새로운 베타 테스트 업데이트에서 젠신 임팩트 3.6 궁극기를 시각적으로 변경 바이 주. 플레이어블 캐릭터로 처음 등장했을 때 플레이어는 더 많은 것을 기대했고 XNUMX성 영웅 대 XNUMX성 영웅의 초기 애니메이션에 감명받지 않았습니다. 카베하와 함께 출시될 바이 주.
업데이트된 원소 폭발 영상에서는 이제 캐릭터 모델에 떨어지는 빛이 더 자세하게 표현됩니다. 카메라 각도를 약간 변경했고 애니메이션이 느려졌습니다. 때때로 배경의 채색된 산이 개선되었고 그들의 그림이 상세해졌습니다. 예를 들어 테이프 형태의 보조 효과 품질이 향상되었습니다.
우리는 Seamless Shield를 박탈하지 않았습니다. 상단에 눈에 띄는 비늘이 추가되어 능력이 더 독창적이고 다채롭게 보이기 시작했습니다. 캐스팅 후 영웅 주위에 꽃잎이 있는 AOE 영역이 나타납니다. 불행히도 개발자는 Chang Sheng 뱀에 아무 것도 추가하지 않았지만 Bai Zhu의 궁극적인 품질을 시각적으로 개선하려고 노력했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=d1W68OCOGBM
설명에 따르면 메메트롤, 원소 폭발 사용 후 주변에 오라 형태의 광범위한 시각적 효과가 추가되었음에도 불구하고 스킬 자체의 효과는 변경되지 않았습니다. - Dendro의 상태는 여전히 두 명의 적에게만 적용됩니다. 따라서 모든 변경 사항은 본질적으로 시각적일 뿐이며 전투에서 캐릭터의 효율성을 증가시키지 않습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=0e3mXosn-Vo
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오랫동안 기다려 왔지만 지금은 내 가방에 넣을 곳이 보이지 않습니다 .... 쿠키로 나 히다의 별자리를 비틀는 경향이 있습니다
궁극기에는 덴드로 상태가 두 개밖에 없습니다. 논리는 어디에 있습니까? 왜 그토록, 가장 중요한 것은 전설을 인위적으로 약화시키는 것입니까?
비주얼도 물론 중요하지만, 어비스에서는 아름답지만 긴 애니메이션으로 훔쳐보는 시간을 절약하기 위해 다리에 바이올렛 레벨 궁극기를 선호합니다(특히 Jun에서 플레이할 때 느껴짐)
그러나 누워있는 애니메이션은 모든 유형의 손상에 대한 저항을 잠시 제공합니다.)
그런 독특한 닷지