Tankingas yra neatsiejama žaidimo dalis. Jei žinote savo tanko stipriąsias ir silpnąsias puses, galite sulaikyti priešą nepadarydami žalos. Dizainerių sukurta įranga turi individualias formas, struktūrą ir vietas su skirtingais šarvų storiais. Jei žinote, kaip ir su kuria tanko dalimi nukreipti sviedinius nepadarydami žalos, galite vienas sulaikyti ištisus būrius priešų.
Bako ypatybės
Kiekvienas bakas turi savo struktūrą. Dizaineriai stengėsi sukurti tokias formas, kurios leistų tankams nukreipti arba rikošeto sviedinius. Naudojant kelių tankų pavyzdį, bus parodytas jų šarvų efektyvumas:
- — Lydekos nosis. Ši tanko priekinės dalies forma daugiausia buvo naudojama SSRS transporto priemonėse.
Konstrukcija suprojektuota taip, kad pataikius būtų rikošetas arba neprasiskverbimas dėl didelių uždėtų šarvų kampų. Tokiuose rezervuaruose apatinė priekinė dalis laikoma pažeidžiama, kuri gaisro metu turi būti paslėpta už pylimų ar šiukšlių.
"Lydekos nosies" technika yra veiksminga tik tada, kai bakas yra lygus. Supilant į šoną, unikalūs viršutinio lakšto elementai tampa stačiu kampu. Tai sumažina šarvus ir atitinkamai padidėja galimybė juos pralaužti.
- Stačiakampės formos. Ši konstrukcija daugiausia buvo naudojama vokiečių sunkiuosiuose tankuose ir tankų naikintuvuose.
Tokių transporto priemonių tankinimas vyksta tik tada, kai bokštelis ir korpusas pasukami optimaliais kampais. Stovėdamas tiesiai priešą, tankas neteks duotų šarvų ir taps pažeidžiamas.
- VLD „kopėčių“ pavidalu.
Tokios konstrukcijos tankai nukreipia korpusus, kai sukasi korpusas. Dažniau tai atsitinka tankinant iš šono. Nesant horizontalių kampų, sukant korpusą, sumažintų šarvų storis žymiai padidėja.
- „Optimalios formos“. Tankai yra skirtingų formų, leidžiančių nukreipti sviedinius dėl unikalios priekinės srities struktūros. Dažniau tokias formas galima pamatyti ant JAV transporto priemonių.
Viršutinė ir apatinė priekinės dalys yra suapvalintos, leidžiančios rikošetui ir nukreipti priešo sviedinius. Žaidime JAV tankai turi gerai šarvuotas viršutines plokštes; apatinės plokštės geriausiai paslėptos. Taip pat nerekomenduojama rezervuaro dėti „deimanto“ pavidalu atviroje vietoje, nes kampu dalis abiejų priekinių dalių tampa minimaliu kampu, o prasiskverbimo tikimybė atitinkamai padidėja.
- "Bokštas". Žaidime yra gana daug transporto priemonių su stipriais bokštais, į kuriuos beveik neįmanoma prasiskverbti.
Dažnai šie tankai turi didelių pranašumų žaidžiant reljefą, tačiau yra pernelyg pažeidžiami atvirose vietose, nes korpuse nėra šarvų. Daugelyje tankų su monolitiniais bokšteliais yra pažeidžiamų vietų, pavyzdžiui, vado liukas.
Kūrėjai sukūrė žaidimą taip, kad kiekvienas tankas turėjo ir privalumų, ir trūkumų. Tai žymiai padidina susidomėjimą žaidimu, nes teigiamas mūšio rezultatas priklausys tik nuo žaidėjo, o ne nuo šarvų.
Kaip tankuoti plačiašaknį
Prieš nukreipdami sviedinius naudodami šonus, turėtumėte žinoti informaciją apie šarvų storį ir pažeidžiamas vietas šonuose. Tarp bėgių kelio ir korpuso viršaus yra pažeidžiama plokštuma, kurią galima lengvai prasiskverbti. Yra technika, kai viršutinė vikšrų grandinės dalis yra aukštai, todėl tam tikru mastu sukuria kliūtį skraidančiam sviediniui.
Taip pat verta atsižvelgti į priekinę projekciją, nes norint žaisti šone, reikia paslėpti silpnąsias bako priekio vietas. Patogiausia tankinti šone su galine ir vidurine bokštelio padėtimi, nes išvažiuojant iš posūkio NLD ir VLD neatsidaro.
Dažnai žaidžia tanklaiviai "atgal deimantas".
Ši programa yra veiksminga, kai bokštas yra priekyje. Pildydamas baką tokiu būdu, žaidėjas uždengia priekinę bako dalį, atidarydamas tik šonus.
Jei priekinė tanko dalis yra stipri, bokštelyje gali būti silpnų vietų. Pavyzdžiui, kai kurie JAV tankai:
Būtina atsižvelgti į pažeidžiamų vietų vietą ir stengtis jas uždengti už sienų ar pylimų.
Tankuojant šonu didelių sunkumų nekyla, tačiau būtina jį nustatyti tokiu kampu, kad sviedinys rikošetu arba neprasiskverbtų dėl pateiktų didelių šarvų. Optimalus sviedinių smūgio šonais kampas yra 15 laipsnių. Taip pat turėtumėte nuolat trūkčioti pirmyn ir atgal, kad priešui būtų sunkiau nusitaikyti silpnos vietos.
Bokštelio tankinimas
Jei tankas turi gerus pistoleto nuspaudimo kampus ir turi monolitinį bokštelį, žaisti ant tokio tanko bus patogiausia, bet tik tuo atveju, jei laikysitės tam tikrų taisyklių.
Įranga su stipriu bokšteliu turi skirtingą struktūrą. Remiantis vokiško tanko Lowe ir amerikietiškojo T-34 pavyzdžiu, galite pamatyti jų tankų tankų skirtumus. Amerikietis, skirtingai nei vokietis, turi žemo profilio korpusą. Tai leidžia jam baksnoti su bokšteliu aukštesniuose šlaituose. Dėl aukšto korpuso Liūtas negalės pakreipti ginklo norimu kampu, todėl teks atidengti korpusą.
Kad ir kokie tvirti būtų bokštai, jie taip pat turi pažeidžiamumą. Dažniau tai yra vado liukai, kurie neturi daug šarvų.
Norėdami patogiai išlipti iš bokšto, žaidėjas turi nuolat brūkštelėti pirmyn ir atgal. Dėl to priešininkui bus sunkiau nusitaikyti į liuką. Kai žaidėjas važiuoja ant aukštos kalvos, jis turi būti tikras, kad šonuose nėra priešų, nes bokštai yra stiprūs tik priekinėje dalyje. Jie gali prasiskverbti į šonus ir laivagalį visais turimais ginklais, išskyrus vokiškus „Maus“ ir japoniškus „Type 5 Heavy“.
Kaip tankuoti su stačiakampiu bokšteliu
Tokiuose rezervuaruose tankinti yra sunkiau, nes reikia priprasti prie optimalių kampų. Bokštelio negalima laikyti stačiu kampu, nes sumažėja šarvų storis. Atvirose vietose bokštelis turi būti pastatytas taip, kad jo kampas būtų nukreiptas į priešo ginklą. Tas pats pasakytina ir apie kūną.
Visi tankai turi savo unikalius sugebėjimus. Naudojant tanką mūšyje, būtina vadovautis jo taktinėmis savybėmis, kitaip priešai greitai sunaikins transporto priemonę. Yra tankų, kurie praktiškai neturi šarvų, tačiau su tinkamais kampais ir pasukimais jie gali nukreipti daugybę sviedinių. Jūs neturėtumėte galvoti, kad jei priekinėje tanko dalyje yra daugiau nei 250 mm šarvų, žaidėjas gali su šia dalimi kovoti su viskuo. Priešas gali pasirodyti protingesnis ir gudresnis, palaukti ir reikiamu momentu įvažiuoti į šoną, į kurį nuolatos smogs. Labiausiai šarvuotos transporto priemonės žaidime:
- IS-4, IS-7, Apie. 705, t. 268/4 (SSRS);
- Mausas, E100, Jg.Pz. E100, Pz. Kpfw 7 (Vokietija);
- T110E3/4/5, T95 (США);
- AMX M4 54 (Prancūzija);
- Kranvagn, Emil 2 (Švedija);
- Tipas 4/5 Heavy (Japonija);
- S. Conqueror, Barsukas (JK).
Minėti tankai turi stipriausius žaidimo šarvus. Žaidžiant prieš tokius priešininkus, reikia galvoti apie savo veiksmus ir pabandyti pergudrauti priešą, kitaip tokie baisūs priešai greitai sunaikins tanką.
Skaitykite toliau: