Visų GTA dalių veikėjai turi psichopatinių polinkių. Tai rodo jų elgesio skirtumai misijų ir scenų metu.
Jei žaidžiate GTA apgalvotai, pamažu pradeda atrodyti, kad pagrindiniai veikėjai turi dvi skirtingas asmenybes: vienas skirtas siužetams, o kitas – žaidimams. Nors franšizės dalys pamažu atskleidžia detales apie pagrindinių veikėjų asmenybes ir istorijas, kiekvienas iš jų demonstruoja pasitikėjimą psicho/sociopatiniai bruožai, tampa vis aktualesnė.
Pirkti sąskaitą GTA 5 Epic Games Store + 1 000 000 dolerių + kuponas 650 rublių
Patvirtintas pardavėjas + garantas -PIRKTI DABAR- už 100 rublius
Kiekvienos kampanijos metu žaidėjai turi sunaikinti šimtus priešų, nesiūlant jokių kitų alternatyvų. Tiesiog nėra tokio dalyko kaip taikus praėjimas. Dažnai procese taip pat tenka žudyti civilius, neapsaugotus ir neginkluotus žmones.
Nors tokio pobūdžio neatitikimų pasitaiko daugelyje žaidimų kampanijų, Sunku suderinti personažų elgesį siužetų ir užduočių metu, kai masinės žmogžudystės atrodo kaip antroji kiekvieno vaidinamo veikėjo prigimtis. Ir tai nereiškia, kad „Rockstar“ nepastebėjo šios problemos. Paskutinėse jų rungtynėse Michaelas atvirai prisipažįsta, kad gali būti sociopatas, o Trevoras tiesiog parodo akivaizdų psichopatinis elgesys.
Abu veikėjai nurodo savo asmeninę poziciją savo problemomis, ir žaidėjai gali tai lengvai suprasti. Tačiau trečiasis vaidinamas personažas Franklinas, kuris neturėjo laiko susitepti rankų krauju prieš susitikdamas su Michaelu, taip pat žavėjosi atsitiktinėmis žmogžudystėmis, kaip ir visa kita komanda.
Disonansas taip pat yra GTA IV, kur Niko Bellicas yra buvęs karys, kuris po tarnybos kariuomenėje slepia daugybę asmeninių demonų, tačiau vis tiek nužudo daugybę žmonių. daugybę kartų per visą istoriją be dvejonių ar apgailestavimo. Tas pats atsitinka su CJ iš San Andreaso, kuris gali būti nusikaltėlis, bet jam nesuteikiamas toks statusas iki kampanijos pradžios.
Tai GTA serijos tendencija, kurią verta pripažinti. Ir bendruomenės požiūris į tokį požiūrį į pagrindinius veikėjus yra dviprasmiškas. Viena vertus, istorijos apie psichikos ligonius ir psichopatus yra šiuolaikinės žaidimų pramonės dalis. Tačiau dviprasmiškas herojų pristatymas gali iškreipti jų pavyzdžius. Kai iškarpytose scenose personažai atrodo „sulipę“ ir iš principo nėra blogi vaikinai, kurie tiesiog „atsirado sunkioje situacijoje“, o žaidimo metu nužudo šimtus žmonių, sunku išugdyti teisingą. požiūris į juos.
Bėda ta, kad pati „Rockstar“ nesmerkia nei savo veikėjų, nei perdėto smurto, kuris pasitaiko žaidime. Dėl to Kai kuriose šalyse GTA 5 kadaise net buvo pašalintas iš prekybos.
Skaitykite toliau:
Patariu autoriui prieš paskelbiant ką nors panašaus pasidomėti, ką reiškia psichopatas.
Nei CJ, nei Franklinas, nei net Trevoras nėra psichopatai.
1. CJ atvyko pas savo draugus ir brolius į Los Santosą į motinos laidotuves. Psichopatui tai nerūpėtų. Psichopatas ir toliau laimingai gyventų Liberty City
2. Su Michaelu viskas dviprasmiška. Psichopatas nenorėtų įprasto šeimos gyvenimo. Bet tai nėra taip paprasta. Michaelas nori įprasto gyvenimo, tačiau dėl senų nusikalstamų įpročių jis tiesiog negali jo gyventi. Jis tai perša ant savo artimųjų, yra impulsyvus, taip pat apgavo Trevorą. Jis nežino, kaip taikiai išspręsti konfliktus. Giliai širdyje vis dar manau, kad Michaelą galima pavadinti psichopatu, kuris bando išgelbėti save nuo savęs.
3. Franklinas yra nusikaltėlis, nes jo gyvenimas lėmė tokį rezultatą. Gimusiam ir gyvenusiam nusikalstamoje aplinkoje ir skurde Franklinui tereikėjo tapti nusikaltėliu, nes tik taip galima užsidirbti pinigų ir nebūti skurde. Tai matyti iš Franklino ir Lamaro dialogo, todėl jis nėra psichopatas.
4. Trevoras nėra psichopatas. Bet jūs sakysite: „Kaip tai gali būti? Tai paprasta. Taip, psichopatas yra agresyvus, piktas – bet tai visi Trevoro bruožai, susiję su psichopatija. Trevoras neapleidžia savo draugų, yra jiems ištikimas ir, nors kartais juos įžeidžia ir aiškiai tyčiojasi, vis tiek juos vertina. Trevoras nėra apgaulingas, nenaudoja draugų savo tikslams.
Taip, verta, kad jis apsipylė ašaromis, kai išsivežė savo mylimąją Martiną Madrazo. Trevoras yra agresyvus, nestabilus, bet ištikimas, drąsus ir sąžiningas žmogus, jis nėra psichopatas.
5. Niko Bellicas yra buvęs kariškis iš Rytų Europos, kuris, tikėdamasis geresnio gyvenimo, persikėlė gyventi pas savo pusbrolį į Liberty City. Su šiuo personažu nėra taip paprasta. Galbūt iš pirmo žvilgsnio atrodys, kad jo istorija panaši į Franklino – jis turi išgyventi skurde ir nusikalstamumu. Bet tai netiesa. Niko išgyveno karo siaubą, jo kolegos žuvo jo akyse, o Liberty City jis turėjo 2 svajones: bet kokiomis priemonėmis praturtėti ir atkeršyti tam, kuris subūrė jo būrį.
Vis dėlto manau, kad Niko yra psichopatas. Bet čia kai kurie taškai priklauso ir nuo paties žaidėjo. Nepaisant žaidėjo pasirinkimo, akivaizdu, kad Niko socialiniai tinklai vis dar yra gana prastai išvystyti. įgūdžiai: nesijuokia, praktiškai nejuokauja, visada rimtas ir griežtas. Jam nieko nekainuoja (žaidėjo pasirinkimas) nušauti savo blogą žmogų rėkiančio brolio akivaizdoje. Jis nesigailės (žaidėjo pasirinkimas), jei nužudys nekaltą žmogų.
Aš sutinku. Straipsnio autorius gerai pagalvok prieš kaltindamas „Grand Theft Auto“ žaidimų serijos herojus.
Visos GTA serijos veikėjai yra tik jų visatos produktas, iki 4 dalies pasaulio visuomenę buvo galima suprasti tik iš radijo stočių ir aplinkos, tačiau atsiradus tokioms funkcijoms kaip televizija ir internetas , galimybė įsiskverbti į visuomenės mentalitetą tapo gilesnė ir atsirado holistinis vaizdas, kuris, atvirai kalbant, yra toli nuo žodžio normalus, nes iš esmės visos GTA dalys vienu ar kitu laipsniu yra perdėtas Amerikos vaizdavimas. kultūra ir gyvenimo būdas, dėl kurio GTA atsiranda amoralūs, kvaili, dažnai tiesiog neadekvatūs personažai, gyvenantys pačiame pasaulyje, o pagrindiniai veikėjai jų fone su visais tarakonais iš tikrųjų atrodo gana kontrastingai, o dažnai net adekvačiau nei daugelis kitų. Dėl herojų įvaizdžių skirtumų iškirptose scenose ir žaidimo metu nesutinku, koks skirtumas? Iškirptoje scenoje Trevoras koja nesudaužė vaikino galvos? O gal Michaelas pasižymėjo ypatingu apdairumu iškirptose scenose? Mano nuomone, ta akimirka, kai žiūrėdamas televizorių tiesioginiame eteryje susprogdina išmaniojo telefono prototipą, o kartu kaip emociją demonstruoja savo požiūrį tik kaip nuostabą, nieko daugiau. Kalbant apie Frankliną, iš kur gaunama informacija, kad prieš susitikdamas su Michaelu jis nebuvo suteptas krauju? Mano nuomone, jo užduotys su Lamaru tiesiogiai rodo priešingai. Kalbant apie Niko, tai visai nematau jokio disonanso, jis yra kariškis, kuris sugeba šaltakraujiškai paspausti gaiduką, o iškarpytose scenose jis tikrai nesusilaikė, o pagrindinis siužeto konvo remiasi jo, kaip samdinio, įgūdžiais. Galiausiai verta suprasti ir tai, kad visi GTA veikėjai yra nusikaltėliai, judantys nusikalstamuose sluoksniuose, todėl susitepti rankas krauju jiems nėra kažkokia moralinė dilema.
Negaliu nesutikti su „visatos gaminiu“, bet tai nekeičia jų polinkių :)
Yra didelis skirtumas tarp nusikalstamo ir psichopatinio elgesio. Scenose veikėjai dažnai demonstruoja nusikalstamą elgesį arba dialoge demonstruoja nusikalstamą minčių eigą. O žaidėjui suteikiama galimybė vaidinti psichopatą.
Bet kuriuo atveju smurto tema GTA ir jo priimtinos ribos tikriausiai amžina. Ačiū už įdomų ir informatyvų komentarą, buvo įdomu skaityti)
Taip elkis žaidime, gali būti ramus, tada veikėjas nebus psichozė (išskyrus Trevorą) arba gali būti velnias ir šaudyti į kiekvieną baisą.
Sutinku, niekas neatšaukė asmeninės žaidėjo atsakomybės. Tačiau kūrėjai turėtų atsižvelgti ir į savo gaminio niuansus :)
PS Jūsų komentaras buvo iš anksto moderuotas, nes jame buvo nešvankybių. Aš juos cenzūravau. Stenkitės vengti tokių posakių ateityje. Iš anksto dėkoju!