Tolimiausia siena yra miesto planavimo strategija, kurios metu reikia plėtoti savo gyvenvietę, apsiginti nuo įsibrovėlių ir išvengti pavojingų ligų plitimo. Jame yra daug giliai išvystytų mechanikų, kuriose galite susipainioti, jei nesate prie to pripratę. Kad išvengtumėte erzinančių klaidų pradinėse ištraukos stadijose, rekomenduojame perskaityti vadovą Tolimiausia siena, kur surinkti žaidimo pagrindai ir patarimai pradedantiesiems.
Ką reikia žinoti prieš pradedant žaidimą?
Pagal numatytuosius nustatymus į Tolimiausia siena Galimi trys sudėtingumo lygiai: Pathfinder, Pathfinder и užkariautojas. Žanru išmanantiems žaidėjams patariama rinktis antrąjį, o tiems, kurie niekada anksčiau nevadovavo miesto planavimo simuliatoriais, turėtų rinktis pirmąjį.
Tame pačiame meniu galite pasirinkti vieną iš penkių reljefo tipų: sausringos aukštumos, Alpių slėniai, žemumos ežerai, lygumos arba atsitiktinai, kuriame bus sujungtos visų ankstesnių tipų savybės. Šis nustatymas turi įtakos išteklių kiekiui žemėlapyje, taip pat dirvožemio derlingumui. Pirmojo žaidimo metu rekomenduojama pasirinkti žemumų ežerai – optimaliausias kraštovaizdis norint susipažinti su visa žaidimo mechanika.
Dabar belieka sugalvoti gyvenvietės pavadinimą, pasirinkti žemėlapio dydį (geriausia vidutinį) ir nuspręsti, ar pažymėti langelį „Ramus režimas“ Jame kaimo nepuola reidai ir priešų armijos, o vilkai ir lokiai miškuose negyvena.
1 lygio gyvenvietės plėtra
Pirmasis žingsnis yra pastato pastatymas Miesto centras yra vienintelis žaidimo pastatas, kurio vietos negalima pakeisti ateityje. Jis taip pat tarnauja kaip tvirtovė, kurioje atakos atveju gyventojai galės užimti pozicijas ir šaudyti į priešus strėlėmis. Patartina iš anksto pagalvoti apie vietą Miesto centras - pastatykite pastatą ant lygaus paviršiaus apie 20 kvadratų nuo vandens. Be to, paspaudus klavišą F, galite patikrinti dirvožemio derlingumą vietovėje – šis veiksnys svarbus kuriant ūkius. Jei tinkamos vietos nerandate, galite pradėti žaidimą iš naujo.
Gyvenvietės padalijimas į sektorius
Dabar turime nuspręsti, kaip atrodys gyvenvietė. Tai gali būti bet kas, tačiau patogumo dėlei rekomenduojama jį padalyti į keturis sektorius, kaip parodyta ekrano kopijoje:
- geltonas komercinis sektorius, kur yra sandėliai ir įvairios dirbtuvės (pavyzdžiui, batsiuvio namas ir tvartas su krepšiais);
- Tamsiai mėlyna gyvenamasis sektorius, kur yra paprasti namai ir pastatai - mokykla, gydytojo namas;
- Žalia žemės ūkio sektoriuje, atiduota sodams ir ūkiams;
- Ir, pagaliau, raudonas pramonės sektoriuje, kur pageidautina surinkti visus pastatus, kurie neigiamai veikia miesto patrauklumo rodiklį – pavyzdžiui, komposto aikštelę. Patartina juos laikyti kuo toliau nuo gyvenamieji pastatai.
Taigi, kad ateityje pakelti atsiskaitymo lygį nuo 1 iki 3, patartina sutelkti gyvenamajame sektoriuje visus pastatus, kurie didėja miesto patrauklumo lygis – turgūs, gydytojų namai, mokyklos, altoriai, parkai, sodai ir kt.
Pirmųjų pastatų statyba
Pasirinkus vietą Miesto centras kaimo gyventojai pradės automatiškai valyti aplink esančias uolas ir medžius. Šiame etape galite duoti jiems užduotį patobulinti norimą sritį (spustelėkite H ir pasirinkite langelius su medžiais ir akmenimis, kuriuos reikia pašalinti). Kol jie veikia, paspauskite Nšalia nutiesti gruntinį kelią Miesto centras. Atminkite, kad patartina jį įdėti į viršutinį dešinįjį kampą pramonės sektoriuje.
Dabar laikas pereiti prie gyvenamojo sektoriaus statybos. Šalia sukurkite 6x6 plytelių bloką Miesto centraskaip parodyta aukščiau. Sukurkite keletą laikinosios prieglaudos arba namai išilgai kraštų, taip pat būtinai diegti gerai (Tam gali prireikti papildomų akmenų).
Toliau įdėti medienos skirstytuvas visai šalia Miesto centras. Kai tik pastatas bus pastatytas, vienas iš gyventojų automatiškai pradės jame kūrenti malkas.
Žvejai ir rinkėjai
Taigi gyvenvietėje jau atsirado pirmieji namai, geriamojo vandens, taip pat malkų šaltinis. Belieka nerimauti dėl maisto gavimo ankstyvosiose stadijose. Norėdami tai padaryti, nutieskite kelią prie ežero ir statyti du žvejybos nameliai и du namai rinkėjams. Tada spustelėkite kiekvieną iš jų ir nustatykite teritorijas, kuriose gyventojai rinks uogas, žoleles ir žuvį. Renkantis žvejybos vietą, stenkitės uždengti kuo daugiau mėlynų taškų, kad maksimaliai padidintumėte laimikį.
Sandėlis ir lentpjūvė
Šiame etape būtina statyti pastatus, kuriuose būtų galima laikyti maisto perteklių. Sandėliavimo krepšelis, pasiekiamas pagal numatytuosius nustatymus, turi per mažą talpą, todėl rekomenduojama pirmiausia statyti sandėlį statybinėms medžiagoms, o paskui sandėliukas с rūsys produktams. Kai viskas bus paruošta, spustelėkite krepšelis ir panaikinkite visų sąrašo elementų žymėjimą, kad ateityje visas maistas būtų laikomas specialiose patalpose. Kartu siųsti gyventojus prie gyvenvietės kirsti medžių ir skaldyti akmenų.
Kitas reikia statyti lentpjūvė, kurio dėka turėsite prieigą prie plokščių, reikalingų pažangesniems pastatams kurti. Nepamirškite pratęsti nešvarių kelių. Po statybos spustelėkite lentpjūvė ir išjungti papildomą lizdą, kad jame galėtų dirbti tik vienas naujakuris.
Žemės ūkio laukai
Iki to laiko žaidimas greičiausiai bus antrus metus. Maisto dabartiniams gyventojams jau turėtų pakakti, tačiau laikas plėsti gyvenvietę ir ruoštis naujų žmonių atvykimui. Žemės ūkio sektoriuje pastatyti 5x5 kvadratų ploto lauką 1 kvadrato atstumu nuo kelių. Ši tuščia eilutė reikalinga tvorai, kitaip šalia gyvenantys elniai suės visą derlių.
Siųskite bent penkis kaimo gyventojus pastatyti lauko, nes tai šiuo metu yra svarbiausias uždavinys, o idealiu atveju jis turi būti atliktas iki žiemos (nes naujakuriai negali dirbti laukuose šaltyje). Jei neturite laiko, grįžkite į statybas pavasarį.
Kapinės ir komposto aikštelė
Taip pat nepamirškite pastatyti kapines tolimajame gyvenvietės kampe. Taip bus išvengta ligų plitimo, jei vienas iš naujakurių mirs. Be šios konstrukcijos lavonai tiesiog gulės ant žemės, o gyventojai kažkodėl atsisako juos bet kur laidoti.
Kol laukas statomas, galite pastatyti komposto kiemą. Jo rekomenduojama įdiegti pramonės sektoriuje – kur tai neturės neigiamos įtakos namų patrauklumui gyvenamajame rajone. Ekrano kopijoje matote blogą vietą (kairėje) ir idealų variantą (dešinėje). Čia bus laikomos atliekos (ekskrementai), kurios vėliau gali būti naudojamos kaip trąšos. Tai taip pat padės išvengti įvairių ligų plitimo.
Gyvenvietės išplėtimas
Po laukas и komposto kiemas bus paruoštas, laikas pradėti pritraukti naujų naujakurių. Tam jums reikia plėsti gyvenamąjį sektorių taip, kad centrinės dalies plotas būtų 6x8 blokai, o sektoriaus plotas dešinėje - 6x6. Būtent jame reikia statyti papildomus namus, kuriuose gyvens naujakuriai.
Patartina nedelsiant juos priskirti darbuotojams, kad jie iškirstų medžius, statytų naujus pastatus ir tam tikrus išteklius temptų po miestą. Kai tik mieste padaugėja gyventojų, rekomenduojama įrengti lauką, kuriame vietoj ropių bus auginama bet kokia kita turima produkcija.
Šiame etape rekomenduojama išplėsti gyvenamasis sektorius kaip parodyta aukščiau. Kiekvienoje aikštėje turi būti keturi namai, o plačiuose sektoriuose viduryje palikite tuščią erdvę, kurią vėliau bus galima panaudoti dekoracijoms, kai miestas bus pakeltas į 3 lygį. Dabar pagal poreikį statykite namus šiame sektoriuje, jei naujakurių skaičius augs.
Medžioklės namelis ir rūkykla
Atėjo laikas pereiti prie medžioklės. Pasirinkite porą gyventojų su pelės judesiu ir nusiųskite juos apžiūrėti gyvenvietės apylinkių. Anksčiau ar vėliau jie ras elnių ir šernų buveinės (pirmosios dvi piktogramos kairėje) ir taip pat vilkų urvai (dešinėje) – geriau atsiriboti nuo pastarųjų.
Turi būti bent du medžiotojai, kad jie galėtų atremti staigų vilkų ar lokių užpuolimą. Kai tik rasite elnių ar šernų buveinę, nutieskite purvo kelią iki šios vietos ir statykite šalia jo medžioklės trobelė. Kaip ir pašarų ieškotojams bei žvejams, skirkite savo mokesčiams skirtingą medžioklės plotą.
Pačiame miestelyje pastatyti rūkyklą – šiame pastate mėsa bus specialiai apdorojama, o tai padidins jos galiojimo laiką. Jei šiuo momentu gyvenvietėje jau yra du žvejybos ir medžioklės nameliai, vienas rūkyklos bus daugiau nei pakankamai.
Šiame žaidimo etape galite pastatyti dar du laukus maistui auginti, kad išvengtumėte bado pavojaus. Ant jų rekomenduojama auginti pupeles ir dobilus, o kartą per metus patartina jas sutvarkyti ir išvalyti nuo piktžolių.
Odyklė ir kalvio, krepšinio ir batsiuvio namai
Dabar rekomenduojama vienu metu statyti keturis pastatus:
- Odos fabrikas, kuriame iš sugautų gyvūnų odų bus gaminami šilti kailiniai. Jį reikia įdėti pramonės sektoriuje kuo toliau nuo gyvenamųjų pastatų.
- Batsiuvio namas, kur būtų gaminami batai, dėl kurių naujakuriai rečiau sirgtų stablige. Galima įdėti šį ir kitus du pastatus komercinis sektorius.
- Kalvio namas, kur iš rąstų bus gaminamos strėlės ir lankai, skirti medžiotojams ir eiliniams gyventojams.
- Krepšininko namas kurių savininkas iš gluosnio šakų kurs krepšelius, kurių dėka naujakuriai galės neštis daugiau daiktų ir našiau dirbti.
Gyvenvietės atnaujinimas į 2 lygį
Norėdami atnaujinti gyvenvietę į 2 lygį, turite atitikti šias sąlygas:
- Turėkite bent 8 laikinas pastoges ar namus.
- Pastatykite 1 turgų.
- Gyventojų skaičius yra 30 ar daugiau.
- Sandėlyje turi 40 lentų ir 25 akmenis.
Jei tai padaryta, spustelėkite Miesto centras ir spustelėkite mygtuką "Atnaujinti". Naujakuriai šiek tiek laiko atstatys šį pastatą, o kai jie bus baigti, atsivers prieigas prie įvairių II aukšto pastatų.
Prekybos postas ir muilo fabrikas
Vienas iš jų yra prekybos vieta, kuris geriausiai tinka šalia sandėlio komercinis sektorius. Šiame pastate galite iškeisti perteklinius išteklius į auksą, taip pat įsigyti prekių, reikalingų gyvenvietės plėtrai. Norėdami parduoti produktus, pirmiausia turite juos nuvilkti į prekybos vieta. Įsigytas prekes taip pat reikia perkelti į sandėlį, kad būtų galima jomis naudotis.
Šiame etape liko pastatyti tik vieną pastatą - muilo fabrikas. Joje iš gyvulinių riebalų ir žolelių bus gaminamas muilas (gautas medžiotojų ir rinkėjų dėka). Tai padės išvengti įvairių ligų plitimo, todėl svarbu pasirūpinti, kad kiekvienas iš naujakurių turėtų muilo.
Apsauga nuo reidų
Šiuo metu kaime jau gyvena apie 40 gyventojų, įsikūrė visko, ko reikia, gamyba, o rūsys pilnai pripildytas maisto (beje, būtų neblogai pastatyti antrą rūsį). Žinoma, tokia turtinga gyvenvietė pradės traukti reiderių dėmesį. Apsisaugoti nuo jų galite taip:
- Kai tik juos pastebėsite, nedelsdami pristabdykite žaidimą.
- spauskite ant Miesto centras ir pasirinkite eilutę „Surinkite gyventojus į garnizoną“.
- Pradėkite žaidimą iš naujo ir mėgaukitės užpuolikų žudymu.
Ateityje rekomenduojama aplink savo miestelį pastatyti tvoras ar net sienas, taip pat įrengti keletą apžvalgos bokštų. Tačiau dabartiniame žaidimo etape pakanka tiesiog laiku reaguoti į pavojaus signalus, kad būtų sumažinta atakų žala.
Skaitykite toliau:Kadangi miesto planavimo strategija Tolimiausia siena yra ankstyvoje prieigoje, kai kurių mechanikų principai gali keistis pataisose ir atnaujinimuose. Palikite savo klausimus komentaruose ir parašykite, ką norėtumėte matyti kitame vadove.
Kaip laimėti šį žaidimą? Koks tikslas baigti žaidimą? Išsilavinau iki maksimumo ir viskas, žaidžiu savaitę, bet noriu, kad žaidimas būtų laimėtas.
Turiu tuščių namų naujiems gyventojams. Tačiau šie nauji gyventojai kažkodėl jose neįsikuria, o atėjus žiemai miršta nuo šalčio. Ar kas nors gali pasakyti, ką aš darau ne taip?
reikalingas malkas skaldytuvas, + surenkamas medis
Negaliu suprasti, kaip parduoti prekes prekybininkui. Pasakyk man, kaip tai padaryti.
Jis perka ne visas prekes, o tik pačias aukščiausias. Ten žalios rodyklės taip pat nurodys, kurios prekės perkamos (rodyklė į kairę), kurios parduodamos (rodyklė į dešinę) ir perkamos bei parduodamos vienu metu (rodyklė tiek į dešinę, tiek į kairę)
Ačiū už vadovą!
Man labai padėjo suprasti žaidimą.
Laukiam tęsinio :)
Džiaugiamės galėdami padėti 🙂 Autorius stengėsi!