레전드 퀘스트 나일 강 수련: 현자들에게 젠신 임팩트 Sumeru에 있는 Zubair Theatre의 댄서와 관련된 퀘스트 체인의 첫 번째 부분입니다. 퀘스트를 진행하는 동안 여행자와 극단은 아카데미의 위협에 정면으로 맞서고, 극장 철거 명령에 저항할 방법을 찾고, 과학자와 진정한 토론에 참여해야 합니다.
이 기사에서는 Nilou Legends 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법과 전체 퀘스트 완료에 대한 전체 보상 목록을 자세히 설명합니다.
Neil Legends Water Lily 퀘스트를 시작하는 방법: For Wise Men
두 가지 조건이 충족되면 작업에 대한 액세스가 열립니다.
- 40에 도달 모험 등급;
- 완료 작업 Archons 볼륨 III, 챕터 II "XNUMX송이의 장미가 아침을 가져다준다".
" 퀘스트 로그에서 퀘스트를 찾을 수 있습니다.레전드 퀘스트” 왼쪽 하단에 있습니다. 실행을 시작하려면 다음이 필요합니다. 범례 키, 완료 시 획득 가능 일일 퀘스트 8개.
퀘스트를 잠금 해제하여 퀘스트 로그에서 추적을 시작할 수 있습니다.
거리의 따뜻한 리듬
그랜드 바자르로 이동
임무는 영토에서 이루어집니다 수메루 시 큰 바자에서 시작됩니다. Nilou를 만나기 위해 도시의 지하층으로 내려가십시오.
닐루와 대화
멀지 않은 상점 중 한 곳에서 댄서를 찾을 수 있습니다. 북쪽 입구 마켓으로. Sabzeruz의 종말을 기리기 위해 극단이 개최하는 다가오는 축하 행사에 대해 알아보려면 오랜 지인과 이야기하십시오. Nilou는 여행자를 잔치에 초대하지만 먼저 준비에 도움을 요청할 것입니다.
Neil이 식료품을 모으고 그녀를 극장으로 데려가도록 도와주세요.
Nilou는 시장에서 극단을 위한 선물과 극장을 위한 일부 재료를 사야 한다고 말할 것입니다. 당신의 도움을 제공하고 함께 쇼핑몰에 가십시오. 방문 할 상점이 세 곳 있습니다.
У 주트 사람 휴일 간식을 픽업하십시오. 상인은 Takhchin으로 친구들을 대접하고 여행자에게 3가지 요리와 3가지 꽃을 줄 것입니다. 파디사르.
У 아프시나 Nilou는 직물을 가져갈 것이고 여행자는 무료로 3개를 얻을 것입니다. 줄무늬가 있고 색이 바랜 붉은 비단.
장난감 상인 후 샹 무용수에게 소품을 줍니다. 그곳에서 그룹은 포터를 만날 것입니다 파하드누가 물품의 일부를 극장으로 운반하는 데 자원할 것입니다.
구매 내역을 남기려면 스테이지로 돌아가세요. Nilou는 여행자를 내버려두고 Zubair에게 배달에 대해 알리고 부재 중에 극단을 만나겠다고 제안합니다.
극장에서 사람들과 채팅
무대에서 극장에서 일하는 여러 사람을 만나십시오.
예, 알 수 있습니다. 레카르, 전직 모험가이자 과부이자 두 아이의 어머니. 여자는 소품에 종사하고 다양한 작은 작업을 수행합니다. 극장에서 일하는 것은 그녀가 생계를 유지하는 데 도움이 되고 극단의 구성원은 그녀가 아이들을 돌보는 것을 돕습니다.
미술 평론가 하사니 극장과 작업을 높이 평가합니다. 남자는 예술의 의미와 목표, 연극이 무엇인지에 대해 끊임없이 생각합니다.
소녀 이나야 소품으로 바쁘다는 이유로 여행자와 대화를 계속하지 않습니다.
Nilou와 대화하고 이벤트가 시작될 때까지 기다리십시오.
모든 대화가 끝나는 대로 닐루는 극장장 셰이크와 함께 무대로 복귀한다. 주브레일. 축하 행사를 시작하려면 댄서에게 돌아가십시오. 그러나 휴가는 오래 가지 않을 것이며 과학자들에 의해 중단될 것입니다. 샤리프, "반복적 위반"에 대한 아카데미의 극장 건물 폐쇄 및 철거 발표를 발표합니다.
닐루와 상황 논의
Nila를 찾아 무슨 일이 있었는지 이야기하고 추가 조치 계획에 대해 논의하십시오. 대화 중에 Paimon은 자신의 주장을 증명하고 아카데미의 결정에 이의를 제기하기 위해 극장을 토론에 초대합니다.
더 이상 연극을 하지 않을 때
사람들을 불러 상황을 정리
극단으로 돌아가 대화 주브레일. 모든 직원은 Nilou의 토론 참여 아이디어에 대한 의견을 표명할 기회를 갖게 됩니다. 대다수는 그녀의 결정을 지지할 것이고, 폐쇄를 발표한 과학자 Sharif의 딸인 Inaya는 그에게 도전을 전달하기 위해 자원할 것입니다.
연극인들의 의견 수렴
회의가 끝나면 여행자는 공연단과 이야기를 나누며 진행 상황에 대한 의견을 들을 수 있습니다.
다시 대화할 수 있습니다. 레카르. 여성은 부정적이든 긍정적이든 모든 인생 경험이 중요하다고 믿습니다. 어떤 상황에도 대처할 수 있으며 어떤 경우에도 실패 후 포기해서는 안됩니다.
미술 평론가 하사니 여행자와 단순한 진실을 공유할 것입니다. 예술은 숭배자가 있는 한 가치가 있다는 것입니다.
미남자 주브레일, 극장 주인은 여행자에게 일이 어떻게 진행되고 있는지 알려줄 것입니다. 규칙 위반에 대한 아카데미의 비난에도 불구하고 극장에서 불법적 인 일은 없었습니다. 이 사실은 Zubrail이 관리하는 다양한 기록에서 확인할 수 있습니다.
공연중단 소식을 관객들에게 알립니다.
Zubrail의 요청에 따라 쇼핑몰로 이동하여 청중과 대화하십시오. 남성 그룹도 의견을 공유할 것입니다. 예술은 그 자체로 중요하며 엘리트와 열등으로 나눌 수 없습니다. 연극 제작은 아카데미가 지혜 부족으로 품질이 낮다고 생각하더라도 여전히 창의성입니다.
극장으로 돌아가 이나야를 찾아 마을 밖으로 나간다.
만나기 위해 무대로 돌아가 이나야. Abhi는 소녀가 아버지에게 아카데미에 간 후 아직 극장으로 돌아 오지 않았다고 말할 것입니다. Nilou는 우려를 표명하고 아마도 Inaya가있을 수있는 곳으로 가겠다고 제안합니다.
근처 강에서 분기점으로 이동 비 마라 마을머무른 흔적이 생생하게 남아있는 작은 캠프를 찾기 위해. 그룹이 장소를 탐색하기 시작하자마자 멀리서 Inaya의 비명이 들립니다.
음성으로 이동
이 시점에서 타임 트라이얼이 시작됩니다. 4분 안에 소리의 근원지를 찾아야 합니다. 원리는 다음과 유사합니다. 테마리 연주 쿠지라이와 함께 어느 방향으로든 이동하고 거리 카운터를 주시하십시오. 목표물에 가까울수록 거리가 더 적어집니다.
올바른 지점에 도달하면 여러 Rishboland 호랑이에 둘러싸인 Inaya를 찾을 수 있습니다.
Inaya와 대화하십시오 : 할 말
상대를 물리치고 겁에 질린 소녀와 대화하세요. Inaya는 아카데미에서 아버지에게 가지 않을 것이라고 말할 것입니다. 그녀는 극단을 떠나 극장을 모든 어려움에서 구할 수 있기를 바랐습니다.
다음으로 Sumeru에서 Archons 퀘스트의 두 번째 장에 처음 등장한 새로운 대화 메커니즘을 사용하여 작업해야 합니다. 창에서 상황에 대한 몇 가지 가정을 볼 수 있지만 그 중 하나만 대화를 더 진행할 것입니다.
그녀에게 너무 많은 것을 요구하는 엄격한 아버지에 대한 Inaya의 이야기를 듣고 우리는 옵션을 선택합니다.Rekhar는 어떻게 생각합니까?". 이 발언에서 부정적인 경험에 대한 인식에 대해 언급됩니다.
함께 스메루로 돌아가기
이나야를 설득한 후 게이트로 이동 아카데미. 소녀는 아버지에게 가서 토론에 도전할 것입니다.
그녀가 없는 동안 Nilou는 여행자에게 질문을 할 것입니다. 극장이 존재하는 이유는 무엇입니까? 옵션 "Rekhar는 어떻게 생각합니까?"는 올바른 복제본을 엽니다. "극장의 의미". 극장의 의미에 대한 성찰은 Nila에게 영감을 줄 것입니다. 소녀는 토론할 준비가 되어 있을 것입니다.
화합의 가치
15일(00:18-00:XNUMX)에 토론이 시작될 때까지 기다리십시오.
이벤트 날짜가 설정되고 원하는 날짜를 기다리는 것만 남아 있습니다. 게임 내에서 XNUMX일은 다른 작업을 완료하거나 세계를 탐험하는 데 사용할 수 있습니다. 기다리기 싫으시면 파이몬 메뉴의 되감기 시간 기능을 이용하시면 됩니다.
극장에 가서 토론 보기: 정답
Nilou와 학자 Sharif 사이의 논쟁을 목격하기 위해 극장 무대에 접근하십시오. 그러면 무용수를 대신해 이벤트에 참여할 수 있는 기회가 생깁니다.
토론 중에 다음 순서로 답을 선택하십시오.
- 큰 시장에 있는 사람들은 어떻게 생각할까?
- Hasani는 어떻게 생각합니까(Neil에게 "내가 틀리지 않았다면 대답해야 합니다..."라고 말한 후)
- Sheikh Zubair는 어떻게 생각합니까?
- 극장의 존재 이유(Nilou의 말에 따르면 "Zubair의 극장은 확실히 우리가 공연을 하는 곳이 아닙니다...").
- Inaya의 유언장(Nilou의 "다음 주장이 토론의 결과에 결정적일 것"이라는 발언 후).
당사자들이 의견을 교환하고 Inaya가 아버지와 이야기하기 위해 무대에 오르면 Sharif는 큰 시장을 떠날 것입니다. 이것으로 토론을 마치겠습니다.
닐루와 대화
찾아 대화하기 나일 강승리를 축하하기 위해. 그 소녀는 극장 게시판에 서 있다. 그녀는 그가 한 모든 일에 대해 여행자에게 감사하고 더 자주 방문하도록 요청할 것입니다.
이틀간 토론회를 기다립니다(20:00-22:00).
무대 이름에도 불구하고 극장에서 토론은 없을 것입니다. 극단을 보기 위해 지정된 시간에 큰 시장으로 돌아갑니다.
이나야를 보러 극장에 가다
무대로 가서 Nilou의 공연을 관람하세요. 그 동안 그녀는 미래의 연극 무용수 Inaya를 소개합니다. 소녀의 아버지인 샤리프도 연극을 보러 올 것이다.
Nilou는 모든 갈등을 해결하기 위해 대화를 강요합니다. 동시에 그녀는 여행자를 제쳐두고 그가 극장을 위해 한 모든 일에 대해 별도로 감사하고 주전자에서 상연할 수 있는 장면의 미니어처 사본을 그에게 줄 것입니다.
영예
Nilou Water lily의 전설 작업 통과 : 현자를 위해 플레이어는 다음을 가져올 것입니다.
읽기 :이 가이드가 Nilou Legends Quest Water Lily: To the Wise Men을 시작하고 완료하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 통과하는 동안 어려움에 직면하면 그것에 대해 쓰십시오. 코멘트, 작성자 또는 다른 플레이어가 도움을 주려고 노력할 것입니다. 에 대해 읽다 게임의 모든 레전드 미션 및 연습 보기 특별 섹션에서 우리 웹 사이트에
토론이 완전히 다른 장소에 있어야 하는 작업 지점이 있습니다 😀
그것이 어디에 있는지 알려주실 수 있나요? 스크린샷을 파일 호스팅 서비스에 업로드하고 댓글에 링크를 게시하여 스크린샷을 재설정할 수 있습니다.
블라블라블라블라블라... 평소처럼 숨이 막힌다. 진지하게, 그 사람이 정말 이 잡담을 다 읽고 있는 걸까요? 감사합니다. 적어도 가장 긴 퀘스트는 아닙니다.
이와는 별도로, 어리석게도 무차별 공격을 가할 경우 답변/해석/결론의 메커니즘으로 마을을 울타리로 묶어야 하는 이유가 명확하지 않습니다. 글쎄요... 요점이 뭐죠? 오답으로 인해 퀘스트 실패가 최종적인 것으로 간주되거나 하루, 이틀 또는 삼일 후에 다시 시작할 수 있다면 좋을 것입니다... (그러나 여기서 일반적인 대화의 선택 메커니즘은 어리석습니다. 시간을 지연시켜야 했지만 복제본의 선택이 무언가에 영향을 미치는 것을 본 적이 없습니다)
원인이 무엇인지는 모르겠지만, 벌써 2일이 진짜 3일을 기다리고 있습니다... 뭔가 버그가 있을 수도 있겠네요...
파이몬 시계로 시간을 바꿔보셨나요?
대부분의 이야기는 숨막힐 정도로 평범하지만, 마지막에 토론 스레드에 이르면 매우 흥미로워집니다. 스페이스바에서 손가락을 떼고 깊이 파고드는 것이 좋습니다. 이 부분은 품위있게 구현됩니다.
댓글에 틴, 악플러들이 모였다! 너무 귀엽고 감동적인 이야기! 어떤 곳에서는 시간이 오래 걸리지만 여전히 느끼고 Nilou 자신은 매우 귀엽다 :3
글쎄요, 퀘스트는 실제로 아무것도 아닙니다. 다른 작업에서는 캐릭터에 대해 많이 이야기하고, 캐릭터를 위해 플레이하고, 역학을 보도록하지만 여기서는 대화와 대화 일 뿐이며 컷신도 없었습니다.
글쎄, 당신은 Nila와 함께 호랑이를 이길 수 있습니다. 동의하지만 이것은별로 좋지 않습니다. 나는 모든 이야기를 연속으로 살펴보고 Sumeru 전설의 다른 이야기에 비해 가장 약합니다. 그러나 적어도 그들은 primogems를 제공합니다.
사람들은 매우 평범한 퀘스트에 대한 의견을 표명했고, 사람들은 "오, 귀염둥이 Nilou, 그녀는 모두를 정말 많이 도와줍니다"보다 더 세계적인 음모에 관심이 있습니다. 사실 우리는 그녀가 다른 사람을 돕는 것을 좋아한다는 것을 보았습니다. 그곳에서도 Nilou의 역할이 더 중요했습니다.
정말 지루한 스레드입니다. 답답하고 재미없는 Neil은 이야기가 전혀 필요하지 않습니다. 시간을 낭비해서 죄송합니다
나는 퀘스트를 통과하고 주전자에 극장을 넣고 싶었지만 왠지 거기에 없습니다 (모든 것을 살펴본 것 같습니다). 배낭에 아이템이 있지만 .... 어디에 있는지 알려주거나 만들어야합니까?
항목이 있습니다보석류", 세 번째 탭(촛대 아이콘이 있음)에 있습니다. 목록의 끝에 있어야 합니다. 수도원 내부, 집에만 둘 수 있습니다.
아이템이 백팩 자체에 있다면 그것을 선택해서 우측 하단에 있는 버튼을 눌러보세요. 사용), 주전자 장식에 추가하십시오.
항목이 여전히 표시되지 않으면 지원 항목에 작성하십시오!
토론이 실패하면 어떻게 되나요? 아니면 그렇지 않을 것입니다. 그냥 궁금해.
아무 일도 일어나지 않을거야 🙂
본질적으로 그것은 선택이 없는 선택이다. 플롯은 올바른 옵션을 선택한 후에만 계속됩니다. 잘못된 줄을 선택하면 Nilouu는 "아니요, 맞지 않습니다..."와 같은 말을 합니다.
불행히도 Genshin은 아직 대화에서 이러한 가변성을 달성하지 못했고 전혀 달성하지 못할 것입니다.
genshin의 전체 본질을 한 문장으로- "본질적으로 이것은 선택이 없는 선택입니다."
Genshin은 기본적으로 어디에도 선택권을 주지 않습니다. 명백히 "나쁜" 선택은 페이몬의 반대에 의해 즉시 보상되거나 단순히 "아, 아니, 그게 아니야"가 될 것입니다. 유일한 선택은 "플레이" 또는 "플레이하지 않음"입니다 XDDDD
Ayato와 동등한 최악의 퀘스트 중 하나
이 퀘스트에 쓴 열쇠가 안타까웠어요 ... NPC에 중점을 두었 기 때문에 줄거리에 전혀 설명이없는 캐릭터 인 Neil은 자신을 제거하면 아무것도 변하지 않을 것이며 개인 퀘스트에서는 불필요한 것으로 판명되었습니다. 우리는 그녀에 대해 거의 새로운 것을 배우지 않으며, 그녀는 자신의 작업에서 쉽게 제거될 수 있으며 이야기는 Ayato의 평범한 퀘스트와 달리 어디에도 나타나지 않는 절대적으로 무작위적인 2명의 NPC에 관한 것이기 때문에 조용히 계속될 것입니다. 그리고 가볍게 말하면 퀘스트 자체는 특별한 것이 아니며 영웅을 훌륭하게 표현한 Nila를 위해 몇 초 동안 플레이 할 수 있습니다. 도리, 캐릭터는 4*이며 더욱 밝혀졌다. 언젠가 Nilou는 자신의 이벤트를 열고 거기에서 열릴 것이지만 지금까지이 캐릭터는 더미입니다. 그리고 그녀의 퀘스트는 보석 60개 + 일부 재료, 더 이상은 없습니다.