Nauja kūrėjų funkcija, skirta supaprastinti žaidimą įprastoms transporto priemonėms ir apsunkinti meną.
Sveikinimai, tankistai! Wotpack yra su jumis ir pradedame susipažinti su būsimomis naujovėmis, kurios bus išleistos kaip dalis artilerijos pusiausvyros pertvarkymas „World of Tanks“. Aiškėja daugiau detalių, o dabar siūlome atidžiau pažvelgti į tai, kaip žaidime įgyvendinamas pranešimas apie savaeigio ginklo šūvį.
Daugelis sunkiųjų transporto priemonių ir šturmo tankų naikintojų gerbėjų tiesiogine to žodžio prasme nekenčia artilerijos, nes jei dėmesio centre yra 2–3 savaeigiai pabūklai, tai viskas, manykite, kad žaidėte pakankamai. Žinoma, toks žaidimas nesuteikia žaidimo malonumo ir apskritai atbaido bet kokį norą stoti į mūšį. Dabar vienas iš konfrontacijos su menu elementų bus naujas mechanikas, kurį galima pavadinti savotišku „artolampu“.
Net patyrę žaidėjai dažnai tampa „žinučių“ iš dangaus aukomis, o mūšio įkarštyje ne visada įmanoma nustatyti, iš kur sklinda kriauklės. Naujasis įrankis sumažins vadinamąjį „staigmenos efektą“ nuo savaeigio ginklo šūvių pačiu netinkamiausiu momentu (kai nusprendžiate skubėti priešą, bet tada bam-bang-bang ir nėra HP, įgula yra sviedinys sukrėstas, o bakas vos šliaužia).
Dabar, artilerijos šaudymo metu, žaidėjas, valdantis tanką, kuris patenka į paveiktą zoną, matys specialus indikatorius (rodoma vaizdo įraše). Įsijungia tik transporto priemonei esant šioje zonoje (kurios dydis nustatomas pagal savaeigių pabūklų sviedinių sklaidos spindulį).
Šis mechanikas turi dvi funkcijas:
- Jei tankas pateko į paveiktą zoną PO artilerijos šūvio, pranešimas vis tiek veiks (galbūt turėsite laiko įjungti galą ar bent sustoti).
- Jei sufokusavote 2–3 savaeigius pabūklus, tada kiekvienam iš jų bus atskiras indikatorius, kuris nuosekliai informuos apie kiekvienos artilerijos dalies šūvį.
Laikas, kurio reikia sureaguoti ir palikti pavojingą zoną, priklauso nuo sviedinių greičio ir atstumo, kurį reikia įveikti. Kūrėjų teigimu, kelių sekundžių turėtų pakakti, kad sumažėtų artilerijos apsvaiginimo žala ar neigiamas poveikis.
Skaitykite toliau:
Tiesiog palikite meno vadovus ramybėje, kam sekti verkšlentojų pavyzdžiu. Visi žaidžia ir nevirkšnoja. Jis pabėgo į meną, išeik iš ten, kitaip jie neleis jam stovėti po akmeniu. Pavargau nuo tų verkšlentininkų.
Asmeniškai man tai nepatinka. Vienu metu muštynes vilkiau ant grotelių, būdamas paskutinis, kuris nužudė 1-3 priešininkus. Viskas. Jei jūsų komandoje liko tik menas, garantuotas praradimas. Galite apie tai pagalvoti ir išjungti šiuos indikatorius, kai liks tik menas.
Atėjo laikas įvesti piktąsias dvasias už auksą... Juk krautai artefaktų ieškojo ir kalnuose, ir Antarktidoje. Na, o kūrėjams belieka atspėti, kokie buvo brėžiniai ir pan. , nustatykite didelę kainą ir pirmyn))). Mes laukiam…
Visiškai sutinku su golda, grąžinkite golda pirkinį tik už auksą ar net už tikrus pinigus, kitaip jums jau atsibodo ši golda!
Į mūšį reikia įvesti dešimt artefaktų, 5 sekundžių atvėsimas, 100% probitip net ir su purslais bei lt greitis ir slaptumas. Tada iš šios kepurės į realybę iškris normalūs ir adekvatūs žmonės. Tiesa, kartais ne mažiau kepuriškas...
reikia padaryti vieną meną mūšiui ir vieną LT
Tada vienas tt ir vienas st. Šviesus?
Anksčiau klanai specialiai žaisdavo menu, kad žinotų, kaip nuo jų pasislėpti, kai grodavo kita įranga, o dabar verkia tik kvaili žmonės ir aukotojai. Ištrinsiu žaidimą!!
Taip, atnaujinimai reikalingi, bet technologijų sąskaita
Šiame žaidime yra daug verkšlentojų ir moksleivių
Kas nori turėti viską ir visus iš karto
Pasidaro bjauru žaisti
Angare žaidžiu jau 10 metų su įvairia įranga.Pastaraisiais metais stebiu kaip neraštingi kūrėjų veiksmai sugadina įrangą, liūdna ir nieko nepadarysi, todėl dar sunkiau į visa tai žiūrėti
Prieš 6 metus išėjau į tundrą ir negalėjau būti laimingesnis)), nors galėčiau pasakyti, kad buvau tankų tūzas. Kūrėjai sugadino žaidimą su kiekvienu pataisymu ir matau, kad jie ir toliau jį gadina. Nesuprantu tų, kurie vis dar tiki, kad tyrelė pateiks kotletus))
Atėjo laikas tankams apsispręsti - arba judėjimas į realizmą, arba atvirkščiai - į gryną fantaziją, kur visokie varpai ir švilpukai už aukas leis jums išsisukti nuo kriauklių kaip Neo))
Ir taip jie nerfavo meną, prie 152 mm jis pasiekia 250 AG, ar tai tikrai normalu, o dabar bus visiška netvarka, geriau išsiaiškinti balansą, kitaip 15/1 ar 2/15 taip pat nėra labai įdomu ir atbaido nuo noro žaisti, tada ir šokini į serverius, ieškai normalaus žaidimo, ankščiau buvo įdomu 14/15 ar 12/15, adrenalinas, o dabar kraunantis ar važiuojant į poziciją , tu arba laimėsi, arba pralaimėsi, o tai ne taip, tu regi kovas už tuos, kurie yra prem magaztnah yra sausakimša, o kas ten neina, dalyvauja žaidime, tiesa?
Vienai komandai reikia vieno meno. kad jos kompaktinis diskas truktų tris su puse minutės (idealiu atveju – penkios ar daugiau minučių). žala ne didesnė kaip 500 ir neapsvaiginta. Tada būtų smagiau žaisti...
bet aš noriu žaisti meną. o man CD reiktų daryti kaip eiliniam sunkiasvoriui. Na, o man patinka žeminti kvailus žmones, kurie nori žaisti stovėdami vienoje vietoje ir net patogiai
Taigi norisi patogiai stovėti vienoje vietoje, paspausti vieną mygtuką ir žeminti kvailus žmones? Kūrėjai daro viską teisingai, sumažindami meno efektyvumą iki nieko, neturėtų būti tokio žaidimo, stovint prie bazės visą mūšį ir, pavyzdžiui, šaudant į vieną žmogų. Jei ateini į poziciją, jam reikia kovoti su kitomis sunkiomis jėgomis. Priešingu atveju kartais paaiškėja, kad sunkusis žaidėjas turi daugiau įgūdžių, tačiau jo komandoje artilerijos vadas yra toks ir yra pozicijoje jis nuolat pralaimi nuo priešo rudos masės, o sąjungininkų masė šaudo į lengvąjį tanką, padėdamas jam. stumti per šoną.
Žaisk Tetris, ten ramiau.
o visiems kitiems po vieną šūvį kas 10 minučių... o kodėl gi ne? artu jau buvo pažemintas iki žemiausio lygio... atimk purslą ir duok perkrauti 12-15 sekundžių prie tos pačios žalos, nuimk ratus iš žaidimo arba padidink žemėlapį. Nespėjau atsistoti prieš kryžminę ugnį, bet ratininkas jau buvo apšvietęs perėją ir artilerija nukando pusę AG. rodyti kur šaudo artilerija yra nesąmonė, tada duokime visiems tokią galimybę, aš noriu žinoti, kas į mane taikosi ir kur... Aš neginu artilerijos, nes pats esu jai be galo atsparus, bet jūs galite" taip pat nesunaikink palaikymo klasės. kiekviena tanko klasė yra kaip pirštai ant rankos, nupjaukite vieną ir nebegausi kumščio... mūšyje visi lygūs...
Kiekvienai komandai sukurtume po vieną meno kūrinį. kad ne kompaktiniame diske būtų trys su puse minutės, o alfa – ne daugiau kaip 500. Tada būtų smagiau žaisti...
tegu išvis nešaudo, stovi nuošalyje visą žaidimą ir būna gerai
o ka tu žaidi???
Tada imsis PT, sako, krūmuose nesimato. Tada padarykime taip, kad vienoje komandoje visų statistika būtų 10000 3000, o kitoje ne daugiau XNUMX XNUMX, laimėjimo procentas krenta. Apskritai jie paverčia žaidimą visišku šūdu.
Ši funkcija padarys meną dar nenaudingesnį. Neįmanoma pašalinti meno iš žaidimo, nes tik jis leidžia paprastiems ir ypač silpniems žaidėjams nugalėti priedus. Būtų geriau, jei jie sutvarkytų balansą, kad būtų mažiau turbokompresorių.
SĄSKAITA!!! Jie uždraudžia jus dėl trečiųjų šalių apgavysčių, bet jie teisėtai veržiasi į savo rankas!!! Tada kam vargti, oficialiai įvesti „raudonuosius stulpus“.
paimtas iš cheats čia yra smaigalys.
Sutinku!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Kam vargti su nesąmonėmis?
Padarykite taip, kad mūšyje kiekvienoje pusėje būtų tik vienas arte, o ne trys gabalai.
blogas šokėjas visada trukdo jo baliams
Jei jie nebūtų kankinę Artu, seniai būtų jį išėmę iš žaidimo ir reikalas būtų baigtas
Keista. Šiai naujienai dar nėra komentarų...
Bulvės tapo koše..?
Ne, tai skamba logiškai (bulvės + kažkas = bulvių košė))
Tiesiog nėra žodžių, tik * ir seiles.
Na, nesąmonė ir nesąmonė, pirmas kartas ar panašiai.