„World of Tanks“ žaidime visos transporto priemonės turi savo taktines ir technines charakteristikas. Kūrėjai visus bakus sukūrė taip, kad jie turėtų ir gerų savybių, ir trūkumų. Tai sukuria tam tikrą žaidimo pusiausvyrą, kad visi tankai galėtų įveikti priešininką dėl savo unikalių sugebėjimų. Tas pats pasakytina ir apie ginklus. Formaliai juos galima suskirstyti į greito šaudymo ir tikslius, bet su mažais vienkartiniais pažeidimais arba su ilgu nukreipimo ir perkrovimo laiku, bet su dideliu vienkartiniu pažeidimu. Iš esmės transporto priemonė gali turėti panašų DPM, tačiau kiekvienas ginklas naudojamas skirtingai.
PDM
DPM yra angliška santrumpa, kuri originale reiškia žalą per minutę (žala per minutę). Yra tankų, kurie greitai perkrauna ginklą, nepaisant žalos. Jie vadinami DPM. Dažniausiai ginklai su dideliu žalos per minutę greičiu pasižymi dideliu tikslumu, todėl daug lengviau nusitaikyti į silpnąsias priešo vietas; kitas dalykas yra tai, kad žala daroma nedidelė, o priešo transporto priemonių grįžtamoji ugnis gali būti daug didesnė. , dėl ko bus prarasta pozicija.
Verta paminėti, kad tankai su greitu ginklo perkrovimu gali padaryti daug žalos atvirose vietose. Tuo pačiu metu, nesvarbu, kiek šūvių tankas paleidžia mūšio metu, yra didelė tikimybė, kad dėl mūšio bus padaryta visa žala, nors ir nedidelė.
Alfa
Alfa žala reiškia padaryti daug žalos vienu šūviu. Alfa pažeisti tankai turi didelio skersmens pistoletus ir silpną optiką. Remiantis sovietinės ir kiniškos aukščiausios kokybės įrangos pavyzdžiu, galima pastebėti ir silpną šarvų įsiskverbimą. Tokie tankai dažniau naudojami ugniagesiuose iš arti. Norėdami pataikyti, turite visiškai nusitaikyti, tačiau tai negarantuoja norimo rezultato, nes esant dideliam pistoleto sklaidai, sviedinys turi platų skersmenį. Taip pat labai priklausys judančių ginklų stabilizavimas, nes net ir su netiksliu ginklu manevro metu galite pataikyti į priešą.
Kuris yra geresnis
Nėra atsakymo į klausimą, kuris ginklas yra geresnis, greitašaudis ir tikslus, ar tas, kuris vienu šūviu padaro daug žalos, bet tik artimoje kovoje.
Kiekvienas žaidėjas pasirenka sau patogiausią ginklą, priklausomai nuo įrangos klasės ir žaidimo stiliaus.
Priešingai nei DPM, tankas, turintis gerus šarvus, nepatirs problemų artimo nuotolio mūšiuose.
Tačiau tankas su tiksliu ir greito šaudymo pistoletu gali numušti bet kurį priešininką, nes žala per minutę visada bus didesnė. Tuo pačiu metu greitojo šaudymo pistoletas gali sulaikyti priešą nukritusiame kelyje iki visiško sunaikinimo.
Taip pat svarbios technologijos savybės. Nepriklausomai nuo ginklo, tankas gali būti šarvuotas arba nešarvuotas, o daugeliu atvejų – tik tam tikrose dalyse.
Turite atsižvelgti į bako ir pistoleto parametrus ir derinti judesius, kad sukurtumėte didžiausią efektą.
Jei tankas neturi tikslaus pistoleto, o tvirtą bokštelį su gerais vertikaliais nuokrypio kampais, tada jis galės kovoti iš arti, svarbiausia paslėpti trapų korpusą. Yra tankų, kurie praktiškai neturi šarvuotų šonų, tačiau yra aprūpinti tiksliu greitašaudžiu ginklu. Tokia įranga turėtų veikti kaip ugnies atrama.
Nepriklausomai nuo atstumo, žaidėjas visada turi žinoti evakuacijos kelius ir aplenkti šarvuotus tankus, naudodamas taktiką ir gudrumą.
Tiesą sakant, geriau turėti skirtingus bakus su skirtingo skersmens ir pistoleto tikslumu. Tai paįvairins žaidimo eigą, o žaidėjas atsidurs situacijose, kai vienas ar kitas ginklas bus įspūdingesnis.
Skaitykite toliau: