Galvosūkiai su kubeliais Araumyje Genshino poveikis - Inazumos mįslės, kurios gali sukelti sunkumų žaidėjams dėl jų didelio skaičiaus ir sudėtingumo. Kai kurie iš jų atrandami tyrinėjant regioną, kai kurie turi būti išspręsti atliekant užduočių užduotis.
Vadove papasakosime, kaip įminti mįsles su penkiais Electro kubeliais Araumyje, pašalinti vandenį iš griuvėsių po žeme ir vaikščioti po slėgio plokštes.
Kur rasti kubo galvosūkius Araumyje Inazumoje
Keletas Araumi galvosūkių yra ant paviršiaus, į šiaurę nuo teleporterio. Jie išsidėstę aplink apgriuvusį bokštą, apaugusį medžiais. Tačiau dauguma jų yra sutelktos požeminėje regiono dalyje. Į jį pateksite per bokšto viduje esantį urvą, kuris atsidaro pagal nurodymus Valymas nuo nešvarumų Araumyje.
Kaip išspręsti „Electro Cube“ galvosūkius „Araumi“ programoje „Genshin Impact“.
Galvosūkių sprendimo su Electro kubeliais principas yra pataikyti į vieną ar kelis iš jų tam tikrą skaičių kartų, kol paaiškės, kad visi mechanizmai pasisuko į vieną pusę. Žemiau mes išsamiai apžvelgsime kiekvieno galvosūkio ištrauką.
5 elektrokubai prie paminklo
Paieškos metu"Valanti šventa sakura„Per bokštą reikės nusileisti į urvą. Norėdami ten patekti, turite įminti mįslę su Elektros paminklais. Vieną iš jų blokuoja galvosūkis su penkiais kubeliais.
Norėdami atrakinti elementarų paminklą, paimkite lanko herojų ir nusitaikykite į esantį kubą viršutiniame dešiniajame kampe. Paspauskite du kartus ir įrašas bus atrakintas.
Be to, yra dar trys totemai, kuris turi būti apšviestas, kad būtų atidarytas praėjimas į urvą. Griežtos aktyvinimo procedūros nėra. Kitų paminklų rasite šiose vietose:
- первый – rytinėje pusėje, kalvoje už akmeninės platformos;
- antra – su sandariu mechanizmu;
- trečias - kiek toliau, šiaurėje, po žemu medžiu. Norėdami jį atidaryti, turėsite įveikti Ruin Crusher ir Ruin Patrollers netoliese.
Užsidegus visoms trims elektros kolonoms sandariklis nukris nuo mechanizmo. Įjunkite jį, kad galėtumėte patekti į šulinį.
Užlipkite į bokšto viršūnę ir įšokkite į zoną su brangia skrynia ir trimis kitsune statulomis. Norint eiti toliau, reikia Atsiminimų objektyvas: aprūpinkite ją iš savo inventoriaus ir nukreipkite ją į kiekvieną lapę po vieną. Po to už statulų atsiras žmonės trys mygtukai, kurį reikia suaktyvinti, tada atsidarys praėjimas žemyn.
5 Elektros kubeliai prie barjero ir fėjos
Įšokę į šulinyje atsivėrusį praėjimą ir atsidūrę požemyje pamatysite užtvarą, o dešinėje nuo jo - mįslę su 5 kubeliais ir fėja šalia.
Norint išspręsti galvosūkį, reikia visus kubelius su švytinčiu simboliu pasukti viena kryptimi. Atsistokite prie sienos priešais įėjimą į mįslę, kad veikėjas žiūrėtų į tris degančius kubus. Streikas du kartus kiekvienas iš dviejų mechanizmų, pasuktų priešinga kryptimi. Įspėję mįslę, iš požemio pašalinsite dalį vandens ir gausite Brangiąją skrynią.
Penki Electro kubeliai: kaip pašalinti vandenį Araumi
Kambario kampe rasite skylę žemėje, kurios viduje yra vanduo. Šokite žemyn ir nuplaukite į priešingą krantą, kad pasiektumėte kitą galvosūkį.
Patekę į vandenį, pasukite pirmąjį kampą į kairę. Plaukkite tiesiai, vis tiek laikykitės kairiosios sienos – kažkuriuo momentu rasite nišą, kurioje galėsite atsistoti ant žemės ir atkurti ištvermę.
Pailsėję vėl plaukite tiesiai, niekur nesisukdami link akmeninių laiptų. Užlipkite ant jo ir atsidursite kambaryje su kita dėlione su penkiais kubeliais.
Dėlionės principas – užtikrinti, kad visi mechanizmai būtų nukreipti ta pačia kryptimi su šviečiančiu simboliu. Norėdami išspręsti, tiesiog paspauskite du kartus išilgai centrinio kubo.
Prie įėjimo į galvosūkių kambarį, šalia laiptų, pamatysite smėlio krūvą. Jame yra senovinė akmens plokštė: pasiimk, pravers Ūkininko lobio ieškojimas.
Araumi Dungeon galvosūkiai: fėjos, skrynios ir elektrokulai
Be kubo galvosūkių, yra ir kitų galvosūkių su dosniais apdovanojimais pagal Araumi.
Kur rasti dvi laumes duris atidaryti
Araumi požemyje, kur herojus iškrenta pro bokštą, yra užrakintos apvalios durys. Norėdami jį atidaryti, turite rasti ir atlikti dvi laumės į savo sodus iš abiejų pusių.
Pirmasis svyruoja vienos iš stulpelių viršuje. Norėdami jį paleisti, turėsite užlipti ant stulpo. Antroji fėja skrenda virš galvosūkio su Electro kubeliais prie barjero.
Kaip įveikti barjerą su krūtine ir Electrocool
Tyrinėdami požemį pamatysite kambarį su Electrocool и Prabangi krūtinė, užblokuotas užtvara. Kambarys yra palei sieną žemiau laiptų, vedančių į galvosūkį su penkiais kubeliais – ši vieta anksčiau buvo panardinta į vandenį.
Norėdami kirsti barjerą ir pasiimti krūtinę su Electrocool, turite naudoti Electrogranum. Šiuo atveju jo lygis turėtų būti bent 6, o tai reiškia reikiamą lygį Šventoji Sakura - 17. Galite iškviesti Electrogranums į kitą kambarį iškart po užtvaros.
Eilinė skrynia, saugoma griuvėsių apsaugos
Urve taip pat yra kambarys su sandaria įprasta skrynia. Jis yra prie pat laiptų, vedančių į dėlionę su elektrokubeliais vandeniui nuleisti į Araumi. Norėdami gauti krūtinę, nugalėkite du griuvėsių sergėtojaisėdi šalia.
Brangi krūtinė ir karys Iwakura
Nuo laiptų, vedančių į penkių kubų galvosūkį, eikite į tolimą perėją griuvėsių šiaurės rytuose. Tada pasukite į kairę iki apvalių durų apačioje. Atidarykite jį naudodami mechanizmą ir įkiškite į vidų.
Sekite vingiuotų požeminių perėjų gelmes, venkite artėjančių monstrų. Galų gale jūs ateisite požeminis teleportas, tiesiai už kurio laukia karys Iwakura.
Įveikti kairagikad gautum Brangiąją skrynią.
Electrocool urve su bosu
Iš požeminio teleporto Araumyje eikite į priešingą išėjimą, kad atsidurtumėte virš urvo su Begalinis mechaninis masyvas. Laikydamiesi dešiniojo krašto, pasiekite Thunder Sakura šaką.
Iškvieskite Electrogranums ir pereikite prie priešingo krašto. Nusileidę pasukite į dešinę.
Kambario gale, palapinės viršuje, rasite Electrocool.
Pirmoji slėgio plokštės dėlionė
Dešinėje palapinės sienoje yra skylė, iš kurios galima pasiekti dėlionę su prispaudžiamomis plokštelėmis. Norėdami jį suaktyvinti, atsistokite ant pakeltos kvadratinės platformos šalia sandaraus mechanizmo.
Dėlionės esmė yra žengti ant visų platformų, o ant vienos plokštės negalima užlipti daugiau nei vieną kartą. Pradėję mįslę, eikite beveik spirale, pradėdami nuo dešinės pusės. Po to mechanizmas bus atrakintas: suaktyvinkite jį, kad pašalintumėte kliūtį iš perėjos ir rastumėte antrą panašią mįslę.
Antra dėlionė su slėgio plokštelėmis
Kitas galvosūkis su slėgio plokštėmis yra tiesiai už pašalintos užtvaros. Sprendimo principas tas pats, tu negali žengti ant tos pačios plokštės du kartus, bet reikia žengti ant kiekvienos. Užpildę šį galvosūkį gausite Prabangi krūtinė. Ten taip pat yra požemis Tuščia tūkstančio durų valtis.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad šis vadovas padėjo jums išspręsti Araumi galvosūkius „Genshin Impact“, 5 kubelių galvosūkius ir pašalinti vandenį iš griuvėsių. Jei kas lieka neaišku, rašykite komentarus. (XNUMX-XNUMX) We own you!!! Genshin Impact vadovai mūsų svetainėje.
Рядом с Воином Кайраги в вазе лежит древняя табличка
Kažkodėl viduryje esantis kubas nejuda. Likusieji švyti ir žiūri viena kryptimi\
Ar bandėte iš naujo įeiti per „Paimon“ meniu?
o jei jau pradėjai spręsti galvosūkį su 5 kubeliais? Kaip dabar išspręsta, 4 kubeliai šviečia žiūrint į sieną priešais išėjimą.
Ar bandėte teleportuotis toliau ir vėl įeiti į Paimono meniu, kad iš naujo nustatytumėte galvosūkį?
ką daryti, jei stulpeliai nesisuka?
Pasakyk man, kokios kolonos? jei nemoki įminti kubelių mįslėje, greičiausiai jau esi ją įminęs
Mano 5 elektriniai kubeliai prie užtvaros ir fėja nesisuka
ar jie šviečia? ar jie nukreipti ta pačia kryptimi? Pasakyk man, kodėl manai, kad neįminei mįslės? pabandykite iš naujo įeiti į žaidimą per Paimon meniu
Taip, jie man irgi netinka. Ką daryti?
Ką daryti, jei netyčia perkėliau kubus prieš vedlį? perkrovimas nepadėjo
jei pakartotinis įėjimas ir teleportacija į kitas vietas nepadėjo, pabandykite tiesiog atsitiktinai pataikyti arba naudokite Lisos ultą (ar kitą nukreipimą), tai greičiausiai įmins mįslę