Išsamus Beidou vadovas Genshino poveikis: rekomendacijos renkantis ginklus, artefaktus ir būrio narius. Pagrindiniai charakterio privalumai ir trūkumai, talentų ir konsteliacijų analizė. Ko reikia Beidou, kad pakiltų lygis?
Beidou yra Pietų Kryžiaus laivyno kapitonas iš Li Yue. Geo regiono gyventojai žino daugybę žygdarbių, iš kurių dažniausiai minimas mūšis su pabaisa vardu Hai Shan. Ji yra atsakinga vadovė, kuria visada galima pasikliauti ir gera draugė.
Patirti sunkumai jai netrukdo būti atvirai, mylinčiai laisvę ir linksmai, o taip pat – mėgti išgerti. Žaidime Beidou yra 4⭐ simbolis Electro Dievo akis ir nuosavybė dvirankis kardas.
Įvertinimas | A padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | Rugsėjis 28 2020 |
Kaip įgyti charakterį | Standartinė malda |
Elementas | Elektra⚡️ |
ginklas | Dviejų rankų kardas |
Charakterio lytis | Moteriškas |
Kuriai grupei tai daro | Pietų kryžius |
Žvaigždyno pavadinimas | Jūrų drakonas |
Namų regionas | Li Yue |
Beidou gimtadienis | 14 vasaris |
Zodiako ženklas | Vandenis |
Beidou amžiaus | 25-27 metų |
Beidou iškilimas | 170-175 pamatyti |
Beidou specialus patiekalas | Keptos mėsos griežinėliai |
Balso aktoriai |
|
Kaip gauti Beidou „Genshin Impact“.
Beidou yra 4⭐ personažas, kuris bet kuriuo metu gali būti išmuštas iš standartinių ir ginklų reklaminių antraščių su atsitiktine tikimybe. Kartkartėmis tikimybė, kad ji atsiras renginio reklamjuostėje, didėja. Paskutinį kartą tokioje maldoje Pietų Kryžiaus kapitonas pasirodė pataisa 3.4. Norėdami atidaryti žvaigždynus, turite gauti šio simbolio kopijas.
Be to, Beidou galima įsigyti adresu Paimono parduotuvė už Žvaigždžių spindesys в vasaris и rugpjūčio mėn.
Sekite pakartojimų grafiką ir naujų veikėjų išleidimą banerio tvarkaraštis.
Beidou charakteristikos: kas didėja pakilus
Pagrindinė Beidou savybė, kuri didėja kylant aukštyn, yra premija Elektros žala. Be to, HP rodikliai taip pat didėja, puolimo galia и apsauga. Tikslesnius statistinius rodiklius rasite žemiau esančioje lentelėje.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Elektros žalos premija |
---|---|---|---|---|
1 | 1094 | 18 | 54 | 0% |
20 | 3628 | 62 | 180 | 0% |
40 | 6015 | 103 | 298 | 6% |
50 | 7694 | 132 | 382 | 12% |
60 | 9178 | 158 | 456 | 12% |
70 | 10662 | 183 | 529 | 18% |
80 | 12146 | 209 | 603 | 24% |
90 | 13050 | 225 | 648 | 24% |
Beidou sugebėjimai
Mūšyje Beidou naudoja dviejų rankų kardą, kuris, padedamas elementarus įgūdis daro stiprią elektros žalą ir sugeria gaunamą žalą iš priešų, sukurdamas skydą ir kontratakuodamas. Elementų sprogimas suteikia Beidou galimybę būti geru submirusiu, kuris kišeniniu žaibu puola Electro priešus, padidindamas jos naudingumą iššaukiant elementarias reakcijas. C0 herojė yra labiau vieno taikinio žalos dalintoja, tačiau jei ji turi antrą ar daugiau žvaigždynų, ji yra ypač efektyvi, kai naudojama prieš minias priešų.
Toliau išsamiau apžvelgsime visus Beidou įgūdžius ir taip pat pasakysime, kokia tvarka juos reikia tobulinti.
Pagrindiniai įgūdžiai (aktyvūs įgūdžiai)
- Pagal bangas (normalus, įkrautas, kritimo ataka)
Įprasta ataka atlieka iki penkių smūgių.
Charge Attack: Atlieka seriją smūgių, po kurių seka galingas kardo puolimas. Kombinavimo metu jis nuolat išeikvoja ištvermę.
Kritimo ataka: greitai nukrenta ant žemės, užpuldamas visus savo kelyje esančius priešus. Nusileidęs padaro fizinę žalą. ploto pažeidimas.
- Summon Wave (elementinis įgūdis)
Atvėsimas: 7.5 sek.
Greitas paspaudimas: siūbuoja kardą, užpuldamas priešais esantį Electro.
Ilgas paspaudimas: pakelia kardą kaip skydą ir sugeria žalą pagal jos HP. Po to, kai įgūdis nutrūksta arba žala visiškai sukaupta, Electro atakuoja priešus. Įkrauto įgūdžio žala priklauso nuo sugertų smūgių skaičiaus – suteikiama maksimali premija du smūgiai arba kontratakos panaudojimas per minimalų laiką po priešo atakos. Kardo skydas suteikia Beidou Electro efektą.
- Stormbreaker (Elemental Burst)
Trukmė: 15 sek.
Atvėsimas: 20 sek.
Energijos sąnaudos: 80.
Įgūdis sukuria Perkūno skydą aplink Beidou, kuris išlieka keičiant veikėjus.
Perkūno skydas: Nukentėjęs nuo įprastos arba įkrautos priešų atakos, jis paleidžia grandininį žaibą, kuris šokinėja nuo vieno priešo prie kito ir padaro žalą elektros energijai. Per sekundę galima paleisti ne daugiau kaip vieną žaibą. „Thunder Shield“ padidina atsparumą atakų pertraukimams ir sumažina padarytą žalą.
Siurbimo tvarka
Beidou yra subdeader, kurio pagrindinis žalos šaltinis yra elementarus sprogimas, kurį pirmiausia reikia išlyginti. Elementarus įgūdis taip pat gali padaryti gerą žalą ir absorbuoti gaunamą žalą, todėl po ulto jo lygis turėtų būti padidintas bent iki 6 lygio. Herojė nenaudoja įprastų atakų, todėl nereikia jų atnaujinti. Atitinkamai, Beidou talentų išlyginimas yra toks: Elemental Burst > Elemental Skill > Normal Ataks (jei pageidaujama).
Pasyvūs įgūdžiai
Talentas | Kada atsidaro | Kas duoda |
---|---|---|
Bangų laužytojas | Bazė | Sumažina aktyvaus veikėjo ištvermės sąnaudas plaukimo metu 20%. |
Atpildas | 2 pakilimo fazė | Tobula kontrataka su Summon Wave įgūdžiu suteikia didžiausią žalos premiją. |
griaustinis ir žaibas | 4 pakilimo fazė | Per 10 sek. Po puikaus atkirčio su Summon Wave įgūdžiu Beidou gauna šiuos efektus:
|
Žvaigždynai
Geriausi Beidou žvaigždynai - С1, С2 и С6.
- Pirmasis žvaigždynas leidžia sukurti skydą, kai suaktyvinamas Beidou elementų sprogimas, kuris sugeria gaunamą žalą, priklausomai nuo jos sveikatos. Šis konstavimas padidins bendrą būrio išgyvenamumą – Beidou netaps visaverčiu skydo kariu, bet apsaugos nuo poros smūgių arba sumažins gaunamą žalą.
- Antrasis žvaigždynas leidžia žaibams iš ulto peršokti į du papildomus priešus. Jo dėka Beidou greičiau susidoros su minia priešininkų.
- Šeštasis žvaigždynas sumažina priešo atsparumą elektros žalai elementų sprogimo metu. Ši konstrecija yra ypač naudinga, jei komandoje yra antrasis elektros žalos pardavėjas, nes tai padidins jo žalą, o ne tik Beidou.
№ | Pavadinimas | Savybės |
---|---|---|
1 | Jūrų plėšrūnas | Naudojant elementinį sprogimą, sukuriamas skydas, kuris trunka 15 sek. sugeria žalą, lygią 16% maks. HP Beidou |
2 | Jūros audra | Grandinės žaibo įgūdis Stormbreaker gali peršokti ant dviejų papildomų priešų. |
3 | Iškviesk audrą | Padidina Summon Wave įgūdžių lygį 3. Maks. Lygis: 15. |
4 | Stulbinantis kerštas | Per 10 sek. Gavus žalą, įprastos Beidou atakos gauna papildomą 20% elektros žalos. |
5 | Skaisčiai plaukioja horizonte | Padidina Storm Breaker įgūdžių lygį 3. Maks. Lygis: 15. |
6 | Vice mirtis | Stormbreaker įgūdžių metu aplinkinių priešų atsparumas elektros energijai sumažėja 15%. |
Beidou privalumai ir trūkumai
Beidou yra geras veikėjas Electro sub-dd vaidmeniui, padarantis daug žalos, tačiau turi savo privalumų ir trūkumų. Pažvelkime į juos atidžiau.
privalumai |
Trūkumai |
Tai patogus kišeninės žalos pardavėjas, kuris padaro daug elektros žalos. | „Beidou“ elementų sprogimas yra labai brangus, todėl norint jį nuolat suaktyvinti, teks rinkti energijos atgavimą arba įdėti į būrį antrą „Electro“ kaip bateriją. |
Su žvaigždynais jis įgyja patogias palaikymo funkcijas - sukuria skydą, kuris sumažina gaunamą žalą, taip pat sumažina priešų atsparumą Electro. | „Beidou's Ultimate“ neveikia su veikėjais, kurių puolimas nėra įprastas ir įtemptas (pvz., smūgiai Raidenas suaktyvinus elementarų sprogimą). Ji yra veiksmingiausia, kai suporuota tik su tais, kurie dažniausiai puola tik ranka, kitaip ji praras didžiąją dalį asmeninės žalos. |
Gali sugerti gana daug žalos, ilgai spaudžiant įgūdžius, o tai padidina komandos išgyvenamumą. | Tai labai reikalauja žvaigždynų buvimo, kad komandai būtų daugiau naudos, nes visas personažo potencialas atsiskleidžia tik esant konst. |
Ji turi Electro elementą, kuris per reakciją atveria kelią į daugumą būrių, ypač su Dendro ir Hydro elementais | „Beidou“ surinkimas yra labai sunkus, nes artefaktai turi subalansuoti kelias charakteristikas vienu metu – vienu metu reikia atkurti energiją, atakos galią ir kriterijų. žala/krit. atsitiktinumas ir nedidelis elementų įvaldymas. |
Pasyvus įgūdis, mažinantis ištvermės išlaidas plaukimo metu, pravers tyrinėjant naujas teritorijas, norint patekti į sunkiai pasiekiamas vietas. | Beidou reikia laiko pilnai įkrauti įgūdžius, o tai kartais yra nenaudinga, kai reikia nedelsiant padaryti daug žalos. |
Beidou atnaujinimas
Toliau mes atidžiau pažvelgsime į tai, kokių medžiagų ir išteklių reikia norint išpumpuoti Beidou iki maksimalaus lygio, taip pat padidinti jos talentų lygį.
Pakilimas
Norėdami pakilti į Beidou, jums reikės šių medžiagų:
- Skaldos, fragmentai, gabalai ir brangakmeniai ametistas Vajradas – išmuša iš pasaulio ir savaitės bosų: Elektros hipostazė, Elektrinis papartis, Perkūno pasireiškimas, Senovės geovišapas, Gelmių vizapos, Audros teroras, Vaikas, Azhdaha, Raidenas.
- Lobių vagių antspaudas, sidabrinė varna, auksinė varna – išteklius, gautas iš Lobių vagys.
- Žaibo prizmė - medžiaga iš Elektros hipostazė.
- Vidurnakčio Jade – Li Yue smalsumas.
- 420 000 maras ir 421 herojaus patirtis.
Talentai
Norint patobulinti Beidou talentus, reikalingi šie ištekliai:
- Mokymai, gairės ir filosofija apie „Auksą“ – talentų knygas, kurias galima išmušti požemyje Taishanfu в trečiadienį, šeštadienį ir sekmadienį.
- Lobių vagių antspaudas, sidabrinė varna, auksinė varna – išteklius, gautas iš Lobių vagys.
- „Dwalin's Sigh“ yra atsitiktinė savaitinė boso lašų medžiaga. Audros teroras.
- Įžvalgos karūna – retas šaltinis talentams pakelti iki 10 lygio.
- 1 654 000 maras.
Geriausi „Beidou“ pastatymai „Genshin Impact“.
Beidou yra antrinės žalos pardavėjas, kurio pagrindinis tikslas yra pašalinti žalą ir pritaikyti Electro būseną tolesnėms reakcijoms. Tai reiškia, kad šiam veikėjui reikia ne tik puolimo jėga, bet ir geros pusiausvyros Kreta. atsitiktinumas ir kritiškumas. žalą. Be to, Beidou reikia kuo dažniau ultuoti, todėl jai reikia skubiai energijos atgavimas.
Jei herojė žaidžia būriuose per reakcijas, daugiausia su Dendro, bus naudinga ir elementarus meistriškumas. Tačiau neturėtumėte labai įgyti šios statistikos ir ieškoti jos pagrindinėse artefaktų charakteristikose; pakaks nedidelio kiekio iš postatisčių.
HP yra naudingas tik norint padidinti elementarių įgūdžių ilgo spaudimo absorbciją ir ekrano stiprumą. Beidou gebėjimas apsaugoti būrį yra tik maloni premija, o ne pagrindinis tikslas, todėl nereikia įgyti HP per įrangą ir ginklus.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Nors Beidou reikia padaryti kuo daugiau žalos, energijos atgavimas yra viena iš svarbiausių statistinių duomenų, kurių reikia ieškoti laikrodžiuose ir papildomoje statistikoje. Jei šios charakteristikos pakanka (pavyzdžiui, jei Beidou turi kardą energijai atkurti), laikrodį taip pat galima pasiimti puolimo galia. Puodelyje reikia paimti „Electro“ žalos premiją, o karūnoje - Kreta. atsitiktinumas ar kritiškumas. žalą priklauso nuo situacijos.
Norėdami pasiekti maksimalų efektyvumą, artefaktuose turėtumėte ieškoti šių savybių:
Artefaktas | Pagrindinė charakteristika | Papildoma statistika |
---|---|---|
Gyvybės Gėlė | HP (pastovi) | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % / energijos atkūrimo % Elementų meistriškumas |
Mirties plunksna | Atakos galia (pastovi) | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % / energijos atkūrimo % Elementų meistriškumas |
Laiko smėlis | Atakos galia % / energijos atkūrimo % | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % / energijos atkūrimo % Elementų meistriškumas |
Kosmoso taurė | Papildoma elektros žala % | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % / energijos atkūrimo % Elementų meistriškumas |
Proto karūna | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Atakos galia % / energijos atkūrimo % Elementų meistriškumas |
Optimalios charakteristikų vertės:
- Atakos galia: maždaug 1500 ir daugiau.
- Energijos atkūrimas: turėtų būti laikomas maždaug 180–220 vienetų. priklausomai nuo to, ar komandoje yra antrasis Electro, su kuriuo jie gali dirbti kaip abipusės baterijos.
- Kreta. atsitiktinumas ir kritiškumas. žalą Rekomenduojama rinkti santykiu 1:2, kur prie 60 krit. tikimybė yra 120 kritų. žala ir aukštesnė.
- Elementų meistriškumas: apie 80-150 vnt. kai žaidžia per reakcijas, ypač Dendro komandoje. Tačiau neturėtumėte būti per daug uolūs nustatydami šią charakteristiką, nes pati Beidou retai užbaigia reakciją.
Pats geriausias ginklas
Beidou ginklas turėtų patenkinti jos poreikį turėti svarbias savybes ir padėti subalansuoti statistiką. Jai geriausiai tinka kardai su atakos galia ar krize. Geriausias variantas būtų ginklas, kurio charakteristikos atkuria energiją, nes tai suteiks galimybę sutelkti dėmesį į didesnę žalą artefaktams ir atvėsti.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Vilko brūkšnys ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 46 ~ 608 Atakos galia: 10,8% ~ 49,6% | Padidina atakos galią 20% ~ 40%. Pataikius į taikinį su HP mažesniu nei 30%, visų būrio narių puolimo galia padidėja 40% ~ 80% 12 sekundžių. | Geriausias Beidou ginklas. Padidina savo žalą ir sušvelnina savo komandą. Artefaktuose reikia ieškoti maksimalaus kritimų skaičiaus ir energijos atgavimo, kad paspaustumėte savo ultą atvėsus. |
Dangaus Didenybe ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 48 ~ 674 Atkurti energija: 8% ~ 36,8% | Padidina padarytą žalą 8–16%. Suaktyvinus elementarų sprogimą ir pataikius įprastomis arba įkrautomis atakomis, paleidžiamas peiliukas, kuris padaro 80–160 % žalą visiems priešams, kurie yra jo kelyje. Trunka 20 sekundžių. arba 8 nematerialūs peiliukai. | Aukštos bazės ataka, pasyvioji, skirta padidinti žalą ir atkurti energiją, padės jums žaisti patogiai ir padaryti daug žalos. Geriau paimti atakos galią laikrodį ir gauti papildomą rodiklį iš artefaktų substatistikos, nes energijos atgavimas jau yra kardo charakteristikose. |
Dragonbone kardas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42 ~ 510 Kritinis šansas hitai: 6% ~ 27,6% | Kol veikėjas kovoja, kas 4 sek. padidina jo padarytą žalą 6% ~ 10%, o žalą, kurią jis gauna 3% ~ 1,8%. Galima sukrauti iki 5 kartų, neatsistato keičiant simbolius, o gavus žalą, prarandama 1 krūva. | Kadangi Beidou žaidžia iš kišenės ir turi kontrataką į E-shke, jis nepriima žalos, todėl galės nuolat prižiūrėti ginklo bufetą. Tačiau norint, kad kardas veiktų visiškai, turite įdėti Beidou į 1-ą komandos lizdą ir palaukti kurį laiką, kad gautumėte žetonus prieš mūšio pradžią. |
Kalbantis Mace ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 44 ~ 565 Kritinis šansas hitai: 4% ~ 18,4% | Padidina atakos galią 16-32% 15 sek. gavęs Pyro efektą. Šis efektas gali pasireikšti kartą per 12 sekundžių. Gavus Hydro, Cryo, Electro ar Dendro efektus, papildoma elementari žala 15 sek. padidėja iki 12-24%. Gali atsirasti kartą per 12 sekundžių. | Dėl Beidou sugebėjimo pritaikyti sau elementarų statusą, ji gali nesunkiai suaktyvinti pasyvius ginklo gebėjimus. Tokiu atveju premija bus elementinės žalos padidėjimas. Jei herojė žaidžia su Kazuha ar Geo personažu rinkinyje Archajiškas akmuo, tada premija iš ginklų nėra tokia vertinga, nes Beidou Electro žala yra aukščio statistika ir jai nereikia daug buffų šiai statistikai. |
Nekaltas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 46-608 Atakos galia: 10,8% 49,6% | Padidina skydo stiprumą 20% 40%. Paspaudus, atakos galia padidėja 4% 8% 8 sek. Poveikis gali atsirasti iki 5 kartų ir atsirasti kartą per 0.3 sek. Be to, esant skydo apsaugai, šio efekto atakos galios premija padidėja 100%. | Suteikia daug atakos galios, kuri praverčia, kai tenka praleisti valandas atstatant energiją ir komandoje nėra atakos galios buferio. Jei turite C1, Beidou turi skydą, kuris leidžia visiškai išlaisvinti ginklo potencialą. |
Akuoumaru ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka: 42-510 Atakos galia: 9% 41,3% | Šiuo ginklu turinčio personažo elementarus sprogimo žala padidėja 0,12% 0,24%už kiekvieną sumos vienetą maks. kiekvieno būrio nario energijos. Premija už žalą negali viršyti 40% 80%. | Komandose, turinčiose brangius galus ir atakos galios buferį, šis ginklas pabudimo metu pakyla į pirmąjį. Tačiau net ir be pabudimų šis kardas yra vienas geriausių Beidou, nes suteikia žalos. |
Magiškas aukščiausiojo valdovo super kardas ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka: 44-565 Energijos atkūrimas: 6.7% 30.6% | Padidina atakos galią 12%/15%/18%/21%/24%. Bet tai dar ne viskas! Meluzinų palaikymas Merousi kaime, kuriems padėjote, pripildo jus jėgų! Priklausomai nuo jų skaičiaus, atakos galia papildomai gali padidėti daugiausiai 12%/15%/18%/21%/24%. | Geriausias nemokamas pasirinkimas visiškam pabudimui. Kardas nepateikia afiksų, bet padidina energijos atgavimą, o dėl didelės bazinės atakos galios ir papildomos substatos leidžia sukurti gerą statistikos balansą. Naudojant šį kardą, laikrodis gali būti nustatytas taip, kad jis atakuotų ir atkurtų energiją, atsižvelgiant į artefaktų substatus. |
bangos šešėlis ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 42-510 Atakos galia: 9% 41,4% | Atakos galia po gydymo padidėja 24-48% 8 sek. Efektas veikia net tada, kai veikėjas nėra mūšio lauke. | Sukurtas dviejų rankų ginklas tinka rinkiniams, kuriuose energija atkuriama per artefaktus. Pasyvus poveikis turėtų būti suaktyvintas prieš ultą, gydant nuo healerio, kad būtų paleistas elementų sprogimas po buff. |
Miško regalijos ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 44 ~ 565 Energijos atkūrimas 6,7% ~ 30,6% | Būsenos Dega, Stimuliacija, Pasunkėjimas, Augimas, Buddavimas, Augmenija ir Žydėjimas šalia personažo sukuria sąmonės sėklą, kuri trunka 10 sek. Jį paėmusio personažo elementarus meistriškumas padidėja 60 vienetų. 12 sek. Sąmonės sėkla gali pasirodyti kartą per 20 sekundžių. | Geras pasirinkimas komandoms su Dendro herojais, kai reikia sustiprinti pagrindinį žalos dalintoją elementariu meistriškumu. Šis ginklas leis Beidou ne tik padaryti žalą, bet ir nublizginti pagrindinį DD. |
Katsuragikiri Nagamasa ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka: 42 ~ 510 Atkurti energija: 10% ~ 45,9% | Padidina elementarių įgūdžių žalą 6-12%. Kai Eshka pataiko į priešą, veikėjas praranda 3 energijos vienetus, bet atkuria 3-5 energijos vienetus kas 2 sek. per kitas 6 sekundes. Poveikis pasireiškia kartą per 10 sekundžių. | Pats universaliausias Beidou kūrybos variantas, tinkantis bet kurioje komandoje. Tai padės atkurti energiją ir padidins elementarių įgūdžių žalą. |
Favonijaus dviejų rankų kardas Pagrindinė ataka: 41 ~ 454 Atkurti energija: 13,3% ~ 61,3% | Kritinės atakos turi 60-100% tikimybę sukurti elementariąsias daleles, kurios atkuria 6 energijos vienetus. Poveikis pasireiškia kartą per 12-6 sekundes. | Gana silpnas žalos variantas dėl nedidelės bazės atakos, tačiau tai kompensuoja didžiulis energijos atgavimas. Jei Beidou - vienintelis Electro herojus komandoje, geriau rinktis būtent šį kardą, nes jis išspręs visas įmanomas energijos problemas. |
Ceremoninis dviejų rankų kardas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 44 ~ 565 Atkurti energija: 6,7% ~ 30,6% | Elementarių įgūdžių hitai turi 40–80 % galimybę atkurti savo atvėsimą. Gali atsirasti kartą per 30–16 sekundžių. | Silpnesnė Favoniaus didžiojo kardo alternatyva. Suteiks mažiau energijos atgavimo, o vietoj papildomų energijos sferų bus atsuktas elementarus įgūdis. Tačiau ginklo bazinė ataka yra didesnė, todėl su šiuo kardu bus padaryta daugiau grynos žalos. |
Geriausi artefaktai
Beidou artefaktai, kaip ir ginklai, turi būti atrenkami atsižvelgiant į jos statistinius poreikius. Norint pasiekti maksimalų efektyvumą, herojei rekomenduojama ne tik surinkti visą rinkinį, bet ir atidžiai pasirinkti charakteristikas savo substatuose. Geriausi variantai būtų rinkiniai, skirti energijos atstatymui, papildomai žalai iš ultų, taip pat reakcijoms sustiprinti ir elektros žalai.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Sudužusio likimo emblema ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Energijos atgavimas +20% 4 dalys: Padidina elementų sprogimo žalą 25% energijos atkūrimo vertės. Poveikis gali būti padidintas iki 75%. | Geriausias pasirinkimas Beidou. Patartina siekti viso komplekto, nes tai sustiprina pagrindinį Beidou žalos šaltinį — elementų sprogimas, taip pat palengvina energijos surinkimą aktyvavimui atvėsus. |
Senovės aukštuomenės ceremonija ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina elementų sprogimo žalą 20%. 4 dalys: Aktyvavus elementarų sprogimą, visų būrio narių puolimo galia padidėja 20% 12 sek. | Tai padidins Beidou ulto žalą ir padidins jos sąjungininkų puolimo galią. Geras variantas, jei komandoje nėra atakos jėgos buferių. |
Raminantis Perkūnas ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Elektros varža +40%. 4 dalys: padidina žalą prieš elektros paveiktus priešus 35%. | Kartu padidina visų įgūdžių žalą, kai įvykdoma sąlyga. Rinkinys veiks tik žaidime iš Charged arba Stimulate reakcijų, nes priešas vienu metu gali turėti tik Hydro ir Dendro būsenas kartu su Electro, kad suaktyvėtų rinkinio efektas. |
Griausmingas pykčio riaumojimas ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Elektros žala +15%. 4 dalys: 40% padidina perkrovos, įkrauto, superlaidumo ir augalijos reakcijų žalą. Pasunkėjimo reakcijos žala padidėja 20%. Suaktyvinus bet kurią iš šių reakcijų, elementaraus įgūdžio atšalimas sumažėja 1 sekunde. Poveikis pasireiškia kartą per 0,8 sekundės. | Antroji 4 dalių efekto dalis (sumažinanti E-shka atvėsimą) neveiks iš kišenės, todėl iš viso komplekto Beidou gaus tik elementarių reakcijų padidėjimą. Artefaktų statistikoje patartina ieškoti energijos atstatymo, kad būtų suteiktas vėsinimo ultas. |
Paauksuotos svajonės ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Elemental Mastery +80 vnt. 4 dalys: Iššaukęs elementarią reakciją, veikėjas gauna buff 8 sekundes. Už kiekvieną savo elemento herojų būryje jis įgyja 14% puolimo galios, o už kiekvieną kito elemento savininką – po 50 elementų meistriškumo vienetų. Efektas suveikia ne dažniau kaip kartą per 1 sekundes ir gali pasirodyti net jei rinkinio savininkas nėra mūšio lauke. | Beidou nereikia elementaraus meistriškumo dideliais kiekiais, nes ji nedažnai uždaro reakcijas, tačiau ši statistika jai vis tiek bus naudinga. Rinkinys taip pat išspręs atakos galios problemas, leisdamas sutelkti dėmesį į energijos atkūrimą substatuose. |
Griausmingas pykčio riaumojimas / Gladiatoriaus pabaiga / Shimenawa prisiminimai ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Elektros žala +15%. 2 dalys: Atakos galia +18%. | Geri 2+2 efektai su laikrodžiu ar ginklu energijai atkurti, kad kompensuotų mažą puolimo kiekį. |
Griausmingas pykčio riaumojimas / Sudužusio likimo emblema ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Elektros žala +15%. 2 dalys: Energijos atgavimas +20% | Tinka pirmam kartui. Palengvins ulto įdarbinimą ir padidins jo žalą. |
Beidou vienetai
Beidou yra patogus personažas, kuris gali prisijungti prie įvairių komandų kaip sub-DD. Kadangi ji specializuojasi žalos kišenėje srityje, Beidou būriuose turėtų būti pagrindinis žalos pardavėjas ir atramos. Rinkdamiesi sąjungininkus nepamirškite, kad herojės ultą sukelia tik įprastos ir įkrautos atakos, todėl ji neveikia su tais, kurių žala laikoma elementaraus sprogimo ar elementaraus įgūdžio žala (pavyzdžiui, Raidenas arba Nilas).
Geriausi personažai
Pažvelkime atidžiau į „Beidou“ komandose puikiai pasirodančius herojus.
Žalininkai
Veikėjai, kurie padarys pagrindinę žalą grupėje:
Simbolis | Elementas | ginklas | Rekomendacija |
---|---|---|---|
Cyno | Electro | Ietis | Pagrindinis pagrindinis dd. Beidou ne tik uždarys elektrorezonansą žaisdamas su juo, bet ir padidins Cyno žalą, kai bus aprūpintas C6, sumažindamas priešų elektros pasipriešinimą. |
Fischl | Electro | Svogūnas | Geriausias Beidou Electro partneris. Taip pat padaro žalą iš kišenės ir padės išpumpuoti energiją, kad suaktyvintumėte geriausią. |
Taip, Miko | Electro | Katalizatorius | Gali žaisti kaip antrasis mirtininkas ir pagrindinis žalos pardavėjas. Turi brangų ultą, todėl tinka Beidou su Akuoumaru ginklu. |
Tighnari | Dendro | Svogūnas | Beidou ultimate mechanika leidžia jį suaktyvinti per įkrautas atakas, todėl Tighnari puikiai su juo žaidžia Stimulate komandose. |
Haitamas | Dendro | Kardas viena ranka | Dendro žalos pardavėjas. Turi ilgą poziciją, kurios trukmė puikiai sutampa su Beidou galutiniu. |
Nahida | Dendro | Katalizatorius | Vairuotojo ir kišenės žalos pardavėjas. Puikiai groja per stimuliavimą, o dėl Electro elemento jis gauna švelnumą, kad sumažintų E-shka intervalą. |
Xingqiu | Hydro | Kardas viena ranka | Hidros sub-dd. Ultimate sumažina padarytą žalą ir išgydo pasibaigus jos poveikiui. Jei Beidou turi C1, galite žaisti toje pačioje komandoje su juo ir Beidou be gydytojo ar skydo. |
Ayato | Hydro | Kardas viena ranka | „Hydro main DD“, galintis atnešti žalą dėl įprastų atakų ir ultimų. |
Furina | Hydro | Kardas viena ranka | Jei Beidou turi C1 ir žaidžia atsargiai, komanda su Furina gali išsiversti be gydytojo, suteikdama vietą papildomos žalos dalintojui ar buferiui. Skydas ir kontratakos sumažins gaunamą žalą, o Hydro Archon prireikus išgydys pakeisdamas pneumusą. |
Nevilletas | Hydro | Katalizatorius | Beidou ultą sukelia įkrautos atakos smūgiai, todėl jis veikia su Nevilleto įgūdžiais. Skydas iš C1 pagerins atsparumą pertraukimams, todėl žaidimas bus patogesnis. |
Mona | Hydro | Katalizatorius | Tai padidins Omen padarytą žalą ir sustiprins priešus prieš save, padidindamas komandos išgyvenamumą. |
Eimija | Pyro | Svogūnas | Vienas iš nedaugelio Pyro žalos pardavėjų, kuris puikiai žaidžia su Electro dėl savo šaudymo mechanikos. |
Vežėjas | Anemo | Katalizatorius | Anemo žalos pardavėjas. Beidou dėka jis turės ne tik galimybę uždaryti Dispel reakciją, bet ir Electro elementą. |
eola | Kryo | Dviejų rankų kardas | Fizik. žalos pardavėjas su Cryo elementu. Beidou sukels superlaidininko reakciją, padidindama Eula žalą. |
Palaiko
Herojai, reikalingi komandai sustiprinti, pavyzdžiui, skydų platinimui ar gydymui:
Simbolis | Elementas | ginklas | Rekomendacija |
---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | Kardas viena ranka | Tai padidins elektros žalą, žymiai padidindama žalą, taip pat sugrupuos priešus. |
Sacharozė | Anemo | Katalizatorius | Padidins elementarų meistriškumą, o prie C6 taip pat padidins žalą per ult. Gali žaisti kaip vairuotojas. |
Zhongli | Geo | Ietis | Suteiks komandai skydą ir nutrauks priešo pasipriešinimą Electro elementui. |
Benetas | Pyro | Kardas viena ranka | Išgydys ir pašalins atakos galią. Beidou ulto mechanikos dėka postūmis nedings net ir po to, kai Bennettto laukas išnyks ar pati herojė įsidės į kišenę. |
Bai Zhu | Dendro | Katalizatorius | Išgydys būrį ir padidins aktyvaus veikėjo reakcijų žalą. |
Kokomi | Hydro | Katalizatorius | Be gydymo, jis suteiks daug vandens būsenos Charged reakcijai. Gali nešioti Drakonų žudikų epas ir nustatyti Kamulito ilgaamžiškumasatakuoti galią. |
Dori | Electro | Dviejų rankų kardas | Sugrąžins aktyviam veikėjui energiją, o tai naudinga Beidou ir jos brangiam galutiniam. |
Geriausios komandos
Keletas Beidou vienetų pavyzdžių, pagrįstų aukščiau pateiktais simboliais:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Rekomendacija |
---|---|---|---|---|
Haitamas Tighnari | Beidou | Fischl | Yaoyao Bai Zhu | Komanda su Electro ir Dendro rezonansais. Beidou ir Fischl daro pasyvią žalą ir pumpuoja vienas kitam energiją. Yaoyao/Bai Zhu išgydo ir padidina Dendro žalos pardavėjo žalą. Šioje komandoje kardas gerai veikia Beidou Miško regalijos. |
Cyno | Beidou | Xingqiu Yelan | Yaoyao Bai Zhu | Atsiskyrimas nuo augmenijos ir stimuliavimas. Dendro support, kuris taip pat turėtų būti gydytojas arba skydas, kartu su Hydro sub-dd vykdo Budding reakciją. Cyno susprogdina Dendro branduolį. Beidou padeda įgyti energijos ir apsaugo nuo stiprių smūgių kontratakomis. |
Taip, Miko | Beidou | Kokomi | Kazuha venti | Yae Miko yra pagrindinis žalos pardavėjas. Kokomi naudoja medūzas, kad atakuotų nuolatinius vandens pažeidimus, padėdamas sukurti įkrautą reakciją. Kazuha pašalina abiejų elementų žalą, todėl geriau išpūsti savo galu į Hydro, kad įgytų daugiau elementarių įgūdžių. Beidou apgadino iš savo kišenės. |
Sacharozė | Beidou | Fischl | Xingqiu | Reakcijos komanda Dispel and Charged with epic heroes. Sacharozės keitimas kitu Anemo herojumi arba Xingqiu į Yelan yra nepageidautinas, nes tai turės įtakos komandos žalai dėl išsipūtimo praradimo arba jos išgyvenamumui. |
Eimija | Beidou | Fischl | Benetas | Komanda iš Overload su Yoimiya. Dėl to, kad Yeimiya šaudymo metu juda atgal ir jai nereikia būti arti priešų, priešininkų atstūmimas nepablogins žaidimo komforto. Piro rezonansas padidins viso būrio puolimo galią, o Electro palengvins elementarių sprogimų aktyvavimą. |
Klee Janas Fei | Beidou | venti | Benetas Thomaas | Komanda su Pyro rezonansu iš Overload. Venti yra nepakeičiamas šioje komandoje, nes tik jo didžiausias gali sulaikyti priešus, neleisdamas jiems išsibarstyti. Piro žalos pardavėjas atakuoja priešus, saugomas paramos ir Beidou žaibo. |
eola | Beidou | Mika Yun Jin | Dori Slapukai | Komanda su fizine sugadinti Electro elementų pardavėją. Beidou padeda sukurti superlaidininko reakciją, o jei turite C1, tai palengvina žaidimą, nes yra skydas. Beveik bet koks buferis arba sub-deader gali būti dedamas į 3 vietą, o tarp Dori ir Cookie Dori yra pageidautinas dėl energijos atkūrimo mechanizmo gydant. |
Ke Čingas | Beidou | Nahida Collei | Bai Zhu Slapukai | Komanda su elektros žalos pardavėju. Beidou padeda atakuoti, Dendro personažas suteikia stimuliavimo reakciją, kad padidintų žalą. 4 lizdui galite pasiimti bet kokį skydą ar gydantįjį, bet geriau Electro arba Dendro elementus. |
Beidou | Xingqiu Yelan | Albedo | Zhongli | Komanda su Geo rezonansu, dirbanti revolverio principu. Zhongli apsaugo komandą ir nutraukia priešo pasipriešinimą, Albedo padaro žalą iš kišenės ir stiprina elementarų meistriškumą. Beidou ir Hydro žalos pardavėjo ataka. |
Vežėjas Heizo | Beidou | Faruzanas | Kokomi Barbara | Beidou labai reikalingas šioje komandoje Favonijaus dviejų rankų kardas, nes ji yra vienintelė Electro elemento herojė būryje ir gali turėti problemų suaktyvinant savo ult. Wanderer/Heizo atakuoja lauke, o veikėjas 4-ame lizde prideda Hydro būseną reakcijai ir gydymui. |
Nevilletas | Furina | Beidou | Fischl Taip, Miko | Hidro ir elektros rezonanso komanda. Dėl Beidou skydo, Furinos gydymo pereinant iš Arche į Usia (ji didžiąją laiko dalį turėtų būti Pneuma būsenoje) ir Nevilleto savęs išgydymo, šiam būriui tikrai nereikia gydytojo. Jei vis dar turite problemų dėl išgyvenimo, patartina jį įdėti į 4 lizdą Dori arba Slapukai. |
liza | Beidou | Collei | Barbara | Laisvas būrys. Lisa ir Beidou padeda vienas kitam suaktyvinti galutinius veiksmus, Kollei padaro pasyvią žalą ir suteikia Dendro būseną stimuliavimo ir augalijos reakcijoms. Barbara išgydo ir prideda Hydro. |
Kaip žaisti kaip Beidou
Beidou, būdamas submiręs, patenka į mūšio lauką tik tam, kad iššvaistytų savo įgūdžius ir sugrįžtų į kišenę. Nepaisant to, ji elementarus įgūdis išlieka labai naudingas ir gali ne tik išpumpuoti energiją maksimaliam tikslui, bet ir padaryti didelę žalą. Pabandykite atlikti tobulą kontrataką, atleisdami laikomą E-shka iškart po priešo puolimo, kad įvykdytumėte Beidou pasyvumo sąlygą ir paspartintumėte krūvų kaupimąsi.
Po taikymo elementų sprogimas pereikite prie pagrindinio žalos pardavėjo ir atakuokite įprastomis arba įkrautomis atakomis, kad suaktyvintumėte ult proc. Gebėjimas yra labai naudingas kovojant su miniomis priešų, tačiau iš dalies praranda savo efektyvumą prieš viršininkus. Nepaisant didelio ulto nuotolio (pvz., Eimija arba Janas Fei gali lengvai sukelti Perkrovą stovint atokiau nuo priešų), grandininis žaibas šokinėja tik tarp oponentų, esančių arti vienas kito.
Taip pat atsižvelkite į tai, kad Beidou ultas turi momentinio vaizdo mechaniką, tai yra, jis „atsimena“ veikėjo charakteristikas, kai įgūdis suaktyvinamas, ir išlaiko jas visą savo laiką. Tai reiškia, kad pirmiausia reikia paskirstyti visus buffus ir tik po to, prieš pereinant prie pagrindinio žalos pardavėjo, aktyvuoti Beidou ultą po visais bufais.
sukimasis
Beidou sukimas yra gana paprastas, kaip ir daugelis kitų sub-dds:
- Naudokite savo atramų gebėjimus, kad kauptumėte energiją, paskirstytumėte skydus ir aprūpintumėte reikiamus buferius. Jei jūsų komanda turi Electro sąjungininkų, gaudykite Electro energijos sferas už Beidou, kad greitai užpildytumėte savo poziciją.
- Perjunkite į Beidou ir suaktyvinkite jos elementų sprogimą.
- Pereikite į pagrindinį žalos dalintoją ir pulkite su juo iš savo rankos, kol veikia Beidou ultas ir atramų smūgiai. Jei mūšio metu priešas ruošiasi padaryti skausmingą smūgį, pereikite prie Beidou ir pulkite kontrataką.
- Kartokite nuo pirmojo punkto, periodiškai naudodami Beidou įgūdžius, kad atkurtumėte energiją ir papildomą žalą.
Visas
Beidou yra puikus 4⭐ personažas, kuris sėkmingai užims sub-DD pozicijas būriuose, reaguodamas su elementu Electro. Nepaisant savo mechanikos paprastumo, ji gali atnešti daug naudos komandai ir padaryti didelę žalą. Tačiau „Beidou“ sukurti gana sunku, nes reikia kruopščiai subalansuoti statistiką ir atgauti energiją neprarandant žalos, todėl ankstyvame lygyje gali būti sunku atskleisti visą herojės potencialą.
saugokite atnaujinimus kuria Genshin Impact mūsų svetainėje, kad galėtume efektyviai naudoti kiekvieną simbolį ir lengvai pereiti prie bet kokio turimo turinio. Taip pat pateikta atskirame straipsnyje geriausias būrio sudarymas.
Klausimai ir atsakymai apie Beidou
Kas yra Beidou?
Beidou yra žaidžiamas 4⭐ Electro personažas Genshin Impact iš Li Yue. Jis yra Pietų Kryžiaus laivyno vadovas.
Kada Beidou buvo įtrauktas į žaidimą?
Beidou buvo įtrauktas į žaidimą nuo pat 1.0 pataisos išleidimo.
Kas balsuoja Beidou?
Anglų balso aktorius: Allegra Clark. Japonų balso aktorius yra Ami Koshimizu. Kinijos balso aktorius: Tang Yajing. Korėjos balso aktorius: Jeong Yoo-mi.
Kuriai grupei priklauso Beidou?
Į Pietų Kryžiaus grupę.
Kada yra Beidou gimtadienis?
14 vasaris.
Kas yra Beidou zodiako ženklas?
Vandenis.
Kiek metų yra Beidou?
Beidou amžius yra 25-27 metai.
Kokio ūgio yra Beidou?
Beidou ūgis 170-175 cm.
Iš kur yra Beidou?
Li Yue.
Kas yra Beidou elementas?
Elektros.
Kur yra Beidou Dievo akis?
Yra kairėje pusėje kaip pakabukas.
Kaip vadinasi Beidou žvaigždynas?
Jūrų drakonas.
Koks yra Beidou personažas?
Beidou yra labai linksmas ir atviras. Ji yra laisva dvasia ir dažnai mėgsta išgerti ir juoktis. Tačiau ji yra lyderė ir visada galite ja pasikliauti.
Ką mėgsta Beidou?
Mėgstamiausias Beidou patiekalas – keptos mėsos griežinėliai.
Kada bus Beidou?
Beidou visada galima atsitiktinai gauti iš standartinės reklamjuostės.
Ką atsisiųsti Beidou
Beidou reikia atakos galios, kritinės žalos ir kritinės galimybės, taip pat energijos atkūrimo.
Kokius artefaktus geriausia dėti ant Beidou?
Beidou reikia sudužusio likimo emblemos, senovės didikų ceremonijos arba griausmingo įniršio riaumojimo rinkinio.
Kas yra firminis Beidou ginklas?
Signa Bay Dow – Juodkalnijos skustuvas.
Koks yra geriausias Beidou ginklas?
Wolfsbane, Dangaus Didenybė, Serpent Spine.
Kiek vidurnakčio nefrito reikia Beidou?
168 gabalėliai.
Kiek herojaus patirties reikia Beidou, kad pasiektumėte 90 lygį?
421 herojaus patirtis.
Kodėl Raidenas nedirba su Beidou?
Raideno išpuoliai jos ulto metu laikomi elementariais sprogimo išpuoliais, todėl jie nesukelia Beidou ulto efekto „kai ištinka įprastas išpuolis“.
Kur galiu pasisemti Beidou sėkmės?
Tai žvaigždyno aktyvinimo medžiaga, kurią galima gauti maldose, pavyzdžiui, standartinėje reklamjuostėje arba renginio reklamjuostėje, jei Beidou vėl būtų numestas.
Kas negerai su Beidou akimi?
Kairė jos akis uždengta lopeliu.
Kas nužudė Beidou?
Beidou nužudė Hai Šano jūros pabaisą.
Koks yra Beidou siužeto rangas?
Susitikimas su Beidou prasideda 30 nuotykių reitinge, atlikus Archono užduotį „Viską matantis Dievas, mirtingasis pasaulis“.
Kokie yra Beidou ir Ningguango santykiai?
Beidou ir Ningguangas yra artimi draugai.
Ką reiškia pavardė Beidou?
„Beidou“ reiškia „Šiaurės lėkštė“ – kiniškas didžiojo Ursa žvaigždyno pavadinimas.
Kaip patekti į Inazuma be Beidou?
Negali būti. Į regioną galite patekti tik vykdydami užduotį „II tomas. Prologas: Rudens vėjas, raudoni lapai“ su Kazuha.
Kaip nemokamai gauti „Beidou“?
Šiuo metu „Beidou“ gauti nemokamai negalima.
Kur susipažinti su Beidou?
Tyrinėjant pasaulį neįmanoma sutikti Beidou. Jei tai reikia padaryti Kazuha užduočių metu, eikite į Alcor laivą, kuris yra Guyun akmens miške.
Kaip vadinasi Beidou istorija?
„Kai šviečia pietinis kryžius“.
Ką veikia Beidou?
Beidou yra Pietų Kryžiaus laivyno kapitonas.
Kaip Beidou gavo Dievo akį?
Beidou gavo Dievo akį už jūros pabaisos Hai Shan nugalėjimą.
Kaip suprantu, plaukimo pasyvus neveikia po Fontaine vandeniu?
Sveiki. Ar vadovas neseniai buvo atnaujintas?
Viršuje nėra „Supreme Overlord Magic Sword“. Ar prasminga jį vertinti?
Sveiki! Vadovas buvo neseniai atnaujintas, bet jie pamiršo įtraukti šį kardą 🙁 ačiū, kad priminėte ir pridėjote!
Nendrių jūros švyturys, prašome taip pat atvykti
Furina nėra hidroarchontas... ji yra dviguba – žmogiškoji Focalors dalis. Aš tik norėjau tau priminti.
Tai sunku. Tiems, kurie dar nebaigė istorijos, tai yra spoileriai, jie jau skundėsi kituose straipsniuose. O tie, kurie baigė istoriją, dažnai nori... priminti.
Be to, daugelis straipsnių buvo papildyti PRIEŠ tai sužinojus.
Ar žinojote, kad jei Beidou prisiartins prie degančio priešo, o priešas užpuls, ji pradės aiktinti
(Tai buvo patikrinta mano patirtimi!!!)
Norėdami tai padaryti, turite atlikti degimo reakciją
Taip pat prie pūkų galite pridėti stebuklingą super kardą – yra atakos galios ir atsigavimo statistika
Hmm... bet 6 const veikia iš jūsų kišenės, tiesa? Pavyzdžiui, ar jis gali būti naudojamas norint sumažinti pasipriešinimą iš kišenės, ar ne?
Sveiki! Manau, kad Rainslasher gali tilpti į gerų Beidou ginklų sąrašą. Jei žaidžiate iš „Charged“, tai yra geras pasirinkimas. 4 pabudimo metu žala padidėja 32%, o tai yra gana daug. Beidou įgūdžiai pradės daryti daug daugiau žalos.
Kaip ant jo atrodys naujasis Verdict ginklas? (dd)
Nors aš nesu mimaxeris, tad jei jums reikia didžiulio skaičiaus, tai klausimas ne man, bet jei vertinsite logiškai, tada puiku! Daug atakos galios, kritinio šanso (taip reikia) ir įgūdžių elemento žalos iš kristalų (kuriuos labai lengva gauti, svarbiausia uždėti veikėjui geo).
Kodėl nėra artefaktų, jei ji yra pagrindinė DD? Tada griausmingas pykčio riaumojimas?
Sveiki, turiu klausima
Ar „Beidou“ galima pagaminti DD? Jei taip, patarkite man suvaidinti kokias reakcijas. Iš anksto dėkoju
Ką
Dendro, apkaltintas. Jei esate subtilus žinovas (ar iškrypėlis), galite tai įdėti į kūno kultūrą :).
Ar tai bus normalu Beidou dd su vilko skraiste dėl perkrovos? (Perkrova – nes yra „Chevreuse“ ir puikiai atlaiko pjovimą...)
Kokią stimuliaciją turėčiau jai suteikti? Yra Akuoumaru, Rainslasher P5, Flower in Armour. Kiek maždaug ms jai reikia?
Komandą sudarys Lisa/Beidou/Bai Zhu/Collei
Sveiki, ar Bayda tinka Nevilette kaip sap-dd ir reaktorius? Ar jos pasyvus nusiteikimas įkrautam veikia tik save ar kaip? Šiuo metu bandau žaisti kaip komanda
Nevilette S0 (dd) / Xingqiu S3 (dėl elementaraus rezonanso + dėvi iškilmingą suknelę) / Beidou S1 (elektroninei reakcijai + atsparumui pertraukimams + įkrovoms (???)) / Lynette S2 (užpuolimo galiai patinka ) iš pasyvaus + ult, kuris nešioja aggro + smaragdas)
Ką daryti, jei jis naudojamas kaip pagrindinis DD? Artefaktai su ta pačia statistika? Mano sudėtis yra šūdas, bet aš žaidžiu jai ir vaikštau su ceremonija. Ar įmanoma suformuoti tokį būrį: Kazuha/Beidou/Bennettt/Diona?
Naudoju Fischl (c6) + Beidou (c6) + Nahida (c1) + Kokomi pakuotę (kartais pakeičiau į Yaoyao). Labai stiprus būrys (žala + išgyvenamumas), stipriausias su BeiDou, ypač Nahida pagal pirato ultą, suplėšia viską, kas juda ir nejuda, vieną taikinį arba kelis taikinius. Atsiprašau, kad to čia nemačiau.
Taip, aš taip pat išbandžiau šią komandą. Tiesa, aš turiu mažiau žvaigždynų. Nahida S0, Fischl S5, Beidou S3. Vis tiek pasirodo kietas. Jei nėra Nahidos, galite pasiimti bet kurį anime gerbėją smaragdiniame šešėlyje, kad iškirptumėte ir išpūstumėte rezistorius. Tai taip pat gerai veikia. Po velnių, net tik trys Kokomi/Fischl/Beidou jau daro daug žalos. Taip pat turiu Kokomi su amatų kamuoliuku, pavadintu Inazuma, kuris suteikia tvirtinimus.
Ir Beidou yra kaip DD šioje pakuotėje? O gal ji po Fischlya yra sapė?
Ji yra abi. Ir jis kenkia savo ultu ir pumpuoja energiją su Fischle. Jie jokiu būdu neišpils vandens ar garų. Jie labai šaunūs ir patogu žaisti kartu. Turiu kapitono 2+2 maišytuvą už 18 % atakos ir 15 % elektros žalos. Lietaus pjaustytuvas rankose. Galutinis kompaktiniame diske. Beje, vakar tikra bedugnė 11-3 kur buvo 2 hidro burbuliukai, kurie tikrai sužeidė žalą, buvo galima išardyti tik su Fischl/Beidou/Yaoyao/Tighnari pakuote. Su likusiais aš arba nuskridau nuo šių kamuoliukų (jie bet ką nugriauna per 2 smūgius), arba neturėjau pakankamai laiko. Su įgarsintu paketu – lengvai praėjo, dar liko 30 sekundžių.
Hu Tao+Zhongli+Elan+Bennettt (staiga) atpalaiduokite juos
Kas, jūsų manymu, yra veiksmingesnis: šis kebliukas ar visas įniršio riaumojimas? Ar tai padarėte tyčia, ar todėl, kad nėra viso komplekto? 🤔
Jei visi kiti dalykai yra vienodi, visas riaumojimas bus vėsesnis, nes tai padidins reakcijos žalą. Tačiau Beidou ultas sukuria žaibus daug greičiau nei būsenos programos atšalimas, todėl reikia labiau žiūrėti į elementarią ulto žalą. Jei dar nesupratote, apie ką mes kalbame, „Beidou“ nėra pats geriausias riaumojančio rinkinio nešėjas. Nereikia jo auginti specialiai tam skirtu - emblema bus tvirtesnė. Elektros rinkinys yra labai nuostolingas ūkininkavimui. Be to, aš taip pat turiu Keqing ir visi geriausi kūriniai atitenka jai.
ŠIS vadovas yra atvirai „Ugh“, rašybos klaidų, emblemų rinkinys nepasiūlomas, bet jis yra 1 viršutiniame pykčio riaumojimo rinkinyje, kurio 4 dalys yra silpnesnės 2+2 bonus electro 15%+80 ms, Bayda jau yra kelių taikinių herojus, be c2 jos žaibas dengia iki 3 priešų, o ne, kaip sakoma, vieną, c2 leidžia vienu žaibu aprėpti 5 priešus, nė žodžio apie tai, kad c6 nupjauna visus elektrinius varžtus, kurie yra labai naudingas tazeriniams blokams, kuriuose papildomai nukenčia reakcijos žala, man asmeniškai tai yra + - 7-8 tūkstančiai žalos per sekundę vienam taikiniui esant 2 ar daugiau priešų (neturiu c6), keista nenaudojama vienetų, nėra net klasikinio nulaužto viršijimo tazerio su sacharoze, aš apskritai tyliu apie Kokomi ir Ayato tazerio nebuvimą, tikiuosi, kad šis vadovas bus pakeistas į gerąją pusę, sėkmės, bet kol kas 1 iš 5 , nuoširdžiai...
Taip, pripažįstame, šis vadovas yra pasenęs ir jame yra klaidų; planuojama jį visiškai pertvarkyti nuo nulio. Pastaruosius porą mėnesių atnaujinome senus personažus, bet dar nesusipažinome su Beidou
Hu Tao + Beidou + Xiangling + Noelle (jokių kitų skydų), gerai? O gal Beidou reikia akumuliatoriaus?
Ar komanda jai tinka?
Beidou, Xingqiu, Bennettt, Zhongli?
Ar Beidou gerai žaidžia su Keqing?
Į galvą atėjo komanda su ke qing, bei dou, nahida ir sacharoze
-Kodėl Beidou yra šioje komandoje?
Tai suteikia stiprią elektros būseną, todėl lengviau išsklaidyti elektro iš dendro
-Kodėl įlankos žuvies nepakeitus žuvimi?
Naudojant Beidou, išgyvenamumas padidėja dėl skydo nuo žvaigždyno
Nėra galimybės patikrinti aukščiau pateiktos komandos, todėl prašau atsakyti į mano klausimą
Ne blogai
O kas, jei įtrauktumėte Sarą į vieną būrį su ja? Tarkime, Beidou Xiangka Yaoyao Sara
Taip, jie gali būti derinami kartu. Bet tada geriau Xiangling pakeisti antruoju Dendro (Dendro the Traveller, Kollei, Nahida), kad būtų sukurtas būrys per stimuliaciją, kur Saros puolimo galia bus labai naudinga)
Turiu jos c4 su varpo kardu su griausmingu riaumojimu 5 vnt. 5*) galų gale ji yra arba po skydu, arba po skydu nuo kardo) ji suprato ir nepadaro žalos) I myliu ją. Pabandysiu suburti jai komandą naudodamas jūsų šablonus. Ačiū)
Malonu padėti :)
Ar „Forest Regalia“ jai tinka „Dendro“ komandose?
Sveiki) Taip, žinoma. Atsižvelgiant į tai, kad ji turi brangų galutinį rezultatą, atkūrimo premija bus labai naudinga.
Aš žaidžiu Beidou nuo pirmųjų viso žaidimo dienų, kažkaip susiklostė taip, kad ji buvo pirmoji, kurią gavau sukdamasi, o paskui visas žvaigždynas susidėjo iki 6c. Apskritai, mano mėgstamiausia veikėja, jos skydas labai tinka reakcijai, bet visai neseniai pradėjau lyginti Kokomi ir sužinojau, kad Kokomi po Beidou skydu apskritai yra pabaisa, o jei Kokomi yra po skydu ir įjungia savo geriausią. , tai absoliučiai pragaištinga, aš jau seniai su tokiu malonumu nesunaikinau visų, pyro mobai tiesiog skraido kaip velniai, greitai susitvarko su geo, o likusius taip pat labai nežudo. Jei šalia guli Kokomi ir Bey, išbandykite juos kartu)
Ar galima žaisti Beidou per superlaidininką?
Nepatartina, bet įmanoma
Jei esate vienas iš subtilių fizinio pasirengimo žinovų, tada taip.
ar galima pridėti nendrių jūros švyturį?
Sveiki! Pridėta.
Ar pilna emblema jai tiktų? Kažkur pažiūrėjau ir sako, kad geras rinkinys?
Ar Katsugakiri Nagamasa tinka Beidou?
Kaip atrodys aktoriai: Tighnari, Fischl, Yaoyao, Beidou?
Ar įmanoma ginklo plokštelėje įtraukti naujas kardo gėles į šarvus? Įdomu, kur jis bus
Sveiki! Pridedamas 🙂 šis kardas, jei Beidou žaidžia komandose su elementariomis reakcijomis (pavyzdžiui, su Dendro sąjungininkais), yra vienas geriausių 4* pabudimų metu, tačiau su juo labai svarbus geras energijos atgavimo greitis.
Dėkojame už operatyvumą ir išsamų atsakymą. Kadangi aš žaidžiu tik pusantro mėnesio, turiu tik lietpjovę ir gėlę šarvuose, bet gėlė turi įvykių pažadinimus. Tu teisus, gėlė man yra geriausias variantas atsibundant
Ar Hu Tao, Beidou S1, Barbaros ir Kay būrys (tik dėl ulto) atrodo normaliai?
Tikrai ne, juk Hutao reikia Xinqiu, o ne Barbaros. bet naudoti ją kaip skydininką su papildoma žala yra gana silpna, iš 4 geriau Laylą įdėti į šį būrį, ji daro gerą žalą ir daug statuso, o vietoj „garų“ bus „tirpimas“, ir jis yra stipresnis
Jei surinksiu jį HP, ar mainers mane suvalgys?
Greičiausiai buvau suvalgytas):
Aš ne
Jei turite c1, tai geras pasirinkimas :)