사이버펑크 2077 광고 캠페인은 하지 말아야 할 일의 예로 마케팅 교과서에 들어가야 합니다. 프로모션 자료에서 게이머는 Planescape: Torment 레벨 가변성을 갖춘 대규모의 화려한 RPG를 약속했지만 결과는 완전히 다른 게임이었고 심지어 버그로 가득했습니다.
그녀는 지금 어떻게 생겼습니까? Cyberpunk 2077의 출시 상태로 인해 연기된 플레이어에게 두 번째 기회를 주어야 합니까? 아래에서 자세히 알아보세요.
버그 및 게임 최적화
가장 중요한 것부터 시작하겠습니다. 지난 XNUMX년 동안 게임에서 버그가 훨씬 적었습니다. 분명히 개발자는 No Man 's Sky 저자의 전략을 빌리고 프로젝트가 빛날 때까지 포기하지 않기로 결정했습니다. 지난 12개월 동안 10개 이상의 패치가 릴리스되었으며, 가장 눈에 띄는 기술적 문제를 패치하도록 설계되었습니다.
사라지는 플롯 관련 NPC, 중단된 퀘스트, 버그가 있는 스크립트, 브레이크 댄스를 추는 자동차, 위치의 주인공에서 XNUMX미터 떨어진 로드, 정기적인 데스크톱 충돌...
물론 이것은 게임에 더 이상 패치가 필요하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 사람들이 질감에 갇히거나 가장 예상치 못한 순간에 사라지는 거리 교통, 차량을 "묻지"않도록 피하는 것이 가장 좋은 길가의 교활한 쓰레기 봉투까지 여전히 비틀 거릴 수 있습니다.
이와 관련하여 확실히 사이버펑크 2077이 더 예뻐졌다, Steam의 얼리 액세스 모드에 속하는 공예에서 허용 가능한 품질의 괜찮은 AAA 타이틀로 이동합니다. 그녀가 XNUMX 년 전에 그런 상태로 떠났다면 그녀 주변에 스캔들이 없었을 것입니다.
열린 세상이 살아났나요?
불행하게도, 버그를 잡는 동안 개발자들은 약간의 희생을 치러야 했습니다. 첫 번째이자 가장 주목할만한 프레임의 개체 수 줄이기. 예고편에 자랑스럽게 표시되고 절름발이 상태에서 릴리스 버전에 도달 한 것은 단순화하기로 결정했습니다. 따라서, 교통 체증이 심하고 거리에 인파가 몰리는 분주한 대도시는 눈에 띄게 텅 비어 있었습니다.
살아있는 세계의 환상은 그것 없이는 단순히 없어서는 안될 줄거리 중요한 위치에만 남아있었습니다. GTA V와 같은 오픈 월드를 기대했지만 사이버펑크 풍경을 본 사람이라면 여전히 실망할 것입니다.
한 미션에서 다른 미션으로의 명상 여행 게임에서 미리 기대하는 경우에만 그러한 열린 세상을 받아들일 수 있으며, 언제든지 주인공에게 무슨 일이든 일어날 수 있는 자체 법에 따라 사는 미래의 도시가 아닙니다. 마케팅 캠페인이 게이머에게 두 번째 옵션을 제시하려고 시도하지 않았다면 게임의 평판이 훨씬 좋았을 것입니다.
현재 상태에서 열린 세상은 그것이 이야기와 수많은 퀘스트에 대한 부속물로 만들어졌음을 분명히 암시합니다. 솔직히 말해서 반 복도 형식으로 모험을 했어야했던 개발자의 주요 관심이 집중되어 자신의 야망 더미에 빠지지 않는 데 도움이되었을 것입니다.
게임의 줄거리와 전승
임무 메인 스토리 다양한 사이드 퀘스트 XNUMX년 후였다 사이버펑크 2077의 가장 뛰어난 요소로 남을 것입니다. "주고 받기" 스타일의 필러 사이드 퀘스트에 관한 것일 뿐만 아니라(비록 그들 없이는 할 수 없었지만) 복잡한 캐릭터와 그들의 배경을 밝히고 미래 사회를 설명하는 능숙하게 만들어진 임무에 관한 것입니다. 모든 세부 사항에서.
이제 게임의 비참한 기술 상태가 눈에 띄지 않을 때 Night City 주민들의 삶에서 다양한 분위기의 스케치로 안전하게 뛰어들 수 있습니다. 그 중에 장소가 있었고 정치적 음모, 갱단 충돌, 살인 수사, 단순한 인간의 기쁨.
승리를 거둔 세 번째 The Witcher에서 개발자는 이미 자신의 제작 능력을 입증했습니다. 기억에 남는 퀘스트, 그리고 Cyberpunk 2077에서 그들의 기량은 여전히 밝게 빛납니다. 그들은 조용한 대화의 순간으로 폭발적인 액션 시퀀스와 코미디 부분이 있는 공포에서 영감을 얻은 장면을 능숙하게 번갈아 가며 완전히 달지 않은 드라마를 잊지 않습니다.
거의 모든 퀘스트는 오랫동안 기억에 남을 수 있습니다. 사이버사이코와의 만남 매장에서 실버핸드와 함께하는 롤러코스터, 감동의 시작 주디와의 로맨스, 복잡한 음모론을 풀려는 시도, 늙은 야수와의 데이트… 저자는 사명의 창조에 온 영혼을 담았습니다., 그리고 이것이 그들이 말한 이야기를 잡는 것입니다.
문자
저자가 방대한 영웅을 처방하지 않았다면 게임의 단일 퀘스트가 제대로 작동하지 않았을 것입니다. 이 스튜디오에서 CD Projekt RED는 완벽하게 잘 대처했습니다. 밤의 도시 주변 사회에 대한 열망, 두려움 및 견해를 가진 수십 명의 밝은 성격이 거주합니다. 외모, 말투, V와 관련된 경우 - 이 모든 것이 그들을 스크립팅된 픽셀 집합이 아니라 실제 사람으로 보는 데 도움이 됩니다.
Cyberpunk 2077은 다채로운 이미지 갤러리가 인상적입니다.. 게임 광고 캠페인의 얼굴이 된 혁명적 성향의 죽은 반란군 로커 외에도 주인공은 냉혈한 기업, 악명 높은 정신병자 및 겉으로는 가혹하지만 단순히 생존을 위해 노력하는 모든 인간을 잃지는 않습니다. 기괴한 자본주의의 세계.
동시에 그들은 구타당한 원형의 인질이 되지 않습니다. 게임의 모든 정치인이 무자비한 것은 아니며 모든 경찰이 부패한 것도 아니며 모든 좋은 사람이 마음이 순수한 것은 아닙니다. 그들은 V에 그들의 뒷이야기(종종 비극적)를 쏟아내고 싶지 않습니다. 실제 사람이 자신의 자리에서 행동하는 것처럼 행동하십시오.
그러므로, 여기의 대화는 자연 스러움이 인상적입니다.. 캐릭터는 무슨 일이 일어나고 있는지 생생하게 반응하고 가혹한 표현에 대해 부끄러워하지 않으며 (누군가가 이것을 전혀 남용함) V에 대한 자신감이 넘치며 그에게 영혼을 열 수 있습니다. 게임에는 그러한 감동적인 순간이 많지 않지만 모두 최고 수준에서 작동하므로 다시 한 번 작가를 칭찬 할 가치가 있습니다.
게임 및 개발에 대한 전망
업데이트된 로드맵에 따르면 개발자는 여기서 멈추지 않을 것입니다. 지난 12개월 동안 일련의 패치와 빈약한 코스메틱 콘텐츠를 출시하느라 바빴다면 2022년에 저자는 사이버펑크 2077에 매우 중요한 변경 사항을 적용할 계획입니다.. 물론 그들은 주요 패치로 게임을 연마하는 것을 멈추지 않을 것이며 조만간 프로젝트에서 남아 있는 기술적 결함을 제거해야 합니다.
또한, Cyberpunk 2077이 마침내 차세대 콘솔로 나아가고 있습니다.. 아무도 아직 정확한 날짜를 발표하지 않았지만 개발자에 따르면 이것은 늦어도 2022년 XNUMX분기. 이 버전은 이전에 게임을 구매한 모든 사용자에게 무료로 제공. 따라서 이미 5월(또는 그 이전)에 PSXNUMX 및 Xbox Series X/S 콘솔의 모든 소유자는 업데이트된 나이트 시티와 그 주변을 돌아다닐 수 있습니다.
이것은 게임 지원의 끝이 아닙니다. 2022년 하반기에 주요 스토리 DLC 출시 예정, 많은 화장품 아이템, 주인공의 이야기를 이어가는 수많은 스토리 미션, 고급 사용자 지정 옵션이 있는 추가 차량이 포함되어 있습니다. 개발자에 따르면 이 DLC(이를 따르는 모든 DLC와 마찬가지로)는 Cyberpunk 2077 기본 버전의 모든 소유자에게 무료로 배포됩니다.
이 모든 것은 폴란드 스튜디오가 꿈의 프로젝트를 심각하게 받아들이고 있음을 나타냅니다. 개발자들은 실수를 인정하고 게임 커뮤니티의 비판에 귀를 기울였으며 자손을 완벽하게 만들 때까지 포기하지 않을 것입니다. 이 직업 윤리는 이미 결실을 맺고 있습니다. 바라만 봐도 충분하다 Steam에서 긍정적인 평가 증가.
결과
제목의 질문에 대한 답변으로, 2077년에 사이버펑크 2022을 플레이하는 것은 확실히 가치가 있습니다. 미완성 타이틀 주변의 스캔들로 한때 겁에 질린 모든 사람들은 하늘에서 별이 부족하지만 놀라운 퀘스트, 좋은 게임 플레이, 가장 다양한 이야기는 아니지만 설득력있는 캐릭터와 멋진 것을 기다리고 있습니다. 게다가, Night City로 돌아가는 것은 이미 최종 크레딧에 도달한 사람들에게도 가치가 있습니다. 다가오는 패치 및 추가 사항을 배경으로 게임의 모든 플롯 분기에 대해 알아보고 버그가 없다는 사실에 기뻐하며 기억에 남는 가장 좋아하는 순간을 새로 고치는 것이 가장 좋습니다.
또한 게임은 이제 종종 판매에서 판매됩니다. 50% 할인.
인수:
- Action-RPG는 재난에서 플레이 가능한 프로젝트로 이동했습니다.
- 고유한 퀘스트의 수 측면에서 Cyberpunk 2077은 해당 장르의 최고 대표자와 경쟁할 수 있습니다.
- 대화와 캐릭터의 높은 수준의 정교함
인수 "반대":
- "죽은" 오픈 월드
- 스토리의 선언된 비선형성은 많은 것을 요구합니다.
읽기 :이제 막 게임을 접하기 시작한 사람들을 위해 몇 가지 유용한 자료를 추천합니다.
문제는 사이버펑크 플레이를 중단해야 하는가입니다.
나는 처음부터 그것을 받아들였고 첫 번째(엄청나게 저속한 버전)에서 지금 우리가 가지고 있는 것까지 갔습니다.
그리고 알다시피, 나는 후회하지 않습니다!
첫 번째 기회에 게임을 넘겨주기 위해 달려온 징징 대는 사람들에게는 안타까운 일입니다 ...
새해 전에 Steam에서 판매 중인 게임을 999r에 구입했습니다. 1.31 패치를 기본 제공합니다. 1660Super 카드 최대 FullHD 설정 - 45fps 이상. 출발, 끊김이 없었습니다. 나는 자동차 제어 (레일에있는 것처럼), NPC의 반응 (일부 상황에서의 행동-일부는 공황 상태에 빠지고 다른 일부는 아무 일도 없었던 것처럼 서 있음)이 마음에 들지 않았습니다. 하지만 스토리는 계속 질질 끌었다... 음악/사운드, 환경, 그래픽 품질, 미션… 나는 특전과 기술을 이해하지 못했습니다. 실제로 영향을 미치지 않도록 게임의 쉬운 수준을 선택했습니다 .... 멋진 게임! 이야기에 갈 가치가 있습니다! - 짧고 멀티플레이가 없는게 아쉽네요.... 또는 약간의 작업
음, 음, 음, 음