Išsamus Blade in vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su charakterio kūrimo rekomendacijomis: geriausias šviesos kūgiai, plokštumos dekoracijos ir urvas relikvijos, pirminės ir antrinės charakteristikos, kurias reikia siurbti. Stalas su medžiagomis, reikalingomis herojui pakelti, jo sugebėjimams ir pasyviems gabumams (Traces). Pažiūrėkime į pavyzdžius efektyvūs vienetai su Blade, kurie atskleidžia veikėją kaip pagrindinį žalos pardavėją.
Blade yra legendinis vaidinamas herojus, kuris yra atstovas Sunaikinimo keliai. Puola priešus su vėjo tipo žala, kaip ginklą naudoja senovinį kardą, paveldėtą iš savo mentoriaus Jingliu. Turi siaubingą gebėjimą savarankiškai išgydyti, kurį gavo iš vadovo „Žvaigždžių medžiotojai“ Elio. Pirmą kartą susidūrė su atkūrimo misijų istorijos grandinėje Lofu Xianzhou.
Įvertinimas | S padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [žalos tipas] | Vėjas 🌪️ |
Kelias | Sunaikinimas |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 19 m. liepos 2023 d. [pleistras xnumx] |
Kaip įgyti charakterį | Antraštė „Įvykio šuolis: personažas“ |
Paulius | Vyrų |
Namų regionas | Namų planeta nežinoma, bet gyveno ilgą laiką Lofu Xianzhou |
Vaidmuo būryje | Pagrindinis DPS veikėjas |
Vaidmuo žaidime | Organizacijos narys „Žvaigždžių medžiotojai“ |
Signatūrinis šviesos kūgis | Šviesos kūgio naikinimo kelias „Nepasiekiama pusė“ |
Balso aktoriai |
|
Blade'o biografija Honkuose: Star Rail
Blade in Honkai: Star Rail (tikrasis vardas: Ensign) – organizacijos narys „Žvaigždžių medžiotojai“kenčiantis nuo nemirtingumo. Jis prisiekė ištikimybę „Likimo vergui“ Elio mainais į lyderio pažadą, kad vieną dieną jaunuolis išgelbės savo globotinį nuo prakeiktos Maros. Tik šiuo metu Kafka geba pažaboti šios siaubingos ligos progresavimą, laikydamas Blade nuolat sąmoningą su Spirit Whisper pagalba.
Pirmaisiais gyvenimo metais kartu su Jing Yuan Ašmenis mokė puikus karys Jingliu, kuris vėliau davė jam ašmenis viena ranka. Būtent su jais vyras kovoja iki šiol, derindamas „senovinius“ įgūdžius su naujai įgytais įgūdžiais. Tolimoje praeityje jis taip pat buvo organizacijos narys „Transcendentinis kvintetas“ kartu su Danu Fengu, už kurio nuodėmes jis moka Danas Hengas įsikūnijęs Mėnulio valgytojas. Būtent jam Blade'as nuoširdžiai nori keršto.
Kaip gauti „Blade“ Honkuose: „Star Rail“.
Ašmenys gali būti išmušti riboto laiko Event Jump: Character reklamjuoste, kuri vadinasi „Nerami siela“.
Jei nenorite praleisti „Blade“ kartojimo, rekomenduojame pridėti straipsnį su reklamjuostės tvarkaraštis Honkuose: Star Rail, atnaujinama nuolat.
Charakteristikos
Atnaujinę savo „Blade“, galite pagerinti tokias charakteristikas kaip sveikata, Atakos galia и apsauga.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
Pagreitinti ir pagrindinis pašaipas yra pastovūs rodikliai, kurie nesikeičia didinant herojaus lygį.
Pagrindiniai įgūdžiai
Ašmenų įgūdžiai verčia žaidėją pastatyti jį į vietą pagrindinis DPS,-herojus būryje, nepaisant to, kad Sunaikinimo kelio atstovai dažnai veikia kaip papildoma pagalbinė jėga. Stellaron Hunter kažkuo primena Arlana, kurio žala didėja proporcingai išeikvotai sveikatai. Tačiau kalavijuočio žala priklauso nuo HP, o ne atakos galios, lyginant su „Saugumo departamento“ vadovu. kosminė stotis. Norėdami visiškai suprasti, kaip veikia Blade įgūdžiai, pažvelkime į juos išsamiau.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Karmos vėjas" || Sprogimas
Iš karto puola priešą ir prasidėjus mūšiui sunaudoja 20% HP. Be to, vėjo žala visiems priešams lygi 40% maks. Blade's HP.
Jei dabartinio HP rodiklio technikos naudojimui nepakanka (mažiau 20%), tada naudojant techniką vertė sumažinama iki 1 vieneto. sveikata.
Atakuoja pasirinktą taikinį ir, prasidėjus kovai, sunaudoja jo sveikatą, kad padarytų vėjo žalą. visi oponentai.
- Pagrindinė ataka "Fragmentas kardas" || Viena ataka
Padaro vėjo žalą pasirinktam priešui, lygią 50-130% Blade atakos galios.
- Įgūdžiai „Pragaro peizažas“ || Pelnas
Sunaudoja 30% personažo HP ir pritaiko jam teigiamą „Hellscape“ efektą. Blade, būdamas Hellscape būsenoje, nebegali naudoti įgūdžių. Vietoj to, herojaus padaryta žala padidinama 12-54%, o jo pagrindinė ataka „Fragment Sword“ paverčiama „Kardų palisade“ 3 kartus iš eilės.
Išleidžia savo sveikatą pagrindinis atakos padidinimas, paversdamas jį „kardų palisade“ 3 posūkiams. Dabartinis Blade judesys nesibaigia panaudoję „Hellscape“, tai yra, suaktyvinę įgūdžius, galite papildomai pulti bazinius priešininkus. smūgis.
- Pagrindinė ataka „Kardų palisadė“ || Sprogimas
Sunaudoja 10% maks. Ašmenų AG ir padaro vėjo žalą pasirinktam priešui, lygią 20-52% personažo puolimo galios plius 50–130% maks. sveikata. Be to, vėjo žala gretimiems taikiniams lygi 8-20,8% personažo puolimo galios plius 20–52 % maks. sveikata.
Jei dabartinio sveikatos rodiklio nepakanka norint naudoti pagrindinę ataką (žemiau 10%), naudokite bazes. poveikis sumažina vertę iki 1 vieneto.
Išleidžia savo sveikatą, kad pašalintų vėjo žalą pasirinktas priešas, taip pat nedidelė vėjo žala kaimyninis tikslus. „Palisade of Swords“, skirtingai nei „Shard Sword“ ir pagrindinės kitų veikėjų atakos, NĖRA gali atkurti įgūdžių taškus.
- Supergalia "Mirties bausmė" || Sprogimas
Nustato Blade dabartinį HP iki 50% ir padaro vėjo žalą, lygią 24-48% veikėjo puolimo galios pasirinktam priešui. plius 60-120% maks. sveikata plius 60-120% AG prarado šiame mūšyje. Be to, padaro vėjo žalą netoliese esantiems taikiniams, lygiai 9,6–19,2% veikėjo puolimo galios plius 24-48% maks. sveikata plius 24-48% AG prarado šiame mūšyje.
Dabartiniame mūšyje prarastos sveikatos kiekis negali viršyti 90% maksimumo. Blade's HP. Naudojant aukščiausią sugebėjimą, iš naujo nustatomas ir vėl pradedama skaičiuoti, kiek sveikatos prarasta šiame mūšyje.
Nustato veikėjo sveikatą iki 50% ir padaro didžiulę vėjo žalą pasirinktas priešui, taip pat nedidelė vėjo žala kaimyninis tikslus. Žalos procentas priklauso nuo dėl ašmenų puolimo galios ir HP, taip pat dabartiniame mūšyje prarastos sveikatos.
Pasyvūs įgūdžiai
- Talentas "Dovana Shuhu" || Teritorijos puolimas
Kiekvieną kartą, kai Blade'as nepataiko smūgio arba išeikvoja sveikatą, jis gauna 1 lvl. mokestis (maks. kiekis - 5). Pasiekus maks. įkrovimo lygį veikėjas iš karto išleidžia bonus ataka, kuris padaro vėjo žalą, lygią 22–55% Blade atakos galios plius 55–137,5 % maks. HP. Tada atkuria herojaus sveikatą 25% jo maks. reikšmės.
Kai Blade'as padaro žalą arba pablogėja jo sveikata, jis gauna 1 lvl. mokestis. Kai įkrovimų skaičius pasiekia maks. vertės, jis nedelsdamas įvykdo papildomą ataką, kuri padaro žalą visi oponentai, taip pat atkuria HP charakteris.
Blade sugebėjimų išlyginimo procedūra
Blade'ui visi įgūdžiai yra vienodai svarbūs, todėl jo įgūdžius reikia tobulinti vienodas raktas.
Pėdsakai
Visi Blade pėdsakai:
Begalinis gyvenimas: Jei dabartinis Blade AG yra mažesnis arba lygus 50% jo maks. verčių, gautas išgijimas padidėja 20 proc. | Niekada nesibaigiančios mirtys: Naudojant pagrindinę ataką „Palisades of Swords“ prieš priešą su pažeistu pažeidžiamumu, Blade HP atkuria 5% jo maks. vertės plius 100 vienetų. | Sunaikinimo audra: Naudojant talentą, papildoma atakos žala padidėja 20%. |
Kreta. tikimybė padidėja 2,7%. | Maks. HP padidėja 6%. | Atsparumas poveikis padidėja 6%. |
Maks. HP padidėja 4%. | Kreta. tikimybė padidėja 4%. | Kreta. tikimybė padidėja 5,3%. |
Atsparumas poveikis padidėja 4%. | Maks. HP padidėja 6%. | Maks. HP padidėja 8%. |
Be to, 4% sveikatos padidėjimas galimas 1-ojo simbolio lygyje. Kaip viso, bendra premija už savybes bus:
Kreta. galimybė | + 12% |
Maks. HP | + 28% |
Atsparumas efektai | + 10% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Blade's eidolonai HSR:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Pragaro pjūviai dega blogiau | Naudojant supergalią, pasirinktam priešui daroma papildoma žala. žala, lygi 150% Blade prarasto HP kiekio dabartiniame mūšyje. |
2 | Tūkstantis gailesčių dėl vienos sugedusios svajonės | Kai Blade'as yra „Hellscape“ būsenoje, jo kritiškumas. tikimybė padidėja 15%. |
3 | Šaltas grūdinto ašmenų šešėlis | Supergalios lygis padidėja 2. Maksimalus lygis yra 15. Talento lygis padidėja 2. Maksimalus lygis yra 15. |
4 | Mirties atstumtas, gyvenimo prakeiktas | Kai Blade AG nukrenta žemiau 50%, jo maks. sveikatos rodiklis išauga 20 proc. Poveikis gali padidėti iki 2 kartų. |
5 | Mirtis nuo dešimties lordų akių | Įgūdžių lygis padidėja 2. Maksimalus lygis yra 15. Pagrindinis puolimo lygis padidėja 1. Maksimalus lygis yra 10. |
6 | Atgimimas į bejausmį apvalkalą | Maks. įkrovimo lygių skaičius sumažinamas iki 4. Papildoma atakos žala padidinama 50% maks. Blade's HP. |
Geriausi Blade žvaigždynai yra šie:
- E1 tiesiogiai veikia žalos padidėjimą nuo galutinio sugebėjimo.
- E2 pastebimai padidina kritiškumą. galimybė esant „Hellscape“ statusui, kurio įtakoje Blade yra nuolat.
- E4 padidina personažo išgyvenamumą, o tai ypač svarbu, jei būryje nėra herojui tinkamų gausos kelio atstovų (labiausiai patenkinamas kandidatas Locha), kurios mūšio metu išleidžia minimalų įgūdžių taškų skaičių.
- E6 leis Blade'ui dažniau atlikti papildomą ataką, kuri tinka tiems, kurie mėgsta žaisti iš džiaugsmo kelio (ypač naudinga aukšto lygio mūšių realybėse Virtuali visata).
Blade privalumai ir trūkumai
Susipažinę su Blade'o įgūdžių veikimo principu, jo pėdsakais ir eidolonais, galite padaryti išvadas apie jo „privalumus“ ir „prieš“.
privalumai | Trūkumai |
Didelis išgyvenamumas kartu su asmeniniais gabumais, leidžiančiais atkurti sveikatą nesikreipiant į nuolatinę „Path of Plenty“ veikėjų pagalbą, daro Blade'ą herojumi, galinčiu patogiai užsiimti daugumoje žaidimo veiklų. | Neatkuria įgūdžių taškų panaudojus pagrindinę ataką su Hellscape, todėl konfliktuos su kitais DPS veikėjais, kuriems taip pat reikia įgūdžių taškų. veiksmingos kovos veiksmai. Blade'as yra grupės pagrindas ir jis nesidalins šios pozicijos su niekuo kitu. |
Specializuojasi darant žalą pavieniams taikiniams ir sričiai, todėl personažas patenka į pagrindinio DPS herojaus, galinčio „uždaryti“ būrio žalos poreikį, padėtį. | Peržengiant aukšto lygio turinį, mes priklausome nuo Gausybės kelio arba Išsaugojimo kelio atstovų. Dėl to, kad jis nuolat praranda HP, jis gali praleisti mirtiną smūgį prieš išsigydydamas nuo supergalios ar papildomos atakos. |
Siūlo unikalų žaidimo būdą studijoms, skirtingai nei dominuojantys medžioklės, naikinimo ir erudicijos takų atstovai. | Be kita ko, reikia Harmonijos kelio veikėjų, galinčių padidinti rodiklius, kurie tiesiogiai veikia jo žalą. |
Jį lengva surinkti, nes jai reikia tik vienos charakteristikos – HP. Rodikliai, tokie kaip atakos galia, krit. žalą ir krit. pataikymų tikimybė yra svarbi, bet mažiau populiariu būdu (daugiausia gaunama iš papildomos statistikos apie plokštuminius papuošalus ir urvų relikvijas). |
„Blade“ išlyginimas HSR
Pažiūrėkime, ko reikia „Blade“, kad pakiltų lygis ir pakiltų.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | Medžiaga [1] | Medžiaga [2] | Medžiaga [3] |
---|---|---|---|
30 | Kreditai ×4 000 | Nemirtingumo daigai ×5 | |
40 | Kreditai ×8 000 | Nemirtingumo daigai ×10 | |
50 | Kreditai ×16 000 | Eterinė nemirtingumo gėlė ×6 | Pakylėtųjų pelenai ×3 |
60 | Kreditai ×40 000 | Eterinė nemirtingumo gėlė ×9 | Pakylėtųjų pelenai ×7 |
70 | Kreditai ×80 000 | Nemirtingos šlovės šaka ×6 | Pakylėtųjų pelenai ×20 |
80 | Kreditai ×160 000 | Nemirtingos šlovės šaka ×9 | Pakylėtųjų pelenai ×35 |
Iš viso jums reikės šių išteklių:
- Kreditai ×308.
- Nemirtingumo daigai ×15, Eterinė nemirtingumo gėlė ×15, Nemirtingos šlovės šaka ×15 - vartojimo reikmenys, kuriuos galima gauti nužudžius kai kuriuos priešininkus Lofu Xianzhou teritorijoje, taip pat Virtualios Visatos pasauliuose. Papildomai galima įsigyti žaidime „Pom-Pom Store“ už negesinamus pelenus arba pakeiskite juos universaliajame sintezės aparate.
- Pakylėtųjų pelenai ×65 — vartojimo reikmenys, kuriuos galima gauti ūkininkaujant pagal veiklą „Stovintis šešėlis: dangaus forma“.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | Medžiaga [1] | Medžiaga [2] | Medžiaga [3] | Medžiaga [4] |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė ataka "Fragmentas kardas" | Kreditai ×240 000 | Nemirtingumo daigai ×6 Eterinė nemirtingumo gėlė ×7 Nemirtingos šlovės šaka ×7 | Sudužęs ašmenys ×3 Negyvas ašmenys ×8 Viską naikinantis peilis ×11 | |
Įgūdžiai „Pragaro peizažas“ | Kreditai ×652 500 | Nemirtingumo daigai ×9 Eterinė nemirtingumo gėlė ×13 Nemirtingos šlovės šaka ×7 | Sudužęs ašmenys ×3 Negyvas ašmenys ×15 Viską naikinantis peilis ×30 | Likimo įspaudai ×2 Amžinojo netikro kūno atgaila ×3 |
Supergalia "Mirties bausmė" | Kreditai ×652 500 | Nemirtingumo daigai ×9 Eterinė nemirtingumo gėlė ×13 Nemirtingos šlovės šaka ×7 | Sudužęs ašmenys ×3 Negyvas ašmenys ×15 Viską naikinantis peilis ×30 | Likimo įspaudai ×2 Amžinojo netikro kūno atgaila ×3 |
Talentas "Dovana Shuhu" | Kreditai ×652 500 | Nemirtingumo daigai ×9 Eterinė nemirtingumo gėlė ×13 Nemirtingos šlovės šaka ×7 | Sudužęs ašmenys ×3 Negyvas ašmenys ×15 Viską naikinantis peilis ×30 | Likimo įspaudai ×2 Amžinojo netikro kūno atgaila ×3 |
Į bendrą Blade gebėjimų išlyginimo išteklių sąrašą pridedami šie dalykai:
- Kreditai ×2 197 500.
- Nemirtingumo daigai ×33, Eterinė nemirtingumo gėlė ×46, Nemirtingos šlovės šaka ×28;
- Sudužęs ašmenys ×12, Negyvas ašmenys ×53, Viską naikinantis peilis ×101 - atlygis už atliktą veiklą“Taurėlapis (raudoninis): Sunaikinimo pumpuras".
- Amžinojo netikro kūno atgaila ×9 - atlygis už sėkmingą baigimą „Karo aidai: nemirtingumo sėkla“;
- Likimo įspaudas ×6 - atlygis už sėkmingą kai kurių laikinų įvykių užbaigimą, taškų surinkimą virtualioje visatoje, lygio pakėlimą „Bevardžio garbė“. Papildomai galima įsigyti žaidime „Pom-Pom Store“.
Siurbimo takelių seka
Įgūdis // Stat | Medžiaga [1] | Medžiaga [2] | Medžiaga [3] | Medžiaga [4] |
---|---|---|---|---|
HP +4% | Kreditai ×2 500 | Nemirtingumo daigai ×2 | ||
„Nesibaigiantis gyvenimas“ | Kreditai ×5 000 | Sudužęs ašmenys ×3 | Amžinojo netikro kūno atgaila ×1 | |
Kreta. tikimybė +2,7% | Kreditai ×5 000 | Sudužęs ašmenys ×3 | Nemirtingumo daigai ×6 | |
HP +4% | Kreditai ×10 000 | Negyvas ašmenys ×3 | Eterinė nemirtingumo gėlė ×3 | |
Atsparumas poveikis +4% | Kreditai ×10 000 | Negyvas ašmenys ×3 | Eterinė nemirtingumo gėlė ×3 | |
„Nesibaigiančios mirtys“ | Kreditai ×20 000 | Negyvas ašmenys ×5 | Amžinojo netikro kūno atgaila ×1 | Likimo įspaudai ×1 |
HP +6% | Kreditai ×20 000 | Negyvas ašmenys ×5 | Eterinė nemirtingumo gėlė ×4 | |
Kreta. tikimybė +4% | Kreditai ×45 000 | Viską naikinantis peilis ×3 | Nemirtingos šlovės šaka ×3 | |
HP +6% | Kreditai ×45 000 | Viską naikinantis peilis ×3 | Nemirtingos šlovės šaka ×3 | |
„Niaukdymo audra“ | Kreditai ×160 000 | Viską naikinantis peilis ×8 | Amžinojo netikro kūno atgaila ×1 | Likimo įspaudai ×1 |
Atsparumas poveikis +6% | Kreditai ×160 000 | Viską naikinantis peilis ×8 | Nemirtingos šlovės šaka ×8 | |
Kreta. tikimybė +5,3% | Kreditai ×160 000 | Viską naikinantis peilis ×8 | Nemirtingos šlovės šaka ×8 | |
HP +8% | Kreditai ×160 000 | Viską naikinantis peilis ×8 | Nemirtingos šlovės šaka ×8 |
Išteklių, skirtų „Blade“ skirtuke „Pėdsakai“, norint išmokti paslėptų įgūdžių ir savybių, sąrašas:
- Kreditai ×802 500.
- Nemirtingumo daigai ×8, Eterinė nemirtingumo gėlė ×10, Nemirtingos šlovės šaka ×30.
- Sudužęs ašmenys ×6, Negyvas ašmenys ×16, Viską naikinantis peilis ×38.
- Amžinojo netikro kūno atgaila ×3.
- Likimo įspaudas ×2.
Geriausi Honkų ašmenų statymai: „Star Rail“.
Blade in HSR yra sunaikinimo kelio personažas, kuris komandoje užima pagrindinio DPS herojaus poziciją. Išskirtinis herojaus bruožas yra tai, kad jis nuolat aukoja savo sveikatą, kad padarytų didesnę žalą vienam ar keliems taikiniams.
Atitinkamai, „Blade“ konstrukcijoje pagrindinis dėmesys skiriamas tokių savybių tobulinimui kaip HP (pagrindas), Atakos galia, Kreta. žalą и kritinė galimybė hitai (papildomai). Būtent šie rodikliai gali turėti įtakos galutiniams veikėjo skaičiams, kai jis naudoja pagrindinį smūgį, persmelktą teigiamu įgūdžio, supergalios ar papildomos atakos efektu. Toliau pažiūrėkime, kaip surinkti Blade Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Pagrindinės savybės, kurių rekomenduojama ieškoti „Blade“ artefaktuose:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Kreta. atsitiktinumas ar kritiškumas. žalą |
Kojos | Greitis (prioritetinis) arba HP (laikinas pasirinkimas) |
Plokštuminė sfera | Vėjo žala (pirmybė) arba HP (laikina parinktis) |
Jungiamoji virvė | HP |
Papildomos charakteristikos apima:
- sveikata %;
- Kreta. žala/krit. galimybė;
- greičiu.
Dėl to, kad HP padidinamas išpumpuojant pėdsakus, taip pat dėl pagrindinių artefaktų savybių, relikvijų siurbimo procese galite sutelkti dėmesį į tokios nedidelės statistikos paieškas kaip Kreta. žalą и Kreta. galimybė. Šių rodiklių santykis yra 2:1, tai yra, pavyzdžiui, 50 % kritinė tikimybė. pataikymų reikalauja 100 % padidinti kritinį lygį. žalą.
Puolimo galia, nors ir svarbi, nėra didžiausias prioritetas. Dažnai, panašiai kaip papildomas HP padidinimas, jis gaunamas atnaujinant urvų relikvijas ir plokštuminius papuošalus. Be to, didinant šį rodiklį mūšio metu reikšmingą vaidmenį atlieka Harmonijos kelio atstovai.
Optimalūs galutiniai simboliai, kuriuos rekomenduojama turėti:
- sveikata: nuo 6 vnt. ir aukštesnis;
- greitis: nuo 120 vnt. ir aukštesnis;
- Kreta. galimybė: nuo 70% ir daugiau;
- Kreta. žalą: nuo 150% ir daugiau.
Geriausi šviesos kūgiai [ginklai]
Renkantis ginklą Blade, svarbu sutelkti dėmesį į šviesos kūgius Sunaikinimo keliai, nes tik jie suteiks personažui aktyvų papildomą efektą. Kitos kryptys netiks, nes jos tik padidins pagrindines herojaus savybes – puolimo jėgą, gynybą, sveikatą.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Neprieinama pusė ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Atakos galia: 26-582 apsauga: 15-330 | Padidina kritiškumą. galimybė ir maks. Savininko HP 18-30%. Kai nešiotojas yra užpultas arba išeikvoja savo sveikatą, jo žala padidėja 24-40%. Poveikis pašalinamas po to, kai savininkas naudoja ataką. | Ašmenų parašas, užkamšantis pagrindines personažo „spragas“. Žymiai padidina tokias svarbias charakteristikas kaip kritinė tikimybė. smūgių ir HP. Tokiu būdu galite sutelkti dėmesį į kitų savybių rinkinį (pavyzdžiui, kritinę žalą). Papildomas ginklų poveikis veikia beveik pastoviai, nes veikėjas, naudodamas savo aktyvius įgūdžius, išeikvoja sveikatą. |
Šviesesnis už saulę ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 28-635 apsauga: 18-396 | Padidina kritiškumą. savininko galimybė 18-30%. Kai naudotojas naudoja pagrindinę ataką, jis gauna 1 lvl. Būsena „Drakono skambutis“ įjungta 2 progresas. Kiekvienas Dragon's Call statuso lygis padidina savininko puolimo galią 18-30% o energijos atgavimo greitis 6-10%. Drakono skambučio būsena gali būti sukrauta iki 2 kartų. | Pagrindinė „Blade“ savybė yra nuolatinis bazių naudojimas. puola daryti žalą, kuri padės jam išlaikyti maks. „Drakono šauksmo“ rietuvių skaičius. Nepaisant to, kad atakos galia nėra herojaus prioritetas, ji vis tiek bus naudinga, nes turi tam tikros įtakos galutiniams žalos skaičiams. Energijos atkūrimo greitis padės greičiau sukaupti galutinius rezultatus ir nuolatinį kritinį priedą. galimybė sutelkti dėmesį į kitų relikvijų savybių paieškas. |
Slapta priesaika ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 21-476 apsauga: 12-264 | Padidina savininko žalą 20-40%. Be to, padidina savininko žalą prieš priešus, kurių dabartinis HP yra didesnis arba lygus savininko dabartinei sveikatai. 20-40%. | Puikus epinis variantas, kuris pranoksta kai kurias legendines kortas. Suteikia „Blade“ šlifuoklį, kad būtų išvengta didesnės žalos dviem variantais:
|
Toli nuo ugnies ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 22-476 apsauga: 12-264 | Kai savininko HP pralaimėjo per vieną ataką viršija 25% jo maks. AG arba kai jo sugertas AG viršija 25 % jo maks. HP, jis iš karto atgauna 15% savo HP, o jo padaryta žala padidėja 25-50% 2 posūkiams. Šis efektas gali suveikti tik 1 kartą per 3 apsisukimus. | Geras epinis pasirinkimas su pasyviu aktyvavimu, patogus „Blade“. Kad gautų žalos premiją, savininkas turi akimirksniu prarasti bent ketvirtadalį HP – herojaus įgūdžių panaudojimas kainuoja 30% sveikatos. Be to, Hellscape buff atvėsimas yra 3 apsisukimai, kaip ir kūgio įgūdžių atvėsimas. Dėl šių priežasčių jūs turite tik stebėti likusią sveikatą, kad tuo metu, kai naudojate įgūdžius, herojus turėtų daugiau nei 25% skalės. |
Kažkas nepakeičiamo ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Savininko puolimo galia padidėja 24-40%. Kai dėvėtojas nugali priešininką arba kai priešininkas užpuola dėvėtoją, jis iš karto atgauna HP lygų 8-12% priklausomai nuo jūsų asmeninio puolimo stiprumo. Be to, savininko žala padidėja 24-40% iki kito posūkio pabaigos. Efektas negali susikaupti. Poveikis gali suveikti tik vieną kartą per posūkį. | Šviesos kūgis yra išskirtinis ginklas Klara. Padidina atakos galią, leidžiančią sutelkti dėmesį į kitus svarbius Blade rodiklius. Padidina žalą, taip suteikiant galimybę atlikti galingesnius smūgius priešininkams. Be to, jis suteikia herojui pasyvų gydymą, o tai ypač svarbu aukšto lygio turinio metu. |
Nėra kur bėgti ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 12-264 | Savininko puolimo galia padidėja 24-48%. Kai savininkas nugali priešininką, jis atgauna HP lygų 12-24% nuo jūsų puolimo jėgos. | „Blade“ išskirtinis epinio retumo šviesos kūgis (skirta „Battle Pass“), kurio pagrindas slypi nuolatiniame puolimo galios didėjime. Papildomas efektas, suteikiantis personažui pasyvų gydymą, bus labai naudingas per aukšto lygio pasaulius Virtuali visata ir Prisiminimai Užmaršties salė. |
Apie Aeono kritimą HP: 48-1058 Atakos galia: 24-529 apsauga: 18-396 | Kai savininkas naudoja įgūdį, jo puolimo galia dabartiniame mūšyje padidėja 8-16%. Poveikis gali padidėti iki 4 kartų. Kai savininkas pralaužia priešo pažeidžiamumą, jo daroma žala padidėja 12-24% 2 posūkiams. | Legendinis šviesos kūgis, kurį galima įsigyti ir atnaujinti iki maks. „Perdangos“ lygis kiekvieną savaitę aktyviai užpildydamas pasaulius Virtuali visata. Tai tampa puikiu pasirinkimu, jei nėra dviejų aukščiau aptartų „kortelių“ ir kitų alternatyvų, nes yra nemokama. Pirmasis teigiamas ginklų poveikis atakos galiai padidinti yra nuolatinis: iki maks. „Perdangos“ lygyje statistika padidės 64 %, kai bus 4 krūvos. Antra - situacinis: Veikia tik kovojant su priešais, kurie yra pažeidžiami vėjo stichijos. |
Po mėlynu dangumi ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 12-264 | Savininko puolimo galia padidėja 16-32%. Kai savininkas nugali priešininką, jo kritiškumas. tikimybė padidėja 12-24% 3 posūkiams. | Palyginti su aukščiau aptarta parinktimi, ji sumažina atakos galią, tačiau suteikia personažui dar vieną galingesnį padidėjimą – papildomų procentų iki kritinės galimybės. hitai. Jei sunku gauti aukštą kritiškumo procentą. galimybė atlikti urvų relikvijas ir plokščias dekoracijas, rekomenduojama atkreipti dėmesį į „Po mėlynu dangumi". |
Širdyje laikomas pažadas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 22-476 apsauga: 15-331 | Prasiskverbimo efektas padidėja 28-56%. Kai savininkas naudoja supergalią, jo kritiškumas. tikimybė padidėja 15-30% 2 posūkiams. | Aukščiau pasiūlytas „Po mėlynu dangumi“ pakaitalas, kuris taip pat teigiamai veikia kritiškumą. galimybė. Norėdami žymiai padidinti parametrą, turite kuo dažniau naudoti aukščiausius įgūdžius. Kūgis taip pat padidina įsiskverbimo efektą, paveikdamas papildomą žalą, kurią sukelia priešininko vėjo pažeidžiamumo sunaikinimas. |
Kurmiai tave sveikina ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 12-264 | Savininko naudojimasis pagrindine ataka, įgūdžiais ar supergalia suteikia jam 1 lygį. „Išdykimo“ būsena. Kiekvienas efekto lygis padidina savininko puolimo galią 12-24%. | Esant maks. Perdangos lygyje atitinkamas šviesos kūgis suteikia personažui 72 % atakos galios padidėjimą (36 % esant R1). Kadangi Blade yra grupės pagrindas, jis nuolat naudoja savo pagrindinius įgūdžius, tai yra, gauna maks. padidėjimas nuo pasyvaus „kortos“ poveikio. Tačiau 1 lygyje. „Perdangos“ pagal efektyvumą“Kurmiai tave sveikina„pralaimi prieš aukščiau pateiktus ginklus. Įrangai rekomenduojama naudoti R2/R3. |
Oho! Pasivaikščiojimo laikas! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Padidina atakos galią 10-20%, taip pat padidina žalą, padarytą priešams, turintiems degimo ir kraujavimo statusą 16-32%. Poveikis taip pat taikomas periodinei žalai. | Gera alternatyva, jei nėra kitų galimybių. Tačiau norint gauti antrąją pasyvaus efekto dalį, šalis turi turėti personažus, galinčius skleisti neigiamą efektą „Degimas/kraujavimas“. |
Dangus griūva ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 16-370 apsauga: 9-198 | Savininko bazinės atakos ir įgūdžių žala padidėja 20-40%. | Visiems naudinga galimybė, kurią galima atnaujinti iki 5 lygio. „Perdangos“ ankstyvosiose žaidimo mokymosi stadijose. „Basic Attack“ yra pagrindinis „Blade“ žalos šaltinis panaudojus „Hellscape“ įgūdžius. Dėl šio šviesos kūgio jis padarys 40% padidintą žalą (esant R5) su šiuo įgūdžiu. |
Bendra mirtis ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 16-370 apsauga: 9-198 | Jei savininko dabartinis AG yra mažesnis nei 80%, tada jo kritiškumas. tikimybė padidėja 12-24%. | Šviesus kūgis, kurį galima pavadinti naudingu padidinus kritinį lygį. galimybė. Galima įrengti, kai nėra tinkamesnės alternatyvos. Ypač jei jums nesiseka rasti relikvijų, turinčių didelę kritinę galimybę. hitai. |
Geriausios relikvijos [Artefaktai]
Renkantis Blade relikvijas, rekomenduojama sutelkti dėmesį į tokios pagrindinės savybės kaip HP. Papildomi, savo ruožtu, yra vėjo žala, Kreta. žalą и Kreta. galimybė. Be to, galite atkreipti dėmesį į indikatorių "specialus įsiskverbimo efektas", tačiau svarbu suprasti, kad jis bus naudingas tik tose kovose, kuriose vyksta kova su priešais, kurie yra pažeidžiami vėjo stichijos.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Ilgaamžis studentas | 2 dalys: padidina maks. AG 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. Savininko šansas yra 8% 2 apsisukimams, kai jis yra užpultas arba suvartoja HP. Poveikis išryškėja iki 2 kartų. Sukraunant efekto judesių skaičius nepadidėja. | Idealus rinkinys Blade, kuris padidina AG ir lemia kritinę galimybę. hitai. Suteikia galimybę susikoncentruoti ties kitų charakteristikų paieška (pavyzdžiui, kritinė žala), o tai paprastai supaprastina simbolių surinkimą. |
Ilgaamžis studentasNegyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: padidina maks. AG 12%. 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. | Geriausias 2x2 derinys, kuriame „Blade“ gauna naudingiausius efektus iš dviejų stipriausių rinkinių. Norėdami žaisti su įranga, turėsite turėti bent vieną nervą. |
Negyvų vandenų atradėjas | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Alternatyvus rinkinys, kuris sustiprins charakterį padidindamas visą padarytą žalą. Tačiau pilnam rinkiniui reikia tam tikro skaičiaus debuff taikinių, o dviguba premija yra galimybė savarankiškai pritaikyti neigiamus efektus. Dėl šios priežasties rinkinys yra prastesnis už aukščiau pateiktą variantą, tačiau yra geras pakaitalas. |
Prieblandos erelis | 2 dalys: padidina vėjo daromą žalą 10%. 4 dalys: Panaudojus supergalią, savininko veiksmas pasislenka į priekį 25%. | Rinkinys suteikia postūmį elementariai žalai, be to, stumia Blade'o veiksmą į priekį po jo panaudojimo, o tai pagreitina jo apsisukimus mūšio cikluose. |
Prieblandos erelis Ilgaamžis studentas Pasiuntinys, klaidžiojantis įsilaužėlių erdvėje | 2 dalys: padidina vėjo daromą žalą 10%. 2 dalys: padidina maks. AG 12%. 2 dalys: Padidina greitį 6%. | 2x2 komplektas, kurį galima komplektuoti iš turimų komplektų dalių, jei nėra pilnų komplektų su gerai išpumpuota statistika. |
Be to, galite atkreipti dėmesį į tokį rinkinį kaip „Krentančio meteoro vagis“, o tai padidina „lūžio efekto“ rodiklį 32%. Tai bus labai naudinga kovojant su priešininkais, kurie yra pažeidžiami vėjo.
Plokštuminiai papuošalai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Žvaigždžių arena | 2 dalys: padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra didesnė arba lygi 70%, jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidėja 20%. | Idealus plokščių „Blade“ dekoracijų rinkinys, kuris padidina kritiškumo tikimybę. smūgiai padidins jo pagrindinę puolimo žalą. Vienintelis dalykas yra tai, kad svarbu pakelti bendrą kritinį balą. tikimybė iki 70% (ar didesnė). |
Šaldytas Salsotto | 2 dalys: Padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko šansas yra didesnis arba lygus 50%, jo supergalios žala ir premijos ataka padidėja 15%. | Puikus pasirinkimas, kurio efektyvumą galima palyginti su „Žvaigždžių arena“. Augimas yra orientuotas į super ir bonus atakos padarytos žalos didinimą, tačiau vėlgi svarbu pasiekti fiksuotą kritiškumo procentą. tikimybė - 50% ar daugiau. |
Izumo pasaulis ir Takama karalystė | 2 dalys: savininko puolimo galia padidinama 12%. Jei mūšio pradžioje bent vienas sąjungininkas eina tuo pačiu keliu kaip ir savininkas, krit. Savininko šansas padidėja 12%. | Su rimtu kritiškumo trūkumu. Jei turite galimybę, galite apsvarstyti šį Planar dekoracijų rinkinį. Kadangi Blade'as dažnai žaidžia su antruoju savo kelio DPS veikėju, jis galės be jokių problemų pasinaudoti rinkinio pasyviu pranašumu. Tačiau atakos galios didinimas herojui nėra paklausus, todėl rinkinį teks pakeisti atsiradus geroms „Starry Arena“ dalims. |
Amžiaus laivynas | 2 dalys: padidina maks. HP įjungtas | Geras pasirinkimas pakeisti du aukščiau aptartus rinkinius, kurie pagerins sveikatą - charakteristikas, iš kurios daugiausia „žaidžia“ „Blade“. |
Nevaisinga Sigonija | 2 dalys: Kreta Savininko šansas padidėja 4%. Priešo nugalėjimas padidina kritiškumą. žalą savininkui 4 proc. Šis efektas gali būti sukrautas iki 10 kartų. | Gana tvirtos Planar dekoracijos, padidinančios kritinę žalą iki +40%. Žema padėtis yra dėl situacinio pobūdžio – rinkinys atskleidžiamas tik režime "Gryna fantastika". Dėl šios priežasties įrangą galima pasilikti kaip pakaitalą, o dėl pagrindinės įrangos verta atidžiau pažvelgti į aukščiau esančius rinkinius. |
Kosmoso sandarinimo stotis | 2 dalys: padidina atakos galią 12%. Jei savininko greitis yra didesnis arba lygus 120 vienetų, tai papildomai padidina atakos galią 12%. | Geriausias variantas pradinėse žaidimo stadijose, kurį vėliau galima skirti kitam DPS veikėjui ar Harmonijos kelio atstovui, kurio teigiamas poveikis priklauso nuo puolimo stiprumo. |
Be to, kaip ir rinkinio „Krentančio meteoro vagis“ atveju, galite atkreipti dėmesį į rinkinį "Talija yra banditų šalis" veiksmingesnei kovai su priešais, pažeidžiamais vėjo stichijos.
Būriai už Blade
Blade in HCP yra grupės šerdis. Atsižvelgiant į medžiotojo įgūdžių savitumą, jam svarbūs Gausybės kelio personažai. Reikšmingi ir Harmonijos Kelio herojai, kurie ženkliai padidins nemirtingojo kalavijuočio savybes, taip pat ir Užmaršties keliu.
Geriausi personažai
Ašmenų sąjungininkai kovoje su monstrais Fragmentuma Galiu būti:
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Fizik. herojus | Sunaikinimas | Fizinis | Laisvas personažas, galintis užimti papildomo DPS herojaus poziciją. Ši technika atkuria sveikatą, o tai gali būti naudinga atliekant tokią veiklą kaip Užmaršties salė и Virtuali visata. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Geras žalos pardavėjas, galintis palaikyti Blade kaip papildomą DPS veikėją. Atlieka gerą žalą patobulinta įgūdžių variacija „Ei! Prisimeni Hooką? ir supergalia „Bang! Netikėtas fejerverkas“. Be to, priešams taiko „Burning“ DoT būseną. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Spectral Transmigration būsenoje Jingliu neišleidžia įgūdžių taškų, o sunaudoja sąjungininkų HP, o tai sukuria gerą sinergiją su Blade. Jis pasyviai gaus buffus dėl sveikatos praradimo ir galės dažniau atlikti papildomų atakų. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. Suporuotas su Blade, jis veikia kaip papildomas DPS veikėjas. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Nemokamas medžioklės kelio atstovas, kurį galima gauti užbaigus pagrindinę istorijos kampaniją Hertha kosminėje stotyje. Padaro gerą žalą vienam taikiniui, krit. Įgūdžių smūgiai sulėtina priešą. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Vienas geriausių Medžioklės tako atstovų, savo jėga ir efektyvumu praktiškai nenusileidžiantis kitiems vardinio Tako pasekėjams. Gali būti papildoma Blade parama boso mūšio metu. Įgūdžiais ir aukščiausiais įgūdžiais padaro gražią žalą, suaktyvinus supergalią, Sushana veiks 100 %, o tai leis jai dar kartą smogti į taikinį. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Erudicijos kelio atstovas, kuris yra identiškas aukščiau aptartiems veikėjams, gali palaikyti Blade'ą su papildoma žala. Priešams suteikia neigiamą būseną „Dega“, jei reikia, gali užtikrinti tinkamą šviesos kūgio veikimą.Oho! Pasivaikščiojimo laikas!". |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Laisva herojė, kuri puola priešus darydama kvantinę žalą. Efektyviai pralaužia įvardytą pažeidžiamumą, todėl Blade'as gali turėti daugiau variacijų savo veiksmuose. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Laisvas Erudicijos kelio atstovas, tinkantis ūkininkauti vienetams. Papildomos atakos, kai priešų HP nukrenta iki 50% arba žemiau. Perduodamas aukšto lygio turinį (ar tai būtų virtualioji visata, ar užmaršties salė), jis yra silpnesnis už kitus herojus, bet vis tiek gali veikti kaip gera atrama tinkamai sukūrus. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Epas Jing Yuan „analogas“, „žaidžiantis“ iš aukščiausių sugebėjimų ir įgūdžių. Šie sugebėjimai ne tik daro didelę žalą, bet ir suteikia „šoko“ būseną, o tai savo ruožtu yra periodinės žalos šaltinis. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Geriausias Harmonijos kelio atstovas: 100% pakelia pasirinkto veikėjo veiksmą į priekį, pastebimai padidina žalą ir kritiškumą. pažeidimai, o tai yra pagrindinis ašmenų mazgo rodiklis. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Atrama, kuri padidina visą padarytą žalą, greitį ir įsiskverbimo efektyvumą. Atsižvelgiant į tai, kad „Blade“ svarstyklės turi ir atakos galią, ir HP, Ruanas Mei jam bus universalus mėgėjų šaltinis. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Užima papildomo DPS veikėjo, galinčio palaikyti Blade, padidėjusį puolimo galią, poziciją greičiu. Priešams suteikia neigiamą būseną „Dega“, jei reikia, gali užtikrinti tinkamą šviesos kūgio veikimą.Oho! Pasivaikščiojimo laikas!". |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Žymiai padidina atakos galią ir taip pat padidina padarytą žalą. Didžiausias sugebėjimas papildomai atkuria energiją, todėl Blade'ui lengviau įgyti super įgūdžių. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Įgūdžiai padidina aktyvių veikėjų puolimo galią, o galutinis sugebėjimas žymiai padidina kritiškumą. pataikyti ir krit. žalą. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Unikalus pagalbinis personažas, kurio sugebėjimai yra skirti veiksmo taškų atkūrimui. Atveria prieigą prie galingų būrių kūrimo, kur pagrindinio DPS herojaus poziciją užima du žalą darančių kelių atstovai. Be to, tai padidina atakos greitį ir galią. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojamas | Veiksmingai įsiskverbia į įsivaizduojamą pažeidžiamumą, taip pat atitolina priešų veiksmus, įvesdamas neigiamą statusą. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Patogus personažas, kurio arsenale yra įvairių greičio, gynybos ir puolimo silpnybių, kurias „pakabina“ ant priešų. Pagrindinis herojės bruožas yra sugebėjimas sukurti savo oponentų silpnumą vieno iš sąjungininkų elementui. |
Lukas | Nieko | Fizinis | Įgūdžiai daro neigiamą poveikį priešininkams, todėl sąjungininkai vėliau padaro didesnę žalą. Be to, jis palaiko neigiamą priešų „kraujavimo“ būseną ir, jei reikia, gali užtikrinti teisingą šviesos kūgio veikimą.Oho! Pasivaikščiojimo laikas!". |
Guinaifenas | Nieko | Ugningas | Panašiai Luka primeta oponentams statusus, kurie padidina jiems daromą žalą. Be to, jis skleidžia neigiamą „Burning“ efektą, kuris palaiko įrenginį periodiškai pažeidus. |
dainavo | Nieko | Ledas | Sumažina priešų gynybą, taip pat pašalina iš jų įvairius buffus, o tai ypač naudinga pravažiuojant aukšto lygio grindis Virtuali visata. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Epas Welt atitikmuo, kuris apakina priešus ir taip atitolina jų veiksmus. Efektyviai įsiskverbia į vėjo pažeidžiamumą. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Sumažins Blade daromą žalą, išgydys supergaliomis ir suteiks atsparumo kontrolei. Be to, įgūdžiai padidins HP ir kritiškumą. atsitiktinumas yra gana naudingos charakterio savybės. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Galingas gydytojas, kuris vieną kartą sugeba prikelti puolusį sąjungininką (jei yra šeštas eidolonas, du kartus). Vienintelė priežastis, dėl kurios jis pralaimi kitiems pagalbiniams veikėjams, yra ta, kad jis nežino, kaip pašalinti debuff. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Vienas iš patogiausių Blade'o gydytojų, nes jis suteikia grupei pasyvų sveikatos atstatymą. Jis būryje vienu metu gali užimti dvi pozicijas – gydytojo ir papildomo DPS herojaus, kuris prasiveržia pro įsivaizduojamą pažeidžiamumą. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Healer ir buferis susukti į vieną. Su įgūdžiais ir talentu išgydo vieną ar kelis būrio narius, o turint supergalių – atkuria energiją ir padidina puolimo jėgą. Tuo pačiu metu jis gali pašalinti sąjungininkų susilpnėjimą. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Gydytojas, kuris puikiai stato su dviem žalos dalintojais, taip pat yra veiksmingas kovose su miniomis priešų. Personažo išgydymas veikia nuo žalos padarymo priešams, turintiems neigiamą statusą „Negyvas girtas“, ir gali padidėti priklausomai nuo nukentėjusių priešininkų skaičiaus. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Nemokamas gydytojas, galintis greitai atkurti sveikatą ir prireikus pašalinti neigiamus padarinius (svarbu išpumpuoti pėdsakus). |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Epas gydytojas, nenusileidžiantis legendiniams gausybės kelio atstovams. Taiko teigiamą poveikį pasyviam gydymui, pašalina neigiamas būsenas iš būrio, turinčio aukščiausius sugebėjimus, ir užtikrina stiprų masinį ir solo gydymą. Be to, tai padidina tikimybę, kad sunaikinimo/išsaugojimo kelyje esantys herojai bus užpulti, o tai bus naudinga Blade'ui. |
Geriausios komandos
Su aukščiau aptartais veikėjais galite sudaryti šiuos būrius:
Veikėjas [1] | Veikėjas [2] | Veikėjas [3] | Veikėjas [4] | Savybės |
---|---|---|---|---|
Ašmenys | Šarvai Sparkle | sidabras Vilkas | HohoFu Xuan | „Armor“ arba „Sparkle“ siūlo „Blade“ papildomą kriterijų. žala ir išeinanti žala taip pat skatina ieškinį. Sidabrinis vilkas skleidžia neigiamą poveikį ir taip pat provokuoja naujų priešų pažeidžiamumų atsiradimą, Blade atveju – vėją. Hoho veikia kaip gydytojas-buferis, galintis atkurti sąjungininkų energiją. Vietoj Hoho galite įdėti Fu Xuan, kuris sumažins gautą žalą ir suteiks papildomos žalos. buffs ir heling, be to leis Sidabriniam Vilkui užimti antrinės žalos prekiautojo poziciją, kuris palaikys medžiotoją-kardininką papildoma žala tuo atveju, jei kvantinio pažeidžiamumo procs. |
Ašmenys | Jukūnas Tingyun | dainavo | Locha Gallagheris | Yukun ir Tingyun yra keičiami pagalbiniai simboliai: pirmasis yra naudingas dėl padidėjusio kritiškumo. galimybė ir kritiškumas. žala, antra - dėl galingo energijos atgavimo panaudojus supergalią, taip pat dėl padidėjusios išeinančios žalos. Pela sumažina priešų gynybą užmesdama slopinimo zoną ir padaro papildomos žalos. žalą, taip padėdamas „Blade“ pribaigti „mažus“ priešus. Lochie ir Gallagher gydymas veikia panašiai ir yra gana patogus gydymas vėjo kalavijuočiui. |
Ašmenys | Jingliu | Ruanas Mei | Hoho | Blade ir Jingliu yra grupės branduolys. Kadangi Jingliu neišleidžia įgūdžių taškų Spectral Transmigration būsenoje ir tuo pačiu sunaudoja sąjungininkų HP, jis galės efektyviai žaisti kartu su Blade ir jį sustiprinti. Ruan Mei padidina visų sąjungininkų padarytą žalą, greitį ir įsiskverbimo efektyvumą. Hoho užima gydytojo pareigas, kurios Gausos Kelio atstovams turi unikalią funkciją – įpūsti energijos. |
Ašmenys | Šarvai | Jukūnas | Locha | Šarvai ir Yukun stipriai padidina pagrindines Blade savybes, kurios savo ruožtu atlieka pagrindinio DPS veikėjo vaidmenį. Locha padeda kalavijuočiui padaryti žalą, pasyviai ir aktyviai gydo būrį, taip pat pašalina įvairius neigiamus padarinius iš sąjungininkų. |
Ašmenys | Welt | Lukas Guinaifenas | Bet koks herojus Gausybės takai | Blade yra grupės šerdis, o Welt yra kalavijuočių medžiotojo, kuris sprendžia įkalinimo įkalinimo oponentams, palaikymas. Luka ir Guinaifenas yra keičiami pagalbiniai veikėjai, reikalingi norint paskirstyti būsenas, turinčias įtakos oponentų patiriamai žalai. Gydytojo poziciją savo ruožtu užima bet kuris esamas Gausos Kelio herojus. |
Topazas | Ašmenys | Chanija | Bet koks herojus Gausybės takai | Topazas veikia kaip pagrindinis kovos vienetas, o ašmenys yra jo atrama. Bet kuris gausybės kelio atstovas gali užimti gydytojos pareigas, tačiau geriausias pasirinkimas šiuo atveju yra Lynx, nes ji gali paversti Bladą „baku“, kuris sugeria žalą ir taip kaupia mokesčius už papildomus išpuolius. Chanija - asmeninis Topazo palaikymas: padidins greitį, padidins puolimo galią ir papildomai paveiks taškų atgavimą. veiksmai. |
Žemiau esančioje lentelėje, savo ruožtu, pateikiama F2P būriai su „Blade“.:
Veikėjas [1] | Veikėjas [2] | Veikėjas [3] | Veikėjas [4] | Savybės |
---|---|---|---|---|
Ašmenys | Hertha qingque | Asta | Gallagheris | Gerta arba Qingque, kaip laisvi Erudicijos kelio atstovai, padeda Bladei sunaikinti „mažus“ priešus. Taip kalavijuočiui lengviau susikoncentruoti ties aukštesnio prioriteto taikiniais. Be to, Qingque gali veiksmingai įveikti kvantinį pažeidžiamumą, nes yra vienintelis lengvai pasiekiamas herojus, turintis tokį elementą. Asta atsakinga už teigiamų būsenų, didinančių atakos galią ir greitį, skleidimą, taip pat primeta varžovams DoT efektą – „Burning“. Gallagheris suteikia komandai gerą gydymą, kai smogė keliems priešams. |
Ašmenys | Lukas | dainavo | Galimas herojus Gausybės takai | Pela pašalina nemažą procentą priešo gynybos panaudojęs „Suppression Zone“; Luka, turėdamas aukščiausius įgūdžius, daro neigiamą poveikį pasirinktam priešui, o tai padidina gautą žalą. Kartu šie dalykai daro didelę įtaką galutiniam Blade'o DPS, kurį palaiko jo asmeninis statusas iš Hellscape įgūdžių. |
Ašmenys | Danas Hengas | Tingyun | Galimas herojus Gausybės takai | Blade'as ir Danas Hengas veikia kaip pagrindiniai DPS herojai komandoje, o Blade'ui suteikiamas didesnis prioritetas dėl jo mechanikos ypatumų. Kartu veikėjai padaro gana didelę žalą, o mūšiuose su vėjo stichijos pažeidžiamais priešais efektyviai pramuša savo „tvirtybės“ strypus. Tingyunas, būdamas Harmonijos kelio atstovas, padidina pasirinkto sąjungininko puolimo galią, taip pat „siurbia“ energiją naudodamas „Laimingo ženklo ritualą“. Pageidautina, kad lapė turėtų gerai išvystytas savybes, tokias kaip ATK / energijos atkūrimas. |
Kaip žaisti kaip Blade
Žaidžiant „Blade“ HSR žaidime ypatumas yra nuolatinis „Hellscape“ būsenos kontrolė, o pagrindinis sunkumas jį įvaldant – sveikatos praradimo mechanika, norint atlikti triuškinančius smūgius. Pradinėse mokymosi kalavijuočių stadijose net asmeninis polinkis į savigydą jo gali neišgelbėti nuo atsitiktinės mirties. Norint išvengti nemalonių incidentų, svarbu suprasti, kaip elgtis mūšio metu.
sukimasis
Kurdami ašmenų sukimąsi vadovaukitės šiais patarimais:
- Prieš mūšį naudokite Harmonijos kelių, išsaugojimo ir (arba) užmaršties charakterio metodus, kad padarytumėte teigiamą poveikį partijai ir (arba) paskleistumėte neigiamus statusus priešams. Vėliau, jei priešininkai yra pažeidžiami vėjo žalos, naudokite herojaus įgūdžius - "Karmos vėjas".
- Kai ateis ašmenų eilė, suaktyvinkite įgūdžius "Hellscape“, taip padidindami veikėjo žalą, o taip pat paversdami pagrindinę ataką „Fragment Sword“ į „Kardų palisadą“ 3 posūkiams. Taikyti "Kardų palisade".
- Stebėkite aktyvias teigiamas herojaus būsenas, laiku atnaujinkite pagalbinių veikėjų mėgėjus.
- Lygiai taip pat elkitės ir su Niekio kelio atstovais: stebėkite aktyvius neigiamus priešų statusus, laiku naudokite pagrindinius savo atramų įgūdžius.
- Sukaupę pakankamai energijos, išnaudokite savo galutinį "mirties bausmė".
- Būkite atsargūs dėl savo personažo HP. Jei būryje nėra Lochos, galinčio pasyviai skleisti gydymą, nepamirškite Bailu ar Natašos veiksmų.
Išvada apie charakterį
„Blade“ HSR yra „Path of Destruction“ atstovas, užimantis pagrindinio DPS veikėjo poziciją. Nemirtingo kalavijuočio sugebėjimai yra sutelkti į vėjo padarytos žalos pašalinimą, o juos naudodamas jis eikvoja savo sveikatą, o tai verčia žaidėją surinkti būrį pagal šią herojaus savybę.
Stellaron Hunter yra puikus žalos pardavėjas, galintis padengti daugumą aukšto lygio turinio, įskaitant vėlyvas aukštas Užmaršties salė arba Virtuali visata. Jis puikiai atsiskleidžia su Harmonijos ir Užmaršties kelių atstovų palaikymu, be to, dėl gebėjimo savarankiškai gydytis yra neblogas kaip solo žalos pardavėjas. Be viso to, „Blade“ yra lengva sukonstruoti ir puikiai jaučiasi, kai jame yra epinis šviesos kūgis, taip pat 2x2 relikvijų rinkinys.
Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums sukurti geriausią „Blade“ konstrukciją Honkuose: „Star Rail“. IN komentarus užduokite klausimus apie straipsnio medžiagą, kad autorius ar kiti vartotojai galėtų padėti. Skaityti pilnas HSR vadovas, taip pat naudingų straipsnių apie žaidimą atitinkamuose mūsų svetainės skyriuose: misijų įvykdymas, bendrieji vadovai, stato.
Pasiekimai su Blade
Su „Blade“ siejami 2 laimėjimai:
- Neišpildytas noras - Netrukdyk. Vieno mūšio metu atkurkite Blade AG iki 2% ar daugiau 30 kartus, kai jis yra mažesnis nei 5%. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5.
- Pirmyn, Bladick - Naudokite Blade mūšyje prieš Kafka ir gauti pateikimo būseną. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5.
Blade DUK
Kaip gauti „Blade“ Honkai: Star Rail?
Galite išmušti Blade laikinoje reklamjuostėje, skirtoje „Neramios sielos“ įvykiui.
Kokie yra pagrindiniai Blade įgūdžiai?
„Blade“ sugebėjimai yra skirti vėjo sugadinimui keliems taikiniams. Aukodamas sveikatą, kalavijuočiai patiria didžiulį žalos padidėjimą. Tuo pačiu metu veikėjui nereikia nuolatinio gydytojų stebėjimo, nes jis gali savarankiškai atkurti savo HP.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Blade?
„Karmos vėjo“ technika, dviejų tipų pagrindinės atakos - „Fragment Sword“ ir „Palisade of Swords“, „Hellscape“ įgūdis, „Mirties nuosprendžio“ supergalia, talentas „Shuhu's Gift“.
Kokia yra Blade sugebėjimų išlyginimo tvarka?
Įgūdžiai ≥ Supergalia ≥ Talentas ≥ Elementarus puolimas. Lygių pakilimas vyksta tolygiai.
Kokie eidolonai yra geriausi Blade?
Geriausi Blade eidolonai yra E1, E2, E4 ir E6.
Kiek išteklių reikia norint atnaujinti „Blade“?
4 688 500 kreditų; 289 keliautojų vadovai; 6 nuotykių žurnalai; 16 kelionių susitikimų; 56 nemirtingumo daigai; 71 eterinės nemirtingumo gėlės; 73 nemirtingos šlovės šakos; 18 sudužusių ašmenų, 69 negyvi ašmenys; 139 viską naikinantys peiliai; 65 pakylėtųjų pelenai; 8 likimo atspaudai; 12 amžinojo netikro kūno atgailų.
Kas yra Blade firminis šviesos kūgis?
Signa Blade - "Paslėpta pusė"
Koks yra geriausias Blade šviesos kūgis?
„Paslėpta pusė“, „Šviesesnė už saulę“, „Slaptas įžadas“, „Kažkas nepakeičiamo“, „Nėra kur bėgti“, „Aeono kritimas“, „Po mėlynu dangumi“, „Kurmiai sveikina tave“, „Skyfall“ „Paprasta mirtis“
Kokios yra geriausios Blade'o relikvijos?
Urvo relikvijos: ilgaamžis mokinys, prieblandos pasienio erelis. Plokštumos dekoracijos: Starry Arena, Frozen Salsotto, Fleet of Ageless.
Kokie yra geriausi Blade'o personažai?
Pathfinder (fizinis), Hukas, Jingliu, Topazas ir buhalteris, Dan Hengas, Sushan, Himeko, Qingque, Gerta, Serval, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Welt, Silver Wolf, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuanas, Bailu, Locha, Lūšis, Nataša, Hoho.
Bet vis tiek.
Ar „Lynx“ max HP buff bus naudingas „Blade“?
o kiek energijos jis sunaudoja savo supergaliai?
Kokių savybių reikia planuojamoms dekoracijoms? Aš jau seniai ūkininkauju Blade, man reikia tik geriausio jam ✧(。•̀ᴗ-)✧
rutulio vėjo žala, lyno AG, papildoma statistika apima kritinius rodiklius, AG, greitį
Ačiū (ㅅ˙³˙)♡
Sveiki, pasakykite man, aš kažkur mačiau, kad Blade gali būti įtrauktas į komandą su Devourer, ar tai įmanoma?
jis gali būti dedamas kaip sup-dd kitiems; nors jis neišleidžia daug įgūdžių taškų, jis jų taip pat nesukuria. Valytojas yra labai reiklus valdovas, todėl prieš jį pastatyčiau ką nors kitą. bet kažkaip jie žais kartu
dar vienas geras variantas su Jingliu
Geros dienos!
Teisingai suprantu, kad premijai iš Starry Arena komplekto reikia turėti 70% K.Sh. prieš kovą? Tai yra, jei aš juos padidinsiu iki 70%, naudodamas ilgalaikį mokinį mūšyje, tada 20% žalos premija neatsiras?
Sergio:
Sveiki! Į tai atsižvelgiama mūšyje, tiesiog buffas bus suaktyvintas ne mūšio pradžioje, o jo metu, ir tada jokiu būdu nedėkite Blade į vakarėlį su skydo kariu.
Ką galite pasakyti apie „Blade“, „Fu Xuan“, „Sampo“, „Lynx“ pakuotę?
Kol kas niekas ypatingai nepasipūtęs, man tiesiog įdomu, kiek tai bus efektyvu.
Naujas kūgis toli nuo ugnies, kur atsidurti reitinge?
Skyrius su rekomenduojamomis relikvijų charakteristikomis kažkodėl yra prieš skyrių su kūgiais, po kurių yra rekomenduojami relikvijų rinkiniai, o tai labai neintuityvu... Žaidime nėra koncepcijos "kritinė galimybė hits“, kuri naudojama šiame vadove, yra sąvoka „krit. atsitiktinumas“ yra sąvoka „pasiekimo tikimybė“. Esu naujokas ir mane lengvai suklaidina tokios terminų klaidos.
Sveiki!
Kadangi pirmiausia personažui parenkamas šviesos kūgis, o vėliau – bet kokios relikvijos, pirmenybė teikiama stalui su šviesos kūgiais. Taip yra visose konstrukcijose, niekas niekada nieko prieš tai neparašė. Be to, kiekvienai įrangos rūšiai (Šviesos kūgiai, urvų relikvijos, plokštumos papuošalai) yra nustatyta optimali charakteristikų vertė, todėl jie yra pirmoje vietoje, o tik tada analizuojami labiausiai patenkinami variantai.
Dėl „kritinio šanso“ hits“: naudojamas tik kaip pakaitalas (kaip sinonimas) kai kuriuose sakiniuose, kur pati sąvoka „crit. atsitiktinumas“ papildomai minimas arba gretimame stulpelyje, arba gretimame sakinyje. Tais momentais, kai tai buvo „kritiška“, jie tai pataisė pradedančiųjų patogumui, ačiū. ~
Na... Dabar pasakysiu visišką nesąmonę.
Ar tiks Jingliu, Blade, Pela ir Bailu būrys, ar geriau ką nors pakeisti? Ašmenys taurėlapyje 60 lygiu pataiko su savo buffais 20-60 tūkst., normalu??
Prisidedu prie jūsų ir užduodu klausimus apie paketus. Į žaidimą įsitraukiau ką tik praėjus maždaug savaitei po pertraukos nuo genshin. Man pasisekė pagauti abu veikėjus iš išeinančios reklamjuostės. Aišku, kad pavara vis dar g, kaip kūgiai , kaip ir visa kita apskritai.Bet ši rotacija įdomi: Blade, Xuei, Ruan Mei, Bailu (vasarį būtinai pakeisiu į Locha).
ar bus normalus būrys Blade, Armor, Lynx ir Silver Wolf?
Ar šaldytas salsotas nėra geriausias pasirinkimas Blade'ui, turint omenyje, kad jis beveik nenaudoja pagrindinio atakos?
Tačiau jis vis tiek naudoja įgūdžius kaip pagrindinį žalos šaltinį. Būtent dėl šios priežasties Star Arena yra geriau, jei Blade veikia kaip vienintelis pagrindinis žalos pardavėjas. Pavyzdžiui, kartu su Jingliu Blade gali būti aprūpintas „Frozen Salsotto“, nes bendradarbiaudamas su kalavijuočiu, „Blade“ galės greitai sukaupti „mokesčius“, kad suaktyvintų papildomą ataką.
Ar būtų gerai sudaryti Lynx, Yukun, Kafka ir Bladik būrį? Aš tikrai nenoriu pašalinti Kafkos, tai per skausminga ir gražu...
Ašmenys, Šarvai, Kovo 7 ir Nataša. Normalus būrys?
Kovo mėnesį geriau būtų pakeisti (jei įmanoma), nes... tai neleis ašmenims sugadinti ir taip uždirbti krūvas talentų, tai yra 25% gijimo delsą ir papildomą žalą, bet jei March suteikia skydą ne ašmenims, tada gerai
Ačiū. Tada aš paliksiu Martą, ji padės Bladei nenumirti su žemu AG. Bent jau kol visiškai neatnaujinsiu. Ačiū už patarimą.
Sveiki, ar galite pasakyti, ar tai įprastas Blade, Welt, Fu Xuan ir Locha būrys? Iš anksto dėkoju
fu xuan ir locha biustas
Geriau pakeisti vieną ir įdėti harmoniją arba papildomą dd
Sveiki, mano Blade (e1 su ženklu) turi ksh 60, o kritinė žala 200 (Long-Living Apprentice komplektas). Žvaigždžių arenos planarai, o ten sąlyga sako, kad reikia surinkti 70 ksh, bet mūšyje dėl visų buffų Blade'o ksh tampa beveik 100. Norėčiau jūsų paklausti, man dar reikia surinkti šiuos 70 ksh. pagrindinėje statistikoje arba dėl to
Ar mūšio mėgėjai vis dar skaičiuojami? Noreciau kazkaip subalansuoti ku ir ksh😅
Sveiki! Į tai atsižvelgiama mūšyje, tiesiog buffas bus suaktyvintas ne mūšio pradžioje, o jo metu, ir tada jokiu būdu nedėkite Blade į vakarėlį su skydo kariu.
Sveiki, pasakykite, kas gali laikinai pakeisti vilko sidabrą būryje
Ašmenys / šarvai / Fu Xuan?
Yra keturios + velt, himeko, Kafka, Jin Yuan. O kaip geriau dėti „kažkas nepakeičiamo“ ar „slapta priesaika“.
Na, Blade'as tam dar nebuvo pritaikytas ir aš ateinu čia, taigi... Ar jis tilps į pagrindą? Kafka, Blade, Bailu, Himiko?
Sveiki! Ar komanda bus gera? Ašmenys/Sidabrinis vilkas/Sampo/Lūšis
O gal verta ką nors pakeisti?..
Sampo = Dotter Kafka, todėl pakeiskite jį
prašau, pasakyk man, kas geriau Nataša ar Lynx?
Lūšis, nes duoda agro Blade'ui, ir kuo dažniau jis bus nukentėjęs, tuo dažniau naudos bonus ataką
taip, ačiū broli
Pasakyk man, ką geriau išmušti Signa ar E1 kitame atnaujinime?
„Blade“ dabar turi HP 6853, „Attack Power 2204“ ir „Secret Oath Cast 5“
Žinoma, kad padarysiu.
Sveiki, ar gali būti geras būrys Blade, Locha, Chania ir Sampo?
Taip, gana įprastas būrys.
sveiki, ar yra prasmės jį išmušti ir dėti į pakuotę: jing liu, šarvai, lūšis
Oho, tai yra bombų derinys! Bet tik tuo atveju, jei jis tau pakankamai patinka ir patinka kaip personažas. Sėkmės reklamjuostėje.)
Ar Blade, Ting-yun, Velt ir Natasha būrys bus gerai?
Tai veiks paprasčiausiai todėl, kad taip bus, bet nebus daug sinergijos. nėra geresnių alternatyvų – tiks
kodel tingyun, tai atakuoja atakos galia, o jis daugiau zaidzia ant HP, na, nebent uzpildo ultima, bet manau, kad tiek man
nors pažiūrėjau ulto aprašymą, Tinyun duoda energijos ir didina žalą, NE puola, pasirodo, kad visa žala, kurią gauna priešai, didėja, nesvarbu, nuo kokio statinio žalos mastelis
Laba diena. Jūs padarėte klaidą: geriausi „blade“ personažai turi topazą, o „blade“ būriai jo visai neturi.
Nežinau, jau turiu pilnai surinktą, bet man visada kažko trūksta. HP 5700 neužtenka, 107 greičio taip pat neužtenka, KSh yra 40% + meno rinkinio premija = 56%, atrodo normalu, bet ir nepakankamai, bet kritinis rodiklis yra 180%. Taigi galvoju, ką dėl ko paaukoti? Napuznik kritimui, batai HP, plokštumos - sfera nuo vėjo žalos + HP sriegis. Pasakyk man prašau
Na, čia galima ūkininkauti tik tikėdamasis gero kūrinio, aš asmeniškai kvailai paaukojau geresnius artefaktus, tikėdamasis gauti kąsnio, nors tai tik sugadino surinkimą, būkite kantrūs
Gera diena! Jūsų veikėjo aprašyme yra klaida. Jis negavo savo gydomųjų gebėjimų iš Elio. Tai buvo aišku net išleidus veikėją, bet nuo 1.4. Jo sugebėjimų pobūdis jau tiksliai žinomas – jis panaudojo gausybės skleidėjo (Shu Hu) kūną, kad padėtų Danui Fengui ir taip pavirto panašumu į pabaisą, su kuria kovojo.
Laba diena Dėkojame už pastabą, šią problemą ištaisėme :)
Pasakykite man, ką paimti į pakuotę: Blade, Locha, Pele: Tingyun, Fu Xuan, Asta, Yukun?
Tai neturi jokio skirtumo, priklausomai nuo to, ko labiau pasiilgote „Blade“.
ir kiek jam minimalaus HP reikia? Turiu 7k su HP batais, ar turėčiau juos pakeisti batais su greičiu? (jis turi mažą greitį)
Pakeiskite jį, su batais DPM greičiui jis turės didesnį. Jis vaikšto dažniau, dažniau įgydamas papildomų atakų žetonų ir energijos savo ultui. HP batai yra labiau laikinas pasirinkimas, kol jie įsibėgės
pridėkite Dano Fengo kortelę, nes ji labai tinka šiam veikėjui
Taip, pamažu atnaujiname konstrukcijas, o netrukus ir visi reikalingi kūgiai/relikvijos/t.t. bus įtraukta į lentelę.