Išsamus Natašos vadovas Honkai: Žvaigždžių bėgis su rekomendacijomis, kaip sukurti geriausią pastatymą. Tinkamos relikvijos, ginklai ir sąjungininkai. Personažo stipriosios ir silpnosios pusės, taip pat žaidimo principai ir optimalus sukimasis. Visos medžiagos, reikalingos pakilimui, įgūdžiams ir trasoms.
Nataša yra gydytoja ir mokytoja iš požeminės Belobogo dalies. Ji miela ir rūpestinga, visada padeda sužeistiesiems ir labai myli vaikus. Tačiau jos išvaizda gali apgauti, nes už geraširdės šypsenos slepiasi pavojinga merginos pusė. Žaidime ji pasirodo kaip epinis veikėjas, kitas Gausybės takai ir turintis fizinės žalos tipas.
Įvertinimas | B padėtis Šaudykla |
Retenybė | ⭐⭐⭐⭐ |
Elementas [tipas] | Fizinė žala |
Kelias | Gausa |
Kada jis buvo įtrauktas į žaidimą? | 26 m. balandžio 2023 d. (1.0 pataisa) |
Kaip įgyti charakterį | Misijos eiga"Guli tarp rūdžių“ Tada į baneriai: Žvaigždžių šuolis, Pradėti šuolis, Įvykio šuolis: simbolis ir Įvykio šuolis: šviesos kūgis. Pom-Pom parduotuvė |
Paulius | Moteriškas |
Namų regionas | Belobogas |
Vaidmuo būryje | Gydytojas |
Vaidmuo žaidime | Gydytojas ir mokytojas Belobog's Underdark |
Firminis šviesos kūgis | „Pokalbis po operacijos“ |
Moterų balso aktorės |
|
Natašos biografija Honkuose: Žvaigždžių bėgis
Nataša įeina Honkai: Žvaigždžių bėgis - gydytojas ir mokytojas iš Undertamsos. Atsižvelgiant į tai, kad žemutinė miesto dalis yra izoliuota nuo išorės ir yra karantino zonoje, ten dažnai pritrūksta maisto ir vaistų. Nataša yra viena iš nedaugelio, kuri visada pasiruošusi padėti žmonėms. Būdama tikra „Wild Fire“ frakcijos vadovė, ji teikia paramą požeminiams Belobogo gyventojams ir suteikia galimybę gauti reikiamą medicininę priežiūrą. Kartu su viršininku Olegu, leitenantas Seele ir pagal sutartį dirbantis darbuotojas Sampo, frakcija jau seniai kovoja su neteisybe, tikėdamasi vieną dieną išvaduoti Undertamsą iš viršutinio pasaulio priespaudos.
Natašos siužeto raidą galima rasti jos kompaniono misijoje "Imunitetas pūgoms".
Kaip gauti Natašą Honkuose: „Star Rail“.
Pirmą kartą heroję galima gauti nemokamai, įvykdžius istorijos misiją “Guli tarp rūdžių"Yarilo-6.
Vėliau galite išmušti Natašą šiuos reklaminius skydelius:
- su tam tikra tikimybe „Starting Jump“ (naujoko reklamjuostė);
- kartu su kitais epiniais „Star Buckle“ personažais (nuolatinė standartinė reklamjuostė);
- su padidinta tikimybe „Įvykio šuolis: veikėjas“, jei nurodyta 4⭐ herojų, kuriuos galima gauti kartu su „ribotu“ legendiniu personažu, sąraše;
- su tam tikra galimybe prilygti kitiems epiniams „Event Jump: Light Cone“ veikėjams.
Be to, tam tikrais laikotarpiais heroję galima įsigyti 140 Negesinama žvaigždžių šviesa to paties pavadinimo skiltyje „Pom-Pom Store“.
Charakteristikos
Atnaujinant Natašą, padidėja pagrindinės sveikatos savybės, puolimo galia ir gynyba. Greitis ir pasišaipymas yra nuolatinė statistika, kurią gali pakeisti tik įranga arba kiti mėgėjai. Tikslios vertės pateiktos lentelėje.
Lygis | Pagrindinis HP | Pagrindinė ataka | Pagrindinė apsauga | Bazinis greitis | Pagrindinis pašaipas |
1 | 158 | 64 | 69 | 98 | 100 |
10 | 229 | 93 | 100 | 98 | 100 |
20 | 308 | 126 | 134 | 98 | 100 |
30 | 451 | 184 | 196 | 98 | 100 |
40 | 594 | 243 | 258 | 98 | 100 |
50 | 736 | 301 | 320 | 98 | 100 |
60 | 879 | 359 | 382 | 98 | 100 |
70 | 1021 | 417 | 445 | 98 | 100 |
80 | 1164 | 476 | 507 | 98 | 100 |
Pagrindiniai įgūdžiai
Nataša yra gausybės kelio personažas, todėl dauguma jos įgūdžių yra skirti palaikyti komandą, ypač stiprinti sąjungininkų sveikatą. Be to, jis gali pašalinti susilpnėjimą lygiuojant takelius, kurie taps ypač svarbūs kovose su sunkiais priešininkais. Šioje pastraipoje mes išsamiai išanalizuosime, kaip veikia Natašos sugebėjimai.
Aktyvūs įgūdžiai
- Technika "Hipnozės studijos»
Iš karto streikuoja. Prasidėjus mūšiui, atsitiktiniam priešo taikiniui padaro fizinę žalą, lygią 80% puolimo galios, ir suteikia silpnumo statusą visiems priešams. Turėdami šį statusą, priešai padaro 30% mažiau žalos sąjungininkams už 1 ėjimą.
- Pagrindinė atakaKita gerumo pusė"(viena ataka)
Padaro fizinę žalą pasirinktam priešui, lygią 50-130% puolimo galios.
- įgūdis"Mylėk, gydyk ir rinkis“ (atsistatymas)
Atkuria pasirinkto sąjungininko sveikatą, lygų 7–12.25% jo paties maksimalaus AG ir 70–359 AG. Be to, kitų dviejų posūkių pradžioje šis sąjungininkas atkuria sveikatą, lygią 4.8-8.4% maks. Natašos AG plius 48-246 AG.
- Supergalia"Atgimimo dovana“ (atsistatymas)
Energija: 90
Atkuria HP visai komandai lygi 9.2-16.1% savo maks. AG plius 92-472 AG.
Pasyvūs įgūdžiai
- talentas"inervacija»
Gydant sąjungininkus, kurių sveikata yra mažesnė arba lygi 30%, Natašos išgydymas padidėja 25%. Šis poveikis taip pat taikomas laikui bėgant.
Gebėjimų išlyginimo tvarka
Supergalia yra pagrindinis įgūdis, kuriam patartina pirmiausia teikti pirmenybę, nes būtent šis įgūdis leidžia akimirksniu išgydyti visą būrį. Įgūdžiai – ne mažiau svarbu, nes gali išgelbėti sąjungininką nuo mirtino priešo smūgio.
Talentas yra pasyvus gebėjimas, padidinantis išeinančio išgijimo procentą – tai nėra aukščiausio prioriteto įgūdis, bet ir naudingas. Pagrindinė ataka Jis naudojamas tik įgūdžių taškų atkūrimui (iki E6), todėl išpumpuojamas paskutinis.
Pėdsakai
sedacija: įgūdis pašalina 1 susilpnėjimą iš sąjungininko. | Gydymas: Išeinantis gijimas padidėja 10%. | Atsigavimas: Pailgina periodinio gijimo nuo įgūdžių trukmę 1 apsisukimu. |
Atsparumas poveikiui +4 % | HP +6% | gynyba +7.5% |
HP +4% | Atsparumas poveikiui +6 % | Atsparumas poveikiui +8 % |
gynyba +5% | HP +6% |
Bendras charakteristikų padidėjimas:
HP | 28% |
apsauga | 12.5% |
Atsparumas poveikiui | 18% |
Eidolonai [žvaigždynai]
Visi Natašos eidolonai:
№ | Pavadinimas | Savybės |
1 | Farmakologinis tyrimas | Gavus žalą, jei dabartinis AG yra mažesnis arba lygus 30%, atkuria 15% AG plius 400 AG. Efektas veikia tik 1 kartą per mūšį. |
2 | Klinikinis tyrimas | Periodiškai suaktyvinus savo ult 1 apsisukimą, sąjungininkas, kurio HP yra mažesnis arba lygus 30%, išgydomas. Savo eilės pradžioje šis sąjungininkas taip pat susigrąžina HP, lygų 6% savo maks. Natašos AG plius 160 AG. |
3 | Išrašytus vaistus | Įgūdžių lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. Bazinis puolimo lygis +1. Maksimalus lygis yra 10. |
4 | stebuklingas išgijimas | Pažeidus atstato 5 energijos vienetus. |
5 | Profilaktinis gydymas | Supergalios lygis +2. Maksimalus lygis – 15. Talento lygis +2. Maksimalus lygis yra 15. |
6 | Gydytojo gailestingumas | Pagrindinė ataka padaro papildomą fizinę žalą, lygią 40% didžiausio HP. |
Geriausi Natašos žvaigždynai: E1, E2 и E5:
- Funkcija pirmasis eidolonas: leidžia Natašai atkurti savo HP, kai buvo rimtai sužeistas. Dažniausiai personažas yra užsiėmęs kitų komandos narių gydymu, tačiau dažnai pasitaiko atvejų, kai jai pačiai reikia gydymo. Šis fragmentas labai padeda, nors jis veikia tik 1 kartą per mūšį.
- Funkcija antrasis eidolonas: Padaro herojės gydomuosius gebėjimus dar veiksmingesnius dėl to, kad suaktyvinusi supergalią ji pasyviai išgydo labiausiai pažeidžiamą sąjungininkę. Tai leidžia teikti pagalbą keliems būrio nariams vienu metu (be ulto), nes tampa įmanoma išleisti įgūdžius kam nors kitam.
- Funkcija penktasis eidolonas: nesuteikia jokių papildomų efektų, bet padidina veikėjo pagrindinių sugebėjimų lygį.
Pabrėžkime atskirai šeštasis eidolonas, kuris padidina DPS naudojant pagrindinę ataką. Nors Nataša pirmiausia yra pagalbinė žaidėja, tai būtų puikus papildymas, kuris suteiktų jai galimybę padaryti daugiau žalos iš rankos. Puiki premija, bet nebūtina.
Natašos privalumai ir trūkumai
Kaip ir kiti žaidžiami personažai, Nataša turi tam tikrų „privalumų“ ir „minusų“, į kuriuos svarbu atsižvelgti, norint atskleisti visas savo galimybes.
privalumai | Trūkumai |
Tik nemokamas gydytojas, kurį galima gauti užbaigus istoriją. Negalima atidėlioti herojės lygio pakilimo, net nepaisant jos galimybių, nes sunkumai jį užbaigti sparčiai auga. | Vidutinis gydymo efektyvumas. Žaidimo pradžioje/viduryje tai turi mažai reikšmės, tačiau stiprėjant sąjungininkų sveikatai ir stiprėjant monstrų atakoms, išgijimo trūkumas jaučiamas stipriau. Kai kuriose situacijose gali prireikti skydininko, kad padidintų komandos išgyvenamumą. |
Periodinis gydymas su įgūdžiais leidžia išsaugoti veiksmo taškus. Poveikis trunka du sąjungininko apsisukimus ir turi gerą daugiklį, papildomai gydančius simbolius. | Periodinio atsinaujinimo efektas yra veiksmingas tik tuo atveju, jei sąjungininkai išgyvena iki savo eilės. Dėl šios priežasties jūs negalite visiškai pasikliauti papildomu gydymu ir turėtumėte pasirūpinti, kad laiku panaudotumėte įgūdžius ar supergalią. |
„Ramios“ pėdsako naudojimas naudojant įgūdžius pašalina 1 debuff iš sąjungininko. Ši funkcija itin naudinga prieš oponentus, galinčius pritaikyti neigiamus efektus, kurių su kiekvienu atnaujinimu vis daugėja. | Prieš pirmojo eidolono atidarymą gali turėti problemų išgyventi. Dažniausiai Nataša išgydo savo sąjungininkus, todėl ji pati lieka pažeidžiama. Eidolonas leidžia jai atkurti beveik visą savo sveikatą, jei ji nukrenta iki 30%, o tai kartais yra labai svarbu. |
Nereikalauja didelių investicijų: Norint atlikti standartines funkcijas, reikia surinkti kuo daugiau sveikatos ir atkreipti dėmesį į greitį. Galutinė kaina tik 90 vnt., todėl nereikia net investuoti į energijos atkūrimą. | Sunku suvokti savo potencialą iki maksimumo ir lygiomis sąlygomis konkuruoti su legendiniais gydytojais: reikia gauti bent 5-ąjį eidoloną, auksines relikvijas ir šviesų kūgį. Nors savo pagrindines funkcijas atlieka be papildomų investicijų. |
Natašos atnaujinimas HCP
Pažiūrėkime į viską, ko reikia Natašai, kad pakiltų lygis: medžiagos, skirtos personažo lygiui padidinti, įgūdžius ir pėdsakus.
Paaukštinimo medžiagos
Lygis | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga |
---|---|---|---|
30 | Kreditai x3,200 XNUMX | Senovinė dalis x4 | |
40 | Kreditai x6,400 XNUMX | Senovinė dalis x8 | |
50 | Kreditai x12,800 XNUMX | Senovinis transmisijos velenas x5 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x2 |
60 | Kreditai x32,000 XNUMX | Senovinis transmisijos velenas x8 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x5 |
70 | Kreditai x64,000 XNUMX | Senovinis variklis x5 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x15 |
80 | Kreditai x128,000 XNUMX | Senovinis variklis x7 | Sulaužyti geležiniai vilko dantys x28 |
Norėdami pakelti Natašą iki 80 lygio, turite paruošti šiuos išteklius:
- paskolos (×246 400) – pagrindinė žaidimo valiuta, kurią galima gauti kaip atlygį už žaidimo pabaigą kasdieniai reikalai, nuolatiniai ir riboto laiko renginiai, taip pat už „Sepal (aukso)“ veiklos lygių uždarymą „Didžiosios kasyklos“ vietoje;
- sulaužyti geležiniai vilko dantys (×50) – galima gauti užpildžius Stagnant Shadow in the Big Mine.
- senovinės detalės (×12), transmisijos velenai (×13), varikliai (×12) – galima gauti nugalėjus automatus ir kitus priešininkus Robotų gyvenvietės ir Didžiosios kasyklos vietose. Papildomi būdai: atlikti kasdienes misijas, žudyti priešus Virtuali visata.
Įgūdžių išlyginimo medžiagos
Įgūdžiai | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
Pagrindinis puolimas: kita gerumo pusė | Kreditai x192,000 XNUMX | Gausybės sėkla x2Gyvybės daigas x6Amžinybės gėlė x8 | Senovinė dalis x4Senovinis transmisijos velenas x5 Senovinis variklis x5 | |
Įgūdis „Mylėk, gydyk ir rinkis“ | Kreditai x522,000 XNUMX | Gausybės sėkla x2Gyvybės daigas x12Amžinybės gėlė x23 | Senovinė dalis x6Senovinis transmisijos velenas x10 Senovinis variklis x5 | Likimo įspaudai x1Globėjo liūdesys x3 |
Supergalia „Atgimimo dovana“ | Kreditai x522,000 XNUMX | Gausybės sėkla x2Gyvybės daigas x12Amžinybės gėlė x23 | Senovinė dalis x6Senovinis transmisijos velenas x10 Senovinis variklis x5 | Likimo įspaudai x1Globėjo liūdesys x3 |
talentas"inervacija» | Kreditai x522,000 XNUMX | Gausybės sėkla x2Gyvybės daigas x12Amžinybės gėlė x23 | Senovinė dalis x6Senovinis transmisijos velenas x10 Senovinis variklis x5 | Likimo įspaudai x1Globėjo liūdesys x3 |
Komponentai, reikalingi norint patobulinti Natašos įgūdžius, taip pat tikslus jų kiekis:
- paskolos (×1 758 000);
- senovės detalės (×22), transmisijos velenai (×35), varikliai (×20);
- gausos sėkla (×8), gyvybės daigas (×42), amžinybės gėlė (×77) — atlygis už užsiėmimą „Tauplapis (raudoninis): gausos pumpuras“;
- globėjo liūdesys (×9) – atlygis už sėkmingą atlikimą „Karo aidai: nemirtingumo sėkla“;
- likimo įspaudas (×3) - atlygis už sėkmingai įvykdytus kai kuriuos laikinus įvykius, pelnius taškus Virtualioje Visatoje, pakėlus lygius „Bevardžio garbė“. Papildomai galima įsigyti žaidime „Pom-Pom Store“.
Siurbimo takelių seka
Įgūdžiai/Stat | 1 medžiaga | 2 medžiaga | 3 medžiaga | 4 medžiaga |
---|---|---|---|---|
HP +4% | Kreditai x2,000 XNUMX | Senovinė dalis x2 | ||
sedacija | Kreditai x4,000 XNUMX | Gausybės sėkla x2 | Globėjo liūdesys x1 | |
Atsparumas poveikiui +4 % | Kreditai x4,000 XNUMX | Gausybės sėkla x2 | Senovinė dalis x4 | |
HP +4% | Kreditai x8,000 XNUMX | Gyvybės daigas x2 | Senovinis transmisijos velenas x2 | |
gynyba +5% | Kreditai x8,000 XNUMX | Gyvybės daigas x2 | Senovinis transmisijos velenas x2 | |
Gydymas | Kreditai x16,000 XNUMX | Gyvybės daigas x4 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
HP +6% | Kreditai x16,000 XNUMX | Gyvybės daigas x4 | Senovinis transmisijos velenas x3 | |
Atsparumas poveikiui +6 % | Kreditai x36,000 XNUMX | Amžinybės gėlė x2 | Senovinis variklis x2 | |
HP +6% | Kreditai x36,000 XNUMX | Amžinybės gėlė x2 | Senovinis variklis x2 | |
Atsigavimas | Kreditai x128,000 XNUMX | Amžinybės gėlė x6 | Likimo įspaudai x1 | Globėjo liūdesys x1 |
gynyba +7,5% | Kreditai x128,000 XNUMX | Amžinybės gėlė x6 | Senovinis variklis x6 | |
Atsparumas poveikiui +8 % | Kreditai x128,000 XNUMX | Amžinybės gėlė x6 | Senovinis variklis x6 | |
HP +8% | Kreditai x128,000 XNUMX | Amžinybės gėlė x6 | Senovinis variklis x6 |
Ištekliai, reikalingi norint atrakinti Natašos pėdsakus ir pasyvius įgūdžius:
- paskolos (×642 000);
- senovės detalės (×6), transmisijos velenai (×7), varikliai (×22);
- gausos sėkla (×4), gyvybės daigas (×12), amžinybės gėlė (×28);
- globėjo liūdesys (×3);
- likimo įspaudas (×2).
Geriausi Natašos kūriniai Honkuose: „Star Rail“.
Kadangi Nataša eina gausybės keliu, visi jos įgūdžiai yra skirti komandos gydymui. Herojės sugebėjimas pašalinti susilpnėjimą daro ją prioritetine pasirinkimu prieš tam tikrus monstrus, o kartu su geru gydymu ji yra nuolatinė kai kurių grupių sąjungininkė. Kad atliktų savo pagrindines funkcijas, Natašai tereikia surinkti daugiau Sveikatos и premija už gydomąjį poveikį.
Vėlesniuose meistriškumo etapuose turėsite praskiesti konstrukciją greičiu. Tokiu būdu personažas atliks daugiau judesių per ciklą, gydys dažniau, pašalins susilpnėjimą ir greičiau įkraus savo galutinį rezultatą. Kai kurioms plokščioms dekoracijoms gali prireikti papildomų atsparumas poveikiui. Toliau mes jums išsamiai papasakosime, kaip surinkti Natašą Honkai: Star Rail.
Rekomenduojamos charakteristikų vertės
Artefaktuose rekomenduojama teikti pirmenybę šioms pagrindinėms savybėms:
Relikvija | Pagrindinė charakteristika |
Голова | HP (pastovi) |
rankos | Atakos galia (pastovi) |
kūnas | Gydymo premija - prioritetas |
Kojos | Greitis - prioritetas, HP – alternatyva |
Plokštuminė sfera | HP - prioritetas, apsauga yra alternatyva |
Jungiamoji virvė | HP - prioritetas, energijos atgavimas yra alternatyva |
Papildomoje statistikoje pageidautina turėti:
- greitis;
- ;
- apsauga;
- atsparumas poveikiui.
Būtina siekti šių galutinių charakteristikų verčių:
- HP: nuo 5 vienetų;
- greitis: 120-130 vnt.;
- energijos atgavimas: 100% -120%;
- atsparumas poveikiui: 30% juvelyrikos darbams "Skaldytas kilis".
Geriausias šviesos kūgis [ginklas]
Renkantis ginklus Natašai, sutelkite dėmesį į šviesius kūgius Gausybės takai, nes negalima suaktyvinti kitų tipų kūgių pasyvaus poveikio. Tarp klasės „kortelių“ galima išskirti šias parinktis:
Pavadinimas | aprašymas | Rekomendacija |
---|---|---|
Baimės naktis ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Atakos galia: 21-476 apsauga: 24-529 | Energijos atgavimo greitis padidėja 12-20%. Kai vienas iš būrio narių panaudoja supergalią, ji atkuriama 10-14% Sąjungininko HP, turinčio mažiausią HP procentą. Kai naudotojas išgydo bet kurį sąjungininką, jo puolimo galia padidėja 2,4-4%. Efektas gali sukrauti iki 5 kartų ir trunka 2 apsisukimus. | Vienas naudingiausių Šviesos kūgių daugumai gausybės kelio sekėjų. Apdovanotas aukšta bazine statistika, pasyviai padidina energijos atgavimo greitį, be to, dėl grupės galutinių rezultatų gydo ne gydytojų veiksmuose. Papildoma premija yra galimybė padidinti atakos galią, kuri taikoma iš karto trims Natašos įgūdžiams: įgūdžių gydymui, periodiniam gydymui ir sveikatos atkūrimui naudojant supergalią. |
Laikas nieko nelaukia ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Atakos galia: 21-476 apsauga: 21-463 | Maks. Savininko AG padidėja 18-30%, o jo išeinamasis gijimas yra 12-20%. Kai savininkas išgydo sąjungininką, įrašomas to išgydymo kiekis. Kai sąjungininkas naudoja puolimą, vienas atsitiktinis priešo smūgis padaro papildomą savininko atakos tipo žalą 36-60% nuo įrašytos gydomosios vertės. Šiai papildomai žalai kiti mėgėjai įtakos neturi ir ji skaičiuojama tik vieną kartą per posūkį. | Tinkamiausias variantas veiksmingam gydymui. Stiprina pagrindinius aspektus, turinčius įtakos išgijimo dydžiui: sveikata ir baigiamasis gijimas. Pasyvus efektas padeda komandai padaryti papildomos žalos, Natašos atveju – fizinės. |
Ei, aš čia ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Maks. Savininko AG padidėja 8-12%. Kai valdovas naudoja įgūdį, jo išgydymas padidėja 16-28% 2 posūkiams. | Gražus nemokamas šviesos kūgis už dalyvavimą renginyje 1.5 versija. Tai susilpninta ankstesnio ginklo versija su ribotu pasyviu poveikiu per apsisukimą. Žaisdami su juo, turite stebėti gydymo premiją, kad galėtumėte išnaudoti aukščiausią rezultatą, būdami aktyvūs. |
Pokalbis po operacijos ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 19-423 apsauga: 15-330 | Savininko energijos atgavimo greitis padidėja 8-16%. Savininko supergalios naudojimas padidina jų išeinantį gijimą 12-24%. | Natašos firminis kūgis. Nors jis nepadidina HP, jis suteikia energijos atgavimo priedą ir sustiprina gydomąjį poveikį suaktyvinus superjėgą. Esant maksimaliai perdangai, jis leidžia maksimaliai įkrauti per trumpiausią įmanomą laiką. |
Lygiavertis keitimas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Savo eilės pradžioje savininkas atstato 8-16 vienetų energijos atsitiktiniam sąjungininkui, išskyrus savininką, kurio dabartinė energija yra mažesnė 50%. | Ginklai iš parduotuvės Užmaršties salė, todėl jį galima lengvai iškasti ir pakelti iki maksimalaus lygio. Neteikia premijų nei sveikatai, nei gydymui, bet padeda atkurti energiją visai grupei. Siekiant optimalaus veikimo, turėsite investuoti į greičio parametrą. |
Bendrieji jausmai ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Savininko išeinantis gijimas padidėja 10-20%. Savininko įgūdžių panaudojimas atkuria visus sąjungininkus 2-4 vienetų energijos. | Išeinančio gydymo padidėjimas yra šiek tiek mažesnis, tačiau tampa įmanoma atkurti šiek tiek energijos visiems sąjungininkams. Rekomenduojama naudoti, jei nėra kitų panašaus poveikio spurgų arba reikia ne tik padėti grupei su ultimatenais, bet ir efektyviau gydyti. |
Reprodukcija ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 14-317 apsauga: 9-198 | Panaudojus pagrindinę ataką, kitas veiksmas juda į priekį 12-20%. | Situacijos variantas aukšto lygio herojei, kuriai nieko skubiai nereikia. „Action Advance“ yra ypač galingas pasyvus efektas, padedantis tiek įgūdžių taškuose, tiek dažnesniuose posūkiuose. Tuo pačiu metu dėl sveikatos stiprinimo, energijos atkūrimo ar išgydymo stokos toks pasirinkimas Natašai yra pats nesaugiausias su minimaliomis investicijomis. |
Kas yra tikrovė ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 15-423 apsauga: 18-330 | Savininko įsiskverbimo efektas padidėja 24-48%. Atkurtos pagrindinės savininko atakos 2-4% jo HP plus 800 vnt. | F2P šviesos kūgis iš Priceless Treasures parduotuvės. Situacijos sprendimas, kuriam svarbus šeštojo eidolono buvimas: padidinus pagrindinės atakos žalą, priklausomai nuo HP, galėsite efektyviau naudoti reguliarias atakas rotacijoje, o su šia „korta“ nepaaukoti savo išgyvenimo. |
tobulas laikas ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 19-423 apsauga: 18-396 | Savininko atsparumas poveikiui padidėja 16-32%. Savininko išeinantis gijimas padidėja 33-45% nuo atsparumo naudotojo poveikiui iki maks. 15-27%. | Gali būti naudingas kartu su papuošalais "Skaldytas kilis". Išskyrus minėtą derinį, nerekomenduojama, nes reikia padidinti ne pačią svarbiausią charakteristiką, nors parametras turės teigiamos įtakos išgyvenamumui. |
Šaltos naktys trumpesnės, kai esate šalia ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Atakos galia: 16-370 apsauga: 18-396 | Maks. Savininko AG padidėja 16-32%. Naudojant pagrindinį puolimą ar įgūdžius, visų sąjungininkų sveikata atkuriama lygiai 2-4% nuo jų maks. HP. | Kūgis iš Mūšio leidimas. Sveikatos gerinimas padeda ir geriau išgyti, ir ilgesnį laiką būti pasiruošusiems kovai. Antroji pasyvaus gebėjimo dalis leis dažniau naudoti pagrindinę ataką ir gauti papildomos naudos. |
Ragiavietė ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Atakos galia: 12-264 apsauga: 12-264 | Kai savininkas naudoja įgūdį ar supergalią, jo išgydymas padidėja 12-24%. | Geriausias pasirinkimas tarp 3 žvaigždučių šviesos kūgių ankstyvojo meistriškumo lygiuose. Gydymui suteikia ne mažiau premijos nei daugelis epinių ginklų. |
Geriausios relikvijos [artefaktai]
Renkantis artefaktus Natašai, pirmenybę turėtumėte teikti urvų relikvijoms ir plokštuminiams papuošalams, kurie padidės gydymo veiksmingumas, HP arba energijos atgavimas. Taip pat galite apsvarstyti rinkinius, kurie komandai suteikia premijų.
Urvų relikvijos [pagrindiniai artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Pasiuntinys, klaidžiojantis įsilaužėlių erdvėje ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina greitį 6%. 4 dalys: Padidina visų sąjungininkų greitį 12%, kai savininkas naudoja sąjungininko super sugebėjimą 1 apsisukimui. Poveikis nesikaupia. | Geriausias atramų relikvijų rinkinys, nes suteikia pagreitį dėvėtojui ir jo grupei. Naudojamas tuo atveju, kai užtenka gijimo ir sveikatos, tačiau būrio buferiai dėvi skirtingus komplektus arba komanda dideliu greičiu palaiko vieną herojų. Paskutiniame scenarijuje kiekvienas savininkas naudojasi geriausiu būdu, nes pirmenybiniam veikėjui perdega. |
Klajojantis debesų klajoklisIlgaamžis studentasPasiuntinys, klaidžiojantis įsilaužėlių erdvėje | 2 dalys: Padidina išeinantį gijimą 10%. 2 dalys: padidina maks. Savininko AG 12%. 2 dalys: Padidina greitį 6%. | Rinkinius galima derinti bet kokia tvarka, kad būtų pasiekti konkretūs efektai. „Ilgam gyvenantis studentas“ yra būtinas bendram Natašos stiprinimui, nes turi teigiamą poveikį tiek išgyvenamumui, tiek gijimui. „Wanderer“ savo ruožtu yra veiksmingiausias gydytojams. „Herald“ yra optimalus pasirinkimas bet kuriam mūšio dalyviui, nes garantuoja dažnus posūkius. |
Klajojantis debesų klajoklis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Išeinantis gydymas +10%. 4 dalys: Mūšio pradžioje visiems būrio nariams akimirksniu grąžinamas 1 įgūdžių taškas. | Geriausias relikvijų rinkinys pradedant Nataša, nes jis sustiprina jos gijimą, padidindamas išeinantį gydymą. Tuo pačiu metu 4 dalys nėra tokios geros, nes jos pasirodo tik mūšio pradžioje. |
Pūgos globėjas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padaryta žala sumažinama 8%. 4 dalys: Posūkio pradžioje, jei HP yra lygus arba mažesnis nei 50%, iškart atkuria 8% maksimalaus HP ir 5 energijos. | Nors Natasha nėra skirta sugerti žalą, 2 šio rinkinio dalys gali būti derinamos su Rogue Cloud Drifter. Prasminga naudoti 4 dalis kaip alternatyvą, kai iškrenta reikiamos charakteristikos. |
Laikrodžių meistras, mieguistas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina įsiskverbimo efektą 16%. 4 dalys: Naudojant savininko supergalią, visų sąjungininkų įsiskverbimo efektas padidėja 30% per 2 posūkius. Šio efekto negalima sukrauti. | Kaip reta alternatyva gali būti svarstomas įsiskverbimo efekto buferio rinkinys. Situacinės charakteristikos bus naudingos Xueyi и Ruanas Mei, o atsižvelgiant į mažą Natašos galutinio žaidimo kainą, rekomenduojami personažai galės gauti gerbėjų viso mūšio metu. |
Plokštuminiai ornamentai [papildomi artefaktai]
Pavadinimas | Poveikis | Rekomendacija |
---|---|---|
Amžiaus laivynas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: AG +12%. Kai greitis pasiekia 120 ar daugiau, visi sąjungininkai įgyja +8% atakos galios. | Tarp plokščių relikvijų tai yra tinkamiausias variantas, nes jis padidina HP, nuo kurio priklauso Natašos gydymas. Be to, rinkinys pasyviai padidina sąjungininkų puolimo galią. Svarbu atsižvelgti į tai, kad šiuo atveju veikėjo greitis turi būti bent 120 vienetų. |
Sulaužytas kilis ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Atsparumas poveikiui +10%. Jei naudotojo atsparumas poveikiui yra didesnis arba lygus 30%, krit. Visų sąjungininkų žala padidinama 10 proc. | Natašai svarbu išlikti pasirengusiam kovai, nes nuo to priklauso komandos išlikimas. Su šiuo rinkiniu žymiai sumažės tikimybė gauti neigiamą statusą, o tai leis jums laiku išgydyti savo sąjungininkus. Atsižvelgiant į tai, kad atsparumas poveikiui pumpuojant pėdsakus yra 18%, ji gali pasiekti 30% ir taip padidinti kritiką kaip premiją. žala būriui. |
Gyvenantis Vonvakas ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Energijos atgavimo norma +5%. Kai greitis pasiekia 120 ar daugiau, veiksmas juda į priekį +40% iškart po to, kai pradeda kovą. | Gera alternatyva, jei neturite gerų ankstesnių rinkinių dalių arba neturite pakankamai energijos, kad galėtumėte nuolat įjungti savo ultą. Be to, rinkinys leidžia judėti į priekį mūšio pradžioje, jei greičio indikatorius yra ne mažesnis kaip 120 vienetų. |
Svajonių šalis Penakonija ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 dalys: Padidina energijos atgavimo greitį 5%. 10% padidina žalą, kurią padaro to paties tipo sąjungininkai kaip ir savininkas. | Pirmoji efekto dalis yra panaši į ankstesnį rinkinį: energijos atkūrimas yra gera premija už dažną galutinį rezultatą, nors Nataša turi pigią supergalią. Papuošalai gali būti komplektuojami, jei Nataša dažniausiai stovi būryje su vienu ar keliais savo elemento veikėjais. Pavyzdžiui, nustatytos premijos taikomos fizinėms. Pioneer, Argenti, Clara, Sushan ir Luca. |
Natašos būriai
Nataša yra atrama, kuri puikiai tinka bet kuriai komandai, kuriai reikalingas gydytojas. Todėl jis gali būti naudojamas įvairiose komplektacijose, priklausomai nuo situacijos ar jūsų pageidavimų.
Geriausi personažai
Rengiant komandą Natašai, pirmiausia rekomenduojama teikti pirmenybę Erudijos, medžioklės ir naikinimo kelio žalos prekiautojams, nes pati herojė nesispecializuoja žalos darymo srityje. Kaip papildomą apsaugą (jei nepakanka gydymo), galite naudoti „Išsaugojimo kelio“ herojus.
Simbolis | Kelias | Žalos tipas | Savybės |
---|---|---|---|
Pathfinder (fizinis) | Sunaikinimas | Fizinis | Pathfinder yra universalus F2P simbolis, kuris daro žalą vienam ar keliems taikiniams. Esant vidutiniams sveikatos ir gynybos rodikliams, jį reikia gydyti. |
Jingliu | Sunaikinimas | Ledas | Ledo žalos prekiautojas, kuris naudoja specialią Spektrinės Transmigracijos būseną, kurios metu gauna įvairių buffų. Tuo pačiu metu tokios formos atakos pašalina sąjungininkų HP, todėl būriui rekomenduojamas gydytojas. |
Ašmenys | Sunaikinimas | Vėjas | Ryškus naikinimo tako atstovas, puolantis vėjo tipo žala. Žala didėja proporcingai sunaudotam HP, todėl herojui reikia gydytojų, kurie prireikus galėtų sutaupyti. Ypač aukšto lygio turinio metu. |
Mėnulio valgytojas | Sunaikinimas | Įsivaizduojamas | Galingas DPS personažas, žaidžiantis nuo pagrindinių atakų ir maksimalių sugebėjimų. Jam reikia ne tik Nebūties/Harmonijos Kelio atstovų, bet ir Gausos Kelio veikėjų. |
Clara | Sunaikinimas | Fizinis | Valkata mergina lauke sugeria daugybę žalos. Pritraukia priešo atakas į save ir reaguodamas vykdo kontratakas. Skubiai reikia gydytojų, kurie galėtų pašalinti trūkumus. |
Arlanas | Sunaikinimas | Elektrinis | Jis turi mechaniką, kuri padidina žalą, jei jo sveikata yra silpna. Tam tikrose situacijose tai gali baigtis veikėjo mirtimi, todėl patartina laikyti gydytoją rezerve. |
Xueyi | Sunaikinimas | Kvantinė | Jis gali veikti ir kaip pagrindinis, ir kaip antrinis žalos pardavėjas, savo DPS palaikydamas galingesnį žalos atlyginimo kelio atstovą. Pagrindinė merginos savybė – prasiskverbimo efektas, todėl ją itin lengva surinkti. |
Kabliukas | Sunaikinimas | Ugningas | Pirminės / nedidelės žalos pardavėjas, kuris periodiškai padaro žalą naudodamas degimo būseną. Ji turi labai žemus gynybos rodiklius, todėl jos būryje reikia bent vieno gydytojo. |
Misha | Sunaikinimas | Ledas | Žalos pardavėjas, kurio pagrindinė žala kyla dėl jo supergalios. Įgūdis padaro žalą visiems priešams, o smūgiai kaupiami išleidžiant veiksmo taškus. Jam, kaip ir kitiems žalos atlyginimo klasės atstovams, reikia atramų su apsauginėmis funkcijomis. |
Seele | Fotografuoti | Kvantinė | Pagrindinis žalos pardavėjas, kuris padaro didelę žalą vienam taikiniui. Herojė yra gana pažeidžiama dėl žemų sveikatos rodiklių, todėl jai labai reikia stabilaus gydymo šaltinio. |
Topazas ir buhalteris | Fotografuoti | Ugningas | DPS herojus, kurio specializacija yra papildomos atakos. Gauna didžiulius pranašumus kartu su herojais, kurie taip pat žino, kaip atlikti papildomų atakų. Be to, jis gali egzistuoti kaip nepriklausomas žalos pardavėjas, užimantis vadovaujančią vietą komandoje. |
Gydytojo santykis | Fotografuoti | Įsivaizduojamas | Ratio, kaip Medžioklės kelio atstovui, labai reikalinga išorės parama (ar tai būtų skydai, gydymas, ar žalos sugėrimas). |
Yanqing | Fotografuoti | Ledas | Kaip ir Zelei, jam reikia nuolatinės paramos. Tačiau dėl talento pobūdžio, kartu su gijimu, skydo buvimas tampa ne mažiau svarbia sąlyga, kad Yanqing gautų kuo mažiau žalos. |
Danas Hengas | Fotografuoti | Vėjas | Nemokamas pradinis pagrindinis DD. Kaip ir ankstesni herojai, jis turi žemą HP ir gynybą, todėl džiaugsis, kad komandoje atsiras gydytojas. |
Sushan | Fotografuoti | Fizinis | Puikus 4 žvaigždučių žalos pardavėjas, kuris yra beveik toks pat galingas kaip legendiniai savo klasės veikėjai. Kartu su Nataša jie galės efektyviai pralaužti fizinius skydus. |
Jing Yuan | Erudicija | Elektrinis | Pagrindinis žalos pardavėjas, kuris specializuojasi žalos srityje. Nors iš pradžių jis yra gana apsaugotas, vėlesniuose žaidimo etapuose bus naudingas bet koks HP atkūrimo šaltinis. |
Argenti | Erudicija | Fizinis | Fizinės žalos pardavėjas, turintis įgūdžių, kurie gali padaryti žalą visiems priešams lauke. Kaip ir daugeliui, DD gali reikėti gydyti ir pašalinti neigiamas būsenas. |
Himeko | Erudicija | Ugningas | Padaro gaisro žalą keliems taikiniams. Dėl degimo ir papildomos atakos mechanikos gali veikti ir kaip pagrindinė grupės atrama, ir kaip atrama. |
Hertha | Erudicija | Ledas | Nemokamai užbaigti pasaulius Virtuali visata. Patogi antrinės žalos kontrolė ankstyvose žaidimo stadijose dėl dažno papildomų atakų aktyvavimo. |
Servalas | Erudicija | Elektrinis | Epas alternatyva Jing Yuan. Be to, kad tam tikroje srityje daroma elektros žala, ji suteikia priešams šoko būseną. |
qingque | Erudicija | Kvantinė | Galima gauti užpildymui Užmaršties salė. Padaro didelę žalą pavieniams taikiniams ir su savo supergalia bei pilnomis krūvomis atakuoja tam tikroje srityje. Tai bus labai naudingas žalos pardavėjas prieš kvantinį pažeidžiamumą turinčius priešus. |
Jukūnas | Harmonija | Įsivaizduojamas | Daugiafunkcinis Harmonijos kelio personažas, ji geba ne tik pritaikyti įvairius buffus (jei turi Roaring Bowstring statusą), bet ir pakenkti pavieniams taikiniams. |
Chanija | Harmonija | Fizinis | Khanya kaip atramos ypatumas yra tas, kad ji gali „išgelbėti“ kai kurias komandas, išleidžiančias daug veiksmo taškų, nuo šio resurso trūkumo. Ši supergalia padidina pagrindinio būrio žalos dalytojo puolimo galią ir greitį. |
Sparkle | Harmonija | Kvantinė | Pagrindinis „Sparkle“ pranašumas yra ne tik kritiškumo padidėjimas. žalą, taip pat visą išeinančią žalą. Kaukėje esantis „klutz“ tiesiogiai veikia mūšio metu naudojamų įgūdžių taškų skaičiaus padidėjimą, taip pat prisideda prie greitesnio jų atsigavimo. |
Ruanas Mei | Harmonija | Ledas | Atrama, kuri padidina padarytą žalą, greitį, įsiskverbimo efektyvumą ir atsparumą visų tipų elementams. Gali atidėti veiksmą, pailginti pertraukos būseną ir pasyviai daryti žalą. |
Welt | Nieko | Įsivaizduojamas | Pagrindinis veikėjo vaidmuo yra debuferis, tačiau herojus puikiai išlaužia įsivaizduojamus pažeidžiamumus ir padaro žalą. Turėdamas įgūdį, jis sumažina žalą patyrusių priešų greitį, su supergalia skiria oponentams įkalinimą ir atitolina ėjimą. |
Kafka | Nieko | Elektrinis | Stiprus žalos pardavėjas, kuris remiasi laikui bėgant padarytos žalos mechanika. Mūšio metu sukelia didelį šoką. Taikant galutinį, suaktyvinamas bet kokių DoT būsenų poveikis. Kaip ir bet kuriam pagrindiniam žalos pardavėjui, Natašai gali tekti išgydyti ir išvalyti. |
Juoda gulbė | Nieko | Vėjas | Debuferis su juosta vėjo žala dėl Arcana būsenos, kuri tampa visais DoT efektais panaudojus supergalią. Kaip papildomas susilpnėjimas, tai sumažina gynybą ir padidina priešų daromą žalą. |
Acheronas | Nieko | Elektrinis | Stiprus „Niekio kelio“ žalos pardavėjas. Acheron turi unikalią supergalią, kuriai nereikia atgauti energijos. Vietoj to, jūs turite pritaikyti debuff ir gauti taškų iš Shattered Dream. Nataša, naudodama techniką mūšio pradžioje, gali pritaikyti neigiamą statusą, o vėliau atkurti sąjungininkų sveikatą ir pašalinti jų susilpnėjimą. |
Lukas | Nieko | Fizinis | Herojus, turintis lankstų vaidmenį, gali veikti kaip pagrindinis arba antrinis DPS. Padaro gerą žalą pavieniams taikiniams ir pritaiko Bleeding efektą, kurio žala priklauso nuo maksimalios monstro sveikatos. Tai taip pat debuferis nuo galutinio, padidinantis vieno iš priešininkų padarytą žalą. |
Guinaifenas | Nieko | Ugningas | Funkcija panaši į Luką. Įgūdžiai pasiekia sritį, sukeldami deginimą priešams. Kai priešai padaro žalą dėl periodinės žalos, yra didelė tikimybė, kad atsiras Ugninio bučinio efektas, padidinantis gautą žalą. Su savo supergalia jis suaktyvina jau pritaikytas gaisro būsenas. |
Sidabrinis vilkas | Nieko | Kvantinė | Debuferio veikėjas, tinkantis bet kuriai komandai kaip paramos ar antrinės žalos pardavėjas. Turi unikalų įgūdį, kuris primeta priešui silpnybę, atitinkančią vieno iš būrio narių elementą. |
Fu Xuan | Išsaugojimas | Kvantinė | Padės Natašai išlaikyti būrio išgyvenamumą sumažinant ir nukreipiant gaunamą žalą, taip pat turint gydytoją, kai bus atidarytas antrasis takas. |
Cheetah | Išsaugojimas | Ledas | Aukštesnio lygio skydo karys, kuris su ultu prideda šarvus visam būriui iš karto. Tuo pačiu metu herojus gali užšaldyti priešus su įgūdžiais. |
Ugnis herojus | Išsaugojimas | Ugningas | Specializuojasi komandos apsaugai, atlieka „tanko“ vaidmenį. Atlikdama bet kokį veiksmą taiko mažus skydus, taip pat moka nukreipti priešų dėmesį į save. Pildant sunkesnį turinį, gali prireikti gydymo. |
Kovo 7 | Išsaugojimas | Ledas | Nemokamas veikėjas prologui. Vieno gydymo ne visada pakanka, kad būrio sveikata būtų aukšta, todėl patartina pasinaudoti kovo 7 d., kad ji galėtų užsidėti skydus. |
Geriausios komandos
Remdamiesi aukščiau pateiktais simboliais, su Nataša galite sukurti šiuos būrius:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
YanqingSeeleSushan | AstaChanijaChanija | Ugnis herojusCheetah | Eimis | Medžiotojų sąskaita komanda yra tinkama prieš pavienių taikinių sunaikinimą. „Path of Harmony“ buferis yra orientuotas į teigiamų pagrindinių žalos pardavėjo simpatijų palaikymą. Nataša kartu su skydo kariu suteikia komandai didelį išgyvenamumą. |
Kafka | Juoda gulbėSampoAstaTingyun | Ugnis herojusGuinaifenasLukas | Eimis | Pagrindinis žalos dalintojas grupėje yra Kafka, likę būrio nariai atrenkami pagal situaciją.Black Swan ar Sampo prideda dar periodiškesnius statusus, o taip pat padidina jų žalą. Asta mėgėjai atakuoja jėgą ir greitį, Tingyun užlieja energijos atgavimą. Į likusį lizdą tilps papildomas žalos šaltinis arba simbolis su apsauginėmis funkcijomis. |
Clara | Kovo 7 | Topazas | Eimis | Būrys per Klaros kontrataką. Tramp mergina "tankas" ir prekiauja pagrindine DPS. Kovo 7 d. uždeda jai skydą, užšaldo ir taip pat atlieka kontrastikį, jei sąjungininkas po skydu padaro žalą. Topazas atneša papildomos žalos ir pašalina didvyrių atakas, o Nataša padeda būriui išgydyti. |
Mėnulio valgytojas | Ruanas MeiTingyun | WeltdainavoFu Xuan | Eimis | Grupė su Mėnulio valgytoju. Tingyun arba Ruan Mei, kuris nėra brangus įgūdžių taškų prasme, yra pasirinktas kaip buferis, aprūpinantis jūsų pagrindinį DD energijos arba padidinantis įsiskverbimo efektyvumą. Kaip debuferis tinka Welt su didžiuliu sulėtinimu arba Pela, kuris pašalins bufus ir sumažins taikinių gynybą. Jei išgyvenamumas yra nepakankamas, galite apsvarstyti Fu Xuan, kuris nukreipia žalą. |
JingliuAšmenys | ŠarvaiTingyun | dainavoMisha | Eimis | Būrys, kuriame sąjungininkai raginami teikti įvairią paramą savo hipervežiui: Šarvai skatina pagrindinio DD puolėjo veiksmus, padidina jo žalą, taip pat kritiškumą. žalą ir puolimo galią visai grupei. Pela sumažina priešų gynybą, o su Eidolon papildomai sumažina atsparumą ledui. Dėl papildomo žalą ir Freeze galima pakeisti į Misha. Nataša užsiima gydymo ir įgūdžių taškais. |
Argenti | Chanija | LukasClara | Eimis | Monofizinė grupė iš Argenti. Šio tipo žalos veikėjai puikiai derinami vienas su kitu: Hanya sukuria veiksmo taškus, Luka ar Clara yra papildomos žalos vienam taikiniui ar sričiai šaltinis. Nataša daugiausia dėmesio skiria Klaros išlikimui, jei ji dalyvauja vakarėlyje. |
Jing YuanArgentiMisha | Tingyun | Fu XuanUgnis herojus | Eimis | Komanda, kurioje pagrindinis žalos pardavėjas atakuoja srityje. Tingyunas savo įgūdžiais padidina puolimo galią, o savo supergalia padeda atkurti energiją pasirinktam sąjungininkui. Fu Xuan sumažina gautą žalą ir sumažina kritinį lygį. šansas ir HP. Nataša atlieka gydytojos vaidmenį. |
SeeleSushan | Chanijaqingque | sidabras Vilkas | Eimis | Būrys, kurį palaiko Sidabrinis vilkas: herojė sukelia vieną iš priešininkų pažeidžiamumų, atitinkančių žalos tipus komandoje. Sushan arba Zele tinka kaip pagrindinis žalos pardavėjas, kurie dažnai daro judesius ir greitai susidoroja su monstrais. Antrame lizde galite paimti Hanyu, kad sustiprintumėte pagrindinį DD arba Qingque kaip papildomą kvantinės žalos šaltinį. |
Acheronas | sidabras Vilkas dainavo | Welt Guinaifenas | Eimis | Acheronas didžiąją dalį žalos padaro būdamas žalos pardavėjo pozicijoje. „Path ofthingness“ personažai suteikia maks. premiją iš „Abyss“ tako ir pritaikykite debuffus, padedančius kaupti „Shattered Dream“ taškus ir „Crimson Knot“ krūvas. Natašą susilpnina įgūdžiai ir supergalia. |
Taip pat daugiau biudžetinių epinių herojų derinių:
1 personažas | 2 personažas | 3 personažas | 4 personažas | Savybės |
---|---|---|---|---|
Danas Hengas | Fizik. herojus | Kovo 7 | Eimis | F2P pradedančiųjų personažų komanda puikiai sekasi iki žaidimo vidurio, tačiau vėliau tai pareikalaus didelių investicijų. Danas Hengas ir Pathfinder daro didžiąją dalį žalos. Kovo 7 meta skydą, sustingsta ir kontratakuoja. Nataša gydo. |
qingque | AstaChanija | Jukūnas | Eimis | Daugelis monstrų turi silpnumą kvantinei ir įsivaizduojamai žalai. Šiuo atveju Qingque bus puikus pasirinkimas kaip grupės pagrindas. Yukun palaikys pagrindinį DPS padarydamas žalą ir pralauždamas įsivaizduojamus pažeidžiamumus. Asta ar Hania tiks kaip atrama, o Nataša kaip atrama. |
KabliukasServalasArlanas | Asta | Tingyun | Eimis | Hook/Sevral pritaiko deginimo/šoko būseną priešams ir padaro žalą vienam ar keliems priešams. Asta padidina puolimo galią ir greitį. Tingyun suteikia papildomą atakos premiją ir atkurs energiją. Nataša tarnauja kaip pagalbinė gydytoja. |
Galite perskaityti atskirame vadove geriausius būrius sudaro Honkai Star Rail.
Kaip žaisti kaip Nataša
Nataša, būdama gydytoja, padeda komandai išlaikyti aukštą sveikatos lygį. Jos pagrindinė užduotis yra panaudoti įgūdžius ir kaupti energiją maksimaliam tikslui, kad būtų galima jį laiku suaktyvinti ir grąžinti HP visiems sąjungininkams.
В paeiliui pagrįstos kovos Svarbu aiškiai nustatyti, kada naudoti įgūdį, o kada – pagrindinę ataką, kad būtų papildyti įgūdžių taškai. Natašai ypač svarbu tai stebėti ir be reikalo neimti taškų iš pagrindinių žalos pardavėjų.
sukimasis
Žaidžiant kaip Nataša, rekomenduojame laikytis šios rotacijos:
- Prieš kovą iš anksto naudokite kitus sąjungininkus su buffais / gynyba. Tada pereikite prie Natašos ir į priešo taikinį (geriausia su fiziniu pažeidžiamumu), naudokite „Study Hypnosis“ metodą, kad pultumėte ir pritaikytumėte silpnumo būseną. Šio statuso priešai padaro 30% mažiau žalos už 1 ėjimą.
- Naudokite kitų partijos narių puolimo, šlifavimo ar silpninimo gebėjimus, kol ateis Natašos eilė. Jei šiuo metu vieno iš sąjungininkų sveikatos būklė silpna arba nusilpęs, suaktyvinkite jo įgūdį, kad jį išgydytumėte. Jei visa komanda nepažeista (arba yra po skydais), naudokite paprastą ataką prieš priešą, turintį fizinį silpnumą.
- Atkreipkite dėmesį į likusius įgūdžių taškus. Stenkitės kaitalioti pagrindinį smūgį ir visų komandos herojų sugebėjimus taip, kad Natašai savo ruožtu visada liktų bent vienas įgūdžių taškas. Tokiu atveju visada bus galima ne tik pagydyti grupės narį, bet ir pašalinti neigiamą jo poveikį.
- Net jei supergalia visiškai įkrauta, neskubėkite jos aktyvuoti iš karto. Naudokite galutinį rezultatą, kai pagrindinė būrio dalis turi mažiau nei pusę AG arba su sąlyga, kad Natašos eilė greitai ateis, o vienas iš sąjungininkų turi raudoną sveikatos juostą ir gali mirti.
Išvada apie charakterį
Natasha in HSR yra nemokama gydytoja, kurią galima gauti užbaigus Yarilo-6 siužetą. Gydytojas iš Underdark atlieka puikų darbą, nepaisant jo prieinamumo. Jis gali išlikti aktualus ilgą laiką, nes tobulėjant turinys tampa vis sudėtingesnis ir daugelyje situacijų praktiškai neįmanoma išsiversti be gydytojo.
Tačiau net ir vėlesniuose etapuose arba išmušant legendinius gydytojus (pvz. Bailu), ji gali būti antrojo būrio dalimi, kai įveikia sunkius užmirštosios salės etapus arba kaip pamaina Virtualioje visatoje. Šis personažas tikrai atsipirks bet kokias investicijas ir bus paklausus viso žaidimo metu.
Klausimai ir atsakymai apie Natašą
Kaip gauti Natašą Honkai: Star Rail?
Natašą galima gauti nemokamai, kai „Yarilo-6“ įvykdė istorijos misiją „Gulėti tarp rūdžių“. Galite išmušti heroję iš reklamjuosčių „Starting Jump“, standartinio „Šuolio žvaigždė“, renginio „Įvykio šuolis: veikėjas“ ir „Įvykio šuolis: šviesos kūgis“. Papildomų simbolių galite įsigyti „Pom-Pom“ parduotuvėje.
Kokie yra pagrindiniai Natašos įgūdžiai?
Natašos įgūdžiai yra skirti išgydyti būrį. Išlygindama pėdsakus, ji taip pat galės pašalinti debufus.
Kokius aktyvius įgūdžius turi Nataša?
Technika „Hipnozės studija“, Bazinis puolimas „Kita gerumo pusė“, Įgūdis „Mylėk, gydyk ir rinkis“, Supergalia „Atgimimo dovana“.
Kokia yra Natašos gebėjimų išlyginimo procedūra?
Superpower > Skill > Talent > Basic Attack.
Kokie eidolonai yra geriausi Natašai?
Geriausi Natašos eidolonai: E1, E2 ir E5.
Kiek išteklių jums reikia norint pasiekti Natašos lygį?
3 226 200 kreditų; 289 keliautojų vadovai; 3 nuotykių žurnalai; 3 kelionių susitikimai; 40 senovinių dalių; 55 senoviniai transmisijos velenai; 57 senoviniai varikliai; 12 gausybės sėklų; 54 gyvybės daigai; 105 amžinybės gėlės; 50 sulaužytų geležinių vilko dantų; 5 likimo atspaudai; 12 globėjų liūdesių.
Koks yra Natašos parašo kūgis?
Signa Nataša – Pokalbis po operacijos.
Koks yra geriausias šviesos kūgis Natašai?
„Laikas nelaukia niekieno“, „Pokalbis po operacijos“, „Bendri jausmai“, „Lygi mainai“, „Ei, aš čia“, „Išgąsčio naktis“.
Kokie yra geriausi Natašos palikimai?
Urvo relikvijos: „Klaidžiojančio debesies klajoklis“, „Hakerių erdvės šauklys“. Plokštumos dekoracijos: Amžinų laivynas, Broken Keel, Living Wonwak, Dreamland of Penaconija.
Kokie yra geriausi Natašos personažai?
Pathfinder (fizinis), Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Zele, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Welt, Kafka , Juodoji gulbė, Sidabrinis vilkas, Acheronas, Luca, Pela, Sampo, Fu Xuan, Gepardas, Pathfinder (ugnis), kovo 7 d.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums sukurti geriausią Natašos pastatymą HSR. Komentaruose užduokite klausimus apie personažą, kad autorius ar kiti žaidėjai galėtų padėti. Skaityti pilnas Honkai Star Rail vadovas, taip pat kitus naudingus žaidimų vadovus atitinkamuose skyriuose: misijų įvykdymas, vedliai, stato.
ar „Ei, aš čia“ renginio kūgis jai tiktų?
Renginio kūgis jai tinka, taip. Šiuo metu pamažu atnaujiname konstrukcijas, netrukus ant iškabos atsiras ir „Ei, aš čia“.
O naujasis rinkinys – negyvų vandenų atradėjas
jis skirtas žalos pardavėjams, o Nataša yra gydytoja. Tai įmanoma, tačiau naudos nebus, o jūsų išgyvenamumas sumažės.
Signalas nukrito, jau 4 iš eilės. Kyla klausimas: ar turėčiau maitinti Natakha (atnaujinti iki 4) ar duoti Baylu? Priešingu atveju jūs nuolat turite balansuoti ant „General Feelings 3“ perdangų ir „Pokalbio“ po operacijos. Bendri jausmai gydo nelabai
Ir nė žodžio apie „Messenger klajojantį įsilaužėlių erdvėje“ rinkinį, nors 2 vienetai yra geri - reikia greičio norint įgyvendinti tą patį „Fleet of Ageless“, o 4 vnt. išlaisvina ultą sąjungininkams.
Kas geriau – įspūdingas lvl. 5 šviesos kūgis – bendri jausmai
Or
Šviesos kūgis – pooperacinis pokalbis be perdangų
Aš naudosiu Natasha kartu su DD Blade
Galite jausti bendrus jausmus, bus gydomoji premija, o ašmenų energija nukris)
Sveikinimai visiems, pasakykite man, kas gali. Išmušė HP nuo 6 iki Natašos beveik už 5 (4890)k, remiantis žala iš žvaigždyno (40%), reikėtų išdurti apie 2 (1956) tūkst., atakuoti 6+1 (110% žala)... Bet nuo žodžio išvis jokios žalos... Kas tada išeina kurio puolimo lygyje (1225)
1258 vienetai (513+745) pvz., 69 lygio barionui ir tokia pati žala tuštumos reindžeriui (abu neturi fizinių silpnybių)... tai be kritulių, purpurinių ir auksinių menų (pusė ir pusė) 80 lygis, beveik viskas, kas yra HP, metama į siurbimą, gimtoji kūgis - pokalbis po operacijos P0.
Atrodo, kad 40% yra iš Natašos gimtosios HP, o ne iš bendrojo.
Su e 6 tai įmanoma dd?
Tai nėra draudžiama, tačiau vis tiek nesudaroma visaverčio E6 DD – nei pirminio, nei antrinio. Tai tik maloni premija, nieko daugiau.
Ir kiek apytiksliai AG reikia surinkti Natašai? 4k ~ ar daugiau?
Idealiu atveju - nuo 3-4 tūkst. Bet dar ne visi turi maksimalų lygį, todėl vėliau rodikliai gali būti aukštesni) šiuo metu reikėtų siekti 4k
labai ačiū už vadovą
Malonu padėti :)