루안메이 상세 안내 혼카이: 스타 레일 선택을 위한 권장사항 포함 유물, 라이트 콘 и 분리. 가이드에는 히로인의 능력, 궤도, 아이돌론에 대한 설명과 히로인의 장점과 단점이 포함되어 있습니다. 추천 스텟, 전투팁, 로테이션이 제시됩니다. 루안메이의 레벨업에 필요한 재료와 모든 것은 별도로 고려됩니다.
Ruan Mei는 우아한 과학자이자 생물학 전문가입니다. 그는 천재 협회 No. 81의 회원 중 한 명으로, 가상 우주. 그녀의 끈기와 타고난 재능 덕분에 그녀는 Erudite의 영겁인 Nus의 관심을 끌었으며 생명의 기원 연구에 전적으로 헌신했습니다. 플레이 가능한 캐릭터로서 당신은 조화의 길 그리고 소유 얼음 피해 유형.
평가 | S+ 위치 대시 목록 |
희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
요소[유형] | 꽁꽁 얼음 ❄️ |
경로 | 하모니 |
게임에 추가되면 | 27 12 월 2023 년 |
캐릭터를 얻는 방법 | 배너 "이벤트 점프: 캐릭터" |
성별 | 여성 |
홈 지역 | Xianzhou (아마도) |
스쿼드에서의 역할 | 완충기 |
게임에서의 역할 | 천재협회 회원 제81호 |
시그니처 라이트 콘 | "과거의 나에 대한 반성" |
성우 |
|
Honkai: Star Rail의 루안 메이 전기
Hongkai의 Ruan Mei: Star Rail은 생물학 분야의 관대한 과학자이자 전문가입니다. 그녀는 천재 협회 No. 81의 회원입니다. 헤르타, 스크룰룸 Stephen Lloyd는 가상 우주의 생성 및 개발에 참여합니다. 연구 외에 그녀는 전통 연극 공연 관람, 디저트 맛보기, 자수 작업을 즐깁니다.
그녀의 어머니도 과학자였기 때문에 그녀는 어렸을 때부터 과학을 접하게 되었습니다. 루안메이는 담담한 아이로 자라서 실수를 자주 했지만 그녀의 부모님은 이를 침착하게 받아들였다. 그녀는 더 커졌을 때 어머니와 함께 행성으로 탐험을 떠났고, 돌아오자마자 케이크 형태의 보상을 받았습니다. 그녀의 기억 속에는 이 냄새가 늘 함께 여행했던 기억을 떠오르게 했다.
그녀의 부모님이 돌아가셨을 때, 그녀는 전적으로 과학에 전념했습니다. 연구에 몰두한 그녀는 밤낮을 가리지 않고 연구실에서 지냈고, 한계에 다다랐을 때 비로소 잠이 들었다. Ruan Mei는 목표를 향해 가는 도중에 아무것도 멈추지 않고 모든 것을 잊어버린 것 같았습니다. 단 한 번 밤하늘을 바라볼 때 그녀는 에루다이트(Erudite)의 영겁인 Nus의 시선이 그녀를 향해 있는 것을 알아차렸습니다.
이온과의 접촉 이후 그녀는 집을 떠나 고독한 생활을 시작했다. 그녀는 더욱 냉담해졌고 일에 더 깊이 빠져들었고 다시 Nous와 가까워지기 위해 삶의 근본적인 본질을 연구하는 것을 선호했습니다. 이런 이유로 그녀는 천재 협회의 회원이 되기로 결정했습니다. 소녀의 조용한 얼굴에는 감정의 그림자는 찾아볼 수 없고 오직 '언'이라는 단어만이 그녀의 마음을 감동시킨다.
Honkai: Star Rail에서 루안 메이를 얻는 방법
전반에 등장하는 이벤트 점프: 캐릭터에서 루안 메이를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 업데이트 1.6. 배너 유효 시간: 초 27 12 월 2023 년 에 17 1월 2024 년.
루안메이 재방송을 놓치고 싶지 않으시다면, 지속적으로 업데이트되는 배너 일정.
의 특성
레벨이 오를수록 증가하는 루안 메이의 기본 능력치는 체력, 공격력, 방어력입니다. 특성의 정확한 값이 표에 나와 있습니다.
수평 | 기초적인 HP | 기본 공격 | 기본 보호 | 기본 속도 | 기본 도발 |
1 | 147 | 89 | 66 | 104 | 100 |
10 | 214 | 130 | 95 | 104 | 100 |
20 | 288 | 175 | 128 | 104 | 100 |
30 | 421 | 255 | 188 | 104 | 100 |
40 | 554 | 336 | 247 | 104 | 100 |
50 | 687 | 417 | 306 | 104 | 100 |
60 | 820 | 498 | 366 | 104 | 100 |
70 | 953 | 578 | 425 | 104 | 100 |
80 | 1086 | 659 | 485 | 104 | 100 |
속도와 도발은 캐릭터 레벨링 전체에서 변하지 않는 일정한 매개 변수입니다.
루안 메이의 기본 스킬
화합의 길을 대표하는 루안 메이의 스킬은 동맹 강화를 목표로 합니다. 특히 팀 전체의 공격력과 속도는 물론 효율성과 관통력도 증가시킨다. 동시에여 주인공은 자신에게 피해를 입히고 상대방의 행동을 지연시킬 수 있습니다.
다음으로 루안 메이의 능력이 어떻게 작동하는지, 어떤 순서로 레벨을 올리는 것이 권장되는지 자세히 살펴보겠습니다. 흔적(패시브 재능)과 아이돌론을 별도로 고려하여 캐릭터의 잠재력을 드러내는 관점에서 가장 주목할만한 점에 주목하겠습니다.
액티브 스킬
- 기술 "실크 세레나데" | 얻다
기술을 사용하면 실크 세레나데 상태가 됩니다. 다음 전투 시작 시 스킬 포인트를 소비하지 않고 스킬이 자동으로 활성화됩니다. 또한, 활성 상태인 동안에는 가상 우주 분대원의 공격은 취약성에 대한 타격으로 간주되어 적의 체력을 고갈시킵니다.
적 방어구를 파괴한 후, 공격자의 속성에 해당하는 관통 효과가 발생합니다. 당신이 가진 각 축복(최대 20개)은 이 타격의 관통 피해를 100%만큼 추가로 증가시킵니다. 적의 취약성을 파괴한 후 루안메이의 얼음 관통 피해량의 100%만큼 추가 피해를 입힙니다.
- 기본 공격 "난초와 바늘" | 단일 공격
에너지 회수: 20개.
선택한 적에게 공격력의 50~130%만큼 얼음 피해를 줍니다.
- 기술 "노래하는 현의 반복되는 멜로디" | 지원하다
에너지 회수: 30개.
스킬을 사용하면 3턴 동안 오버톤 상태가 됩니다. 루안 메이의 턴이 시작될 때마다 이 상태의 지속 시간이 1턴씩 감소합니다. 이 상태가 활성화되는 동안 아군 전체의 피해량이 16~40% 증가하고, 취약성 돌파 효과가 50% 증가합니다.
- 초강대국 "물 위의 꽃잎이여, 꿈속에서 쉬어라" | 지원하다
에너지 비용: 130개 단위.
에너지 회수: 5개.
2턴 동안 마법진을 생성합니다. 루안 메이의 턴이 시작될 때마다 지속 시간이 1턴씩 감소합니다. 마법진이 활성화된 동안 모든 유형의 아군의 저항 관통력이 15~30% 증가합니다. 분대원의 공격은 대상에게 매화 상태를 부여합니다. 적이 부서진 취약성을 수리하려고 할 때 활성화됩니다.
상태 매화는 관통 취약 상태를 연장하고 완메이의 관통 효과의 20% + 10%만큼 적의 행동을 지연시키며, 또한 완메이의 아이스 관통 데미지의 30~60%에 해당하는 관통 데미지를 줍니다. 깨진 취약점을 복구하지 않은 상대는 다시 매화 상태를 얻을 수 없습니다.
패시브 스킬
- 재능 "신체형 나선형" | 얻다
자신을 제외한 모든 아군의 속도가 8~11% 증가합니다. 분대원이 적의 취약성을 돌파하면 자신이 얼음 관통 피해량의 60~150%에 해당하는 피해를 해당 대상에게 줍니다.
레벨링 능력의 순서
루안메이의 액티브 스킬은 모두 아군에게 유용하기 때문에 가능하다면 균등하게 레벨업을 해줘야 합니다. 리소스가 충분하지 않은 경우 다음 순서를 따르는 것이 좋습니다.
- 기술 – 팀 버프의 주요 소스 중 하나: 모든 데미지와 관통 효율성을 증가시킵니다.
- 초강대국 – 데미지를 증가시키는 똑같이 중요한 방법, 적의 행동을 "밀어내는" 능력, 관통 효과를 연장하는 능력. Ruan Mei의 데미지는 궁극기를 펌핑하는 데에도 달려 있습니다.
- 재능 – 마찬가지로 팀에 속도를 약간 증가시키는 보너스를 제공합니다. 게다가, 히로인이 추가 피해를 입힐 수 있게 해줍니다.
- 기본 공격 – 스킬 포인트와 에너지를 회복하는 데 사용됩니다. 일반 공격은 공격력(비우선순위)에 따라 달라지므로 가장 마지막에 업그레이드해야 합니다.
발자국
Ruan Mei의 모든 흔적:
관통 효과 +5,3% (레벨 1) | |||
불활성 호흡: 아군 전체의 관통력이 20% 증가합니다. | 방어 +5% (A2) | 관통 효과 +5,3% (A3) | |
속도 +2 단위. (A3) | |||
날이 저물고 생각이 두꺼워진다: 턴 시작 시 유닛 5개를 회복합니다. | 관통 효과 +8% (A4) | 방어 +7,5% (A5) | |
관통 효과 +8% (A5) | |||
물 표면에 촛불 조명: 루안메이의 관통력이 10% 이상 120%마다 아군의 데미지가 6%(최대 36%) 추가 증가합니다. | 속도 +3 단위. (A6) | 방어력 +10% (레벨 75) | 관통효과 +10,7% (80레벨) |
최종 능력치 증가:
침투 효과 | 37,3% |
보호 | 22,5% |
속도 | 5 단위 |
에이돌론[별자리]
루안 메이의 모든 아이돌론:
№ | 이름 | 등록 |
1 | 신경 패턴 | 초능력 사용 후 마법진이 존재하는 동안 아군은 적 방어력을 20% 무시합니다. |
2 | 갈대길을 따라 걸어보세요 | 취약성이 깨진 적을 공격하면 아군의 공격력이 40% 증가합니다. |
3 | 에메랄드 피루엣 | 초능력 레벨 +2. 재능 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. |
4 | 반짝이는 거울의 반짝임 | 적의 취약성을 돌파하면 완메이의 관통 효과가 100턴 동안 3% 증가합니다. |
5 | 머리에 장식용 머리핀 | 초능력 레벨 +2. 최대 레벨은 15입니다. 기본 공격 레벨 +1. 최대 레벨은 10입니다. |
6 | 실크 직물의 접힌 부분에 팬 | 초능력 마법진의 지속시간이 1턴 증가합니다. 특성의 얼음 관통 피해 배율이 200%만큼 증가합니다. |
루안 메이 최고의 아이돌론 – E1, E2 и E6:
- 첫 번째 아이돌론 적의 방어력을 낮추고 마법진이 활성화된 동안 아군의 공격력을 증가시킵니다(초능력). 방어 삭감은 게임에서 가장 높은 데미지 배율 중 하나이기 때문에 이는 간접적이지만 눈에 띄는 DPS 증가입니다.
- 두 번째 아이돌론 취약성이 깨진 적을 공격하면 모든 분대원의 공격력이 40% 증가합니다. 데미지 딜러의 스킬이 공격에 의존하고 요구 사항이 충족되면 매우 강력한 버프입니다.
- 여섯 번째 아이돌론 궁극기의 효과가 지속되기 때문에 매직 서클의 버프가 스킬과 동등하게 지속됩니다. 또한 이 조각은 얼음 관통 배수를 증가시켜 캐릭터의 데미지를 추가로 증가시킵니다.
루안메이의 장점과 단점
루안 메이의 능력 작동 원리를 이해하면 루안 메이의 강점과 약점에 대한 결론을 내릴 수 있습니다.
장점 | 제한 |
레이즈 분대 DPS 모든 피해량이 증가하는 스킬을 사용합니다. 이는 모든 피해 제어 캐릭터에게 적합한 범용 부스트입니다. 게다가 증가한다 속도 재능. | 친애하는 초능력 – 130 단위의 에너지. 이는 두 번째 트레일과 충분한 속도로 부분적으로 보상되지만 에너지를 복원하려면 연결 로프가 필요할 수도 있습니다. |
화합의 길 행사 대표로서 그는 독특한 버프: 효과 및 관통 효과가 증가하여, 내구도 감소 속도가 빨라지고 대미지/확장 상태가 증가합니다. | 턴 동안 버프가 "소진"됩니다.. 이렇게 하면 빠른 캐릭터로 플레이하기가 더 쉬워지지만 속도를 맞추기가 더 어려워집니다. 특히, 아군을 추월하거나 너무 느리게 걷는 것은 바람직하지 않습니다. |
초능력으로 인해 관통 효과가 길어지고 적의 행동이 지연됩니다. 상상의 영웅과 함께, 주기 동안 적이 공격할 수 없는 조건을 만들 수 있습니다. | 하위 dd로 제한된 기능 네 번째와 여섯 번째 아이돌론을 열지 않고. 조화의 길의 원뿔은 주로 지원을 목표로 하기 때문에 상황을 수정하지 않습니다. |
수동적으로 손해, 아군 중 하나가 적의 약점을 돌파하거나 적이 자신의 취약성을 회복하려고 할 때(재능 및 초능력 메커니즘) | 팀 중심 데미지 딜러 XNUMX명, 버프는 모든 파티원에게 적용되기 때문입니다. 하나의 DD의 경우 Path of Harmony의 대표자 사이에 더 많은 경쟁자가 나타납니다. |
F2P에 적합. Ruan Mei는 지원자로서의 잠재력을 발휘하기 위해 아이돌론이 필요하지 않습니다. 또한 Signa보다 약간 열등한 프리 콘을 사용할 수 있습니다. | 낮은 기본 체력 캐릭터를 취약하게 만듭니다. 서포터이기 때문에 계속해서 활동하는 것이 중요하므로 하위 능력치에서 HP와 효과에 대한 저항력을 찾고 방어를 위한 흔적을 펌프질해야 합니다. |
훌륭한 지원 에 가상 우주. 이 기술을 사용하면 전투 시작 시 어떤 영웅이라도 적의 취약성을 돌파할 수 있습니다. 게다가 축복을 받을 때마다 데미지가 추가로 증가합니다. | 부서진 상태를 확장하고 행동을 지연시키는 것은 부서지는 것과 관련된 역학(예: 특성)과 잘 어울리지 않습니다. 히메코 и 설이), 특히 강한 상대와 싸울 때. |
액션 포인트를 많이 소비하지 않습니다.. 스킬의 버프 지속 시간을 고려하면 액션 포인트(스킬, 기본 공격, 기본 공격)를 '긍정적으로' 소모하는 로테이션이 적합합니다. | |
적의 내구도를 감소시키는 주요 버프 외에 모든 유형의 요소에 대한 저항을 뚫고. 이는 아군과 동일한 속성을 가진 대상에게 더 많은 피해를 줄 수 있는 매우 드문 버프입니다. |
Ruan Mei를 HCP로 업그레이드
이 섹션에는 능력과 흔적을 포함하여 Ruan Mei를 완전히 레벨업하는 데 필요한 모든 자료가 포함되어 있습니다.
입면 재료
수평 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 |
---|---|---|---|
30 | 학점 ×4 000 | 불멸의 싹 ×5 | |
40 | 학점 ×8 000 | 불멸의 싹 ×10 | |
50 | 학점 ×16 000 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×6 | 겔리드 키틴 ×3 |
60 | 학점 ×40 000 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×9 | 겔리드 키틴 ×7 |
70 | 학점 ×80 000 | 불멸의 영광의 가지 ×6 | 겔리드 키틴 ×20 |
80 | 학점 ×160 000 | 불멸의 영광의 가지 ×9 | 겔리드 키틴 ×35 |
Ruan Mei의 고양을 위한 재료 목록:
- 학점 ×1 690.
- 불멸의 싹 ×15, 불멸의 영묘한 꽃 ×15, 불멸의 영광의 가지 ×15 — Lofu Xianzhou에서 Mara의 영향을 받은 군인과 Sanctus Medicus의 학생들을 파괴한 후 떨어진 자원입니다.
- 겔리드 키틴 ×65 - Luofu Xianzhou의 Cloud Crossing에서 "Stagnate Shadow" 테스트에서 얻은 구성 요소입니다.
- 여행 가이드 ×289, 모험 기록 ×6, 여행 회의 ×3.
스킬 레벨링 재료
기술 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
기본 공격 "난초와 바늘" | 학점 ×240 000 | 불멸의 싹 ×6 에테리얼 불멸의 꽃 ×7 불멸의 영광의 가지 ×7 | 조화로운 멜로디 ×3 가족의 노래 ×8 별자리 교향곡 ×11 | |
기술 "노래하는 현의 반복되는 멜로디" | 학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 조화로운 멜로디 ×3 가족의 노래 ×15 별자리 교향곡 ×30 | 운명의 각인 ×2과거의 웜홀 재해 ×3 |
초강대국 "물 위의 꽃잎이여, 꿈속에서 쉬어라" | 학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 조화로운 멜로디 ×3 가족의 노래 ×15 별자리 교향곡 ×30 | 운명의 각인 ×2과거의 웜홀 재해 ×3 |
재능 "신체형 나선형" | 학점 ×652 500 | 불멸의 싹 ×9 에테리얼 불멸의 꽃 ×13 불멸의 영광의 가지 ×7 | 조화로운 멜로디 ×3 가족의 노래 ×15 별자리 교향곡 ×30 | 운명의 각인 ×2과거의 웜홀 재해 ×3 |
Ruan Me의 능력을 레벨업하기 위한 재료 목록:
- 크레딧 ×+ 2 196 000 .
- 불멸의 싹 ×33, 불멸의 영묘한 꽃 ×46, 불멸의 영광의 가지 ×28.
- 조화로운 멜로디 ×12, 가족의 노래 ×53, 별자리 교향곡 ×101 – Belobog의 로봇 정착지에서 Sepal을 완료하여 받은 자원입니다.
- 운명의 각인 ×6 – 주간 작업을 완료하여 받은 아이템 가상 우주, 펌핑 이름 없는 자의 명예 (BP), 통과 이벤트.
- Wormhole's Past Disasters x9 - 보스 Bug Lord: Skarakabaz를 물리친 보상입니다.
펌핑 흔적의 순서
스킬/스탯 | 재료 1 | 재료 2 | 재료 3 | 재료 4 |
---|---|---|---|---|
관통 효과 +5,3% | 학점 ×2 500 | 불멸의 싹 ×2 | ||
불활성 호흡 | 학점 ×5 000 | 조화로운 멜로디 ×3 | 과거의 웜홀 재해 ×1 | |
방어 +5% | 학점 ×5 000 | 조화로운 멜로디 ×3 | 불멸의 싹 ×6 | |
관통 효과 +5,3% | 학점 ×10 000 | 가족의 노래 ×3 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×3 | |
속도 +2 단위. | 학점 ×10 000 | 가족의 노래 ×3 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×3 | |
날이 저물고 생각이 두꺼워진다 | 학점 ×20 000 | 가족의 노래 ×5 | 과거의 웜홀 재해 ×1 | 운명의 각인 ×1 |
관통 효과 +8% | 학점 ×20 000 | 가족의 노래 ×5 | 에테리얼 불멸의 꽃 ×4 | |
방어 +7,5% | 학점 ×45 000 | 별자리 교향곡 ×3 | 불멸의 영광의 가지 ×3 | |
관통 효과 +8% | 학점 ×45 000 | 별자리 교향곡 ×3 | 불멸의 영광의 가지 ×3 | |
물 표면에 촛불 조명 | 학점 ×160 000 | 별자리 교향곡 ×8 | 과거의 웜홀 재해 ×1 | 운명의 각인 ×1 |
속도 +3 단위. | 학점 ×160 000 | 별자리 교향곡 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | |
방어 +10% | 학점 ×160 000 | 별자리 교향곡 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 | |
관통 효과 +10,7% | 학점 ×160 000 | 별자리 교향곡 ×8 | 불멸의 영광의 가지 ×8 |
트랙 펌핑을 위한 재료의 총량:
- 학점 ×802 500.
- 불멸의 싹 ×8, 불멸의 영묘한 꽃 ×10, 불멸의 영광의 가지 ×30.
- 조화로운 멜로디 ×6, 가족의 노래 ×16, 별자리 교향곡 ×38.
- 운명의 각인 ×2.
- 과거의 웜홀 재해 ×3.
Honkai: Star Rail 최고의 루안 메이 빌드
천재 협회의 과학자는 조화의 길에 속하며 지원 버퍼 역할을 합니다. 그 메커니즘은 아군에게 전투에서 이점을 제공하여 더 많은 피해를 입히는 동시에 적을 약화시키는 데 중점을 둡니다. Ruan Mei 빌드를 생성할 때 다음 특성에 주의하는 것이 좋습니다.
- 침투 효과 – 캐릭터 자신의 데미지뿐만 아니라 트레일에 따른 데미지 증가율도 이 지표에 따라 달라집니다.
- 속도 – 문제 없는 궁극기 작동을 위해 에너지를 빠르게 축적하고 팀을 위한 스킬 포인트를 생성할 수 있습니다.
- 에너지 회수 – 초능력 비용은 130개입니다. 에너지이자 동시에 주요 이득원 중 하나입니다.
- HP, 보호 и 효과 저항 – 대부분의 지원과 마찬가지로 Ruan Mei는 기본 방어 능력치가 낮기 때문에 생존 가능성을 향상시켜야 합니다.
또한 주목할 가치가 있습니다 공격력, 이는 기본 공격의 데미지에 영향을 미칩니다. 어쨌든 과학자는 규칙적인 타격을 사용하여 매우 높은 결과를 생성합니다. 행동과 그 메커니즘은 관통과 관련되어 있으므로 낮은 능력치의 공격은 해를 끼치 지 않습니다.
권장 특성 값
유물에서 업그레이드를 권장하는 통계는 다음과 같습니다.
유물 | 주요 특징 |
머리 | HP(영구) |
손 | 공격력(영구) |
몸 | HP/방어 |
다리 | 속도 |
평면 구 | HP/방어 |
연결 로프 | 에너지 회복 - 우선순위 / 획기적인 효과 - 상황별 |
보조 특성:
- 침투효과;
- 속도;
- HP, 방어력, 효과 저항;
- 공격력.
최적의 최종 캐릭터 통계 값:
- 침투 효과: 180%부터. 이 값에 도달하면 트레일에서 최대 버프를 받을 수 있어 아군의 데미지가 증가합니다.
- 속도: 134/142/161 단위부터. 지표는 데미지 딜러보다 높거나 동등한 수준인 것이 바람직합니다.
- 에너지 회수: 119,4단위부터.
- HP(건강): 3~500개.
- 보호: 900-1000단위.
- 상태 저항: 평면 장식 장착 시 30%부터 "부러진 용골".
루안 메이의 관통 효과를 180% 얻기 위한 옵션 중 하나:
- 전체 추적 업그레이드: 57,3%.
- 라이트 콘 "과거의 추억" R5: 56% /(또는) 시그니처 콘 "과거의 나에 대한 반영": 60%.
- 유물 "떨어지는 유성 도둑": 32 %이다.
- 하위 능력치: 34,7-30,7% / (또는) 평면 장식 “허리 - 도적들의 땅”: 36%.
얼티밋 라이트 콘 [무기]
루안 메이의 무기는 다음 중 하나에 속해야 합니다. 조화의 길, 패시브 효과가 작동하고 팀에 관통 효과, 에너지 회복, 속도 및 버프도 제공합니다. 표에는 캐릭터에 가장 적합한 조명 원뿔이 나와 있습니다.
이름 | 기술 | 추천 |
---|---|---|
과거의 나에 대한 반성 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 24-529 보호: 24-529 | 관통 효과가 증가합니다. 60-100의 %. 소유자가 초능력을 사용한 후, 모든 아군이 입히는 피해가 씩 증가합니다. 24-40의 % 3턴 동안. 관통 효과가 150% 이상이면 해당 유닛은 스킬 포인트를 1 회복합니다. 각 웨이브가 시작되면 즉시 복원됩니다. 10-20 단위 모든 동맹국의 에너지. 비슷한 효과와 중복되지 않습니다. | 루안메이의 시그니처 무기로 관통력 증가, 아군 피해량 증가, 에너지 회복, 스킬 포인트 회복을 목표로 하고 있습니다. 모든 보너스를 실현하려면 히로인은 3턴마다 초능력을 사용해야 하며, 또한 관통 효과가 150% 이상이어야 포인트를 받을 수 있습니다. 콘 자체의 패시브 효과 덕분에 쉽게 달성할 수 있는 액션입니다. |
과거의 추억 (S5) ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 관통 특수 효과 증가 28-56의 %. 주인이 공격하면 자신을 치유 4-8 단위 에너지. 이 효과는 한 턴에 한 번만 발동할 수 있습니다. | 최고의 서사시. Ruan Mei를 위한 콘. 관통 효과가 증가하고 에너지가 회복됩니다. 과학자가 버프를 적용하려면 자신의 초능력을 최대한 자주 사용하는 것이 중요하고 EP가 주요 능력치라는 점을 고려하면 이 무기는 매우 좋은 성능을 발휘합니다. 그녀는 기본 공격, 재능 및 궁극기로 보너스를 활성화할 수 있습니다. |
연동 기어 (S5) ⭐⭐⭐ HP : 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 소유자가 공격하거나 피해를 입은 후 복원 4-8 단위 에너지. 이 효과는 한 턴에 한 번만 발동할 수 있습니다. | 3성 원뿔임에도 불구하고 에너지 재충전으로 인해 과학자가 자신의 초능력을 훨씬 더 자주 사용할 수 있다는 장점이 있습니다. 또한, “카드”는 어떤 배너에서도 쉽게 얻을 수 있습니다. 패시브 효과를 발동하려면 피해를 입히거나 단순히 적의 공격을 받는 것만으로도 충분합니다. |
전투는 끝나지 않았다 ⭐⭐⭐⭐⭐ HP : 52-1164 공격력: 24-529 보호: 21-463 | 에너지 회수율 증가 10-18의 % 초능력 사용 후 스킬 포인트를 1 회복합니다. 이 효과는 궁극기 발동 1회당 2회 사용할 수 있습니다. 소유자가 스킬을 사용하면 다음 행동을 취하는 아군의 데미지가 30-50의 % 1턴 동안. | 초능력을 사용한 후 에너지 회복과 스킬 포인트를 제공하는 또 다른 훌륭한 옵션입니다. 루안 메이 바로 뒤에 걸어가는 아군을 추가로 강화합니다. 적절한 속도 밸런싱을 통해 데미지 딜러보다 약간 높을 때 보너스를 효과적으로 구현할 수 있습니다. 하지만 그것 없이도 무기에는 유용한 버프가 많이 있습니다. |
달을 조각하고 구름을 재단 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 21-330 보호: 15-476 | 전투 시작 시 또는 소유자가 행동을 취하기 전에 효과 중 하나가 무작위로 활성화됩니다. 모든 아군 공격력이 XNUMX만큼 증가합니다. 10-20의 %, 치명타. 당 손상 12-24의 % 또는 에너지 회수 6-12의 %. 선택한 효과는 이전 효과를 대체하며 마지막 효과와 동일하지 않습니다. 소유자가 사망하면 보너스가 사라집니다. 이 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. | 의 무기 배틀패스. 무작위로 아군에게 버프를 적용합니다: 공격력, 크리티컬 데미지, 에너지 회복량이 증가합니다. 나열된 모든 보너스는 어떤 식으로든 기존의 Ruan Mei 버프 목록을 잘 보완하므로 라이트 콘은 팀에 대한 추가 지원을 위한 좋은 옵션이 될 것입니다. |
그레자빌의 모험 ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 소유자가 기본 공격, 스킬, 초능력을 사용한 후 모든 아군에게 유치함 상태를 적용합니다. 이 상태는 아군의 해당 스킬이 주는 피해를 다음과 같이 증가시킵니다. 12-20의 %. Childish 상태는 소유자가 마지막으로 사용한 스킬에만 적용되며 중첩될 수 없습니다. | "빛의 원뿔 통로" 상점의 무기 "카드". 루안 메이가 사용하는 능력에 따라 팀의 스킬 중 하나에 버프를 적용하여 공격력을 증가시킵니다. 무기를 최대한 활용하려면 지원군과 주요 피해 딜러 간의 조정이 필요합니다. 따라서 원뿔을 가지고 플레이할 때는 메인 DD가 항상 메인 스킬에 대한 보너스를 받는 로테이션을 미리 생각해야 합니다. |
춤! 춤! 춤! ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 사용자가 초능력을 사용하면 모든 동맹 행동이 16-24의 %. | 전체 분대에 영향을 미치는 보너스가 있는 무기입니다. 루안 메이가 궁극기를 활성화하면 아군의 행동이 앞으로 이동합니다. 이는 팀이 상대방보다 먼저 자신의 기술을 사용할 수 있도록 하여 전투에서 이점을 제공합니다. 특히 유용합니다. 망각 홀, 루프를 빠르게 닫는 것이 중요합니다. |
별과의 데이트 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 공격력: 19-423 보호: 15-330 | 전투 시작 시 아군이 소유자의 공격 유형과 동일한 유형의 피해를 입힐 경우, 해당 피해량이 다음만큼 증가합니다. 12-24의 %. | 상황에 따라 다르지만 패시브 효과 조건이 충족되면 매우 강한 빛 원뿔이 나타납니다. 단일 요소 팀에서 가장 잘 작동하지만 그룹에 Ruan Mei와 동일한 요소, 즉 얼음(예: 얼음)의 데미지 딜러/서브 데더가 하나 이상 있는 경우에도 유용합니다. 징류, 옌칭, 헤르타, 노래). |
과거와 미래 ⭐⭐⭐⭐ HP : 43-952 공격력: 19-423 보호: 18-396 | 스킬을 사용하면 자신의 뒤에서 행동하는 아군의 데미지가 다음과 같이 증가합니다. 16-32의 % 1턴 동안. | 나쁜 원뿔은 아니지만 유사하게 분대원 한 명만 대상으로 하는 "전투는 끝나지 않았습니다"와 달리 이 "카드"는 다른 버프를 제공하지 않습니다. 동시에 유일한 패시브 보너스를 활용하려면 Ruan Mei 이후에 항상 데미지 딜러가 있도록 속도를 보정해야 합니다. |
합창 ⭐⭐⭐ HP : 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 전투 시작 시 모든 분대원의 공격력이 다음과 같이 증가합니다. 8-12의 %. 이 유형의 효과와 중첩될 수 없습니다. | 대체 3성 원뿔은 인터로킹 기어보다 훨씬 열등하지만 전투 초반에 공격을 유발할 수 있어 대부분의 데미지 딜러에게 유용합니다. 조건이나 제한이 없으므로 패시브 효과를 구현하기 쉽습니다. 획득 및 각성이 쉬워 초보자에게 적합합니다. |
공명 ⭐⭐⭐ HP : 38-846 공격력: 14-317 보호: 12-264 | 전투 시작 시 모든 아군의 속도가 다음과 같이 증가합니다. 12-20 단위 1턴 동안. | 이 무기는 모든 아군에게 멋진 속도 버프를 제공합니다. 유일한 주요 문제는 보너스 지속 시간(1턴)인데, 이는 장기간의 전투에는 적합하지 않습니다. 위에서 설명한 콘 중 어느 것도 사용할 수 없는 경우 사용하는 것이 좋습니다. |
최고의 유물 [유물]
무기와 마찬가지로 루안 메이의 유물은 관통 효과, 에너지 회복 및 속도를 포함한 주요 능력치를 높이는 것을 목표로 해야 합니다. 헤로인에 효과적으로 사용할 수 있는 세트와 세트의 조합은 다음과 같습니다.
동굴 유적 [주요 유물]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
떨어지는 유성 도둑 / 졸린 헛소리의 시계공 해커 공간을 헤매는 헤럴드 | 2개 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. | 침투효과와 속도의 최적 조합 – Ruan Mei에게 필요한 모든 것. 이를 통해 누락된 특성을 얻거나 해당 값을 최적의 특성으로 더 높일 수 있습니다. |
떨어지는 유성 도둑 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 4개 부품: 추가로 관통 효과가 16% 증가합니다. 적의 취약성을 돌파한 후 에너지 유닛 3개를 회복합니다. | 관통력을 32%로 높이고 기력을 회복시켜주는 최고의 세트 중 하나입니다. Ruan Mei의 에너지 요구와 캐릭터의 주요 메커니즘이 관통력과 연결되어 있어 효율성도 향상된다는 사실을 고려할 때 Thief는 그녀에게 완벽하게 맞습니다. |
졸린 헛소리의 시계공 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품:관통 효과가 16% 증가합니다. 4개 부품: 소유자의 초능력을 사용하면 아군 전체의 관통력이 30턴 동안 2% 증가합니다. 이 효과는 중첩될 수 없습니다. | 관통 효과의 최대치에 더 쉽게 도달하고 팀의 이러한 특성을 더욱 높일 수 있는 탁월한 세트입니다. 좋은 하위 통계, 특히 속도가 있는 경우 권장됩니다. 그렇지 않으면 패시브는 한 가지 특성만 증가시키도록 설계되었기 때문에 유용성이 더 높은 대안보다 열등합니다. |
해커 공간을 헤매는 헤럴드 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 속도가 6% 증가합니다. 4 부품: 주인이 아군에게 궁극기를 사용하면 12턴 동안 아군 전체의 속도가 1% 증가합니다. 효과는 중첩되지 않습니다. | 속도 향상을 목표로 하는 지원 패키지입니다. 부스트는 모든 아군에게 적용되므로 히로인 자신과 팀 모두에게 유용합니다. 패시브 효과 보너스를 활성화하려면 루안 메이의 슈퍼 능력을 사용해야 합니다. |
떨어지는 유성 도둑 장수 학생 (또는 다른 생존 키트) | 2개 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 2 부품: HP가 12% 증가합니다. | 속도는 충분하지만 생존성에 문제가 있는 경우 '장수 견습생'을 장착할 수 있습니다. 필요한 경우 대체 유물을 고려하는 것이 합리적입니다. "순결의 궁전의 기사" (보호) 또는 "눈보라의 수호자" (받는 피해 감소). |
평면 장식 [추가 아티팩트]
이름 | 효과 | 추천 |
---|---|---|
영원한 함대 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2개 부품: HP가 12% 증가합니다. 속도가 120 이상이면 모든 아군 공격력이 8% 증가합니다. | 범용 지원 세트. 루안 메이의 체력을 증가시켜 덜 취약하게 만듭니다. 동시에, 자신의 속도가 120유닛 이상인 경우 버프 무기고에 모든 아군의 공격력이 증가합니다. 부츠의 도움으로 당신은 이미 이 통계의 필요한 양을 얻을 수 있습니다. |
부러진 용골 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 상태이상 저항이 10% 증가합니다. 착용자의 상태이상 저항이 30% 이상일 경우 크리티컬이 발생합니다. 아군 전체의 데미지가 10% 증가합니다. | 또 다른 지원 세트입니다. 마찬가지로, 생존 가능성을 높이지만 효과에 대한 저항력은 증가합니다. 이 특성이 30%에 도달하면 팀의 크리티컬 데미지가 버프됩니다. 어려운 점은 Ruan Mei의 트랙이나 스킬에 SE가 없기 때문에 유물에서 20%를 획득해야 한다는 것입니다. |
드림랜드 페나코니아 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복률이 5% 증가합니다. 소유자와 같은 유형의 아군이 주는 피해가 10% 증가합니다. | 에너지 회복을 위한 평면 장식입니다. 상황에 따라 다르지만 패시브 요구 사항이 충족되면 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 보너스를 받으려면 팀에 얼음 요소의 main-dd/sub-dd가 있어야 합니다. "별과의 데이트" 콘과 똑같습니다. 징류, 옌친, 헤르타 и 펠로이. 다른 에너지원(라이트 원뿔 또는 버프)이 없는 경우 권장됩니다. |
탈리아 - 도적의 땅 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 관통 효과가 16% 증가합니다. 소유자의 속도가 145유닛 이상이면 관통 효과가 추가로 20% 증가합니다. | 관통 효과가 증가하는 세트입니다. 한편으로는 가장 중요한 통계 중 하나에 대한 보너스로 인해 유용하지만, 반면에 이 매개변수를 초과하면 캐릭터의 데미지만 증가하고 최대치를 얻을 수 있습니다. 보너스에는 145단위가 필요합니다. 속도는 상당히 높으며 모든 빌드에 적합하지 않습니다. 침투 효과가 180%에 도달할 수 없는 경우 권장됩니다. |
라이브 원왁 ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 부품: 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 소유자의 속도가 120유닛 이상인 경우 전투 시작 시 행동이 즉시 40% 진행됩니다. | 에너지 복원을 통한 대체 장식. 120개 단위가 있는 경우. 속도는 전투 시작시 액션을 진행시켜 스킬이나 기본 공격을 사용하여 포인트를 얻을 수 있습니다. 행위. 팀에 얼음 동맹이 없지만 추가 에너지 증가가 필요한 경우에 적합합니다. |
Ruan Mei의 단위
HSR의 루안 메이는 아군 버프에 집중하는 지원 캐릭터입니다. 그녀는 절대적으로 어떤 구성에도 적합하지만 모든 분대원에게 동시에 버프를 적용할 수 있는 능력으로 인해 두 명의 데미지 딜러가 있는 빌드에서 가장 잘 보여줄 것입니다.
최고의 캐릭터
루안 메이와 함께 팀에 합류할 수 있는 캐릭터는 다음과 같습니다.
캐릭터 | 경로 | 손상 유형 | 특징 |
---|---|---|---|
아르헨티나 | 박학 | 물리적 인 | 강화된 초능력을 활용하여 막대한 피해를 입히는 탁월한 학식의 길 영웅입니다. 그는 과학자가 제공할 수 있는 모든 보너스의 혜택을 누릴 것입니다. |
징 위안 | 박학 | 전기의 | 보너스 공격을 통해 플레이하는 전자 피해 딜러입니다. Lightning Master 덕분에 Luofu Xianzhou 장군은 적군을 쉽게 파괴할 수 있습니다. Ruan Mei가 자신의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 다른 데미지 딜러와 협력하여 플레이할 수 있습니다. |
히메코 | 박학 | 불 같은 | 보조/메인 DD 역할을 합니다. 그녀 자신의 데미지가 낮아서 버프에 대한 경쟁력이 높아졌습니다. 그러나 과학자가 부서진 약점의 상태를 연장하여 보너스 공격의 활성화 빈도를 줄이는 것을 고려해 볼 가치가 있습니다. |
서발 | 박학 | 전기의 | 4성 전기 데미지 딜러로, 어떤 수의 상대를 상대로도 좋은 활약을 펼칠 수 있습니다. 높은 확률로 적 대상에게 충격 상태를 부여하여 주기적인 피해를 입힙니다. |
헤르타 | 박학 | 빙 | 예산 얼음 손상 딜러. 다른 공격 캐릭터와 시너지 효과가 뛰어나 XNUMX차 피해 소스 역할을 합니다. Ruan Mei 및 기타 얼음을 휘두르는 영웅들과 함께 단일 원소 분대에 합류할 수 있습니다. |
칭퀘 | 박학 | 양자 | 독특한 전투 메커니즘을 갖춘 강력한 양자 피해 딜러입니다. 턴 시작 시, 스킬 사용 시 옥뼈를 던지며, 일정 확률로 기본 공격력이 강화됩니다. 루안메이에게 버프를 받아 지속적으로 높은 숫자를 생산할 수 있을 뿐만 아니라 상대의 약점을 더 빠르게 뚫을 수 있습니다. |
옌칭 | 사격 | 빙 | 표준 배너의 공격 영웅입니다. 그것은 많은 피해를 입힐 수 있는 자체적인 강화 기능을 가지고 있습니다. 새로운 데미지 딜러보다 열등하지만 버프 덕분에 Ruan Mei는 더 오랫동안 관련성을 유지할 것입니다. |
의사 비율 | 사격 | 상상의 | Veritas는 주로 주요 피해 딜러의 위치를 차지합니다. 캐릭터의 분대를 선택할 때 조화의 길 대표자 형태로 영웅에게 지원을 제공하는 것뿐만 아니라 적에 대한 최소 2개의 약화를 지원할 수 있는 동료도 제공하는 것이 중요합니다. 이는 상대에게 영향을 미치는 부정적인 상태와 직접적인 관련이 있는 보너스 공격을 활성화할 확률을 높이는 데 중요합니다. |
수산 | 사격 | 물리적 인 | 관통 보너스가 있는 에픽 데미지 딜러: 액션을 앞으로 전진시키고 스킬로 추가 검 안정성 데미지를 입힙니다. 버프와 함께 Ruan Mei는 DPS를 크게 높일 수 있습니다. |
단 헝 | 사격 | 바람 | 스토리를 통해 잠금 해제된 무료 캐릭터입니다. 단일 대상에게 높은 데미지를 주며, 취약점을 완벽하게 관통합니다. 이 특성은 자신의 바람 저항 관통력을 18%만큼 증가시킵니다. 과학자의 궁극기와 결합하면 이 수치는 38%로 증가합니다. |
토파즈와 회계사 | 사격 | 불 같은 | 분대에서 주요 위치를 차지할 수도 있고 하위로 존재할 수도 있습니다. 그는 보너스 공격을 전문으로 하며 보너스 공격을 수행하는 방법을 아는 영웅과 짝을 이루면 큰 이점을 얻습니다. |
젤레 | 사격 | 양자 | 단일 대상에게 높은 데미지를 주는 DD 캐릭터입니다. 과학자가 제공하는 모든 버프는 Zele에게 매우 인기 있고 유용합니다. 그러나 관통 피해로 인해 "킬을 훔칠" 수 있어 특성을 활성화하기가 더 어려워진다는 점에서 주의할 점이 있습니다. |
차 니아 | 하모니 | 물리적 인 | 스킬 포인트 생성에 도움이 되는 탁월한 지원입니다. Ruan Mei는 스킬 포인트를 많이 소모하지 않지만 Hanya와 함께 사용하면 더 많은 포인트를 저장할 수 있으며 이는 Moon Eater와 같은 "탐욕스러운" 데미지 딜러에게 특히 중요합니다. |
유공 | 하모니 | 상상의 | 공격력, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률이 증가합니다. 사냥, 학식 및 파괴의 길을 대표하는 많은 대표자들에게 요구되는 히트작입니다. 하나의 대상에게 독립적으로 피해를 가하여 가상 관통 효과를 일으킬 수 있습니다. |
아스타 | 하모니 | 불 같은 | 초능력은 속도를 증가시키고, 재능은 공격력을 증가시킵니다. 스킬의 도움으로 여러 적에게 좋은 피해를 주기 때문에 취약성을 관통할 수 있습니다. |
은빛 늑대 | 무 | 양자 | 적의 방어력, 공격력, 속도를 감소시키는 강력한 디버퍼입니다. 주요 특징은 적을 아군 중 하나의 요소에 취약하게 만드는 능력으로, 이는 과학자의 메커니즘과 강력한 시너지 효과를 생성합니다. |
카프카 | 무 | 전기의 | 충격 상태를 부여하고 사용 가능한 모든 DoT 효과를 "폭발"하여 주기적인 피해를 주는 데 중점을 둡니다. Ruan Mei는 항상 최소 두 명의 데미지 딜러가 있기 때문에 고전적인 Kafka 팀에 이상적입니다. |
검은 백조 | 무 | 바람 | 차선을 이용한 디버퍼 아르카나 상태로 인한 바람 피해. 이는 궁극기 사용 후 모두 DoT 효과가 됩니다. 게다가 방어력을 낮추고 상대가 받는 데미지를 증가시킨다. |
부은 자국 | 무 | 상상의 | 가상의 취약점을 돌파하는 스킬/효과로 상대의 속도를 줄이고 지연시켜 상대를 약화시킵니다. 여주인공의 초능력은 Welt의 메커니즘과 결합되어 문자 그대로 적의 행동을 방해합니다. |
아케론 | 무 | 전기의 | Acheron은 E2에서만 Path of Harmony 캐릭터와 함께 플레이하므로 최대 1st Oblivion 영웅을 사용할 수 있습니다. "Abyss" 트레일의 보너스. 그러나 Ruan Mei의 경우 두 명의 Nothingness 캐릭터로 구성된 분대를 만들 수 있지만 힐러/쉴드맨은 없습니다. 관통 효과가 확장되므로 벨트와 결합하면 적의 회복 시간과 적의 속도를 크게 늦출 수 있습니다. 이러한 어셈블리는 구현하기 어렵지만 E0에서도 버퍼를 그룹으로 가져올 수 있습니다. |
노래 | 무 | 빙 | 무(無)의 길을 대표하는 강력한 서사시입니다. 전장에 있는 모든 적의 방어력을 감소시키는 데 특화되어 있습니다. 또한, 이 스킬은 일정 확률로 한 대상의 버프를 제거할 수 있습니다. |
삼포 | 무 | 바람 | 풍화 상태의 주기적인 피해를 이용해 적을 파괴합니다. 일정 확률로 대상이 받는 차선이 늘어납니다. 초능력으로 피해를 입히고 기술로 실명을 부여합니다. |
루크 | 무 | 물리적 인 | 언더다크 챔피언의 전투 능력은 출혈 상태를 유발하는 데 중점을 둡니다. 이 상태의 대상은 DoT 피해를 받습니다. 추가 보너스는 궁극기로 인한 데미지 증가입니다. |
기나이펜 | 무 | 불 같은 | 캐릭터의 주요 메커니즘은 매 턴마다 여러 대상에게 화재 피해를 입히는 불타는 상태를 부과하는 것입니다. 활과 마찬가지로 특성의 불타는 키스로 인해 적들이 받는 피해가 증가합니다. |
훅 | 파괴 | 불 같은 | 주로 보조 DD의 위치를 차지합니다. 모든 액티브 스킬을 적용해 여러 적에게 피해를 줍니다. 하나의 대상(최대 E4)에 영향을 미치는 버닝 상태를 적용할 수 있습니다. |
문 이터 | 파괴 | 상상의 | 가장 강력한 데미지 딜러 중 하나입니다. 강화된 스킬의 도움으로 수많은 적들을 쉽게 물리칠 수 있습니다. 동시에 꽤 많은 스킬 포인트를 소모합니다. Ruan Mei는 공격력, 속도 및 관통 효율성을 모두 증가시킵니다. |
잎 | 파괴 | 바람 | 스텔라론 헌터의 스킬은 공격뿐만 아니라 HP에 따라 확장됩니다. Ruan Mei의 버프는 능력 스케일링에 관계없이 입히는 모든 데미지를 증가시키는 것을 목표로 하기 때문에 Blade는 DPS 및 기타 보너스를 크게 향상시킵니다. |
징류 | 파괴 | 빙 | 가장 높은 티어의 아이스 DD 캐릭터입니다. 유령 윤회 상태에 의존하여 모든 적에게 파괴적인 피해를 줍니다. 과학자는 데미지, 속도, 관통 효율을 추가로 증가시킵니다. 또한 단일 원소 단위로 결합할 수도 있습니다. |
클라라 | 파괴 | 물리적 인 | Underdark의 부랑자 소녀는 표준 배너의 뛰어난 탱크일 뿐만 아니라 훌륭한 서브 데드이기도 합니다. 덕분에 그녀는 특히 토파즈를 사용하여 보너스 공격을 하는 팀에서 모든 버프를 활용할 수 있습니다. |
설이 | 파괴 | 양자 | Xuei는 증가된 관통 효과를 보너스 피해로 전환하여 혜택을 누릴 것입니다. 또한 Ruan Mei는 모든 손상, 속도 및 관통 효율성을 증가시킵니다. 유일한 문제는 브레이크 상태의 연장과 액션의 지연으로 인해 보너스 공격이 느려질 수 있다는 것입니다. |
패스파인더(물리) | 파괴 | 물리적 인 | 파괴의 길, 사냥 및 학식의 서사적 영웅들보다 힘이 훨씬 떨어지는 가치있는 시작 데미지 딜러입니다. 과학자가 적용한 부스트를 통해 Pathfinder가 훨씬 더 오랫동안 서비스를 유지할 수 있습니다. |
알란 | 파괴 | 전기의 | 전기적 취약성을 탁월하게 관통하여 다수의 대상에게 피해를 입힙니다. 게임 플레이의 특성상 다른 데미지 딜러들과의 조합이 훨씬 더 뛰어나며, 이를 통해 히로인의 능력을 최대한 활용할 수 있습니다. |
미샤 | 파괴 | 빙 | 궁극기에는 "바운스" 공격 유형이 부여되어 캐릭터가 여러 적의 취약성을 돌파하는 데 효과적입니다. 추가로 몬스터를 동결시키고 방어력을 감소시킬 수 있습니다. |
호호 | 풍요 | 바람 | 완충 메커니즘을 결합한 유용한 힐러입니다. 이 초능력은 공격력을 증가시키고 아군 전체의 에너지를 회복시킵니다. 마지막 보너스는 가능한 한 자주 Ultimated를 달성해야 하는 Ruan Mei에 대한 수요가 적지 않습니다. |
로차 | 풍요 | 상상의 | 아군이 적을 공격하면 치유하는 마법진을 생성합니다. 이 외에도 스킬로 즉시 치유하고, 상상의 데미지를 주며, 초능력으로 상대의 버프를 제거하는 등의 능력을 갖추고 있다. |
바이루 | 풍요 | 전기의 | 스킬과 초능력으로 HP를 회복하며, 아군이 활력 상태일 경우 패시브로 HP를 회복합니다. 또한, 이 효과가 적용되는 동안 부활할 수 있지만, 전투 중 한 번만 가능합니다. |
Lynx | 풍요 | 양자 | 팀원 한 명의 스킬과 아군 전체의 초능력을 치유하는 동시에 약화를 제거합니다. 동시에, 이 특성은 대상의 각 턴이 시작될 때 발동되는 추가 치유를 제공합니다. |
갤러거 | 풍요 | 불 같은 | Ruan Mei가 관통으로 인해 받는 피해를 증가시키는 데 도움이 되는 약화 기능이 있는 힐러 디버퍼입니다. 또한, 관통 효과를 중시하여 조립되었으며, 흔적을 통해 추가로 관통 효율이 증가됩니다. |
나타샤 | 풍요 | 물리적 인 | 스토리 캠페인을 완료하면 무료 힐러를 받을 수 있습니다. 스킬과 궁극기로 체력을 회복합니다. 첫 번째 흔적 레벨 업 시 약화 효과 1개 제거가 가능해집니다. |
치타 | 보존 | 빙 | 표준 배너의 영웅. 모든 분대원에게 적용되는 강력한 보호막을 제공합니다. 이 스킬은 적군이 행동을 수행할 수 없게 만드는 동결 효과를 활성화할 수 있습니다. |
푸쑤언 | 보존 | 양자 | 탱크, 버퍼, 서브데더 역할을 합니다. 아군이 받는 피해의 일부를 자신에게 되돌려 HP와 치명타를 증가시킵니다. 기회 스킬. 두 번째 흔적의 레벨을 올릴 때 초능력에 포함되는 치유 메커니즘이 있습니다. |
어벤튜린 | 보존 | 상상의 | 방패를 배치하고 전투 중에 초능력을 활성화하고 보너스 공격을 수행한 후 갱신합니다. 스킬 포인트에 대한 요구가 거의 없습니다. 보호 기능을 제공하는 것 외에도 분대에게 피해를 입히는 데 도움이 됩니다. 캐릭터의 이상적인 분대는 보너스 공격을 수행할 수 있는 여러 영웅의 협력입니다. 다른 팀에서도 그는 마찬가지로 훌륭하지만 보너스 샷을 조금 덜 자주 사용합니다. |
월 7 | 보존 | 빙 | 단행과 마찬가지로 프롤로그에서 파티에 참여하는 자유 캐릭터이다. 아군 한 명에게 보호막을 설치합니다. 궁극기는 막대한 피해를 입히고 동결 확률이 있으며, 보너스 공격을 수행할 수 있습니다. |
패스파인더(Fiery) | 보존 | 불 같은 | 저장 경로의 시작 문자입니다. 기본 공격, 스킬 또는 초능력을 사용할 때 팀에 작은 방패를 배치합니다. 들어오는 피해의 대부분을 흡수하는 탱크 역할을 합니다. 자신의 궁극기로 특정 지역에 피해를 입힐 수 있습니다. |
최고의 팀
위에서 설명한 영웅을 사용하여 다음과 같은 Ruan Mei 분대를 구성할 수 있습니다.
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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징 위안클라라히메코 | 토파즈 | 루안 메이 | 바이루 어벤튜린 | 팀을 통해 보너스 공격. 그룹의 핵심은 Jing Yuan, Clara 또는 Himeko입니다. 토파즈는 보너스 히트의 DPS를 높여주고, 돼지저금통 회계사와 함께 좋은 데미지를 주는 2차 데미지 딜러입니다. 루안 메이는 모든 아군의 데미지, 속도, 관통 효율을 증가시킵니다. Bailu가 치유를 수행하고 Aventurine이 피해를 입히고 팀원을 방패로 덮습니다. |
징류 | 잎 | 루안 메이 | 로차 | 두 명의 공격 캐릭터로 구성된 듀얼 DPS 스쿼드. Jinliu는 서있는 자세에서 피해를 입히는 동시에 아군의 체력을 제거하고 Blade의 패시브를 활성화하여 보너스를 받습니다. 불멸의 검객은 HP를 소모하여 기본 공격을 강화합니다. 루안 메이는 스킬과 초능력 버프를 적용합니다. Locha는 동맹국의 생존 가능성을 지원합니다. |
징류잎 | 갑옷팅윤 | 루안 메이 | 로차 | Jinliu 또는 Blade 하이퍼캐리와 팀을 이루세요. Ruan Mei는 Armor 또는 Tingyun과 함께 엄청난 수의 버프 덕분에 하나의 DD에 적절한 지원을 제공할 수 있습니다. 사냥, 박식 또는 파괴의 경로의 다른 대표자도 주요 피해 딜러의 위치에 적합합니다. |
젤레 | 은 늑대노래미샤 | 루안 메이 | 푸쑤언Lynx | Zele과 Silver Wolf, Pela 또는 Misha의 서브/디버퍼로 구성된 분대입니다. 캐릭터는 적에게 디버프를 적용하고 여전히 루안 메이의 버프를 사용하여 공격할 수 있습니다. 또한 관통 효율이 향상되어 팀이 적 방어구를 더 빠르게 파괴할 수 있습니다. Fu Xuan은 보호 및 추가 기능을 제공합니다. 손상/Lynx는 아군의 약화를 치유하고 제거합니다. |
옌칭 | 노래미샤 | 루안 메이 | 치타월 7 | 얼음 속성에 약한 적에게 매우 효과적인 냉기 유닛입니다. Yanqing은 주요 데미지 딜러입니다. 펠라(Pela) - 디버퍼/7차 피해 딜러(미샤로 교체하여 막대한 피해를 입힐 수 있음) 치타 또는 XNUMX월 XNUMX일은 지원 위치에 적합합니다. |
설이 | 은 늑대팅윤 | 루안 메이 | 푸쑤언Lynx | Xuei를 메인 DD로 팀을 구성하세요. 두 번째 지원 캐릭터에 따라 Tingyun을 사용하거나 Silver Wolf를 사용하여 지속적인 침투를 위한 그룹과 같은 하이퍼캐리 빌드를 만들 수 있습니다. Ruan Mei는 특히 내구도 감소 보너스의 혜택을 받기 때문에 Xuei를 크게 강화하는 버프를 동료들에게 제공할 것입니다. |
카프카 | 검은 백조삼포루크기나이펜 | 루안 메이 | 호호 | 시간이 지남에 따라 피해를 입는 팀입니다. 머리에는 충격 상태를 부여하고 부과된 모든 DoT 효과를 즉시 활성화하는 Kafka가 있습니다. 그녀와 짝을 이루려면 Black Swan, Sampo, Luka 또는 Guinaifen을 고려해 볼 수 있습니다. 루안 메이는 아군의 DPS, 침투 효율성 및 속도를 증가시킵니다. 호호는 치유, 에너지 회복, 공격력 버프를 제공합니다. |
삼키다 달 | 부은 자국 | 루안 메이 | 유공로차 | 상대가 실질적으로 행동을 수행할 수 없는 문 이터 스쿼드. 이는 과학자의 궁극기 디버프인 루안 메이(Ruan Mei)와 웰트(Welt)의 기술을 강화하는 상상의 침투를 통해 달성됩니다. 상상데미지를 높일 수 있는 유쿤, 즉 로챠가 XNUMX차 지원 역할에 적합할 것 같다. |
아르헨티나 | 차 니아 | 루안 메이 | 호호 | 신체적인 팀 해당 지역에 피해를 입히는 피해 딜러 Argenti입니다. 공격하는 캐릭터는 하나뿐이지만 한야는 스킬로 데미지를 입힐 수 있어 어떻게든 루안메이의 버프를 구현할 수 있게 된다. 동시에 차니아는 공격력을 증가시키며 매우 좋은 데미지를 줍니다. 그룹에 도움이 될 기술. 호호는 힐러 역할을 하며 에너지 회복에도 도움을 줍니다. |
수산 | 클라라 | 루안 메이 | Lynx | 수샨은 메인 데미지 딜러의 위치를 맡아, 하나의 대상에게 물리 데미지를 주며, 취약점을 잘 관통합니다. 클라라는 또한 보너스 공격으로 여러 적을 공격하고 들어오는 피해를 입습니다. 루안메이는 스킬과 궁극기 버프 적용에 중점을 둡니다. Lynx는 팀의 건강을 회복하고 있습니다. |
히메코훅 | 아스타 | 루안 메이 | 푸쑤언바이루 | Himeko/Hook는 주요 데미지 딜러입니다. 아스타는 궤적과 속도에 따른 화염 피해를 증가시키는 동시에 스킬로 공격합니다. 루안은 속도를 추가로 증가시키고 모든 아군의 데미지와 관통 효율을 향상시킵니다. 푸쉬안은 초능력으로 분대를 보호하고 적을 마무리합니다./바일루는 전투당 1회 치유 및 부활합니다. |
아케론 | 부은 자국 | 루안 메이 | 노래갤러거 | Acheron E0에 적합한 명령입니다. Welt의 지속적인 속도 저하와 Ruan Mei의 취약성 확장 덕분에 그룹은 힐러/쉴드맨 없이도 대처할 수 있습니다. 이는 Nothingness의 영웅 2명과 Harmony의 영웅 1명을 사용한다는 의미입니다. 이 빌드는 특히 엘리트 몹과 보스를 상대로 구현하기 어렵지만 적절한 로테이션을 사용하면 효과적일 수 있습니다. Acheron이 E2이거나 생존 가능성을 희생하고 싶지 않다면 Nothingness의 영웅 중 한 명을 치료할 뿐만 아니라 약화되는 초능력을 부여하는 Gallagher와 같은 치료사로 교체할 수 있습니다. |
에픽 및 무료 캐릭터로 구성된 예산 팀:
캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 캐릭터 4 | 특징 |
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칭퀘헤르타 | 노래 | 루안 메이 | 갤러거 | 무료로 획득할 수 있는 칭케와 게르타가 포함된 스쿼드입니다. 히로인은 한 지역에 피해를 주는 능력을 가지고 있기 때문에 적 무리에 잘 대처합니다. Pela는 그들을 추가로 도와줍니다. 피해를 입히고 상대를 약화시키고 방어력을 낮춥니다. 루안 메이는 스킬과 궁극기를 사용하여 버프를 적용합니다. Gallagher는 영구적으로 치유하고 상대가 관통으로 받는 피해를 증가시킵니다. |
삼포서발 | 기나이펜루크 | 루안 메이 | 불. 영웅 | 시간이 지남에 따라 손상을 통해 예산을 구축합니다. Sampo, Serval, Luca 및 Gunaifen은 모두 DoT 상태를 적용하므로 다양한 변형으로 서로 결합할 수 있습니다. 불의 영웅은 초능력과 강화된 기본 공격으로 지역 내 공격이 가능합니다. 즉, 모든 캐릭터는 과학자의 버프 효과를 받습니다. |
알란훅 | 유공아스타 | 루안 메이 | 나타샤 | Arlan/Hook은 하나 이상의 대상에게 피해를 주는 피해 딜러입니다. 유쿤/아스타는 추가 버프 소스입니다. 공격할 수는 있지만 Ruan Mei의 버프를 더 잘 구현하기 위해 "순수한" 피해 제어 캐릭터로 대체할 수 있습니다. 예를 들어 Path of Erudition, Hunting 또는 Destruction의 영웅과 함께 사용할 수 있습니다. 나타샤는 평소와 같이 동맹국을 치료하고 약화를 제거하고 있습니다. |
단 헝수산 | 물리학 영웅 | 루안 메이 | 월 7 | 프롤로그를 완성하기 위한 시작 캐릭터가 포함된 팀입니다. Dan Heng은 main-dd, Phys 역을 맡았습니다. 패스파인더는 7차 데미지 딜러이며, XNUMX월 XNUMX일은 보호를 제공하는 지원입니다. Dan Heng을 유사하게 단일 목표물 파괴에 특화된 Sushan으로 교체할 수도 있습니다. |
루안 메이로 플레이하는 방법
Ruan Mei의 게임 플레이는 아군에게 버프를 적용하는 것입니다. 그녀의 스킬로 그녀는 모든 데미지와 관통 효율을 증가시키고, 그녀의 재능으로 그녀는 수동적으로 속도를 증가시킵니다. 또한 보너스는 팀 전체에 적용됩니다. 초능력을 사용하면 관통 상태가 길어지고 적의 원소 저항을 부분적으로 무시할 수 있습니다.
스킬의 부스트 지속 시간은 3턴이므로 긍정적인 액션 포인트 소비에 도달할 수 있습니다. 히로인은 현재 버프가 존재하는 동안 기본 공격을 사용하여 추가 스킬 포인트를 생성하여 분대를 플러스 측면에 배치합니다.
회전
Ruan Mei 로테이션을 구축하려면 다음 순서를 따르세요.
- 전투 시작 전 사용 기술실크 세레나데 상태를 획득하고 포인트 소모 없이 자동으로 스킬을 활성화할 수 있습니다. 또한 다른 지원의 기술을 사용할 수도 있습니다.
- 자신의 캐릭터 차례가 되면 다음을 사용하세요. 기본 공격, 스킬의 보너스가 아직 유효한 경우. 이렇게 하면 액션 포인트가 생성되고 일부 에너지가 회복됩니다.
- 다음 행보에 적용 기술3턴 동안 아군 전체의 공격력과 관통력이 다시 증가합니다.
- 상태이상이 유지되는 동안 기본 공격을 수행합니다. 궁극기에 충분한 에너지가 확보될 때까지 일반 공격과 스킬을 번갈아 가며 계속하세요.
- 활성화 초강대국매직 서클을 생성합니다. 모든 유형의 저항 관통력이 증가하며, 매화 상태도 적용됩니다. 이 상태는 깨진 취약점의 상태를 연장하고 상대방의 행동을 지연시킵니다.
성격에 대한 결론
HSR의 Ruan Mei는 아군에게 다양한 버프를 제공하는 능력을 갖춘 조화의 길을 대표하는 캐릭터입니다. Genius Society Scientist는 모든 데미지, 속도, 관통 효율을 증가시켜 두 명의 DPS 캐릭터로 팀 구성을 지원하는 최고의 지원자 중 하나입니다.
여주인공의 특별한 점은 바로 그녀가 전문 분야에 있다는 것입니다. 침투 효과. 적의 방패를 파괴하는 과정을 가속화하는 동시에 이 상태를 연장하고 원소 저항 관통력을 증가시킵니다. 또한 그는 추가 보너스로 인해 가상 세계에서 유용한 지원자입니다. 아이돌론이 필요하지 않으며 시그나보다 약간 낮은 자유 원뿔을 휴대할 수 있습니다.
Ruan Mei의 주요 단점 중 하나는 궁극기의 높은 비용과 자신의 움직임에 대한 버프 의존성을 강조해야합니다. 이는 빠른 캐릭터와 큰 시너지 효과를 낼 수 있지만, 파워업이 충분한 턴 동안 지속되어 적시에 에너지를 얻고 스킬 포인트를 생성할 수 있도록 속도 균형을 맞춰야 합니다.
Honkai: Star Rail에서 Ruan Mei를 위한 최고의 빌드를 만드는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 안에 코멘트 작가나 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있도록 캐릭터에 대해 질문하세요. 당사 웹사이트의 관련 섹션에서 게임에 대한 유용한 기사를 팔로우하세요. 지나가 다, 가이드, 빌드.
예고편 루안 메이
Ruan Mei에 대한 질문과 답변
Honkai: Star Rail에서 루안 메이를 얻는 방법?
루안 메이는 이벤트 점프: 캐릭터 배너에서 쓰러질 수 있습니다.
루안메이의 주요 스킬은 무엇인가요?
루안 메이의 능력은 피해량, 속도, 효율성, 관통 효과가 증가하는 형태의 버프를 적용하는 데 중점을 둡니다. 모든 유형의 요소에 대해 수동적으로 피해를 입히고 저항 관통력을 증가시켜 적의 행동을 지연시키고 취약한 상태를 연장할 수 있습니다.
루안메이는 어떤 액티브 스킬을 가지고 있나요?
'실크 세레나데' 테크닉, '난초' 기본 공격, '현악의 반복 선율' 스킬, '물 위의 꽃잎, 잠의 휴식' 초능력과 '신체형 나선' 재능.
루안 메이의 능력치를 레벨업하는 절차는 무엇인가요?
스킬 = 초능력 = 재능 > 기본공격.
루안 메이에게 가장 좋은 아이돌론은 무엇입니까?
루안 메이 최고의 아이돌론: E1, E2, E6.
Ruan Mei의 레벨을 높이려면 얼마나 많은 자원이 필요합니까?
4크레딧; 688명의 여행자 가이드; 모험 일지 500개 289개의 여행 미팅; 6개의 불멸의 새싹; 16개의 영생의 꽃; 불멸의 영광의 가지 56개, 71개의 조화로운 멜로디; 73곡의 종류; 18개의 별자리 교향곡; 69개의 젤리드 키틴; 139개의 운명의 각인; 과거 65번의 웜홀 재해.
루안메이의 시그니처 콘은 무엇인가요?
시그나 루안 메이(Signa Ruan Mei) – “과거의 나에 대한 반성”
Ruan Mei에게 가장 적합한 라이트 콘은 무엇입니까?
'과거의 나', '과거의 추억', '기어 맞물림', '아직 전투는 끝나지 않았다', '달을 가르고 구름을 가르고', '별과의 데이트', '댄스! 춤! 댄스!”, “과거와 미래”.
루안메이의 최고의 유물은 무엇입니까?
동굴 유물: "떨어지는 유성의 도둑"과 "해커스페이스를 떠도는 전령". 차원 장식: 불멸의 함대, 부러진 용골, 페나코니아의 꿈나라, 탈리아 - 산적들의 땅, 살아있는 원와크.
루안 메이에게 가장 적합한 캐릭터는 무엇입니까?
문 이터, 블레이드, 클라라, 후크, 피지컬 패스파인더, 카프카, 블랙 스완, 루카, 삼포, 기나이펜, 아르젠티, 징 위안, 히메코, 헤르타, 서발, 칭크, 젤레, 옌칭, 토파즈, 수샨, 단행, 옌칭, 푸 Xuan, Cheetah, Fiery Pathfinder, 7월 XNUMX일, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
내가 이해하는 바에 따르면, 그녀는 Boothill의 시그니처 5* 지원자가 될 것입니다. 2.2 출시와 관련하여 재방송이 있을지 궁금합니다.
"그녀는 기본 공격, 재능, 궁극기로 보너스를 활성화할 수 있습니다." 질문은 하나뿐이다. 그녀의 궁극기가 어떻게 공격 스킬이 되었는가? 아니면 순전히 매화로 인한 피해에 관한 것입니까?
네, 초능력에 적힌 매화 피해에 관한 내용입니다.
안녕하세요, 평면 "허리 - 산적의 가장자리"를 돌파하는 효과의 두 번째 증가(146%)가 속도 20의 Juan Mei에서 작동하지 않는 이유를 알려주실 수 있나요?
이렇게 아름다운 캐릭터가 화합의 길을 걷고 있다는 게 안타깝네요...
불이익은 없을까?
가이드에서는 시계 제작자의 망원 렌즈 세트를 제안합니다(모든 사람에게 관통력 +16%, 초능력 이후에는 관통력 +30%)
나중에 추가하겠습니다. 원하시면 별도의 가이드에서 자세한 내용을 읽어보실 수 있습니다. https://wotpack.ru/chasovshhik-greznyh-mehanizmov-v-honkai-star-rail-komu-podhodit-i-gde-najti/ 지금이 순간.
유물이 부족한데 이미 216,8을 기록했다면 관통 효과를 줄여야 할까요? 그녀에게 180 이상이 필요한지 정말 이해가 안 돼요
사실 180%면 충분해요
어쩌다 보니 전투 중에 저한테 311번을 걸더군요, 하하.
점프를 병합하거나 locha에 남겨 둘 가치가 있는지 알려주세요. 강력한 치료사가 필요하지만 그만한 가치가 있을지도 모릅니다
그 사람은 힐러가 아니야
기다리는 게 나을 거야 reran xoxo
나는 그녀가 힐러가 아니라는 것을 알고 있습니다. 그녀가 점프를 할 가치가 있는지 아니면 좋은 언덕이 우선순위인지 궁금합니다.
글쎄, 그녀는 이제 데미지를 크게 높이는 최고의 조화로 간주됩니다.
돌릴지 고민 중이라면 친구의 도움을 받아 누군가에게서 가져 가세요. 보통 옷을 입는 것이 좋습니다.
그가 Ruan Mei를 정말로 잊을 것이라고 생각합니까? 아니면 그녀가 이것을 말하는 것은 안전한 편입니까?
Ruan Mei 씨가 잊어버릴지 알고 있거나 추측하는 사람이 있나요? 아니면 단지 안전을 유지하기 위해 그렇게 말했습니까?
Devourer, Wolf, Mei, Hoho로 구성된 팀이 거울에 비칠 것이라고 생각하시나요? 아니면 호호 대신 로챠를 나중에 쓰러뜨리는 것이 낫나요?
트레이스가 전투에서만 표시되는 아군의 관통 효과에 +20%의 보너스도 준다는 게시물을 봤습니다. 이것으로부터 그들은 그녀가 침투의 160%를 수집하는 것으로 충분하고 나머지 20%는 추적에서 추가될 것이라는 결론을 내렸습니다. 이게 정말 사실인가요?
나는 그녀의 숫자에 충격을 받았습니다. Signa를 사용하면 Ruan Mei는 모든 아군에게 +92% 데미지를 유지할 수 있습니다. 그리고 이것은 다른 버프와 Zhuan이 피해를 입힐 수 있다는 사실을 계산하지 않습니다.
하지만 메이의 재능에서 161 + 또 다른 11의 속도로 선험적으로 경주하는 도타 플레이어와 메이를 함께 배치한다면 어떻게 될까요? 속도를 늦추는 것은 합리적이지 않습니다.
물론 이상적으로는 그녀가 조금 더 빠르거나 피해 딜러와 거의 동등해야 합니다. 하지만 문제가 해결되지 않더라도 그다지 중요하지는 않습니다. 어떤 식으로든 Ruan Mei는 자신의 일을 할 것이지만 팀을 위해 에너지와 기술 포인트를 회복하는 데 시간이 더 걸릴 뿐입니다.
그녀에게는 C1과 Signa 중 무엇이 더 좋을까요?
대부분의 경우 서명하는 것이 더 좋으며 EP가 증가합니다.
그녀는 신호를 끊어야 합니까?
VoP R5는 탁월한 대체품이 될 수 있습니다.
적의 지휘하에 취약점이 없으면 어떻게해야합니까?
옆에 늑대를 둬라
다른 팀을 구해
젠장, Armor c1과 Tinyun c6이 있고 Pela c0 외에는 얼음 캐릭터가 하나도 없습니다. 쓰러뜨릴지 말지조차 모르겠어
그녀는 크라이오 캐릭터에만 있는 것이 아닙니다. 그녀는 누구에게나 어울릴 수 있습니다. 그녀의 버프는 다양하고 강력합니다. 게다가 나 자신도 Armor C0과 Tinyun C6을 가지고 있지만 아직 아코디언 연주자가 부족합니다. 그러니까... 메이는 냉동 페르시아인이 있든 없든 어떤 경우든 그녀의 용도를 찾을 것입니다.
이 모든 아코디언 연주자를 위한 공간과 추가 점수는 어디에서 찾을 수 있습니까?
글쎄요, Tingyun, Mei, Hanya는 포인트 측면에서 매우 편리합니다. 그에게 음식을 한 번주고 여러 턴 동안 공격으로 그를 때립니다... 아름다움) 여기에 갑옷이 있습니다. 예, e1과 시그나 없이는 많이 먹지만 이것은 안경을 먹지 않는 Loches 또는 다른 캐릭터로 보상할 수 있습니다. 그리고 그들 중 많은 수가 있습니다. Asta에 대해서는 거의 사용하지 않기 때문에 말할 수 없지만 처음 세 개의 하모니는 적은 비용으로 정말 많은 일을 합니다.
늦더라도 아스타한테는 말할게.
그녀가 c6이고 적에게 화재 취약성이 있는 경우 간단히 그녀의 기술을 사용할 수 있습니다(예를 들어 pl이 아닌 그것으로 전투를 시작). 그러면 그녀는 기술이 전혀 필요하지 않습니다.