Naudingi patarimai ir naudingi patarimai, kaip laimėti ir ką paprastai reikia padaryti, kad užbaigtumėte režimą ir gautumėte didžiausią atlygį.Sveikinimai, tankistai! Wotpack yra su jumis ir atėjo laikas tikriems išbandymams! Ryškus žaidimų renginys "Paskutinis Waffentrager" prasidės rugsėjo 28 d. ir tęsis iki 12 m. spalio 2020 d.
Pasak legendos, talentingas vokiečių inžinierius Maxas von Kriegeris modernizavo likusį Waffenträger E 100 ir užėmė paskutinę gynybos liniją. Piktasis genijus pridėjo neįtikėtinų elektros prietaisų prie jau didžiulio tankų naikintuvo su būgnu. Atnaujintas automobilis buvo pavadintas Waffenträger auf E 110 ir paleido į mūšį, gąsdindamas priešą.
Tačiau pasaulio gynėjai taip pat pasirodė protingi ir iš sąjungininkų gavo savo pažangias technologijas. Konfrontacijos pagrindas buvo sovietinis vidutinis tankas T-55, ant kurio buvo sumontuoti energetiniai ginklai. Taip pasirodė T-55 „Iškrovimas“.
Šiame režime yra daug naujų mechanikų, kurias nėra taip lengva suprasti iš karto. Kad jums būtų lengviau atlikti šią užduotį, šis vadovas buvo sudarytas. Tikimės, kad tai padės jums greitai įsibėgėti ir pasiruošti įsiveržti į mūšio areną.
Kortelės
Mūšiai vyksta viename iš trijų žemėlapių: “Fisherman's Cove","Redšyras"Ir"Studzianki“, kurie iškrenta atsitiktine tvarka.
Kraštovaizdis šiek tiek pasikeitė – kai kur jų būta pridėjo papildomų prieglaudų namų ir reljefo raukšlių pavidalu. Tai buvo padaryta siekiant padidinti išgyvenamumą ir suteikti daugiau galimybių žaisti reljefą dėl padidėjusio sunkumo.
Žaidimo tikslai ir ypatybės
Kaip ir bet kuriuo kitu režimu, Pagrindinis „Hounds“ tikslas yra sunaikinti priešą per tam tikrą laiką. Bazės fiksavimas čia nepateikiamas, nes jos tiesiog nėra. Nors Inžinierius neturi sunaikinti visos priešo įrangos, o tiesiog išgyventi iki mūšio pabaigos. Pagrindinis bruožas yra tas, kad vienam galingos WT E110 transporto priemonės „inžinieriui“, turinčiam didžiulę saugumo ribą, priešinasi 7 žaidėjų „Skalikų“ komanda T-55R.
Įdomu tai, kad abu automobilius valdo tikri žaidėjai. Tačiau jūs turėsite pradėti „Skalikai“ T-55R vidutinių tankų pulke. Žaisti dėl „Inžinierius“ WT E110, jums reikia gauti specialius raktus, kuriuos aptarsime toliau.
"Skalikai" gavo galimybę atgaivinti ir jie turi 3 gyvybes, norėdami laimėti, jie turi sunaikinti „inžinierių“ iki mūšio pabaigos. U "Inžinierius" yra tik vienas vienas gyvenimasNorėdami laimėti, jis turi sunaikinti visus „šulius“ arba išgyventi iki mūšio pabaigos.
Sargybiniai
Be automobilių, kuriuos vairuoja gyvi žaidėjai, в Žaidime yra dirbtinio intelekto valdomi tankai. Šis vadinamasis "Sentries", kurių kelios grupės išsidėsčiusios skirtinguose žemėlapio kvadratuose ir pagalba "inžinierius".
Sargybinių vaidmuo yra pabrėžti skalikus ir padėti inžinieriui juos atremti. Tačiau jie nėra tokie stiprūs ir skalikai gali juos visiškai sunaikinti.
Inžinieriaus ginklai ir sugebėjimai
WT E110 standartiškai komplektuojamas su elektromagnetiniu ekranu, kuris visiškai apsaugo visus modulius ir tanko įgulą nuo gedimų.
Jis taip pat iš pradžių turi aukščiausios rūšies ginklus.
Gungniras – pagrindinis tanko ginklas, susidedantis iš sviedinių, šaudančių iš 4 šovinių būgno ir pašalinančių daugiau nei pusę AG iš tanko T-55R.
Elektromagnetinis bumas – šūvis su aukštos įtampos išlydžiu, panašiu į žaibą, kuris, be nedidelės žalos, laikinai išjungia elektrą ir sulėtina skalikus, panašiai kaip apsvaiginimas iš artilerijos.
Elektromagnetinis impulsas – ataka teritorijoje aplink Inžinieriaus transporto priemonę, išjungiant kelių T-55R transporto priemonių, esančių paveiktame spinduliu, elektrą, net už namų ir kitų pastogių.
„Skalikų“ ginklai ir sugebėjimai
Ant T-55R korpuso yra energijos kaupimo įtaisas, kuris ženkliai padidina ginklo galią jį pripildžius.
Ši energija ne tik didina žalą, bet ir suteikia skalikams papildomų galimybių.
Šoko iškrova – pagrindinis T-55R atakos tipas, sustiprintas elektromagnetiniu greitintuvu ant statinės, kuris pumpuojamas kaupiant energiją.
Greiti ir įsiutę – žymiai padidina bako greitį, tampa prieinama visiškai užpildžius galios skalę.
Atgimimo – „Hounds“ tankai turi 3 gyvybes, t.y. Aš galiu 2 kartus atgimti mūšio lauke po to, kai buvau sunaikintas.
Energijos gumulėliai
Mirus paskutiniam „Sentry“ kiekvienoje grupėje, žemėlapyje atsiranda energijos krešulys, panašus į mėlyną kamuolinį žaibą.
Jį gali pasiimti bet kuris žaidėjas iš Hounds komandos, kuri užpildys galios skalę, padidins žalą ir atkurs dalį visų sąjungininkų tankų stiprumo, taip pat padidins žaidimo laiką, kuris suteiks jums daugiau šansų laimėti prieš „inžinierių“.
Kai mastelis pasieks maksimumą, „Inžinieriaus“ automobilis bus nuolat apšviestas ir negalės patekti į nematomumą.
Raktai
Pirmąjį raktą žaisti „inžinieriumi“ Waffenträger galima gauti atlikus kovinę misiją „Rakto iššifravimas, 1 dalis“ atsitiktinėse kovose, kuri aktyvuojama rugsėjo 28 dieną 16:00 7 dienoms.
Norėdami atlikti užduotį, galite gauti papildomų raktų „Rakto iššifravimas, 2 dalis“, žaisdamas Hounds.
Kitą raktą galima gauti kaip rinkinio dalį su "Spetsenergoblokom", galima įsigyti žaidimų parduotuvėje.
Maitinimo blokai
Už kovinių misijų įvykdymą gausite skrynias - „Hounds“ arba „Inžinieriaus“ energijos blokus, priklausomai nuo to, kam žaidžiate.
Iš „Hounds“ energijos bloko iškrenta du laiko tarpsniai, iš kurių pirmajame gali būti vienas iš atsitiktinių apdovanojimų, o antrajame gali būti „Hounds“ kolekcijos elementas; apie tai kalbėsime vėliau.
Žaisdami kaip inžinieriai, taip pat gausite vieną lošimo automatą su šiek tiek vertingesniais prizais ir, jei pasiseks, kitą su daiktu iš inžinieriaus kolekcijos.
„Specialiuose energijos blokuose“, kuriuos galima įsigyti žaidimų parduotuvėje, yra dar daugiau vertingų apdovanojimų, taip pat galimybė pirmą kartą atidarius gauti vieną iš 16 aukščiausios kokybės bakų ir garantuotą 100 aukso vienetų.
„Wargaming“ ypatingą dėmesį skiria naujajam amerikietiškam sunkiajam 8 pakopos tankui T77 su būgnu, kuris yra panašus į pumpuojamus analogus S54E1 и Т57 Sunkus.
Gaukite "Spetsenergoblok" taip pat galite pataikyti ir laimėti mūšį su Waffenträger auf E 220 – speciali tanko „Inžinierius“ versija, kurią valdo kūrėjų atstovas. Ši mašina turi tas pačias charakteristikas kaip WT E110 ir skiriasi tik išvaizda.
Kita maitinimo blokų savybė yra mokama galimybė juos paleisti iš naujo. Jei jums nepatinka gautas atlygis, galite jo atsisakyti ir vėl atidaryti skrynią.
Galite paleisti iš naujo kelis kartus, bet kiekvieną kartą tai kainuos daugiau. Įprasti maitinimo blokai iš naujo paleidžiami iki 3 kartų sidabrui, o specialūs galios blokai – iki 5 kartų auksui.
Numetus kolekcijos elementą, tolesnis paleidimas iš naujo tampa neįmanomas.
Rinkiniai
Priklausomai nuo maitinimo blokų tipo, juose galite rasti iki 10 elementų "Inžinierių kolekcijos" ir iki 20 elementų „Skalikų kolekcijos“. Kiekvienas kolekcijos elementas suteikia vieną tašką link specialios progresavimo skalės.
Pasiekę 10, 20 ir 30 lygius gausite papildomų apdovanojimų: premijos sąskaitos diena, raktai, asmeniniai rezervai ir 3000 obligacijų. Obligacijos yra pati vertingiausia premija; kad jas gautumėte, turėsite labai pasistengti ir surinkti visus dviejų kolekcijų elementus.
Patarimai, kaip žaisti kaip skalikai
WT E110 Jis turi ne tik didelį 32000 2 AG rezervą, bet ir neįtikėtinai galingą ginklą, kuris beveik garantuotai sunaikins priešą 4 šūviais. Taigi su vienu 2 ratų būgnu jis gali sunaikinti iki 55 T-XNUMXR tankų.
Norėdami laimėti, vadovaukitės šiomis gairėmis:
- nepakliūti į bėdą mūšio pradžioje
- pirmiausia sunaikinti sargybinius
- pabandykite surinkti visą energiją
- išgyventi kuo ilgiau
- padėti savo sąjungininkams
- sekite mūšio laiką
Tik sunaikinę visus sargybinius ir sustiprėję iki bent 8 lygio, pradėkite naikinti „Inžinierių“, neleiskite jam paskutinę akimirką pabėgti nuo jūsų - naudokite papildomą degiklį.
Išsamus „Skalikų“ vadovas. Taktika ir patarimai mūšyje + ekrano kopijos.
Patarimai, kaip žaisti inžinieriumi
Norėdami išgyventi iki mūšio pabaigos, turite padaryti viską, kad „skalikai“ neatliktų savo užduočių:
- sunaikink priešą, kol jis silpnas
- saugoti sargybinius
- neleiskite savo priešams pasisemti energijos
- efektyviai panaudoti savo sugebėjimus
- kovos pabaigoje pabandykite pasislėpti
Prisiminti, kad Kiekvienas „Hound“ turi tik 3 gyvybes – kuo anksčiau jis jas praras, tuo mažiau stiprių priešininkų turėsite mūšio pabaigoje.. Jei pabaigoje pajusite, kad nepavyks, bėkite, nėra gėda laimėti tokiu būdu.
Išsamus „Inžinieriaus“ vadovas. Taktika ir patarimai mūšyje + ekrano kopijos.
Linkime sėkmės šioje sunkioje akistatoje!
Skaitykite toliau:
geras režimas