Išskirtinai išskirtinis rašytojas Genshino poveikis - taikos ieškojimai Inazumoje, kuri yra užduočių serijos dalis "Per rūką". Keliautojas turės padėti rašytojui, vardu Sumida, tyrinėti ir išvalyti rūką nuo Tsurumi salos, taip pat gauti paslaptingą objektą - mauširo.
Šiame vadove mes jums pasakysime, kaip atlikti itin išskirtinio rašytojo užduotį ir gauti visus pasiekimus.
Kaip pradėti itin išskirtinio rašytojo užduotį „Genshin Impact“.
Norėdami pradėti užduotį Nepaprastai išskirtinis rašytojas, atlikite Archontų užduotį „Viską matantis Dievas, mirtingasis pasaulis“ ir eilė misijų „Seirai audros persekiotojai“. Iš karto po jos pabaigos automatiškai bus išleista pirmoji grandinės „Per rūką“ dalis.
Keliaukite į Inazuma miestą ir pasikalbėkite su Katerina nuotykių ieškotojų gildijoje, kad priimtumėte užduotį.
Kaip atidaryti Tsurumi
Sekretorė pasiūlys sudėtingą užduotį, kurią gali atlikti tik Keliautojas. Ji paprašys ponios Sumidos detalių.
Kur yra Sumida
Bėkite į rytus ir pasukite į kairę priešais suvenyrų parduotuvė ir nusileisk laiptais žemyn. Apačioje stovės moteris mėlynu chalatu: eik pas Sumidą ir pasikalbėk su ja. Ji pasakys, kad rašo romaną, kuriam jai reikia mauširo muzikos instrumento iš Tsurumi salos.
Pasikalbėk su Kama
Norėdami patekti į Tsurumi, eikite į Rito salą ir suraskite tinkamą žmogų. Kama stovi pietinėje uosto dalyje, atpažinti jį iš kepurės, kurią jis nešioja. Pasikalbėkite su vyru, kad jis pristatytų herojų į Tsurumą.
Kelionė į Tsurumi salą
Patekę į salą herojai sužino, kad teritoriją dengia rūkas. Norėdami jį pašalinti, turite eiti pro vartus. Pereikite į vakarus nuo vietos, kur stovi Kama, link teleporto.
Kai pasieksite vartus, eikite pro juos: šis veiksmas pašalins rūką ir pagerins matomumą. Taip pat būsite apdovanoti laimėjimu „Pro rūko vartus“.
Pasikalbėkite su paslaptinguoju berniuku
Žemėlapis išsivalys nuo rūko, o kairėje už vartų pasirodys berniukas. Jis pasakys, kad jo vardas yra Ru ir pasiūlys dalyvauti rengiantis ceremonijai. Sek jį.
Kaip vaikščioti rūke
Stenkitės griežtai judėti keliu. Jei nukrypsite nuo maršruto į tikslą ir gilinsitės į rūką, personažas pasiklys ir bus išsiųstas į artimiausią teleportą.
Taip pat sutelkite dėmesį į specialias akmens konstrukcijas – perkūno akmenis, iš kurių sklinda šviesa. Jie leidžia saugiai judėti saloje, nebijant pasiklysti rūke.
Pasikalbėkite su Ru nurodytoje vietoje
Eikite keliu šiek tiek toliau nei užduočių žymeklis ir pasukite į dešinę. Pasiekę Ru nurodytą vietą, klausykite jo ir kitų NPC. Norint atlikti ceremoniją, būtina aukoti šalia stovintį lizdą.
Paaukokite lizdą: kur rasti tris plunksnas
Eikite į medį ir palieskite jį. Iš jo išskris trys plunksnos, kurias reikia surinkti. Jie visi padarys parodyta mini žemėlapyje.
Pirmasis yra šalia Roo ir jo draugų. Norėdami grąžinti plunksną prie medžio, palieskite ją. Antrasis yra išėjimo iš lizdo zonos dešinėje.
Raskite trečią ant uolos priešais Ru. Kai bus surinktos visos trys plunksnos, grįžkite į lizdą ir Palieskpadaryti auką.
Eikite į ceremonijos vietą ir suraskite kunigą
Važiuokite į rytus iki Mosiri altoriaus. Ten reikia susirasti kunigą, vardu Mata, ir su juo pasikalbėti. Pačiame tako gale po akmenine konstrukcija stovi žmogus.
Pasivaikščiokite per rūką ir paaukokite Genshin Impact lizdą
Mata paprašys jūsų paaukoti dar tris Tsurumi salos lizdus. Trys norimos vietos žemėlapyje bus padengtos rūku. Norėdami paaukoti medį, atlikite šiuos veiksmus kiekvienam medžiui:
- Prieikite prie lizdo ir palieskite jį;
- Atleiskite tris plunksnas, kurios skris skirtingomis kryptimis;
- Surinkite visus tris daiktus;
- Grįžkite prie medžio ir dar kartą palieskite.
Pirmasis lizdas: Thirai šventykla
Pirmoji vieta yra Thirai šventovėje. Lizdas yra pačiame pakraštyje šiaurės rytinėje teritorijos dalyje – vadovaukitės perkūno akmenimis, kad surastumėte kelią.
Šalia bus Ru ir jo draugas, jie paprašys pasirūpinti auka. Eikite prie medžio ir palieskite jį. Kaip ir praeitą kartą, plunksnos išsibarstys ir teks juos rinkti. Naudokite elementarus jausmaspamatyti ant žemės žymes, kurios veda į plunksnas.
Žemėlapyje buvo parodyta iš lizdo į Šventyklą atskridusių plunksnų vieta.
Pirmasis yra į pietus nuo medžio. Bėkite į griuvėsius ir šokite žemyn pro skylę grindyse. Saugotis griuvėsių mechanizmas, kuris yra už sienos, todėl gali pradėti pulti.
Antroji plunksna yra šalia estafetės akmenų dėlionės. Artėjant prie jo sukels a du Gap šuniukai.
Galutinis lizdas yra kalne į šiaurę nuo ankstesnio. Prieikite prie jo ir jis pradės skristi.
Vykdykite aukščiau pateiktą plunksną ir naudokite fazės vartai, kuris perkels personažą į priešingą pusę. Toliau sekite elementą, kol netoliese pasirodys du. Elektriniai džemperiai. Nugalėk juos ir nušok žemyn. Plunksna sustos beveik prieš lizdavietę.
Surinkę visas tris plunksnas, eikite į medį ir būtinai liesti jam paaukoti. Rūkas šventovėje išsisklaidys, šioje vietoje bus galima atidaryti teleportą.
Antroji lizdavietė: Sirikoro viršukalnė
Į šiaurę nuo Oinos paplūdimio yra Sirikoro viršukalnė, šiame kalne yra urvas, kuriame stovi medis. Pirma, svarbu pašalinti vandenį viduje: tam reikia surasti ir palydėti tris fėjas į jų sodus šalia lizdų.
Kaip pašalinti vandenį: kur rasti tris fėjas
Pirmoji fėja sklando prie įėjimo į urvą. Ji skris palei griaustinio akmenis į savo sodą. Antrasis yra medžio dešinėje. Atsargiai lipkite prie jo palei didelę šaknį.
Trečiąją fėją galima rasti žemiau, plazdančią virš švytinčio akmens. Padaras taip pat skris šalia griaustinio akmenų. Naudokite Electrogranumpatekti į viršų. Žiūrėkite trumpą siužetą, kuris parodys, kaip vanduo iš urvo nuteka. Už visų trijų fėjų palydėjimą bus įteikta turtinga skrynia.
Kaip atidaryti pirmąsias duris: estafetės galvosūkio sprendimas
Palieskite medį, kad atlaisvintumėte tris plunksnas. Šokite žemyn iš lizdo ir pamatysite juos prie įėjimo į kitą urvą. Vieną galite paliesti iš karto, o kiti du pradės skristi gilyn į gelmes. Sekite juos ir pakeliui nugalėkite du „Rip Puppies“.
Eik į kambarį su estafetės akmenimis. Norėdami atidaryti duris, turite su jais išspręsti galvosūkį. Pirmiausia nugalėkite du griuvėsių mechanizmus, kad jie netrukdytų tolesniam tyrinėjimui.
Tada surinkite keturis estafetės akmenis: du iš jų guli priešais uždarytas duris, kitas yra šiauriniame kambaryje prie varno statulos, o paskutinį galima rasti šiek tiek grįžus, vakarinėje patalpoje.
Be relės akmenų, energija perduodama auksiniais takais tarp imtuvų. Norėdami gauti turtingą krūtinę ir atidaryti apvalias duris, turite uždaryti elektros grandinę. Norėdami tai padaryti, kairėje ir dešinėje durų pusėse tarp energijos imtuvų uždėkite relės akmenis, kur nepaguldyta perdavimo linijos. Įspėję mįslę, įjunkite kvadratinį mygtuką dešinėje nuo durų.
Kaip išspręsti estafečių akmenų galvosūkį prie antrojo rato durų
Už perėjos yra griuvėsių saugotojas. Nugalėk jį ir tyrinėk kambarį, kad rinktum plunksnas. Vienas iš jų gali būti nedelsiant išsiųstas į lizdą, o antrasis toliau skris į kitą kambarį. Durys į ją uždarytos ir norėdami patekti į kambarį turėsite išspręsti daugybę galvosūkių.
Pradėkite palydėdami tris fėjas į jų sodus. Tai leis vandeniui nutekėti ir patekti į relės akmenis. Viena fėja yra ant kolonos prie pirmųjų durų, antroji skrenda kambaryje priešais sodus.
Pastarasis yra paslėptas akmenų krūva šalia sugriauto kupolo. Lengviausias būdas atsikratyti užsikimšimo yra personažas su dviejų rankų kardu. Kartu su visomis trimis fėjomis atrakinsite vandens išleidimo mygtuką ir taip pat galėsite įgyti laimėjimą „Vadovaudamas rūke“.
Kitas žingsnis yra suaktyvinti mechanizmą ir rinkti estafečių akmenis dėlionei. Žemiau bus sugadinti mechanizmai, kuriuos reikia nugalėti, kad jie netrukdytų įminti mįslės. Paimkite pirmą ir antrą estafetės akmenis ten, kur buvo vandens. Trečiasis yra sunaikinto kupolo viduje.
Padėkite akmenis taip, kad jie sudarytų elektros grandinę. Pirmąjį laidininką padėkite relės apačioje ant sienos, antrą akmenį palikite šalia kupolo. Paskutinį įdėkite į dešinę nuo durų; jis turėtų būti šiek tiek ore šalia kampo. Galite sklandyti virš norimos vietos ir pastatyti akmenį skrydžio metu. Dėl galvosūkio sprendimo jums bus įteikta prabangi skrynia.
Įjunkite mechanizmą prie durų ir judėkite toliau. Iš karto dešinėje yra paskutinė surinkta plunksna. Tada grįžkite į lizdą ir liesti jam paaukoti.
Trečias lizdas: Autakės lygumos
Eikite į galutinę vietą, esančią Autake lygumose. Prie medžio yra plyšimo šuniukai, kuriuos reikia nugalėti. Tada palieskite lizdo langelį, kad pradėtumėte aukoti.
Žemėlapyje buvo parodyta išsibarsčiusių plunksnų vieta.
Pirmasis elementas bus už žemiau esančio medžio. Kai tik nusileisite į jį, pasirodys du „Rupture“ šuniukai. Nugalėk juos ir paliesk plunksną.
Antrąjį galima rasti ant hilichurl trobelės stogo, kurį saugo skalikas ir Rupture jauniklis.
Paskutinė plunksna guli šalia hilichurlų lizdo šiaurės rytuose. Prieikite prie jo ir nugalėkite netoliese esančius priešus, o po to jis pradės skristi. Paimkite Electrogranum ir sekite toliau. Perėję per elektrinį kupolą, pereikite prie Rip Puppies ir nugalėkite juos, kad surinktumėte plunksną.
Grįžti į lizdą liesti jam ir paaukokite paskutinę auką. Ru pasakys, kad mauširo yra ypatingas muzikos instrumentas, leidžiantis sieloms pagal garsą nustatyti kryptį rūke.
Grįžkite į ceremonijos vietą
Paaukoję visus tris lizdus, teleportuokite į Mozirio altorių ir eikite į ceremonijos vietą. Paimonas pastebės, kad ten nėra žmonių, o Keliautojas pasakys, kad jam bloga nuojauta.
Patikrinkite šviesą
Netoli akmeninės konstrukcijos ant žemės matosi geltonas švytėjimas. Bendraukite su juo, kad paimtumėte Maushiro. Herojai vis dar nerimauja dėl berniuko Ru likimo, tačiau jie yra priversti grįžti į Sumidą.
Pasikalbėkite su Kama ir grįžkite į Sumidą
Suraskite Kamą prie įėjimo į Tsurumi. Pasikalbėkite su juo inkaro vietoje, kad grįžtumėte į Rito salą. Kai grįšite, eikite į ledi Sumida į Inazuma ir pasikalbėkite su ja.
Rašytojas paprašys duoti jai gautą instrumentą, tačiau Keliautojas neras Mauširo tarp savo daiktų ir sužinos, kad ji dingo. Tačiau Sumida tai nenustebins, nes prieš tai tie, kurie ėmėsi užduoties, turėjo tą pačią situaciją. Ji pasiūlys pasikviesti ankstesnius atlikėjus ir kartu su jais perprasti Tsurumi salos paslaptis. Tai atliks užduotį.
Grandinės tęsinys Quest "Octave Maushiro", bus pasiekiamas kitą kartą tikras dieną.
Quest pasiekimai
Vykdydami pasaulio užduotį galite atrakinti keletą laimėjimų, susijusių su Tsurumi salos tyrinėjimu. Iš viso už juos galite gauti 15 šaltinių akmenys.
Kontinentinis tyrinėtojas: Tsurumi
Norėdami pasiekti šį pasiekimą, pasikalbėkite su Kama Rito saloje ir jis nuves Keliaują į Tsurumą. Prieš tęsdami užduotį, suaktyvinkite septynių Archontų statulą rytinėje dalyje. Atidarius kortelę, bus pasiektas laimėjimas ir atlygis 5 šaltinių akmenų pavidalu.
Pro rūko vartus
Laimėjimas „Pro rūko vartus“ gautas pirmą kartą tyrinėjant salą. Keliaukite į Tsurumą ir pasikalbėkite su Kama. Jis jums pasakys, kad norint atsikratyti rūko reikia eiti pro specialius vartus. Kai veiksmas bus baigtas, laimėjimas bus atrakintas ir bus apdovanoti 5 šaltinio akmenys.
P-Paimonas ją suvalgė
Norėdami pasiekti šį laimėjimą, turite prarasti Maushiro, kurį radote anksčiau, ir atlikti užduotį „Itin išskirtinis rašytojas“. Po pirmosios dienos Tsurumi saloje grįžkite į Sumidą ir pasikalbėkite su ja. Pasibaigus dialogui iš karto laimėjimas bus atrakintas. Atlygis už jį bus 5 šaltiniai.
pasižymėjimo ženklai
Atlikę itin išskirtinio rašytojo pasaulio užduotį gausite šiuos apdovanojimus:
- nuotykių patirtis × 450;
- šaltinių akmenys × 50;
- herojų patirties knygos × 5;
- maras × 50000;
- magiškas rūdos prieaugis × 4.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums patekti į Tsurumi salą ir atlikti itin išskirtinio rašytojo užduotį Genshin Impact, paaukodamas lizdus augintojams. Jei kas nors lieka neaišku, užduokite klausimus adresu komentarus. Skaityti apie visi ieškojimai Inazumos pasaulyje ir sekti „Genshin Impact“ apžvalgos mūsų svetainėje.
Kažkodėl neturiu 2 ir 3 plunksnų
Nerodoma. Kodėl taip?
Patikrinkite visą maršrutą, kur jie gali būti, iš naujo įeikite į žaidimą, dar kartą paklauskite medžio arba susisiekite su technine pagalba
Akmuo, kuris yra ant kampo, tiesiogine prasme plius ar minus keli milimetrai, nusprendžia ir viskas veiks)
antroje mįslėje su akmenimis, kai lieka ši paskutinė plunksna (ar kas ji bebūtų), akmenys tiesiog nedera, dariau viską kaip ekrano nuotraukose
Aš taip pat ilgą laiką negalėjau uždegti relės prie durų, tada dar kartą patikrinau, o relė iš apačios nušoko ir nutrūko grandinė
antroje galvosūkyje su estafete. akmenų, akmuo prie kupolo negali jungtis su dviem iš karto, nes jie yra įkrauti
Pasakyk man, ar darai taip, kaip ekrano kopijose, ir mįslė neįminta?
Negaliu suveikti elektros grandinės, darau viską kaip nuotraukoje ir aprašyme, bet neveikia
Apie kurį tiksliai tu kalbi? ar bandėte kampą šiek tiek pakabinti ore?
Relės akmenėlius sumontavau kaip nuotraukoje, neveikė, tinklas nepasiekia 💔💔
Ar kalbate apie paskutinę mįslę po Širikoro viršukalne? pabandykite perkelti kampinį akmenį pakabindami jį ore
kur rasti perlų sienoms?
rašė apie juos atskiras vadovas)
Viešpatie ačiū!!!
Džiaugiuosi galėdamas padėti!)
Kaip sunaikinti šį elektrinį kupolą
Pasakyk man, ką turi omenyje?
Prie antrųjų apvalių durų, kaip ir vadove, padėjau relės akmenis, bet niekas neveikė.
Pabandykite juos šiek tiek pajudinti, kad tinklas ištemptų
ten, praeinant 2 lizdus, šiame požemyje yra kambarys, kuriame yra fakelai, kuriuos reikia padegti, ir tai, kaip pasirodo, yra paslaptis. gal kas zino kaip isspresti..?
Sveiki) turime straipsnį, skirtą į visas Tsurumi mįsles. Įtariu, kad ieškai mįslė su penkiais fakelais?
Tai neveikia su estafetės akmenimis, kad ir kaip stengčiausi
ar bandėte žiūrėti pridėtą vaizdo įrašą?
O jei nėra estafečių akmenų?
esate arba bendradarbiavimo režimu, arba jau išsprendėte galvosūkį. jei nuspręsite, bus aišku, kad kaupiamasis akmuo jau yra aprūpintas elektra
Atidarydamas dureles antrai plunksnai (prie Sirikoro viršūnės), netyčia įdėjau 2 estafetės akmenėlius vietoj 1, dėl to akmenų neužteko atidaryti antras apvalias duris. Pradinėje vietoje estafetės akmenų neradau. Ar yra koks nors būdas juos susigrąžinti?
Ar jie jau dingo iš grandinės? pabandykite pritaikyti Electro efektą personažui ir stovėkite vietoj estafetės akmens
Jau dingo.. Kaip pritaikyti elektro efektą?
Galite išbandyti Dori ultą, ilgai paspauskite Beidou. arba susisiekite su technine pagalba
Kodėl aš neturiu plunksnų, kai vanduo nusileidžia?
palietei medį?
labai ačiū :)
Malonu padėti :)
Vaizdo įrašas baisus, pusę vaizdo vaikinas stovi ir nieko nedaro, kitą pusę renka elektrokulus ir artefaktus.
Nesupratau kaip prasibrauti per šią lizdavietę ir dėl to skruostai deginosi saulėje, bet, anot pranašiškos gidės, viską išgyvenau ir ramia sąžine jai pasakiau
-Galite atostogauti
ačiū, kad išmokei mane kalbėti su asilu
Džiaugiamės už tave ir tavo užpakalį :) Pasirūpink! Ir mes taip pat džiaugiamės galėdami padėti 😉
Labai ačiū! Tai labai padėjo.
Esate visada laukiami, mielai padėsite! 🙂
Kur galiu rasti šio šoninio ieškojimo paaiškinimą siužeto požiūriu? Labai įdomi ir paini istorija