Objektas 156 O tankų pasaulyje yra 8 pakopos sovietinis aukščiausios kokybės savaeigis liepsnosvaidis, prieinamas tik RU regione, yra visiškai kuriamas. Lesta žaidimai. ES kol kas neplanuojama pristatyti liepsnosvaidžių tankų „World of Tanks“ („Wargaming“). Naujo tipo transporto priemonė formaliai priklauso artilerijos klasei, tačiau žaidimą galima žaisti kaip įprastą tanką, tačiau tik artimoje kovoje.
Liepsnosvaidžio mechanika įgyvendinama taip, kad „sviediniai“ (reaktyviniai) skraido baldakimu, o sviedinių tipas vadinamas „liepsnosvaidžio mišinys“ Žalos pašalinimas atliekamas pagal seną minų mechaniką. Žala nedidelė, bet dėl to, kad nuolat stovykloje laiko pusę ekipažo ir tampa nedarbinga, mašina labai erzina.
Istorinė informacija,
1956 m. Leningrado VNII-100 buvo sukurtas projektas sukurti eksperimentinę liepsnosvaidį, pagrįstą daug žadančia Uralvagonzavod važiuokle. Tačiau dėl nepakankamo šaudymo nuotolio projektas buvo uždarytas: norint efektyviai sunaikinti priešo įrangą prireikė per 250 metrų, tačiau rezultatas buvo beveik 2 kartus mažesnis. Projektas buvo atšauktas, sutelkiant dėmesį į perspektyvesnes technologijas.
Žaidimo funkcijos
Technologija yra visiškai nauja, beveik visa mechanika buvo sukurta nuo nulio, todėl pirmiausia, norėdami susidaryti bendrą idėją apie baką, pakalbėkime apie žaidimo eigą ir pagrindines funkcijas:
- Liepsnosvaidžiai žaidime priskiriami savaeigiams ginklams, nes sukurti naują tipą atskirai yra per sunku ir tai gali sulaužyti balansą.
- Ant liepsnosvaidžio tankų galite naudoti artilerijos taikiklį.
- šaudymo nuotolis ugnine srove yra 150 metrų.
- ugnies mišinio skrydžio greitis yra mažas, todėl daugiau ar mažiau judrus ir greitas priešas turės laiko palikti paveiktą zoną, todėl šaudyti iš toli yra neveiksminga idėja. Be to, kiekvienam reaktyviniam lėktuvui įjungiamas „garso žvalgybos“ analogas, įspėjantis apie šūvį.
- Dėl mažo šarvų įsiskverbimo, smarkiai šarvuotų tankų pažeidimai yra nežymūs, todėl žalos praktiškai nėra.
- nuolat svaigina priešą, lustas veikia kaip stulbinanti artilerija, BET tik ant vieno tanko (artimiausio). Tai yra, net jei šalia yra 3 priešo tankai, žala bus padaryta tik pačiam pirmajam, kurį pataikė ugnies srovė.
- jei modulio pažeidimas nėra pernelyg toksiškas, įgulos nariai bus labai paveikti. Pasirodo, kiekvienas „reaktyvinis lėktuvas“ prilygsta vienam savaeigio pistoleto smūgiui (galbūt ateityje tai bus ištaisyta).
- Galite šaudyti per artilerijos taikiklį.
Jei supaprastintume visą mechaniką, kad suprastų paprasti žaidėjai, nenorintys per daug gilintis į detales, tada turime tanką su kulkosvaidžiu su 3 kasetėmis po 10 sviedinių, bet visa tai turi liepsnosvaidžio animaciją. upelis ir yra papildytas artilerijos taikikliu.
TTX Ob. 156 O
Apie. 156 O šiuo metu yra prieinama tik supertestuotojams ir kai kuriems tinklaraštininkams, todėl ekrano nuotraukos buvo atrinktos taip, kad pateiktų bent bendrą informaciją apie tanką. Automobilio ekipažą sudaro 3 žmonės:
- Vadas (radijo operatorius + kroviklis).
- Gunner (kroviklis).
- Vairuotojo mechanikas.
Ugnies galia
Pistoleto kalibro kaip tokio nėra, tačiau dauguma charakteristikų sutampa su įprastine įranga; pažvelkime į pagrindines.
Pagrindiniai pakeitimai:
- Pasirinkimo tarp kriauklių tipų nėra, čia tas pats – liepsnosvaidžių mišinys.
- pasirodė parametras „Šaudymo diapazonas“. Čia yra 150 metrų.
- apsvaiginimo laikas (dezorientacija) – 15 sekundžių.
Bakas turi būgnelį 3 kasetės, kiekviename 10 šūvių (vienu paspaudimu). Vienkartinė žala nuo 1 šūvio – 40 vienetų. Iš vienos kasetės – 400 vnt. Bendra būgno žala siekia 1200 vnt. Šarvų įsiskverbimas 85, perkrovimo laikas tarp šūvių yra 4 sekundės, o visas būgnas įkraunamas 19,58 sek.
Skleisti 100 metrų 3,83ir maišymo laiką 2,88 sek. Pakilimo kampai -5…+20 °, todėl tankas praktiškai negali šaudyti žemyn, todėl stenkitės vengti tokių situacijų, kai priešas yra daug žemiau. Tačiau horizontalūs nukreipimo kampai yra labai patogūs visose situacijose -30…+30 °, tačiau nebus įmanoma sufokusuoti greitų oponentų (pavyzdžiui, ratų) „srovės“.
Gyvybingumas
Saugos riba yra tik 1200 vienetų, todėl technologijos klaidų neatleidžia. Jis išsiskiria stipriais priekiniais šarvais, sumažinimas yra apie 400-500 mm, NLD taip pat yra gerai apsaugotas.
Tačiau šonai lengvai perlaužiami, todėl „deimantas“ čia nėra pasirinkimas.
Kai kuriose situacijose padeda žemas siluetas (sunkiau pataikyti), tačiau tai taip pat yra reikšmingas trūkumas - klinche beveik bet kuris priešininkas bus aukštesnis, o tai leis jam prasibrauti per stogą, kuris yra prastai apsaugotas. Beje, artilerija (eilinė) irgi pastebimai skauda.
Mobilumas ir žvalgyba
Mašinos svoris nedidelis – 32,35 tonos, todėl dėl didelio galios tankio 21,64 AG / t Apie. 156 O greitai pasiekia maksimalų greitį 60/20 km / val. Važiuoklės judėjimo greitis 46,94 laipsniai/s, todėl bakas energingai sukasi vietoje. Dėl žemo silueto jis turi gerą kamufliažo koeficientą – 21,66%. Žiūrėjimo spindulys slegiančiai mažas – 350 metrai.
Privalumai ir trūkumai
Apibendrinant „Object 156 O“ taktines ir technines charakteristikas, galime išskirti stipriąsias ir silpnąsias mašinos puses.
Privalumai:
- nauja įdomi mechanika;
- patogus UGN;
- didelė žala įgulai;
- stiprūs priekiniai šarvai;
- gera dinamika;
- geras manevringumas;
- žemas siluetas.
Trūkumai:
- žaidimas tinka ne visiems;
- tankui reikia priedangos ir sąjungininkų pagalbos;
- maža žala šarvuotoms transporto priemonėms;
- šarvų prasiskverbimas yra mažas ir nėra kitų „apvalkalų“ variantų;
- mažas ugnies mišinio skrydžio greitis;
- puolimo nuotolis yra tik 150 metrų, todėl reikia žaisti pirmoje linijoje;
- silpni stogo šarvai;
- pralaimi klinche daugumai priešininkų;
- mažas matymo spindulys.
Neutralus, vertas akcento toksiškumas technologija. Viena vertus, tankas labai erzina ir gali gerokai sugadinti žaidimo patirtį, jei dėl ilgo tanklaivių „apsvaiginimo“ ir nuolatinio neveiksnumo jis sutelks dėmesį į vieną asmenį. Kita vertus, kai kurie žmonės tiesiog mėgsta šitaip erzinti savo priešininką.
Kaip žaisti Object 156 O
„Object 156 O“ yra aiškus atraminis bakas, tačiau daug sunkiau jį sugadinti nei įprastą savaeigį pistoletą. Svarbu nuolat būti priekinėje linijoje ir kuo arčiau priešo, tuo geriau, tuo didesnė tikimybė sugauti jį ugnies srove ir taip suteikti savo sąjungininkams galimybę su juo susidoroti.
Gera dinamika ir stiprūs priekiniai šarvai leidžia taranuoti priešo vidutinius ir lengvus tankus, tačiau geriau nesiimti sunkiųjų tankų ir šturmo tankų naikintuvų, kur taranavimo nauda bus minimali (arba jos nebus). Be to, Ob. 156 Kalbant apie nedidelę saugos ribą, tai taip pat verta nuolat turėti omenyje, kai ketinate keistis HP.
Skirtingai nuo įprasto savaeigio pistoleto, čia reikia judėti, kad priešas liktų ugnies srauto diapazone. Tuo pačiu metu labai sunku sekti mobiliuosius tankus, todėl ST/TT/PT teikiama pirmenybė.
Objektas 156 O gerai jaučiasi žaidžiant iš reljefo: mažas, sunku į jį nukreipti, bet dėl UVN gali pilti srovę iš viršaus (ugningas mišinys skrenda baldakimu). Svarbiausia tokiose situacijose nepamiršti apie „didžiąjį brolį“ - savaeigį pistoletą, kuris gali gerokai išmesti jį per stogą. Apskritai, tankas gerai jaučiasi kalvotuose ar miesto žemėlapiuose, vis tiek geriau nei atviruose žemėlapiuose - tai yra vienas iš pagrindinių žaidimo skirtumų su įprasta artilerija.
išvada
Objektas 156 O tikrai nėra imbecilas, bet gali tapti labai erzinu priešu. Tai parama, kuri bus vertinga žaidžiant su būriu, kai galėsite koordinuoti veiksmus ir naudoti komandą išjungti transporto priemones, kurios yra nukreiptos į liepsnosvaidžio savaeigį ginklą. Skirtingai nuo klasikinės artilerijos, tokie mūšiai bus dinamiškesni ir įdomesni, o tikimybė praleisti – žymiai mažesnė.
Apskritai mašina pasirodė siaurai fokusuota ir specifinė, tikrai ne plačiajai žaidėjų masei. Dėl apsvaiginimo bakas įgyja didelę patirtį, tačiau ūkininkavimo koeficientas vis dar kelia abejonių (tikėtina, kad šie parametrai dar bus pakoreguoti). Mes neaplenksime savęs, juk technologija ką tik įžengė į SuperTest stadiją, o charakteristikos dar gali keistis daugybę kartų.
Komentaruose parašykite ką manote apie naują liepsnosvaidžio baką Object 156? Jei dar nežaidėte World of Tanks, žiūrėkite atskirame straipsnyje kaip užsiregistruoti su premija RU serveryje.
3D stilius „Gorynych“
Objektas 156 O bus parduodamas su unikaliu 3D stiliumi „Gorynych“.
Lepekha
APIE! Mano tema, padarysiu bėdą dėl priedų.