Dauguma žaidėjų ieško gana paprastos, bet tuo pat metu malonios žaidimo klasės. Vienas iš jų yra nekromantas - „gyvybės ir mirties valdovas“. Ši klasė laikoma gana įdomia valdymo, įgūdžių ir žaidimo principo požiūriu.
Šiame vadove pagrindinis dėmesys bus skiriamas nekromantui, kuris naudos magija pagrįstus burtus. Jo universalumas leis jums žaisti tiek solo, tiek grupėje ir bet kuriame iš trijų galimų vaidmenų.
Bendras klasės aprašymas
Necromancer yra naujausia klasė, pristatyta kartu su Elsweyr plėtra. Tai laikoma gana lanksčia klase dėl savo klasių šakų. Skiriasi nuo kitų klasių buvimu miesto sargybos ir kitų taikių NPC reakcija į kai kuriuos jo burtus.
Vaidmuo
Kiekvienas nekromantas (su mana ar stam šališkumu) gali atlikti bet kurį iš trijų vaidmenų (bakas, žalos pardavėjas ir gydytojas). Šiame vadove mes jums pasakysime, kaip paprastą nekromantą paversti universaliu žmogumi, galinčiu ir atlaikyti priešo žalą, ir pats padaryti žalą.
Naudojamas išteklius
„Mana Necromancer“ vykdys įvairius magija pagrįstus burtus. Atitinkamai, dėmesys bus skiriamas manai. Ištvermės burtų bus nedaug, kad juos naudodami galėsite atkurti magiją.
Atributai
Mana necromancer reikia naudoti manu, o tai reiškia, kad į šį parametrą reikia investuoti statistinius taškus. Bent 40-50 taškų. Likusius taškus galima investuoti į parametrą “Sveikata“, jei yra jausmas, kad jo trūksta arba žaidėjas dažnai miršta.
Lenktynės klasei
[lentelės id = 1 /]Produkcija: Turėtumėte paimti Altmer arba Dunmer kaip manos nekromantą.
Mundus akmuo
Iki 160 čempionų taškų (CP), bet kuris nekromantas gali naudoti Mundus akmenį.Meilužis"padidinti fizinį ir magišką skverbimąsi. Galite tai pasiekti keliais būdais, bet lengviausias kelias Auridonas. Jums tereikia šiek tiek atsitraukti nuo miesto Skywatch ir eik į Ezduino griuvėsiai. Paeikite šiek tiek toliau nuo jo, ir galėsite rasti norimą Mundus akmenį.
Pasiekęs 160 PP ir daugiau, nekromantas turi pereiti prie kito Mundus akmens – Šešėliai. Tai padidins kritinių smūgių žalą. Jį galima pasiekti iš vietos Greenshade, šiek tiek toliau nuo miesto Marbrukas.
„Mana Necromancer Builds“.
Mana Necromancer yra paprasta ir patogi klasė, skirta žaisti prieš minias ir žaidėjus. Kad žaidimas vyktų taip lengvai, kaip peiliu per sviestą, kurdami turite panaudoti efektyviausius įgūdžius. Žemiau galime pasiūlyti PvE ir PvP parinktis.
PvE stato
Pirmoji mana nekromanto gebėjimų grupė bus pagrįsta „Grave Lord“ šakos įgūdžiais. Įgūdžiai taip pat bus perimti iš Mages Guild, Fighters Guild ir bet kurios ginklo šakos (čia priklauso nuo to, kokiam ginklui žaidėjas teikia pirmenybę).
Pirmiausia pažvelkime į pirmąjį gebėjimų skydelį:
- Žvėris viduje. Morph iš "Inner Fire" iš Undaunted šakos. Sukuria priešą, sukeldamas jam magišką žalą, taip pat išprovokuodamas jį pulti nekromantą. Sąjungininkas, aktyvindamas sinergiją, pridaro papildomos magiškos žalos priešui ir aplinkiniams.
- Mistinis kamuolys. Morfas iš „nekrozinės sferos“ iš Undaunted šakos. Naudoja maną. Sukuriamas kamuolys, kuris per 10 sekundžių padaro magišką žalą. Sąjungininko sinergijos suaktyvinimas leidžia ne tik padaryti papildomos žalos magija, bet ir atkurti sąjungininko magiją ar ištvermę.
- Sekantis sprogstantis skeletas. Morph iš Exploding Skeleton. Naudoja maną. Netoli priešo pakyla ugninis skeletas ir sprogsta. Kuo ilgiau skeletas persekioja priešą, tuo daugiau žalos (iki 50%). Po mirties lieka lavonas, kurį vėliau galima panaudoti.
- Bet koks ginklo sugebėjimas, naudojant maną.
- Vidinė šviesa. Morph iš „Magic Light“ iš Mages Guild filialo. Naudoja maną. Atskleidžia priešus, neleidžiant jiems pasislėpti. Padidina maksimalų magijos kiekį, taip pat kritinį burtų įvertinimą.
Dabar – antrasis gebėjimų skydelis:
- Godus kapinynas. Naudoja magiją. Sukuria šalčio pažeistą vietą. Lavono suvartojimas padidina įgūdžių žalą. Sąjungininko ar paties žaidėjo suaktyvinta sinergija sukelia papildomą šalčio žalą ir išgydo veikėją.
- Bet koks ginklo sugebėjimas, naudojant maną.
- Skeleto lankininkas. Naudoja ištvermę. Skeleto lankininkas yra iškviestas ir padaro fizinę žalą, o ne elektros žalą. Su kiekvienu lanko šūviu jo žala didėja. Po mirties lieka lavonas.
- Bet koks ginklo sugebėjimas, naudojant maną.
- Mistinis įsisavinimas. Morph iš "Corpse Drain" iš Grave Lord klasės medžio. Nusausina maną iš lavono, sukeldama elektros žalą šalia jo esantiems priešams.
PvP kūrimas
Kai personažas yra visiškai patobulintas, galite pereiti prie žaidimo prieš žmones. Tam reikia ne tik didelio DPS, bet ir išgyvenamumo. Pažvelkime į vieną universalų skydelį.
- Bet koks sugebėjimas iš ginklų medžių.
- Besivejantis sprogstantis skeletas. Morph iš Exploding Skeleton. Ugningas skeletas pakyla vytis priešo ir sprogsta šalia jo. Kuo ilgesnis persekiojimas, tuo daugiau žalos.
- Bet koks sugebėjimas iš ginklų medžių.
- Gedimo pašalinimas iš temos „Gyvoji mirtis“. Morph iš "Išsilaisvinimo" gebėjimo. Neigiamas poveikis pašalinamas ir burtų kaina sumažėja.
- Godus kapinės Tai morfas iš „Boneyard“ iš „Bone Lord“ klasės linijos. Sukuriama šalčio žalos zona, o suaktyvinus sinergiją padaroma papildomos šalčio žalos ir išgydomas personažas.
Galutinis sugebėjimas - Nepasotinamas milžinas iš Bone Tyrant klasės medžio. Pavirtimas į kolosą padidina HP, o smūgiai atkuria sveikatą. Aura atima sveikatą iš šalia esančių priešų.
Čempionų sistema
Po 50 lygio žaidėjas įgyja prieigą prie naujos čempionų sistemos. Tai atrodo kaip devyni žvaigždynai, pagrįsti trimis atributais (mana, sveikata ir ištvermė), kuriuose yra pasyvių savybių. Jas galima patobulinti investuojant į juos čempionų taškus.
Žemiau pažiūrėkime, į kuriuos verta investuoti:
- Ritualo žvaigždynas. Patariu pirmiausia investuoti į galią (didėja fizinė, ligų ir nuodinga žala).
- Žvaigždynas Meilužis. Mes investuojame taškus į burtininką ir gerą sveikatą. Tokiu būdu galite paspartinti manos ir sveikatos atsigavimą.
- Žvaigždynas ponia. Rašybos sugėrimo ir kritinio nutekėjimo savybės yra svarbios šiame žvaigždyne.
Eksploatacinės medžiagos
Šiame skyriuje apžvelgsime maistą, tinkamą mana nekromantui, taip pat mikstūras. Visi jie leidžia padidinti vieną ar daugiau atributų, taip pat suteikti grotuvui įvairius efektus.
Maistas:
- Bentham guar su vynuogių padažu. Padeda pagerinti sveikatą ir mana. Veiksmo laikas yra apie valandą. Sudėtis: paukštiena ir jazzbi vynuogės. Reikalavimai: 2 lygis „Recepto kokybė“ ir 1 lygis „Recepto tobulinimas“.
- Kiaulienos ir beždžionių kotletai. Pagerina sveikatą ir maną, taip pat padidina sveikatos atsigavimą. Poveikis išlieka iki valandos. Sudėtis: balta mėsa ir bananai. Reikalavimai: 2 lygis „Recepto kokybė“ ir 1 lygis „Recepto tobulinimas“.
- Kepta žuvis su obuoliais. Padidina maną ir sveikatą iki valandos. Sudėtis: žuvis ir obuoliai. Reikalavimai: 2 lygis „Recepto kokybė“ ir 1 lygis „Recepto tobulinimas“.
Pereikime prie mikstūrų:
- Potions tvirtumui. Suteikia laikiną imunitetą smūgiams ir minios valdymo efektams.
- Potions už kritinę burtų žalą. Padidina ginklo burtų kritinį įvertinimą, suteikdamas „Didžiojo įžvalgumo“ efektą.
- Potions apie burtų galią. Padidėjęs burtų galios parametras leis jums padaryti daugiau žalos bet kurios šakos burtais.
Tinkami komplektai
Mana nekromantui, atliekančiam DD vaidmenį, reikia pasirinkti pagal savo savybes tinkamus rinkinius. Išvardinkime keletą iš jų:
- «Juliano įstatymas“ Pagerina kritinį įvertinimą ir didžiausią magicką. Visas komplektas leidžia padidinti burtų galią. Neblogas variantas pradėti žaidimą.
- «Motinos sielvartas“ Padidina magiškus rodiklius. Leidžia labai padidinti kritinį burtų įvertinimą, kai yra trys ar daugiau elementų. Rasta Dešane.
- «Jaunaties tarnas“ Padidina ginklų ir burtų kritinius įvertinimus ir galią, taip pat fizinį ir magišką įsiskverbimą. Galite jį naudoti grynai ilgą laiką.
Esant aukštam lygiui (daugiau nei 160 PP), kiekvienas žaidėjas gali kurti savo šarvus su reikalingomis savybėmis.
Skaitykite toliau: