Išsamus Dan Hengo vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su rekomendacijomis, kaip išlyginti ir surinkti veikėją: geriausi vienetai ir relikvijos, Tinkamiausias šviesos kūgiai. Pagrindiniai herojaus privalumai ir trūkumai, sukimosi analizė vedimo metu paeiliui pagrįstos kovos. Lentelė, ko Danui Hengui reikia, kad pakiltų lygis ir pakiltų, su visu išteklių sąrašu.
Danas Hengas yra šaltas jaunuolis, kuriam Kovo 7 Aš tai pavadinčiau „neemocingu“. Jis yra „Star Express“ įgulos narys ir kartu su kitais dalyviais padeda kovoti su „Stellaron“ būtybėmis. Žaidime jis atlieka pagrindinio DPS veikėjo, kuris laikosi, vaidmenį Medžioklės takai ir puola priešus vėjo tipo žala. Pagrindinis jo ginklas yra „Cloud Piercer“ ietis. Yra žinoma, kad mūšio metu jaunuolis išnaudoja tik dalį savo jėgų ir neaišku, ar kada nors pademonstruos visą savo jėgą priešininkams.
Įvertinimas | B padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Vėjo žala 🌪️ |
Kelias | Fotografuoti |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 26 m. balandžio 2023 d. (1.0 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Nemokamas istorijos prologas, taip pat baneriai Žvaigždžių šuolis, išvykimo šuolis ir įvykio šuolis. Pom-Pom parduotuvė |
Paulius | Vyrų |
Namų regionas | Nežinoma |
Vaidmuo būryje | Pagrindinis DPS veikėjas |
Vaidmuo žaidime | Starlight Express įgulos narys |
Balso aktoriai |
|
Dano Hengo biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Danas Hengas Honkai: Žvaigždžių bėgis - santūrus jaunuolis, labiau mėgstantis vienatvę ir ramybę, o ne dideles kompanijas. Dažnai įsivelia į žodinius konfliktus su Kovo 7, būdamas jos palydovas misijų metu, nes negali pakęsti pernelyg didelio merginos hiperaktyvumo, tačiau tuo pačiu jaučia jai šiltus jausmus ir nerimauja kartu su kitais įgulos nariais.
Danas Hengas stengiasi nekalbėti apie savo praeitį. Yra žinoma, kad jis prisijungė prie grupės, klaidžiojančios po kosmosą, norėdamas kartą ir visiems laikams atsikratyti savo „aš“ iš prisiminimų. Mūšyje jis pasirengęs uždengti savo bendražygių nugaras ir prireikus ateiti į pagalbą. Laisvalaikiu jis mieliau sėdi savo asmeniniuose butuose ir užsirašinėja praeities nuotykius arba tvarko sukauptus archyvus.
Kaip gauti „Heng Tribute“ Honkuose: „Star Rail“.
Pirmą kartą personažą galima gauti per praleidžiant prologą, kuris supažindina žaidėjus su Hertha kosmine stotimi ir Starlight Express apskritai. Vėliau galite išmušti Daną Hengą šiuos reklaminius skydelius:
- su tam tikra tikimybe „Starting Jump“ (naujoko reklamjuostė);
- kartu su kitais epiniais „Star Buckle“ personažais (nuolatinė standartinė reklamjuostė);
- su padidinta tikimybe „Įvykio šuolis: veikėjas“, jei nurodyta 4⭐ herojų, kuriuos galima gauti kartu su „ribotu“ legendiniu personažu, sąraše;
- su tam tikra galimybe prilygti kitiems epiniams „Event Jump: Light Cone“ veikėjams.
Be to, tam tikrais laikotarpiais herojus gali būti nupirktas 140 Negesinama žvaigždžių šviesa to paties pavadinimo skiltyje „Pom-Pom Store“.
Charakteristikos
Danui Hengui atnaujinus, didėja šios charakteristikos: sveikata, apsauga и Atakos galia. Visą pakeitimų sąrašą, kai herojus pakyla iki tam tikro lygio, galite matyti naudodami lentelę:
Lygis | Pagrindinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 120 | 74 | 54 | 110 | 75 |
10 | 174 | 107 | 78 | 110 | 75 |
20 | 234 | 145 | 105 | 110 | 75 |
30 | 342 | 212 | 153 | 110 | 75 |
40 | 498 | 308 | 224 | 110 | 75 |
50 | 558 | 345 | 251 | 110 | 75 |
60 | 666 | 412 | 299 | 110 | 75 |
70 | 774 | 479 | 348 | 110 | 75 |
80 | 882 | 546 | 396 | 110 | 75 |
Pagrindiniai įgūdžiai
Danas Hengas – personažas Medžioklės takai, kurių sugebėjimai yra skirti sunaikinti pavieniai taikiniai. Jaunuolis puikiai sugeba pralaužti pažeidžiamų priešų skydus vėjo žalos tipas. Kad suprastume, kaip veikia Dan Hengo gebėjimai, siūlome išanalizuoti kiekvieno iš jų ypatybes.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Skilimo antgalis»
Naudojant šią techniką, Dano Hengo puolimo galia kito mūšio pradžioje padidėja 40% 3 posūkiams.
- Pagrindinė atakaKnight Spear technika: Šiaurės vėjas»
Padaro vėjo žalą tiksliniam priešui 50-130% nuo Dano Hengo puolimo jėgos.
- įgūdis"Riterio ieties technika: smarkus lietus»
Padaro vėjo žalą tiksliniam priešui 130-325% nuo Dano Hengo puolimo jėgos. Esant kritiniam smūgiui, turi 100 % bazinę galimybę sumažinti taikinio greitį 12% 2 posūkiams.
- Supergalia"Neramus sapnas apie nežemišką grotą»
Naudojamos energijos kiekis: 100.
Padaro vėjo žalą tiksliniam priešui 240-480% nuo Dano Hengo puolimo jėgos. Jei priešas yra neigiamas Lėtas, jis taip pat padidina galutinio sugebėjimo žalos daugiklį 72-144%.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"Pasiekite pranašumą»
Kai Danas Hengas yra nukreiptas į sąjungininko įgūdžius, jo kitos atakos vėjo pasipriešinimo pertrauka padidinama 18-45%. Šis efektas vėl gali suveikti tik po 2 apsisukimų.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Kiekvienas gebėjimas yra stiprus ir būtinas Danui Hengui, kaip pagrindiniam DPS veikėjui. Netgi pagrindinė ataka „Knight's Spear Technique: North Wind“ neturėtų likti be žaidėjo dėmesio, kurios žala turės didžiulį svorį, kai mūšio metu nebus laisvų įgūdžių taškų.
Dano Hengo įgūdžių išlyginimo seka turėtų būti vykdoma tolygiai. Vienintelis dalykas, į kurį verta sutelkti dėmesį, yra tai, kad supergalia „Begalinė svajonė apie nežemišką grotą“ yra tobulinama. pirmiausia dėl didelio žalos lygio. Tada atnaujinami įgūdžiai „Knight's Spear Technique: Torrential Rain“. Kitas - pagal aukščiau pateiktą sąrašą.
Pėdsakai
Dan Hengo pėdsakai kovos metu atskleidžia šiuos pranašumus:
Paslėptas drakonas: Kai veikėjo dabartinis HP yra mažesnis arba lygus 50%, jo tikimybė būti užpultam priešininkų sumažėja. | Aštrus vėjas: Pagrindinė atakos žala, padaryta priešams, turintiems lėto statusą, padidinama 40%. | Nevilties šešėlis: Atlikęs ataką, įgyja fiksuotą 50 % galimybę padidinti greitį 20 % 2 apsisukimams. |
Atakos galia +4%. | Gynyba +7,5%. | Vėjo žalos premija +4,8% |
Vėjo žalos premija +3,2%. | Atakos galia +8%. | Atakos galia +6% |
Vėjo žalos premija +6,4%. |
Be to, yra papildoma galimybė padidinti šias charakteristikas:
- priedas prie vėjo padarytos žalos 3,2 proc.
- 5% apsauga
- priedas prie vėjo padarytos žalos 4,8 proc.
Iš viso, bendras padidėjimas statistika yra tokia:
Vėjo žalos premija | 22,4% |
Atakos galia | 18% |
apsauga | 12,5% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Dano Hengo eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Kuo aukščiau esi, tuo skaudžiau nukristi | Kai dabartinis priešo HP yra didesnis arba lygus 50%, kritinė tikimybė. Personažo hitai padidinami 12%. |
2 | Pažabokite nuodus, užgesinkite liepsną | Sutrumpina talento atvėsimo laiką 1 apsisukimu. |
3 | Matoma ir nematoma | Padidina įgūdžių lygį 2. Maksimalus lygis yra 15. Padidina pagrindinį puolimo lygį 1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | Sklandanti saulė ir riaumojantis drakonas | Nugalėjęs priešininką su supergalia, kitas Dano Hengo veiksmas pasistūmėja į priekį 100%. |
5 | Lašas vandens maitina lietų | Padidina galutinio sugebėjimo lygį 2. Maksimalus lygis yra 15. Pakelia talento lygį 2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Susirūpinusi siela merdėja laukime | Įgūdžio sukelta neigiama būsena „Lėtas“ sumažina priešo greitį dar 8%. |
Geriausi Dano Hengo žvaigždynai - E1, E2 и E4.
- Pranašumas pirmasis eidolonas: pasyvus tokio svarbaus rodiklio, kaip kritinė tikimybė, padidėjimas. smūgiai – svarbus tiek ankstyvame, tiek vėlesniame žaidimo etape. Pirmuoju atveju priežastis yra viršininkų „riebumas“, su kuriais kovos atima daug laiko. Antruoju atveju – aukštai meistriškumo lygis, kuris vienaip ar kitaip paveiks padidėjusį kai kurių paprastų ir elitinių priešininkų išgyvenamumą.
- Pranašumas antrasis eidolonas: Mūšio metu labai sunku suvokti aptariamo herojaus talentą, jei būryje nėra veikėjų, kurie tiesiogiai bendrauja su Danu Hengu per savo sugebėjimus. Tačiau jei sąjungininkai tokius turi, papildomas Reach Superiority aktyvinimas bus naudingas. Ypač jei kovojama su priešais, kurie yra pažeidžiami vėjo žalos.
- Pranašumas ketvirtasis eidolonas: Kuo dažniau Danas Hengas eis, tuo geriau – tai pagrindinė „Soaring Sun“ ir „Roaring Dragon“ savybė.
Dan Hengo privalumai ir trūkumai
Kiekvienas žaidimo veikėjas turi savo teigiamų ir neigiamų pusių: Danas Hengas nėra išimtis.
privalumai | Trūkumai |
Pagrindinis „pliusas“ yra tas, kad Danas Hengas yra nemokamas žalos pardavėjas. Vienintelis dalykas, kurį turite padaryti, kad jį gautumėte, yra praeiti istorijos prologą. | Reikia veikėjo iš Niekio kelio, kuris oponentams primeta neigiamą efektą „Sulėtėjimas“, kad pilnai išnaudotų savo potencialą. Be to, svarbu, kad grupėje būtų pagalbinių veikėjų, turinčių kryptingo tipo įgūdžių (siekiant įgyvendinti talentą „Pasiek pranašumą“). |
Geba konkuruoti su tokiais legendiniais personažais kaip Yanqing (Žvaigždžių šuolio reklamjuostė) ir Seele (Įvykio šuolis: simbolių reklamjuostė), nes jos pagrindinės žalos lygis yra didelis. | Jei kalbėtume apie investicijas, tiek laiką, tiek išteklius, vėlesniuose žaidimo etapuose jis gali tapti gana reikliu personažu. Svarbu tinkamai parinktas lengvas kūgis ir gerai išpumpuoti relikvijos. |
Naudojant „Cleaving Edge“ techniką, jūsų asmeninė puolimo galia padidėja 40% per 3 apsisukimus. | Susidūrę su bosu, kuris yra atsparus vėjo elementui, būsite priversti daug laiko praleisti jį žudant, jei komandoje nėra antrinių DPS veikėjų, turinčių kitokio pobūdžio žalą. |
Padaro žalą tik pavieniams taikiniams. Norint kovoti su priešininkų grupe, reikia naikinimo kelio arba erudicijos kelio herojų. |
Dano Hengo lygis
Šioje pastraipoje aprašoma viskas, ko Danui Hengui reikia norint pasiekti aukštesnį lygį, įskaitant medžiagas, skirtas charakteriui, talentams ir pėdsakams išlyginti.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai x3,200 | Išnykusi šerdis x4 | |
40 | Kreditai x6,400 | Išnykusi šerdis x8 | |
50 | Kreditai x12,800 | Mirgantis Core x5 | Audros akis x2 |
60 | Kreditai x32,000 | Mirgantis Core x8 | Audros akis x5 |
70 | Kreditai x64,000 | Writhing Core x5 | Audros akis x15 |
80 | Kreditai x128,000 | Writhing Core x7 | Audros akis x28 |
Iš viso, norėdami pakelti Dan Heng iki maksimalaus lygio, turite surinkti:
- 246,400 kreditai – pagrindinė žaidimo valiuta, kuri kaupiama atliekant įvairias veiklas (istorijos ir papildomos misijos, kasdienės užduotys ir kt.);
- 12 išnykę branduoliai – gali būti gautas kaip atlygis už Ledo ir Ugnies Neršto (Balanso lygis 0 ir aukštesnis) žudymą atvirame pasaulyje ir Virtualioje Visatoje.
- 13 mirgantys branduoliai – gali būti gautas kaip atlygis už ledo ir ugnies ikrų (2 ir aukštesnio balanso lygio) žudymą atvirame pasaulyje ir virtualioje visatoje.
- 12 vingiuojantys branduoliai – gali būti gautas kaip atlygis už ledo ir ugnies ikrų (4 ir aukštesnio balanso lygio) žudymą atvirame pasaulyje ir virtualioje visatoje.
- 50 audros akis yra pagrindinis atlygis už tokias veiklas kaip Stagnant Shadow: Form of the Wind.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė atakaKnight Spear technika: Šiaurės vėjas» | Kreditai x192,000 | Išnykusi šerdis x4 Mirgantis Core x5 Writhing Core x5 | Medžiotojo strėlė x2 Demon Slayer Arrow x6 Starhunter Arrow x8 | |
įgūdis"Riterio ieties technika: smarkus lietus» | Kreditai x522,000 | Išnykusi šerdis x6 Mirgantis Core x10 Writhing Core x5 | Medžiotojo strėlė x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Likimo įspaudai x1 Paskutinis naikintojo kelias x3 |
Supergalia"Neramus sapnas apie nežemišką grotą» | Kreditai x522,000 | Išnykusi šerdis x6 Mirgantis Core x10 Writhing Core x5 | Medžiotojo strėlė x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Likimo įspaudai x1 Paskutinis naikintojo kelias x3 |
talentas"Pasiekite pranašumą» | Kreditai x522,000 | Išnykusi šerdis x6 Mirgantis Core x10 Writhing Core x5 | Medžiotojo strėlė x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Likimo įspaudai x1 Paskutinis naikintojo kelias x3 |
Pridėta prie jau aptartų dalykų:
- Medžioklės strėlės, demonų žudikai и žvaigždžių medžiotojas — atlygis už taurėlapių užbaigimą priemiesčio sniego laukuose.
- Likimo įspaudai - specialios prekės, kurias galima įsigyti „Pom-Pom“ parduotuvėje, taip pat gauti kaip atlygį už laikinų įvykių (įvykių) ir Virtualios Visatos užbaigimą. Be to, jis skiriamas norint padidinti „Part of the Nameless“ (žaidimo „Battle Pass“ pavadinimas) lygius.
- Paskutiniai naikintojo keliai — atlygis už „Karo aidų“ veiklos baigimą.
Siurbimo takelių seka
Siurbdami Dano Hengo vikšrus, galite laikytis šios tvarkos:
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Bonus vėjas. žala +3,2% | Kreditai x2,000 | Išnykusi šerdis x2 | ||
Paslėptas drakonas | Kreditai x4,000 | Medžiotojo strėlė x2 | Paskutinis naikintojo kelias x1 | |
Atakos galia +4% | Kreditai x4,000 | Medžiotojo strėlė x2 | Išnykusi šerdis x4 | |
Bonus vėjas. žala +3,2% | Kreditai x8,000 | Demon Slayer Arrow x2 | Mirgantis Core x2 | |
gynyba +5% | Kreditai x8,000 | Demon Slayer Arrow x2 | Mirgantis Core x2 | |
Nevilties šešėlis | Kreditai x16,000 | Demon Slayer Arrow x4 | Likimo įspaudai x1 | Paskutinis naikintojo kelias x1 |
Bonus vėjas. žala +4,8% | Kreditai x16,000 | Demon Slayer Arrow x4 | Mirgantis Core x3 | |
Atakos galia +6% | Kreditai x36,000 | Starhunter Arrow x2 | Writhing Core x2 | |
Bonus vėjas. žala +4,8% | Kreditai x36,000 | Starhunter Arrow x2 | Writhing Core x2 | |
Aštrus vėjas | Kreditai x128,000 | Starhunter Arrow x6 | Likimo įspaudai x1 | Paskutinis naikintojo kelias x1 |
gynyba +7,5% | Kreditai x128,000 | Starhunter Arrow x6 | Writhing Core x6 | |
Atakos galia +8% | Kreditai x128,000 | Starhunter Arrow x6 | Writhing Core x6 | |
Bonus vėjas. žala +6,4% | Kreditai x128,000 | Starhunter Arrow x6 | Writhing Core x6 |
Geriausi Dan Hengo kūriniai Honkuose: „Star Rail“.
Norėdami išnaudoti visą Dano Hengo, kaip pagrindinio DPS veikėjo, potencialą, turite rimtai žiūrėti į jo įrangos surinkimą - šviesos kūgis, urvas relikvijos ir plokštuminiai papuošalai.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Kaip pagrindines savybes turėtumėte atkreipti dėmesį į šiuos rodiklius:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Pirmenybė - krit. žala, kritinė galimybė hitai; nepilnametis - Atakos galia |
Kojos | Atakos galia ir greitis |
Plokštuminė sfera | Premija už vėjo tipo žalą ir atakos galią |
Jungiamoji virvė | Atakos galia, energijos atgavimas ir specialus įsiskverbimo efektas |
Kalbant apie papildomas charakteristikas, dėmesio centre vėlgi tenka tokia statistika kaip kritinis tikimybė. hitai ir krit. žalos santykiu 1:2. Greitis gali būti naudingas privalumas, tačiau jis nėra prioritetas, nes trūkumas gali būti „užpildytas“ tinkamais pagalbiniais veikėjais komandoje - pavyzdžiui, Šarvai arba Astojus.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Prioritetinės charakteristikos ir pasyvūs įgūdžiai ant šviesos kūgių, tinkamų Dan Heng, turėtų padidinti tokius rodiklius kaip kritinė tikimybė. smūgių ir puolimo galia. Be to, naudingas ginklas bus tas, kuris padidina veikėjo gebėjimų bazinę žalą – pavyzdžiui, pagrindinė ataka ar įgūdis.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Naktį ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 26-582 apsauga: 21-463 | Lengvas kūgio įgūdis – gėlės ir drugeliai. Padidina kritiškumą. savininko galimybė 18-30%. Jei savininko greitis mūšio metu viršija 100, už kiekvieną papildomą 10 vienetų. greitis padidina savininko pagrindinio puolimo ir įgūdžių žalą 6-10%, taip pat krit. žalą savininko supergaliai 12-20%. Šis efektas gali būti sukrautas iki 6 kartų. | Firminis šviesos kūgis Seele, kuris laikomas geriausiu Danui Hengui, nes juo siekiama padidinti tokią svarbią savybę kaip kritinis šansas. hitai. Be to, tai padidina pagrindinės atakos žalą ir įgūdį, kurį veikėjas dažniausiai naudoja mūšio metu. Jūsų galutinis žaidėjas taip pat įgyja papildomo žavesio, todėl kovos su viršininkais ir elitu nebesijaus „sunkūs“. Vienintelė svarba: komandoje turi būti veikėjų, kurie padidins Dano Hengo greitį. |
Grynosios minties krikštas ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 26-582 apsauga: 24-529 | Lengvo kūgio įgūdis – minties lavinimas. Kreta. Savininko žala padidėja 20-32%. Kiekvienam esamam susilpnėjimui priešas turi savo kriterijų. Savininko daroma žala šiam tikslui dar padidėja. 8-12%. Šis efektas gali sukrauti iki 3 kartų. Supergalios panaudojimas atakai taikiniui suteikia savininkui statusą „Diskusija“, o tai padidina padarytą žalą. 36-60% ir leidžia nepaisyti papildomos atakos 24-40% priešo gynyba. Šis efektas trunka 2 apsisukimus. | Šviesos kūgis, užtikrinantis kritiškumo padidėjimą. žalą, taip pat padidina išeinančią žalą dėl bet kokių įgūdžių panaudojus supergalią puolimui. Kad būtų galima visiškai panaudoti premiją, kuri suteikia papildomą kriterijų padidėjimą mūšyje, komandai reikia veikėjų, galinčių vienu metu pritaikyti iki 3 debuffų (idealiu atveju). Tačiau ši parinktis nėra būtina, jei neturite problemų dėl svarbių puolimo savybių balanso. |
Negyvas sapnas ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 26-582 apsauga: 21-463 | Lengvas kūgio įgūdis – saldžių sapnų. Padidina kritiškumą. savininko žala 30-50%. Kai savininko pagrindinė ataka ar įgūdžiai nėra kritiški. žalos, kritinio tikimybės indikatorius. pataikymų padidėja 36-60% 1 apsisukimui. Šį efektą galima suaktyvinti kartą per 1 apsisukimus. | Gera alternatyva aukščiau minėtam 5 žvaigždučių šviesos kūgiui, kuris apima poreikį padidinti kritinį tikimybę. pataiko per urvų relikvijas ir plokštuminius papuošalus. Glaudžiai sąveikauja su pagrindine veikėjo, turinčio ginklą, puolimu ir įgūdžiais, o tai naudinga Dano Hengo atveju. |
Kruizas po galaktiką ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 24-529 apsauga: 21-463 | Lengvas kūgio įgūdis – „Pagauti“. Padidina kritinę galimybę. pataiko savininkas 8-16% ir toliau didina kritiškumą. tikimybė prieš oponentus, kurių HP yra mažesnė arba lygi 50 % 8-16%. Kai savininkas nugali priešininką, jo puolimo galia padidėja 20-40% 2 posūkiams. | Idealus variantas Dan Heng, kurį galima įsigyti su Gertha obligacijomis atitinkamoje parduotuvėje. Padidina kritiškumą. atsitiktinumas ir puolimo galia, o šios savybės tiesiogiai veikia bendrą veikėjo žalą. |
Lieka tik tyla ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Lengvas kūgio įgūdis – įrašas. Padidina savininko puolimo galią 16-32%. Jei mūšio lauke yra 2 ar mažiau priešų, kritiškumas padidėja. savininko galimybė 12-24%. | Gera 4 žvaigždučių alternatyva, kuri atsiskleidžia mūšiuose su pavieniais elitiniais priešininkais ar bosais, didinant kritiką. Dano Hengo šansas. Jei reguliariai susiduriate tik su priešų grupėmis (3 ar daugiau priešų), rekomenduojama įrengti kitą šviesos kūgį. |
Teka pavasario upė ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 21-476 apsauga: 18-396 | Lengvas kūgio įgūdis – šalčio palengvėjimas. Mūšio pradžioje padidina savininko greitį 8-12% ir jo žala 12-24%. Kai naudotojas patiria žalą, šis poveikis išnyksta. Efektas pasirodys kito posūkio pabaigoje. | Puikus pasirinkimas, skirtas padidinti veikėjo greitį: kuo didesnis nurodytas rodiklis, tuo greičiau Danas Hengas vaikšto, palyginti su kitais komandos nariais ar priešininkais. Norint visiškai įgyvendinti aptariamą ginklą, svarbu, kad būryje būtų tanko simbolių (pavyzdžiui, Fiery Pathfinder arba Clara). Taigi ginklo poveikis išliks ilgiau. |
Atgal į tamsą ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 24-529 apsauga: 15-330 | Šviesos kūgio įgūdis – šėlstančios bangos. Padidina kritinę galimybę. pataiko savininkas 12-24%. Kreta. hit turi fiksuotą galimybę 16-32% pašalinti 1 priešo mėgėją. Šis poveikis gali pasireikšti tik vieną kartą per ataką. | Geras šviesos kūgis su didele bazine atakos galia, kuria siekiama padidinti kritiškumo tikimybę. hitai. Puikus pasirinkimas prieš priešus, turinčius paramą įvairiais pastiprinimais. |
Tvoros ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Lengvas kūgio įgūdis – savi atsakymai. Kai savininkas kelis kartus atakuoja tą patį priešą, padaryta žala padidėja 8-16%, sulankstoma iki 5 kartų. Šis efektas pašalinamas, jei savininkas pakeičia tikslą. | Situacinis šviesos kūgis. Gali būti įrengtas kovai su viršininkais virtualioje visatoje arba užmaršties salėje. Jei efektas padidės 5 kartus, Dano Hengo žala padidės 40% (esant 1 išaukštinimo rangui). |
Vienintelis nugalėtojas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | Savininko puolimo galia padidėja 12-20%. Kai savininkas kritikuoja. pataikęs į priešą, jis gauna 1 sėkmės statuso lygį, kurį galima sukrauti iki 4 kartų. Kiekvienas savininko statuso lygis padidina jo kritiką. padaryta žala 8-12%. Sėkmės būsena pašalinama pasibaigus savininko eilei. | Geras ginklas kritinei žalai ir atakos galiai padaryti, tačiau norint, kad jis veiktų nepriekaištingai, reikalingas aukštas kritiškumas. tikimybė (apie 80%). Sėkmės krūvos kaupiasi po kritimo. smūgių ir yra iš naujo nustatomi posūkio pabaigoje – dėl šios priežasties pasyvųjį galima visiškai suaktyvinti tik naudojant įgūdį, kuriame Danas Hengas atlieka 4 smūgius. Be to, naudojant superjėgą tame pačiame posūkyje, žala bus sustiprinta. |
Daugiau prenumeratų! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 21-476 apsauga: 15-330 | „Light Cone Skill“ – „Neišeisite, kol nepatiks! Padidina savininko padarytą bazinę ataką ir įgūdžių žalą 24-48%. Šis poveikis papildomai padidėja 24-48%, kai dabartinė savininko energija pasiekia maksimalų lygį. | Geras pasirinkimas ankstyvose žaidimo stadijose, kuris žymiai padidins pagrindinio puolimo ir įgūdžių žalą. Vėliau jį reikia pakeisti efektyvesne alternatyva, nes šviesus kūgis verčia žaidėją arba nenaudoti supergalios, arba retkarčiais jį pertraukia „siaurai nukreipti“ pranašumai. |
Rodyklės ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Atakos galia: 14-317 apsauga: 12-264 | Lengvas kūgio įgūdis – krizė. Mūšio pradžioje padidėja kritiškumas. savininko galimybė 12-24% 3 posūkiams. | Gera alternatyva 4 ir 5 žvaigždučių šviesos kūgiams, kurie leis Danui Hengui dažniau kritikuoti. |
Opozicija ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Atakos galia: 16-370 apsauga: 12-264 | Light Cone Skill – aljansas. Po to, kai savininkas nugali priešą, padidina greitį 10-18% 2 posūkiams. | Lengvas kūgis su didele bazine atakos galia, kuris tinka ankstyvose žaidimo stadijose, nes trūksta alternatyvos. Pagrindinis privalumas yra 2 apsisukimų greičio mėgėjas, kuris kartu su Dan Heng technika, didinančia puolimo galią, paverčia personažą puikiu DPS herojumi, galinčiu aprėpti didžiąją dalį pradinio turinio. Priežastis ta, kad jis eis greičiau nei priešininkai. |
Geriausios relikvijos [Artefaktai]
Savo ruožtu urvų relikvijos ir plokštieji papuošalai yra būtini norint padidinti svarbiausias Dan Hengo savybes. Pasirinkti rinkiniai turėtų pagerinti šiuos rodiklius:
- vėjo žala;
- Kreta. žala;
- kritinė galimybė hitai;
- Atakos galia.
Greitis ir energijos atkūrimas reikalauja dėmesio, tačiau šį poreikį galima sumažinti, jei turite gerų pagalbinių veikėjų, kurių įgūdžiai turi įtakos šiai statistikai.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Negyvų vandenų atradėjas ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 4 dalys: Padidina kritiškumą. 4% tikimybė. Kreta. Savininko žala, padaryta priešams su mažiausiai 2/3 debuffų, atitinkamai padidėja 8%/12%. Savininkui pritaikius debuff priešui, pirmiau minėti efektai padidinami 100% už 1 ėjimą. | Tinkamiausias urvų relikvijų rinkinys Dan Hengui. Dvi rinkinio dalys žymiai padidina žalą ir reikalauja bent vieno priešo susilpninimo. Visas artefaktų rinkinys leidžia ne tik subalansuoti kritinį lygį. parametrus, tačiau daugiau dėmesio atkreipkite į kitas žalojančias charakteristikas substatuose. Be to, dėl integruoto greičio sumažinimo dėl įgūdžių herojus gali suaktyvinti dvigubą visų rinkinio dalių premiją. |
Negyvų vandenų atradėjas Prieblandos erelis / Laukinių kviečių šaulys / Krintančio meteoro vagis | 2 dalys: Padidina žalą, padarytą priešams naudojant debuffs 12%. 2 dalys: padidina vėjo daromą žalą 10%. 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. | 2x2 derinyje su „Pathfinder“ galite naudoti bet kurį iš galimų rinkinių, kol bus atsisakyta gerų viso pageidaujamo rinkinio dalių. Šiuo atveju mazgai yra maždaug vienodo stiprumo ir renkantis įrangą turėtumėte vadovautis relikvijų dalyse esančiomis substatomis. |
Prieblandos erelis ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina vėjo daromą žalą 10%. 4 dalys: panaudojus supergalią veiksmas pasislenka į priekį 25%. | Geras relikvijų rinkinys Danui Hengui, nes suteikia personažui viską, ko jam reikia – padidina vėjo žalą ir judina veiksmą į priekį, leisdamas herojui judėti dažniau. Keturių dalių efektas kompensuoja nedidelius žalos padidėjimus dažnais judesiais, tačiau jei turite pakankamai greičio, verta rinktis Pathfinder arba 2x2 derinį su juo. |
Laukinių kviečių šaudyklė ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina atakos galią 12%. 4 dalys: padidina naudotojo greitį 6%, o pagrindinę atakos žalą - 10%. | Universalus rinkinys, kuris padidina veikėjo pagrindo žalą ir suteikia pastebimai padidintą greitį. Galima komplektuoti kaip pradinį relikvijų rinkinį, o vėliau pakeisti bet kuria iš pirmiau nurodytų alternatyvų. |
Krentantis meteorų vagis ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. 4 dalys: Padidina savininko įsiskverbimo efektą 16%. Kai savininkas pralaužia priešo pažeidžiamumą, atkuriami 3 vienetai. energijos. | Gera alternatyva ankstyvose žaidimo stadijose, kurią galima komplektuoti iš dviejų dalių kartu su kitu prioritetų rinkiniu (iš jau aptartų). |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Žvaigždžių arena ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina kritiškumą. 8% tikimybė. Jei kritinė Savininko tikimybė yra 70% (arba didesnė), jo pagrindinės atakos ir įgūdžių žala padidinama 20%. | Nepaisant to, kad veikėjo supergalia padaro didžiausią % žalos, pagrindinis smūgis ir įgūdžiai turi pirmenybę dėl naudojimo dažnumo. Dėl šios priežasties aptariamas papuošalų rinkinys pranoksta bet kurį iš toliau pateiktų rinkinių. Be to, rinkinys suteikia gerą procentinę premiją kritiniams. smūgis, kuris leidžia sutelkti dėmesį į kitų savybių paiešką pumpuojant artefaktus. |
Šaldytas Salsotto ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. savininko tikimybė yra 8%. Jei kritinė Savininko šansas yra mažiausiai 50%, jo supergalių žala ir premijos išpuoliai padidėja 15%. | Alternatyva aukščiau pateiktam rinkiniui, kuris padidina Dano Hengo supergalios žalą, kuri yra pagrindinis veikėjo žalos šaltinis. |
Dangiškasis diferenciatorius ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina kritiškumą. savininkui padaryta žala 16 proc. Jei dabartinis krit. Savininko žala yra ne mažesnė nei 120%, mūšio kritimo pradžioje. tikimybė padidėja 60% iki jo pirmosios atakos pabaigos. | Vienas iš geriausių plokštuminių papuošalų rinkinių, užtikrinantis didelį kritinį padidėjimą. žalą ir krit. galimybė. |
Gyvenantis Vonvakas ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: 5 % padidina naudotojo energijos atgavimo greitį. Jei savininko greitis yra ne mažesnis kaip 120 vienetų, tada mūšio pradžioje jo veiksmas pasislenka į priekį 40%. | Rinkinys, skirtas dažnam didžiausių sugebėjimų kaupimui. Savo ruožtu, kad būtų galima įgyvendinti antrąją rinkinio dalį, komanda turi turėti pagalbinius simbolius, kurie padidina greitį. |
Kosmoso sandarinimo stotis ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: 12% padidina naudotojo puolimo galią. Jei savininko greitis yra bent 120, atakos galia padidinama dar 12%. | Rinkinys, naudojamas, jei trūksta Frozen Salsotto ir Celestial Differentiator. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: padidina naudotojo puolimo galią 12%. Jei savininko greitis yra didesnis arba lygus 135/160 vienetų, tada jo padaryta žala padidėja 12%/18%. | Skirtingai nei ankstesnis, jam reikia daug kartų daugiau greičio, tačiau atakos galios padidėjimas bus didesnis. Turėdamas atvirą trasą, „Nevilties šešėlis“ savarankiškai numuša parametrą iki reikiamų mūšio verčių. Galima komplektuoti, jei greitis jau siekia 134 vnt. |
Dan Hengo vienetai
Danas Hengas yra pagrindinis DPS veikėjas, kurio sugebėjimai yra skirti greitai sunaikinti pavieniai taikiniai ir pralaužti priešininkų skydus, pažeidžiamus vėjo tipo žalos. Kad herojus veiktų maksimaliai, svarbu, kad būryje būtų atramos, tankai ir antrinės žalos pardavėjai.
Geriausi personažai
Žemiau pateiktų herojų svarbą Danui Hengui lemia tai, kad su jų pagalba jis galės efektyviai aprėpti bet kokio sudėtingumo turinį tiek ankstyvame, tiek vėlesniame žaidimo etape.
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Fizik. herojus | Sunaikinimas | Fizinis | Antrinis DPS veikėjas, kuris dėl savo įgūdžių padaro didelę žalą plote. Naudokite šią techniką, kad išgydytumėte save ir sąjungininkus. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Nepamainomas veikėjas sunaikinimo kelyje Danui Hengui, kurio ypatumas yra tas, kad jis „pritraukia“ priešų dėmesį ir sugeria gaunamą žalą. Kontratakuoja priešus naudodamas kontratakos ženklą. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Aukoja sveikatą, kad padarytų didesnę žalą priešams. Ši technika gali pašalinti dalį priešininkų skydo, pažeidžiamo mūšio pradžioje dėl elektros pažeidimų. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Atakuoja ugnies tipo žalojimu ir suteikia priešams neigiamą būseną „Dega“, o tai atima dalį priešo HP jų veiksmo pradžioje. Talentas atkuria 5 vienetų energiją, taip paspartindamas superjėgų kaupimąsi. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Pirminis ir antrinis šios srities DD. Padaro didelę žalą su supergalia, su tam tikra tikimybe sukelti užšalimą, o su antruoju eidolonu sumažina gynybą. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis lyderio poziciją komandoje. Kartu su Danu Hengu jis atlieka pagrindinio DPS veikėjo vaidmenį. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Į mūšio lauką pasikviečia žaibo valdovą, kuris kartu su kitais būrio nariais puola priešus. Padaro didelę žalą, leidžiančią Danui Hengui susikoncentruoti į pagrindinį „riebų“ priešą (pavyzdžiui, viršininką). |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Sunaikina dideles priešų grupes dėl didžiulės žalos, taip pat atkuria energiją kiekvienam žalą patyrusiam priešui. Mūšio metu jis kaupia krūvas Apotheosis, padidindamas kritinę galimybę. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Groja iš degimo būsenos, kaip ir Hook. Turi galimybę pridaryti papildomos žalos zonoje, jei sukauptas 3-as „Krovimo“ lygis. Ši technika sukuria erdvę, kuri daro neigiamą poveikį priešininkams, padidindama jų jautrumą ugnies žalai. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Biudžeto alternatyva Jing Yuan, kuris suteikia neigiamą statusą „Šokas“ priešams, turintiems aukščiausią įgūdį ir pagrindinį įgūdį. Suteikia komandai pasyvią žalą, galinčią susidoroti su mažais priešais per trumpiausią įmanomą laiką. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Nemokamas personažas, kuris vaidina papildomų atakų. Ši technika padidina puolimo galią ir yra lygiavertė Himeko arba Servalas suteikia komandai papildomos žalos dėl talento. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Laisvas Erudicijos kelio personažas, kurį galima gauti užbaigus Užmaršties salę. Veiksmingai įsiskverbia į kvantinį pažeidžiamumą ir suteikia komandai papildomos žalos. Sunku įgyvendinti dėl mechanikos su nefrito kaulais. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Padeda Danui Hengui suvokti savo talentą tiesiogiai bendraudamas su juo per jo sugebėjimus. Skatina sąjungininkų veiksmus pirmyn, didina kritiškumą. žalos ir puolimo galia. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Atrama, kuri suteikia buffs, kad būtų padaryta žala, greitis ir įsiskverbimo efektyvumas. Be to, jis padidina elementaraus pasipriešinimo prasiskverbimą, sustiprindamas Dano Hengo talento poveikį. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Vienas geriausių 4 žvaigždučių personažų Harmonijos kelyje, kuris padidina atakos galią ir energijos atgavimą bei padidina žalą. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Palaikymo herojus, kuris padidina sąjungininkų greitį su supergalia, 4 kartus padaro ugnies žalą naudodamas įgūdį. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Teisėjas gali pritaikyti greitį ir atakos galią vienam sąjungininkui. Įgūdžio naudojimas susilpnina taikinį, kurio būsena yra neigiama, o tai padidina padarytą žalą ir atkuria įgūdžių taškus. Kartu su Danu Hengu galite gauti gerą komandą, kurios specializacija yra bosų žudymas. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Padidina atakos galią, kritinę žalą ir kritinę galimybę. hitai. Gali padėti pridarydamas papildomos žalos dėl jūsų ult. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Naudojant įgūdį, jis sukuria priešo pažeidžiamumą atsitiktinai iš komandos parinktam elementui, kuris suteikia pranašumą mūšyje. Atakuodamas jis taip pat taiko kitus debuffus greičiui, gynybai ir puolimo galiai. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojamas | Sumažina priešų greitį ir įveda neigiamą būseną, kuri sulėtina jų veiksmus. Idealus Dano Hengo „Niekio kelio“ pagalbinis personažas. |
dainavo | Nieko | Ledas | Sumažina priešų, turinčių superjėgą, gynybą, suteikdamas neigiamą statusą „Universalus sprendimas“. Ši technika panašiai numalšina varžovus. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Technologijų pagalba apakina oponentus ir taip atitolina jų veiksmus. Sukelia neigiamą būseną „Atmosferos sąlygos“, kuri suteikia įrenginiui pasyvią žalą. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Universalus skydo karys, laikomas geriausiu Išsaugojimo kelio herojumi. Savo aukščiausiais sugebėjimais jis apsaugo visus sąjungininkus, o savo įgūdžiais gali sustabdyti priešą. |
Aventurinas | Išsaugojimas | Įsivaizduojamas | Deda skydus ir mūšio metu atnaujina juos suaktyvinus supergalią, taip pat įvykdžius papildomą ataką. Praktiškai nereikalaujama įgūdžių taškų. Be apsaugos funkcijų, ji padeda komandai padaryti žalą. Idealus veikėjo būrys yra kelių herojų, galinčių atlikti papildomą ataką, bendradarbiavimas. Kitose komandose jis yra toks pat geras, bet šiek tiek rečiau atlieka papildomų metimų. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Suaktyvina numatymo matricą, kuri jai perduoda 65% visos sąjungininkų padarytos žalos. Be to, jis gali išgydyti ir padidinti kritiškumą. galimybė ir HP, sumažinti gaunamos žalos dydį, padaryti žalą šioje srityje. |
Ugnis herojus | Išsaugojimas | Ugningas | Laisvas Path of Conservation personažas, kuris taiko skydus ir taip pat „pritraukia“ priešininkų dėmesį su įranga. Galime pasakyti, kad tai yra biudžetinis pasirinkimas Klara. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Laisvas skydininkas, kuris išsiskiria kartu su Danu Hengu ir padeda jam suvokti „Pasiek pranašumą“ talentą. |
Bailu | Gausa | Elektrinis | Geriausias veikėjas gausybės kelyje, kuris suteikia komandai aukštą gydymą ir taip pat prikelia sąjungininką jo mirties atveju. |
Locha | Gausa | Įsivaizduojamas | Gydytojas, kuris per Magiškojo rato (talento) veiksmą gydo, kai sąjungininkas puola. Turėdamas supergalią, jis padaro žalą srityje ir pašalina 1 buff nuo visų taikinių. |
Hoho | Gausa | Vėjas | Gydytojas ir buferis. Su įgūdžiais ir talentu išgydo vieną ar kelis būrio narius, o turint supergalių – atkuria energiją ir padidina puolimo jėgą. Tuo pačiu metu jis gali pašalinti sąjungininkų susilpnėjimą. |
Eimis | Gausa | Fizinis | Epinė tulžies alternatyva, kurios pagrindinis bruožas yra tai, kad ji pašalina įvairius susilpnėjimus iš kitų partijos narių. |
Lynx | Gausa | Kvantinė | Epas gydytojas, nenusileidžiantis legendiniams gausybės kelio atstovams. Taiko teigiamą poveikį pasyviam gydymui, pašalina neigiamas būsenas iš būrio, turinčio aukščiausius sugebėjimus, ir užtikrina stiprų masinį ir solo gydymą. |
Gallagheris | Gausa | Ugningas | Gydytojas, kurio išgydymas suaktyvinamas, kai žaloja priešus, turinčius neigiamą statusą „Negyvas girtas“. Veikėjas taip pat gali akimirksniu pagydyti įgūdį, pritaikyti papildomus debuff ir pašalinti susilpnėjimą (E2). |
Geriausios komandos
Remdamiesi aukščiau aptartais veikėjais, siūlome susipažinti su geriausiais Dan Hengo vienetais.
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Danas Hengas | Fizik. herojus | Kovo 7 | Asta | Pathfinder (fizinis) pažeidžia plotą ir suteikia vienetui pasyvų gydymą prieš prasidedant kovai. Kovo 7 d. taikomas skydas ir papildoma ataka, kai priešas smogė saugomam sąjungininkui. Asta dėl savo supergalios padidina Dano Hengo greitį, kuris savo ruožtu yra pagrindinis grupės DPS veikėjas. |
Danas Hengas | Servalas Misha | Ruanas Mei | Welt Sampo | Veltas, kurį gali pakeisti Sampo, atitolina priešų veiksmus. Servalas / Misha atakuoja srityje ir yra atsakingas už papildomų neigiamų statusų suteikimą. Ruanas Mei yra pagalbinis veikėjas, padedantis sąjungininkams patirti didelius nuostolius, kai yra buffed. |
Danas Hengas | sidabras Vilkas | ŠarvaiHoho | Fu Xuan Aventurinas | На место дебаффера можно поставить Серебряного Волка, чтобы она создавала у одного противника слабость к ветряной или квантовой стихии, а также накладывала другие отрицательные эффекты. В таком случае имеет смысл использовать еще одного квантового персонажа, например, Фу Сюань. При желании прорицательница может быть заменена на Авантюрина, который дополнительно поможет с дамагом. |
Danas Hengas | Asta | dainavo | Hoho | Dalinys, skirtas sustiprinti Daną Hengą. Asta padidina puolimo greitį ir galią. Pela susilpnina priešus, sumažindama jų gynybą, kad Danas Hengas galėtų jiems padaryti daugiau žalos. Hoho yra puikus gydytojas, kuris taip pat gali pritaikyti buffs: atkurti energiją ir dar labiau padidinti puolimo galią. |
Danas Hengas | Clara Ugnis herojus | Asta | Gallagheris | „Clara“ yra tankas, kuris kontratakuoja priešus, naudodamas kontratakos ženklą. Asta taiko buffus Danui Hengui. Gallagheris išgydo nesąžiningą merginą po kontratakų, taip pat visus giminingus veikėjus po to, kai nukentėjo nuo pagrindinės atakos ar įgūdžių. |
Danas Hengas | Topazas | Asta | Bet koks herojus Gausybės takai | Grupė, turinti didelę žalą vienam taikiniui. Padedamas antrojo Medžioklės kelio veikėjo, Danas Hengas greitai susidoros su elitiniu priešu ir viršininku. Asta padidins puolimo galią ir greitį, o bet kuris pageidaujamas gydytojas užtikrins išgyvenimą. |
Danas Hengas | Šarvai Jukūnas Sparkle | Welt | Cheetah | Armor, Sparkle ar Yukun remia Daną Hengą, kuris sutelkia dėmesį į vieno priešo nužudymą. Velt sulėtina priešus ir padaro papildomos žalos. Gepardas uždengia sąjungininkus skydu, panaudojęs savo aukščiausią įgūdį, ir užšaldo priešus per įgūdį. |
Danas Hengas | Jukūnas | Tingyun Sparkle | Ugnis herojus | Tingyun padidina puolimo galią ir atkuria komandos energiją, o jį galima pakeisti Sparkle, kad gautumėte papildomų įgūdžių taškų. Yukun yra pagalbinis personažas, kurio pagrindinė užduotis yra taikyti teigiamą poveikį. Danas Hengas padaro žalą, o Pathfinder uždengia priešų atakas. |
Danas Hengas | Arlanas | Sampo | Eimis | Arlanas padeda Danui Hengui atlyginti žalą. „Sampo“ priešams pritaiko neigiamas būsenas ir padeda pralaužti skydus tų, kurie yra pažeidžiami vėjo, suteikdami daugiau galimybių pagrindiniam DPS herojui. Nataša yra gydytoja. |
Jing Yuan Argenti | Danas Hengas | Tingyun Chanija | Hoho Locha | Šioje komandoje Danas Hengas veikia kaip antrinis žalos pardavėjas, kuris sutelkia dėmesį į „riebius“ priešininkus ir prasilaužia pro vėjo skydus. Pagrindinis žalos dalintojas, vadovaujamas Harmonijos kelio veikėjo mėgėjams, susidoroja su pagrindine oponentų grupe, masinio gydymo gydytojas palaiko komandą. |
Galite perskaityti atskirame vadove geriausi Honkų būriai: „Star Rail“., kurie yra veiksmingi tiek pradiniuose žaidimo etapuose, tiek vėlesniuose etapuose.
Kaip žaisti kaip Dan Heng
Žaisdamas kaip Danas Hengas, žaidėjas verčia suburti visą būrį aplink atitinkamą personažą kaip pagrindinį grupės DPS herojų. Trečiųjų šalių palaikymo ir žalos jėgos parenkamos taip, kad išnaudotų maksimalų epinės žalos pardavėjo potencialą.
Paaiškinkite Dano Hengo sukimąsi realiame gyvenime paeiliui pagrįsti mūšiai labai sunku, nes daugelis aspektų keičiasi priklausomai nuo daugybės veiksnių. Tačiau yra rekomendacijų, kurios padeda suprasti, kaip elgtis mūšyje su konkrečiu priešu.
sukimasis
Patarimai, kaip kovoti, jei komandoje yra Danas Hengas:
- Prieš mūšio pradžią naudokite Cleaving Edge techniką, kad padidintumėte savo veikėjo puolimo galią per kitus 3 ėjimus. Be to, būtinai suaktyvinkite kitų herojų įgūdžius, kad galėtumėte atlikti panašų veiksmą: pavyzdžiui, iš anksto paskirkite vietos zonoje Velta arba įeikite į mūšį pritaikydami oro sąlygų būseną per Sampo įgūdžius. Sprendimai priklauso tik nuo partijos veikėjų.
- Išstudijuokite priešo pažeidžiamumą iš anksto ir įtraukite į būrį tuos personažus, kurie Danui Hengui gali suteikti daugybę veiksmų.
- Laikykite savo Reach Superiority talentą aktyvų kovos metu nukreipdami savo Path of Abundance ir Path of Harmony veikėjų sąjungininkus Dan Hengo link. Jie padės įgyvendinti Kovo 7, kuris uždeda sąjungininkams „taškinius“ skydus, arba Šarvai, naudojant vadovaujamojo tipo įgūdžius.
- Stebėkite turimų įgūdžių taškų skaičių: neturėtumėte neapgalvotai naudoti pagrindinių herojų sugebėjimų, nes tinkamu metu gali neužtekti veiksmo vienetų Dano Hengo įgūdžiams įgyvendinti. Įvertinkite situaciją blaiviai, papildydami sunaudotus taškus naudodami pagrindines atakas.
- Suaktyvinkite supergalybę „Begalinė svajonė apie nežemišką grotą“ nepriklausomai nuo posūkio eilės. Atminkite, kad maksimalių sugebėjimų naudojimas yra veiksmingas tik tais atvejais, kai pagrindinis priešas yra veikiamas neigiamo lėto efekto.
Išvada apie charakterį
Danas Hengas Honkai: Žvaigždžių bėgis - pagrindinis DPS veikėjas, kuris laikosi Medžioklės takai ir puola priešus vėjo žalos tipas, veiksmingai prasiskverbiantis į identiškus priešininkų pažeidžiamumus. Būdamas laisvas herojus, jis praktiškai prilygsta legendiniams; ypač tinkamai sudarytuose būriuose. Tuo pačiu personažas itin reiklus relikvijoms ir lengvam kūgiui, kad apimtų didžiąją dalį dabartinio turinio. Jei nepaisysite įrangos, netrukus pastebėsite pastebimą žalos sumažėjimą.
Danas Hengas yra puikus herojus, užimantis aukštą poziciją šaudyklų sąrašus (A vieta tarp kitų 5 ir 4 žvaigždučių retenybės personažų). Tačiau jis gali susilpnėti mūšiuose su miniomis priešų, nes jo sugebėjimai yra skirti pataikyti į atskirus taikinius. Kad nepatirtumėte problemų, nepamirškite Erudicijos kelio ir Naikinimo kelio veikėjų, kurie mūšio metu gali „užtaisyti“ galimas spragas.
Pasiekimai su Danu Hengu
Dano Hengo dėka galite atrakinti vieną laimėjimą:
- Kovos menų ceremonija: Ietis - Pasinaudokite Dan Henga, kad atliktumėte paskutinį smūgį ir nugalėti Yanqing. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5.
Klausimai ir atsakymai apie Dan Heng
Kaip gauti Heng Tribute Honkai: Star Rail?
Galite išmušti Daną Hengą iš kiekvienos reklamjuostės: „Starting Jump“, standartinis „Žvaigždžių šuolis“, renginys „Įvykio šuolis: simbolis“ ir „Įvykio šuolis: šviesos kūgis“. Parduodama Pom-Pom parduotuvėje.
Kokie yra pagrindiniai Dano Hengo įgūdžiai?
Dano Hengo įgūdžiai skirti greitai sunaikinti pavienius priešus. Jo įgūdžiai ypač pasiteisins prieš varžovus, turinčius vėjo pažeidžiamumą.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Danas Hengas?
Technika „Cleaving Edge“, Pagrindinė ataka „Riterio ieties technika: Šiaurės vėjas“, Įgūdis „Riterio ieties technika: Lietus lietus“, Supergalia „Nepaliaujama svajonė apie nežemišką grotą“.
Kokia yra Dano Hengo sugebėjimų išlyginimo tvarka?
Supergalia ≥ Įgūdžiai ≥ Talentas ≥ Pagrindinis puolimas.
Kokie eidolonai yra geriausi Danui Hengui?
Geriausi Dano Hengo eidolonai yra E1, E2 ir E4.
Kiek išteklių reikia norint pasiekti Dan Hengo lygį?
246 400 kreditų, 12 išblukusių branduolių, 13 mirgančių branduolių, 12 besisukančių branduolių, 50 audros akių.
Kas yra Dano Hengo parašo kūgis?
Signa Dan Heng - Lieka tik tyla.
Koks yra geriausias šviesos kūgis Danui Hengui?
Naktį, miręs miegas, kruizas per galaktiką, lieka tik tyla, upių tekėjimas.
Kokios yra geriausios Dano Hengo relikvijos?
Urvo relikvijos: Twilightfall erelis, laukinių kviečių šaulys, krintantis meteorų vagis. Plokštumos dekoracijos: dangaus diferenciatorius, „Frozen Salsotto“, „Living Wonwak“, kosmoso sandarinimo stotis.
Kokie yra geriausi Dano Hengo personažai?
Pathfinder (fizinis ir ugnies), Clara, Arlan, Hook, Jing Yuan, Himeko, Serval, Gerta, Qingque, Armor, Tingyun, Asta, Silver Wolf, Welt, Pela, Sampo, Cheetah, kovo 7 d., Bailu, Natasha.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums sukurti geriausią Dan Heng konstrukciją. Parašyti komentarus, jei turite klausimų apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Skaityti bendras vadovas pradedantiesiems Honkuose: Star Rail ir sekti atitinkamą mūsų svetainės skyrių, kuris skirtas žaidimui.
Iš kūgių neaišku. Nurodytas „Dead Sleep“ kūgis. Bet efektas taikomas tik medžiojant personažus. Atitinkamai, visos premijos niekur nedingsta.
Taigi 4* Danas Hengas yra Medžioklės kelio veikėjas. Galbūt esate supainioti su Mėnulio valgytojas
4* simboliai neturi ir negali turėti parašo kūgio. Visos nuotraukos yra atsitiktinumas.
Sveiki, noriu sužinoti, ar yra toks būrys, kuriame norėčiau matyti tik: Daniją, Vilką ir Klarą?
Yra Asta, Nataša, Martas, Servalis.
Sveiki autorei. Kodėl rinkinys, kuris daro žalą, yra vertingesnis už rinkinį, kuris suteikia įsiskverbimo? Danas Hengas savo atakomis nepadarys jokios žalos priešo skydui :)
Dėl ginklų irgi nelabai aišku, viskas kas duoda daugiau statistikos yra geriau, bet apie pasyvius konkretumo nėra, skaičiau bet nieko nesupratau
Sveiki! Danas Hengas yra pagrindinis DPS veikėjas, aplink kurį suburtas visas būrys (pirmenybė). Jei sutelksite dėmesį į įsiskverbimo efektą kaip papildomą / pagrindinę statistiką, veikėjas praras efektyvumą kitose statistikose. Vienaip ar kitaip, įsiskverbimo efektas yra naudingas tik tais atvejais, kai pats priešas yra pažeidžiamas vėjo tipo žalos, su kuria puola Danas Hengas. Dėl šios priežasties relikvijos, kurios padidina žalą, yra pateikiamos aukščiau mažiau populiarių savybių (pvz., įsiskverbimo efektas, pavyzdžiui, ši statistika yra per siaura).
Dėl šviesių kūgių: būsime dėkingi, jei išsamiau apibūdinsite momentą, kuris jums nebuvo aiškus. Taip galime patobulinti vadovą ir pateikti išsamesnės informacijos.
Vis dėlto neaišku, kaip jis gali prasiskverbti į priešininką, kuris nėra paprastas, net jei jis nenuima pusės skydo. Tai vis dar yra labai svarbi žudikų savybė.
Apie kūgius - ten praktiškai kiekvienam skirtingais žodžiais parašyta, kad duoda gerą statistiką, gerą statistikos padidėjimą ir taip toliau, apie šių ginklų pasyvius niekas neaišku, kodėl vienas geresnis už kitą, išskyrus skaičius, klausimas lieka atviras
Nepainiokite prasiskverbimo efekto, kuris suveikia kaip žala tik tada, kai skydas yra sulūžęs, su įsiskverbimo efektyvumu. Įsiskverbimo efektyvumas yra tai, kiek žalos padarote priešo skydui. Čia kuo daugiau žalos, tuo didesnis efektyvumas
Skverbties efektyvumą Virtualioje Visatoje galima padidinti tik su tam tikrais Niekio palaiminimais. Tai nepriklauso nuo žalos, tik nuo atakos tipo. Pavyzdžiui, paprasta ataka pašalina 30 vienetų. skydas, vieno taikinio ultas - 90, sprogimo tipo įgūdis (ugnis GG) - 60 centre ir 30 kraštuose ir t.t.