Žanro klasika, tapusi legenda. Manote, kad gerai išmanote žaidimą? Tada mes jus nustebinsime.
Visų pirmojo asmens šaudmenų herojus, su kuriuo pažįstamas beveik kiekvienas žaidėjas, yra Counter-Strike. Su šiuo žaidimu siejama daug įdomių istorijų, apie kurias būtų galima kalbėti ilgai. Siūlome jums 10 geriausių faktų apie CS!
„Counter-Strike“ buvo pavyzdinis serialas nuo pat jo atsiradimo 1999 m. kaip modifikacija ir išlieka didžiausias pirmojo asmens šaudyklės žanro pavadinimas. Beveik kiekvienas žaidėjas yra susipažinęs su CS. Šiandien naujausias žaidimo įrašas (CS:GO) turi didžiulę žaidėjų bazę, o jo el. sporto pusė klesti. Franšizė yra tokia populiari, kad dauguma dabartinių kortelių, įskaitant Dust, Seige ir Nuke, sukūrė gerbėjai.
Žaidimas su tokia turtinga istorija turi daug smulkmenų, kurių gerbėjai gali nesuvokti. Štai 10 faktų, kurių dauguma žaidėjų nežino apie „Counter-Strike“ seriją.
1 faktas – iš pradžių tai buvo Half-Life modifikacija
Keista pažvelgti atgal ir suprasti, kad „Counter-Strike“ nebuvo sukurtas kaip atskiras žaidimas. CS iš pradžių buvo Minh "Gooseman" Le ir Jess "Cliffe" Cliffe sukurtas modifikavimas populiariam žaidimui Half-Life.
Po išleidimo modifikacija iškart išplito visame tinkle ir pradėjo pritraukti daug žaidėjų. Galiausiai jis tapo toks populiarus, kad teises į modifikaciją įsigijo „Valve“. Taip gimė pirmasis atskiras Counter Strike žaidimas.
2 faktas – yra arkadinė Counter-Strike versija
Counter-Strike Neo projektas, sukurtas žaidimų milžino Namco, yra originalaus CS Mod arkadinė adaptacija. Žaidimas buvo išleistas 2005 m. ir buvo prieinamas tik Japonijoje.
Tai buvo vienas iš nedaugelio žaidimų, specialiai sukurtų Linux operacinei sistemai. Counter-Strike Neo neturėjo tradicinių scenarijų, kaip vaidinti teroristus ir kovotojus su terorizmu. Visi žaidėjai buvo suskirstyti į dvi komandas: CSF ir NEO, kurių vizualizacija buvo pagrįsta kibernetinės erdvės estetika. Buvo tik vienas žaidimo režimas (bombų nukenksminimas).
3 faktas – keli robotai pavadinti tikrų žmonių vardais
Kai kurių žaidimo robotų pavadinimai iš tikrųjų buvo pasiskolinti iš tikrų žmonių. Kietajame diske yra robotas, pavadintas Gabe, pavadintas Gabe'o Newello, „Steam“ įkūrėjo, vardu.
Taip pat yra robotas, vardu Dave, kuris yra populiarių žemėlapių Dust, Dust 2 ir Cobble kūrėjas. Eksperto režime yra du robotai, pavadinti Minh ir Cliff, kurių pavadinimai buvo pridėti kaip duoklė pirminiams žaidimo kūrėjams.
4 faktas – Jeffas Cliffas atliko visas balso komandas
Visas radijo komandas ir dialogus, kuriuos žaidėjai gali išgirsti bet kurioje žaidimo dalyje, įrašė vienas iš kūrėjų Jeffas Cliffas. Tik Global Offensive versijoje kiekviena frakcija turėjo savo unikalų balso aktorių.
Iki šiol dauguma balso komandų buvo pakeistos naujesnėmis, tačiau kai kurios komandos liko nepaliestos, pvz. „Kovos su terorizmu laimėjimas“ arba "Teroristai laimi".
5 faktas – nesutarimai žaidime tapo asmeniški
2010 m. vyras, vardu Julienas Barrault, atsidūrė dėmesio centre po to, kai per žaidimo konfliktą subadė ir vos nenužudė kito žmogaus. Remiantis pranešimais, Julienas pralaimėjo virtualią kovą peiliu prieš kitą žaidėją.
Tai pastūmėjo jį padaryti ką nors beprotiško ir jis smogė priešui realiame gyvenime, po 6 mėnesių paieškų jį susekęs. Laimei, auka išgyveno ir Julienas buvo suimtas.
6 faktas – „Counter-Strike“ turėjo valdomas transporto priemones
Kadangi originalioji CS buvo Half-Life modifikacija, ji apėmė visus pradinio projekto elementus. Taip pat žaidime buvo valdomi automobiliai, tokie patys kaip Half-Life.
7.0 beta versijos metu kūrėjai prie žaidimo oficialiai pridėjo transporto priemonių palaikymą, kad žaidėjai galėtų vairuoti. Bet ši funkcija buvo pašalinta būsimuose atnaujinimuose, nes tai trukdė tinkamai vidinei konkurencijai tarp komandų.
7 faktas – Valve niekada nesukūrė žaidimo
Kadangi modifikaciją įsigijo „Valve“ ir ji tapo visateise franšize, serijoje nebuvo nė vieno žaidimo, kurį jie sukūrė visiškai patys. Nors įmonė padeda kurti projektus, didžioji dalis darbų visada atliekama išorėje.
Tai buvo tendencija nuo pat pradžių, ir tai taip pat taikoma CS:GO, projektui, kurį sukūrė Hidden Path Entertainment bendradarbiaudama su Valve.
8 faktas – CS: GO logotipe rodomi ginklai žaidime nepasiekiami
Oficialus CS:GO logotipas vaizduoja vyrą su Scar-L ginklu. Įdomu tai, kad šis ginklo modelis niekada nepateko į žaidimą dėl nežinomų priežasčių.
Scar-L, paprastai žinomas kaip Scar-17, buvo pašalintas iš žaidimo kūrimo metu, tačiau logotipas niekada nebuvo pakeistas. „Valve“ niekada neatskleidė, kodėl logotipas nebuvo atnaujintas, ir šiuo metu labai mažai tikėtina, kad jie jį pakeis.
9 faktas – pavadinimas Counter-Strike buvo įkvėptas televizijos šou
15 m. kovo 1999 d. du kūrėjai diskutavo apie idėjas, kaip pavadinti savo naująjį Half-Life modą. Siūlomi pavadinimai:
- „Counter-Strike“.
- „Kovos su terorizmu“;
- „Kova su terorizmu“;
- „Smūgio pajėgos“;
- „Teroristiniai karai“;
- „Teroristinė jėga“;
- „Kontržvalgyba“;
Galiausiai jie apsistojo ties Counter-Strike, nes tai skambėjo geriausiai. Atsitiktinai taip vadinosi Kanados televizijos serialas, kurį kūrėjas Minhas Le žiūrėjo anksčiau.
10 faktas – bombų nukenksminimo žemėlapiai iš pradžių nebuvo žaidimo dalis
Iš pradžių CS turėjo tik žemėlapius su įkaitų gelbėjimu, o bombų panaikinimu pagrįstų žemėlapių nebuvo. Jie buvo įtraukti į beta 4.0 versiją ir greitai pranoko ankstesnes versijas.
Įdomu tai, kad kai iš pradžių buvo pristatyti bombų šalinimo žemėlapiai, žaidėjai galėjo dėti sprogmenis bet kurioje žemėlapio vietoje, o tam nebuvo skirtų vietų. Vėliau tai buvo pakeista ir buvo dvi specialios griovimo mokesčių vietos.
Skaitykite toliau:
„Apie kurį niekas nežino“ yra dar vienas paspaudimų masalas! Bent pusę to žinojau ilgą laiką, specialiai neieškodamas informacijos. Dauguma senų žmonių, kurie pradėjo žaisti prieš išleidžiant šaltinį, tai žino.
Tikriausiai pridėsiu daugiau. Counter-Strike yra sutrumpintas kaip CS