
최신 개발자 방송 혼카이: 스타 레일 그녀는 마지막 카드를 드러냈다. 게임 협업 인기 게임 '페이트/SN'에서 해당 세계관의 전설적인 영웅 두 명이 추가되었습니다. 이 캐릭터들은 기존에 등장했던 세이버와 아처와 함께 이벤트 점프에 등장하며, 4.4 패치에서 업데이트된 스타 트레인 네비게이터 유니폼과 함께 출시될 예정입니다. 7월 15.
첫 번째 단계에서는 이벤트 배너가 공개될 예정입니다. 히메코: 노바 (학식: 불)플레이어들에게 이미 익숙한 이름 없는 자의 젊고 최근에 발견된 버전인 무라타 가문의 젊은 후계자가 앞으로 펼쳐질 스토리라인에 직접 등장하며, 아키빌의 기존 추종자의 변모 과정이 설명되고 그라피아, 류스케, 심지어 아사타 프라마드까지 얽힌 미스터리와 연결될 것입니다.
또한 전반부에는 합동 점프 이벤트가 업데이트될 예정입니다. 이제, 그 외에도 나이트 세이버 и 궁수의 화살오랜 기간 동안 다음 항목들을 그곳에서 이용하실 수 있습니다:
- 토사카 린 (에루디션: 퀀텀) — 세습 마법사 가문의 수장. 젊고 매우 재능 있는 마법사가 시계탑의 스승에게 차원 이동술을 배우고 있다.
- 길가메시 (파괴: 전기) - 반신반인이자 영웅왕인 그는, 정체를 알 수 없는 적대적인 여신에 의해 고향 세계에서 납치되어 이차원의 세계로 끌려왔다.
두 영웅은 다음 스토리 챕터인 "성배 전쟁과 환상"의 주인공으로 등장하며, 이 스토리는 아하토피아를 배경으로 펼쳐집니다. 이번 콜라보레이션 역시 첫 번째와 마찬가지로 최소 1년 동안 진행될 예정입니다. 콜라보레이션 연장을 기념하여 개발진은 다시 한번 로그인 보상 이벤트를 진행합니다. 7월 24일부터 4.6 패치 종료 시까지 모든 플레이어는 길가메시 또는 아처 중 하나를 무료로 획득할 수 있습니다.



컬렉션을 위해 길가메시는 한 번쯤 모으겠지만, 린은 가능한 한 많이 소장할 거예요. 에픽세븐은 꼭 모을 거고요. HSR은 이미 포기했지만, 다시 여기로 돌아와야겠네요.
E6?
또 다른 비유대인이 몸을 풀고 있는 게 보이네요.
그렇다면 어떤 상수가 더 수익성이 높은지, 즉 E1과 E2를 살펴보세요.
음, 방금 생각해 봤는데, 길가메시는 어떤 부분에서는 정말 광대처럼 행동하더라고요. 우리 패치도 광대 같은 느낌이라 의상도 잘 어울리고, 심지어 아킬레스 모델까지 있잖아요! 딱이네요!
페이스에 대해서는 잘 모르겠지만, 히메코는 그냥 지루해요. 어린 시절을 보여주고 싶었다면 반바지에 재킷 같은 거 입고 코에 붕대 감아주면 학교 폭력배라는 설정에 딱 맞았을 텐데 말이죠. 그렇지 않고서는 이 스페셜 에피소드의 의미를 전혀 모르겠어요. 솔직히 세 편 다 건너뛰어도 될 것 같아요.
간단히 말해서, 그들은 그녀가 토파즈처럼 보인다고 했어요. 물론 토파즈가 다른 여신보다 더 아름답긴 하지만요.
그런데 궁금한 점이 하나 있어요 (히메코의 디자인이 생략된 건 좀 의아하지만, "결혼식 말고는 더 나은 아이디어가 떠오르지 않았다"는 이유 때문인 것 같아서 놀랍진 않네요).
랜서는 어디 있죠? 최소한 4인승이라도요.
불쌍한 인디 스튜디오, 소금기 없는 쌀밥을 마지막 한 방울까지 먹어치우고 있네.
랜서가 모든 서번트 중에서 행운 수치가 가장 낮은 것은 놀랄 일이 아니다.
오, 아처가 이제 E3를 얻을 때가 된 것 같군요. 그렇지 않으면 길가메시 디자인은 완전히 쓸모없어지니까요.
정말 놀라운 디자인이네요, 무슨 소리예요? 너무 멋져서 곧 화면을 핥게 될 것 같아요. 아마 미데이모스 디자인에 익숙해서 그렇게 생각하시는 것 같은데, 이건 그냥 길가메시 디자인을 기반으로 한 거잖아요.
방금 Faith를 봤는데, 그의 출연 장면들이 Midea의 이 밈보다 훨씬, 훨씬 더 멋있었다는 걸 알게 됐어요.
"길의 디자인을 기반으로 했다"는 말은 논리가 아니라 변명일 뿐입니다. 그의 문신조차 약간씩 어긋나 있는데 말이죠. 완전히 엉터리 작업입니다.
그는 Stay Night과 FGO에서 완전히 똑같은 문신을 가지고 있습니다. 나머지 디자인은 세이버처럼 다른 모든 버전의 길가메시 이미지를 조합한 것입니다. 그냥 설정인 거죠.
문신에만 집중하지 마세요. 길가메시가 원작자이고 미데이가 코스플레이어라고 해도, 둘은 서로 바꿔치기해도 상관없었을 거예요. 알겠습니다. 그런데 그게 미데이가 이미 게임에 등장한다는 사실을 어떻게 부정하는 거죠?
그렇다고 해서 금 갑옷이나 하다못해 가죽 재킷이라도 입었으면 훨씬 더 멋있었을 거라는 사실이 바뀌는 건 아니잖아요? 하지만 불쌍한 백만장자들은 디자이너 한 명 고용할 돈조차 없었나 보군요.
추신: 아르투르를 모았어, 맞아. 약간 수정된, 원래의 파란색 드레스 우산인데, 접시랑 앞치마는 없어. "모았다" - 마에스.
황금 갑옷에 가죽 재킷? 그래, 그럼 강간범에 성희롱 훈장까지 달고 다니는 미치광이 캐릭터 버전을 추가해 보자. 행운을 빌어, 괴짜야.
자, 그럼 질문은 이겁니다. 왜 하필 길가메시가 이번 협업에 선정된 걸까요? 그는 단 한 번도 긍정적인 캐릭터였던 적이 없잖아요. 심지어 바빌로니아의 일부 작품에서 그나마 괜찮은 인물로 묘사되긴 했지만요.
난 그 의도를 전혀 이해하지 못했어. 그럼 아처는 여기서 뭐 하는 거지? 그는 말 그대로 살인자이고, 그것도 연쇄살인범이잖아. "천 명을 위해 백 명을 죽인다"는 유명한 대사처럼 말이야.
당신은 우주를 오해하고 있는 것 같군요. 신앙 안에서 종들은 하나같이 광기에 휩싸인 대량 학살을 자행하는 자들이에요.
좋아, 그럼 내가 질문 하나 던지겠어. "왜 쿠훌린은 안 되는 거야?!" 그는 이미 게임에 있고, 모델도 준비되어 있잖아. 게다가 배경 설정도 꽤 괜찮고. 명예를 중시하는 창병 겸 결투가, 사냥꾼 겸 의사라니. 딱 좋은데, 왜 안 되는 거야?
그러니까, 그게 공식 설정이에요. 반신은 원래 그런 존재여야 하죠. 만왕의 왕, 영웅 중의 영웅. 나중에 그를 "인간화"하기로 한 건 그저 원작을 망쳐버린 기회주의적인 행보일 뿐이에요. 원래 그런 설정은 그의 진정한 본모습을 드러내기 위한 거였어요. 그리고 코토미네도 더 이상 비열한 놈으로 만들지 말아야죠.
덧붙여 말하자면, 키레이는 짝을 이루는 게 더 자연스러워 보일 거예요.
그렇다면 그들은 어디에서 그를 인간적으로 묘사했나요?