Išsamus Locha in vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su rekomendacijomis dėl geriausios konstrukcijos, įgūdžių tobulinimo tvarkos, takelių ir eidolonų. Optimalaus pasirinkimas relikvijos, šviesos kūgis и atsiskyrimas. Pagrindiniai personažo privalumai ir trūkumai. Viskas, ko reikia Loche, kad pakiltų lygis.
Locha – paslaptingas auksaplaukis jaunuolis, ant nugaros nešiojantis karstą. Kaip tarpgalaktinis prekybininkas iš tolimų kraštų, jis tapo Stellarono katastrofos Luofu Xianzhou auka. Taigi jis sugebėjo panaudoti savo neįtikėtiną medicinos talentą, kurį jis visada pasiruošęs panaudoti gelbėdamas žmonių gyvybes. Kaip turėtų žaisti personažas Gausybės takai ir turi įsivaizduojamą žalos tipą.
Įvertinimas | S+ padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Įsivaizduojamas |
Kelias | Gausa |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 28 m. birželio 2023 d. (pleistras xnumx) |
Kaip įgyti charakterį | Antraštė „Įvykio šuolis: personažas“ |
Paulius | Vyrų |
Namų regionas | Nežinoma |
Vaidmuo būryje | Gydytojas |
Vaidmuo žaidime | Tarpgalaktinis prekybininkas |
Firminis šviesos kūgis | „Aidai iš kapo“ |
Balso aktoriai |
|
Lochi biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Locha iš Honkai: Star Rail pirmą kartą pasirodo Lofu Xianzhou siužeto pradžioje ir prisistato kaip keliaujantis prekeivis, nurodydamas verslą kaip savo vizito tikslą. Tačiau ar tai tiesa, ar netiesa, nežinoma, todėl tikrieji paslaptingos šviesiaplaukės ketinimai lieka paslaptimi. Ant jo nugaros visada yra karstas, dovanotas seno pažįstamo, kuris jį išsiuntė į Lofą, surišdamas bendra priesaika.
Jaunuolis dažnai prisimena demonus, bažnyčią ir ligas. Tada žmonės susivienijo į grupes ir bandė pakilti aukščiau stebėti savo miesto žūties. Vieną dieną kažkas jo paklausė: „Kodėl tu vis dar dėvi drabužius iš savo gimtojo pasaulio? Į ką Locha atsakė: „Ji man primena kelią, kurį turiu įveikti, ir viskas.
Lochi siužeto raidą galima rasti jo kompanioninėje misijoje "Svetimas riteris".
Kaip gauti Lochą Honkuose: „Star Rail“.
„Locha“ galima išmesti iš „Event Jump: Character“ renginio reklamjuostės „Ieškoti kasdienybės“, kuri pirmą kartą pasirodė m. Atnaujinimas 1.1.
Kad nepraleistumėte Lochi ir kitų ribotų personažų kartojimo, sekite banerio tvarkaraštis.
Charakteristikos
Pagrindinė Lochi bazinė statistika – HP, Atakos galia и apsauga. Greitis ir pašaipos išlieka tokie patys viso atnaujinimo metu. Jų vertę veikia tik herojų mėgėjai ir įranga. Tikslūs kiekvienos charakteristikos parametrai pateikti lentelėje.
Lygis | Pagrindinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 174 | 102 | 49 | 101 | 100 |
20 | 340 | 200 | 96 | 101 | 100 |
40 | 653 | 386 | 185 | 101 | 100 |
50 | 810 | 478 | 230 | 101 | 100 |
60 | 967 | 571 | 274 | 101 | 100 |
70 | 1124 | 664 | 319 | 101 | 100 |
80 | 1281 | 756 | 363 | 101 | 100 |
Pagrindiniai įgūdžiai
Lochos sugebėjimai yra skirti padėti komandai gydyti ir pašalinti teigiamą priešininkų poveikį. Nes seka Gausybės takai žalos padarymas nėra jo stiprioji pusė, nors, pavyzdžiui, galutinis kai kuriose situacijose bus naudingas norint prasiveržti pro įsivaizduojamą pažeidžiamumą. Toliau mes išsamiai apžvelgsime, kaip veikia visi Lochi įgūdžiai ir kokia tvarka rekomenduojama juos išlyginti.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika „Kvailių gailestingumas“ | Atsigavimas
Panaudojus techniką kito mūšio pradžioje, „Gyvenimo rato“ talentas iškart aktyvuojamas.
- Pagrindinė ataka „Bedugnės smaigaliai“ | Viena ataka
Padaro įsivaizduojamą žalą pasirinktam priešo taikiniui, lygiai 50-100% puolimo galios.
- Įgūdžiai „Bedugnės gėlės malda“ | Atsigavimas
Atkuria HP (sveikatą) pasirinktam sąjungininkui, lygus 40-60% atakos galios plius 200-800 vienetų. Be to, įgyja 1 bedugnės gėlės lygį. Kai vieno iš būrio narių HP nukrenta iki 50% ar mažiau, jis akimirksniu panaudoja šio sąjungininko įgūdžius (ne eilės) ir neišleidžia įgūdžių taškų. Poveikis gali veikti tik kartą per 2 apsisukimus.
- Supergalia "Mirties noras" | Ataka rajone | Energija: 100 vnt.
Pašalina mėgėjus nuo visų priešo taikinių ir padaro įsivaizduojamą žalą, lygią 120-200% atakos galios. Taip pat įgyja 1 bedugnės gėlės lygį.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"Gyvenimo ratas» | Atsigavimas
Gavęs 2 lygį, bedugnės gėlė sunaudoja visas sukauptas krūvas ir sukuria stebuklingą ratą. Kai kuris nors sąjungininkas atakuoja šiame rate esantį priešą, jis iš karto atkuria HP, lygų 12-18% Lochi atakos galios plius 60-240 vienetų. Poveikis trunka 2 apsisukimus. Jei Locha nebegali kovoti, Magiškasis ratas išnyksta.
Nepriklausomai nuo to, kiek smūgių veikėjas atlieka per vieną veiksmą (su sugebėjimais arba premijos ataka), atkuriamas toks pat AG kiekis. Pavyzdžiui, jei Žaibo valdovas Jing Yuan Magic Circle atlieka 10 ar 6 smūgių – jis visada gydo vienetą tiek pat.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Talentas yra pagrindinė grandis, atsakinga už veikėjo gydymo meno, tai yra magiškojo rato, efektyvumą. Įgūdžiai - papildomas gydymo šaltinis, todėl rekomenduojama lygiagrečiai niveliuoti abu įgūdžius. Kai išteklių trūksta, geriau teikti pirmenybę talentams, o ne įgūdžiams.
Pagrindinis tikslas supergalių — atima pastiprinimą iš priešų ir daro didžiulę žalą. Kadangi niveliavimas neturi jokios įtakos pašalinimui, o žala nėra pagrindinis Lochi mechanikas, ulto lygis didėja po talento ir įgūdžių. Pagrindinė ataka Jis reikalingas tik įgūdžių taškams atkurti ir naudojamas retai.
Pėdsakai
Visi Lochi pėdsakai:
Atakos galia +4 % (1 lygis) | |||
Valantis prisikėlimas: Kai suveikia įgūdžių efektas, 1 debuff pašalinamas iš pasirinkto sąjungininko. | HP +4 % (A2) | Atakos galia +4 % (A3) | Gynyba +5 % (A3) |
Pašventintas: Kai priešas stebuklingame rate padaro žalą, visi sąjungininkai, išskyrus užpuoliką, atgauna HP, lygią 7% Locha puolimo galios ir 93 vienetus. | Atakos galia +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Atakos galia +6 % (A5) |
Per ilgį: tikimybė išvengti CC efektų padidėja 70%. | Gynyba +7,5 % (A6) | HP +8 % (75 lygis) | |
Atakos galia +8 % (80 lygis) |
Bendras charakteristikų padidėjimas:
Atakos galia | 28% |
HP | 18% |
apsauga | 12,5% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Lochi eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Gyvųjų plovimas | Visų Magiškojo rato sąjungininkų puolimo galia padidinama 20%. |
2 | Apvalymo dovana | Kai suveikia įgūdžių efektas, jei sąjungininko HP yra mažesnis nei 50%, Lochos išgydymas padidėja 30%. Jei sąjungininko HP yra didesnis arba lygus 50%, tada ant jo uždedamas skydas, kuris gali sugerti žalą, lygią 18% Lochi atakos galios plius 240 vienetų, 2 apsisukimams. |
3 | Kvailas bandymas | Įgūdžių lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. Bazinis puolimo lygis +1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | Karūnos sunkumas | Kol Magic Circle yra aktyvus, priešai gauna silpno statusą, kuris sumažina jų daromą žalą 12%. |
5 | Aukos ženklas | Supergalios lygis +2. Talentų lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Pelenai pelenais | 100% supergalios naudojimas sumažina visų priešų atsparumą bet kokio tipo pažeidimams 20% per 2 apsisukimus. |
Geriausi Lochi žvaigždynai - E1, E2 и E6:
- Funkcija pirmasis eidolonas: padaro personažą ne tik gydytoju, bet ir buferiu, kuris padidina komandos puolimo galią. Kai kuriais atvejais tai atlaisvins Path of Harmony lizdą papildomai žalai.
- Funkcija antrasis eidolonas: padidina išeinantį gydymą arba taiko skydą, priklausomai nuo sąjungininko, kuriam sukelia įgūdžių efektą, HP kiekį. Nors skydas savo jėgomis mažai konkuruoja su Išsaugojimo kelio herojais, premija už išgydymą yra gana didelė, o tai dar labiau atskleis Lochi, kaip gydytojo, potencialą.
- Funkcija šeštasis eidolonas: Be gydančiojo ir buferio funkcijų, pridedama galimybė susilpninti priešininkus sumažinant jų atsparumą bet kokiai žalai. Taigi, tuo metu, kai jis gauna E4, herojus tampa universaliu vienetu, galinčiu iš dalies padengti poreikį 3 kryptimis vienu metu.
Lochi privalumai ir trūkumai
Locha, kaip ir daugelis kitų veikėjų, turi stipriųjų ir silpnųjų pusių. Norint pasiekti maksimalų poveikį mūšyje, svarbu atsižvelgti į visus jo naudojimo niuansus.
privalumai | Trūkumai |
Grąžina sveikatą tiek su įgūdžiu, tiek pasyviai (neišleidžiant įgūdžių taškų):
|
Mažiau veiksmingas greitam gydymui. Taip yra dėl to, kad jo vienintelis aktyvus gydymas yra įgūdžiai. Nors pagrindinis įgūdžių rinkinys yra orientuotas į laipsnišką sveikatos atkūrimą arba su sąlyga, kad HP yra mažesnis arba lygus 50%. |
Pašalina vieną buffą nuo visų priešo taikinių su supergalia, o tai ypač naudinga užbaigiant sudėtingą kovos turinį Virtuali visata arba Užmaršties salė. | Daugelis priešų turi tokias galias negalima išsklaidyti, kuri neleidžia nuolat naudotis supergalios efektu. Tai labiau taikoma elitiniams monstrams. |
Be gydymo, gali padaryti AoE žalą galutinis. Nors žalos procentas nėra toks didelis, gydytojai paprastai žalą padaro tik savo pagrindiniu puolimu, todėl Locha tampa universalesnė. | Kadangi personažą išgydo puolimo galia, o ne HP, jis tampa daugiau pažeidžiami žalos. Tačiau tai iš dalies kompensuojama išpumpuojant HP ir gynybos pėdsakus (arba relikvijose esančius statistinius duomenis). |
Turėjimas įsivaizduojama žala, į kurią prasiskverbtas atitolina priešų veiksmus ir sumažina jų greitį. Atsižvelgiant į tai, kad jis taip pat daro žalą plotui, tai yra galingas derinys prieš priešų grupę. | Nestabilus masinis gydymas. Gali tik palaipsniui atkurti visos komandos sveikatą, su sąlyga, kad „Šventasis“ takas bus išpumpuotas ir priešas patiria žalą magiškojo rato veiksmo metu. |
Puikiai dera su vaidinančiais personažais premijos atakos. Nes išeinantis išgydymas iš Magiškojo rato suaktyvinamas atliekant bet kokius hitus, įskaitant papildomus. | |
Super gydomasis poveikis ir žala priklauso nuo puolimo galia, kuris supaprastina charakteristikų pasirinkimą – tereikia sutelkti dėmesį į puolimą, siekiant stabilaus gijimo ir priimtinos žalos. | |
Pašalina vieną debuffą nuo pasirinkto sąjungininko, kai suveikia įgūdžio efektas (kai lygiuojamasi į viršų „Apvalymo prisikėlimo“ taku). Tam tikrose situacijose tai gali išgelbėti būrio narį nuo mirties. |
Lochi atnaujinimas HCP
Šiame skyriuje apžvelgsime, kokių išteklių reikia norint pasiekti Lochi lygį, įskaitant veikėjo lygio, taip pat jo įgūdžių ir pėdsakų padidinimą.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai ×4 000 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×5 | |
40 | Kreditai ×8 000 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×10 | |
50 | Kreditai ×16 000 | Mechaninis cilindrinis ratas ×6 | Auksinė praeities šešėlio karūna ×3 |
60 | Kreditai ×40 000 | Mechaninis cilindrinis ratas ×9 | Auksinė praeities šešėlio karūna ×7 |
70 | Kreditai ×80 000 | Mechaninė chaoso širdis ×6 | Auksinė praeities šešėlio karūna ×20 |
80 | Kreditai ×160 000 | Mechaninė chaoso širdis ×9 | Auksinė praeities šešėlio karūna ×35 |
Bendras medžiagų kiekis, reikalingas Lochai auginti:
- Kreditai ×1 690 000 - pagrindinė valiuta, kurią galima gauti užpildant kasdienės misijos, istorijos ir šalutinių užduočių, taip pat Sepal teste Didžiojoje kasykloje.
- Dirbtiniai mechaniniai komponentai ×15, mechaniniai cilindriniai ratai ×15, mechaninės chaoso širdys ×15 – ištekliai, kurie nukrenta iš Enchanted Inventions. Jie taip pat parduodami Pom-Pom parduotuvė už Unquenchable Ash arba pakeistas / sukurtas virtualioje mašinoje sintezei.
- Auksinės praeities šešėlio karūnos ×65 — medžiaga, skirta įsivaizduojamiems veikėjams iškelti, išgaunama Stagnant Shadow, esančiame nuotekų kanalo vietoje.
- Keliautojų vadovai ×289, Nuotykių žurnalai ×6, Susitikimai keliaujant ×3.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinė ataka: Abyssal Spikes | Kreditai ×240 000 | Gausybės sėkla ×3 Gyvybės daigas ×8 Amžinybės gėlė ×11 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×6 Mechaninis cilindrinis ratas ×7 Mechaninė chaoso širdis ×7 | |
Įgūdis „Dugnės gėlės malda“ | Kreditai ×652 500 | Gausybės sėkla ×3 Gyvybės daigas ×15 Amžinybės gėlė ×30 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×9 Mechaninis cilindrinis ratas ×13 Mechaninė chaoso širdis ×7 | Likimo įspaudai ×2 Globėjo liūdesys ×3 |
Supergalia „Mirties noras“ | Kreditai ×652 500 | Gausybės sėkla ×3 Gyvybės daigas ×15 Amžinybės gėlė ×30 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×9 Mechaninis cilindrinis ratas ×13 Mechaninė chaoso širdis ×7 | Likimo įspaudai ×2 Globėjo liūdesys ×3 |
Talentas „Gyvenimo ratas“ | Kreditai ×652 500 | Gausybės sėkla ×3 Gyvybės daigas ×15 Amžinybės gėlė ×30 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×9 Mechaninis cilindrinis ratas ×13 Mechaninė chaoso širdis ×7 | Likimo įspaudai ×2 Globėjo liūdesys ×3 |
Norint tobulinti Lochi įgūdžius, naudojami šie:
- Kreditai ×802 500.
- Dirbtiniai mechaniniai komponentai ×33, mechaniniai cilindriniai ratai ×46, mechaninės chaoso širdys ×28.
- Gausybės sėkla ×12, gyvybės daigas ×53, amžinybės gėlė ×101 — Medžiagos įgūdžių lygiui/Gausos simbolių pėdsakams didinti galima gauti atlikus Sepal testą kanalizacijos kanale.
- Likimo įspaudai ×2 - daiktas, kuris suteikiamas kaip atlygis už įvykius, taškų rinkinys Virtuali visata, siurbimas Mūšio leidimas arba pirktas Pom-Pom parduotuvėje.
- Globėjo liūdesys ×3 - trofėjus už boso nužudymą Kokolia (karo aidai) vietoje Everwinter kalno.
Siurbimo takelių seka
Lentelėje pateikiami ištekliai kiekvienam Lochee takui. Visi gabumai ir ypatybės svarstomos tokia tvarka, kokia jie atsiskleidžia, vystantis charakteriui.
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Atakos galia +4% | Kreditai ×2 500 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×2 | ||
Valantis prisikėlimas | Kreditai ×5 000 | Gausybės sėkla ×3 | Globėjo liūdesys ×1 | |
HP +4% | Kreditai ×5 000 | Gausybės sėkla ×3 | Dirbtinis mechaninis komponentas ×6 | |
Atakos galia +4% | Kreditai ×10 000 | Gyvybės daigas ×3 | Mechaninis cilindrinis ratas ×3 | |
gynyba +5% | Kreditai ×10 000 | Gyvybės daigas ×3 | Mechaninis cilindrinis ratas ×3 | |
Pašventintas | Kreditai ×20 000 | Gyvybės daigas ×5 | Likimo įspaudai ×1 | Globėjo liūdesys ×1 |
Atakos galia +6% | Kreditai ×20 000 | Gyvybės daigas ×5 | Mechaninis cilindrinis ratas ×4 | |
HP +6% | Kreditai ×45 000 | Amžinybės gėlė ×3 | Mechaninė chaoso širdis ×3 | |
Atakos galia +6% | Kreditai ×45 000 | Amžinybės gėlė ×3 | Mechaninė chaoso širdis ×3 | |
Per Slėnį | Kreditai ×160 000 | Amžinybės gėlė ×8 | Likimo įspaudai ×1 | Globėjo liūdesys ×1 |
gynyba +7,5% | Kreditai ×160 000 | Amžinybės gėlė ×8 | Mechaninė chaoso širdis ×8 | |
HP +8% | Kreditai ×160 000 | Amžinybės gėlė ×8 | Mechaninė chaoso širdis ×8 | |
Atakos galia +8% | Kreditai ×160 000 | Amžinybės gėlė ×8 | Mechaninė chaoso širdis ×8 |
Bendras medžiagų kiekis:
- Kreditai ×802 500.
- Dirbtiniai mechaniniai komponentai ×8, mechaniniai cilindriniai ratai ×10, mechaninės chaoso širdys ×30.
- Gausybės sėkla ×6, gyvybės daigas ×16, amžinybės gėlė ×38.
- Likimo įspaudai ×2.
- Globėjo liūdesys ×3
Geriausi Lochi pastatai Honkuose: „Star Rail“.
Sudarant „Lochi“ konstrukciją, dėmesys turėtų būti skiriamas pagrindinių jo charakteristikų vystymui:
- Atakos galia — nuo šios būklės priklauso atkurtos sąjungininkų sveikatos dydis, taip pat pagrindinės atakos ir supervalstybės padaryta žala.
- Gydymo premija - padidina bendrą gydymo efektyvumą.
- Pagreitinti — įtakoja, kaip dažnai herojus gali atlikti judesius ir panaudoti savo įgūdžius.
- Energijos atkūrimas - leidžia greitai sukaupti energiją, kad suaktyvintumėte savo geriausią.
Pagrindinis veikėjo vaidmuo yra gydantys sąjungininkai. Tuo pačiu metu jis gali padaryti žalą vietovėje, naudodamas savo geriausius įgūdžius. Tačiau tai tik malonus papildymas ir funkcionalumo išplėtimas – atramos pozicijoje tarpgalaktinis prekeivis save parodo daug geriau, todėl jo visiškai rinkti už žalą nėra taip patartina. Tačiau dėl to, kad padidėję puolimo įgūdžiai ir išgydymas nuo puolimo jėgos, Locha kažkaip padidins savo DPS.
Toliau mes išsamiai apžvelgsime, kaip surinkti Locha Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Pagrindinė statistika, kurios rekomenduojama ieškoti relikvijose:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Gydymo premija |
Kojos | Pagreitinti |
Plokštuminė sfera | Atakos galia |
Jungiamoji virvė | Energijos atgavimas (prioritetas) / Atakos galia (situaciniu požiūriu) |
Papildomos charakteristikos:
- Atakos galia;
- greitis;
- atsparumas poveikiui;
- HP ir gynyba;
- Kreta. žala/krit. galimybė ir išsiveržimo efektas (neprivaloma už savo žalą).
Optimalios statistinės reikšmės:
- Atakos galia - nuo 2-500 vnt.
- Gydymo premija – nuo 40 proc.
- Pagreitinti - nuo 121-134 vnt.
- Atsparumas poveikiui - nuo 30%, jei įrengta plokštuminė apdaila "Skaldytas kilis".
- Sveikata (HP) - 3-000 vnt.
- apsauga – 1 vienetų.
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Renkantis ginklą Lochai, pirmenybę teikite šviesiems kūgiams Gausybės takai, kuris suteiks personažui atakos galios, išgydymo ir energijos atkūrimo.
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Aidas iš kapo ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Atakos galia: 26-582 apsauga: 18-396 | Atakos galia padidėja 24-40%. Atlikus ataką dėl kiekvieno priešo smūgio, energija atkuriama 3-5 vienetų Poveikis veikia iki 3 kartų. Be to, panaudojus supergalią, visų sąjungininkų greitis padidėja 12-20 vienetų 1 apsisukimui. | Lochi parašas visiškai atitinka herojaus mechaniką ir suteikia jam viską, ko jam reikia. Premija už atakos galią ne tik leis jums efektyviau gydytis, bet ir padidins jūsų žalą. Ginklas taip pat suteikia galimybę pasyviai atkurti energiją nukentėjusiems priešams. Kita ypatybė yra ta, kad suaktyvinus didžiausią sąjungininkų greitį. |
Baimės naktis ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Atakos galia: 21-476 apsauga: 24-529 | Energijos atgavimo greitis padidėja 12-20%. Kai vienas iš būrio narių panaudoja supergalią, ji atkuriama 10-14% Sąjungininko HP, turinčio mažiausią HP procentą. Kai naudotojas išgydo bet kurį sąjungininką, jo puolimo galia padidėja 2,4-4%. Efektas gali sukrauti iki 5 kartų ir trunka 2 apsisukimus. | Šviesos kūgis, kuris nuolat didina energijos atgavimo greitį ir leidžia dažniau ultuoti. Be to, būriui siūlomos papildomos premijos: bet kuriam būrio nariui panaudojus supergalią, labiausiai išsekęs sąjungininkas išgydomas, o suaktyvinus gydymą, atakos galia išbrinksta. |
Laikas nieko nelaukia ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Atakos galia: 21-476 apsauga: 21-463 | Padidina maks. HP įjungtas | Nors Locha gydoma atakos galia, ginklas bet kokiu atveju žymiai sustiprina išeinantį gydymą, kuris atlieka svarbų vaidmenį jo atliekamų funkcijų efektyvumui. Tuo pačiu metu HP nebus nereikalingas, norint šiek tiek „pastorinti“ personažą, padidindamas jo išgyvenamumą. Kūgis taip pat iš dalies padidina atakos galią dėl aukšto pagrindo. |
Pokalbis po operacijos ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 19-423 apsauga: 15-330 | Padidina naudotojo energijos atgavimo greitį 8-16%. Padidina išeinantį gijimą naudojant savo super sugebėjimus 12-24%. | Personažo galutinis yra nebrangus energijos sąnaudų požiūriu (100 vienetų). Tačiau dėl energijos atkūrimo premijos jis galės suaktyvinti savo supergalią po įgūdžių ir 2 pagrindinių atakų arba derindamas šį ginklą su Living Wonwak, kad gautų tą patį rezultatą. |
tobulas laikas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Padidina atsparumą poveikiui 16-32% ir išeinantis gydymas 33-45% nuo atsparumo poveikiui. Išeinantis gijimas gali būti padidintas iki 15-27%. | Herojus turi tam tikrų problemų dėl išgyvenimo, todėl bus naudinga padidinti jo atsparumą poveikiui. Tai taip pat puikiai dera su jo taku „Through the Valley“, kuris suteikia 70% galimybę išvengti kontrolės. Kaip premiją - Išeinantis gijimas didėja atsižvelgiant į atsparumą poveikiui. Rekomenduojama derinti su "Skaldytas kilis". |
Reprodukcija ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 14-317 apsauga: 9-198 | Panaudojus pagrindinę ataką, kitas veiksmas juda į priekį 12-20%. | Veiksmo judėjimas į priekį - labai stiprus mechanikas, dėl kurio mūšio metu atliekama daugiau veiksmų, ypač todėl, kad gydytojai dažniausiai naudoja savo pagrindinę ataką. |
Bendrieji jausmai ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Padidina savininko išeinantį gijimą | Nors bendras gijimo padidėjimas nėra toks didelis, jis skiriamas be jokių apribojimų. Be to, šviesos kūgis leidžia, panaudojus Lochi įgūdžius, atkurti šiek tiek energijos visai komandai. |
Ei, aš čia ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Maks. Savininko AG padidėja 8-12%. Kai valdovas naudoja įgūdį, jo išgydymas padidėja 16-28% 2 posūkiams. | Šviesos kūgis, kuris padidina HP ir išeinantį gijimą. Pateiktos premijos yra gana naudingos keliaujančiam pirkliui: sustiprėjus sveikatai, jis bus mažiau pažeidžiamas, o padidėjus išeities gijimui, jis leis efektyviau išgydyti komandos draugus. Kadangi „Magic Circle“ trunka 2 apsisukimus, jo efektas ir kūgio švelnumas atsinaujins beveik vienu metu. |
Šaltos naktys trumpesnės, kai esate šalia ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 16-370 apsauga: 18-396 | Maks. Savininko AG padidėja 16-32%. Naudojant pagrindinį puolimą ar įgūdžius, visų sąjungininkų sveikata atkuriama lygiai 2-4% nuo jų maks. HP. | Geras ginklas, skirtas sustiprinti sąjungininkų sveikatą ir išgydyti panaudojus pagrindinį puolimą ar įgūdžius. Nors HP už Locha yra ne kas kita, kaip „gynybinis“ statinys, jis vienaip ar kitaip pravers, o papildomas visų sąjungininkų išgydymas kompensuos momentinio masinio gydymo trūkumą. |
Kas yra tikrovė ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 15-423 apsauga: 18-330 | Savininko įsiskverbimo efektas padidėja 24-48%. Atkurtos pagrindinės savininko atakos 2-4% jo HP plus 800 vnt. | Pirmoji kūgio pasyvaus įgūdžio dalis padidina situacines charakteristikas, tačiau antroje pusėje yra Lochai naudingas efektas. Kadangi herojaus gydomieji sugebėjimai priklauso nuo puolimo stiprumo, gali kilti tam tikrų problemų su išgyvenamumu – ginklas padės atsigauti po žalos, be reikalo nešvaistant komandos resursų. |
Lygiavertis keitimas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Savo eilės pradžioje savininkas atstato 8-16 vienetų energijos atsitiktiniam sąjungininkui, išskyrus savininką, kurio dabartinė energija yra mažesnė nei 50%. | Laisvas kūgis. Nors aptariama „korta“ nesuteikia veikėjo žavesio, ji padeda atsitiktiniams sąjungininkams greičiau atgauti energiją. Jei trūksta visų aukščiau išvardintų parinkčių, galite teikti pirmenybę šiam ginklui, ypač jei jis pažadinamas iki didžiausio sukrovimo lygio. |
Ragiavietė ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 12-264 apsauga: 12-264 | Kai savininkas naudoja įgūdį ir supergalią, jo išgydymas padidėja 12-24%. | Suteikia malonią gydymo premiją, kurią galima padidinti iki 24%. Be to, ginklą lengva pažadinti dėl 3 žvaigždučių retumo. Šiuo atveju galutinis padidėjimas bus ne mažesnis nei daugumos epinių kūgių, nes Locha gana dažnai naudoja įgūdžius ir ultą. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
Locha relikvijos turi turėti savybių, kurios didėja išeinantis gydymas и puolimo galia. Kaip alternatyvą galite apsvarstyti rinkinius, kurie suteikia papildomos energijos atgavimo ar elementinės žalos.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Klajojantis debesų klajoklis Pasiuntinys, klaidžiojantis įsilaužėlių erdvėje | 2 dalys: Išeinantis gydymas +10%. 2 dalys: Greitis +6%. | Optimalus relikvijų derinys. Suteikia veiksmingesnį gydymą, kai Magic Circle yra aktyvus ir naudoja įgūdžius, taip pat padidina greitį dažnesniems posūkiams. |
Laukinių kviečių šaudyklė ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atakos galia +12%. 4 dalys: Greitis +6%, pagrindinė žala atakai +10%. | Puikus startinis rinkinys, kuris padidina puolimo galią, o tai daro įtaką Lochi gijimui, padidina pagrindinės atakos greitį ir žalą. Greitis yra būtinas norint sukaupti tuščių gėlių lygius ir greičiau atsigauti. energijos, pagrindinė ataka naudojama įgūdžių taškų generavimui. |
Laukinių kviečių šaudyklė Klajojantis debesų klajoklis | 2 dalys: Atakos galia +12%. 2 dalys: Išeinantis gydymas +10%. | Šiek tiek prastesnis už visą komplektą "rodyklė" relikvijų, skirtų puolimo galiai ir išeities gydymui, derinys. Tačiau šiuo atveju labiau akcentuojamas gydymo efektyvumas, pavyzdžiui, jei greitis pasiekė optimalią reikšmę. |
Klajojantis debesų klajoklis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Išeinantis gydymas +10%. 4 dalys: Mūšio pradžioje visiems būrio nariams akimirksniu grąžinamas 1 įgūdžių taškas. | Universalus rinkinys bet kuriam gydytojui. Tai įdomu, nes jei turi 4 dalis, tai iškart suteikia 1 įgūdžių tašką visai komandai. Tai naudinga, jei prieš kovą nenaudojama Lochi technika ir reikia kuo greičiau pasiekti lygį. Bedugnės gėlė. Tačiau iš to daug naudos gauna ir kiti sąjungininkai. |
Dykumos banditas banditas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Įsivaizduojama žala +10%. 4 dalys: Darant žalą susilpnėjusiam priešui, +10% kritinio smūgio tikimybė. Jei priešas turi įkalinto statusą, +20% kritinės žalos. | Rinkinio pasyvus personažui mažai naudos, nes jam reikia tik kaip paskutinė išeitis. Tačiau, jei turite gerų savybių, susijusių su atakos galia ir gydymo premija pagrindinėje arba papildomoje statistikoje, tai gali būti panaudota siekiant padaryti daugiau žalos savo galutiniam rezultatui. |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Sulaužytas kilis | 2 dalys: Atsparumas poveikiui +10%. Jei naudotojo atsparumas poveikiui yra didesnis arba lygus 30%, krit. Visų sąjungininkų žala padidinama 10 proc. | Viena geriausių plokštuminių Lochi dekoracijų. Padidina atsparumą poveikiui, suteikdama papildomą apsaugą nuo neigiamų būsenų, pavyzdžiui, įvairių valdymo tipų. Tuo pačiu metu, jei yra 30 % SE, kritiškumas pakyla. sąjungininkų žala. „Tobulo laiko“ ginklas padės pasiekti norimą rodiklį. |
Amžiaus laivynas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: AG +12%. Kai greitis pasiekia 120 ar daugiau, visi sąjungininkai įgyja +8% atakos galios. | Pati Loche sveikatos premija nereikalinga, tačiau ji padarys personažą „stipresnį“ ir padidins jo išgyvenamumą. Be to, rinkinys yra pasyvus, jei turite 120 vnt. greitis padidina visų komandos draugų puolimo galią. Šis efektas taip pat gerai dera su E1, kuris padidina sąjungininkų puolimą 20%. |
Kosmoso sandarinimo stotis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atakos galia +12%. Kai greitis pasiekia 120 vienetų ir daugiau, be atakos galios + 12%. | Kitas optimalus variantas tarp plokščių dekoracijų Lochi, nes jis turi didelę atakos galią. Kadangi „Intergalactic Trader“ greitis gali siekti iki 120 su „Speed Boots“, galite lengvai gauti maksimalų 24% atakos impulsą. |
Gyvenantis Vonvakas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Energijos atgavimo norma +5%. Kai greitis pasiekia 120 ar daugiau, veiksmas juda į priekį +40% iškart po to, kai pradeda kovą. | Jei nėra ankstesnių rinkinių su tinkamomis savybėmis, galite naudoti dekoraciją energijai atkurti. Tai ypač patartina renkantis „puolimo jėgą“ jungiamojoje lynoje, siekiant subalansuoti statistiką ir laiku įkrauti geriausią. Dar vienas pliusas - veiksmo perkėlimas į priekį mūšio pradžioje. |
Svajonių šalis Penakonija ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina energijos atgavimo greitį 5%. 10% padidina žalą, kurią padaro to paties tipo sąjungininkai kaip ir savininkas. | Alternatyvus rinkinys energijos atstatymui. Komandose su kitais įsivaizduojamo elemento personažais tai gali būti puikus sprendimas, pavyzdžiui, su Mėnulio valgytojas, Veltom ar net padidinti supervalstybės padarytą žalą Jukūnas. |
Lochi vienetai
Locha, būdamas gydytojas, taps laukiamu sąjungininku bet kurioje komandoje. Tačiau verta pabrėžti keletą dalykų, dėl kurių jis yra geriausias pasirinkimas tam tikro tipo veikėjams:
- Dėl pasyvaus gydymo funkcijos, kuri suaktyvinama sąjungininkams atakuojant, jis puikiai dera su personažais, žaidžiančiais iš premijos atakos.
- Įgūdžio efektas, kuris suveikia, kai komandos narių sveikata sumažėja iki 50%, bus naudingas herojams, kurie aukoja HP, kad padidintų žalą.
Geriausi personažai
Toliau pateikiami Lochi tinkamiausi personažai.
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Pagrindinis žalos pardavėjas, skirtas sunaikinti atskirus taikinius. Jis turi didelį greitį ir gali atlikti kelis veiksmus per posūkį, o tai leidžia maksimaliai išnaudoti Lochi pasyvų gydymą net ir be papildomų atakų. |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Pagrindinis DD iš standartinės reklamjuostės. Kaip ir Zelei, jam reikia nuolatinio gydymo. Tačiau, be gydytojo, jo komandai pageidautinas ir skydo karys, nes herojaus talentas nustoja veikti gavus žalą. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Ratio, kaip Medžioklės kelio atstovui, labai reikalinga išorės parama (ar tai būtų skydai, gydymas, ar žalos sugėrimas). Savo ruožtu Locha ne tik atkurs sveikatą, bet ir palaikys papildoma žala, suaktyvindama pagrindinę ataką ir aukščiausius įgūdžius. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Gali padaryti papildomos fizinės žalos, kai suveikia Sword Stance. Padidina greitį, kai mūšio lauke yra priešų su pažeistu pažeidžiamumu. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Nemokamas personažas, kuris daro didelę žalą vienam priešui. Efektyviai pramuša vėjo pasipriešinimą ir sumažina priešo greitį kritinės atakos metu. pataikyti su įgūdžiu. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Tariamas medžioklės pasekėjas specializuojasi sunaikindamas pavienius taikinius per didelę žalą ir papildomų atakų. Neigiamas statusas „Išminčių trumparegiškumas“, kurį sukelia galutinio, taip pat „intelektinės pagalbos“ įgūdžių panaudojimas, su tam tikra galimybe leidžia Daktarui Ratio atlikti papildomą veiksmą. |
Mėnulio valgytojas | Sunaikinimas | Įsivaizduojamas | Galingas DPS personažas, žaidžiantis nuo pagrindinių atakų ir maksimalių sugebėjimų. Jam reikia ne tik nebūties/harmonijos Kelio atstovų, bet ir Gausos Kelio veikėjų. Locha jam bus puikus sąjungininkas, ypač jei komandą sudaro įsivaizduojami veikėjai, palaikomi Sidabrinio vilko. |
Ašmenys | Sunaikinimas | Vėjas | Grupės pagrindas, kurio žala didėja proporcingai prarastai sveikatai. Puikiai jaučiasi kartu su Locha, kuri gali pasyviai atkurti HP. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Spektrinės migracijos būsenos metu sunaudojama sąjungininkų HP. Locha leis komandai ne tik nemirti, bet ir greitai atsigauti, nes sveikata pamažu šalinama. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Pathfinder (fizinis) | Sunaikinimas | Fizinis | Puikus žalos pardavėjas žaidimo pradžioje. Jis puikiai veiks tiek prieš priešininkų grupę, tiek prieš atskirus taikinius. Technika prieš mūšį gali atkurti visos komandos sveikatą. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Cisternos, antrinės ir pagrindinės žalos pardavėjas. Skirta sunaikinti priešų grupes ir pavienius taikinius, taip pat sugerti žalą. Puikiai dera su Locha dėl nuolatinių Svarogo papildomų atakų. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Jis turi mechaniką, dėl kurio jis aukoja sveikatą mainais už padidintą žalą. Dėl šios priežasties Locha tampa vienu geriausių jo pasirinkimų tarp gydytojų. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Fire DPS, kurios specializacija yra priešų padegimas, deginimo būsena laikui bėgant padaro jiems žalą per kelis apsisukimus. Gali užimti pirminio arba antrinio DD vietą. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Ice pagrindinis ir sub-dd iš galutinio. Mažojo durininko supergalia turi mažą energijos sąnaudą, padaro didelę žalą ir turi galimybę sukelti užšalimą (su E2 sumažina gynybą). |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Galingas žalos pardavėjas su didžiuliais elektros pažeidimais. Iškviečia Žaibo valdovą, kuris atlieka tuos pačius veiksmus, kaip ir kiti komandos nariai, tačiau yra laikomas Jing Yuan premija (dėl to ir suveikia Lochi talentas). |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Geras ploto žalos pardavėjas, turintis fizinės žalos. Naudodama „Here Justice Blooms“ įgūdžius ir supergalią, ji atakuoja visus priešus lauke ir atkuria energiją kiekvienam priešo smūgiui. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Padaro didelę žalą plote ir pritaiko deginimo būseną priešams. Kai priešo taikinių silpnumas pažeidžiamas 3 kartus, nedelsdami naudokite tolesnę ataką. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Šis įgūdis ir supergalia leidžia efektyviai sunaikinti priešininkų grupes. Tuo pačiu metu veikėjo žaidimo eiga grindžiama šoko būsenos įvedimu, dėl kurio periodiškai daroma žala. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Herojus, turintis nefrito kaulų piešimo mechaniką. Nors jos žala yra nenuosekli, ji bus labai naudinga mūšiuose, kur reikia prasibrauti pro kvantinius skydus. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Patogi antrinės žalos kontrolė prieš kelis taikinius. Kai priešai pasiekia pusę sveikatos ar mažiau, naudokite papildomos zonos atakas. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Uždeda skydą sąjungininkui, kontratakuoja ir padaro ledo žalą vietovėje, kurioje yra puikus sugebėjimas. Turi galimybę užšaldyti priešininkus, todėl jie praleidžia eilę. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Tankas, kuris meta stiprius skydus visiems sąjungininkams. Gavęs mirtiną žalą, jis nemiršta, grįždamas į mūšį su papildytu sveikatos rezervu. Jei gydymo iš Lochi nepakanka, jį galima naudoti atsarginei kopijai. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Suteiks komandai papildomą apsaugą dėl prognozės matricos, kuri 65% sąjungininkų gautos žalos perduoda pranašui. |
Šarvai | Harmonija | Vėjas | Ši supergalia padidina visų komandos narių puolimo galią ir kritinę žalą. Įgūdžiai skatina veiksmą 100 %. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Buferis, kuris padidina padarytą žalą, greitį, įsiskverbimo efektyvumą ir atsparumą visų tipų elementams. |
Tingyun | Harmonija | Elektrinis | Jis bus naudingas kaip buferis ne tik pagrindiniam žalos pardavėjui, bet ir pačiam Lochi, nes jis atkuria energiją savo galutinio pagalba. Šis įgūdis padidina puolimo galią. |
Asta | Harmonija | Ugningas | Ultimate padidina visų būrio narių greitį. Naudodamas įgūdžius, jis kaupia mokesčius už kiekvieną priešo smūgį. Kiekvienas įkrovos lygis sumažina sąjungininkų puolimo galią. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Naudodamas įgūdžius ir supergalią, jis padidina komandos puolimo galią ir kritiškumą, kai aktyvi Roaring Bowstring būsena. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Atkuria veiksmo taškus per atakas prieš priešus, turinčius naštos statusą. padidina pasirinkto sąjungininko puolimo galią ir greitį, naudodamas įgūdį „Vadovaujantis dešimties valdovų potvarkiais“. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Taiko įvairius debufus: sumažina gynybą, puolimo galią ir greitį. Pagrindinis bruožas yra priešų pažeidžiamumo sukūrimas atsitiktiniam vieno iš komandos draugų elementui. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojama žala | Welt gali užimti ne tik atramos, bet ir antrinės žalos pardavėjo poziciją. Sustabdo priešus ir suteikia įkalinto statusą, dėl kurio atitolinami veiksmai ir sumažėja greitis. |
Kafka | Nieko | Elektrinis | Bet kurios DoT komandos pagrindas. Padaro žalą nustatydamas šoko būseną ir akimirksniu suaktyvindamas visus efektus priešui iš juostos. žalą. |
Juoda gulbė | Nieko | Vėjas | Debuferis su juosta vėjo žala dėl Arcana būsenos, kuri tampa visais DoT efektais panaudojus ult. Gali susilpninti priešus sumažindamas gynybą ir padidindamas žalą. |
Acheronas | Nieko | Elektrinis | Stiprus „Niekio kelio“ žalos pardavėjas. Acheron turi unikalią supergalią, kuriai nereikia atgauti energijos. Vietoj to, būtina primesti neigiamus statusus ir taip gauti „Shattered Dream“ taškų. Locha nesugeba debuffuoti, bet efektyviai išgydys ir pašalins buffus nuo priešų bei susilpninimus iš sąjungininkų. |
Lukas | Nieko | Fizinis | Vienam priešo taikiniui suteikiama „Bleeding“ būsena. Padidina priešų padarytą žalą panaudojus supergalią. |
Guinaifenas | Nieko | Ugningas | Specializuojasi deginimo srityje. Susilpninkite priešus su Ugnies bučinio statusu, o tai padidina jiems daromą žalą. |
Sampo | Nieko | Vėjas | Pagrindinė užduotis yra pritaikyti oro sąlygų būseną visiems įgūdžiams. Be to, tai padidina periodinę žalą, kurią daro priešai, turintys super sugebėjimus. |
Geriausios komandos
Naudodami išvardytus personažus galite sukurti šiuos Lochi būrius:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Praryti. Mėnulis | Ruanas Meidainavo | TingyunJukūnas | Locha | Mėnulio valgytojas yra grupės šerdis. Ruanas Mei padidina visą padarytą žalą, greitį ir įsiskverbimo efektyvumą / Pela susilpnina priešininkus, sumažindama jų gynybą. Tingyun padidina žalą, atakos galią ir atkuria energiją / Yukun mėgsta sąjungininkus dėl Roaring Bowstring statuso ir padidina įsivaizduojamą žalą. Locha atlieka gydytojo vaidmenį. Atkreipkite dėmesį, kad Pela taip pat pašalina buff nuo vieno priešo savo įgūdžiais (kaip ir Locha su savo ultu iš visų), todėl naudokite jos įgūdžius tik tuo atveju, jei buff nebuvo pašalintas iš jokio priešo. |
SantykisClaraHimekoHertha | Topazas | Welt | Locha | Komanda per bonus ataką. Daktaras Ratio yra pagrindinis žalos pardavėjas, tačiau jį gali pakeisti Clara, Himeko arba Gert. Topazas padidina papildomų smūgių žalą ir sutelkia dėmesį į solo taikinius. Weltas oponentams taiko įvairius debufus. Locha pasyviai gydo vakarėlį, kol veikia Magiškasis ratas. |
Seele | ŠarvaiSparkle | dainavo | Locha | Stipri komanda prieš bosus. Zele yra pagrindinis žalos pardavėjas. Armor/Sparkle padidina kritiškumą. žala visai grupei. Pela sumažina gynybą ir pašalina 1 buff. Locha gydo ir taip pat pašalina buffus, bet nuo visų priešų (gali būti naudinga, kai bosas kviečia pagalbininkus). Jei naudosite šiuos sugebėjimus laiku, priešas bus susilpnintas beveik nuolat, su sąlyga, kad jis iš pradžių bus mėgstamas. |
Yanqing | AstaChanija | CheetahUgnis herojus | Locha | Yanqing yra pagrindinis žalos pardavėjas. Asta padidina komandos greitį ir puolimo galią, kai kaupiasi krūviai / Hanya papildomai atkuria įgūdžių taškus. Gepardas uždeda skydus, kad Yanqing nepadarytų žalos ir jo talentas veiktų toliau (gepardą galima pakeisti ugnies stichijos herojumi). Locha atkuria komandos sveikatą įgūdžiais arba periodiškai gydydamas. |
Jing YuanArgenti | Šarvai | Tingyun | Locha | Kompozicija prieš kelis priešininkus. Jing Yuan/Argenti puikiai atneša didžiulę žalą. Šarvai ir Tingyunas palaiko komandą su buffais. Locha veikia kaip gydytojas ir, jei reikia, gali prasiveržti pro įsivaizduojamus priešo taikinių skydus ir atidėti jų veiksmus. |
WeltPraryti. Mėnulis | sidabras Vilkas | SeeleqingqueFu XuanSparkle | Locha | Komanda su „Sidabriniu vilku“ atveria galimybę sukurti būrį pagal iš anksto pasirinktus pažeidžiamumus (priklausomai nuo sąjungininkų elementų):
|
Kafka | Juoda gulbėSampoLukas | Ruanas MeiAsta | Locha | Laikui bėgant patirkite žalą, o Kafka yra pagrindinis žalos pardavėjas. „Stellaron Hunter“ naudoja „Black Swan“, „Sampo“, „Luka“ arba „Guinaifen“ DoT būsenas, kad padidintų žalą savo įgūdžiais ir super. Ruanas Mei arba Asta palaiko visus sąjungininkus su buffais, o Locha - gijimas. |
Ašmenys | Šarvai | Jukūnas | Locha | „Armor“ ir „Yukun“ yra skirti padidinti „Blade“ našumą – krit. žala, kritinė galimybė. smūgių ir puolimo galia. Be to, „Armor“ padidina „Blade“ veiksmus 100%. Locha yra vienas patogiausių gydytojų medžiotojui, nes sugeba pasyviai atkurti sveikatą, tik retkarčiais suryja įgūdžių taškų. |
Jingliu | dainavoMisha | Tingyun | Locha | Jingliu yra pagrindinis žalos pardavėjas, padarantis žalą vienam ar keliems taikiniams. Pela sumažina gynybą, prie E4 nutraukia ledo atsparumą, gali būti pakeistas į Misha už papildomą žalą ir užšaldymą. Tingyun padidina atakos galią, žalą ir energijos atgavimą (dažniausiai Jingliui). Locha išgydo, padaro įsivaizduojamą žalą ir pašalina vieną buffą nuo visų priešų. |
Arlanas | Kabliukas | Ruanas Mei | Locha | Arlanas naudoja HP, kai naudojasi įgūdžiais, tačiau pats negali atkurti sveikatos. Dėl šios priežasties kaip savo partnerį patartina paskirti gydytoją, kuris neleis jam mirti – juo taps Locha. Kablys padeda padaryti žalą. „Ruan Mei“ suteikia naudingų buferių, padidinančių žalą, greitį ir įsiskverbimo efektyvumą. |
Servalas | Sampo | Welt | Locha | Servalas yra pagrindinis DPS veikėjas, atakuoja srityje ir sukelia šoko būseną. „Sampo“ periodiškai padaro žalą per „Weathering“. Veltas sumažina priešininkų greitį ir vilkina jų veiksmus. Locha atkuria sveikatą su įgūdžiais ir pasyviai, kol Magiškasis ratas yra aktyvus. |
Acheronas | sidabras Vilkas dainavo | Welt Guinaifenas | Locha | Acheronas didžiąją dalį žalos padaro būdamas žalos pardavėjo pozicijoje. „Path ofthingness“ personažai suteikia maks. premiją iš „Abyss“ tako ir pritaikykite debuffus, padedančius kaupti „Shattered Dream“ taškus ir „Crimson Knot“ krūvas. Locha pasyviai gydo padedama Magiškojo rato, savo ultu pašalina buffus nuo priešų ir susilpnina nuo sąjungininkų įgūdžio poveikiu. |
F2P komandos, įskaitant epinius ir nemokamus personažus:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Danas Hengas | Fizik. herojus | Jukūnas | Locha | Laisva komanda su Danu Hengu kaip pagrindiniu žalos pardavėju. Pathfinder padaro papildomą fizinę žalą. pavienių ir gretimų taikinių pažeidimas. Yukun crit mėgėjai. žala, krit. atsitiktinumas ir įsivaizduojama žala. Locha išgydo ir pralaužia įsivaizduojamą pažeidžiamumą su supergaliomis. |
Sushan | Asta | Ugnis herojus | Locha | Vietoj Dano Hengo galite naudoti Sushaną kaip pagrindinį DD ir įdėti Astą į Pathfinder padėtį, kad ji padidintų greitį ir atakos galią. Tuo pačiu metu ugniagesiai gg tankai, uždeda skydus ir padaro gaisro žalą rajone, pasinaudodami Astos pėdsakų pranašumais. Locha gydo. |
Servalasqingque | dainavo | Hertha | Locha | „Serval“ arba „Qingque“ veikia kaip pagrindiniai žalos pardavėjai, kurie padaro didžiąją dalį žalos. Pela susilpnina varžovus, sumažindamas jų gynybą ir pašalindamas buffus. Hertha - Antrinės žalos pardavėjas, kuris naudoja papildomą ataką, kai priešo HP sumažėja iki 50%. |
KabliukasArlanas | Tingyun | Guinaifenas | Locha | Pagrindinėje dd pozicijoje yra Hook arba Arlan, kurie sugadina vieną ar daugiau priešininkų. Tingyun padidina visą žalą ir atkuria energiją su puikiu sugebėjimu. Guinaifenas taiko degimo būseną ir padidina priešo taikinio padarytą žalą. Locha palaiko komandą gyvą. |
Kaip žaisti kaip Locha
Locha yra personažas, einantis gausos keliu. Jo įgūdžiai atkuria vieno sąjungininko sveikatą ir iškart suveikia, jei HP nukrenta žemiau 50%. Tuo pačiu metu įgūdžio ar supergalios panaudojimas leidžia kaupti Abyssal Flower lygius. Pasiekęs 2 lygį, Locha sunaudoja visas gėles ir sukuria stebuklingą ratą.
Kai kuris nors komandos narys užpuola priešą, esantį Magiškajame rate, jis akimirksniu išgydomas tam tikram HP kiekiui. Taigi veikėjo žaidimo eiga susilpnėja nuoseklus įgūdžio taikymas ir galutinis situacijose, kai reikia papildyti vieno ar kelių sąjungininkų sveikatą.
sukimasis
Kuriant Lochee rotaciją rekomenduojame laikytis šių principų:
- Mūšio pradžioje naudokite techniką „Kvailių gailestingumas“akimirksniu suaktyvinti talentą "Gyvenimo ratas" ir sukurti stebuklingą ratą, kuris pasyviai gydo sąjungininkus, kai jie puola priešus.
- Kai ateis jūsų veikėjo eilė, naudokite pagrindinę ataką (ypač jei jums reikia atkurti įgūdžių taškus arba jau pilnai komandos sveikatą).
- Jei vienas iš sąjungininkų turi žemą HP, naudokite įgūdžius „Bedugnės gėlės malda“, išgydyti jį ir gauti 1 bedugnės gėlės lygį.
- Pasiekus 2 bedugnės gėlės lygius, sukuriamas stebuklingas ratas. Kaip ir naudojant technologijas, bet kokie komandos narių smūgiai atkuria sveikatą. Jei yra pėdsakas „Pašventintas“ Likę sąjungininkai taip pat gydo.
- Priklausomai nuo situacijos mūšio lauke, naudokite įgūdį du kartus arba derinkite įgūdį ir pagrindinį ataką/galutinį tašką, kad stebuklingas ratas nuolat būtų arenoje. Kadangi Locha turi tik aktyvių gydymo įgūdžių, tai leis jam išgyti veiksmingiau.
Išvada apie charakterį
„Locha in HSR“ yra parama, kuri specializuojasi gydant sąjungininkus. Skirtingai nuo kitų gausybės kelio personažų, jis daugiausia dėmesio skiria laipsniškam išgijimui per Magiškojo rato mechaniką, kuri atkuria sveikatą, kai vienas iš sąjungininkų puola. Be to, „Intergalactic Trader“ gali padaryti AoE žalą, kuri priklauso nuo atakos galios (panaši į gydymo efektą), o tai žymiai palengvina kūrimą.
Mainais už ultą, kuris gali užpulti, Locha paaukoja greito išgydymo buvimą visiems sąjungininkams, pvz. Nataša arba Bailu. Tačiau tai jam visiškai netrukdo išlikti vienu stipriausių ir aktualiausių savo klasės atstovų, kuris patenka į absoliučiai bet kokį būrį. Be to, toks gydytojas tam tikrose situacijose laimi ir tampa daug paklausesnis.
Tikimės, kad padėjome jums sukurti geriausią Lochu pastatą Honkuose: Star Rail. IN komentarus užduoti bet kokius klausimus apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Sekite naudingus straipsnius apie žaidimą atitinkamuose mūsų svetainės skyriuose: praeinant, vedliai, stato.
Pasiekimai su Locha
Yra vienas su herojumi susijęs laimėjimas, kurio negalima atlikti bandomuoju važiavimu arba naudojant kažkieno Lochi:
- Kovos menų ceremonija: Rapier - Naudokite Locha, kad atliktumėte paskutinį smūgį ir nugalėti Yanqing. Atlygis: žvaigždė nefritas × 5.
Klausimai ir atsakymai apie Loche
Kaip gauti Lochą Honkuose: Star Rail?
Galite išmušti Lochą iš Event Jump reklamjuostės: veikėjas „Paieška pasaulietiškojo“.
Kokie yra pagrindiniai Lochos įgūdžiai?
Lochos įgūdžiai yra skirti išgydyti sąjungininkus ir pašalinti mėgėjus nuo priešų. Jis turi stebuklingo rato kūrimo mechanizmą, kuris gydo smogus priešams.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Lochi?
Technika „Kvailio gailestingumas“, pagrindinė ataka „Bedugnės erškėčiai“, įgūdis „Bedugnės gėlės malda“, super sugebėjimas „Mirties palinkėjimas“ ir talentas „Gyvenimo ratas“.
Kokia yra Lochi sugebėjimų išlyginimo procedūra?
Talentas ≥ Skill > Superpower > Basic Attack.
Kokie yra geriausi eidolonai Lochai?
Geriausiais Lochi eidolonais laikomi E1, E2 ir E6.
Kiek išteklių reikia norint atnaujinti „Lochi“?
4 688 500 kreditų; 289 keliautojų vadovai; 6 nuotykių žurnalai; 16 kelionių susitikimų; 56 dirbtiniai mechaniniai komponentai; 71 mechaninis cilindrinis ratas, 73 mechaninės chaoso širdys; 18 gausybės sėklų; 69 gyvybės daigai; 139 amžinybės gėlės; 65 pakylėtųjų pelenai; 65 auksinės praeities šešėlio karūnos; 8 likimo atspaudai; 12 globėjų liūdesių.
Kas yra Lochee parašo kūgis?
Signa Loci – Aidas iš kapo.
Koks yra geriausias šviesos kūgis Lochee?
„Aidai iš karsto“, „Išgąsčio naktis“, „Laikas nelaukia nė vieno“, „Pokalbis po operacijos“, „Tobulas laikas“, „Reprodukcija“, „Bendri jausmai“, „Ei, aš čia“, „ Šaltos naktys trumpai, kai esi šalia“ ir „Lygi mainai“.
Kokie yra geriausi Lochee palikimai?
Urvo relikvijos: „Wild Wheat Shooter“, „Cloud Wanderer“ arba 2x2 minėtų rinkinių deriniai su „Hackerspace Herald“. Plokštuminiai papuošalai: Broken Keel, Ageless Fleet, Space Sanding Station, Living Wonwak.
Kokie yra geriausi Lochi personažai?
Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Doctor Ratio, Topazas, Moon Eater, Blade, Pathfinder, Clara, Arlan, Hook, Jing Yuan, Himeko, Argenti, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Tingyun, Asta, Hanya, Sparkle, Yukun, Welt, Silver Wolf, Pela, Kafka, Black Swan, Acheron, Luca, Guinaifen, Sampo.
Если у меня планарка «сломанный киль» (как и в гайде сила атаки и воставление энергии), остальные реликвии тоже как и по гайду с нужными хар. («вестник в блуждающем хакерском пространстве» и «скиталец блуждающего облака»), в световых конусах раньше стоит «беседа после операции», а после «идеальное время», которое как говорится хорошо сочетается с «сломанным килем». Какой лучше конус поставить «беседа после операции» или «идеальное время»?
Ar verta išmušti Lochą dėl Argenti, ar geriau išimti Aventuriną?
Locha yra vienas iš 2 geriausių gydytojų. Verta žaisti be Argenti. ir taip pagal Argenti geriau hoho.
Laba diena, per pakartojimą jį išmušiau ir jau išbandžiau virtualiu režimu, kai pamačiau kažką keisto: visi veikėjai turėjo pirmojo eidolono „Gyvųjų plovimo“ efektą, nors turiu Locha E0 ir ne. ženklas. Ar tai buvo klaida? Kitaip nežinau kas tai buvo, nieko nesupainioju ir poveikis buvo visiems veikėjams
Jei tai būtų virtualiame pasaulyje, tai galėjo nutikti tik dėl „erdvės ir laiko prizmės“ smalsumo, kuris visiems simboliams suteikia +1 eidolonams.
Vis dar nemačiau atsakymo į vieną svarbų klausimą: ar stebuklingo rato efektas veikia periodiškai pažeidus? Tai yra, ar bus išgydymas, jei priešas gaus žalą būtent dėl periodinės žalos to paties priešo eilės pradžioje?
Aš jį nokautuosiu, jei nokautuosiu, parašysiu)
ne
Ne
premija už gijimą nuo kūgio pokalbio po operacijos neveikia, tik patikrinta
Sveiki, Locha yra tame pačiame būryje su Armor, abiem reikia vienodos plokštumos dekoracijos, norėjau pasiteirauti ar būtų derinamas efektas + to crit žalos forma, gidas apie tai nieko nesako ir taip pat žaidimą, bet vis tiek norėčiau puikaus vieno atsakymo, iš anksto ačiū
Dviejų identiškų plokštuminių dekoracijų rinkinių efektai vienoje komandoje nesikaupia, todėl vienas veikėjas turi turėti kitą galiojančią įrangą.
Ką manote apie idėją? Ką daryti, jei paimsite urvų relikvijų rinkinį Banginio kritimas ant Insumosu (vietoj Hertha stoties), jei yra 4 žvaigždučių 5 rango ženklas, o sfera skirta ne įsivaizduojamai žalai, o tiesiog žalai, kad nebūtų prarasti gydant? Didinant atsparumą poveikiui, mažesnė tikimybė, kad Locha „užmigs“ pačiu netinkamiausiu momentu
Kaip gerai Locha veiks su kūgiu iš 1.5 įvykio, palyginti su Locha su Natašos ženklu arba „bendrųjų jausmų“ kūgiu?
jei yra peiliukas, tai geriau.
Papasakok man Jing Yuan, Armor, Lynx ir Fire. Herojus yra stipri pakuotė ar ne.
Sveiki. Komandą su dviem gynėjais galima laikyti saugiu pasirinkimu, kuris puikiai tinka pagrindiniam turiniui aprėpti. Tačiau išgyvenant ribotus veiklos ciklus (Prisiminimai apie chaosą), būrys neturės pakankamai žalos. Galite patikrinti Jing Yuan komandų pavyzdžiaisuprasti, kuriuos herojus dėl to verta išlyginti.
Ar pridėsime nemokamą pataiso kūgį 1.5!?
Sakykite, ar Loche Signa Hoho tinka? atrodo kaip papildomas gydymas ir atakos mėgėjas
Tas pats klausimas
bet kuri 5 žvaigždutė yra geresnė už 4 žvaigždutę vien dėl statistikos, bet viršūnė dėl akivaizdžių priežasčių yra savas kūgis.
Clara, Sampo, Locha ir Sidabrinis vilkas.
Perėjau 5-ąjį pasaulį V/R ir mano pakuotė visus sudaužė į šipulius, net nei vienas nemirė. Buvo keletas niuansų, bet gerai išlyginus persus, jums nereikia dėl to jaudintis.
Kodėl pakuotė gera: Clara yra tankas. Jos supergalia, nors ir ją silpnina, padidina jos gynybą, tikimybę, kad priešai ims agrotuoti prieš ją, ir dar daugiau. du kadrai, kurie susprogdina visus, kurie prisiliečia prie veikėjų.
Sampo - su geru siurbimu, suteikia atmosferos efektą. Iš principo, kai kuriam viršininkui, turinčiam silpnybę, vėjo pūstuvai yra gerai, nes orapūtė gali jį perdurti.
Locha natūraliai yra kalva. Tai gerai, o turėdami „Gyvenimo rato“ talentą galite daug pamiršti apie savo persų HP. Labai naudinga, tikrai.
Sidabrinis vilkas labai gerai, jei komandoje nėra tinkamų persų arba tavo būryje yra spraga, t.y. kiekvienas turi ką nors, ko mums reikia. Papildys komandą gera žala ir universaliu vienetu.
Po velnių... Turbūt niekas net neskaitys... Na, gerai, aš už tai pasisakiau. pfu. ^^
Ir aš perskaičiau :)
Komentarai taip pat reikalingi norint pasidalinti mintimis, o ne tik užduoti klausimus) Skaityti įdomiau😅
Na, nenoriu tavęs nuliūdinti, bet bet kokie pasauliai, išskyrus 5-ąjį spiečiaus sunkumą, yra patys lengviausi, kuo lengviau, aš nežinau, kaip tu gali juos išvengti. Pats būrys blogas, TC vis dar neturi reguliarios normalios žalos, nežinau kodėl aš čia vilkas, bet ji imbecilė, ir ji visada naudinga, bet čia ta pati daina bus geresnė, ir svarbiausia, kad visi persai yra silpni (kalbu apie HP), nera tanko, kuris NORMALIAI priims žalą, o ne Klara, kuri turi stebėti savo relikvijų statistiką (normalu rinkti žalos stiprumą ir HP in Crit), kad ji nenusimestų nuo vieno stipraus boso pokšto, natūraliai užrakindama geriausią gydytoją žaidime dabar ir dar ilgai bus (nemanau, kad pokštas bus geresnis už jį), bet Sampo yra Sampo, epinis kaip epas, jis svarbus Kafkos tipui ir nieko daugiau. Suprantu, kad nuo komentaro praėjo du mėnesiai ir jūs galėjote atsisakyti žaidimo / tai išsiaiškinti, bet aš vis tiek norėjau paaiškinti ir padėti)
Nusprendžiau perskaityti komentarus... na, jei taip, būrys: Locha, Serebas. Vilkas, Himeko, kovo 7 normali? Su sąlyga, kad Himeko turi savo Signą ir kovo 7 d. Signą Gepą? Na, aš vos surinkau 2.5 tūkst. žalos Lochoje...
Manau, Himeko yra silpniausias 5 žvaigždučių personažas. Labai mažai žalos grupėje. Reikia normalaus DD simbolio
Pradėjau žaisti visai neseniai, tad dabar groju viską. Norėjau sukti Lochi banerį pagal principą „jei iškrenta, tai gerai, jei neiškrenta, tai irgi gerai, aš arčiau garanto + nauji 4*“. Dėl to aš praleidau banerį ir vietoj Ločos į jo ženklą įskrido 10 sukimų. Ir ji iškrito. Dabar visur ieškau, ką veikti. Išmušti jai Lochą? Ir jei taip, su kuo turėčiau lažintis? Yra beveik visi 4*, taip pat Bailu ir Himeko.
Istorijos tęsinys. Pagaliau išmušiau spyną, jau seniai su juo žaidžiu, labai patogu, nesigailiu. Nuo tada iškrito ir Clara, kuriai labai patinka žaisti su Locha ir Himeko (abu turi papildomų atakų). Taip pat šiandien Yanqing krito. Galvoju išbandyti jį Yanqing (dd) būryje, dar ką nors (turbūt reikia kažkokio buferio), Martą (kad neprarastų buffų), Lochą (gydymą). Kas gali būti ketvirtas? Ar verta vietoj Ločos įdėti Baylą ir siųsti Lochą į kitą komandą?
Klara, Himeko, Gerta, Locha. Teoriškai geriausias virtualios realybės paketas yra per džiaugsmą (teoriškai aš to dar neišbandžiau). Taip, ir apskritai tai atrodo normalu
velt locha šarvai ir clara gera pakuotė? ar reikėtų Veltą pakeisti kitu herojumi?
ar beveik 3k atk ežere normalu?
Ar verta vargti su Lochu, jei turite pripumpuotą Bailą? O gal ji išlieka geriausia gydytoja?
tas pats klausimas. Mane labiau tenkina bailu, momentinis išgydymas per ultą, o dar ir persus atgaivina, ir Locha... čia viskas aišku.
Turiu ir bailu (E1), ir locha su signa (tiesa, yra ir khokha (e1 su signa, bet apie tai dabar nekalbam, tad praleisiu) ir todėl yra galimybė palyginti. Taigi, atsižvelgiant į esamą užmaršties salę, locha yra daug kartų vertingesnė, nes pašalina Ješką, domageriui taikomus debufus, o kai kuriuose puseliuose jie susikaupia gana normaliai, susilpnins priešininkus ultu ir nebus. leisti sunaikinti būrį, jei kur nors jie nesekė persų, jis savarankiškai nuspręs gydytis neišleisdamas reikiamų įgūdžių taškų. su 100% HP, kad tik pašalintų debuffą ir išspaustų visą galimą žalą pagrindinis (nerašykite man apie šarvus, aš turiu, naudoju aktyviai, bet kartais jie išmeta tiek daug debuffų, kad juos pašalina ir šarvai, ir lochas) ir prieš visą šį rinkinį paprastas, suprantamas Bailu gydymas , nepašalinus debuffų ir nesant gero atsigavimo, teks palaukti šio ulto, kol įstrigsite morkų siužete. Taip, Bailui sekasi gydyti, bet tai viskas, ką ji gali pasiūlyti.
Man asmeniškai Bailu yra tik pergydymas ir tiek. Atgimimas, žinoma, yra šaunus, bet naudingas tik naudojant įgūdžius
Tačiau su Locha viskas yra visiškai kitaip. Be gydymo, jis gali duoti debuff ir buff personažus + jo gijimas priklauso nuo atakos stiprumo, kuris, mano nuomone, atrodo gana gerai.
Ar turėčiau įveikti Lochi Signą ar palikti Mėnulio valgytoją Signai? Nors galite uždėti Klaros ženklą ant Dano Hengo drakono (Ji egzistuoja)🤔
Zele, armor, Clara ir locha yra gera komanda? Ir beje, locha e1😎
Ar Locha, Zele, Bronya, Sidabrinis vilkas yra normali pakuotė? O kokie batai būtų geresni greičiui ar puolimui?
Būrys labai stiprus) Jei galite gauti bent 2000 puolimo galių (idealiu atveju 2500), galite naudoti batus greičiui
Himeko, Dan višta, Astra, Locha – normali pakuotė?
Taip, gera komanda)
Debufas pašalinamas ramiai ir esant 100% AG. ką tik patikrino. Taigi 2 minusas gali būti pašalintas iš čia
Ačiū už paaiškinimą)
Serialas, „Armor“, „Welt“ ir „Locha“, geras būrys? Esu naujokas honkai ir dar nelabai moku.
Taip, turite subalansuotą, gerą komandą. Yra žalos dalintojas, buferis ir debuferis bei gydytojas. Be to, visi personažai yra gana stiprūs savo nišoje.
Ačiū
Kaip jums patinka pakuotė: Welt, Silver Wolf, Yukun, Locha. Žalos pakanka dėl dviejų sulčių dd
Geras būrys. Taip, žalos turėtų būti pakankamai, atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas pristatomas veikėjas gali padaryti žalos
Labai ačiū)
ko ieškoti papildomoje artefaktų statistikoje? atakos galia ar HP?
Atakos galia. Viskas parašyta pastraipoje „Papildomos charakteristikos“.
Kas atsitiks, jei suaktyvinus stebuklingą ratą, Žaibo valdovas smogs Jing Yuan visiškai sukrautais smūgiais? Ar visa komanda bus išgydyta 10 kartų?
Tikriausiai taip. Tačiau šį klausimą vis tiek reikės išsiaiškinti po veikėjo išleidimo.
Mes patikrinome šį momentą žaidime. Ir vis dėlto ne – nepaisant to, kiek kartų trenkia žaibo valdovas, stebuklingas ratas visada gydo tą patį. Matyt, iš principo, bet kokia papildoma ataka šiuo atveju skaičiuojama kaip vienas smūgis, net jei jis pataiko daugiau nei vieną iš karto.
Pasakyk man, ar verta jį išmušti, jei aš niekada nežaisiu Blade? — Noriu panaudoti Lochą kaip antrosios pakuotės gydytoją, pakuotėje su Zele, Wolf ir Welt
Jis tiesiog labai tinka Blade, bet nėra sukurtas tik jam. Tai yra, kaip gydytojas jis gali būti naudojamas absoliučiai bet kuriame būryje) Svarbiausia yra priprasti prie jo žaidimo, nes gydymo metodas vis dar skiriasi nuo įprasto.
Palaukite, kaip jūs sukūrėte pastatymą, jei veikėjas dar nebuvo įtrauktas į žaidimą?
Jis buvo CBT (nors kai kurie aspektai pasikeitė, personažo esmė nesikeičia). Jie taip pat suteikė jam galimybę vaidinti istorijoje.
Manau, trūkumas yra sąjungininkų prisikėlimo nebuvimas, kurį, pavyzdžiui, turi bailu
Sveiki. Prisikėlimo nebuvimas nebuvo įtrauktas į sąrašą, nes šis mechanikas nėra pagrindinis gydytojams, o greičiau Bailio (arba kai kurių kitų herojų) „ypatybė“. Bet iš esmės jūs teisus, kad tam tikru mastu tai vis tiek yra trūkumas.