
В 젠리스 존 제로 세 번째 시즌이 다가오고 있으며, 이번 시즌에서는 대리인들이 로즈켈리퍼로 보내지는 스토리가 전개될 예정입니다. 그곳에서 벨과 와이즈는 기사 피로이스의 형상을 한 영혼 투영체인 에테르 변종을 제어하는 법을 배우게 됩니다. 파에톤의 "방패와 검"은 자유로운 전설 요원으로, 스토리가 진행됨에 따라 그의 정신적 이미지를 하나씩 맞춰나가야 할 것으로 알려져 있습니다.
클로즈드 베타 2주 차에 내부 관계자들은 캐릭터 데이터에 접근하여 온라인에 공유했습니다. 게임 플레이 녹화 영상이 게시된 것입니다. 메로, 그리고 텍스트 설명이 해당 리소스에 게시되었습니다. 가챠베이스.
피로이스 (공격력 5⭐️, 에테르) — 주력 딜러로서, 차지 공격과 네 가지 초능력을 활용합니다. 특수한 운동 에너지를 축적해야 공격할 수 있으며, 위협 또는 지원 특성과 조합하여 치명타 피해 증가 효과를 활용하고 연쇄 공격으로 강력한 피해를 입히는 것이 강점입니다.
그의 궁극기는 시각적으로 다르며, 각각 다른 효과를 제공합니다.
- 순식간에 운동 에너지를 생성하고, 기절한 대상에게 충전된 기본 공격으로 더 큰 피해를 입히는 자세를 취합니다.
- 전반적인 공격력이 증가하고 스킬 사용에 필요한 에너지 회복 속도가 빨라집니다.
- 특수 효과가 있는 대상을 강력 공격으로 공격하면 대상 공격력의 1200%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 기절한 적에게 '완전 파괴!!' 효과를 부여하며, 그 효과는 유사한 메커니즘을 지닙니다. 휴고 블라다.
영웅의 외형과 스킬은 아직 개발 중이며 출시 시점에 상당한 변경이 있을 수 있습니다. 업데이트 소식을 기대해 주세요. 배너 일정그러면 캐릭터 출시 소식을 놓치지 않으실 거예요.
디자인과 애니메이션 모두 아직 많이 미흡합니다. 800명이 어떻게든 주인공의 외모를 다듬어주셨으면 좋겠어요. 지금 상태로는 너무 아쉽습니다.
빌리는 처음 유출되었을 때와 비교해서 많이 변했나요? (그때는 그의 애니메이션이 "날것"이라고 불리기도 했죠.)
이미 궁극기가 일반 E급보다 성능이 떨어져 보이는 지경에 이르렀습니다.
주인공은 스토리와 컷신에 끊임없이 등장하며, 훨씬 더 중요한 역할을 합니다. 현재 게임 속 걷는 애니메이션조차 임시로 만든 것처럼 보이는데, 수정해야 할 것 같습니다.
빌리는 시기와 장소 모두 부적절한 곳에 출시되었습니다. 어차피 3.0 패치가 예정되어 있었기 때문에 대부분의 플레이어는 빌리를 놓쳤을 것입니다. 출시를 연기하고 컨셉을 다듬었어야 했으며, 프로메아 콘텐츠는 전체 패치에 걸쳐 분산 출시되었어야 했습니다.
달콤하고 달콤한 사본.
캐릭터 애니메이션이 나무토막처럼 보인다면, 그건 그 캐릭터가 출시 시기가 안 좋았기 때문이고, 어차피 아무도 그 캐릭터를 돌리지 않았을 테니까요!1)0
(디자이너도 잠재 고객들에게 똑같은 말을 할 거라고 확신해요.)
"스토리와 컷신에 등장한다"는 게 무슨 뜻인가요? 지금까지 출시된 모든 플레이어블 캐릭터는 해당 패치의 스토리와 컷신에 이미 등장했습니다.
음, 확실히 아빌리보다는 낫네요. 전 빌리 때문에 이 게임을 시작했는데 말이죠. 그래서 이 SBilly를 데리고 바이커 파티에 가서 신나게 놀아야겠어요. 지금으로서는 C0 빌리는 C6 마나토랑 비슷한 느낌이에요. 뭐, 그냥 그럭저럭이죠.
빌리는 웃기네요. 궁극기나 전자탄, 충전된 BA가 어디 있는지 잘 안 보여요. 다 흐릿하게 보여요.
그들이 변경할 부분은 도시에서 걷는 애니메이션 정도일 겁니다. 나머지는 모두 그대로 출시될 거예요.
팬들은 시시의 무기 변형 애니메이션이 수정되기를 바랐지만, 수정되지 않았다.
그들은 프로메아 망토의 애니메이션(여전히 엉망이지만)을 고칠 수 있을 거라고 믿었지만, 고치지 않았다.
저희는 미야비의 기부용 스킨이 더 나을 거라고 생각했습니다. 지금도 드레스는 단 하나의 텍스처로만 그려져 있어서 애니메이션에서 왜곡이 발생합니다.
피로이스는 하위 티어의 PNG 가챠 캐릭터처럼 보이고, 앞으로도 계속 그렇게 보일 겁니다. 팬들은 이미 그걸 아주 좋아하니까요.
아니요, 관광객들이 너무 욕심을 부리고 있어요. 당신 IQ가 너무 높은 건가요?
결국 쉬운 길을 택했네요. 디자인은 여전히 너무 허술해요. 주요 캐릭터 스킨도 아직 공개되지 않았는데, 이 게임을 만든 이유가 뭔지 모르겠어요. 신규 유저를 끌어들이려는 건가요?
이론적인 초보자들을 위한 싸구려 장난처럼 보이네요. 게임 내 모든 에테르 관련 콘텐츠를 다 플레이해본 사람이라면 전투 유닛으로서의 쓸모는 전혀 없다는 걸 알 겁니다. 그냥 설정상 존재하는 것뿐이죠. 마치 원신의 주인공 같아요. 운이 좋으면 XSR의 주인공처럼 뜬금없이 등장할 수도 있겠죠. 이 쓸모없는 유닛이 컷신에서 주인공을 대체하지 않고, 어떻게든 둘이 같이 나오길 바랍니다.
그가 HSR GH에서 쓸만한 이유는 3차 패치 버퍼이기 때문입니다. 만약 그가 딜러였다면 가슈나에서처럼 영원히 쓸모없어졌을 겁니다.
그래서 XSR과 GC에서는 거의 사라졌고, 많아야 다른 경로의 팩 하나에만 잠깐 등장하는 정도입니다.
그럼 그는 죽은 건가요, 아니면 페나코니 패치 이후로 여전히 유용한 캐릭터인가요? 한 팩에는 있죠. 푸그, 서보틴, 야오를 대체할 만한 캐릭터요. 네, 그 캐릭터들은 한 팩에만 들어있어요. 가슈나에서 그런 메인 캐릭터가 나온다면 얼마나 좋을까요.
한 팩에 GG 메모리가 들어있는 건 게임에서 최고의 버퍼 중 하나는 아니라는 건 맞습니다.
이건 중국인들을 위해 만들어진 거야. 중국인들은 이걸 없이는 살 수 없거든. 중국 작품에서 흔히 볼 수 있는 진부한 줄거리지.