Kardų dvikova Genshino poveikis – pasaulinio įvykio dalis Violetinio sodo spalvos в Atnaujinimas 2.6. Meskite iššūkį patyrusiems kariams ir nugalėkite juos sąžiningoje kovoje, nenaudodami elementarių įgūdžių ar elementų sprogimo, kad gautumėte vertingų apdovanojimų. Vadove galite sužinoti apie kovos ypatybes ir patarimus, kaip įveikti kiekvieną etapą.
Renginių datos
Renginys prasidėjo 11 m. balandžio 2022 d. Dalyvauti mūšiuose ir atsiimti apdovanojimus galite iki pagrindinio renginio pabaigos – 25 m. balandžio 2022 d.
Dalyvavimo sąlygos
Jei „Kardo dvikova“ užblokuota, įsitikinkite, kad laikomasi šių sąlygų:
- nuotykių rangas ne mažiau 30;
- praėjo trečiasis violetinio sodo istorijų skyrius: naujas piešinys blyškiai raudonu rašalu.
Kardo dvikovos vadovas Genshin Impact
Norėdami pradėti kardo dvikovą, priimkite užduotį Pirmyn Auksinis Tornadas! renginio meniu ir eikite į šiaurės vakarų salą iš Rito, naudodami bangų vaikštynę prie Archono statulos. Raskite kovos menininką Yasuhiko Taro, pasikalbėkite su juo ir meskite iššūkį stipriausiems kariams.
Mūšiai vyksta trys sudėtingumo lygiai:
- pavojingas;
- ekstremalus;
- mirtinai pavojingas.
Kiekvienas priešas turi specialių įgūdžių, tai apima įprastas atakas ir galingus meistro judesius.
Kaip laimėti kardo dvikovą
Prasidėjus kovai „Elemental“ įgūdžiai ir „Elemental Burst“ nebebus pasiekiami. Vietoje jų bus galima blokuoti priešininko smūgį. Kai paspausite blokuoti, veikėjas pakels kardą priešais save ir užims gynybinę poziciją. Tai sumažins gautą žalą ir kai kuriais atvejais atspindės stiprų smūgį.
Bandymo metu personažas gali gauti sustiprinimas įkvėpimo lygių pavidalu. Maksimalus, kurį galite gauti, yra 3 lygiai. Pažiūrėkime, kaip juos gauti ir ką jie duoda.
- Jei laiku užblokuosite įprastą kario ataką, bloko atšaukimas bus atkurtas, žala bus panaikinta, o veikėjas gaus vienas lygis Įkvėpimas.
- Jei atlikdami tobulą bloką pagrindinio judesio metu, Yra trys lygiai, o personažas kontratakuoja. Meistriška technika pasižymi ryškiu švytėjimu tuo metu, kai priešas ruošiasi jį smogti. Tai trunka sekundę, todėl svarbu greitai reaguoti.
- Įgijus įkvėpimo, kita jūsų ataka išnaudos visus įgytus lygius ir gaus galingą smūgį. Kuo daugiau lygių, tuo daugiau žalos veikėjas padarys.
Kardo dvikovos „Genshin Impact“ apžvalga
Eikite į įvykio meniu ir pasirinkite Kardo dvikova. Tada spustelėkite Eiti į užduotį ir eikite į kovos menininką (vieta nurodyta vadove).
Kovok su Okubo Sanzaemonu
Pasikalbėkite su Okubo, kuris sėdi šalia skelbimų lentos, ir pradėkite kovą. Kai šeimininkas judės, jis naudos greitą ir įnirtingą stūmą.
Renkantis sunkumus rekomenduojame nepaisyti pavojingų. Apdovanojimai skiriami tik už pergalę per pirmąsias 75 sekundes ekstremaliame lygyje ir už laimėjimą be laiko apribojimų mirtinoje kovoje.
Apie ekstremalus lygis eilinis puolimas kaitaliojasi su meistrišku ėjimu, kai priešas veržiasi į priekį.
Apie mirtinas bus pridėta ataka, kurios metu karys priartėja prie veikėjo, o tada šoka atgal, palikdamas už savęs sprogstančias petardas. Dalyvaudami nepamirškite atsiimti prizų iš renginio meniu.
Kovok su Yasuhiko Taro
Antrą dieną atvykus į areną galima pamatyti tą patį karį Okubo. Norėdami pradėti antrąjį etapą, pasikalbėkite su kovos menininku Yasuhiko Taro, kuris stovi prie uolos priešais ženklą. Pasirodo, pasakęs, kad buvo 4 dalyviai, prie šio skaičiaus prisidėjo ir save. Pradėkite kovą.
Naudodamas pagrindinį judesį, karys imasi atakų ir pereina į sustiprintą gynybos būseną (atsiranda balta aura).
Kai veikėjas ir toliau puola priešą būdamas apsaugotas, karys įniršęs, pakelia kardą priešais save ir atsako galingu smūgiu žemyn. Jei laiku jį užblokuosite ir pradėsite kontrataką, priešo gynyba sumažės ir jis gaus didelę žalą.
Kaip ir ankstesniame teste, norėdami atsiimti visus apdovanojimus, turėsite pereiti tik 2 sudėtingumo lygius – ekstremalų ir mirtiną. Abiejuose lygiuose atakuokite įprastomis atakomis, kad jis dažniau naudotų savo šeimininko judesį, o jūs galėtumėte smogti atgal galingu smūgiu.
Kovok su Mishima Michitoshi
Paimkite užduotį iš renginio meniu ir prisijunkite prie Mishima Michitoshi, kuris stovi ant kranto. Pasikalbėkite su kariu ir pradėkite mūšį. Kaip ir ankstesniuose testuose, norėdami pasiimti šaltinio akmenis, turėsite pereiti ekstremalius ir mirtinus lygius.
Skirtingai nuo ankstesnių priešininkų, Mishima naudoja Electro atakas, kurios herojų pasiekia iš toli.
Norėdami laimėti toliau Ekstremalus sunkumas, blokuokite pagrindinį judesį, kai karys stovi pozicijoje ir judina kardą aukštyn. Tada jis paleidžia kombinuotą ataką iš du išpuoliai, kurie abu yra meistriškos technikos. Jei pary bus sėkminga, jis sustos. Jei priešas atsidurs apsauginis stovas, du kartus pataikė į bloką, kad užpildytų įniršio matuoklį ir priverstų jį atlikti pagrindinį judesį.
Mirtinas sunkumas skiriasi tuo, kad po meistriško judesio Mishima atšoka ir vėl jį atlieka.
Tada priešas gali panaudoti kombinuotą ataką iš penkios atakos, kur kiekviena sekanti ataka taip pat yra nudažyta mėlyna spalva, leidžianti kontratakuoti pirmą nesėkmingą bandymą. Po sėkmingos gynybos serija gali nesibaigti, atidžiai stebėkite varžovą. Artimoje kovoje priešas gali užimti gynybinę poziciją, tačiau dažniau naudos pagrindinį judesį, kuris leis jam greičiau laimėti.
Kovok su Taromaru
Paskutiniame etape keliautojas turės kovoti su Taromaru. Pasikalbėkite su juo, kad pradėtumėte dvikovą.
Apie ekstremalus lygis priešas iškvies kloną, kuris po poros sekundžių sprogs. Pažeista vieta, iš kurios turite išbėgti, kad nepažeistumėte, pažymėta raudonu apskritimu ant žemės. Kaip ir ankstesnis jo varžovas, Taromaru naudoja elektrines atakas. Gali pašokti ir atlikti kritimo ataką, kuri pažeidžia plotą.
Be to, jis pataiko kardu, paleisdamas tris žaibus. Blokuojantis žaibas nukreips jį į priešą ir padarys jam žalos.
Puikiai užblokavus bet kokią ataką, priešas įtūžis. Kai Fury pasieks maksimalų lygį, Taromaru mesti meistriška technika – padarys galingą šuolį į priekį ir padarys žalą bet kam. Užblokuokite ir šią ataką, todėl jūsų priešininkas nukris ant žemės ir pereis į susilpnėjusią būseną.
Pravažiuojant, rekomenduojame stengtis blokuoti kuo daugiau atakų, kad priešas greičiau kauptų Rage ir turėtų galimybę dažniau daryti didelę žalą.
Apie mirtinas lygis, Taromaru taps stipresnis ir greitesnis, tačiau praėjimas bus lengvesnis, nes norint atsiimti atlygį, nereikia stengtis išlaikyti 75 sekundžių.
pasižymėjimo ženklai
Nugalėk priešininką ekstremalių sunkumų metu ir gauk šiuos apdovanojimus:
- Šaltinių akmenys x40;
- mora x40 000;
- Herojaus patirtis x4;
- Magiškos rūdos stiprinimas;
- Medžiagos talentams tobulinti: Filosofijos x4, kryptys x8.
Skaitykite toliau:Pasidalykite savo kovos patirtimi ir užduokite klausimus komentaruose. Pamatykite kitus Violetinių sodo dažų renginio „Genshin Impact“ vadovai 2.6kad lengvai išlaikytumėte visus testus ir būtumėte garantuoti, kad gausite personažą Xingqiu.