
В 젠신 임팩트 젊은 식물학자 티냐리는 열대 우림 보호를 자신의 사명으로 선택했습니다. 수메루활과 신 덴드로의 눈으로 무장한 숲의 수호자는 아비디아 숲에서 도움이 필요한 여행자를 돕거나 산적들에게 교훈을 가르칠 준비가 되어 있습니다. 영웅의 능력은 그를 주요 공격 딜러로 만들어 주며, 자신의 영역에 맞춰 충전된 탄환으로 피해를 입힙니다.
여우귀 청년의 체격은 원소 숙련도와 치명타를 중시하는 것이 특징이며, 공격력은 보조적인 역할을 합니다. 이러한 주요 특성들은 영웅이 덴드로와의 반응을 통해 분대를 구성하고, 주로 하이드로와 일렉트로 계열 캐릭터를 아군으로 활용해야 함을 시사합니다.
| 평가 | B 위치 대시 목록 |
| 희박 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
| 게임에 추가되면 | 24년 2022월 1.1일(패치 XNUMX) |
| 캐릭터를 얻는 방법 | 표준 및 행사기도 |
| 요소 | 덴드로🍃 |
| 무기 | 양파 |
| 캐릭터의 성별 | 남성 |
| 어떤 그룹에 |
|
| 별자리 이름 | 페네치 |
| 홈 지역 | 수메루 |
| 생일 파티 | 29 12월 |
| 조디악 로그인 | 염소 자리 |
| 나이 | 23-27 년 |
| 성장 | 165 - 170 볼 |
| 특별한 요리 | 숲 수호자의 선택 |
| 성우 |
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캐릭터를 얻는 방법
이벤트 영웅으로 처음 등장 패치 3.0, 더 높은 확률로 얻을 수 있는 곳, 그리고 버전 3.1 표준 배너에 추가되었습니다. 영웅의 별자리를 열려면 그의 사본을 녹아웃해야 합니다.
신규 캐릭터 공개 및 재방송 일정은 다음을 참고하세요. 배너 일정.
장점과 단점
티냐리는 원거리 전투 스타일을 가진 공격형 캐릭터로 만들기 위해, 이동 속도와 치명타에 따라 달라지는 개인 피해량에 중점을 두고 제작해야 합니다. 또한, 다른 속성과 자신의 궁수 잠재력을 모두 드러내고 강화할 수 있는 덴드로 속성도 가지고 있습니다.
그 중 강점 그것은 주목할 가치가 있습니다 :
- 저렴한 궁극기 - 40단위의 에너지로 재충전이 빠르고 유도 화살로 공격합니다.
- 호기심을 밝히다 수메루 미니맵에서
- 패시브 재능 증가 요소의 지배이를 통해 다른 요소와의 상호작용이 더욱 효율적이 됩니다.
- 적에게 원소 상태를 지속적으로 유지할 수 있습니다.
- 원소 기술을 사용하면 조준 사격에 대한 충전을 빠르게 얻을 수 있어 게임 플레이가 역동적으로 변합니다.
- 상승 시 덴드로 데미지가 증가합니다.
단점 :
- 서브 DD 포지션에서는 C4가 매우 바람직하며, 이를 통해 MS에 있는 나머지 분대원들을 강화할 수 있습니다. 영웅을 메인 DD로만 사용하는 사람들에게는 단점이 아닙니다.
- 원소 기술과 궁극기를 활성화할 때 추가 화살이 추적을 하기 때문에 특정 대상을 맞추기 어렵습니다.
- 단일 대상만 공격합니다.
- 덴드로는 파이로, 하이드로, 일렉트로하고만 상호작용하기 때문에 파트너 선택이 크게 제한됩니다.
원신 최고의 티냐리 빌드
티냐리의 빌드업은 그가 팀에 속해 있다는 사실에 중점을 두고 이루어졌습니다. 메인 dd그의 모든 능력은 원소 피해를 입히고 자신의 공격력을 강화하는 데 중점을 두고 있습니다. 4번째 별자리에서는 다음과 같은 모습으로 자신을 드러낼 수도 있습니다. sup-dd (MS 분대의 강화 효과로 인해) 하지만 모든 사람이 이 특성을 얻을 수 있는 것은 아닙니다. 따라서 우선 영웅을 다음과 같이 고려해 볼 가치가 있습니다. 메인 dd 원자로, 반응 종료, 또는 작은 주걱 덴드로의 지위를 부여하기 위해서입니다. 어쨌든, 그것은 항상 서로 다른 요소들의 상호작용을 통해 이루어집니다.
영웅의 수동적 재능이 분명히 다음을 나타낸다는 점도 주목할 만합니다. 요소의 지배 – 영웅에게 가장 중요한 능력치 중 하나입니다. 하지만 스쿼드에서 주전 자리를 차지한다는 점을 고려하면, 이 능력치는 SA와 치명타율과 균형을 이루어야 합니다.
원신에서는 적절한 능력치를 가진 유물을 선택하고, 적절한 무기를 선택하고, 최고의 시너지를 가진 아군을 분대에 추가함으로써 티냐리에게 가장 적합한 빌드를 만들 수 있습니다. 필요한 모든 것을 갖추면 티냐리는 훌륭한 데미지 공급원이 되어 고레벨 콘텐츠를 완벽하게 공략할 준비가 될 것입니다.
권장 특성 값
아티팩트에서 찾는 것이 권장되는 특성:
| 인공물 | 주요 특징 | 추가 통계 |
|---|---|---|
생명의 꽃 | HP(영구) | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 엘리멘탈 마스터리 공격력 % |
죽음의 깃털 | 공격력(영구) | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력 % 엘리멘탈 마스터리 |
시간의 모래 | 엘리멘탈 마스터리 / 공격력 % | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 공격력 % / 원소 마스터리 에너지 회수율 |
스페이스 컵 | 덴드로 데미지 보너스 % | 크레타 섬. 손상 중요한 기회. 히트 엘리멘탈 마스터리 / 공격력 % 에너지 회수율 |
마음의 왕관 | 크레타 섬. 데미지 / 크리티컬 확률 안타 | 크레타 섬. 손상 / 치명타 확률. 안타 엘리멘탈 마스터리 공격력 % 공격력(플랫) / 기력 회복 % |
최적의 특성 값:
- 엘리멘탈 마스터리: 250단위 이상.
- 공격력: 1600 이상.
- 치명타와 치명타의 기회. 손상: 비율 1:2(60ksh 및 120ku) 이상.
- 에너지 회수: 125~130%. 궁극기가 저렴하기 때문에(40유닛) 이 수치는 그다지 중요하지 않습니다. 다른 녹색 속성 영웅이 있다면, 이전 수치에 집중하여 이 수치를 낮출 수 있습니다.
최고의 무기
티냐리의 무기는 분대 내 역할과 게임 플레이에 따라 선택해야 합니다. 예를 들어, 아군 병력 수에 집중하고 싶다면 충전 사격의 피해를 증가시키는 무기를 장착할 수 있습니다. 반응형 플레이를 원한다면 이동 거리를 증가시키는 활이 적합합니다.
| 이름 | 희박 | 기본 통계 | 패시브 효과 |
|---|---|---|---|
사냥터 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 44 ~ 542 치명타 확률 9,6 ~ 44,1의 % | 원소 피해에 12~24%의 보너스를 부여합니다. 충전 사격으로 적중 시 착용자에게 끊임없는 사냥 효과가 부여되어 조준 사격의 위력이 마법 공격력의 160~320%만큼 증가합니다. 이 효과는 10초 동안 지속되며, 12회 발동할 수 있습니다. 1초마다 최대 한 번만 발동합니다. 고유 무기 - 캐릭터의 게임 플레이에 완벽하게 맞는 상위 1 활, 그리고 크리티컬 확률 형태의 주요 능력치를 통해 유물의 요소에 대한 숙련도와 크리티컬 데미지에 더 집중할 수 있습니다. |
아쿠아 시뮬라크르 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 44 ~ 542 치명적인 데미지 19,2 % ~ 88,2의 % | 체력이 16%~32% 증가합니다. 활 소유자 근처에 적이 있을 경우, 피해량이 20%~40% 증가합니다. 이 패시브 효과는 캐릭터가 전장에 없을 때에도 적용됩니다. 치명타 확률이 높고 피해량도 증가합니다. 하지만 두 번째 공격은 상대와 꽤 가까이 붙어 있어야 하므로 위험할 수 있습니다. |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 46 ~ 608 치명적인 데미지 14.4 % ~ 66.2의 % | 충전된 사격의 데미지를 증가시킵니다. 16%. 1레벨 제공 트릭 분대 내에서 장착된 캐릭터와 동일한 요소의 각 캐릭터에 대해(장착된 캐릭터 포함) 다른 요소를 가진 분대의 각 캐릭터에 대해 1레벨을 부여합니다. 연기력. 그들이 행동할 때 1/2/3 그리고 더 많은 레벨 트릭, SA는 증가합니다 16 % / 32 % / 48 %. 활동 중 1/2/3 그리고 더 많은 레벨 연기력 이동 속도가 증가합니다. 4 % / 7 % / 10 %. 능력치 밸런스를 맞추고 적의 공격을 더 쉽게 피할 수 있도록 도와줍니다. 또한 영웅 개인 능력치의 기반이 되는 충전 공격의 위력을 높여줍니다. | |
진홍별 독수리 깃털 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 기본 통계 46-608 치명적인 데미지 14.4 % - 66.2의 % | ATK 증가 24 % - 48의 % 스캐터 반응 발동 후 12초 동안 지속됩니다. 파티에 다른 속성 캐릭터가 1/2 이상 포함된 경우, 소지자의 차지샷 위력이 증가합니다. 20%-40%/48%-96%, 그리고 궁극기 - 켜짐 10%-20%/24%-48%. 시그니처 무기가 없는 경우 탁월한 옵션입니다. |
북극성 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 46 ~ 608 치명타 확률 7,2 % ~ 33,1의 % | 원소 스킬과 원소 폭발의 피해가 12~24% 증가합니다. 일반 사격, 원소 스킬, 원소 폭발에 적중당할 때마다 북극성 효과가 1레벨씩 누적됩니다. 충전 시간은 12초입니다. 1~4레벨이 누적될 때마다 캐릭터의 SA가 10%~48%씩 증가합니다(각성 1회당). 충전은 서로 독립적으로 존재합니다. 시그니처 무기의 좋은 대안으로, 높은 공격력을 제공합니다. 하지만 차지샷은 활의 공격력을 강화하지 않습니다. |
아모스의 활 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 46 ~ 608 공격력 10,8 % ~ 49,6의 % | 일반 및 충전 사격의 피해량이 12~24% 증가합니다. 0,1초마다 발사된 화살의 공격력이 8~16% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다. 궁수는 충전 사격을 주로 사용하기 때문에 이 무기는 궁수에게 완벽합니다. 하지만 공격력 외에는 다른 능력치를 제공하지 않습니다. |
천둥 펄스 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 46 ~ 608 치명적인 데미지 14,4 % ~ 66,2의 % | SA가 20~40% 증가하고 3단계로 구성된 천둥 문장 효과를 부여합니다. 각 단계마다 공격력이 12~24%, 24~48%, 40~80% 증가합니다. 궁수는 다음 세 가지 경우에 문장 레벨 1을 얻습니다.
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스카이 윙 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 48 ~ 674 치명타 확률 4,8 % ~ 22,1의 % | 치명타 피해량이 20~40% 증가합니다. 적에게 적중 시 60~100% 확률로 작은 반경에 125%의 물리 광역 피해를 입힙니다. 이 효과는 4~2초마다 한 번씩 발생합니다. 매우 높은 베이스와 많은 크리티컬은 스탯의 균형을 맞추기 쉽게 하고 아티팩트에서 더 많은 MC를 얻을 수 있게 합니다. |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 44-565 중요한 기회. 히트 4,0-18,4% | 충전된 사격으로 적을 공격하면 눈부신 태양 화살이 발사되어 60-120% SA의 피해를 받습니다. 또한, 눈부신 태양의 화살에 피해를 입은 대상은 10초 동안 불타는 심장의 효과를 받습니다. 이 효과에 걸린 충전 사격의 위력은 다음과 같이 증가합니다. 28-56%. 눈부신 태양의 화살은 1초마다 10개씩 생성될 확률이 있습니다. 영웅 활 중 최고의 선택입니다. 치명타 확률을 높이고 충전 횟수를 증가시킵니다. 기본 지속 효과의 첫 번째 부분은 원소 숙련도에 따라 피해량이 달라지기 때문에 큰 피해를 주지 않지만, 두 번째 부분은 캐릭터를 상당히 강화합니다. | |
꽃으로 장식된 깃털 | ⭐⭐⭐⭐ | 기본 통계 42 ~ 510 공격력 9 % - 41의 % | 비행 중 스태미나 소모량이 15% 감소합니다. 충전 사격의 피해량이 증가합니다. 6/7,5/9/10,5/12% 0,5초마다 이 효과는 최대 6회까지 중첩되며 10초 후에 사라집니다. 조준 모드를 종료한 후. 영웅은 조준 모드에서 많은 시간을 소모하지 않지만, 부스트는 10초 후에만 재설정되므로 최대 스택 수를 얻고 긴 오류 속에서도 이를 유지할 수 있습니다. |
파멸의 엘레지 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 46 ~ 608 에너지 회수 12 % ~ 55,1의 % | 원소 숙련도가 60~120 증가합니다. 궁수 또는 원소 스킬로 적을 공격하면 기억의 부적 0,2개를 획득합니다(캐릭터가 전장에 없더라도 4초마다 한 번씩 발동). 부적 12개를 획득하면 사라지고 가장 가까운 아군에게 100초 동안 천년 교향곡: 작별의 찬가 효과를 부여합니다. 아군의 원소 숙련도가 200~20만큼, 사일런스가 40~20% 증가합니다. 활성화 후 부적은 XNUMX초 동안 나타나지 않습니다. 이 효과는 유사한 부적과 중복 적용되지 않습니다. Tignari C0에 가장 적합한 무기는 아니지만 C4의 하위 DD 역할에 적합합니다. 따라서 그는 팀을 강화하여 훨씬 더 효과적으로 숙달할 수 있습니다. |
프로토타입: 초승달 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 42 ~ 510 공격력 9 % ~ 41,3의 % | 차지샷이 약점에 적중하면 10초 동안 이동 속도가 36% 증가하고 CA가 72~10% 증가합니다. 기본 공격력과 방어력이 좋은 무료 제작 무기입니다. 5차 각성 시 패시브 효과 조건을 충족하면 일부 전설 활보다 더 강력한 위력을 발휘할 수 있습니다. 하지만 약점을 항상 공격할 수 있는 것은 아니며, 모든 적에게 약점이 있는 것도 아닙니다. |
끈 없는 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 42 ~ 510 엘리멘탈 마스터리 36 ~ 165 | 원소 기술과 원소 폭발의 피해가 24~48% 증가합니다. 원소 기술과 궁극기는 영웅 수의 주요 원천입니다. 활은 조건 없이 지속적으로 피해를 입힙니다. 주 능력치의 원소 숙련도 또한 불필요한 것은 아니지만, 공격력이 부족할 수 있습니다. 지원형 DD 포지션에는 무기를 고려해 볼 만합니다. |
대략적인 왕 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 41 ~ 454 공격력 12 % ~ 55,1의 % | 원소 스킬이나 원소 폭발 시, 캐릭터는 숲의 인도 효과를 얻어 60초 동안 이동 속도가 12 증가합니다. 활을 든 캐릭터가 전장을 이탈하면 효과가 사라집니다. 효과가 끝나면 근처의 무작위 적에게 마법 저항력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 이 효과는 20초마다 한 번만 발동합니다. 수미루가 무료로 제작한 무기는 공격력이 주 능력치에, 이동 속도가 패시브에 증가합니다. 영웅이 E와 궁극기를 자주 사용하므로 패시브 효과가 안정적으로 작동합니다. |
| ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 44 ~ 565 공격력 6 % ~ 27,6의 % | 차지 공격이 대상에게 적중하면 엘리멘탈 마스터리를 다음과 같이 증가시킵니다. 40/50/60/70/80 6초 동안 이 효과는 최대 2회 중첩될 수 있으며 0,5초마다 발생합니다. 가능하다면 훌륭한 무료 옵션입니다. 상태 효과와 지속 능력 강화 효과를 모두 쉽게 구현할 수 있습니다. | |
하마유미 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 42 ~ 454 공격력 12 % ~ 55,1의 % | 일반 사격의 피해량이 16~32%, 충전 사격의 피해량이 12~24% 증가합니다. 원소 에너지 막대가 100% 충전되면 지속 효과의 위력도 100% 증가합니다. 이나즈마가 제작한 활은 DD 역할을 맡은 영웅에게 좋은 아이템입니다. 캐릭터가 자주 사용하는 충전 공격의 피해량을 증가시켜 주고, 높은 SA(사냥꾼) 능력치를 제공하며, 기본기가 탄탄합니다. 하지만 이 경우, 패시브의 마지막 부분을 발동하고 100% 버프를 받으려면 궁극기를 사용하지 않아야 한다는 점을 고려해야 합니다. |
새총 | ⭐️⭐️⭐️ | 기본 통계 38 ~ 354 치명타 확률 6,8 % ~ 31,2의 % | 일반 화살이나 충전 화살이 발사 후 0.3초 이내에 대상에게 적중하면 피해량이 36/42/48/54/60% 증가합니다. 그렇지 않으면 피해량이 10% 감소합니다. 숲의 수비수로서, 초반이나 다른 선택지가 없을 때 가장 좋은 선택입니다. 충전 공격으로 플레이하면 상당한 피해 보너스를 받게 됩니다. 활은 또한 치명타 확률을 부여하는데, 이는 예를 들어 과성장 반응을 발동하는 데 유용합니다. |
다른 캐릭터의 장비를 선택하려면 다음을 사용하세요. 무기 티어 목록.
유물 선정
티냐리에게 가장 좋은 유물은 원소 피해와 이동 속도 보너스가 있는 세트입니다. 이 캐릭터가 입히는 주요 피해는 덴드로와 다른 원소와의 상호작용을 통해 발생하기 때문입니다.
| № | 이름 | Набор | 희박 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 울창한 숲의 추억 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: +15% 덴드로 대미지. 4개 부품: 원소 스킬이나 원소 폭발로 적중하면 Dendro의 적 저항이 30초 동안 8% 감소합니다. 캐릭터가 전장에 있지 않아도 효과가 적용됩니다. 영웅이 팀에서 유일한 덴드로일 때 가장 좋은 세트입니다. 이렇게 하면 영웅이 독립적으로 적에게 해당 속성 디버프를 걸어 자신의 수를 늘릴 수 있습니다. 하지만 팀에 같은 요소의 다른 영웅이 있다면 이 세트를 그들에게 주는 것이 좋습니다. |
| 2 | 화려한 꿈 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: + 80대 요소의 숙달. 4개 부품: 8초 동안 엘리멘탈 리액션을 호출한 후 분대 내 아군 영웅의 요소에 따라 장착한 캐릭터는 다음과 같은 버프를 받습니다.
MS는 원소 반응을 더욱 효율적으로 사용하고 왕관 화살과 궁극기에 버프를 제공하기 때문에 중요합니다. 또한, 이 세트는 각 풀 속성 캐릭터의 공격력을 추가로 높여줍니다. |
| 3 | 여행 앙상블 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: +80점 요소의 숙달. 4개 부품: 캐릭터가 촉매제나 원거리 무기를 사용하는 경우 차지 공격의 데미지가 35% 증가합니다. MS에 안정적인 보너스를 제공하고 충전 사격의 데미지를 증가시킵니다. |
| 4 | 시메나와의 추억 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2개 부품: 공격력이 18% 증가합니다. 4개 부품: 원소 스킬을 사용할 때 캐릭터의 에너지가 15 이상일 경우, 15의 에너지를 잃고 50초 동안 일반 공격력, 충전 공격력, 떨어지는 공격력에 10%의 보너스를 얻습니다. 궁극기를 활성화하는 대가로 (E-ka를 사용한 후) 충전으로 인한 데미지를 상당히 증가시키는 논란의 여지가 있지만 효과적인 옵션입니다. |
| 5 | 그림자 궁정 사냥꾼 / 울창한 숲의 추억 | ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 핸드 데미지를 강화하기 위한 두 세트의 조합입니다. 이 경우 궁극기는 보너스를 받지 못하므로 스텟 밸런스를 잘 유지해야 합니다. |
| 6 | 검투사의 최후 / 울창한 숲의 추억 | ![]() ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2+2 구성 (글래디에이터 대신 시메나와와 공격력 증가 아티팩트를 넣을 수 있습니다.) 길디드 드림 세트의 일부를 모으기 전까지의 과도기적 선택지로 사용하는 것을 추천합니다. |
| 7 | 비정규직의 결단력 | ![]() | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 게임 시작 시 좋은 세트이며 랭크 45까지 사용할 수 있습니다.
|
분리
영웅은 적극적으로 지원합니다 덴드로 상태 그리고 패시브 특성 덕분에 MS(마스터)의 수치가 상당히 증가합니다. 팀의 원소 유형으로 인해 티냐리는 전기, 물, 화염 계열 캐릭터와 MS를 증가시킬 수 있는 영웅으로 구성하는 것이 가장 좋습니다.
적합한 문자
그는 전장에서 많은 시간을 보내기 때문에, 그의 팀에는 적을 수동적으로 공격하고 분대의 생존을 보장하는 다른 하위 DD와 지원 병력이 있어야 합니다.
| 캐릭터 | 요소 | 무기 | 효과 |
|---|---|---|---|
야에 미코 | 일렉트로 | 촉매 | 토템의 우수한 패시브 전기 피해는 야에의 MS 유닛 수만큼 강화됩니다. 이를 통해 MS 증가에 집중하고 악화 반응(덴드로 + 전기 + 전기)을 더욱 효과적으로 차단할 수 있습니다. |
라이덴 | 일렉트로 | 창 | 자극 생성(Dendro+Electro)을 허용하고 하위 DD로 작동합니다. |
피슐 | 일렉트로 | 양파 | 전장에서 Electro를 지원하여 반응을 생성합니다. 이 경우 MS의 어셈블리를 선호하는 것이 좋습니다. |
쿠키 시노부 | 일렉트로 | 한손검 | 주기적인 전기 피해와 함께 사용하면 나쁘지 않은 치유입니다. |
평저 어선 | 일렉트로 | 양손 검 | 회복과 전기 데미지를 통해 반응을 만들어내는 좋은 지원형 영웅입니다. |
만두 | 일렉트로 | 양손 검 | 전기 손상 및 상태가 많습니다. |
콜레이 | 덴드로 | 양파 | 원소 공명, 덴드로와 모든 반응 강화, 4성좌에 증가 MS. 세트 착용 가능 울창한 숲의 추억. |
덴드로 여행자 | 덴드로 | 한손검 | 버프와 공명을 제공하며, 캐리어로 설정 가능 울창한 숲의 추억. |
야오야오 | 덴드로 | 창 | Budding을 통해 스쿼드에서 특히 유용한 힐러 및 어플리케이터. |
자당 | 아네모 | 촉매 | 분대에 포함하기에 적합한 유일한 아네모 캐릭터입니다. 하지만 팀에 강력한 하위 구축전차가 두 명 이상 있고, 팀 전력 강화가 필요한 경우에만 해당됩니다. |
모나 | 하이드로 | 촉매 | 오멘 효과 덕분에 모든 피해량이 증가합니다. 싹(덴드로 + 하이드로), 개화(덴드로 + 하이드로 + 파이로), 식물(덴드로 + 하이드로 + 전기)의 반응을 유도합니다. |
코코미 바바라 | 하이드로 | 촉매 | 싹트는 반응과 덴드로 광역 공격에 적합한 좋은 치유 + 물 상태. |
시앙 링 | 파이로 | 창 | 엘리멘탈 버스트와 이슈카는 파이로에게 직접 피해를 입히며, 화상 효과를 생성하고 지속적으로 효과를 갱신합니다. 고바의 후추(전기 스킬)는 추가 공격력을 부여합니다. |
베넷 | 파이로 | 검 | 공격력 버프, 치유. |
최적의 그룹
영웅이 자신을 드러낼 수 있는 최고의 분대:
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
티그나리 | 피슐 | 쿠키 | 반응 자극 + 성장(Dendro+Electro+Dendro) 및 악화(Dendro+Electro+Electro)에서 재생되는 유닛:
| |
티그나리 | 라이덴 | 모나 | 베넷 | 반응 성장 및 악화, 신진을 통한 조립:
|
티그나리 | 만두 | 시앙 링 | 코코미 바바라 | 광역 공격(덴드로+하이드로)을 이용한 반응 버디피케이션을 통해 그룹화할 수 있지만, 전기 및 화염 특성으로 인해 효과가 더욱 강화됩니다. 이 경우:
|
티그나리 | 콜레이 | 라이덴 피슐 | 만두 | 자극 반응으로 인한 피해 증가:
|
티그나리 | 콜레이 | 모나 | 평저 어선 | 자극 및 새싹 효과에 중점을 둔 분대:
|
티그나리 | 코코미 | 시앙 링 | 자당 | CC와 마스터리 버프, 데미지 출력 형태로 꽃피우기 반응과 바람 지원을 담당하는 Bloom에 집중하는 팀:
|
티그나리 | 콜레이 | 야에 미코 | 평저 어선 | 자극 반응에서 그룹 플레이:
|
티그나리 | 베넷 | 시앙 링 | 덴드로 여행자 | 두 가지 요소의 공명과 Burning의 반응에 대한 강조:
|
티그나리 | 라이자 | 시앙 링 콜레이 | 바바라 | Stimulate, Burn 및 Bud를 포함한 모든 종류의 반응이 있는 F2P 변형. 필요한 경우 특정 반응에 중점을 두고 캐릭터를 Dendro Traveler 또는 Kollei로 대체할 수도 있습니다. |
펌핑
영웅을 최대로 펌핑하는 데 필요한 총 리소스 양과 어디에서 농사를 짓고 얻을 수 있는지.
높이
각 레벨의 입면에 필요한 재료는 무엇입니까?
- 곰팡이 왕의 부리.
- 달 연꽃 - 호기심 수메루.
- 포자, 먼지 및 꽃가루 금형, Pyro 및 Electro를 제외한 모든 요소에 의해 패배합니다.
- 나가두스 에메랄드의 조각, 조각, 조각 및 보석.
재능
재능을 업그레이드하려면 다음이 필요합니다. 포자, 먼지 및 꽃가루, 게다가:
- "지침"에 관한 재능 서적 던전에서 무지의 탑 츠머에서. 월요일/목요일 농사.
- 이온의 의미 - 보스 재료 꼭두각시 쇼군 라이덴. 이 항목이 누락된 경우 다음을 사용하여 얻을 수 있습니다. 꿈의 용제.
10번째 재능 수준마다 다음이 필요합니다. 통찰의 왕관.
모든 자원의 계산을 단순화합니다. 업그레이드 재료 계산기.
능력
모든 영웅의 기술은 어떤 식으로든 목표를 가지고 있습니다. 피해를 입히다원소 기술은 궁수가 충전 사격 시 강화 효과를 받는 특수 영역을 생성하고, 궁극기는 원소 피해를 주는 화살 세례를 퍼붓게 합니다. 각 능력을 더 자세히 살펴보겠습니다.
기본 스킬(액티브 스킬)
전투 중에 영웅이 사용하는 기술을 확인하세요.
일반 타격 시 영웅은 가장 가까운 표적에 주입 없이 4발의 사격을 가합니다.
차지 공격 화살촉에 원소 에너지를 채워 더 큰 피해를 입힙니다. 충전 지속 시간에 따라 조준 사격의 효과가 달라집니다.
- 충전 레벨 1 - 식물의 힘이 담긴 화살을 발사합니다.
- 충전 레벨 2 - 왕관 모양의 화살을 발사합니다. 명중 시 4개의 꽃 모양 화살이 생성되며, 자동 유도 효과를 가지고 가장 가까운 목표물을 향해 날아갑니다.
낙하 시 충격을 받으면, 해당 지역에 물리적 피해를 입히는 화살을 우박처럼 퍼붓습니다.
앞으로 던지다 비즈나나 스톰 하트, Dendro AoE를 처리하고 생성 Vijnana-khanda 필드필드에 환영이 나타나 적의 주의를 분산시키고 공격을 막습니다.
캐릭터도 효과를 얻습니다. Vijnana 돌파구, 어느:
- Circlet Arrow의 충전 시간이 2,4초 단축됩니다.
- 스킬이 종료되거나 크라운 화살을 3발 쏘면 종료됩니다.
스킬 쿨타임: 12초.
씨앗의 힘을 모아 덩굴 화살 6개를 발사합니다. 화살은 가장 가까운 대상에게 이동하여 덴드로에게 피해를 줍니다. 각 화살은 적중 시 추가 화살을 생성합니다.
궁극기 쿨다운: 12초. 에너지 소비: 40
패시브 스킬
지속적으로 작동하고 펌핑이 필요하지 않은 기능:
| 재능 | 무엇을 주는가 |
|---|---|
| 백과 사전 지식 | 미니맵에 모든 Sumeru 호기심을 표시합니다. |
| 날카로운 눈 | Tignari가 Circlet Arrow를 발사하면 50 Elemental Mastery를 얻습니다. 4초 동안 |
| 배운 블레이드 | 조준 사격 및 구명줄 화살(궁극기) 데미지가 티그나리의 엘리멘탈 마스터리에 따라 0,06% 증가합니다. 이런 식으로 받는 피해는 60%를 넘을 수 없습니다. |
재능을 평준화하는 순서
기본 공격(LMB) = 원소 폭발(Q) > 원소 스킬(E)
스킬을 향상시킬 때 모든 스킬을 서로 병렬로 6레벨까지 펌핑하는 것이 좋습니다. 다음 lvls부터 시작하여 우리는 배리어 크러싱 칸다 и 크리퍼 생명의 화살, 최대로 개선합니다. 엘리멘탈 스킬 필요한 경우 맨 끝에서 8도 이상으로 펌핑합니다.
별자리
| № | 이름 | 등록 |
|---|---|---|
| 1 | 싹은 뿌리에 의해 결정됩니다 | 치명타 확률이 증가합니다. 티그나리의 차지 어택으로 15% 적중. |
| 2 | 기원은 줄기로 알 수 있다 | 속성 스킬로 생성된 필드에 상대가 있을 경우 덴드로가 티그나리에게 주는 데미지가 20% 증가한다. 필드 종료 후 또는 필드에 적이 없으면 효과가 다시 6초 동안 지속됩니다. |
| 3 | 창조는 가지를 따라 이해된다 | 원소 폭발 레벨이 3 증가합니다. 최대 레벨: 15 |
| 4 | 잎사귀에서 번성하고 시들고 있습니다. | 궁극기 발동 후 주변 팀원 전원의 원소 숙련도가 60 증가합니다. 8초 이내 생명의 덩굴 화살이 Burning(Pyro+Dendro), Budding(Hydro+Dendro), Stimulation(Dendro+Electro), Growth(Dendro+Electro+Dendro) 반응을 일으키면 MC가 60씩 추가로 증가하며, 효과가 업데이트됩니다. |
| 5 | 진리는 꽃피는 데서 이해된다 | 속성 스킬 레벨이 3 증가합니다. 최대 레벨: 15 |
| 6 | 카르마는 쏟은 열매로 결정된다 | 서클렛 애로우의 차지 시간이 0,9초 단축되며, 적중 시 또 다른 블룸 애로우가 추가로 생성됩니다. 티그나리 공격력의 150% 피해를 입힙니다. |
티냐리의 가장 좋은 별자리는 다음과 같습니다. C1 С2 и С4:
- 첫 번째 별자리는 충전 무기의 치명타 확률을 15% 증가시킵니다. 이 능력치가 부족할 때 매우 유용할 수 있습니다.
- 두 번째 별자리가 떠오른다 덴드로 손상 원소 스킬을 사용하면 조준 화살로 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 지원/정신력 강화 역할에 적합합니다.
- 120번째 별자리는 아군을 XNUMX만큼 버프할 수 있게 서브DD 위치에서 숲의 수호자를 강화한다. MS.
Tignari로 플레이하는 방법

티냐리의 능력은 전기, 물, 그리고 화염과 반응하여 적을 공격할 수 있게 해줍니다. 티냐리는 조준 사격에 여러 단계를 거치는데, 2레벨에서는 추적 투사체를 발사하는 왕관 모양의 화살을 생성합니다. 엘리멘탈 스킬 Dendro AoE를 처리하고 Tignari가 받는 필드를 생성합니다. 획기적인 효과 - 원형 화살의 충전 시간이 2,4초 단축됩니다. 또한 필드는 적의 주의를 분산시킵니다. 원소 폭발 그것은 타격 시 자신을 복제하는 추적 화살의 우박입니다.
플레이 시에는 먼저 사용을 권장합니다. 원소 스킬 и 차지 샷, 적을 공격하고 에너지 입자를 생성합니다. 다 끝난다 궁극적인다른 요소와 결합하면 막대한 피해를 입힙니다.
회전
- 다른 요소로 캐릭터의 스킬을 활성화하고 지위를 부여하다.
- 궁수로 전환하여 사용하세요 원소 스킬.
- 필드의 행동 범위에서 우리는 적을 공격합니다 휘어진 화살 3번자신의 MS를 증가시키고 다음 사격을 강화합니다.
- 궁극기가 충전될 때까지 1~3단계를 반복합니다.
- 궁극기 활성화그 순간에는 적군이 다른 요소의 지위를 갖는 것이 바람직합니다.
별도의 기사에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다. 모든 Dendro 반응이 예제와 함께 작동하는 방식.
쓰러뜨릴 만한 가치가 있을까?

티그나리 - 뛰어난 잠재력을 지닌 덴드로-DD와 반응로. 이 캐릭터는 MS 피해량을 증가시키는 패시브 특성을 가지고 있어 다른 원소와 효과적으로 상호작용하여 자극, 연소, 발아 등의 반응을 생성합니다. С4 영웅에게 위치에서 행동할 기회를 제공합니다 sup-dd (MS 분대의 강화로 인해) 하지만 누구나 이 별자리를 얻을 수 있는 것은 아니며, 주력 DD인 티나리가 훨씬 더 뛰어난 모습을 보여줍니다.
































































그럼 티그나리+히다+비나(또는 모나)+피로(예를 들어 벤이나 데야) 조합은 어떨까요?
티냐리를 필드에 1초 이상 투입한다면, 그를 보호해 줄 선수가 필요합니다.
페이지에 무슨 문제가 있나요? 팩 테이블의 모든 내용이 하나로 합쳐져서 아무것도 명확하게 보이지 않아요.
네, 테이블이 다운됐었어요. 화면은 고쳤습니다.
편지 써주셔서 감사합니다.
안녕하세요! 글에 오타가 있네요. 글 앞부분 표에는 "패치 1.1"이라고 되어 있는데, 뒷부분에는 "패치 3.1"이라고 되어 있어요. 우연히 발견했답니다. 좋은 하루 보내세요! :3
여러분, 티그나리가 버닝(또는 버닝 버드)에서 마부이카와 함께 티그나리, 마부이카, 사호르자, 베넷, 모나 조합의 서브 딜러 빌드로 플레이 가능한지 알려주세요.
만약 나히다가 그 자리에 없다면 어떻게 될까?
그럼 라우마
Yao Yao/Kolley/Dendro GG/Lauma/Bai Ju/Kirara (모름) 도움