Templar, populiarus TESO, paprastai yra paprastas žaidimas, derinamas su patogiais valdikliais. O Greymoore ši klasė gali veikti kaip gana stiprus žalos pardavėjas, jei imsitės vieno papildomo veiksmo – tapsite vampyru.
Mana versija Templar siūlo daug žalos naudojant klasės medžių sugebėjimus. O vampyriška gebėjimų šaka praplečia klasės galimybes. Toliau papasakosime, kaip pasidaryti tokį šabloną „The Elder Scrolls Online“. Jei jus domina ištvermės versija, tada eik čia.
Bendras klasės aprašymas
Tamplieriai yra klasė, kuri remiasi šviesos galia kovoti su įvairaus dydžio priešininkais. Dėl savo galingų burtų templierius gyvena gerai, nesvarbu, kas jis būtų – solo žaidėjas kelionės pradžioje ar grupės narys, besilankantis požemiuose Hi-End turiniu.
Vaidmuo
Paprastai templierius atlieka du vaidmenis - DD arba gydytojas Tačiau šiame pastate templierius bus laikomas tik vienu vaidmeniu ir mes nekalbame apie gydytoją.
Naudojamas išteklius
Kadangi mūsų šablono versija yra susijusi su maginiais įgūdžiais, manoma, kad bus naudojamas toks išteklius kaip magija (mana). Jėgos rezervas praktiškai nenaudojamas, nes skydelyje bus tik vienas ar du sugebėjimai, kainuojantys šį konkretų išteklį.
Atributai
Mana Templar yra klasė, kuri aktyviai naudoja maną, todėl būtų logiškiau, kad žaidėjas visus savo taškus investuotų į šią porąeth (64-0-0). Jei bijote, kad veikėjas ilgai negyvens, prie parametro „Sveikata“ (60-4-0) galite pridėti keletą taškų.
Lenktynės klasei
„Mana Templar“ gali rinktis iš kelių rasių.
[lentelės id = 8 /]Mundus akmuo
Naudingiausias Mundus akmuo bet kuriam templieriui, kurio lygis yra mažesnis nei 160 PP, yra meilužis. Lengviausia bus pasiekti iš miesto Skywatchesančioje vietoje Auridonas. Šiek tiek nutolus nuo jo, reikia eiti į šoną Ezduino griuvėsiai, šalia kurio yra akmuo.
Pasiekę 160 taškų, galite pakeisti ženklą. Nuo Meilužis geriau pasiduoti ir eiti toliau Šešėliai, o tai padidina kritinę žalą. Tai leidžia padidinti patį žalos rodiklį. Norėdami patekti į šešėlį, turite teleportuotis į miestą Marbrukas, randasi Greenshade. Ten reikia palikti miestą ir eiti link puslankiu išsidėsčiusių uolų. Ten bus reikalingas ženklas.
„Mana Templar“ konstrukcija
Tamplierius su vampyru yra gana įdomi idėja. Nepaisant prieštaravimo istorijos požiūriu (šviesos karys ir vampyras – tamsos atstovas), kartu šis derinys atsiskleidžia tiesiog didingai.
PvE konstrukcija
Mana templieriui, turinčiam įgūdžių iš vampyro šakos, pasirenkama viskas, kas greičiausia ir galingiausia. Pažvelkime į abi galimybes žemiau.
Pradėkime nuo pirmojo skydelio:
- Puikus slopinimas. Morfas iš „Brilianto sunaikinimo“ iš Aušros įniršio medžio. Naudoja maną. Priešas padegtas, gauna magišką žalą. Jei priešas turi mažiau nei 50% sveikatos, jis gauna daugiau žalos. Kuo daugiau manos žaidėjas turi, tuo didesnė žala (iki 20%).
- Valanti šviesa. Morfas iš „Šviesos bausmės“ iš tos pačios šakos. Naudoja maną. Padaro magišką žalą iš karto ir papildomai po sukaupimo. Vėliau tai atkuria žaidėjo ir sąjungininkų sveikatą.
- Deganti ietis. Morfas iš „Spear Shards“ iš Aedros šakos. Naudoja maną. Metama ietis, kuri 10 sekundžių padaro magišką žalą tam tikru spinduliu. Suaktyvinus sinergiją, atkuriama mana arba ištvermė.
- Kraujas už kraują. Morph iš "Išdarymas" iš šakos Vampyrai. Naudojama sveikata. Priešui padaroma magiška žala, kuri gali padidėti iki 100%, priklausomai nuo žaidėjo sveikatos. Kuo mažiau, tuo didesnė žala.
- Vidinė šviesa. Morph iš „Magic Light“ iš Mages Guild filialo. Naudoja maną. Atskleidžia priešus ir neleidžia jiems vėl tapti nematomais. Prideda manos ir sustiprina burtą.
Galutinis sugebėjimas - Ledo kometa. Morph iš "Meteor" iš Mages Guild filialo. Sukelia kometos kritimą, padarydama šalčio žalą, sumažindama judėjimo greitį ir taip pat apsvaigindama tuos, kurie pagautų kritimo spinduliu. Po sprogimo priešai ir toliau patiria šalčio žalą.
Dabar pažiūrėkime į antrąjį skydelį.
- Nestabili ugnies siena. Morfas iš Naikinimo štabo ginklų šakos „Elementų sienos“. Naudoja maną ir reikalauja ugniagesių komandos. Sukuria ugnies užtvarą, kuri atima gaisro žalą. Priešas, gavęs degimo statusą, padaro 20% daugiau žalos. Laikui bėgant pati užtvara sprogsta ir vėl sukelia gaisro žalą, tik šį kartą stipresnę.
- Mistinis kamuolys. Morfas iš „nekrozinės sferos“ iš Undaunted šakos. Naudoja maną. Stebuklingos žalos kamuolys sukuriamas per 10 sekundžių. Sąjungininkui suaktyvinus sinergiją, atsiranda papildomos magiškos žalos ir sąjungininkui atkuriama mana arba ištvermė.
- Spąstai su smaigaliais. Morfas iš „Spąstų“ iš Kovotojų gildijos filialo. Naudoja ištvermę. Atsiranda spąstai su fizine žala ir apsvaigina priešą. Padidina kritinę ginklų žalą priešą šioje spąstuose. Gali vėl suveikti po pirmojo užfiksavimo.
- Saulės bombardavimas. Morfas iš „Saulės žybsnio“ iš Aušros įniršio medžio. Naudoja maną. Smogia priešui magiška žala ir pritaiko veikėją, kad padidintų įprastų atakų žalą.
- Vidinė šviesa. Morph iš „Magic Light“ iš Mages Guild filialo. Naudoja maną. Pašalina nematomumą nuo priešų ir neleidžia jiems pasislėpti. Padidina didžiausią magicka ir rašybos kritinį įvertinimą.
Galutinis sugebėjimas - Pjautuvo derlius. Tai „Apvalaus derliaus“ morfas iš Aedros šakos ieties. Tamplierius sukasi aplink save šviesos ietį, darydamas magišką žalą. Priešams žaidėjo kelyje padaroma 60% daugiau žalos.
PvP kūrimas
Norint žaisti prieš kitus žmones, reikia naudoti kitus įgūdžius:
- Skverbiasi sūpynės. Morph iš "Tramping Strikes" iš Aedron Spear klasės medžio. Naudoja maną. Priešas keturis kartus smogia ietimi. Smūgis vyksta pagal vietovę, todėl nukentės ir už nugaros esantys priešai. Sugebėjimo paveikti priešai sulėtėja. Žaidėjas pasveiko 40 proc.
- Deganti ietis. Morph iš tos pačios šakos „Spear Shards“. Naudoja maną.
- Puikus slopinimas. Morfas iš „Brilianto sunaikinimo“ iš Aušros įniršio medžio. Naudoja maną.
- Kraujas už kraują. Morfas iš „Išdarymo“ iš Vampyrų šakos. Naudojama sveikata.
- Bet koks ginklo įgūdis iš Staff of Destruction medžio.
Galutinis sugebėjimas - Pjautuvo derlius, Ledo kometa arba Elemental Fury (morph iš Elemental Storm iš Naikinimo štabo filialo).
Čempionų sistema
Pasiekęs 50 lygį, žaidėjas turi prieigą prie čempionų sistemos. Tai reiškia žvaigždynus, kuriuose yra savybių, kurias galima pagerinti investuojant į juos čempionų taškus.
Tamplieriai, norintys patogiai žaisti su Hi-End turiniu, neturėtų pamiršti šio žaidimo aspekto ir investuoti čempionų taškus į burtus, būtiniausius klasei.
Kur turėtumėte investuoti taškus į čempionų sistemą:
- Žvaigždynas Ritualas. Investuokite į Thaumaturge (padidina efektų stiprumą su periodine žala).
- Žvaigždynas Atronachas. Jūs turite investuoti į personalo meistrą.
- Žvaigždynas Studentas. Taškai reikalingi už Arcane Erosion ir Elemental Master, taip pat Elf Blood.
- Žvaigždynas Meilužis. Burtininkas ir Tenacity yra puikios galimybės.
Eksploatacinės medžiagos
Eksploatacinės medžiagos apima maistą ir visų rūšių gėrimus, kad padidintų vieną ar daugiau savybių ir suteiktų įvairių efektų.
Pradėkime nuo maisto:
- Stiprus alus raganos motinos. Padidina manos ir sveikatos, taip pat magijos palaiko dvi valandas. Sudėtis: nakviša, ryžiai, bervaise sultys ir smulkūs žvėrienai. Reikalavimai: 2 lygis „Recepto tobulinimas“ ir 3 lygis „Recepto kokybė“.
- Marinuota žuvis Artaeum stiliumi. Po jos sveikatos ir magijos atsargos didėja dviem valandoms. Receptas - užtvindytuose Psijic maišuose, Artaeum saloje. Gauta žvejojant.
Vienintelis gėrimas, kurio reikia mana templieriui didinant burtų galią. Jis pagamintas iš rugiagėlių, pievų širdies ir Namiros puvinio. Be to, šis mišinys padidins burtų galią ir kritinį įvertinimą.
Tinkami komplektai
Mana templieriui DD vaidmenyje imami tie rinkiniai, kurie kuo labiau atskleidžia charakterį. Mes kalbame apie šiuos dalykus:
- "Motinos liūdesys" Pakelia didžiausią magicka rezervą, taip pat kritinį burtų įvertinimą. Lengvai gaunamas iš Deshaan vietos.
- „Jaunojo mėnulio tarnas“. DD potencialas. Padidina kritinius įvertinimus, ginklų ir burtų galią bei abiejų tipų įsiskverbimą.
- "Graužta siena" Rinkinys iš Vortex Arena, kurį galima pasiekti įsigijus Orsinium DLC. Du daiktai ir jūs galite padidinti Elemental Power gebėjimo žalą.
Geriau, kad daiktai turi savybę, vadinamą Dievų pagalba. Tai šiek tiek padidins Mundus akmenų poveikį. Ateityje, turėdamas išlavintus meistriškumo įgūdžius, Templar gali pagaminti šarvus ir aksesuarus su reikiamomis savybėmis.
Skaitykite toliau:
Ar sukūrę PVE išgydėte taip, kaip tikėjotės? Ar gydytojas turėtų bėgti paskui tave? Geriausias tamplieriaus įgūdis yra pirmoji Aedra ietis, žala ir gydymas. Sunku be jo, ypač plaučiuose
Ar įmanoma žaisti be vampyrizmo? Kitu atveju niekas nenori kąsti, bet karūnų nėra, o nuolat ko nors klausti darosi nuobodu. Šiuo atveju labai apmaudu, kad visi tokie godūs ir prašo 1k kronų...
Galiu įkąsti :3
Ar galiu vietoj mėnulio naudoti kario rinkinį? Atrodo jis irgi neblogas.. Nėra prasiskverbimo, bet daugiau burtų jėgos + gebėjimų kaina nesikeičia.
Aš ką tik mačiau žaidėją kuris buvo templierius ir jis taip pat turėjo kažkokį augintinį, buvo didelė liepsna ir jis taip pat spjaudė, ar galite pasakyti, kad tai yra dlc?Ir taip pat kokia čia klasė, aljansas, rasė?
1. Dėl augintinio – galbūt nematei jo, o iškviestą padarą (Daedrothą) iš Fiery Maw rinkinio. Petį galima gauti iš Expendables skrynios iš Maj Al-Ragat Expendables anklave, o šalmą galima gauti iš Tremtinių II požemio požemio.
(https://www.youtube.com/watch?v=ylUgsHCrQTU - čia galite žiūrėti nuo 0:23. Galbūt kaip tik tai turėjote omenyje apie šį „augintuką“ :)
2. Dėvint Fiery Maw rinkinį, klasė, rasė ir aljansas nėra svarbūs. Todėl tas žaidėjas gali būti bet kas – nuo Altmerio iki Orsimerio (mūsų nuomone, orko).
Labai ačiū