Energetiniai gėrimai в benamis — vartojamosios medžiagos, kurių prireiks prekiaujant su blusų pardavėju Azuz. Rasti skardines galinėse lūšnynų gatvėse nėra lengva, bet su jų pagalba galite gauti pažymi Muzikantui ir roboto atmintis, atskleidžiantis vidinį žaidimo pasaulį.
Iš viso Stray 4 energetiniai gėrimai, šiame vadove papasakosime apie jų buvimo vietą ir gavimą.
Kur rasti Azusą
Rasti Azusa galima turguje, esančiame dešinėje globėjas. Pagrindinis veikėjas atsiduria šioje vietoje, sekdamas siužetą, pabėgęs nuo roboto prie įėjimo į Lūšnynas.
Kai susitiksite, robotas parodys produktų asortimentą, nuo kurio galėsite pradėti ieškoti gėrimų skardinių.
Kur rasti energetinių gėrimų Stray mieste
Kad rasti energetinių gėrimų benamis, reikia rasti specialius iš vidaus apšviestus automatus.
Energetika 1
Norėdami surinkti pirmąjį gėrimą, grįžkite į Prie Globėjo, nuo susitikimo vietos su robotu, į kurį dabar reikia eiti priešingybė toliau nuo turgaus.
Šiame kampelyje galite susitikti Muzikantas, groja dainas pagal iš anksto atsineštas natas. Kairėje nuo jo yra mažas akligatvis, kurį reikia pereiti.
Užlipkite ant sienos su grafičiais, o tada dar aukščiau. Stovi ant stogo skydelio Mito, pasukti į dešinę, atsargiai apvalinant namo kampą.
Tada judėkite stogais, šokti į kitą pusę ir nusileisti. Pirmas aparatas yra čia, pabendraukite su juo ir gausite skardinę pirmojo energetinio gėrimo.
Energetika 2
Grįžti į Muzikantui, tiesiai priešais jį yra kitas aparatas su antruoju energetiniu gėrimu.
Energetika 3
Kelias į kitą mašiną eina per labirintus Lūšnynai. Nuo Muzikantas reikia išeiti į miestą. Pasukite į dešinę ir lipkite laiptais už ženklų.
Po to į tamsų kampą. Beveik prie įėjimo į jį yra laiptai, vedantys į kitą aparatą su trečiu energetiniu gėrimu.
Energetika 4
Sunkiausia rasti paskutinę mašiną, vėl eikite prie įėjimo Lūšnynas. Šį kartą reikia eiti į šakę su raudonu neoniniu ženklu.
Judėkite toliau, kol rasite pastato kampą su lauko oro kondicionavimo įrenginiu ir maža ventiliacijos anga.
Išilgai jų reikia užlipti ant turkio stogo, o tada šokti ant lentos. Jos dešinėje yra automatas su ketvirtuoju energetiniu gėrimu.
Kaip gauti B-12 atmintį
Surinkę visas skardines, grįžkite į Azusa. Pasikalbėkite su juo apie aikštę į skudurą, kuri yra atmintis. Tada pasirinkite parinktį „Rodyti prekę“ ir inventoriuje slinkite iki skardinių, tada spustelėkite dar kartą „Rodyti prekę“. Keitimasis bus baigtas sėkmingai, o B-12 pasakos apie senąją žmonių sukurtų robotų versiją.
Be B-12 atminties elemento, taip pat galite įsigyti iš šio NPC muzikos natos [kaina – 1 energinis gėrimas] ir elektros kabelis [reikalingas mainams ploviklio].
Skaitykite toliau:Больше vadovai ir informacija apie Stray galima rasti atitinkamą svetainės skyrių.