Išsamus Yanfei vadovas Genshino poveikis: geriausi kūriniai su rekomendacijomis, kaip pasirinkti būrį, artefaktus ir ginklus. Viskas apie gebėjimus, talentus ir žvaigždynus. Ko Yanfei reikia norint pakilti lygiu?
Yanfei yra žaidžiamas 4⭐️ Pyro personažas, kuris mūšyje naudoja katalizatorių. Ši sumani mergina yra garsi teisės mokslininkė Li Yue ir viena geidžiamiausių teisės konsultantų.
Dėl savo unikalaus teisės ekspertės statuso ji sėkmingai palaiko sutarčių balansą Geo regione. Jos gyslomis teka Dieviškojo Žvėries kraujas, ji glaudžiai susijusi su Adeptų pasauliu.
Įvertinimas | B pozicijoje Šaudykla |
Retenybė | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 28 m. balandžio 2021 d. (1.5 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Charakterio įvykių maldos ir standartinė malda |
Elementas | Piro 🔥 |
ginklas | Katalizatorius |
Charakterio lytis | Moteriškas |
Kuriai grupei tai daro |
|
Žvaigždyno pavadinimas | Magiškas žvėris |
Namų regionas | Li Yue |
Gimimo diena | 28 liepa |
Zodiako ženklas | Liūtas |
Yanfei amžiaus | 22-25 metų |
Yanfei ūgis | 160-165 pamatyti |
Yanfei ypatingas patiekalas | "Ypatinga nuomonė" |
Balso aktoriai |
|
Kaip gauti Yanfei „Genshin Impact“.
Yanfei gali būti išmuštas iš šių reklamjuosčių:
- Klajoklis - standartinė malda.
- Pradedančiojo malda - naujo žaidėjo reklamjuostė (galima 20 sukimų).
- Personažo įvykio malda - renginio reklamjuostė, kurioje Yanfei gali pasirodyti kaip 4 žvaigždučių herojus su didesne tikimybe būti priimtam. Manoma, kad kitas herojaus pasirodymas numatytas antroje pusėje pleistras 3.8.
- Dievybės įsikūnijimas - malda su ginklu, įvykis, kuriame Yanfei taip pat pasirodo su tam tikra tikimybe.
Sekite naujų veikėjų ir pakartojimų išleidimo grafiką banerio tvarkaraštis.
Yanfei savybės: kas didėja pakilus
Pagrindinis Yanfei rodiklis, kuris didėja jai pakilus, yra Pyro Damage % premija. Be to, padidinama HP, puolimo galia ir gynyba. Tikslias vertes galite rasti lentelėje.
Lygis | Bazinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Papildoma Pyro žala |
---|---|---|---|---|
1 | 784 | 20 | 49 | 0 |
20 | 2014 | 52 | 126 | 0 |
40 | 3895 | 100 | 244 | 0 |
50 | 4959 | 127 | 311 | 6.0% |
60 | 6161 | 158 | 387 | 12.0% |
70 | 7225 | 185 | 453 | 12.0% |
80 | 8289 | 213 | 520 | 18.0% |
90 | 9352 | 240 | 587 | 24.0% |
Yanfei sugebėjimai
Beveik visi Yanfei įgūdžiai yra kažkaip susiję su Pyro žalos padarymu, nes ji yra katalizatoriaus savininkė. Tuo pačiu metu, norėdama maksimaliai padidinti savo puolimo sugebėjimus, ji turi įgyti žetonų (ruonių). Gavę tam tikrą plombų skaičių galite susidoroti su gaisro žala rajone. Toliau mes išsamiai išanalizuosime, kaip veikia visi Yanfei gebėjimai.
Pagrindiniai įgūdžiai (aktyvūs įgūdžiai)
- Raudonasis antspaudas (normalus, įkrautas, kritimo ataka)
Naudodamas savo katalizatorių, Yanfei paleidžia iki 3 ugnies kamuolių, kurie padaro Pyro žalą.
Smogiant priešams šios atakos suteikia charakterį Crimson Seal. Iš viso galite surinkti iki 3 ruonių. Esamų mokesčių trukmė atnaujinama, kai gaunate naują. Jį gavus sumažėja herojės ištvermės kaina. Visi antspaudai išnyksta pakeitus simbolius.
Kai aktyvuota apkaltintas išpuolis Visi ruoniai yra sunaudojami, todėl vietovėje atsiranda Pyro pažeidimų. Žalos dydis ir pažeista vieta auga proporcingai panaudotų ruonių skaičiui. At oro ataka Yanfei sugadina visus savo kelyje esančius priešus. Susidūręs su žeme, susidaro AoE Pyro pažeidimo sritis.
- Pasirašytas dekretas (elementarus įgūdis)
Atvėsimo laikas: 9 sekundžių.
Yanfei padega plotą priešais jį. Smogdamas į priešą, gauna didžiausią Crimson Seals skaičių.
- Rankos žemyn (elementų sprogimas)
Trukmė: 15 sekundžių.
Atvėsimo laikas: 20 sekundžių.
Energijos sąnaudos: 80 vnt.
Iškviečia liepsnas, kurios veržiasi į netoliese esančius priešus ir padaro Pyro žalą vietovėje. Tuo pačiu metu Yanfei gauna maksimalų antspaudų skaičių ir blizgesio efektą. Šis buferis periodiškai prideda naują antspaudą prie esamų, taip pat padidina įkrautų atakų žalą. Poveikis baigiasi, jei veikėjas miršta arba palieka mūšio lauką.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Didinant talentų lygį, rekomenduojame juos išlyginti tokia tvarka:
- Įprasti išpuoliai. Jų Yanfei didžiąją savo laiko dalį praleidžia paleisdamas sukauptus antspaudus prieš priešus su atakomis ir darydamas didelę žalą.
- Elementarinis sprogimas. Antras pagal svarbą įgūdis, kurį reikėtų tobulinti lygiagrečiai su automatinėmis atakomis. Įgūdis suteikia visiems antspaudams ir blizgesio efektą vienu metu, o tai padidina įkrautų atakų žalą.
- Elementarus įgūdis. Galiausiai pakeliame E-shka. Gebėjimas taip pat stiprus ir naudingas, šiek tiek primenantis ultą, bet turintis mažiau funkcionalumo.
Pasyvūs įgūdžiai
Talentas | Kada atsidaro | Kas duoda |
---|---|---|
Enciklopedinės žinios | Bazė | Pažymi Li Yue įdomybes mini žemėlapyje. |
Rezervacija | 2 pakilimo fazė | Vartodamas Crimson Seal su įkrautomis atakomis, Yanfei gauna +5% Pyro Damage premiją 6 sekundėms. Kiekvienas naujas efektas pakeičia ankstesnį. |
Ugninis žvilgsnis | 4 pakilimo fazė | Kai padarote kritinę žalą per įkrautą ataką, padaroma papildoma AoE Pyro žala, kuri sudaro 80% pradinio smūgio galios. Ši žala laikoma užpuolimo žala. |
Žvaigždynas
Geriausi Yanfei žvaigždynai - С1, С4 и С6:
- Pirmoji konsteliacija padeda iš dalies išspręsti problemą, susijusią su ištvermės švaistymu dėl įkrautų atakų, tuo pačiu padidinant atsparumą pertraukimams. Tai leis daug aktyviau pulti ir išsisukinėti.
- Ketvirtasis suteikia Yanfei galimybę įrodyti, kad ji atlieka pagalbinį vaidmenį, nes panaudojusi savo ultą ji sukuria skydą. Jo stiprumas didėja priklausomai nuo herojės HP, todėl gauti papildomų statistinių duomenų apie sveikatą nebus taip blogai.
- Šeštasis žvaigždynas padidina maksimalų Crimson Seals skaičių nuo 3 iki 4, o tai taip pat padidina bendrą DPS.
№ | Pavadinimas | Savybės |
---|---|---|
1 | Įstatymas griežtas | Įkrautos atakos, naudojančios Crimson Seal, yra atsparesnės pertraukimams ir reikalauja 10 % mažiau ištvermės. |
2 | Teisė į vertimą žodžiu | Kritinė pataikymo tikimybė +20% mūšiuose su priešais, kurių sveikata yra mažesnė nei 50%. |
3 | Tiesos antspaudas | Lv. „Pasirašytas dekretas“ +3 (maks. 15) |
4 | Saugus elgesys | Naudojant talentą „Deal“ gaunamas skydas, kuris sugeria žalą, lygią 15% Yanfei maksimalios sveikatos 45 sekundžių. Piro pažeidimų absorbcija yra 250% efektyvesnė. |
5 | Paklusnumas įstatymui | Lv. „Sandoris“ +3 (maks. 15) |
6 | Papildomas elementas | Didžiausias Crimson Seals skaičius yra +1. |
Yanfei privalumai ir trūkumai
Išanalizavę Yanfei įgūdžius, žvaigždynus ir talentus, galime padaryti bendras išvadas apie jos stipriąsias ir silpnąsias puses.
privalumai | Trūkumai |
Patogus personažas žaidimo pradžioje. Tuo pačiu metu jis taip pat naudingas labiau patyrusiems žaidėjams dėl didelės žalos, nepaisant 4 žvaigždučių retumo. | Žemas bazinis HP lygis (atsižvelgiant į talentą, kuris priklauso nuo šios vertės, būtina padidinti šį parametrą). |
Stabilus ploto pažeidimas ir greitas įgūdžių papildymas. | Įkrautas atakas gali nutraukti priešininkai. Tai iš dalies išsprendžia 1-asis žvaigždynas, kuris padidina atsparumą pertraukimams. |
Geras atakų diapazonas, leidžiantis padaryti žalą iš saugaus atstumo ir lengvai pataikyti į sunkiai pasiekiamus taikinius, pvz. Vaiduokliams. | Visi gebėjimai yra nukreipti į žalos padarymą, todėl ji yra efektyvi tik kaip puolantis personažas (palaikymo funkcijų nėra, išskyrus skydą C4). |
Nuolat taikant Pyro būseną priešams lengva suaktyvinti reakcijas. | Naudojant įkrautas atakas, be 6-ojo žvaigždyno sunaudojama daug ištvermės. |
Polinkis į puikią dinamiką mūšyje (plombos sumažina bendrą ištvermės suvartojimą, įskaitant sprintą). | |
Gebėjimas pritaikyti skydą, kai gaunamas 4 žvaigždynas. | |
Nereikalauja didelių investicijų į atnaujinimus ar įrangą. Puikiai veikia su F2P arba epiniais katalizatoriais. |
Yanfei išlyginimas
Šioje pastraipoje mes išsamiai išanalizuosime, kokių komponentų reikia norint pumpuoti Yanfei iki maksimalaus lygio.
Pakilimas
Lentelėje pateikiama visa informacija apie Yanfei's Ascension sudedamąsias dalis ir specialias medžiagas:
- Skeveldros, skeveldros, gabalai ir brangūs Agnidus agatai - gali būti gautas kaip atlygis už bosų nužudymą Piro orchidėja, Piro hipostazė, Senovės geovišapas, Signora. Kitas būdas yra sukurti naudojant Dulkių azotas per alchemiją.
- Vidurnakčio Jade - Li Yue smalsumas.
- Lobių vagių antspaudai - trofėjus, numestas užmušus lobių vagis.
- Nesubrendęs nefritas. - daiktas, kuris apdovanojamas už pasaulio boso nugalėjimą Senovės geovišapas.
Talentai
Norėdami pagerinti savo talentus, Yanfei turės surinkti:
- Mokymai, kryptys, filosofija apie „Auksą“ - galima gauti požemyje Taishanfu trečiadienį, šeštadienį ir sekmadienį.
- Lobių vagių antspaudai - trofėjus, numestas užmušus lobių vagis.
- Bloody Jasper Branch – savaitinė boso medžiaga Azhdaha.
- Išminties karūna (įžvalga) - daiktas, reikalingas 10 lygio talentams.
- 1.650.000 maras.
Rekomenduoti naudoti Genshin Impact skaičiuoklėapskaičiuoti reikiamą išteklių kiekį.
Geriausi Yanfei kūriniai filme „Genshin Impact“.
Yanfei žaidimas yra dinamiškas, bet gana monotoniškas. Ji labai pasikliauja savo įkrautomis atakomis, renkasi didžiąją laiko dalį likti mūšio lauke ir prisidėti prie žalos derindama sugebėjimus su automatinėmis atakomis. Todėl rinkdamiesi ginklus ir artefaktus turėtumėte pasikliauti šia mechanika.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Visų pirma, teisės specialistas yra žalos prekiautojas, nors C4 jis gali būti naudojamas kaip sudėjėjas, aprūpinantis būrį skydu. Pastaruoju atveju, be standartinio žalos valdymo rinkinio (ataka, kritimai, elementarinė žala), jai taip pat reikės ieškoti HP savo antrinėje statistikoje, kad padidintų skydo stiprumą.
Yanfei konstrukcija gali skirtis priklausomai nuo to, kurioje komandoje jis naudojamas:
- Klasikinė DPS konstrukcija per garą ir lydymą. Šiuo atveju rikiuotė gana įprasta – reikia krito, puolimo jėgos ir elementaraus meistriškumo.
- Vairuotojo konstrukcija per perkrovą, deginimą ir žydėjimą. Atsižvelgiant į tai, kad tai yra antros eilės reakcijos, padarytai žalai įtakos turi tik elementarus meistriškumas ir charakterio lygis.
Klasikinė konstrukcija (Pyro DPS)
Charakteristikos, kurių reikėtų ieškoti artefaktuose, kad padidintumėte savo žalą per garų ir lydalo reakcijas:
Artefaktas | Pagrindinė charakteristika | Papildoma statistika |
---|---|---|
Gyvybės Gėlė | HP (pastovi) | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Atakos galia % Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % |
Mirties plunksna | Atakos galia (pastovi) | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Atakos galia % Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % |
Laiko smėlis | Atakos galia / elementų meistriškumas | Kreta. žalą Kritinis šansas hitai Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % |
Kosmoso taurė | Papildoma Pyro žala | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Atakos galia % Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % |
Proto karūna | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai | Kreta. Žala / Kritinė tikimybė hitai Atakos galia % Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % |
Optimalios statistinės reikšmės:
- Atakos galia: nuo 2000 vienetų ir daugiau.
- Kritinis šansas ir kritiškumas. žalą: santykis 1:2 (60 ksh ir 120 ksh).
- Energijos atkūrimas: nuo 170% ir daugiau.
- Elementų meistriškumas: apie 250-300 vnt.
Kurkite per elementarų meistriškumą (vairuotojas)
Būrio charakteristikos, pagrįstos sąveika su Electro, Dendro ir Hydro:
Artefaktas | Pagrindinė charakteristika | Papildoma statistika |
---|---|---|
Gyvybės Gėlė | HP (pastovi) | Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % HP% HP (plokščias) |
Mirties plunksna | Atakos galia (pastovi) | Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % HP% HP (plokščias) |
Laiko smėlis | Elementų meistriškumas | Energijos atgavimas % HP% HP (plokščias) |
Kosmoso taurė | Elemental Mastery/Pyro Damage premija | Elementų meistriškumas Energijos atgavimas % HP% HP (plokščias) |
Proto karūna | Elementų meistriškumas | Energijos atgavimas % HP% HP (plokščias) |
Optimalios statistinės reikšmės:
- Energijos atkūrimas: nuo 170% ir daugiau.
- Elementų meistriškumas: apie 500-700 vnt.
Pats geriausias ginklas
Beveik visi Yanfei ginklai yra skirti padidinti elementarių sugebėjimų ir įkrautų/įprastų atakų žalą. Tuo pačiu metu, priklausomai nuo pastatymo, rekomenduojama sutelkti dėmesį arba į kritimą / ataką, arba į elementarų meistriškumą.
Klasikinė konstrukcija (Pyro DPS)
Jei Yanfei naudojama kaip pagrindinis žalos pardavėjas ir sukelia pirmos eilės reakcijas, jai tinka šie katalizatoriai:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Amžinojo srauto apeigos ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 44-542 Kritinė žala 19.2% 88,2% | Padidina HP 16-32%. Kai veikėjo dabartinis HP padidėja arba sumažėja, įkrautos atakos žala padidėja 14-30% 4 sek. Poveikis susikaupia iki 3 kartų ir pasireiškia ne dažniau kaip kartą per 1 sek. Įgyjant 0,3 lygius arba atnaujinant laiką, atkuriama 3 lygių trukmė 8-12 vienetų energijos. Energiją tokiu būdu galima atkurti kartą per 1 sek. | Aukštas kritinės žalos įvertinimas yra didelė Pyro dd premija, o papildomas sveikatos daugiklis sustiprina Yanfei C4 skydą. Herojė žaidžia aktyviai naudojant įkrautas atakas, tačiau norėdami suaktyvinti pasyviąją, turėsite sekti sukimąsi. Norint aprūpinti ginklą, būryje būtinas gydytojas ir nuolatinė sveikatos dinamika: jo sumažinimas arba išgydymas. |
Malda šventiesiems vėjams ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 46-608 Kritinis smūgio šansas 7,2-33,1% | Padidina judėjimo greitį 10%. Mūšio metu kas 4 sekundes duoda 8-16% elementarios žalos premija, efektas kaupiasi iki 4 kartų ir baigiasi veikėjui mirštant arba išėjus iš mūšio lauko. | Personažas turi likti mūšio lauke ilgą laiką dėl žaidimo pobūdžio, o tai kartu su kritine galimybe pagrindinėje statistikoje daro šį katalizatorių vienu geriausių. |
Tiesa Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 46-608 Kritinė žala 14,4-66,2 | Naudojant elementarų įgūdį, šiuo ginklu aprūpintam veikėjui suteikiamas „Kagura Dance“ efektas, kuris padidina jo elementarių įgūdžių žalą. 12% 24%. Šis efektas trunka 16 sekundžių. ir gali būti sulankstytas iki 3 kartų. 3 efekto lygyje veikėjas gauna 12% 24% papildoma žala su visais elementais. | Naudodamas įgūdžius du kartus per vieną rotaciją, Yanfei gali įgyti žetonus antrojo rotacijos pradžioje. Tačiau net ir be lygio dangtelio Kagura yra vertingas ginklas, turintis aukštą kritinį įvertinimą. |
Dangaus atlasas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 48-674 Atakos galia 7,2-33,1% | Padidina elementinės žalos premiją 12-24%. Pataikius įprastu puolimu, yra 50% tikimybė gauti debesų palaiminimą, kuris 15 sekundžių atakuoja netoliese esančius priešus ir dalijasi 160-320% išpuolių. Gali atsirasti kartą per 30 sekundžių. | Atlasas šiek tiek atsilieka nuo aukščiau pateiktų knygų, nes trūksta kritinės žalos ar krito. tikimybės, kurias sunkiau subalansuoti, o puolimas gali būti per didelis. Tačiau tai vis dar yra stiprus ginklas, suteikiantis elementarią žalą ir ATK pastiprinimą be jokių sąlygų. |
Iždo priežiūra ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 48-674 Kritinis šansas 4,8-22,1% | Padidina atakos galią 16-32%. Kai veikėjo dabartinis HP padidėja arba sumažėja, 4 sek. Įprasta atakos žala padidėja 16-32%, o apkaltintas išpuolis – iki 14-28%. Poveikis susikaupia iki 3 kartų ir pasireiškia ne dažniau kaip kartą per 1 sek. Kai aprūpintas personažas pasiekia 0,3 lygius, atakos greitis padidėja 3%. | Katalizatorius turi aukštą bazę, kritinę. galimybė ir papildoma puolimo galia. Atsižvelgiant į Seals mechaniką, ginklas puikiai tinka charakteriui, tačiau, kaip ir amžinojo srauto apeigų atveju, norint įgyvendinti pasyvų efektą, reikia išlaikyti tam tikrą sukimąsi su gydytoju. |
Dulkių atmintis ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 48-674 Atakos galia 7,2-33,1% | Padidina skydo stiprumą 20% 40%. Paspaudus, atakos galia padidėja 4% 8% 8 sek. Poveikis gali atsirasti iki 5 kartų ir atsirasti kartą per 0.3 sek. Be to, esant skydo apsaugai, šio efekto atakos galios premija padidėja 100%. | Suteikia didžiulį postūmį puolimui, o tai kelia tą pačią problemą kaip ir atlasas. Ypatinga katalizatoriaus savybė yra tai, kad jis veikia tik tada, kai yra skydas. Dėl šios priežasties jis puikiai dera su 4-uoju herojės žvaigždynu. Tačiau skydą galima gauti ir iš išorės, naudojant atramas. |
Klajoklio daina ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka 42-510 Kritinė žala 12% 55,1% | Perjungiant į veikėją, 10 sekundžių groja atsitiktinė melodija. Poveikis suveikia kartą per 30 sekundžių:
| Unikalus pagrindinio žalos pardavėjo katalizatorius, kurio visos premijos vienaip ar kitaip bus naudingos Yanfei. Ypač jei ji žaidžia per „Steam“ ar „Melt“, nes šiuo atveju svarbios tampa visos 3 statistikos. |
Thulaitulla atsiminimai ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 48-674 Kritinė žala 9,6% 44,1% | Įprastas atakos greitis padidėja 10% 20%. Suaktyvinus elementarų įgūdį, įprasta atakos žala padidėja 4,8% 9,6% per sekundę 14 sek. Kol šis efektas yra aktyvus, kiekvienas smūgis į priešą akimirksniu padidina įprastos atakos žalą 9,6% 19,2% kartą per 0,3 sek. Vieno tokio poveikio metu įprasto priepuolio žala gali padidėti daugiausiai 48% 96%. Poveikis bus pašalintas, jei veikėjas paliks mūšio lauką, o elementarių įgūdžių suaktyvinimas iš naujo nustatys žalos padidėjimą. | Priverčia žaisti tik per įprastas atakas. Nors tai nėra didelė problema, nes rotacijos metu naudojamos reguliarios atakos, sumaišytos su įkrautomis. Verta paminėti, kad įgūdžių nereikėtų suaktyvinti iškart po atvėsimo, nes jo atvėsimas yra 9 sekundės, o pasyvus negali būti atnaujintas dar 5 sekundes, kad nebūtų iš naujo nustatyta premija. |
Dodoko istorijos (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Pagrindo pažeidimas: 41-454 Atakos galia: 12% 55,1% | Įprastų atakų pataikymas sukelia įkrautas atakas 16% 32% stipresnis 6 sekundes, o įkrautos atakos savo ruožtu padidina atakos galią 8% 16% 6 sek. | Labai galingas ginklas, kuris buvo išduotas nemokamai 1.6 pataisyme (dabar jo gauti negalima). Puikiai sinergizuojasi su veikėjo žaidimu. Jei trūksta visų išvardytų katalizatorių, galite naudoti Dodoko, ypač jei tai yra 5-asis pabudimas. |
Putojantys skaidrūs vandenys ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 44-565 Atakos galia: 6% 27,6% | Suaktyvinus elementarų įgūdį, visų elementų žalos premija padidėja 8-16% 15 sek. ir prideda skolą iki gyvos galvos, lygią 24% maks. HP. Poveikis gali pasireikšti kartą per 10 sekundžių. Pašalinus gyvybės skolą, papildoma žala su visais elementais 15 sek. padidėja iki 2-4% už kiekvieną pateiktą 1000 vienetų. Gyvenimo skola HP. Tokiu būdu gauta visų elementų žalos premija negali viršyti 12-24%. | Galingiausias pasirinkimas tarp nemokamų katalizatorių. Dėl veikėjų puolimo galios - svarbiausia savybė, o elementarųjį įgūdį ji naudoja palyginti dažnai. Su aktyvavimu problemų nekils, bet dėl žemos HP bazės ji negalės gauti maksimalaus padidėjimo. Taip pat verta atsižvelgti į tai, kad Yanfei gebėjimas atšąla 9 sekundes, o katalizatorius yra pasyvus. - 10. |
Daina apie platų žydrą ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka: 44-565 Energijos atkūrimas: 6.7% 30.6% | Per 6 sek. Smogus į priešą įprastu ar įkrautu puolimu, įprastos atakos žala padidės 8-16%, o apkaltos atakos žala yra iki 6-12%. Poveikis gali atsirasti iki 3 kartų ir pasireiškia kartą per 0,3 sek. | Pasyvus gebėjimas panašus į Dodoko pasakojimų poveikį. Skirtingai nei minėtas katalizatorius, Song of Vast Azure padidina ne puolimo galią, o energijos atgavimą, todėl praranda žalą, bet padeda įkrauti brangų elementų sprogimą. |
saulės perlas ⭐⭐⭐⭐ Pagrindinė ataka 42-510 Kritinis smūgio šansas 6% 27,6% | Smūgis įprastu puolimu padidina elementarių įgūdžių žalą ir elementarų sprogimą 20-40% 6 sek. Atvirkščiai, smūgiai su elementariais įgūdžiais ir elementarūs sprogimai padidina įprastos atakos žalą 20-40% per 6 sek. | Ginklai iš Mūšio leidimas. Alternatyvi galimybė, kurią verta pasirinkti, jei aktyviai naudojate „Yanfei“ kaip pagrindinį žalos pardavėją. Nors antroji premija nėra tokia naudinga dėl įprastų atakų buffo, R5 metu perlas laimi Paskutinio pabudimo Dodoko žalą. |
Priesaikos akis (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 44-565 Atakos galia: 6-27,6% | Elementarių įgūdžių naudojimas padidina energijos atgavimą 24% 48% per 10 sek. | Išleista nemokamai 2.5 pataisyme (dabar jo gauti negalima). Leidžia nenuslūgti energijos ir daug aktyviau ultiuoti, tuo pačiu didinant puolimo galią. Apskritai, ginklas Yanfei nėra labai naudingas, bet jei turite jį savo „Awakenings“ atsargose, jis gali būti veiksmingai naudojamas. |
Klajojanti žvaigždė ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 42-510 Elementų meistriškumas 36-165 | Kas 10 sekundžių padidina aktyvaus veikėjo puolimo galią 24% 48% iš jo MS 12 sek. Netoliese esantys būrio nariai gauna 30% šios premijos. Kelių ginklų poveikis yra kaupiamasis ir suveikia, net jei ginkluotas veikėjas nėra mūšio lauke. | Padidina atakos galią priklausomai nuo elementų meistriškumo. Be to, jis pasyviai suteikia vienetui atakos mėgėją. Vienintelis trūkumas yra tas, kad Yanfei žaisdamas per Steam/Melt neskiria daug dėmesio MC, todėl pelnas bus mažas. |
Juodkalnijos agatas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 42-510 Kreta. žala: 12% 55,1% | Kai žudo priešus, padidėja atakos galia 12% 24% daugiausiai iki 3 kaminų. Poveikis trunka 30 sekundžių. | Su visomis kaminomis ginklas yra nepaprastai galingas. Tačiau tai nėra labai patikimas pasirinkimas, nes be pasyvaus efekto, tai yra tik kritinė knyga. |
Kurkite per elementarų meistriškumą (vairuotojas)
Norint sukurti 2-osios eilės reakcijas (Overload, Burn ir Bloom), rekomenduojama naudoti šiuos ginklus:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Tūkstančio naktų sapnai ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 44-542 Elementų meistriškumas 58-265 |
| Padidina elementų meistriškumą pagrindinėje statoje ir kiekvienam Pyro veikėjui, taip pat suteikia gaisro žalos premiją kitų elementų herojams. Be to, tai padidina likusių komandos narių MC. |
Apeiginiai memuarai ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 41-454 Elementų meistriškumas 48-221 | Smogti priešą, turintį elementarų įgūdį, su galimybe 40-80% gali akimirksniu panaikinti šio sugebėjimo atšalimą. Poveikis pasireiškia kartą per 30-16 sekundžių. | Lengviau įgyti elementarų meistriškumą ir leidžia periodiškai atsukti E-shka, suteikiant daugiau energijos. Tačiau elementaraus įgūdžio atkūrimo laikotarpis yra per ilgas, todėl jis neturi didelės įtakos žaidimo eigai. Nepaisant to, pagal MC skaičių ginklas yra 2 populiariausias. |
Jūrų atlasas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 44-565 Elementų meistriškumas 24-110 | Iššaukus spontanišką reakciją 10 sek. padidina elementinės žalos premiją 8-16%. Susilanksto iki 2 kartų. | Sukurtas ginklas su geru pasyvu už elementarinę žalą. Tačiau norint pasiekti maksimalų rezultatą, reakcija turi būti suaktyvinta kas 10 sekundžių. |
Magijos vadovas ⭐️⭐️⭐️ Pagrindinė ataka 38-354 Elementų meistriškumas 41-187 | Padidėja iki 12% 24% žala prieš priešus, paveiktus hidro ar elektros elementų. | Puikus 3 žvaigždučių ginklas, užtikrinantis didelį MS padidėjimą. Be to, atliekant 2-osios eilės reakcijas, žemos bazės ataka nėra svarbi. Rekomenduojama naudoti žaidžiant per Bloom arba Overload. |
Papildymo vaisius (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 42-510 Energijos atkūrimas: 10% 45,9% | Kai suveikia elementari reakcija, atsiranda augimo ir mažėjimo buff, kuris didėja elementarus meistriškumas apie 24-36 vienetų, bet sumažina atakos galią 5 proc. Poveikis išryškėja iki 5 kartų. Skaitiklis veikia ne dažniau kaip kartą per 1 sekundės. Jei per 0,3 sekundes nesukeliama jokia elementinė reakcija, prarandamas 6 buff lygis. Efektas veikia net jei veikėjas su katalizatoriumi nėra mūšio lauke. | Geri rankdarbiai iš Sumeru. Nors personažui nereikia tokio didelio energijos atstatymo, katalizatorius dėl savo pasyvaus poveikio sukeliant reakciją padidina MS iki 120% (esant R1 prie 5 stackų), o tai yra gana gerai. |
Hakushin žiedas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 44-565 Energijos atkūrimas: 6,7% 30,6% | Kai personažas, aprūpintas šiuo ginklu, suaktyvina reakciją su Electro, visi šalia esantys partijos nariai, kurių elementas atitinka tą reakciją, gauna 10-20% papildomos žalos savo elementui 6 sek. Premijos nėra kaupiamos. | Neblogas, bet situacinis variantas per Overload. Tokiu atveju veikėjas turės paaukoti asmeninę žalą, kad padidintų Electro sąjungininkų žalą. Teigiama, kad ginklai yra visiškai nemokami ir gali būti pagaminti. |
Drakonų žudikų epas ⭐️⭐️⭐️ Pagrindo pažeidimas: 39-401 HP: 7,7% 35,2% | Perjungimas padidina veikėjo, patenkančio į mūšio lauką, puolimo galią 24% 48% 10 sekundžių Šis efektas gali pasireikšti kartą per 20 sekundžių. | Ypatingomis situacijomis, kai Yanfei turi 4-ąjį žvaigždyną, ji gali veikti kaip mirusioji, kad uždėtų skydą. Kadangi katalizatorius pasikeičia nuo HP, jis bus stipresnis. Tokiu atveju pati herojė padidins kito veikėjo puolimo galią (po pasikeitimo). |
Geriausi artefaktai
Renkantis Yanfei artefaktus, rekomenduojama sutelkti dėmesį į tai, kokį efektą reikia pasiekti iš veikėjo ir kuriame būryje jis naudojamas. Šiuo atveju nėra padalijimo, nes pagrindinė rinkinių dalis (išskyrus atakos galią) yra vienodai tinkama abiem rinkiniams.
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Deganti raudona ragana ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina Pyro žalą 15%. 4 dalys: Perkrovos, degimo ir žydėjimo būsenų žala +40%, o garai ir tirpimas +15%. Naudojant elementarų įgūdį, 2 dalių rinkinio efektas 50 sekundžių padidėja 10%. Poveikis išryškėja iki 3 kartų. | Universalus rinkinys bet kokiam Pyro dd. Padidina visų reakcijų, susijusių su ugnies elementu, žalą, o naudojant elementarų gebėjimą suteikia papildomą švytėjimą 10 sekundžių. (Yanfei el. įgūdžiai atvėsinami per 9 sekundes). |
Paauksuotos svajonės ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina elementarų meistriškumą 80 taškų. 4 dalys: 8 sek. Sušaukęs spontanišką reakciją, priklausomai nuo būryje esančių sąjungininkų herojų elementų, aprūpintas veikėjas gauna šiuos mėgėjus:
| Kitas gana universalus rinkinys, tinkantis bet kokiai reakcijai. Steam ir Melt atveju bus naudinga atakos galia (jei yra antrasis Pyro). Tuo pačiu metu visas komplektas taip pat labai padidina elementų meistriškumą, kuris yra svarbus tiek 1, tiek 2 eilės reakcijoms. |
Keliaujantis ansamblis ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina elementų meistriškumą 80. 4 dalys: Padidina įkrautos atakos žalą 35%, jei veikėjas naudoja katalizatorių arba nuotolinį ginklą. | Rinkinys, padidinantis elementarų meistriškumą ir įkrautą smūgio žalą, kuri vaidina svarbų vaidmenį veikėjo rotacijoje, nepriklausomai nuo pasirinktos konstrukcijos. |
Artėjanti kometa ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina ekrano stiprumą 35%. 4 dalys: Nors apsaugotas skydu, įprastų ir įkrautų atakų žalą padidina 40%. | Veikia tik tuo atveju, jei turite skydą, kurį galite gauti tiek iš atramų, tiek iš 4-ojo Yanfei žvaigždyno. Gauta premija žymiai padidins įprastas ir įkrautas atakas. |
Shimenawa prisiminimai ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Padidina atakos galią 18% 4 dalys: Kai 15 ir daugiau energijos turintis veikėjas naudoja elementarų įgūdį, iš jo pašalinama 15 energijos, tačiau žala dėl įprastų, įkrautų ir krentančių atakų 50 sekundžių padidinama 10%. | Pilnas komplektas neleidžia dažnai ultuoti, nes tai atima energijos. Labiau situacinis, palyginti su Ensemble, tačiau bendras žalos padidėjimas yra didesnis. Jei esate pasirengęs paaukoti elementarų sprogimą ir (arba) nenaudosite Yanfei kaip skydo, rinkinys bus geras sprendimas. |
karys ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dalys: Įprastos ir įkrautos atakos yra 15% stipresnės. 4 dalys: Tokio tipo atakos gauna papildomą +25% žalą 8 sekundes naudojant elementarų įgūdį. | Puiki galimybė pradėti žaidimą (iki 40–45 nuotykių reitingo arba gauti aukščiau aptartus 4 žvaigždučių artefaktus). Padidina visų rūšių atakų žalą. |
Yanfei vienetai
Yanfei puikiai bendrauja su Hydro, Cryo, Electro ir Dendro personažais. Kadangi ji veikia kaip pagrindinė žalos pardavėja (bent jau tol, kol gaus C4), ji turėtų pasiimti atramas, turinčias žalos už lauko ribų, kad herojė galėtų sukelti reakcijas.
Geriausi personažai
Herojai, tinkami Yanfei kūrimui:
Simbolis | Elementas | ginklas | Poveikis |
---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | Kardas | Labai stiprus Anemo palaikymas. Sumažina pasipriešinimą, turi puikų lygintuvą ir prideda elementarią atakos premiją. Tai ypač patogu atvirame pasaulyje, nes leidžia skristi toliau ir išvalyti daugumą priešo vietų tiesiog ilgai paspaudus įgūdį (su sąlyga, kad priešas turi Dispel statusą). |
Sacharozė | Anemo | Katalizatorius | Antrasis puikus Anemo palaikymas. Tačiau jis įkvepia sąjungininkus elementaraus meistriškumo, kuris kai kuriose situacijose ir statymuose gali būti net geresnis nei elementarus bonusas. |
Jean | Anemo | Kardas | Anemo palaikymas ir gydytojas. Turi gerą valdymą. Ultoje jis turi savybę itin perdengti išsibarsčiusį elementą – t.y. Kol priešas yra elementaraus sprogimo zonoje, jam nuolatos bus taikomas išsklaidytas ulto statusas. |
Sayu | Anemo | Dviejų rankų kardas | 4* Jean versija. Dvirankės buvimas, greito judėjimo įgūdis ir pasyvus, kuris maskuojasi nuo įvairių gyvų būtybių, daro ją naudingesnę tyrinėjant Teyvatą. |
Zhongli | Geo | Ietis | Galingiausias skydas ir valdymas. Sumažina elementarų ir fizinį priešų pasipriešinimą. |
Yun Jin | Geo | Ietis | Pašalina įprastą sprogimo ataką. Nepaisant to, kad tai nėra Yanfei žaidimo pagrindas, jis vienaip ar kitaip naudojamas bet kokiame rotacijoje. |
Albedo | Geo | Kardas | Antrinės žalos pardavėjas su geografine žala rajone. Ultimate gali padidinti elementarų meistriškumą. |
Fischl | Electro | Svogūnas | Vienas stipriausių sap-dds, su sąlyga, kad grupei nepakenks Elektros reakcijos. Puiki sinergija su Yanfei. Padaro daug žalos net esant C0. |
Raidenas | Electro | Ietis | Electro Archon. Yra ir reaktorius / aplikatorius, ir antrinis dd. Be to, jis aktyviai užpildo energiją elementų sprogimu. |
Beidou | Electro | Dviejų rankų kardas | Geras sap-dd. Jame yra atraminis mechanikas, kuris kai kuriose situacijose leidžia išvengti žalos. Ulta padeda taikyti papildomai. Elektros žala naudojant įprastas atakas. |
Сара | Electro | Svogūnas | C2 jis lengvai ir greitai suteikia atakos galią. |
Xingqiu | Hydro | Kardas | Geriausias „Hydro“ palaikymas net C0. Ant C6 – S+ simbolis. Su vienodomis konstrukcijomis jis padarys dar daugiau žalos nei pati Yanfei. |
Furina | Hydro | Kardas | Kišeninių pažeidimų gydytojas, kuris priklauso nuo HP. Mechanikas sukuria komandoje sveikatos dinamiką, kad padidintų komandos žalą su supergalia. |
Yelan | Hydro | Svogūnas | Alternatyva Xingqiu. Be to, kad aktyviai paskirsto Hydro statusą, jis padidina žalą po to, kai suaktyvina aukščiausią pajėgumą. |
Mona | Hydro | Katalizatorius | Hidro aplikatorius, kurį galima dėvėti Drakonų žudikų epas ir išlaikyti Hidro statusą priešams. Turi vieną naudingiausių elementų serijų žaidime. |
Barbara | Hydro | Katalizatorius | Galima ir nešioti Drakonų žudiko epasX. Gali išgydyti akimirksniu ir viską iš karto. |
Kokomi | Hydro | Katalizatorius | Brangesnė alternatyva Barbarai. Hydro suteikia statusą daug geriau nei jo kolega ir gydo aktyviau. |
Benetas | Pyro | Kardas | Padidina atakos galią ir gijimą naudojant elementarų sprogimą. Uždaro Pyro rezonansą. |
Xiangling | Pyro | Ietis | Didelė žala už mūšio lauko ribų, Pyro rezonansas, atakos galia (jei paimate Goba pipirą iš elementaraus įgūdžio), sumažintas atsparumas ugniai. |
Chevreuse | Pyro | Ietis | Tinka komandoms, susidedančioms iš Pyro ir Electro personažų, kuriose dirbs „Coordinated Vanguard Tactics“ talentas. Sumažina priešų atsparumą šių dviejų elementų daromai žalai, padidina sąjungininkų puolimo galią ir padaro gerą žalą. |
Rožančių | Kryo | Ietis | Suteikia grupei papildomą kritinį šansą. Turi neblogą žalą. Sukelia krio statusą. |
Diona | Kryo | Svogūnas | Suteikia gerus skydus. Hilitas. Sukelia krio statusą. |
Layla | Kryo | Kardas | Turi stipresnį skydą ir daug veiksmingiau meta Cryo į vietą. |
Qiqi | Kryo | Kardas | Kitas Cryo gydymas. Būklė blogesnė. Skydų nėra. Tačiau hila duoda didžiulę sumą. |
Nahida | Dendro | Katalizatorius | Puikus sąjungininkas žaisti per Burn arba Bloom, nes tai padidina šių reakcijų žalą. |
Bai Zhu | Dendro | Katalizatorius | Užmeta ulto skydą ir gydo. Gali padaryti žalos už mūšio lauko ribų. |
Dendro keliautojas | Dendro | Kardas | Nemokama alternatyva Nahidai. Taip pat geras partneris Dendro reakcijoms su pažeidimais. |
Collei | Dendro | Svogūnas | Dendro aplikatorius, apdovanotas už 4-ojo bedugnės aukšto užbaigimą. |
Yaoyao | Dendro | Ietis | Suteikia Dendro statusą iš kišenės, padeda sukurti reakcijas. Tuo pačiu metu jis gydo įgūdžiais ir elementų sprogimu. |
Geriausios komandos
Remdamiesi išvardytais simboliais, galite sukurti šiuos Yanfei vienetus:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Janas Fei | XingqiuYelan | Sacharozė | Benetas | Bennetttas sušvelnina ir išgydo komandą. Kazuha arba sacharozė išsklaido, suteikia papildomos elementinės žalos / elementų įvaldymo ir sumažina priešo pasipriešinimą (kai naudojamas Smaragdinis šešėlis). |
Janas Fei | Mona | Albedo | Zhongli | Squad per Steam su Geo rezonansu. Albedo padidins elementarų meistriškumą ulto pagalba ir padarys papildomą žalą, Zhongli suteiks skydą. Mona nustatys Hydro būseną, kad sukurtų reakciją (gali būti pakeista Xingqiu). |
Janas Fei | XingqiuYelan | Yun Jin | Zhongli | Jei nėra Albedo, galite įdėti Yun Jin. Nors Yanfei daugiausia dėmesio skiria įkrautoms atakoms, ji taip pat naudoja įprastas, todėl buff nebus nereikalingas. |
Janas Fei | Kandakia | Yun Jin | Layla | Kartu su Xingqiu galite įdėti Candace, kuris padidins įprastų elementų atakų žalą 20% ir suteiks tam tikrą Hydro statusą. Layla būtų geras skydo karės pasirinkimas, nes C4 ji taip pat gali sustiprinti įprastas / įkrautas atakas. |
Janas Fei | Xingqiu | RožančiųYelan | Layla | Squad per Melt + Freeze / Steam. Jei reikia, Rosaria galima pakeisti papildomu Hydro aplikatoriumi. Layla suteiks skydą ir padidins įprastų ir įkrautų C4 atakų žalą. |
Janas Fei | NahidaDendro gg | Xingqiu | KokomiBarbara | Squad per Bloom. Dendro personažas pritaiko statusą, po kurio Hydro herojai sukuria branduolius, kuriuos Yanfei susprogdina. Kokomi / Barbara gydo, jei reikia. Šiuo atveju Yanfei renkamas per elementarų meistriškumą. |
Janas Fei | Nahida | XianglingBenetas | YaoyaoBai Zhu | Būrys per deginimą. Nahida kartu su Yaoyao arba Bai Zhu išlaiko Dendro statusą priešininkams, kad Yanfei sukeltų reakciją. Kaip paramą galite skirti Bennetttą už papildomą mokestį. gydymas arba Xiangling už Pyro žalą už mūšio lauko ribų. |
Janas Fei | XingqiuYelan | SacharozėKazuha | YaoyaoBai Zhu | „Anemo“ atramos paskirsto „buffs“ elementų ar elektros įvaldymui. žalą, taip pat ištraukia branduolius ir priešininkus vienoje srityje, kad Yanfei galėtų patogiai juos pataikyti įkrauta ataka. |
Janas Fei | Collei | MonaBarbara | Benetas | Kitas Bloom formavimo variantas. Šiuo atveju Dendro statusą nustato Colley. Mona sukuria pumpurus ir tuo pačiu padidina visą žalą, padarytą iš jos galutinio (gali būti pakeista Barbara). Benetas gydo ir pagydo. |
Janas Fei | MonaFurina | SacharozėKazuha | Benetas | Mona ir Bennettt yra du stipriausi buferiai. Didėjant elementų įvaldymui ir sacharozės kontrolei, Yanfei žala žymiai padidėja. |
Janas Fei | Rožančių | Xiangling | Diona | Grupė pagal reakciją Lydymasis. Keičiame Rosaria ir Diona elementų sprogimus, po kurių pradedame atakuoti padedami Yanfei. Xiangling padeda padaryti žalą už mūšio lauko ribų ir sumažina Pyro atsparumą C1. |
Janas Fei | Rožančių | Xiangling | JeanSayu | Skirtingai nei ankstesnėje grupėje, nėra skydų, o galingesnis gydymas. Be to, yra dispersija. Jei ultas naudojamas tuo metu, kai pritaikėte Cryo priešams, galite pratęsti būsenos poveikį nuo Rosaria elemento sprogimo. |
Janas Fei | FischlRaidenas | Beidou | Benetas | Begalinė perkrova. Yanfei veikia taip pat gerai su šia reakcija kaip Yeimiya. Puiki žala ir greitas elementų sprogimų atšalimas. |
Kaip žaisti kaip Yanfei
Pagrindinė Yanfei užduotis yra sukaupti Crimson Seals ir nuleisti juos į priešo taikinius, o po to Pyro pažeidimai. Pasyvūs talentų efektai, žvaigždynai ir tinkami ginklai bei artefaktai padidina piro įkraunamų atakų galią. Tačiau žemas bazinis HP ir prasta gynyba sukuria precedentą nuolat vengiant priešo atakų arba naudojant skydą savo būryje (jei neturite C4).
Pagrindinis žalos šaltinis - įprastų atakų (dažniausiai 3) ir paskutinės užpuolimo derinys. Kiekvienam įprastiniam smūgiui suteikiamas antspaudas, kuris padidina įkrauto metimo žalą ir sumažina ištvermę, reikalingą jį naudoti.
sukimasis
Kurdami rotaciją laikykitės šių principų:
- Mūšio pradžioje mes visada aktyvuojame buffus ir reakcijos būsenos šaltinį (Hydro, Electro, Cryo, Dendro arba Dispel).
- Tada Yanfei pradedame nuo elementų sprogimo, jei jis yra pasirengęs. Toliau įkrauta ataka -> elementarus įgūdis -> įkrauta ataka -> įprasta ataka -> įkrauta ataka.
- Elementarus ir galutinis įgūdis turėtų būti panaudotas atvėsus, o po jų atlikite įkrautą smūgį, kad pašalintumėte visus sandariklius ir sugadintumėte vietą.
- Jei elementarinis sprogimas aktyvus, po kiekvieno įprasto spauskite įkrautą ataką (kadangi ulto metu Yanfei daug dažniau gauna žetonus). Jei neaktyvus, tai po kas trečio įprasto.
Rotacijos pradžioje svarbiau panaudoti elementarų sprogimą, o ne įgūdį, nes po jo patogiau atkurti energiją įgūdžiu.
Išvada apie charakterį
Yanfei yra Pyro Catalyst, kuris tilps į daugumą komandų kaip jų pagrindinis DPS. Nors išsiskirti tarp šio elemento žalos pardavėjų įvairovės nėra taip paprasta, jis vis tiek užima savo vietą kaip biudžetinis, bet ne mažiau efektyvus nuolatinės žalos pardavėjas. Iš esmės herojės paklausą lemia tai, kad ji turi didelį atakų spektrą, sklandžią animaciją ir yra gana patogiai valdoma.
saugokite atnaujinimus kuria Genshin Impact mūsų svetainėje, kad galėtume efektyviai naudoti kiekvieną simbolį ir lengvai pereiti prie bet kokio turimo turinio. Taip pat pateikta atskirame straipsnyje geriausias būrio sudarymas.
Klausimai ir atsakymai apie Yanfei
Kas yra Yanfei?
Yanfei yra 4⭐️ žaidžiamas Elemental Pyro personažas žaidime „Genshin Impact“. Ji dirba advokate Li Yue ir yra labai profesionali savo srityje, todėl jos paslaugos yra labai paklausios.
Kada Yanfei buvo įtrauktas į Genšiną?
Yanfei buvo įtrauktas į žaidimą 28 m. balandžio 2021 d.
Kas balsuoja Yanfei?
Anglų balso aktorė: Lizzie Freeman. Japonų balso aktorė: Yumiri Hanamori. Kinijos balso aktorė: Ziwu Su. Korėjos balso aktorė: Cho Kyungyi.
Kuriai grupei priklauso Yanfei?
Adeptai.
Kada yra Yanfei gimtadienis?
28 liepos mėn.
Kas yra Yanfei zodiako ženklas?
Liūtas
Kiek metų Yanfei?
Yanfei amžius yra 20-25 metai.
Kokio ūgio yra Yanfei?
Yanfei ūgis yra 160-165 cm.
Iš kur yra Yanfei?
Li Yue.
Kas yra Yanfei elementas?
Pyro.
Kur yra Yanfei Dievo akis?
Prisegta prie jos diržo šono.
Koks yra Yanfei žvaigždyno pavadinimas?
Magiškas žvėris.
Koks Yanfei personažas?
Iš prigimties Yanfei yra rami ir mąstanti, o tai padėjo jai sukurti sėkmingą teisininko karjerą. Tačiau ji neapsieina be gudrumo ir aštraus proto, kurio dėka randa išeitį iš sunkiausių situacijų.
Ką mėgsta Yanfei?
Mėgstamiausias Yanfei patiekalas yra „Minority Report“.
Kada atvyks Yanfei?
Yanfei visada gali būti išmuštas iš standartinio reklaminio skydelio.
Ką parsisiųsti Yanfei
Yanfei turi tolygiai padidinti reguliarias atakas, elementarius įgūdžius ir elementarų sprogimą. Pasiekus 8 lygį visiems talentams, pirmenybė turėtų būti teikiama įprastoms atakoms.
Kokius artefaktus geriausia dėti ant Yanfei?
Yanfei reikia rinkinio iš Keliaujančio ansamblio.
Kas yra Yanfei firminis ginklas?
Yanfei žaidime neturi ženklo.
Kuris ginklas yra geriausias Yanfei?
Malda šventiesiems vėjams, tiesai Kagurai, dangiškajam atlasui. Nemokamos galimybės apima „The Widsith“ ir „Sea Chart“.
Kiek vidurnakčio nefrito reikia Yanfei?
168 gabalėliai.
Kiek herojaus patirties turi Yanfei, kad pasiektų 90 lygį?
Norint pakelti Yanfei iki 90 lygio, reikia 421 herojaus patirties knygų.
Kaip retas yra Yanfei?
Yanfei turi keturių žvaigždučių retenybę.
Kokius ragus turi Yanfei?
Yanfei turi ragus, dėl kurių jos įvaizdis atrodo kaip Xiezhi dieviškasis žvėris. Šis gyvūnas Azijos šalyse simbolizuoja teisingumą.
Kodėl Yanfei turi ragus?
Yanfei ragus gavo iš savo tėvo, kuris yra adeptas.
Kas yra Yanfei tėvas?
„Yanfei tėvas yra dieviškasis žvėris, o jo motina yra eilinė prekybininkė. Ji gimė taikos metu ir nesudarė „tarnystės“ sutarties su Akmens valdovu, o tik sudarė „laimingo gyvenimo“ sutartį su savo tėvais“ - iš Yanfei 6 istorijos.
Ką Hu Tao sako apie Yanfei?
Šiuo metu Hu Tao savo balsu neturi su Yanfei susijusios linijos.
Kaip Eula ir Yanfei yra susiję?
Eula ir Yanfei yra draugai. Jie susitiko, kai Eula išgelbėjo Yanfei, o dabar gerbia vienas kitą ir keičiasi laiškais.
Kas yra Yanfei rasė?
Yanfei yra pusiau įgudęs ir pusiau žmogus.
Kokia Yanfei pavardė?
Jos pilnas vardas yra Yanfei.
Sveiki. Pasakykite man geriausią Yanos artefaktų rinkinį. Ginklo klajoklio daina. Yang būrys, Xingqiu, Kazuha, Bennettt. Šiuo metu ansamblyje yra 4 dalys
Sveiki! Ar sąmonės žvilgsnis Yanfei bus geras?
Komandos: Yanfei, Beidou, Kazuha, Zhong. Ką galima pakeisti? Renku būrį chaosui!
bei dou, manau, verta jį pakeisti xing qiu, bet jei jums patogu jį naudoti ir jis gerai atsigauna, galite jį palikti
Žemas bazinis AG lygis (atsižvelgiant į talentą, kuris priklauso nuo šios vertės, būtina išpumpuoti šį parametrą). Aš nematau tokio talento tuščiame diapazone, prašau pasakyti aklui
čia šneka apie skydą iš 4 consta, bet iš tikrųjų nėra prasmės už jį pumpuoti HP, galima rasti geresnį skydą
Sveiki. Aš vaidinu Yanfei (dd) ir Yae Mikoy (sabdd). Ką galėtumėte rekomenduoti dar dviems prisijungti prie komandos? Dabar Xingqiu ir Bennetttas stovi
Sveiki! Jūsų dabartinė komanda yra labai gera, nėra prasmės nieko keisti. Galbūt pašalinkite Yae Miko ir pakeiskite ją Anemo personažu, kad galėtumėte žaisti grynai Para, bet jei norite likti Yae Miko komandoje, tada to nereikia ir galite palikti komandą tokią, kokia yra.
Laba diena, ar prasminga statyti naujajam herojui Chevreuse perkraunant? Jankų būrys Raidenas Chevreuse'as ir Beidou. Pastarąjį galima pakeisti „Bennettt“.
Labas vakaras visiems žaidėjams. Abejoju vienu dalyku. Ar tinka šis būrys: Yanfei, Yelan, Bennettt, Zhongli
Mano Yana komanda yra Yana, Nahida, Xingqiu ir Qiqi.
Esmė ta, kad dendro ir krio nereaguoja, todėl iš pradžių darau pumpurus, po to pritaikiau krio statusą ir tada yana eina į darbą.
Kartais Qiqi keičiasi į Raiden (dažniausiai dėl bedugnės)
Ar komanda logiška?
Įdomus būrys. Asmeniškai aš rinkčiausi su Diona, o ne Qiqi dėl asmeninių pageidavimų, tačiau jis aiškiai veikia ir su Qiqi.
Sveiki, pasakykite man, ar gerai su Yanfei būriu, Keqing, Hu Tao, Kazuha?
Sveiki, šiame būryje yra 3 pagrindiniai žalos pardavėjai, kurie nori daugiau laiko sau mūšio lauke. jei buriate komandą yang fei, tuomet galite pasiūlyti: yang fei (pagrindinis DD), fischl/raiden/sara (sub DD), chevreuse/bei dou/xiang ling (beje, rezonanso palaikymas, chevreuse taip pat yra perkrovos palaikymas) ir Bennettt (gydymo ir ATK mėgėjų palaikymas). jei renkate ke qing ar hu tao, tada geriau žiūrėti į specialiai jiems skirtas konstrukcijas)
Sveiki! Kaip surinkti Yanfei, kad ji būtų DPS Raidenui?
Sveiki! Su Raidenu Yanfei paprastai elgiasi taip pat, kaip ir su kitais sąjungininkais: akcentuoja kritiką ir puolimo galią. Elementarus meistriškumas, jei komandoje nėra „Hydro“ herojaus, nereikalingas, o energijos atgavimas gali būti šiek tiek mažesnis nei įprastai, nes Raidenas tai padės. Tačiau verta manyti, kad Overload reakcija labai išsklaido priešus į šalis, o tai yra gana nepatogu žaidžiant kaip Yanfei, o tokia komanda geriau pasirodys prieš bosus.
Kaip suprasti HP (plokščias)?
Sveiki) Plokščias HP – galutinės sveikatos padidėjimas, pavyzdžiui, pagrindinė gėlių savybė. Skaičiuojama vienetais, o ne procentais.
Sveiki, pasakykite man
Yang Fei, Beidou, Sacharose ir Benet yra įprastas būrys.
Sveiki! Tai nėra labai patogi komanda prieš paprastas minias, nes perkrovos reakcija išsklaido priešus, tačiau prieš viršininkus tokių problemų nėra. Fischl vietoj Beidou pasirodo esąs efektyvesnis, tačiau jei jo nėra arba nenorite su juo žaisti, tuomet galite naudoti Beidou, svarbiausia atgauti pakankamai energijos.
kur naujas rinkinys is fontein? yra krito padidėjimas. tikimybė, kad sveikata pasikeis 12-36%. Žaidžiant su Nevilleto ženklu bus suaktyvinti abu pasyvieji
Ar Yanfei gali susilpninti savo sveikatą?
furine tai padarys už ją
Sveiki, galvoju įdėti Yelan, Yun Jin ir Sacharose su Yanfei, galbūt pakeisti Yun Jin arba Sacharose į Bennettt, kad būtų rezonansas ir gydymas. Ar šis būrys galės normaliai dirbti? Taip pat norėjau paklausti, ar Yun Jin numalšins Yanfei atakas?
iškeisk Yun Jin į Bennetttą
labas, prašau, padėk man su mano būriu, pas mane visiška netvarka.. ir aš nesuprantu, kas yra mano DD ir kaip dirbti su reakcija.. mano komanda: Kazuha, Eula, Yanfei ir Zhongli
Sveiki! Geriau pašalinti Eolą iš būrio, pakeičiant ją sub-DD: Xingqiu, Fischl, Beidou, Yelan, Monoi ar dar kas nors, Eula yra fizinė. žalos pardavėjas, todėl jis nėra derinamas su Pyro main-dd Yanfei, o Eulai reikia atskiros komandos. O Yanfei, savo ruožtu, labai nori kišeninio žalos pardavėjo, kuris padarytų papildomą žalą ir sudarytų pagrindą reakcijoms. Idealus variantas yra Xingqiu.
Kad išmuščiau Yanfei žvaigždynus (ar bent jau Rožinius), sukauptus 75 sukimus išleidau Wanderer reklamjuoste (gavęs Kokomi). Numesta: vienas Yanfei, trys Faruzan ir penki 4 žvaigždučių ginklai. Iš veikėjo įvykio reklamjuostės.
*Nerizikingas Thoma.jpg*
Lol, bet priešingai, aš turiu 90 posūkių 1 faruzan kritimas ir 70 2 faruzan, bet beveik visada yang fei ir rozaria nukrito.
Pasilinksmink?! Ar tai normalu, kai yra Yan fei C5, Yelan (be Xingqiu), Diona C1 ir C1 Xiang?
Sveiki, turiu Yanfei c4 ir galvoju prie jos pridėti Kokomi, Rosaria ir Layla. Ar eis toks būrys? Taip pat yra Jin. Ar kas nors gali ją pakeisti? Kolekcionuoju daugiausia dėl bedugnės.
Sveiki! Džins rinkinyje Smaragdinis šešėlis bus naudingesnis nei Layla, nes komanda jau turi apsaugą (gyja nuo Kokomi), tai skydas nėra toks svarbus. O naudojant šį rinkinį Djinn galės sumažinti priešų pasipriešinimą Pyro, o tai padidins Yanfei žalą :) Tačiau verta atsižvelgti ir į tai, kad dėl savo ginklo (katalizatoriaus) Yanfei negali „išlydyti“ statulų. sušalusių priešų. Jei aš būčiau jūsų vietoje, verčiau atlikčiau hidro-piro arba krio-piro reakciją. Tai yra šie vienetai:
1. Yanfei, Kokomi, Xingqiu / Yelan, Jinn (darant prielaidą, kad yra Xingqiu arba Yelan, be jų tai neveiks)
2. Yanfei, Kaya, Rosaria, Jinn.
Taip bus padaryta daugiau žalos, nes priešus nuolat nukentės garų arba lydalo reakcija, o ne laužymo reakcija (kai katalizatorius atsitrenkia į sušalusius priešus, žala dėl to yra labai maža)
Sveiki, kas gali pakeisti Yun Jin Yanfei, Kandakia, Yun Jin, Laila komandoje?
Sveiki! Yun Jin galima pakeisti Bennettt, Xingqiu/Yelan, Rosaria/Keya arba Kokomi. Tai nebus visiškai tas pats būrys, tačiau žalos atžvilgiu jis nebus prastesnis.
Ar galite pasakyti, ar komanda yra gera: Yanfei, Mona, Diona, Xingqiu? Ar reikia ką nors pakeisti?
Sveiki, ar galite pasakyti, ar šis būrys normalus: Yanfei, Mona, Diona, Xingqiu? Ar reikia ką nors pakeisti? Aš tik naujokas būrių sudarymo srityje.
Sveiki. Turite puikią komandą, jums nereikia nieko keisti)
Sveiki, gal galite pasakyti ar bus geras būrys: Yanfei, Venti, Chun Yun, Barbara?
arba reikia pakeisti ką nors, kas sukeltų krio reakciją ir kažkas pagytų
Sveiki! Barbara jau pateiks gydytoją, bet vietoj Chun Yun geriau naudoti Xingqiu, Rosaria arba Kaya, priklausomai nuo turimų herojų. Chun Yun negali suteikti nuolatinio Cryo statuso reakcijai (jūs visiškai teisus mąstydami :) ir šie herojai su tuo susitvarko daug geriau.
Ar toks būrys būtų geras: Yanfei dd, Ayato sap-dd (nepakanka vandens žalos, aš naudoju) Bai Zhu kalnas, skydas ir Bennettt buferis?
Sveiki. Kiek komanda praras, jei Yanfei + Blue + Kazuha + Bennettt pakuotėje paskutinis bus pakeistas Zhongli (suprantu, kad dviguba infliacija bus prarasta, bet man skydas yra labai svarbus katalizatoriui () Pati Yanfei per silpna), aš toks rakanas >:]). Teoriškai vietoj senelio galite įdėti Lilą, bet nemanau, kad tai bus pelningiau. Jei kas yra, pataisykite mane, būsiu labai dėkingas)
Sveiki. Žinoma, kaip jie patys sakė, komanda praras žalą ir elementarų rezonansą. Bet jei jūsų žaidimo stiliui reikalingas papildomas skydas, paimkite Zhongli ir, norėdami kompensuoti žalą, galite pastatyti jį į pusiau skydą, pusiau sugadintą. Jam teikiama pirmenybė prieš Laylu dėl savo elementarios prigimties ir sumažėjusio priešo elementų pasipriešinimo, kai skydas yra aktyvus. Jūs dar labiau patobulinsite veikėjus, priprasite prie Yanfei ir ateityje galėsite grąžinti Bennetttą atgal į būrį.
Yra galimybė pasiimti Yanfei su Xingqiu, Dendro personažu ir, pavyzdžiui, Kuki, bet tada Kazuha pereina prie antrojo paketo. Tai jūsų ateities pasirinkimas)
Ačiū Variantas su pumpurais man netinka, nes Al-Haitham reikia Nahida ir Cookie, o aš nenoriu atsisiųsti kitų dendros (ir kodėl) ir nenoriu auginti filmų rinkinio, ypač kai yra paruošta ragana su gerais kriterijais, man reikia daugiau pyro dd su 1-os eilės reakcijomis (ryšyje su bedugne, kur permofreeze ir Ayaka negali normaliai uždaryti). Diluc, nors jis c1, nemėgstu dvirankių, nemėgstu Hu Tao ir jos nelabai noriu, vietoj Yoimiya turiu Tighnari c1, Klee neverta investicijų, o Lynn teks ilgai laukti (nors ir nokautuosiu 100%). Taigi pasirinkimas teko c6 advokatui). Ačiū dar kartą! Ir vienas klausimas: kodėl jūs aktyviausiai atsakote į komentarus pagal vadovus?)
Kadangi antrasis būrys yra su al Haitham, tai būtent taip. Dilucas ir Hu Tao gali pasirodyti konkretūs, o Klee praktiškai visai nepaimamas į bedugnę. Yanfei su C6 yra gana patogu - pripraskite ir nepasigailėsite. Galbūt, jei vienetai siunčiami specialiai į bedugnę, simboliai gali keistis priklausomai nuo jo užpildymo, tačiau apskritai su Zhongli parinktis turėtų būti tinkama prieš daugelį monstrų.
Kalbant apie atsakymus, manau, kad tai sutapimas, ypač todėl, kad dabar turime vadovus „Star Rail“. Džiaugiamės galėdami padėti ir dėkojame, kad apsilankėte mūsų svetainėje)
Supratau, supratau. Ačiū, aš tik vartotojas)
Sveiki, turiu klausimą dėl papildomos statistikos: ar ji turi būti visa? O gal vieno trūksta? Pavyzdžiui, puodelis.
Iš anksto dėkoju už atsakymą.
Sveiki. Konstrukcijoje pateikiamos idealios galimybės, tačiau praktiškai, žinoma, sunku gauti visą atitinkamą papildomą visų artefaktų statistiką. Svarbiausia, kad pagrindinės charakteristikos juose sutaptų ir dėl to bendra veikėjo statistika būtų vienoda (kritas, optimali MS ir kt.).
Labai ačiū už atsakymą.
Laba diena ! Normalus būrys? Yanfei, Ganyu, Bennettt, sacharozė.
Sveiki! Taip, komanda per Melt nėra bloga, paprastai tokioje komandoje Yanfei veikia kaip pagrindinis žalos pardavėjas, o Ganyu kaip antrinės žalos pardavėjas (gali būti ir atvirkščiai, tada galite sudaryti rinkinį MC su Yan Yaei). Vietoj sacharozės, jei reikia, galite naudoti, pavyzdžiui, Mona. Bennetttas gali būti pakeistas Diona, jei veikėjo reikia kitai komandai.
Laba diena Prašau pasakyti, ar būrys, kurį sudaro Fischl, Cookie, Amber ir Yanfei, yra normalus? Visi c0, tik Fischl c2
Sveiki! Jei kalbame apie žaidimą pradinėse gretose, tada ši komanda yra tinkama, taip. Apskritai Yanfei nėra labai patogu žaisti kaip Overload, todėl ateityje, kai pasirodys Xingqiu ir Bennettt, galėsite pakeisti šį įrenginį kitu.
Sveiki, kas gali pakeisti Fischl komandoje su pačia Yanfei, Bennettt ir Beidou?
Sveiki! Fischl, jei norite žaisti iš Overload, galite jį pakeisti Yae Miko, Cookie arba Lisa. Taip pat galiu pasiūlyti Fischl pakeisti Xingqiu arba Yelan, tada perkrovos reakcija vis tiek išliks, o įrenginys tik darys žalą :)
Laba diena Pasakykite man: kas dažniausiai sukels perkrovos reakciją komandoje su Yanfei, Beidou C2, Cookie C6 ir Zhongli? Kas čia turėtų būti mokomas meistriškumo: Jana ar Cookie?
Sveiki! Tokioje komandoje Yanfei reikia surinkti į meistriškumą. Šios reakcijos daroma žala priklauso nuo to, kas uždaryta reakcija, tai yra primetė kitam savo statusą. Priešai dažniausiai turės Electro statusą iš Cookie ir Beidou, o Yanfei pritaikys savo Pyro elementą ir uždarys reakciją.
Bus normalus būrys Yang Fei, Nahida, Xingqiu Barbara (paprasčiausiai nėra Kokomi) ir kokią statistiką rinkti, tada rinkti simbolius
Taip, gana, nes Barbara yra pigus Kokomi analogas. Yanfei renkamas visų pirma MS, žala ir kriterijai taip pat reikalingi, bet juos reikia gauti papildomai. Nahidas yra standartinis full ms, Xingqiu renka atakas, kritimus ir atsigavimą (jam šiuo atveju nereikia elementaraus meistriškumo), Barbara HP.