Daugiakampis 10 colių Atominė širdis - vienas iš aštuonių požeminių mokslo centrų, esančių atvirame pasaulyje. Savo tyrimų metu majoras Nechajevas gali gauti unikalų brėžiniai ginklams ir įvairūs patobulinimai. Tačiau pirmiausia turėsite įveikti tris testus.
Žemiau esančiame vadove parodytas 10 bandymų aikštelės „Atomic Heart“ aprašymas ir paaiškinama, kaip išspręsti galvosūkius, kuriuos galima rasti slaptoje srityje.
Sužinoti galite atskirame vadove kaip atidaryti ir užbaigti visus Atomic Heart daugiakampius.
Kaip patekti į 10 daugiakampį atominėje širdyje
Daugiakampio 10 vieta tampa prieinama bendraujant su aktyvinimo kamera.
Suaktyvinkite kamerą
Bėkite į žemėlapyje pažymėtą tašką ir kartu lipkite ant medinio namo stogo geltonas vamzdis. Pirmiausia rekomenduojama sunaikinti šalia klaidžiojančius robotus, kad jie netrukdytų tyrinėti teritoriją. Be to, papildomos medžiagos niekada nėra perteklinės.
Eik į spintą: virš įėjimo kabo raudonas skuduras.
Bendraukite su apsaugos terminalu prie lango. Įjunkite fotoaparatą, kuris atskleidžia mažo kiaulių gardo vaizdą. Palikti patalpas.
Raskite įėjimą
Toliau važiuokite anksčiau minėtos fermos aptvaro kryptimi. Įėjimas į poligoną 10 - plati lifto kabina. Įveskite ir sąveikaukite su klaviatūra, kad patektumėte į slaptą galvosūkių kompleksą.
Klaida su įėjimu į 10 daugiakampį - durys neatsidaro
Jei susidūrėte su problema, kad durys į „Polygon 10“ neatsidaro arba, pavyzdžiui, įvyko klaida važiuojant per požeminį mokslo kompleksą, rekomenduojama paleiskite žaidimą iš naujo ir grįžkite į vėlesnį išsaugojimą.
10 daugiakampio apžvalga atominėje širdyje
Toliau mes jums pasakysime, kaip įveikti 10 daugiakampį ir įminti visas mįsles, susijusias su požeminiu mokslo centru.
Kaip išspręsti įėjimo galvosūkį
Įėję į vidų susidursite su šakėmis. Dešinėje - tualetaskur galite išgyventi, taip pat išmokti papildomų įgūdžių, reikalingų galvosūkiui išspręsti su įrenginiu, esančiu prie įėjimo į pirmąją salę.
Sąveikauti su "Eleonora“ ir atidarykite skyrių su „Polimero metimo“ įgūdžiais. Mokytis "Polimerinė srovė“ Palikite saugią zoną. Judėti koridoriumi. Šakė su papildomu praėjimu į kairę nuves į aklavietė su dėžėmis, kurio galima ieškoti. Šiek tiek toliau yra norimas įrenginys.
Įeikite į kambarį. Nukreipkite polimero srovę į mechanizmą ir tada ŠOKAS. Taip atsivers šarvuotos durys, vedančios į pirmąją salę.
Identišką mįslę galima rasti per pravažiuojant 9 daugiakampį.
1 salė: kaip išspręsti žvakių galvosūkį
Prieikite prie prietaiso laikydami paauksuotą „rutulį“ ir paimkite jį. Tada mesti jį į lubas.
Elektromagnetinių mazgų grandinė suaktyvės: siųsti ŠOKĄ ant raudonų ritinių. Metaliniai sluoksniai, esantys už lango, pakils ir įspardys antrąją žvakę į atvirą siaurą angą.
Įdėkite „rutulį“ į įrenginį, esantį virš šarvuotų durų. Atlikite panašius veiksmus su antruoju, pririštu prie lubų.
Tada eikite į raudoną mygtuką ir spustelėkite jį. Atsivers durys, vedančios į kitą koridorių. Apžiūrėję dėžes, išeikite į erdvų kambarį.
Kairėje nuo durų yra baltas konteineris, kur pritvirtintas auksinis „rutulys“. Paimkite jį ir meskite link kairiojo prietaiso, pritvirtinto prie lubų.
Paspauskite raudonus elektromagnetinius mazgus SHOCK. Tada paimkite žvakę ir meskite ją link tinkamas įrenginys ant lubų.
Dar kartą naudokite SHOCK: ritės kiekvienoje pusėje turi būti mėlynas.
Eikite į priešingą pusę ir atsistokite ant metalinio sluoksnio, kuris sąveikauja su elektromagnetiniais mazgais. Pasinaudokite savo elektros sugebėjimais, kad pakiltumėte aukščiau.
Ieškokite geležinėje skrynioje (su tam tikra galimybe galite gauti ginklo planas «Electro“), tada paimkite žvakę. Anksčiau aptarto tako su „kamuoliu“ rankose įveikti nepavyks, todėl meskite jį į priešingą pusę.
Tada sekite jo pavyzdžiu, atlaisvindami magnetinių mazgų „grandinę“ naudodami SHOCK. Paimkite žvakę ir pritvirtinkite prie prietaiso, esančio virš durelių. Atlikite tuos pačius veiksmus su antruoju auksiniu „rutuliu“, kuris vis dar kabo ant lubų.
Prieikite prie raudono mygtuko, kad atidarytumėte šarvuotas duris. Eiti pirmyn. Netrukus prieisite prie surinkimo cecho, kur „slepiasi“ bronzinis Lutjaginas. Jį atidarę gausite:
- kasetės Kalash (x10);
- chemija (x3);
- piešinys „Kalash – padidintas žurnalas“.
Išeikite iš kambario ir pasukite į dešinę. Eik laiptais žemyn. Netoli užrakintų vartų du kambariai su prietaisais, kurio analogas buvo aptiktas prie įėjimo į mokslinę aikštelę. Pirmąjį ir antrąjį sutepkite polimero srove, o tada sudrėkinkite juos elektriniu įgūdžiu.
Atsidarys vartai, kuriais bus galima patekti į antrąją salę.
2 salė: žudykite robotus
Išvalę kitus langelius, apsilankykite išsaugojimo zonoje, kad išsaugotumėte. Tada eikite į kambarį su žaliais konteineriais. Su jų pagalba pateksite į antrąją atitinkamos vietos zoną.
„Doc“ modelio robotai išlįs iš „saugyklų“. Sunaikink agresyvius automobilius. Naudokite dėžes, kad užliptumėte ant lempos. Paimkite juostą, kad pakiltumėte lygiu.
Pasukite į kairę ir pasiekite parkūro zoną (geltonus tvirtinimus) priešingoje pusėje. Įveikę kliūtį atsidursite raudonai apšviestame skyriuje.
Apžiūrėkite geležinę dėžę ir nusileiskite pro skylę. Taigi, išeikite į kitą požeminio mokslo centro dalį. Priešais - įėjimas į trečią salę, dešinėje - kambarys su sidabrine skrynia, iš kurio galite gauti:
- kasetės PM (x3);
- biomedžiagos (x6);
- metalinės detalės (x3);
- sintetinė medžiaga (x3);
- piešinys „PM – kolimatorius“.
3 salė: kaip išspręsti galvosūkį su elektromagnetiniais mazgais
Trečias kambarys – dėlionė su magnetinėmis ritėmis. Iš įėjimo pasukite į dešinę ir eikite į mėlynojo metalo sluoksnį. Po to pažvelkite į lubas ir paspauskite SHOCK mechanizmą. Peršokti į priešingą platformą.
Po - į sluoksnį kairėje: Norėdami tai padaryti, dar kartą pasinaudokite savo elektros sugebėjimais ir šokite žemyn. Tada dar kartą naudokite SHOCK, kad pasiektumėte skydelį su raudonu mygtuku.
Spustelėkite jį, kad atidarytumėte šarvuotas duris. Peršokę iš platformos į platformą, eikite į perėją.
Taigi, eikite į surinkimo parduotuvę su auksinė krūtinė, iš kurio galite gauti:
- raketos Strongman (x1);
- superlaidininkas (x1);
- energijos modulis (x1);
- ginklo piešimas"Galingas".
Išėjimas iš 10 daugiakampio bus priešais kambarį su Lutyagin: paspauskite raudoną mygtuką, kad paskambintumėte liftu ir išeitumėte iš požeminio mokslo centro.
Atlygis
Už sėkmingą visų „Polygon 10“ galvosūkių įvykdymą numatomi šie apdovanojimai:
- kasetės Kalash (x10);
- chemija (x3);
- kasetės PM (x3);
- biomedžiagos (x6);
- metalinės detalės (x3);
- sintetinė medžiaga (x3);
- raketos Strongman (x1);
- superlaidininkas (x1);
- energijos modulis (x1);
- piešinys "Kalash - padidintas žurnalas";
- piešinys „PM - kolimatorius“;
- ginklo piešimas"Galingas".
Verta paminėti, kad dauguma apdovanojimų yra iš dėžių (įskaitant iš Lutyagins) atsitiktine tvarka. Galutinį grobį iš skrynių galima pakeisti, jei vienas iš anksčiau išvardytų receptų jau buvo ištirtas.
Skaitykite toliau:Tikimės, kad mūsų vadovas padėjo jums patekti į „Atomic Heart“ 10 bandymų vietą ir išspręsti visus mokslinio komplekso galvosūkius. Parašyti komentarusJei turite klausimų, autorius stengsis padėti. Atitinkamoje mūsų svetainės skiltyje vadovaukitės „Atominės širdies“ vadovai ir gairės.
Aš neradau stipraus vaikino, mini bosą Rosą bus labai sunku įveikti su Kalašu
Niekada neradau tvirtovės. Sunku tęsti istoriją...