다음 패치에서 자주포는 일회성 피해와 방어구 관통에 좋은 보너스를 받게 되어 무작위 모드에서 훨씬 더 효율적으로 플레이할 수 있습니다.
안녕하세요 탱커 여러분! Wotpack과 World of Tanks 세계의 오늘 뉴스와 함께 누군가가 행복하다면 포병 팬뿐입니다. 많은 분들이 이미 알고 계시겠지만, 지난 몇 달은 껍질 처리의 다음 단계였습니다. ACS의 재조정.
이제 포병은 탄약 부하에 3가지 유형의 포탄을 포함합니다.
그리고 사실은 마지막 테스트 단계에서 레벨 3의 10 자주포가 나타났습니다. 전투 효율성 감소 갑옷 관통 포탄을 사용할 때- 전술 탄약. 플레이어 켜기 GW E 100, T92 HMC и 정복자 포차 선호하는 사용 대부분 고폭탄정확도는 낮지만 조각화 반경이 크기 때문입니다.
다음은 마지막 테스트에서 어떤 유형의 발사체가 사용되었는지 명확하게 보여주는 표입니다.
따라서 개발사는 정확한 샷에 대한 보상을 더 좋게 만들어 이를 보완할 계획이다. 일회성 피해 증가 (성공적인 갑옷 관통). 이제 정확한 명중과 관통으로 이 차량은 더 많은 피해를 입힐 것입니다(이는 포수가 다른 유형의 포탄을 사용하도록 설득하려는 방법입니다). 이제 갑옷 관통(전술) 탄약의 일회성 피해는 다음과 같습니다.
또한 타격 확률을 높이기 위해 알파 외에도 비행 경로를 보다 편리한 경로로 변경하였습니다. 이것은 전투에서 전투 효율성을 높이고 게임 플레이에 다양성을 더할 것입니다.
읽기 :그건 그렇고, 같은 패치의 틀 내에서 그들은 게임 플레이가 지뢰 사용과 관련된 3 가지 가지의 바퀴 달린 탱크와 apat 탱크를 너프 할 것입니다. 당신은 더 많은 것을 배울 수 있습니다 이 기사에서 읽으십시오.
피해를 평균 90만큼 "증가"시킨 후 이미 크게 웃을 수 있습니까?
먼저 들어가셔야 해요, 😆😆😆😆