이 대인기 라이프 시뮬레이터에는 심을 커스터마이즈할 수 있는 독특한 방법이 많이 있습니다. 여기 당신이 아마 눈치채지 못한 가장 이상한 것들이 있습니다.
캐릭터 커스터마이징 옵션에 대해 말하자면, 심즈 4 확실히 대부분의 게이머가 생각하는 첫 번째 타이틀 중 하나입니다. 프랜차이즈는 팬들에게 다양한 캐릭터 커스터마이제이션 슬라이더를 제공했으며 최초 출시 이후 상당한 변화를 겪었습니다(좋든 나쁘든).
제시된 대부분의 설정은 종종 잊혀지거나 무시됨 가장 하드 코어 팬 중 일부에 의해서도. 편집에 제시된 모든 사실은 바닐라와 관련이 있으며 The Sims 4 릴리스 자체에 있었습니다. 다음은 가장 많은 것 중 일부입니다. 이상하고 과소평가된 캐릭터 커스터마이징 팁과 요령.
발 뒤꿈치는 높이를 추가하지 않습니다
실생활에서는 다리를 길어 보이게 하기 위해 하이힐을 신지만 일상생활에서는 운동화나 편안한 신발을 선호한다. 그러나, 게임에서 힐은 실제로 심을 더 길어 보이게 만들지 않습니다.. 이것은 게임보다 캐릭터 생성 섹션에서 훨씬 더 잘 보입니다. 사실, 심은 실제로 키가 XNUMX~XNUMX인치 커지는 대신 종아리 길이의 일부를 희생하고 있습니다.
모든 것을 제거하십시오!
이 팁은 약간 이상하게 보일 수 있지만 완벽한 심을 만드는 데 매우 유용할 것입니다. 모두가 게임에서 엄청난 양의 옷을 좋아하는만큼 처음에는 캐릭터를 만들 때 나중에 남겨 두는 것이 좋습니다. 일부 의류 아이템은 심의 모습을 숨길 수 있습니다. 플레이어에게 필요한 정확한 비율을 달성하기 어렵습니다.
만들고 있는 캐릭터가 꽉 끼는 옷을 입지 않으면 정확한 체형이 의도한 대로 나오지 않습니다. 선수가 더 낫다 의상의 모든 커스터마이징은 끝까지 남겨주세요옷을 갈아 입을 때 불쾌한 놀라움에 직면하지 않도록. 그 때 그들의 심이 다르게 생겼다는 것을 깨닫게 됩니다.
홍채 크기
새로운 캐릭터 생성을 시작할 때 끝없는 슬라이더와 사용자 지정 옵션은 가장 노련한 게이머조차 혼란스럽게 할 수 있습니다. 플레이어가 꿈의 캐릭터를 구축하는 데 어느 정도 도달하면 인내심이 바닥나고 새로운 심의 삶을 시작하려는 충동이 더 빨리 시작됩니다. 하지만 이 때문에 팬들은 일부를 간과한다. 더 작은 사용자 정의 옵션.
그 과정에서 종종 잃어버리는 것은 눈입니다. 하지만 게임은 플레이어가 규제할 수 있도록 허용하기까지 합니다. 홍채 크기 색상과 함께. 이 기능을 사용하면 특히 판타지 영웅이나 외계인의 경우 가장 독특한 캐릭터를 만들 수 있습니다.
언더 앤 오버
프로그래밍 의류는 종종 어려운 작업입니다. 때때로 캐릭터의 옷장 일부가 이상한 방식으로 겹칩니다. 일부 세부 사항은 옷으로 가릴 수 있지만 Sims 개발자는 이러한 측면을 가장 작은 세부 사항까지 고려했습니다. 예를 들어 심에게 긴 부츠를 신은 다음 스키니 팬츠를 신으면 부츠는 다음과 같이 표시됩니다. 바지 위에 입어서 집어넣었다. 그러나 심이 밑단이 벌어지는 헐렁한 바지를 입고 있다면 부츠는 다리 아래에 자동으로 끼워집니다.
모자와 헤어스타일도 마찬가지입니다. 머리카락을 완전히 숨기는 대신 모자를 쓰면 머리카락의 특정 부분만 가려 더 긴 머리카락이 드러날 수 있습니다.
눈 소켓
덜 알려진 얼굴 개인화 옵션 중 하나는 안와입니다. 그들에 관한 것이 아니라 착륙 깊이 설정에 관한 것입니다. 깊은 눈 소켓 눈에 더 많은 그림자를 추가하고 작은 눈 소켓 훨씬 더 많은 빛이 눈에 도달할 수 있습니다. 결과적으로 Sim은 완전히 다르고 더 뚜렷하고 생동감 있는 모습을 갖게 됩니다.
대머리인게 최고
최종 캐릭터 생성을 위해 옷을 남겨두라는 조언과 유사하게 머리카락도 똑같이 하는 것이 좋습니다. 여러 가지 헤어 스타일을 시도하고 가장 적합한 헤어 스타일을 선택한 다음 제거하는 것이 좋습니다. 이 경우 얼굴 특징을 만들 때 Sim을 더 자세히 사용자 정의할 때 건너뛸 수 있는 숨겨진 영역이 없습니다. 우아한 턱선과 귀의 위치 등 얼굴의 모든 부분을 교정한 후 부담없이 심의 부드러운 머리카락을 돌려주세요.
완벽한 자세
The Sims 4의 캐릭터 커스터마이즈 수준은 엄청나게 복잡합니다. 개발자는 특정 상황에서 누군가가 어떻게 행동하는지에 이르기까지 각 심을 독특하게 만드는 작은 세부 사항이라는 것을 알고 있습니다. 이것이 캐릭터 생성 시스템을 통해 플레이어가 자세를 조정하다.
생성 시스템을 사용하면 캐릭터의 척추와 상호 작용하고 기울기를 독립적으로 조정할 수 있습니다. 플레이어가 심에게 원하는지 여부 완벽한 자세 또는 구부리기The Sims에는 그 소원을 실현하는 데 필요한 모든 것이 있습니다.
큰 머리 = 큰 가슴?
더 긴 헤어스타일 중 일부는 심의 어깨에 있으며 때로는 가슴까지 닿습니다. 이 머리카락 중 하나를 선택하면 플레이어는 머리카락의 일부(아래로 내려가는 것)가 직접적으로 의존한다는 것을 알 수 있습니다. 가슴 크기. 크기의 증가 또는 감소 그에 따라 머리 크기를 조정몸에 닿는 것. 이것이 실제 생활에서 머리카락이 작동하는 방식과 정확히 일치하지는 않지만 그럼에도 불구하고 캐릭터 생성 모드의 흥미로운 기능입니다.
콧 구멍 조정
대부분의 사람들이 간과하는 안와 조정과 마찬가지로 콧구멍도 얼굴의 전체적인 모습에 영향을 미치는 디테일입니다. 다음에 시뮬레이션을 만들 때 크기를 조정해 보세요. 정말 멋집니다. 전체적인 모습을 바꾼다. 여기서 가장 중요한 것은 슬라이더가 매우 민감하고 한 번의 어색한 움직임으로 캐릭터의 얼굴을 망칠 수 있기 때문에 과도하게 사용하지 않는 것입니다.
실제 사람들의 사진 사용
완벽한 심을 만드는 것은 그 자체로 예술입니다. 따라서 마치 누군가의 초상화를 그리는 것처럼 창작 과정을 전적으로 책임지고 다루는 것이 좋습니다. 노력하다 실제 사람들의 사진 사용 캐릭터 생성시. 이것은 간단한 작업처럼 들리지만 연습에 따르면 모든 사람이 대처할 수는 없습니다.
모든 사람은 형제, 좋아하는 배우 또는 비디오 게임 캐릭터가 어떻게 생겼는지에 대한 일반적인 생각을 가지고 있습니다. 참고 자료를 참고 자료로 사용하면 심을 만들 때 정확도를 높이고 시간이 지남에 따라 새로운 얼굴과 체형을 만드는 방법을 배우게 되어 동일한 프로토타입을 반복해서 생성하는 일반적인 문제를 피할 수 있습니다.
읽기 :The Sims 4는 엄청나게 다양한 게임입니다. 귀찮지 않다면 성가신 버그 게임을 시작한 다음 캐릭터 생성부터 시작하여 라이프 시뮬레이터의 광대함을 정복하십시오. 메인에 대해 배우는 것을 잊지 마세요 게임 칩 그리고 배우다 빨리 벌고, 타이틀의 모든 게임 플레이 기능을 경험할 시간을 갖습니다.