워 보이고 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 그러나 그의 능력과 전술에 익숙해지고 대응책을 결정한 후에는 승리하기가 훨씬 쉬워집니다. 이 적을 어디에서 찾을 수 있습니까? 그의 능력은 무엇입니까? 누가 그룹으로 데려가는 것이 더 낫습니까? 이 기사에서 이 모든 것을 다룰 것입니다.
지도에서 수심의 비샤프 팩을 찾을 수 있는 위치와 접근 방법
보스의 은신처 입구는 Enkanomiya 지역의 Dainichi Mikoshi 섬에 있습니다. 체인이 완료되면 열립니다. Byakuyakoku의 황혼에서 새벽까지의 퀘스트, 플레이어를 지역으로 데려오고 실제로 주요 스토리입니다. 섬 중앙에 있는 편리한 텔레포트는 한 쌍의 vishaps로 연결됩니다. 그것에서지도에 삼각형으로 표시된 지역으로 달려가 대담하게 넘어집니다. 착륙하기 전에 날개를 펼치거나 폴킥을 하는 것을 잊지 마십시오. 전투가 즉시 시작됩니다.
깊이의 vishaps 무리로 가져갈 캐릭터 (분리)
이 보스를 통과하기 위해 그룹 구성에 특별한 조건은 없습니다. 그러나 쉽게 전달할 수있는 문자가 있습니다. 따라서 핵심 영웅 중 부스터가 가장 적합합니다. 짧은 시간에 많은 피해를 입힐 수 있는 캐릭터입니다. 이것들은:
- 닝광 - c2, 특히 c6는 매우 강력한 프로캐스트가 가능합니다.
- 후타오 - 막대한 피해를 줍니다. 그것은 아름다운 눈뿐만 아니라 최고의 dd로 간주됩니다. 하지만 그녀는 주로 낮은 HP에서 플레이하기 때문에 비샤프의 정령 구체에 맞으면 그녀의 끝이 될 것입니다(아래 참조). 보스 공격 및 능력). 신중하게 플레이하십시오.
- 아라타키 잇토 - 버전 2.3의 지리적 문자. 매우 강력한 부스트 데미지.
- Tartaglia -잘 알려진 bustovik. 특히 Xiangling과 짝을 이룰 때. 매우 강력한 결합.
- 아야카 - 그녀의 궁극기는 보편적으로 인정되는 지우개입니다. 강판처럼 적을 통과합니다.
- 샤오 - 궁극기에서 매우 강력한 데미지.
- 에올라 - 7초 안에 궁극기를 최대화해야 합니다. 꽤 부스트.
멀리서 공격하는 캐릭터도 편리합니다.
우리는 또한 좋은 보조 dps가 필요합니다(너무 많은 피해는 없습니다).
- 시앙 링 - 최강의 파이로 리액터. 엄청난 궁극기 데미지.
- 싱추 - 가장 강력한 수력 원자로. 또한 우수한 원소 폭발 데미지.
- 라이덴 - 좋은 추가 피해. 또한 자체 부스트 데미지도 있습니다.
- 피슐 - 큰까마귀의 엄청난 추가 피해.
- 모나 -데미지 궁극기를 강화하는 데 매우 유용합니다.
- 베넷 - 자신은 그다지 공격을 많이 하지 않지만 공격력에 탁월한 버프를 가지고 있다. 또한 치유할 수 있습니다.
- 사라 - 손상이 있습니다. 그러나 일반적으로 공격력 버프에 필요합니다.
vishaps와의 전투 중에 공격 중에 공격하는 것이 편리한 순간이 있습니다. 이를 구현하려면 방패를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 적합한 영웅:
최고의 빌드
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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Raiden이라는 추가 Burstman이 있는 Geo 그룹입니다. 모두 서로를 완벽하게 보완합니다. | ||||
Yoimiya와 Fischl, 그리고 요소 마스터리 버프 아래에서도 매우 강력한 커플입니다. 그리고 Fischl c6이면 일반적으로 미쳤습니다. 톰. Zhongli는 확실히 더 간단하고 좋습니다. 그러나 그는 여전히 5 *이고 그를 어디에서나 밀 수 없습니까? | ||||
Ayaka 프로캐스트를 기반으로 합니다. 그녀는 손에서 꽤 괜찮게 뛰지 만. 증기와 손상에 대한 Xiangling. Kazuha는 원소 피해를 버프합니다. 그것은 자당으로 대체 될 수 있지만. | ||||
꽤 표준적인 그룹이지만 일반적인 Bennettt 대신 할아버지가 여기에서 더 나을 것입니다. | ||||
또 다른 매우 표준적인 그룹입니다. Hu Tao가 손에 Dragon Storm을 가지고 있다면 Sucrose 대신 Kazuha가 더 좋습니다. 또한 Zhong이 있으면 Thoma보다 낫습니다. |
예산팀
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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예산 그룹 옵션. 꽤 좋은 데미지. 약하지만 방패가 있습니다. | ||||
증기 및 용융 반응을 모두 사용할 수 있습니다. 방패가 있습니다. 좋은 손상. |
보스의 공격과 능력 깊이의 vishaps 무리
- 원소 구체. 이것은 아마도 비샤프의 가장 위험한 능력일 것입니다. 에너지를 흡수합니다. 충분하지 않으면 매우 높은 피해를 입히며 방패도 무시합니다. 바보로 피할 수 있습니다. 구체의 속도는 크지 않습니다. 이 공격으로 전투가 일반적으로 시작됩니다.
- 듀엣 공격. Vishaps는 경기장의 반대편(보통)으로 점프하여 합동 공격을 시전합니다. 잠시 멈춘 후 플레이어에게 Cryo 및 Electro 발사체를 연속적으로 발사합니다. 각각의 피해는 그다지 크지 않지만 많이 있습니다. 그러나 Zhongli의 HP 실드는 전체 공격을 견딜 수 있습니다. 방패를 덮고 두 비샤프를 한 번에 공격하기에 좋은 순간입니다. 또한 종종 이것은 보스의 두 번째 공격이 될 것입니다.
- 서클 공격(Cryo 전용). 동상이 캐릭터를 향해 공중제비를 합니다. 완료되면 꼬리로 넓은 영역을 스 와이프합니다. 피하기는 어렵지만 가능합니다. 데미지는 준수합니다.
- 심해 잠수. 원소 에너지를 사용하여 아레나 표면으로 바로 뛰어드는 비샤프는 플레이어를 향해 빠르게 이동할 수 있습니다.
- 근접(Cryo 전용). Frostbite는 일련의 3번의 근접 공격을 수행합니다. 결정타는 범위 피해를 입힙니다. 보스의 유일한 물리 공격.
- 엘리멘탈 아레나. Vishap은 꼬리를 위로 올리고 잠시 후 경기장으로 뛰어들어 큰 반경 필드를 만듭니다. 영역 내에서는 해당 속성을 이용한 공격이 지속적으로 발생합니다. 피해가 크지는 않지만 방패 없이 필드에 있지 않는 것이 좋다.
- Vishap 포탑(Electro 전용). Thundermouth는 경기장 가장자리에있는 벽 중 하나로 점프 한 다음 거기에서 플레이어에게 원소 구체를 지속적으로 폭격합니다. 특히 Krio Vishap과 싸우기로 결정한 경우 이러한 영역을 놓치기 쉽습니다.
- 전기 발사체(전기 전용). 짧은 시전 후 Thunderglot은 플레이어에게 전기 발사체를 발사합니다. 캐스트는 위협적으로 보이지만 실제로는 데미지가 크지 않습니다. 쉽게 피할 수 있습니다.
- 사후 듀엣. 플레이어가 vishaps 중 하나를 물리치면 경기장 중앙으로 점프하고 잠시 멈춘 후 꼬리를 잡고 반대 방향으로 두 개의 원소 빔을 방출합니다. 광선 손상은 치명적이지 않습니다. 성공적으로 일어서면 회피할 수 없습니다.
- 사후 발리. 패배한 비샤프는 호수로 뛰어들어 경기장 주변을 헤엄치기 시작하며 주기적으로 해당 요소의 발사체 3개를 플레이어에게 발사합니다.
심연의 비샤프 무리를 물리치는 방법
첫 번째 공격 도중과 이후에 우리는 단순히 비샤프가 점프할 것으로 예상합니다. 우리는 자연스럽게 그것을 피합니다. 그러나 방패로 엄폐하고 두 상대를 모두 공격하십시오. 또한 치유력이 충분하다면 방패 대신 치유 필드(참고: 베넷의 궁극기 등)에 있을 수 있습니다.
그런 다음 vishaps는 얼마 동안 함께 현장에 있고 무작위로 공격을 사용합니다. 그들을 지켜보고 가능할 때마다 피해를 입히십시오. 원소 구체에 맞지 마십시오.
어느 시점에서 Electro Vishap은 벽으로 뛰어 올라 원소 볼트로 플레이어를 쏘기 시작합니다. 오브를 피하고 적의 Cryo를 계속 공격하거나 Electro Vishap이 있는 벽을 파괴할 수 있습니다. 두 번째 옵션은 적군이 등을 대고 오랫동안 무력화되기 때문에 더 바람직합니다. 벽은 양손 무기나 지오 공격으로 가장 잘 부서집니다.
또한 움직이지 못하는 적을 공격하는 동안 두 번째 비샵이 나타나 동시에 둘 다 공격할 수 있습니다. 하지만 너무 흥분하지 마세요. 상대방의 Cryo 구체를 조심하세요.
vishaps 중 하나가 사망 한 후 보스는 사후 듀엣을 수행합니다. 적 사이에 서 있으면 광선을 피하기 쉽습니다. 그런 다음 후자를 다루는 것만 남아 있습니다. 한 명의 적과만 싸우면 되기 때문에 전투가 더 쉬워질 것입니다. 그리고 "죽은" vishap에 의해 발사될 포탄의 발리는 특별히 큰 위협이 되지 않습니다.
깊은 곳의 비샤프 무리가 다시 태어날 때
보스를 죽인 후에는 그의 경기장을 떠나거나 게임을 종료해야 합니다. 보스는 5분 후에 부활합니다.
영예
표준 보스 보상은 다음과 같습니다.
그들의 수는 다음에 달려 있습니다. 세계 수준.
뎁스 드래곤 거짓 지느러미
— 깊은 용의 가짜 지느러미. 승천 문자에 필요 셴허 и 야에 미코.
유물
⭐️4-5⭐️ | ⭐️3-4⭐️ | 3⭐️ |
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검투사의 끝 떠돌이 앙상블 | 강사 망명 | 치료자 |
재료
и - 모든 형태 자수정 바지라드 그리고 제이드 시바다. Electro 및 Cryo 캐릭터의 승천에 필요합니다.
심연의 비샤프 무리를 물리친 업적
비샤프 무리를 물리치는 데는 두 가지 업적이 있습니다.
- 경착륙. 비샤프를 부수어 벽에서 떨어뜨립니다.
- 수영 금지. 비샤프가 물 속으로 뛰어들게 하지 마세요. 이렇게하려면 동시에 그들을 죽여야합니다.
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아래의 "경착륙" 외에도 "수영 금지"도 있습니다. 하나를 물리 치면 그는 원을 그리며 수영을 시작합니다. 이를 달성하려면 동시에 그들을 물리쳐야 합니다.
정확히 언제 추가되었는지는 모르겠습니다. 있을 수 있지만 이 기사에는 없습니다.
감사합니다, 여기에 링크를 추가하겠습니다) 업적을 별도로 얻는 것에 대해 썼습니다.
실례합니다만, 이 퀘스트가 맵 전체에 대해 encanomia에 있다면 지금 지느러미를 기르는 방법은 무엇입니까? 그들은 상사에게 아무것도주지 않거나 내가 뭔가 잘못하고 있습니까?
이벤트 카드와 엔카노미아 카드가 분리됩니다. 이벤트의 보스는 보상 만 제공합니다. 일반 맵의 보스도 같은 방식으로 작동합니다.
vishaps는 업적을 가지고
일렉트로 비샵이 벽을 오르는 동안 벽을 부수다
남들은 몰라도 나는 나를 찾고 있어
감사합니다. 이번 업데이트에서 추가된 것 중 하나입니다. 곧 새로운 가이드를 작성하겠습니다.
나는 gan yu에 대해 동의하지 않습니다. 최소 30 개의 세계 ur가 있으면 피해를 피하기 쉽고 범위 내에서도 D 또는 A를 누르고 gan yu의 ult를 유지하면 빔 공격을 피할 수 있습니다. 보스가 움직이고 궁극기가 너무 비싸지 않기 때문에 여기서는 실제로 필요하지 않습니다. 요컨대 간유를 죽일 수는 있지만 방해에서 적어도 파란색을 가져가는 것이 바람직합니다