우선 주목할 가치가있는 플레이어에게 가장 흥미롭고 유용한 길드. 지식이 풍부한 게임 시리즈. 고대 두루마리는 여러 가지 이유로 전 세계적으로 알려져 있습니다. 그중 하나는 반드시 많은 길드를 언급하는 흥미로운 음모입니다.
그들 각각은 플레이어 캐릭터와 이벤트가 펼쳐지는 세계 모두에 자신만의 무언가를 가져올 수 있습니다. 퀘스트를 완료함으로써 플레이어는 길드원의 위치를 향상시킵니다. 세상에서 당신의 영웅도 돌보고 있습니다. 예를 들어, 그는 Guild of Fighters가 적, 마법사를 근절하고 강력한 유물 인 도둑을 찾아 돈을 벌도록 돕습니다 (그들은 확실히 불필요하지 않습니다).
게임 시리즈의 많은 길드 중 일부만이 정말로 눈에.니다. 그리고 아래에서 세계 최고의 The Elder Scrolls 목록을 찾을 수 있습니다.
10위. 다크 브라더후드
검은 손자국은 Dark Brotherhood의 상징적인 상징입니다. 활동을 통해 이 조직은 Skyrim뿐만 아니라 Tamriel 전체에서 가장 유명한 조직 중 하나가 되었습니다.
다른 "와 달리합법적인» 파벌, Dark Brotherhood는 다음을 전문으로 합니다. 비밀 운영. 이 폐쇄 그룹의 사례 목록에는 살인, 절도 및 기타 형태의 불법 활동과 같은 활동이 포함됩니다.
어두운 형제 그리고 어둠 자매 그러한 길드의 존재에 대해 개인적으로 알고 있다면 매우 쉽게 찾을 수 있습니다. 그들은 예복이나 꽉 끼는 가죽 옷을 입습니다. 검정과 빨강. 이 사실을 모르는 탐리엘의 평범한 주민들은 누가 그의 앞에 서거나 지나갈지 결코 이해하지 못할 것입니다.
The Elder Scrolls의 일부에서는 플레이어에게 기회가 주어집니다. 붙다 다크 브라더후드에게. 또한 클랜은 매우 간단한 응용 프로그램을 좋아하지 않습니다. 테스트를 완료하여 통과해야 합니다. 이단 행동 양식.
다크 브라더후드의 일원이 된 이들은 그들과 동료들을 둘러싼 미스터리한 분위기를 느낄 것입니다.
9위. 블레이드
드래곤 엠블럼은 Tamriel 시민들에게 항상 황제 옆에 칼날이 준비되어 있음을 상기시킵니다. 보호하다. Blades와 같은 조직에 합류하는 플레이어는 수백 년 된 계약의 일부가 됩니다. 그것은 Akaviri Dragonguard의 창립으로 거슬러 올라갑니다.
그러나 대중적인 믿음과는 달리 Blades는 그렇지 않습니다. 그냥 엘리트 경호원 황제. 그들 중 일부는 그녀로 간주될 수 있지만 다른 하나는 수행합니다. 비밀 황제의 명령에 따라 작전을 수행하면 제국을 얻을 수 있습니다. 혜택. 일반적으로 이러한 종류의 작업은 간첩과 관련이 있습니다. 사실, 그들은 스스로하지 않지만 모집하다 미래에 비밀 요원이 될 사람들.
예를 들어 Blades는 지방에 위치할 수 있습니다. 공식적으로 그들은 거기에 있습니다 외교 그러나 실제로는 잠재적인 위협을 감시하기 위해 에이전트를 보냅니다. 이런 식으로 Blades에 합류하는 플레이어는 자신이 정보 기관의 일원인 것처럼 느낄 수 있습니다.
8위. 신화의 새벽
TES IV: Oblivion 플레이어는 반드시 기억할 것입니다. Mythic Dawn의 신비한 컬트, 그의 상속인뿐만 아니라 두 번째 Septim 황제 Uriel Septim VII의 암살에 참여한 사람. 이야기의 뒷부분에서 이 파벌이 직접적인 책임이 있음이 밝혀집니다. 망각의 위기, 사람의 Tamriel의 Daedric 침공으로 이어졌습니다. 파괴의 데이드릭 프린스 메룬스 다곤.
그러나 곧 엄청난 숫자의 존재 사실 자고 있는 자치령 대표, 지역 전체에 흩어져 주문을 기다리고, 자체 하위 계획 Oblivion 리더 Mankar Camoran에서. 엄격한 통제와 복잡한 화려한 구조, 그리고 그것이 생성하는 공포의 아우라와 결합된 컬트의 광신주의는 파벌을 매우 기억에 남게 만듭니다. 허용되는 기쁨과 행복의 세계에 공포의 극명한 대비 강조 표시하다 Mythic Dawn을 이 등급에 추가합니다.
7위. 동제국 중대
Tamriel의 모든 진영이 전투, 간첩 또는 절도와 직간접적으로 연관되어 있는 것은 아닙니다. 정직한 사람도 있다합법적", 말하자면. 우리는 잘 알려진 Eastern Imperial Company에 대해 이야기하고 있습니다. 수출 수입 다양한 상품.
다국적 특성 외에도 독점적이므로 모든 상품의 가격을 스스로 통제하고 설정할 수 있습니다. 안에 Elder Scrolls의 세 번째 부분 mazte, sujamma, Cyrodiil 브랜디 및 kwama 계란과 같은 품목의 거래를 담당하는 것은 East Empire Company입니다.
플레이어가 이 거래 길드에 가입하면 작업을 완료하여 회사의 위치를 개선할 수 있습니다. 동시에 Dovakin 자신도 경력 사다리를 올라갑니다. 일정한 지위(요인)를 얻으면 (회사의 지원을 받아) 해당 지역의 업무를 통제할 수 있습니다.
6위. 도둑 길드
은밀하게 걷고 도둑질하는 방법을 사랑하고 아는 사람들은 도둑 길드에 들어갈 가능성이 큽니다. 다른 "불법" 중에서 가장 평화 롭습니다. 흥미롭게도 모든 지방의 당국 아주 잘 알고 도둑 그룹의 존재에 대해, 그러나 그들을 체포하는 대신 무언의 합의가 있습니다. 무의식적으로, 하지만 "다스리다» 범죄, 그리고 경비원은 그들을 만지지 않습니다. 그렇지 않니? 우스운 가장 소중한 것을 잃어버릴까 봐 두려움을 불러일으켜야 하는 사람들과 관련하여?
이 파벌의 많은 퀘스트에는 예상치 못한 플롯 트위스트와 함께 복잡성 측면에서 상당히 심각한 퀘스트가 있습니다. 그러나 궁극적으로 도둑 길드만이 플레이어에게 다음과 같은 기회를 줄 수 있습니다. 다른 쪽에서 봐 Tamriel 시민의 삶에.
5위. 마법사 길드
비전술의 달인이 될 잠재력을 가진 탐리엘 시민들은 자신을 드러낼 장소를 찾아야 했다. 그들을 위해 기술을 연마하기 위해 들어간 마법사 길드와 같은 장소가 만들어졌습니다. 예를 들어, 네 번째 부분에서 플레이어는 한적한 곳으로 갈 수 있습니다. 임페리얼 시티 아케인 대학교마법을 마스터하기 위해.
전설에 따르면 마법사 길드는 다음과 같이 만들어졌습니다. 대안 마법은 행해야만 한다고 믿었던 사이직 교단 가치있는. 조직은 충분히 오래 지속되었습니다. 네 번째 시대가 해체되었을 때까지 일부 지점은 남아있었습니다. 예를 들어, 보드 스카이림의 윈터홀드, 특별하다고 느끼기 시작했고 그곳에서 훈련받은 모든 숙련자에게이 느낌을 심어주었습니다.
마법사 길드의 구성원은 각각 다른 형태의 마법을 전문으로 하는 많은 마법 학교 중 하나에 속할 수 있습니다. 그들은 모두 아는 사람들에게 자신에 대해 알려주는 예복을 입습니다. 부속품 한 학교 또는 다른 학교로.
마법사 길드의 역사는 업적과 Tamriel 전체를 위해 많은 일을 한 사람들로 가득합니다. 그리고 Oblivion Crisis 이후에도, 그리고 XNUMX시대가 시작된 사건 이후에도 마법사 길드의 유산은 흩어진 마법 대학, 예를 들어 Skyrim (College of Winterhold)에서와 같이.
4위. 두 개의 램프
Morrowind에 대한 컬트 부분은 Elder Scrolls 시리즈의 다른 게임에서는 볼 수 없는 몇 가지 고유한 진영의 존재로 Elder Scrolls 팬들을 기쁘게 했습니다.
Morrowind의 확립된 정책으로 인해 형성되었으며, 노예를 가지려는 던머. 이 지역보다 더 멀리 노예를 찾을 수 없다는 것이 흥미 롭습니다. 노예 소유가 금지되었습니다.
Morrowind의 노예로서 두 종족의 대표자가 있었습니다. 아르고니안과 카짓. 그들은 나중에 노예들이 모로윈드를 탈출하고 자유로 가는 길을 찾도록 돕는 폐지론자 정당인 투 램프(Two Lamps)를 결성했습니다. 비록 규모는 작았지만 많은 슬리퍼 에이전트노예를 찾은 사람은 Two Lamps의 머리에 알렸고 그들은 차례로 플레이어에게 지정된 장소로 가서 부유 한 Dunmer를 멍에에서 풀어달라고 요청했습니다.
3위. 투기장
망각 팬들은 부드러움과 따뜻함으로 기억할 것입니다. 투기장 - 전장에서 자신의 힘을 시험할 수 있는 독특한 장소입니다. 특히 아레나의 생생한 기억은 과대 광고 아나운서 및 극도로 어려운 전투, 모든 승리는 금의 가치가 있습니다.
임페리얼 시티에 위치했습니다. 시로딜 제국의 중심에서. 이름에서 알 수 있듯이 다양한 검투사들이 그곳에서 싸우고 플레이어 자신이 그들 중 하나가 될 수 있습니다. 아레나에는 많은 캐릭터가 있으며, 각 캐릭터는 열렬한 팬 그리고 결말 검사 오윈.
다른 팩션과 달리 아레나에서는 "미션"을 획득합니다. 꽤 간단하다. 필요한 것은 단지 생존 싸움에서. 하지만 한편으로는 상, 칭호를 얻을 수 있고 전투 기술을 업그레이드하는 것도 좋은 생각입니다.
2위. 클랜 볼키하르
다섯 번째 부분의 플레이어는 그것이 얼마나 큰지, 거의 XNUMX개의 DLC가 출시되었다는 것을 아주 잘 기억합니다. 그 중 두 개는 독특한 플롯이 있고 세 번째는 집을 짓는 것에 관한 것입니다. Skyrim에 추가된 항목 중 하나인 Dawnguard Volkihar 일족과 Dawn의 수호자라는 두 파벌을 한 번에 볼 수 있습니다. 후자에 대해서는 나중에 이야기하겠지만 지금은 클랜에 주목하겠습니다.
Nords의 추운 땅에는 사람 외에도 뱀파이어와 늑대 인간과 같은 다양한 초자연적 생물이 자리를 찾았습니다. 두 번째로 모든 것이 명확하면 합류하여 뱀파이어가 될 수 있습니다 클랜 볼키하르에 의해 주도되는 하콘 경.
Volkihar에서는 TES V: Skyrim의 다른 진영과 달리 줄거리와 내러티브가 매우 흥미진진하게 나왔습니다. 작업을 완료하고 건물에서 책을 찾으면 다음에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 씨족의 신비한 우두머리 그리고 그의 가족.
Volkihar 편을 선택함으로써 Dragonborn은 기여할 수 있습니다. 태양의 폭정 예언의 성취, 뱀파이어를 Skyrim과 Tamriel의 통치자로 만듭니다.
1곳. 던가드
흡혈귀와 같은 적대적인 초자연적 피를 빨아먹는 생명체가 탐리엘에 존재하는 한, 그들을 잡아 죽일 자들. Skyrim에서 전체를 정착 분수 새벽의 수호자라고 합니다. 그들의 요새는 Velothi 산에 있습니다. 해당 지역에 Dovakin이 나타날 때 그들은이 부분에 정착 한 뱀파이어 인 Volkihar 일족과 전쟁을 벌일 것입니다.
전설에 따르면 그는 Riften에서 길드 Jarl을 설립했습니다. 그는 그의 아들이 흡혈귀에 감염된 후에 이것을 해야 했습니다. 근위대가 장악하고 있던 감옥에서 아버지의 손에 죽임을 당한 것이 조직 해산의 이유였다. 그러나 그것은 다시 모여 이미 독립된 파벌로서 뱀파이어의 포획 및 근절그들이 잘한 것.
그들과 뱀파이어 사이의 전쟁에서 Dawnguard를 선택할 때 플레이어는 도움이 될 것입니다 태양의 폭정을 방지. 이 예언에 따르면 뱀파이어는 태양을 차단하여 안전하게 머물고 전 세계를 장악할 수 있습니다.
이 기사에서 논의된 각 길드는 다른 기능으로 인해 플레이어가 기억했습니다. 일부는 흥미로운 줄거리를 가지고 있었고 다른 일부는 웃기거나 반대로 진지한 캐릭터를 가졌습니다. 그러나 그들은 모두 플레이어에게 도움이 되었습니다(물론 Mythic Dawn은 제외).
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