The Witcher 3의 판타지 분위기는 장르의 경쟁자들과 부분적으로만 유사합니다. Geralt 세계에는 빛나는 갑옷을 입은 용, 공주, 기사를 위한 장소가 실제로 있었습니다. 그러나 고전적인 요소 외에도 더 자세히 말할 수 없는 실험적인 요소가 많이 있습니다!
CD Project Red의 개발자는 장르의 표준을 따르기 위해 서두르지 않았기 때문에 XNUMX 차원 우주는 말하는 트롤, 늪의 마녀, 하늘을 꿰뚫는 첨탑이있는 탑을 지은 미친 마법사로 가득 차있었습니다. 가상 도시의 외곽. 그러나 한 번에 모든 이상한 점에 대해 이야기합니다. Witcher 3 불가능하니까 진짜 XNUMX개 골라야지 몬스터 헌터 없이는 할 수 없는 독특한 이야기.
곰과 트롤과의 주먹 싸움
게 롤트 전투에서 철과 은검에 의존합니다. The Witcher에 따르면 둘 다 괴물을위한 것입니다. 삶에 도움이되지 않고 중세 사회에만 해를 끼치는 사람들입니다. 무기 외에도 영웅의 무기고에는 표지판, 소모품, 석궁까지 포함됩니다. Fists of Fury 퀘스트에서 시연할 기회가 있습니다. 위처의 손의 힘과 챔피언 타이틀을 위해 각 경쟁자 섬에서 승리하십시오.
타이틀을 놓고 싸우는 사람들 외에도 곰과 트롤b, Spikeroog에 숨어있는 신비한 적.
다른 사람의 피부에 살고
플롯 추가 "하츠 오브 스톤"은 일반적인 풍경에서 완전히 벗어나 스토리에서 독특한 인물이 된 Olgerd Von Everek을 포함하여 The Witcher 3 세계에 새로운 캐릭터를 제공합니다. 그러나 이것은 Olgerd에 관한 것이 아니라 새로운 캐릭터 Vitold의 형제에 관한 것입니다. 저것 오래 전에 필멸의 세상을 떠났지만 다시 돌아올 꿈을 꿉니다. – 적어도 몇 분 동안. 그러나 여기에 문제가 있습니다. 마법사조차도 특이한 방식으로 만 누군가를 다시 살릴 수 있습니다. Vitold 대신 영혼이 나타나며 적절한 그릇을 찾은 경우에만 나타납니다.
그건 그렇고 Witcher가 적합합니다. 영웅은 과거의 유령을 받아들이고 거친 삶의 안내자가 되십시오. Geralt는 오랫동안 그렇게 재미 있지 않았습니다. Vitold가 롤업 한 파티 후 다음날 아침 그의 머리가 깨지기 시작하고 마을에서 오랫동안 용감한 마술사의 모험에 대해 이야기하게 될 것이 유감입니다.
꿈 나라
The Witcher 3의 DLC는 Geralt를 새로운 세계로 부지런히 안내합니다. "Hearts of Stone"에서 당신은 그림 너머를 봐야했고, "Blood and Wine" 보충판에서 - 고전 소설 작품에 대한 언급의 절반을 포함하는 책으로. 영웅은 공주를 찾아 노란 벽돌 길을 따라 걸으며 돼지 세 마리와 작은 빨간 망토를 찾아야 합니다.
동화의 플롯 우여곡절 외에도 사려 깊고 장식: 장르에 맞는 탑과 요새 주변, 하늘을 맴도는 무지개, 독특한 생물이 사는 환상적인 숲.
영광을 위한 패배
Geralt는 많은 영웅적 행위를 가지고 있습니다. 패배 한 뱀파이어와 바실리스크, 붉은 장미 병사와의 전투, 악령으로부터 농민 마을 해방. 그러나 때로는 무기만으로는 이길 수 없습니다. 때로는 적에게 머리를 숙이고 직감을 믿고 혼란스러운 저주에 대한 예기치 않은 해결책을 찾아야합니다.
그것은 수년 동안 전 세계의 무모한 사람들과 싸워서지는 유령과의 결투에 관한 것입니다. 이것은 거의 훈련 대상의 어려운 운명입니다. 그러나 Geralt는 약간의 트릭을 사용하여 유령을 불쌍히 여길 수 있습니다. 적을 이기게 놔두지 않는 이유는 무엇입니까? 아마도 유령만이 이기면 저주가 사라질 것입니다.
스타 트렉
Cirilla를 찾으려는 시도에서 Geralt는 실험을 두려워하지 않았습니다. 그는 주변의 모든 사람에게 물었고 다른 사람의 일기에서 항목을 찾고 누군가의 머리에서 유용한 지식을 제거했습니다. 그러나 무차별 대입 외에도 주기적으로 창의적이어야 합니다.
Witcher가 배우가되어 중세 무대에서 공연하고 거기에서 작은 구절을 암송하는 Novigrad에서 적절한 기회가 제공됩니다. 중요한 정보를 Doppler Dudu로 전송. 데뷔 외에도 Geralt는 의상, 배우, 관중을 선택해야하며 동시에 무대에서 여러 번 즉흥 연주해야합니다.
두 번째 행복
The Witcher 3의 분위기는 때때로 매우 압제적입니다. 폐허가 된 마을, 묘지 위를 맴도는 유령, 늪의 마녀. 하지만 때때로 CD Project Red의 개발자들은 준비되지 않은 마음을 부수려고 노력합니다. 예를 들어, 아이를 잃고 Geralt를 돕기 위해 지옥을 통과해야 했던 Bloody Baron을 생각해 보십시오.
퀘스트 전체를 다시 말하는 것은 무의미합니다. 모든 사람은 Witcher 세계의 공포를 살펴 봐야합니다. 이러한 비정상적인 기회는 매일 나타나지 않으며 그러한 상황에서도 나타나지 않습니다. 친밀한 음악, 비와 Lovecraft 책의 정신 요소와 함께.
레단 피
Witcher 3의 퀘스트 "자원 봉사" 가상 동물 우화집에서 괴물 용어를 완전히 뒤집어 놓았습니다. 그리고 모두 Oksenfurt 서쪽에 정착하여 해당 지역의 Redanian 군대 병사 절반과 동시에 지역 농민을 죽인 록 트롤 때문입니다. 계약에 따라 Witcher는 트롤을 무력화해야 하지만 이벤트 개발을 위한 대체 시나리오도 제공됩니다. 괴물의 말을 들으면 그런 다음 그는 군대 모집, 명령 발령, Oxenfurt 주민들로 인해 전쟁이 거의 발발 한 방법에 대해 진심 어린 이야기를 할 것입니다.
트롤의 이야기를 받아들이면 기회가 생긴다 Redanian 군대의 모집을 돕습니다. 페인트를 찾아 괴물을 둘러싼 요새를 요새에 문장이 있는 본부로 바꾸면 됩니다. 아마도 Radovid 왕은 그 노력에 감사했을 것입니다.
마음을 나누는 대화
마치 풍요의 뿔에서 나온 것처럼 주문이 Witcher에 쏟아지는 경우가 있습니다. 트롤, 하급 흡혈귀, 유령, 그리고 여기 마을 약초학자의 또 다른 심부름이 있습니다. 그녀는 보급품을 집어삼키고 주변 주민들에게 공포를 심어주는 보이지 않는 괴물 때문에 몸부림쳤습니다. Geralt는 불행을 처리해야 할 것입니다. 그러나 먼저 이상한 허브 달인을 마셔야합니다. 몇 분의 시간과 계약은 과거지만 양조장에는 예상치 못한 부작용이 생겼습니다- 말과 대화하는 능력.
The Witcher 3의 유머러스한 퀘스트는 CD Project Red가 만든 버그의 절반을 공들여 재미있게 보여줍니다. Roach가 지도에서 장거리를 이동하는 것이 왜 그렇게 어려운가요?때로는 더 자주 휴식을 취해야 하는 이유도 있습니다. 그러나 진행중인 대화를 신뢰할 가치가 있습니까, 아니면 문제가 직접 국물에 있습니까?
랜슬롯의 검
예술 작품에 대한 언급 - 동화, 우화, 영화 - The Witcher 3에서 자주 발견됩니다. 추가 "Blood and Wine"의 Toussaint 퀘스트는 이에 대한 또 다른 확인입니다. Geralt는 물 밖으로 튀어 나와 명예, 지혜, 관대함, 용맹 및 동정의 다섯 가지 기사 미덕을 소유 한 사람들에게만 주어지는 전설적인 은색 검 Arondite를 찾을 기회를 갖게 될 것입니다.
White Terence Hanbury의 "The Sword in the Stone"에 대한 언급과 아서 왕의 엑스칼리버 멀리서 볼 수 있습니다. 하지만 함께 플레이하여 Witcher의 진정한 힘을 세상에 보여주지 않겠습니까?
새로운 우선순위
Netflix에서 The Witcher 시리즈가 출시된 후 Andrzej Sapkowski의 소설을 각색한 논란이 많았음에도 불구하고 The Witcher 3에 대한 수요가 다시 급증했습니다. 모든 것의 원인은 콘솔과 컴퓨터를 휩쓴 이들의 물결이다. 백발 괴물 사냥꾼의 전설 게임 버전을 본 적이 없습니다.
그러나 The Witcher 3의 "모집"외에도 충실한 팬들도 돌아 왔고, 심지어 이해하기 쉬운 목표를 가지고도 Geralt를 ... Henry Cavill로 바꾸는 것입니다. 주제 수정. 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. The Witcher 3 초기에는 Cyril이 주인공과 Buttercup을 대신했습니다. 그리고 예상치 못한 각도에서 우주를 보고 싶은 욕구가 있다면 수정이 올바른 선택입니다.
읽기 :Witcher 3는 팬들을 놀라게 하는 것을 좋아합니다. 이 게임에서 당신은 할 수 있습니다 가장 치명적인 게임 실수, 컬렉션을 구축 최고의 검 또는 심지어 다이빙 팬 수정의 도움으로 Geralt와 Yennefer의 결혼식. 가장 중요한 것은 프로젝트에 대한 흥미를 잃지 않고 지속적으로 강점을 테스트하는 것입니다.
Arondite는 Arthur 왕의 검의 부활절 달걀이 아니라 첫 게임에서 호수의 여주인이 그에게 준 Geralt의 원래 검입니다.
괜찮은. 그는 두 번째 부분에있었습니다. 그러나 Arthur 왕의 정신으로 세 번째 부분에서 공을 제공하는 바로 그 이야기
그저께 만 동화 세계를 방문하여 DLC "Blood and Wine"을 통과했습니다. 저는 2년 전에 게임을 시작했지만 아직 이 길을 가본 적이 없습니다.
특히 Thumbelina를 부술 수있는 기회가 마음에 들었습니다. 그리고 게롤트가 부지런히 부츠를 닦는 순간.
리본? 어쩌면 나는 그것을 받아들이지 않을 것입니다.
어떤 엔딩이 더 나은지 결정할 수 없습니다. "나쁜" 또는 "중립적인". 내 생각에 2명의 캐릭터는 죽어야 하고, XNUMX명은 살아남아야 한다.
그들이 이 훌륭한 게임의 속편을 만들지 않는 것이 너무 안타깝습니다...
일반적으로 그들은 사이버펑크를 망칠 때까지 계획에 있었습니다.
사이버펑크를 얻었습니다. 2 패치로 1.12개의 엔딩을 통과했지만 Bugs는 거의 눈치채지 못했습니다. 97시간 걸렸다.
망했어? 아마도.
주요 목표 : Ziggy 왕을 인용하여 "삽으로 전리품을 노 젓는 것"을 달성했습니다.
그리고 그들은 소송을 제기하지 않는 한 회사의 명성에 관심이 없습니다.
나는 그들이 게이를 게임에 추가하고 이성애자의 의견에 침을 뱉지 만 톨레라가있는 법정을 피했다고 생각합니다.
일반적으로 충분한 패치가 출시되고 모든 DLC가 출시된 경우에만 게임을 완료합니다.
토렌트에서 두 번째로 DLC를 받기 때문에 다운로드하고 싶은 욕구가 없습니다.