Sena kalba, naujos žinios Genshino poveikis - ieškojimų grandinė iš dykumos regiono dalies Sumeru. Vykdydamas užduotį, Keliautojas turės stačia galva pasinerti į mokslinius senovės griuvėsių, paslėptų dykumų gelmėse, tyrimus. Susipažinkite su mokslininku Soheilu Aaru kaime ir aplankykite visas vietas, kurias jis tyrinėjo jaunystėje, kad surastumėte unikalių relikvijų, pasakojančių apie senolių gyvenimą.
Šiame straipsnyje, kad būtų patogiau, surinkome visas užduotis, susijusias su grandine Senovės kalba, naujos žinios, kur kiekvienai pateikiama nuoroda į išsamesnę apžvalgą.
Kaip pradėti ieškojimą Senovės kalba, naujos žinios
Užduočių grandinę galima atlikti tik įvykdžius užduočių eilutę Auksinė svajonių šalis apie kitą tikrą dieną.
Prisijungti Aaru kaimas prie Archono statulos ir pradėkite dialogą su Kalantari, kad vėliau susipažintumėte su pagrindiniu ieškojimo veikėju – mokslininku Soheilu. Visas tolesnes misijas duoda ir atlieka jis. Senis atvyko į gyvenvietę, kad atkalbėtų jaunimą nuo „nenaudingo“ dykumos tyrinėjimo, o Keliautojas su Paimonu turės jį įtikinti.
Senovės kalbos apžvalga, naujos žinios apie Genšino poveikį
Iš viso šios grandinės siužete yra dvi pagrindinės užduotys. Tačiau pirmasis iš jų išsiskiria savo ilgiu ir sudėtingumu, o antrasis yra padalintas į dar tris šalutinius uždavinius.
Dvigubas įrodymas
Naršyti Raudono smėlio plokštėrasti naują kelionės tikslą ir keliauti į jį Duato salė.
Išspręskite daugybę senovinių galvosūkių, kad sustiprintumėte instrumentą ir atrastumėte kelią į viršų Karaliaus Dešreto kapai. Kovok su senoviniu mechaniniu monstru, kad sustabdytum audrą virš kolonados dykumos.
Perskaitykite visą „Double Proof“ užduoties apžvalgą atskiras straipsnis.
Soheil svajonė
Grįžkite į Soheilą Aaru kaime ir parodykite mokslininkui Raudonojo smėlio lėkštę. Jis pripažįsta Thirzado mokslinį darbą ir dalijasi savo užrašais apie dykumos griuvėsius. Tolesnis praėjimas ieškokite „Soheil's Dream“. yra pagrįsta trijų šalutinių užduočių atlikimu. Ištirkite visus taškus, kuriuos mokslininkas pažymėjo žemėlapyje, kad surastumėte senovės relikvijas.
Nematomas barjeras
Leiskitės į tiriamąją ekspediciją po apylinkes dykumos kolonada, tyrinėti „skaidrius griuvėsius“, kuriuos Soheilas rado jaunystėje.
Stebėkite užduotį, kad žemėlapyje būtų rodomi keturi žymekliai su pastatų griuvėsiais. Kiekviename iš kompleksų turėsite išspręsti galvosūkį, kuris atveria kelią į skrynią su relikvija.
Perskaitykite visą Nematomos kliūties užduoties apžvalgą atskiras straipsnis.
Paslėpti samdiniai
Išbandykite save kaip šnipą ir pradėkite šnipinėti samdinius, kad patektumėte į slaptą gerbėjų bazę Tutmosas. Pasiklausykite kodinio žodžio iš atsiskyrėlių pokalbių ir atidarykite didžiulius vartus Avinėdžių uola. Ištirkite urvą Aukštutinio Seteko žemėje ir raskite norimą skrynią su istoriniais įrašais.
Perskaitykite visą „Hidden Mercenaries“ užduoties apžvalgą atskiras straipsnis.
Dykumos prisiminimai
Naršykite „mažą karaliaus Dešreto kapą“ ir įveik iššūkius Švenčių kopa, esantis Sumeru dykumos šiaurėje. Išspręskite galvosūkius skirtinguose pastato aukštuose ir suraskite paslėptą lobių kambarį po piramidės lubomis.
Perskaitykite visą „Dykumos prisiminimų“ užduotį atskiras straipsnis.
pasižymėjimo ženklai
Užbaigus užduočių grandinę Senovės kalba, naujos žinios gali atnešti šiuos privalumus:
- 200 Šaltiniai akmenys;
- 1 550 nuotykių patirtis;
- 130 000 maras;
- 13 herojaus patirtis;
- 20 patirtis Sumeru reputacija;
- 13 magija rūdos prieaugis.
Nepamirškite pasidaryti užrašų iš visų griuvėsių, ištirtų per tris šonines misijas į Soheilą.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis straipsnis padėjo jums atlikti visas „Genshin Impact“ užduočių grandinės „Ancient Language, New Knowledge“ užduotis. Jei pertraukos metu susiduriate su sunkumais, būtinai palikite klausimą komentarus, pasistengsime atsakyti kuo greičiau. Skaityti apie visos Sumeru užduotys ir sekti kitos ištraukos.