Dehya Manticore 레전드 퀘스트: Lion's Blood in 젠신 임팩트 - 사막에서 온 용병 전용 퀘스트의 첫 번째 챕터 수메루. 소녀는 Dunyarzada의 경호원 역할을 중단했지만 항상 그녀에게 친절했던 그녀와 그녀의 가족과 여전히 친구입니다. 그러나 대혜는 과거에 대한 진상과 진실을 파헤치고 현재의 문제들을 다루어야 할 것이다.
이 가이드는 Dehya legends 퀘스트에 대한 자세한 설명을 제공합니다. 퀘스트를 시작하고, Deshret 유닛의 마지막 유물과 싸우고, 보상을 위해 모든 단계를 완료하는 방법을 알아보세요.
Dehya's Manticore Legends Quest: Lion's Blood in Genshin Impact 시작 방법
퀘스트는 무제한이며 이후에 사용할 수 있게 됩니다. 업데이트 3.5. 퀘스트 로그에서 찾을 수 있습니다("J") "범례 세트"를 클릭한 다음 선택 만티코어. 제XNUMX장 열려면 다음이 필요합니다.
- 도달하기 40 모험 등급;
- 집정관 퀘스트 완료: 3권 5장 아카식 펄스와 칼파 불꽃.
- 재고를 가지고 전설 열쇠 1개, 모든 지역에서 일일 퀘스트 8개를 완료하면 얻을 수 있습니다.
지정된 요구 사항을 충족하면 범례 퀘스트가 있는 탭을 열 수 있습니다(퀘스트 로그의 왼쪽 하단). 퀘스트를 시작하려면 캐릭터 아이콘을 클릭하고 키 1개를 지불하여 잠금을 해제한 다음 마커가 퀘스트 시작 지점으로 연결되도록 추적을 켭니다.
붉은 비단에 그림자
시장을 걷다가 여행자는 Dehya와 Dunyarzada를 만납니다. Dehya는 걱정스러워 보이며 대화 중에 아버지가 이끄는 Daqan al-Ahmar 용병 분대에 의해 방해를 받고 있음이 밝혀졌습니다. 자신과 사랑하는 사람을 보호하기 위해 그녀는 그들을 처리하기로 결정하고 정보를 수집하기 위해 남자들을 보냅니다. 그녀를 돕기 위해 Dehya를 Caravan Ribat으로 에스코트하십시오.
그랜드 바자르로 이동
가까운 텔레포트로 이동 수메루 아카데미 그리고 로그인 그랜드 바자르컷신이 시작되는 곳. 여행자와 파이몬은 음식을 사는 시장을 걷고 있다. 걷는 동안 그들은 Dehya와 Dunyarzada를 만납니다.
대화 중에 Dunyarzada는 Dehya가 이상하게 행동하고 있음을 알아차립니다. 용병은 현재 은둔자 대열에 문제가 있음을 인정합니다. 그녀를 괴롭히는 부대는 Daqan al-Ahmar라고 불리며 악명 높은 그룹인 "Relics of Deshret"에 종속됩니다.
대햐의 동료들은 이 부대에 대한 정보 수집에 바쁘지만 그녀는 그들과 합류해야 합니다. 만남이 이루어집니다 캐러밴 리바트에서.
Caravan Ribat로 이동하여 세부 정보를 찾으십시오.
텔레포트 캐러밴 리바트 Flame Beasts의 구성원 인 Harun, Khalaf 및 Hisham과 대화하십시오. 그들은 Daqan al-Ahmar의 용병들이 더 많은 강도를 위해 음식과 무기에 쓸 모라를 얻기 위해 캐러밴을 약탈하고 있다고 보고합니다.
Dehya는 정보를 얻기 위해 캐러밴 중 하나를 차단해야 한다고 결정합니다.
무역로에 매복을 설정하고 캐러밴이 나타날 때까지 기다리십시오.
하룬은 캐러밴의 경로 지도를 공유했는데, 요격 지점은 던전 근처에 있습니다. 다크 밸리. 그것으로 이동하고 표시된 지점에 접근하십시오.
Dehya는 저녁을 기다려야한다고 말할 것입니다. 짧은 컷신이 끝나면 짐을 나르는 야크를 든 은자 몇 명이 도로에 나타납니다. 시련 대휴와 함께 그들과 싸워라.
단서를 찾기 위해 캐러밴을 지연시키고 사타르와 대화하십시오.
전투가 끝나면 용병은 은둔자 중 한 명인 사타르를 심문하려 하지만 그는 정보 제공을 거부합니다.
상품을 검사하고 단서를 찾으십시오
여행자는 근처의 카트와 가방에서 단서를 찾아야 하는데, 그곳에서 Dehya는 Dunyarzada의 아버지의 이름을 발견하고 모든 오해를 풀기 위해 그녀를 만나기로 결정하는 Caravan Records를 찾습니다.
붉은 모래의 전설
Dehya는 정보원으로부터 이상한 소식을 가지고 돌아옵니다. Dunyarzada의 아버지가 Daqan al-Ahmar에게 물품을 공급하고 있다는 것이 밝혀졌습니다. 논의 후 회사는 결론을 내리지 않고 Dunyarzada의 아버지에게 개인적으로 모든 것을 묻기로 결정했습니다. 그는 Dehya에게 그녀가 Dunyarzada의 경호원으로 받아 들여진 이유에 대한 진실을 말합니다. Dehya는 여행자 및 Paimon과 함께 Daqan al-Ahmar의 캠프로 여행합니다.
Dunyarzada를 만나기 위해 Sumeru로 여행
다시 텔레포트 수메루 아카데미 이동 집을 향해 북서쪽으로, 근처에 Dunyarzada가 있습니다. 그 소녀는 즉시 친구들이 매우 이상해 보였기 때문에 즉시 무슨 일이 있었는지 물었습니다.
대햐가 솔직하게 모든 사실을 털어놨다. Dunyarzada는 훨씬 더 적합한 후보자가 있었기 때문에 Dehya를 고용하는 것이 매우 이상했기 때문에 그녀의 아버지가 그녀에게 비밀스러운 일을하고 있다고 오랫동안 의심했다고 대답했습니다. 그녀는 그녀와 여행자와 이야기하기 위해 그녀의 아버지(Shahzaman)를 데려오겠다고 말했습니다.
오래된 장소로 이동하여 Dunyarzada를 기다립니다.
회의는 "오래된 장소"에서 열립니다. 수메루 항구에서. 약속대로 Dunyarzada는 전체 이야기를 들려주는 아버지를 데려 왔습니다.
Kusaila는 오래 전에 다른 Hermits로부터 Shahzaman을 구했으며 도시에서 일한 것에 대해 그에게 감사했습니다. Dehya의 아버지는 Deshret의 유물이 어떻게 악당 그룹인지에 대해 이야기했기 때문에 어떤 식 으로든 그들의 일에 참여하지 못하도록 딸을 격리시키고 싶었습니다.
Shahzaman은 음식과 의약품으로 그의 대의를 지원하고 무기 보내기를 거부했으며 Dehya를 Dunyarzada의 보디 가드로 받아 들였습니다.
불행히도 그는 Kusaila가 지금 어디에 있는지 모르지만 그들에게 이것을 말할 사람을 찾는 데 도움을 줄 수 있습니다.
저녁에는 선술집 근처에서 용병을 찾으십시오.
항구와 Paimon 메뉴에서 선술집에 접근하십시오. 되감기 시간 저녁. Javad라는 남자가 선술집 왼쪽 테이블에 앉아 있습니다. 그는 Daqan al-Ahmar의 분대가 마지막으로 있었던 곳은 알고 있지만 그들이 같은 장소에 머물렀는지는 확실하지 않다고 말합니다.
친구는 지정된 캠프를 확인할 수밖에 없습니다.
Daqan al-Ahmara 캠프로 이동
이동 양을 먹는 자의 바위의 왼쪽에 있는 다리 계곡, 표시된 지점으로 이동합니다.
도중에 장애물을 극복
Ahead는 Hermits와 다시 싸워야 할 캠프입니다. 전투는 다음과 같이 구성됩니다. 두 개의 파도 재판 대햐와 함께 통과합니다.
Idrisi 및 다른 용병과 대화
분대원은 패배하고 그들의 말을 들어 달라는 요청을 받았습니다. Idrisi는 Dehya의 아버지가 죽은 지 오래되어 그녀를 만날 수 없다고 알립니다. 그와 Bashar는 또한 용병의 자유를 제한하는 Deshret의 유물의 범죄 방법에 대해 이야기합니다.
Kusaila 덕분에 그들은 그룹을 약화시킬 수 있었고 이제 마지막 타격을 입힐 것입니다. Dehya와 Traveler는 그들을 돕는 데 동의합니다.
상상의 성실
Daehye가 아버지의 용병 부대의 마지막 구성원과 싸울 수 있도록 도와주세요. 그 후 아카이브에 도착할 때까지 플랫폼을 따라 대피소 깊숙이 들어가야합니다. 그 속에서 대혜는 아버지의 성격에 대한 진짜 진실을 밝힐 예정이다.
데쉬렛의 유물 은신처로 이동
근처에 있는 던전으로 이동 하지 니스타. Ashavan 땅의 산에있는 텔레포트를 사용하거나 던전에서 일어나서 갈 수 있습니다. 황금의 도시.
Idrisi는 분리 상태가 약해졌음에도 불구하고 얼마나 많은 사람이 남았는지 모르기 때문에주의가 아프지 않을 것이라고 말할 것입니다.
대피소 깊숙이 들어가 이동
Daqan al-Ahmar의 분대를 따라 폐허 속으로 더 깊이 들어가십시오. 복도를 따라 가면 은둔자와 싸워야하는 작은 홀로 떨어집니다.
전투가 끝나면 컷 신이 시작됩니다. Idris와 그의 일행은 큰 문을 보고 서둘러 그 문을 통과했지만 통로는 그들 뒤로 막혔습니다.
다른 방법을 찾아
Dehya와 여행자는 폐허 안에서 다른 길을 찾아야 합니다. 보라색 빔 퍼즐이 있는 방으로 이동합니다. 빔 소스에 접근하여 "더 높은빔이 닿도록 노란색 크리스탈로, 그리고 "색상 변경” 크리스탈과 같은 색이 되도록 합니다.
문이 열리고 복도로 나갈 수 있습니다. 깨끗한 디자인일반 가슴을 지키고 있습니다.
다음 방에는 광선에 대한 또 다른 수수께끼가 있습니다. 중앙 블록으로 이동하여 맨 위의 보라색 크리스탈이 왼쪽 빔 소스를 향하고 중간 노란색 크리스탈이 중앙의 빔을 향하도록 회전합니다.
블록이 내려갑니다. 중앙 빔과 상호 작용하여 맨 아래로 이동하고 문을 엽니다.
다음은 깨끗한 구조를 가진 두 개의 홀입니다. 상대를 물리치고 상자를 획득하고 계속 진행하세요.
전투가 끝난 후 Dehya와 여행자는 수수께끼를 가지고 다른 방으로 들어갑니다. 오른쪽 빔으로 이동하여 "색상 변경".
그런 다음 왼쪽 구조로 이동하여 벽에 더 가까운 구조와 상호 작용하십시오. 두 번 "위에". 중앙 블록이 낮아지므로 동일한 빔 소스에 다시 접근하고 색상을 보라색으로 변경.
반대쪽으로 돌아가서 빔을 노란색으로 변경. 문이 열립니다.
Deshret의 유물의 마지막 유닛과 싸우십시오.
앞으로 거대한 홀이 있습니다. Mishal은 그의 분대에게 Dehya와 여행자를 공격하도록 명령합니다. 너까지 싸워 화면 상단의 막대를 채웁니다..
전투가 끝난 후 적들이 계속 몰려오므로 대햐와 다음에 어떻게 할지 의논하십시오. 용병은 플랫폼을 파괴하는 동안 여행자에게 주의를 돌리라고 제안했습니다. 상황은 수적 이점을 제공하고 Mishal이 후퇴하도록 강요 한 Idrisi 분리에 의해 구해졌습니다. 이제 영웅들은 적 분대의 잔해가있는 위층으로 올라 가야합니다.
최상층으로 이동
Tikriti는 메커니즘을 찾아 승강기를 내렸습니다. 소중한 상자를 들고 승강기를 작동시키십시오. 위층에는 Deshret's Relics의 일원인 Shahbut가 있는데, 그는 처음에 Kusaila가 누구인지 기억나지 않는다고 말했지만 Dehya의 아버지가 기록 보관소에 불을 지르기 위해 부상당한 척하여 그들을 속였다고 분대에게 말했습니다.
아카이브로 이동
아카이브는 왼쪽에 있습니다. 복도로 들어가 계단을 내려간 다음 퀘스트 마커로 강조 표시된 문으로 들어갑니다.
안에는 잿더미뿐이지만 대햐는 아버지의 지팡이를 발견했는데, 그 안에는 어린 시절 아버지가 자주 가지고 놀던 장난감 검이 아버지와 함께 했던 시간을 떠올리게 했다.
수미루 성으로 돌아가 선술집에서 대햐를 위로하다
Relics의 구성원이 돌아온 후 Deshret은 재판을 받고 Daqan al-Ahmar는 스스로 자수했습니다. Dehya는 여전히 아버지에 대해 어떻게 생각해야 하는지 이해하지 못해 우울해했기 때문에 Paimon은 선술집에서 작은 잔치를 열기로 결정했습니다.
주의를 산만하게 하기 위해 그랜드 바자(Grand Bazaar)를 거닐다
나중에 Dunyarzada는 그들과 합류하여 Grand Bazaar 주변을 산책하겠다고 제안했습니다. 그곳에서 Dehya와 Traveler가 캐러밴을 조사하는 동안 만난 은둔자 Sattar가 그 사람들에게 접근했습니다.
부상당한 분대원들은 모든 내용물이 압수 될 것이기 때문에 대햐의 아버지의 가슴을 그녀에게 돌려주기 위해 그에게 주었다고 말했다. 그 안에는 쿠사일라가 수집한 물건들과 데히야에게 그녀의 기원에 대한 비밀을 밝히는 그의 편지가 있었다. 그것은 용병에 관심이 있었고 그녀는 아버지를 용서했으며 친척을 찾는 것을 인생의 새로운 목표로 삼기로 결정했습니다. 여행자와 Dunyarzada는 그녀를 돕겠다고 약속했고 그것으로 Dehya 전설의 임무가 끝났습니다.
영예
Lion's Blood 퀘스트를 완료하면 다음 자원을 얻을 수 있습니다.
읽기 :이 가이드가 Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood를 시작하고 완료하는 방법을 배우는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 어떤 단계에서든 질문이나 어려움이 있으면 의견에 적어주십시오. 다른 사람 팔로우 겐신 임팩트 연습 그리고 에 대해 읽어 모든 전설 퀘스트 우리 웹 사이트에
모두가 눈치 채지 못하거나 거기에 갈 수 없는지, 아카이브 바로 너머에 일종의 NPC가 있는지 모르겠습니다. 통과하는 동안 통과 후 다시 던전을 돌아 다닐 수 있기를 바랐지만 아쉽게도 그들은 우리에게주지 않았고 어디에 누워 있는지에 대한 답도 없습니다. 갑자기 누가 지나가면 누군지 봐주세요)
이름이나 대화 옵션이 없는 사막 NPC일 뿐입니다. 패배하다
나는 그녀가 재능과 싸움으로 무엇을 가지고 있는지 상관하지 않습니다.
가장 중요한 것은 그녀가 멋진 페르시아인이자 아름다운 여성이며 비극적 인 운명을 가지고 있다는 것입니다.
전설의 퀘스트를 통과한 후, 나는 그런 훌륭한 퀘스트에 비해 줄거리가 얼마나 비참하고 부차적인지(중간 권과 Kaenriah와 관련된 모든 것을 제외하고)에 다시 한 번 놀랐습니다.