
스타 빌리는 파괴급 물리 공격 요원입니다. 젠리스 존 제로그는 대부분의 시간을 필드에서 보내며 스킬과 기본 공격으로 피해를 입힙니다. 다른 클래스 구성원들과 마찬가지로, 그의 스킬셋에는 체력을 흡수하고 회복하는 메커니즘이 포함되어 있습니다. 이를 통해 패시브 포인트를 축적하고, 내장 버프를 활성화하고, 장비 효과를 발동할 수 있습니다.
에이전트는 항상 시그니처 클래스 서포트와 함께 팀을 이루어 활동하며, 이들은 체력, 치명타 확률, 전체 공격력에 보너스를 제공할 뿐만 아니라 연쇄 공격과 궁극기 발동 속도를 높여줍니다. 스타 바이저 시그니처 클래스는 모든 상황에 적합한 만능 클래스는 아니기 때문에, 에이전트의 빌드는 단순합니다. 캐릭터의 빌드는 체력과 치명타 확률의 균형을 중심으로 구성됩니다.
| 평가 | S 위치 대시 목록 |
| 희박 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 게임에 추가되면 | 27년 2026월 XNUMX일(2.8 패치) |
| 캐릭터를 얻는 방법 | 이벤트 배너 "전용채널" |
| 전문분야 [클래스] | 파괴 |
| 속성 [요소] | 물리적 인 |
| 충격 유형 | 찍기 |
| 스쿼드에서의 역할 | 메인 DD |
| 분수 | 교활한 토끼 |
| 성장 | 188의 cm |
| 성우 |
|
캐릭터를 얻는 방법

스스로를 정의의 기사라고 칭하는 캐릭터와 그의 상징적인 증폭기인 스타 바이저를 획득할 수 있습니다. с 27년 16월 2026일~XNUMX월 XNUMX일 시그널 서치 이벤트의 2.8 패치 후반부에 포함되어 있습니다.
스타 빌리 재방송에 대한 최신 정보를 얻으려면 계속 시청해 주세요. 배너 일정.
장점과 단점

빌리는 간단한 콤보 공격을 구사하고, 치명타 확률을 크게 높일 수 있으며, 일부 기술의 피해량을 강화할 수 있습니다. 이러한 특징 덕분에 능력치 밸런스를 맞추기 쉽지만, 여전히 팀 구성에 따라 성능이 달라지므로 팀원 육성에 투자가 필요합니다.
| 장점 | 제한 |
| 이 스킬은 최대 90%의 치명타 피해를 스스로에게 입히므로 빌드를 크게 단순화하고 최적화할 여지를 제공합니다. | 출시 이후, 저는 게임에서 가장 강력한 딜러들과 경쟁해야만 했습니다.시푸 이쉬안, 예순광), 그리고 파괴와 물리적 속성을 나타내는 그 밖에도 equally striking한 대표적인 예들이 있습니다. |
| 그의 모든 물리 공격은 화염 속성 관통 공격이므로, 화염 속성에 약점을 가진 보스나 악마의 방패를 사용하는 보스와의 전투에 적합합니다. | 빌리와 같은 유형의 팀들은 가격이 매우 비싸고 다양성이 부족합니다. 다른 요원들의 피해량에 필적하려면 빌리는 프리미엄급 지원 요원이 필요한데, 이러한 요원들은 다른 팩에서 이미 구할 수 있을 수도 있습니다. |
| 이 영웅은 파괴 특성의 다른 딜러 및 지원 영웅들과 함께 구성된 기존 분대에 잘 어울릴 것입니다. | 스킬 애니메이션이 상당히 길어서 빠른 캐릭터 전환을 방해할 수 있습니다. |
| 복잡한 조작법이 없어 초보자에게 매우 적합합니다. |
ZZZ에서 스타 빌리를 위한 최고의 빌드

스타 빌리를 조립할 때 주요 특징은 다음과 같습니다. HP, 케이/쉬 и k/u물리 공격력이나 특정 유형의 기술에 대한 보너스도 있습니다. 사이보그가 가하는 모든 물리 공격력은 방어력을 무시하며 비례적으로 증가합니다. 최대 건강이 매개변수의 각 포인트는 관통 공격력(PPA)을 0,1씩 증가시킵니다. 일반 스킬을 활성화하고 자신의 체력을 흡수한 후, 영웅은 관통 공격력이 90% 증가합니다. 크레타 섬. 손상 45초 동안 지속되므로, 결정적인 순간을 더욱 집중해서 확인할 수 있습니다.
증폭기의 정격
무기를 선택할 때는 능력치 균형을 위해 치명타 확률이 있는 "구슬"을 선택하는 것을 추천합니다. 만약 치명타 확률이 있는 구슬이 없다면, 체력 증가 옵션을 먼저 고려하세요.
| 증폭기 | 효과 | 추천 |
![]() 스타 바이저 (5⭐️) 기본 공격력: 48-714 HP: 12-30% |
크레타 섬. 가능성 + 20-32 %착용자가 특수 공격을 발동할 때, 관통 물리 피해량이 증가합니다. 10-16%이 효과는 최대 두 번까지 중첩되며 30초 동안 지속됩니다. | 필살기는 사용하기 쉽고 기본적인 능력치 상승 효과를 모두 제공합니다. 지속 효과는 오래 지속되며, 스킬 사용 순서상 전투 시작과 동시에 발동됩니다. |
![]() 천조의 새장 (5⭐️) 기본 공격력: 50-745 HP: 12-30% |
케이/쉬 20-32%이 아이템을 장착한 요원이 특수 공격을 발동하면 천상의 동반자 중첩이 1개 발생합니다. 이 중첩은 최대 2회까지 적용되며 15초 동안 지속됩니다. 특수 공격을 반복하면 지속 시간이 갱신됩니다. 전투 시작 시, 이 효과가 자동으로 2중첩됩니다. 각 중첩은 착용자의 에테르 피해량을 증가시킵니다. 8-12,8%그리고 초능력과 강화된 특수 공격으로 인한 관통하는 에테르 피해는 10-16%. |
영웅은 에테르 피해 보너스를 활용할 수는 없지만, 치명타 확률 증가의 혜택을 받을 것입니다. |
![]() 크라켄의 요람 (5⭐️) 기본 공격력: 48-714 HP: 12-30% |
이 아이템을 장착한 요원의 HP가 낮을 때, 얼음 관통 피해량이 증가합니다. 6-10%이 효과는 최대 3단계까지 중첩되며 25초 동안 지속됩니다. 0,5초마다 한 번씩만 발동할 수 있습니다. 착용자의 HP가 최대치의 50%로 떨어지면 치명타 확률이 증가합니다. 20-32%. | 초당 공격력을 증가시키는 S랭크 대체 아이템으로, 남은 체력이 절반 이하일 때 발동합니다. 사이보그 메커니즘은 체력이 50% 미만일 때 플레이하는 것을 권장하므로 "볼"이 적합합니다. |
![]() 강력한 가드 (5⭐️) 기본 공격력: 48-714 HP: 12-30% |
크레타 섬. 가능성 20-32%소지자가 강화된 특수 공격을 발동할 때, 화염 관통 피해량이 증가합니다. 9-14,4%최대 2단계까지 중첩되며, 각 단계는 20초 동안 지속됩니다. 각 단계의 지속 시간은 별도로 계산됩니다. | 또 다른 유용한 능력치를 가진 부스터입니다. 하지만 영웅의 패시브 스킬은 작동하지 않습니다. |
![]() 하늘의 삼각대 (4⭐️) 기본 공격력: 40-595 HP: 10-25% |
착용자가 강화된 특수 공격을 발동할 때마다 버프 레벨이 1씩 증가합니다(최대 3레벨). 레벨이 오를 때마다 피해량이 증가합니다. 4-6,4%지속 시간: 20초. 0,5초마다 한 번씩만 발동 가능. 반복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다. 버프 레벨이 3에 도달하면 초당 피해량이 증가합니다. 6,5-10,4%. | 빌리가 콤보에 사용하는 강화된 특수 공격 후 필요한 치명타 확률을 제공하고 피해량을 증가시킵니다. |
![]() 퍼즐볼 (4⭐️) 기본 공격력: 40-595 공격력: 10-25% |
착용자가 강화된 특수 공격을 발동할 때, 치명타 피해량이 증가합니다. 16-25,6% 12초 동안 지속됩니다. 대상의 HP가 최대 HP의 50% 미만일 경우, 강화된 특수 공격이 추가 피해를 줍니다. 20-32% 더 많은 손상. | 증폭기는 유용한 능력치 향상뿐만 아니라 주력 기술의 공격력도 증가시켜 줍니다. |
![]() 라디오 워크 (BP) 기본 공격력: 40-595 HP: 10-25% |
소지자가 C/A 또는 궁극기를 발동할 때, 관통 공격력이 증가합니다. 80-128대이 효과는 최대 3회까지 중첩되며, 12초 동안 지속되고, 각 효과 레벨의 지속 시간은 별도로 계산됩니다. | 관통 공격을 기준으로 총 피해량이 계산되기 때문에 매우 훌륭한 무기입니다. |
![]() 일몰의 열기 (4⭐️) 기본 공격력: 42-625 HP: 10-25% |
이 아이템을 사용하면 해당 요원의 화염 피해량이 증가합니다. 15-24%착용자의 HP가 감소하면 K/Sh가 증가합니다. 15-24% 5초 동안 |
전투 중 영웅은 지속적으로 체력을 잃고 회복하며, 이를 통해 치명타 확률이 꾸준히 증가합니다. |
![]() 금연 건강 증진 협회: 코발트 (3⭐️) 기본 공격력: 32-476 HP: 8-20% |
소지자가 전투 준비 상태의 활성 캐릭터가 되면 공격력이 상승합니다. 7,2-11,5% 10초 동안 지속됩니다. 20초에 한 번 이상 발생하지 않습니다. |
더 이상 디스트럭션 앰프가 없다면, 당분간은 이 제품으로도 충분할 겁니다. |
설치를 촉진하는 요인
이 수업의 모든 전문가분들께는 클래식 세트를 선택하시는 것을 추천합니다.
| 설정 및 효과 | 특징 |
![]() 윤쿠이의 이야기 2개 부품: 건강 +10%. 4개 부품: 강화된 특수 기술, 연쇄 공격 또는 궁극기를 사용한 후, 치명타 확률이 4% 증가합니다. 이 효과는 최대 3회 중첩되며 15초 동안 지속됩니다. 재사용 시 지속 시간이 갱신됩니다. 3중첩 시 관통 피해량이 10% 증가합니다. |
이 세트는 모든 파괴 속성 캐릭터에게 이상적이며, SP 버전의 사이보그도 예외는 아닙니다. 체력, 공격력, 관통 피해에 보너스를 받아 탄탄한 기본 능력치를 갖추게 됩니다. |
"절반" 중에서 다음과 같은 것들을 고려할 수 있습니다.
- "Dyatlokor-전기" (+8% 치명타 확률);
- "가지와 칼날의 노래" (+16% 치명타 피해);
- "격렬한 헤비메탈" 또는 푸른 물의 노래 (+물리 공격력 10% 증가).
권장 특성 값
아래 표는 드라이브에서 "코어"로 확인해야 할 통계 정보를 보여줍니다.
| 직위 | 주요 매개변수 |
| 1 | 건강(영구적) |
| 2 | 공격력(상수) |
| 3 | 보호(영구) |
| 4 | 크레타 섬. 기회 또는 치명타. 손상 |
| 5 | 물리 피해 보너스 - 우선 사항, HP% — альтернатива |
| 6 | HP % |
추가 통계의 중요성:
치명타 확률 > 치명타 피해량 = HP (%) > 공격력 (%)
조립 과정에서 어떤 특징적인 값들을 목표로 삼아야 할까요?
- 건강 — 17개 단위부터;
- 공격력을 통해 — 2,200세대 이상;
- 케이/쉬 — 50%부터;
- k/u - 120-150% 이상.
어떤 반부가 적합할까요?
반부 중에서는 에너지를 회복시켜주는 반부나 진영 로봇을 선택하는 것이 좋습니다.
![]() 버크블릭 |
![]() 암사자 |
![]() 호두 까는 기구 |
![]() 판부 |
![]() 엑스칼리부 |
![]() 바로부 |
![]() 기사 |
젠리스 존 제로의 스타 빌리 스쿼드 가이드

스스로를 정의의 기사라고 칭하는 그는 주력 딜러이기 때문에 서포터와 기절 스킬을 가진 아군만 있으면 충분합니다. 팀에 위협, 방어 또는 지원 특성을 가진 아군이 있다면, 그의 패시브 스킬이 궁극기, 강화된 특수 공격, 일반 공격, 비전투 공격의 피해량을 증가시킵니다. 또한, 뛰어난 체력 회복 능력을 지녔음에도 불구하고 위험한 플레이 스타일 때문에 힐러와 함께 사용하는 것이 가장 효과적입니다.
어떤 캐릭터와 어울리나요?
사이보그에게 가장 효과적인 조합은 CSA(공격 성공률)를 높이거나, 치명타 확률을 증가시키거나, 공격 연쇄 및 궁극기 발동을 돕는 영웅들로 구성됩니다.
| 캐릭터 | 특징 |
![]() |
장시간 기절 효과를 유지하고 주력 딜러의 궁극기를 더 자주 발동시킬 수 있는 능력으로 동급 최고 수준을 자랑합니다. |
![]() |
다이얼링의 훌륭한 대안입니다. "주머니"에서 적을 기절시키고 공격하여 피해량을 증가시킵니다. 추가 공격 연쇄를 발동시키는 능력이 특히 뛰어납니다. |
![]() |
주머니에 쏙 들어가는 덩치에 적을 기절시키는 능력을 갖춘 서브 딜러로, 전장에 오래 머물 필요도 없습니다. 적에게 기절 효과를 부여하는 데 탁월하지만, 파괴 특성과 조합했을 때 발동 효과를 제대로 활용할 수는 없습니다. |
![]() |
또한, 전장에 머무는 시간이 짧으면서도 효과적으로 적을 기절시키고, 아군의 공격력을 높이며, 소음 한계를 증가시킵니다. |
![]() |
저렴한 가격으로 지원형 딜러 역할을 수행할 수 있는 옵션으로, M6에서 전반적인 공격력 버프를 제공합니다. |
![]() |
파괴의 요원, 특히 HP를 소모하여 스킬을 발동하는 요원에게 이상적인 지원 아이템입니다. 체력을 회복하고 SSA를 증가시킵니다. |
![]() |
K/U, 총 피해량, 공격력을 올려줄 뿐만 아니라 아군을 치유하는 능력까지 갖춘 다재다능한 캐릭터입니다. |
![]() |
이 클래스의 영웅들에게 A등급 지원 스킬을 제공하며, 공격 성공률(CSA)과 치유량을 증가시킵니다. |
최고의 팀의 예
ZZZ에서 스타 빌리를 위한 최적의 스쿼드는 적합한 캐릭터들로 구성된 소수의 조합입니다.
| 캐릭터 1 | 캐릭터 2 | 캐릭터 3 | 특징 |
|---|---|---|---|
스타 빌리 | 국번 표준 | 루시아 | 최고의 서포터들로 구성된 프리미엄 스쿼드입니다. 다이알린은 궁극기 발동 속도를 높여주고, 노르마는 B/A 버튼을 길게 누르면 연쇄 공격을 발동합니다. 둘이 함께라면 적을 빠르게 기절시킬 수 있습니다. 루시아는 필수적인 체력 회복과 관통 공격력을 제공합니다. |
스타 빌리 | 인후 | 후후 | 고가의 팀을 대체할 수 있는 가성비 좋은 힐러/버퍼 조합입니다. 푸푸는 공격력을 높여주고 상당한 치명타 보너스를 제공하며, 판은 치명타 확률을 높이고 힐을 해줍니다. |
스타 빌리 | 자오 | 루시아 아스트라 | 자오는 적을 기절시키고 에테르 장막을 펼쳐 체력을 회복하는 데 능숙합니다. 하지만 그녀가 효과적으로 활약하려면 서포트 캐릭터가 필요하며, 루시아나 아스트라가 완벽한 후보입니다. |
스타 빌리 | 풀크라 엔비 | 니콜 | 게임 초반에 구성할 수 있는 파티입니다. 니콜은 적을 끌어당기는 데 능하지만, 방어력 감소 효과는 딜러에게는 그다지 유용하지 않습니다. 풀크라는 가성비 좋은 스턴 캐릭터이며, 엔비로 대체할 수 있습니다. |
의 특성
레벨이 오를수록 기본 능력치가 어떻게 변하는지:
| 수평 | 기본 HP | 기본 공격력 | 기본 보호 |
| 1 | 683 | 124 | 36 |
| 10 | 1517 | 191 | 79 |
| 20 | 2913 | 309 | 153 |
| 30 | 4309 | 428 | 226 |
| 40 | 5705 | 546 | 299 |
| 50 | 7101 | 666 | 372 |
| 60 | 8497 | 784 | 445 |
능력을 업그레이드하면 치명타 확률이 더욱 높아집니다. 5%에서 19,4%로 그리고 기본 공격력 784개에서 859개 유닛
펌핑
사이보그를 레벨업하려면 일반적인 레벨업 재료가 필요합니다.
스킬의 작동 방식

전투 중 스타 빌리는 기본 공격, 스킬, 회피를 조합한 간단한 콤보 공격을 펼치며 체력을 소모합니다. 또한 "결의"라는 특수 자원을 축적하는데, 이를 통해 기본 공격을 더욱 강력하게 사용하거나 스스로를 회복할 수 있습니다.
- 기본 공격4연타 공격이며, 마지막 공격은 "E"와 연계할 수 있습니다. "스타라이트, 풀 스로틀!"의 강화 버전은 막대한 피해를 입히며, "결의"가 있어야 발동되는 유일한 기술입니다.
- 회피 콤보를 끊지 않고, 반격을 유발하며, 아드레날린을 소모하는 스킬을 즉시 사용할 수 있게 해줍니다.
- 도움: 체력이 25% 이상이 되면 "억제 질주"를 발동할 수 있습니다. 나머지 스킬은 모든 영웅의 표준 스킬입니다.
- 특수 공격회피 또는 다른 동작 후에 발동되는, HP를 소모하거나 회복하는 다섯 가지 기술.
- 연쇄 공격(CA) и 초강대국 신체적 손상을 입히다.
- 주요 패시브 능력: 스타 빌리는 최대 체력이 1 증가할 때마다 SSA가 0,1씩 증가합니다. 스타 빌리가 가하는 모든 물리 공격은 관통 공격으로 간주되며 방어력을 무시합니다. 체력이 25% 이상일 경우, "억압의 질주" 스킬로 45초 동안 공격력이 90% 증가하고, 체력이 25% 미만일 경우 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 추가 능력 팀에 위협, 방어 또는 지원 캐릭터가 있을 경우 발동합니다. 그러면 사이보그는 주요 공격의 피해량에 최대 +40%의 보너스를 얻을 수 있습니다.
레벨업 스킬 순서
특성 > 특수 공격 = 연쇄 공격 > 기본 공격 > 지원 > 회피
주력 딜러인 만큼 모든 스킬을 고르게 레벨업해야 합니다. 각 스킬이 공격력 증가에 도움이 되기 때문입니다. 하지만 자원이 부족하다면 특정 스킬 레벨업을 우선시할 수도 있습니다.
최고의 에이도스
스타 빌리의 가장 중요한 단점은 다음과 같습니다. 처음으로, 초 и 여섯 번째.
- M1은 강화된 특수 공격으로 피해를 입힌 후 물리 저항의 18%를 무시할 수 있게 해줍니다. 또한 전투 시작 시 영웅은 아드레날린 60을 회복하여 버프를 빠르게 활성화하고 유지할 수 있습니다.
- M2는 훨씬 더 매력적인 구매 대상입니다. 기본 공격의 피해량을 50% 증가시키고, "슬라이딩 스트라이드" 스킬의 치명타 피해량도 50% 증가시킵니다.
- M6에서는 기본 공격과 궁극기의 피해량이 모두 증가하며, 최대 6단계의 별빛을 누적시킬 수 있게 되어 CSA의 100%에 해당하는 피해를 입힐 수 있습니다.
스타 바이저와 컨스텔레이션 앰플리파이어에 투자했을 때의 이점을 비교해 보면, 우선 순위는 다음과 같습니다. 신호 > M1.
스타 빌리로 플레이하는 방법

스스로를 정의의 기사라고 칭하는 주인공은 다양한 기술을 사용하여 강력한 비살상 무기 "별빛, 전속력!"을 활성화하는 데 필요한 "결의" 포인트를 획득합니다. 최대 획득량은 120이며, 무기 사용에는 100이 필요합니다. 이 자원은 시간이 지남에 따라 그리고 다음과 같은 방법을 통해 얻을 수 있습니다.
- 적을 공격하다;
- 막기;
- 공격 연쇄;
- "제압 상태에서의 승마"와 "곡예 묘기" 기술을 보유하고 있습니다.
이 기술을 사용하면 최대한의 피해를 입히기 위해 기절한 적을 공격하는 것이 중요합니다.
따라서 모든 버프가 활성화된 상태에서의 전체적인 스킬 사용 순서는 다음과 같습니다.
- 전투 시작 시, 팀 전체가 힘을 합쳐 적을 기절시키는 데 집중하세요. 이 시간 동안 사이보그에게 네 번의 반격을 가하여 45초 동안 치명타 피해량 증가 효과를 활성화하십시오.
- 위협이나 지원 스킬을 사용하여 연쇄 공격을 시작하면 사이보그가 먼저 공격할 수 있습니다. 사이보그의 경우, 중앙 공격으로 다음 캐릭터의 공격을 차단하세요.
- 스킬을 사용한 후 빠르게 다른 캐릭터로 전환하세요. 해당 캐릭터에게 강력한 공격(스킬 또는 필살기)을 가하면 공격 연계가 다시 시작됩니다.
- 두 번째 기사의 돌격을 위해 빌리를 경기장으로 불러내세요.
- 기절 효과가 지속되는 동안 강화된 비공격 기술인 "스타라이트, 풀 스로틀!"과 슈퍼 어빌리티 또는 "E급" 기술을 활성화하세요.
가장 강력한 기술은 적이 기절하는 틈을 타서 사용하면 더 큰 피해를 줄 수 있으며, 남은 기절 시간도 잘 살펴보세요.
스타 빌리를 쓰러뜨릴 가치가 있을까요?

스스로를 정의의 기사라고 칭하는 이 캐릭터는 물리 기반 파괴 속성으로, 팀의 주력 딜러 역할을 합니다. 그의 공격은 대상의 방어력을 무시하기 때문에, 밀집된 적이나 악마의 방패로 보호받는 보스 등 전투가 치열한 콘텐츠에서 강력한 위력을 발휘합니다. 동시에, 간단한 조작법, 내장된 버프, 그리고 체력에 전적으로 의존하는 전투 방식 덕분에 초보자에게도 매력적입니다. 이 사이보그는 조립과 전투 활용이 간편합니다.
하지만 그의 속성과 직업 조합은 그에게 상당한 불리함을 안겨줍니다. 그는 후반부 팀에서 딜러 자리를 놓고 경쟁해야 할 뿐만 아니라, 공격력과 연쇄 공격을 강화하는 버프를 제공하는 서포터 자리마저 놓고 경쟁해야 합니다. 따라서 스타 빌리는 물리 공격에 약한 적을 상대할 예순광, 앨리스, 제인이 없는 플레이어나, 파괴 속성 팀을 위해 이쉬안, 이다리, 반월을 뽑을 계획이 없는 플레이어에게 고려해 볼 만한 캐릭터입니다.
캐릭터 트레일러
데모 "기사를 만나보세요!":
EP "빌리 모드":

























스타 빌리
자오
엔비
니콜
×4 엔트리 레벨 파괴 토큰
×32 최고 레벨 파괴 토큰
×30 판사의 토큰
×800 000
×25 기본 물리적 칩
×75 고급 물리적 칩
×250 특화된 물리 칩
×5 햄스터 우리에게 전달
× 9 









팀의 세 번째 캐릭터가 아스트라 야오라면, 자오를 대체할 만한 캐릭터는 누가 있을까요? 예산이 넉넉하지 않은 분이면 더 좋겠습니다. 제가 게임을 시작한 지 얼마 안 됐거든요.
니콜을 활용하셔도 좋습니다. 그녀는 훌륭한 무료 지원 인력이며 다양한 팀에 잘 어울립니다.
그렇다면 반부 아밀리언은 전혀 적합하지 않다는 말인가요?
다른 "교활한 토끼들"과 함께 팀을 이룰 때만 효과적입니다. 하지만 아밀리온 외에도 더 유용한 대안들이 있습니다.
음. EP의 비주얼은 나쁘지 않지만, 사운드는 티저 이후로 완전히 부족해요. 그래도 꾸준히 좋은 음악을 만들어내고 있고, 꿀통에 꿀을 가득 채워 넣는 것 같네요.
음, 맞는 말이야. 철권과는 달리, 그는 그냥 키보드 컨트롤러일 뿐이지. 물리학자라니 참 아쉽군. 가라테 고수 밑에서라면 훨씬 더 재밌었을 텐데. 스토리상으로도 말이 되고. 그래도 난 바이커 팀을 꾸릴 거야. 챔피언 두 명과 왕 한 명으로 말이지.
증폭기 설정을 잘못하셨네요. 두 번째 공은 BP에서 나온 게 아니고, 두 번째 능력치는 HP가 아니라 공격력입니다.
오류에 대해 사과드리며, 의견 주셔서 감사합니다. 수정했습니다!